DOTA用什么英雄来渔dota鱼人夜行者出装

DOTA2英雄介绍:鱼人夜行者(slark)
【DOTA2英雄背景】
&&&&&&&&小鱼人是令人恐惧的生物。很少有人见过他的原型,更从没有人活到了可以提起他的时候。阴影是他的避难所,一个令他更为强大和能够重生的地方。在无法穿透的黑暗里,他的攻击没有人可以看见。每一次进攻都使他更为强大和迅速,与此同时削弱着他的猎物。一条坚不可摧的皮带等待着所有妄想逃跑的猎物,让他们任他那可怕的幻影摆布。他牺牲了灵魂的一部分来与黑暗签订了可以摧毁最强大的束缚和诅咒的契约。当大战的回音到达了世界上的所有角落,这个被称为斯拉克的生物,从海洋深处走了出来。
 血量:549 魔法:208
 攻击前/后摇:0.5/0.3
 施法前/后摇:0.001/0.51
 基础攻击间隔:1.7
 视野:1800(白天)/800(夜晚)
 21+1.8 
 15+1.5 
 16+1.9 
&&&&&&& 48-56 
&&&  1.1 
&&&&&&&& 305 
牺牲部分生命力,清除负面状态并对自己和周围敌方单位造成伤害。
向前抓住第一个碰到的敌方英雄,造成伤害并束缚对方。
斯拉克的攻击会吸取敌方英雄的一点全属性转化成自身敏捷值。
斯拉克变成隐身状态,被动提高移动速度和回复速度。
鱼人夜行者介绍
作为6.65版才加入的英雄,小鱼人的潜力还未被完全发掘。意识到这个英雄的冷门,一贯讲究平衡的冰蛙在最近几个版本中多次提升了小鱼人的能力。
虽然生存能力一般,但有着优秀爆发和机动性的小鱼人路人房中可以如“鱼”得水,可谓是一代路人王。但在CW中容易被针对,打法还有待开发。
大神演示视频
由怪叔叔解说的一场比赛,iG战队的430操刀小鱼人,全场比赛拿下三十个人头,让赏金明白谁才是真正的隐秘杀手!
鱼人夜行者斯拉克技能图赏,技能介绍,英雄皮肤
6.77  基础敏捷值提升6点
6.75  黑暗契约的冷却时间由10/9/8/7秒降低至9/8/7/6秒,暗影之舞的生命恢复由3%/4%/5%提升至3%/5%/7%
6.73  突袭的伤害由40/80/120/160提升至70/140/210/280,冷却时间由固定12秒修改为20/16/12/8秒,施法距离由
&&&&&&&&&&&&&&&&400/500/600/700调整为固定700
&&&&&&&&&&&&&&&&暗影之舞的生命恢复由2%/3%/4%提升至3%/4%/5%,进入/退出暗影之舞状态的延迟时间由0.7秒降低至0.5秒
技能加点推荐
对线时,偶尔攻击敌人下,想杀的时候直接A上去打。敌人如果跑你就继续A,有穷鬼盾扛几下小兵无所谓。跑远了的话,你就撤回来再找机会。通常敌人见你抗小兵冲上来打,都会与你对打的。这时候你打上去发现敌人不跑,就立刻按1技能。因为很可能敌人的技能就向你丢上来了,用到好处就是伤害到敌人了同时把你身上的状态给解了。有了穷鬼盾小鱼人就可以极限杀人了,况且有你队友配合你。
Tips:在初期可以边路配合队友的控制技能,有很大几率拿下人头。请参考
小鱼人是一个对操作和意识要求很高的英雄,团战的技巧可以概括为三个字:要猥琐。把握好切入战场的时间是关键,五人团一定要后手切入战场,将突袭和暗影之舞留到最后使用。如果对面没有真眼,可以开大加疯狂面具迅速秒掉对面力量英雄。如果对面控比较多,别忘了先开BKB。如果对面撒粉,第一时间使用黑暗契约技能,在吸收伤害后逃开等回满,这样能为队友创造更多的机会。斯拉达 - SG 英雄统称:(Slarder,SG,渔人,鱼人)
斯拉达是个鱼人,一位深海住民,他守卫着沉没的城市和其中埋藏的古老宝藏。在海底深渊那黑暗的海沟中,鱼人守卫带着作为诱饵的光源穿梭在藏有宝物的密室中。陆地上贪婪的巫师们派下去的潜水盗贼被他看似友善的光亮吸引,然后一去不返。他对海洋绝对忠诚,沉默寡言的性格有效的隐藏了海洋最秘密场所的位置。有时他会上浮到浅海侦查,不顾光亮造成的痛苦,确保没人在对深海进行谋划。有时他会无情的追杀那些极少数设法从沉没宝库偷取了一件宝物的家伙。由于斯拉达的一生都生活在深海中,承受着海洋巨大的水压,因此鱼人守卫的力量无比强大。
HP:549/549
MP:195/195
攻击:51-59
DPS指数:DPS指数:7
Push指数:Push指数:4
Gank指数:Gank指数:7
辅助指数:辅助指数:4
肉盾指数:肉盾指数:6
团战指数:团战指数:8
消耗属性军备奥术
普通辅助法器武器防具圣物
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鱼人碎击的控制指标是范围控制小技能中最出众的一个,满级2.5秒的控制时间非常理想,还另行附加2秒的20%减速效果;8秒的冷却时间则是另一个亮点,魔法消耗也不高。缺点是伤害数值较低和需要近身施法。物理伤害类型的鱼人碎击可以受到大招效果加成,并且更看重控制效果而不是伤害;施法距离才是这个技能最大的局限,注定SG需要在贴身格斗中才能发挥自己的全部实力。
冲刺为SG提供了优秀的机动性和一定的切入能力,但额外增加的15%伤害却是致命的双刃剑,冲刺状态下SG的体质实际上与多数近敏英雄无异,SG的英雄特点又使得他必须处于风险巨大的战场中心,切记谨慎选择切入的时机。持续时间是冷却时间的一半,需要合理安排。
其实很多高端玩家会在5级的时候或者8级的时候将第二级的加速点起,增加英雄灵活性。
重击是不错的被动技能,提供出众的限制和单挑能力,数值上各项指标和虚空假面FV的时间锁定相同。不多作表述。
伤害加深是SG的关键技能,可怕的Debuff,对单个英雄威胁极大,配合输出环境理想的远程炮台英雄效果更佳。SG的灯在团战中可以说是整个团队的集火信号,开弓没有回头箭,请慎重选择目标。
斯拉达出装套路
出门装备SG的初期能力存在争议,从经验看,SG在212分路中的线上能力不错,但是在更强调集火秒杀的311体系中,需要近身和自残的特点对他有很大的制约。线上建议分配法师以核心待遇保护SG,充足的属性出门是顺利度过对线期的本钱。核心装备初期保护的稍微好些,发育起来的SG就可以在中期崛起了,此时的你是优秀的战争机器,无论是一对一单挑还是五对五大会战都有出众的威力。
核心装备是黑皇杖,团战中发挥输出和控制能力的根本。撕裂对方阵型的同时也需要注意维持友方的阵型。
科勒的匕首,俗称跳刀,同样是重要的核心装备。提供了单挑切入近身的可能,团战中同时具有先手控制和后手跟进的作用,一般规律为Gank时刚猛先手,团战中慎重后手。队友较难跟上SG机动力的情况下,团战建议以后手或者次先手姿态出击。盲目先手是SG比较容易犯的错误。
相位移动状态下无法打出重击,因此假腿是唯一选择。假腿的性能对SG帮助也确实很大。
前期视情况做出影之灵龛、先锋盾等装备都可以有效帮助SG过渡,先锋盾的效果和SG其实是十分契合的,性价比也不俗。勇气勋章是单杀时效果出众的装备,没有空间单杀时交给队友出吧。护腕则是逆风神装。
黯灭破坏力超群,可惜没有给予鱼人他急需的输出环境,是一件弃之如可惜,食之无所得的装备。黑皇后补上算是最理想的出路了。如果放弃跳刀路人局中看情况可以以自身发展为重,省去跳刀,专心发育,做Tank和DPS兼顾的装备。不是太推荐。
疯狂面具,臂章等强调片面爆发力的装备伤人伤己,激情过后的空虚需要很长的时间来愈合。并且疯狂面具和冲刺有冲突,需要改变加点路线,其实不是太合理。在这里都不另作推荐了。后期神装最虎的不是神装混沌,而是用混沌可以打出神装的那个人&&这条道理同样适用于鱼人守卫。
神装鱼人实在是个传说,当传说真的降临时,他已经是气势远比思考更重要的存在了。
等级1 - 通过冲刺提升20%的移动速度,不过在被攻击时受到15%额外的伤害。持续时间20秒。
等级2 - 通过冲刺提升28%的移动速度,不过在被攻击时受到15%额外的伤害。持续时间20秒。
等级3 - 通过冲刺提升36%的移动速度,不过在被攻击时受到15%额外的伤害。持续时间20秒。
等级4 - 通过冲刺提升44%的移动速度,不过在被攻击时受到15%额外的伤害。持续时间20秒。
等级1: 施法间隔28秒。
等级2: 施法间隔28秒。
等级3: 施法间隔28秒。
等级4: 施法间隔28秒。鱼人碎击(R)
等级1 - 造成50点的伤害,晕眩1秒。之后,降低20%的攻击速度和移动速度,持续1秒。
等级2 - 造成100点的伤害,晕眩1.5秒。之后,降低20%的攻击速度和移动速度,持续1.5秒。
等级3 - 造成150点的伤害,晕眩2秒。之后,降低20%的攻击速度和移动速度,持续2秒。
等级4 - 造成200点的伤害,晕眩2.5秒。之后,降低20%的攻击速度和移动速度,持续2.5秒。
等级1: 魔法消耗80点,施法间隔8秒。
等级2: 魔法消耗95点,施法间隔8秒。
等级3: 魔法消耗105点,施法间隔8秒。
等级4: 魔法消耗115点,施法间隔8秒。重击(B)
等级1 - 在攻击中有10%的几率对目标造成40点额外的伤害,并晕眩1(2)秒。
等级2 - 在攻击中有15%的几率对目标造成50点额外的伤害,并晕眩1(2)秒。
等级3 - 在攻击中有20%的几率对目标造成60点额外的伤害,并晕眩1(2)秒。
等级4 - 在攻击中有25%的几率对目标造成70点额外的伤害,并晕眩1(2)秒。伤害加深(G)
等级1 - 降低目标10点的护甲。持续时间25秒。
等级2 - 降低目标15点的护甲。持续时间25秒。
等级3 - 降低目标20点的护甲。持续时间25秒。
等级1: 魔法消耗25点,施法间隔10秒。
等级2: 魔法消耗25点,施法间隔10秒。
等级3: 魔法消耗25点,施法间隔10秒。
DOTA2斯拉达视频
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