像素的刀剑2现在能玩吗啥时候能玩?

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& 像素员工自爆刀剑2是个受众面小的游戏
像素员工自爆刀剑2是个受众面小的游戏
文 章摘 要
  首先,我本人不是很会说话,不知道怎么开头,就先表个态吧,所有观点都是个人观点,和任何人无关。  1.我个人认为刀2秒不了任何游戏,他的类型注定就是个受众面小的游戏。  2.我个人预期刀2只要比寻仙
  首先,我本人不是很会说话,不知道怎么开头,就先表个态吧,所有观点都是个人观点,和任何人无关。
  1.我个人认为刀2秒不了任何游戏,他的类型注定就是个受众面小的游戏。
  2.我个人预期刀2只要比寻仙强,我个人就很知足,这几年的辛苦没有白费。
  3.简单评论一下玩过的几个游戏,个人观点。
  九阴情节设定很用心,打斗没有宣传的亮点,前期宣传过于高调导致没有达到预期恶评很多,目前回炉中。抛去宣传的部分,单纯看目前的游戏,属中上游水准,但是目前缺少的内容还太多,无法预期最终会是什么样,如果不能加进来更多吸引人的内容,个人观点,是一个中规中矩的武侠风游戏。
  剑3,我在学生时代最崇拜的就是西山居三剑客,单机三款游戏都玩了很多遍,对于裘新的传奇故事很着迷,剑网1当年也玩了很久。现在的剑3看着很不错,但是总感觉缺了点什么,感觉就是裘新在离开金山时所说的,缺了一点侠义的精神。在国内游戏行业,金山一路坚持过来很不容易,金山为中国的互联网行业培养了太多的人才,这点很让人尊敬。对于剑3,我表示尊重的态度,个人观点,无明显亮点,无明显缺点,符合大众品味,很中庸,市场反映什么样我就不说了,就是现在这个样。游戏质量总体来说还是不错,可以代表国内游戏开发商的中上等水平。
  笑傲无法评价,略过。但以完美的水平,不会差。至于说与刀2的联系,据我所知,确实有从像素跳到完美的人在项目组中,但是起多大作用,不得而知。目前以我掌握的信息来看,所谓笑傲抄刀2没有根据支持,借鉴刀剑系列的设定有一定的道理。
  剑灵,去韩服玩了两天,个人认为比韩国以往游戏有一定长进,有创新,如果喜欢韩风的值得一玩。但是有一点很让人担心,就是韩国游戏一向的WG问题,这个由两国法律与国民习惯决定,不知能解决到什么程度。
  洛奇要提一下,我玩得不多,不评论,但是公司内部资深策划们对之评价很高。
  其它的没玩过,不评论。
  最后结语,游戏是否真的好,在不同人眼里是不一样的。专家们眼里是一个评价,群众眼里是一个评价,市场反映是一个评价。就比如拿自己的儿子去跟别人儿子比,公司领导拿你的儿子跟公司其它员工比,熟悉你儿子的朋友去和别人比,不熟的朋友拿去和别人比。
  游戏好坏自己玩,最好的不一定是最适合你的。
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& 像素已无力改变 玩家吐槽刀剑2商城经营
像素已无力改变 玩家吐槽刀剑2商城经营
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像素已无力改变 玩家吐槽刀剑2商城经营
  国产游戏成功与否的定义,就是赚钱或者不赚钱。这个观点是史玉柱发扬光大的,是麻花疼继续传承的。那么刀剑2将会是赚钱的,还是亏钱的?我们聊聊    (一)_腾讯系列游戏  _ 腾讯游戏在经过代理和自产后,总结出了许多赚钱的经验――也就是今天大家提到的“基础配套设施”,就像一个人,给他穿上一样的衣服。这就是腾讯做为帝国的观念。  _ 这些配套设施包括:时装、装备强化、每天活动、装备制作、强化,甚至包括封印等级。(腾讯所有的游戏都大同小异)  _ 此段小节:我只说腾讯的标配。    (二)_像素系列游戏  _ 刀剑OL 是国产游戏起步早,赚钱多,但是名声又不响的游戏。早年刀剑OL的值钱道具,几乎人手一套或者一件:500元RMB满大街绿武,1000元RMB云彩,500元RMB善财童子,200元RMB聚宝盆,500一件的高级紫套,上千元的4洞人王,几百块的风卷残云等等很多很多数不清楚。  _ 刀剑OL 庙会刷上万上千的我保证不差过当年任何游戏  _ PS:刀剑OL 物品值钱度不牛逼(比起某些几万几十万的)  _ 他牛逼的是,每个人都愿意消费,这个基数不是一点点。  _ 此段小节:游戏好不好还要看经销商,刀剑OL运营至今10年整,没有几个国产能比的    (三)_刀剑2,个人看法  _ 坤哥只会做游戏,但却不懂商品经营,对游戏哪里赚钱哪里怎么才能赚钱没有个人看法,换来的是自己公司差不多成了腾讯子公司。  _ 很多人认为,刀剑2是款国产好游戏,“基础标配”的改变可以拯救刀剑2,但是我想说,穿上腾讯的衣服,就别想再随便脱掉。  _ 没有特别之处的刀剑2,注定跟寻仙一样,成为腾讯旗下“某一款”商品。而永远不能继承刀剑OL的传奇。  _ 作为像素刀剑系列的老玩家们(不仅仅是我一个),为刀剑2赚不到理想中那么多钱,痛心疾首。让刀剑2成为腾讯“某一款网游”产品,痛心疾首。    (四)_圈子中老刀剑迷们对刀剑2的看法  1. 刀剑2 哪怕延续刀剑1 的配套设施(不是动作),又省事 省力 省时 省钱,又还能赚钱,新玩家也更接受。  2. 刀剑2 除了动作,其他都太普通了。  3. 我消费了200元,买了特权和一些物品,已经没有消费欲望了  4. 对于现在玩家来说,缺的不是钱,而是一款指值得消费的游戏  5. 腾讯我受够了    (五)_经营,个人观点  1. 不同产品,应该要有不同的销售方式。  _ 1. 脑白金送“高端大气上档次”的广告,不适合大多数食用商品。  _ 2. 同样的好商品,换包装再促销,效果一样好,更持效  _ CS后的CF,DOTA后的LOL,等等  _ 3.不好的商品,换包装促销,人家用后骂你老娘,再不会用  _ 05年完美世界之后的完美系列 等。  2. 太复杂的商品,难以高销量  3. 眼前是“坑”的商品,很难再卖出  4. 游戏要以持续销售为主,因为你浪费了太多制作者们的青春和希望了。  端游大型MMO永远不要当快餐游戏来制作和经营。快餐只适合页游和手游。  5. 腾讯经营的理念就是:广告宣传+活动套人+到处设消费坑=纯粹资本主义  6. 但是地理位置,人口流量大的地方,哪怕做得不好,也有人来消费。  腾讯的优势就是占了个好码头。    (六)最后想法  1.秉承对刀剑系列的热爱,刀剑2我会玩,该消费的我会消费  2.不期盼改变,像素也无力改变  3.向当年辱骂搜狐道歉,对承包给搜狐后的刀剑OL,继续辱骂搜狐30年。
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1、像素的员工几乎不玩刀剑2。
2、像素的策划混项目经验,准备抱团跳槽去搜狐。
3、像素有玩刀剑2的玩家群都不是刀剑2项目组的。
4、像素工龄超过2年的员工几乎都是管理层,换句话说现有的员工几乎是新人,流动率灰常高
5、刀剑2的项目经理玩的游戏是页游
6、像素员工标榜屌丝文化
7、刀剑2框架之祖已经离职
&对于已在外工作的人或者游戏行业混的人,想一想的话,这也不算什么秘密吧,不过,楼主这是何居心。&
我行,我酷,我最酷
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何恨黑如此啊
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最后一条我相信,这游戏的玩法简直就是硬加进去的,而且bug奇多
BUG建议移步官方
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    ?水王出山
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去搜狐?不是应该去阿里
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不知道坤哥什么感想。。
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这都不用报料,猜都能猜到,像素的游戏我完整完过的就单机的刀剑封魔录和上古传说。
从刀1开始,没一个我玩过超半年的,各种半成品,各种乱改,各种设置不合理,不人性,我想要是像素自己玩自己的游戏,不会做成这样。
网游玩的最长的还是WOW,非常人性,不坑人。除了战斗系统和刀剑不一样,其它方面的各种设定都非常人性化,方便,合理。所以一直到现在还玩。
像素的问题,是有想法但没执行力,也没持久力,有个半成熟的点子就拿出来用,做着做着没点子了游戏就黄了。
其实做个游戏策划有多难??自己上去经常玩玩自己做的游戏,毛病和不足就显而易见,玩家都能干的事。就简单点就跟厨师一样,自己都不爱吃的能做好饭???
本帖最后由 行者无命 于
09:38 编辑
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说瞎话不带打草稿的。
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行者无命 发表于
09:25&&这都不用报料,猜都能猜到,像素的游戏我完整完过的就单机的刀剑封魔录和上古传说。&&从刀1开始,没一个我玩 ...
说的不错 赞一个
念一世桃花落尽繁华,看三生轮回走天涯
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清者自清,关于刀剑2,只要是真正资深点的玩家,对这款游戏的感受都是类似的,这游戏相当乱,而且PVP和PVE都相当垃圾
我行,我酷,我最酷
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求科普框架之祖是神马?对这个新名词很陌生。。。。
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刀2是个好游戏,希望像素不要倒闭!加大力度做好做精品一款标志性游戏就是中国游戏界的第一功臣!目前网游里也就刀2有点玩头了。
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超强!!巢湖死啊
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哥是方舟子第二,喜欢揭秘,你有啥意见
我行,我酷,我最酷
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像素制作的刀剑2现在是处于什么状态啊?公测了吗?可以玩了吗
我对刀剑2只能对你用 呵呵 来表达现在的刀剑2!现在还没有公测但是可以玩 现在是无限号了
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