你僵尸玩过界?

32种旧时游戏你玩过多少_新闻中心_新浪网
32种旧时游戏你玩过多少
  现在的孩子,与父母走着截然不同的路子。
  有一家中心医院,国庆长假期间,竟然有200多名中小学生来颈椎病门诊部就诊,其中最严重的,一名15岁少年的颈椎病变比六七十岁的老人还严重。
  据调查,如今小学一年级学生的书包已经有3公斤重,六年级书包有6.5公斤重,初一学生的书包竟重达9.6公斤,而专家认为,他们颈部所能承受的重量仅为5公斤。
  为使当代儿童能够重新拾起他们父母孩童时代的传统娱乐项目,国际儿童游戏权协会一个由专家和名人组成的委员会推荐了32件在10岁前应做的事:
  在河边草地上打滚;
  捏泥团;
  用面粉捏小玩意儿;
  采集青蛙卵;
  用花瓣制作香水;
  在窗台上种水芹;
  用硬纸板做面具;
  用沙子堆城堡;
  爬树;
  在院子里挖一个洞穴;
  用手和脚作画;
  自己搞一次野餐;
  用颜料在脸上画鬼脸;
  用沙子“埋人”;
  做面包;
  堆雪人;
  创作一个泥雕;
  参加一次“探险”;
  在院子里露营;
  烘蛋糕;
  养小动物;
  采草莓;
  玩丢棍棒游戏;
  能认出五种鸟类;
  捉小虫子;
  骑自行车过泥水坑;
  做一个风筝并放上天;
  用草和小树枝搭一个窝;
  在公园找10种不同的叶子;
  种菜;
  为父母做早饭并送到床前;
  和人小小地打一架。
  电脑“专家”仅3岁
  王,37岁,渝中高级职业学校教师,女儿3岁
  女儿的童年游戏:看动画片、耍洋娃娃、上网
  女儿出生时,我们已搬到城里。小小的单元房,高高的水泥楼,挡住了孩子们自由交流的路径。
  小时候我住在乡下,常常和小朋友们一起玩过家家,或者在月光下的大操场上玩猫抓老鼠。老公儿时的耍法比较MAN――滚铁环、拍香烟盒、打弹弓、弹玻璃球。相同的是:我们玩的那些玩具都属自主创新,免费制造。
  女儿和我们完全不同。家里的电视几乎播放的都是少儿频道,动画片一档接一档,让她流连忘返。每次都是我们扯着嗓子喊:“别看时间长了,对眼睛不好。”她还不耐烦:“让我再看一会!”
  电脑也是女儿的宠儿,在线做饭小游戏、海绵宝宝小游戏、在网上观看动画片……3岁的娃娃,对电脑的简单操作竟不教自会。
  再说玩具,芭比娃娃从小到大就有好几个,遥控飞机、赛车、陀螺、积木……几大纸箱数不胜数。但兴头过后,许多玩具就被她永远打入“冷宫”。
  对我们曾经的游戏,她几乎没有听说过。因为如今的一代,再也没有那么广阔的天地玩耍,也没有那么多自由的野孩子可以成为玩伴。
  感悟:人们时常感叹现在的孩子多么的幸福。其实,他们只是把玩新奇刺激而已。
  过去,每家都有几个孩子,即使不出家门,兄弟姐妹也可以随时玩各种游戏。现在每家一根独苗,人们住进了紧闭的单元房,冰冷的防盗门隔绝了孩子们与外界交往的机会。这一代孩子尝到了父母们从未有过的孤独。即使他们想玩,也只有独自对着电脑,在虚拟世界中嬉戏。
  有教育专家说,现在很多孩子不会游戏,丢失的是一种集体意识和与人交往的能力。消失的游戏不仅仅是一种遗憾,也剥夺了让孩子们健康成长的方式。
  也能吹起地球
  陶毅,35岁,招商银行职员,儿子4岁
  他的童年游戏:拍画、弹珠、玩沙
  双休日携妻儿血拼,偶尔驻足玩具柜台,看着品种繁多、花样翻新甚至科技含量超高的那些玩具,脑子突然闪过自个儿童年的游戏。
  最早玩的是一种叫“吹画”的纸片,得类似于今天学校门口地摊上的不干胶卡通画,不同的是“吹画”多是古代人物,玩法和今天也不一样。现在孩子们把这些不干胶卡通画,作为装饰画贴来贴去。我们那时是在地上用手拍,拍翻了就算赢。“吹画”的印制远比今天粗糙,但精彩之处在于一套数十枚集齐了,就是一个完整的历史故事,如封神榜、三国演义。
  为了集齐这些历史人物,我和同龄孩子们拼命角逐,“翻手为云、覆手为雨”,一双双小手上沾满了泥土。那专注的投入,是一天里最幸福的时刻。
  那时的娃娃可谓身无分文,买不起商店里的玩具,于是一个个自制玩具应运而生。男孩子找个硬木头,费点时间刻陀螺,然后用鞭子抽呀抽。到后来有些大孩子竟然自制手枪,在铜管里塞满从火柴头上剥离出来的火药,一扣扳机“啪”的一声响,一支十分逼真的手枪就诞生了。写到这里我在想,这样的手枪,今天的孩子们还能做出来吗?如果做出来,也早被父母缴了。因为,父母给你安排了更重要的事――参加兴趣培训班。
  感悟:那是个匮乏的年代。但在那时孩子们的眼睛里,这些在今天看来似乎很平常的游戏,竟是那样神圣。我希望我的孩子也能玩那样自由自在的游戏,让他的创造性和想象力得到最佳发挥。如果父母给他一个真正的支点,说不定他真能把举起地球!
  魔兽高手
  无暇游戏
  傅蓓蓓,27岁,精一民族小学教师
  学生的童年游戏:魔兽、CS、兴趣班
  好像隔了几个世纪,老鹰抓小鸡、丢沙包、跳橡皮筋这些最简单的传统游戏,现在的学生啥都不知道。大部分男生课间聊得最多的是电脑游戏,魔兽、CS高手如云。
  我观察过,下课铃打响后,追逐嬉闹的学生并不多,玩集体游戏的压根没有,绝大多数学生呆在教室里刻苦K书,貌似很“乖”。女孩子与跳皮筋绝缘,男孩子看不起迷藏这种“很弱”的游戏。能玩、会玩的孩子,正在绝迹。
  其实,孩子们也很希望玩玩游戏。但出于安全考虑,强调冲撞搏击的“斗鸡”被一些学校取消。即使是在体育课上,老师也尽可能地挑些基本安全的项目。
  最可怕的是压死人的学业负担。他们在学校上了一天课,大小十节,每节课都要求坐端正,课后父母再去让他们上补习班、提高班、兴趣班――虽然主动要求“自杀”的没几个。你还有时间玩游戏?
  有个学生,自小爱电脑,被父母视为天才的培养对象。他玩的都是开发智商的游戏,常常钻在奥数题里出不来。有人很羡慕。但我觉得这很可悲。在别无选择下,孩子失去了游戏的乐趣,只好沦为与电脑为伍了。
  感悟:孩子的创造力和想象力与生俱来,常常在游戏中会有超水平的发挥,勿需大人故意引导。比如一个电视机的纸箱子,孩子们在游戏中会把它想象成厨房、游泳池的跳台、七个小矮人的木屋、孙悟空的水帘洞等。给孩子一个随意游戏的童年,才能上他们健康成长。
  本版稿件除署名外由记者 隆准/文图
  网络编辑:王敏
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回复:那些经典到极致的单机游戏,你玩过几个?
刺客信条刺客信条是一款比较烧机的,自由度极高的游戏,属于高制作水平,高游戏配置,高画面质量的三高游戏,高富游,不解释。这款游戏出世以来,销量已经达到三千万之多,为全球最畅销的系列作品之一。各游戏杂志对该系列的游戏评价基本都接近满分,惊人的战斗系统让他成为又一部传世之作,没玩过的朋友绝对值得一玩
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孢子对于这款游戏索展示出来的世界,我不再说什么了,真心的一句话也不想说了。从一个细胞到一个宇宙.......游戏开发人员的大脑是钛合金的。
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生化危机系列我认为,玩游戏,就是玩的个感觉,没感觉还玩什么啊?所以呢,我建议大家晚上关了灯,关好窗户和门,把音响声音调大一点,认真的玩一玩生化危机,你会找到那种心动的感觉。,哈哈哈哈
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英雄萨姆这是一款值得你去尊敬的游戏。玩过这款游戏的朋友你会发现,这个游戏不是让你去消磨时间,而是寻找乐趣。强大的3D引擎,朴素的游戏内容,不时的你会发现诸多的幽默元素。乐趣,是游戏的基石,相比异形大战铁血战士的失败而言,英雄萨姆的成功,便是抓住了玩家所需要的东西。好游戏,顶一个。
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忍者龙剑传忍者龙剑传是日本忍者游戏在美国游戏界最受玩家爱戴的著名游戏品牌之一。从FC时代到当下的X360时代,忍者龙剑传一直都是高难度和高品质的保证。可惜的是,忍龙似乎不太注重中国玩家,这个怎么解?世界级高端游戏,与鬼泣有的一拼,不过在中国,人气方面还是比不上鬼泣。当然了,从游戏本身来讲,过硬的品质让这款游戏不输于其他任何一款游戏。
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三角洲特种部队该死,这款游戏居然有提前量,干嘛做这么真实,伤脑经!在三角洲部队游戏中,玩者也将如同真实的队员般,深入恐怖份子的基地进行各种任务。在40个由三角洲部队训练军官所规划的任务中,玩者与队友必须达成上级所交付的任务目标才算是过关。而特种部队作战最常见的就是以寡击众,因此妥善的指定武器,以及运用队友间的相互支援,则是对玩者的最大考验。记住,在三角洲,你不是一个人在战斗,你不是一个人...
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模拟人生模拟人生是美国艺电发行的模拟普通人生活的个人电脑游戏。该系列游戏你猜猜卖了多少?超过一亿套!屌炸了!这款无限接近实际生活的游戏,燃烧的不是你的激情与热血,而是你的人生观和价值观,与技术无关,你的思想直接决定了游戏的成败,不可多得的好游戏。模拟人生,给“游戏”这个名词一个新的定义,人生如戏,戏如人生。
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英雄无敌为英雄无敌4披麻戴孝烧香三柱,默哀。4的失败不是游戏的错误,是游戏发展进程所经历的坎坷,是游戏进步的表现。其实,英雄无敌的真名应该叫魔法门是么?英雄无敌是回合制策略游戏方面的大胆尝试,本作的面世具有划时代的历史意义,它不仅为以后的英雄无敌系列和回合制策略游戏作出了应有的榜样,此外还对魔兽系列等经典题材的游戏留下了深远的文化影响。作为一个系列游戏,每一部都引起轰动的作品不多,英雄无敌是其中之一。当然有人对第四部持不同意见,呃.....无解。
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暗黑血统暗黑血统主角为天启四骑士。在受到天堂的欺骗与遭到议会出卖之后,被放逐到人间,他的大部分力量都被剥夺了。由于堕落天使和恶魔仍然在战斗,玩家将可以与双方作战,并努力重新获得力量。爽快的打击感、丰富的连击技能以及多样化解谜要素在内的开放式ACT,强化了地图丰富性,RPG要素的装备道具收集系统,多线任务支线任务的扩展性等要素在内,使得本作已经脱离了纯粹的ACT而向着RPG无限靠拢。试想或许在ARPG的基础上会多出一个RPACT的新游戏类型......这是一款素质很高的良心之作。随着研究深入了解到这个游戏,了解了游戏的背景,剧情,人物关系,越发懂得这并不是一款传统意义上的多处山寨抄袭,期待有更好的发展。
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传送门传送门结合打开传送门、移动目标物、穿越空间限制等游戏内容,挑战玩家的逻辑能力,游戏具备挑战模式和进阶模式,同样关卡在挑战模式中会让玩家受到限制,像是开启传送门的次数、过关时间以及最短的路径等,进阶模式则让玩家处于游戏中最困难的关卡,并增加更多障碍物、危险区域和更复杂的传送枪使用技巧。至于新作将结合更多的游戏机制与障碍等,来挑战玩家的逻辑能力。传送门和CS是一家公司产的,单是据此推测,游戏质量绝对不低,但是.....头晕怎么破?头晕是硬伤。
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古剑奇谭最爱的画面ing....!!!!古剑奇谭拥有宏大而完整的世界背景,设定来源于中国古代的神话传说——山海经。古剑奇谭是一个关于剑的游戏,有爱有恨,有喜悦也有悲伤,有如诗如画、清丽婉约的儿女情长,也有如山如海、气势磅礴的苍生大义;她代表了中国人关于剑的美丽梦想、代表了一场中国古代仙侠文化的盛宴、更代表了一个关于剑的东方传奇。不知道古剑奇谭可否与大宇双剑(仙剑与轩辕剑)合称为东方三剑?各位什么看法?
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龙腾世纪龙腾世纪的格斗动作干脆流畅,画面非常血腥,基本上只要一战斗,人物全身都会沾满鲜血,这点和真实也很酷。所展示的世界也非常符合东方人的审美观念,游戏世界的人群层次也非常完美,老头小孩全有,不同于其他游戏的固定年龄段NPC。从一个族群中唯一幸免的坚忍的野蛮人流亡者,到一个被兄弟陷害而遭到放逐的矮人王子。每个种族都有各自不同的纠葛和传奇冒险。游戏中的每个选择都会影响到整个游戏情节的发展。随着游戏进行,你的行动将改变世界的命运。用你的智慧建立一个强大的王国并统治它,征服那些无视于你强大力量的邻邦,或者打造属于你自己的传奇。英雄或反派角色,任由玩家选择。
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水水更健康
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5:沙老大上线,全区红字公告。沙老大可发全区可见的红字。所有玩家都可以发全区看见的祝福语
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7:PK保护等级(防止新人被恶意PK)。
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10:全新的数百种任务系统,让你每天玩得都不一样!
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