ctm萨满输出天赋问题

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? [url /read.php?tid 座机电话号码][CTM恢复4_2][EJ]恢复萨满指南-4.2版[基本完工][/url]
原地址 [ /f79/t121202-resto_raiding_4_1_updating_4_2_a/ ] 由于178国服数据库各种奇怪的说明文字,因此所有的物品以及法术链接都采用国服译名+178台服数据库链接的方式
火海之中的一股清流 - 概述4.2
现在所有的治疗爆击都造成200%的效果,6位数的治疗效果变得不再罕见。
因此,爆击等级变强了。我们仍然不知道堆爆击是否值得,但是很可能不必。同样地,精通的断点也因此下降,请阅读急速/爆击/精通章节来获取更多细节。
[法力之潮图腾]的效果减半,平衡系和恢复系天赋德鲁伊的[激活]也不再是我们的选择[译者注:新版的激活对施法者以外的角色仅有5%的总法力回复,不过相应的,不再由施法者的法力上限而且由受激活影响的角色的法力上限决定,换而言之你可以向野性德鲁伊请求激活,但是其它两系的德鲁伊将激活给萨满对于团队是不明智的]。[水之护盾]的水球恢复量削弱,但是新的[复苏]天赋机制对此进行了一些补偿,尽管如此你仍然要为法力值不足的问题做好准备。
[脱缰雷霆雕文]允许你在移动中利用[魔流]天赋来恢复法力值,但是具体战斗思路上是否支持仍然不得而知。
[T12两件效果]要强于[T11两件效果][译者注:这里似乎应该是[T11四件效果]],替换过程轻松安全。
我是一个只玩元素萨的人,治疗今天出差了,他们非要我顶上怎么办?
这个章节只是给你推荐了一个高度浓缩精华的恢复萨指导版本,你只要读就可以了,不要对此章节给出的推荐做任何质疑,这个章节只是为那些临时顶班又完全没有经验的人设计的,所以,不解释。
天赋 [ /#k hvVjnBQk.ala.shaman.o
正在加载中,请稍后...理性分析25人团队中恢复萨满如何做出属性选择
作者:叶秋桥来源:NGACN发布时间: 15:05:56转帖到个人空间
  摘要:希望可以对纠结于属性选择的奶萨们,有所帮助。
  本文来源于NGACN,作者 叶秋桥
  原文地址:
转载请在文首保留此行。
  论坛里有大量的表格,各种各样的数据,来讲述急速、精通、暴击这些属性对于奶萨的优劣。很多奶萨在取舍着,犹豫着,最后选择了一种自己最心安理得的属性配置,然后心安理得地刷着血。
  并不是每个人都是完美主义者,完美主义者们喜欢面对不同的boss,应对不同的配置,用不同天赋,雕文,属性重铸。大多数萨满不会这么执拗,他们应该和我一样,选择一种自己觉得最靠谱的属性配置,最普遍的雕文组合,最百搭的天赋,奶着不同的boss,不同的队友。尤其是在个人能力很容易被团队DPS能力淹没的版本里,这应该是很普遍的现象。这个版本的25人团,打到H的程度,似乎一直是dps在决定着团队的胜败。
  那么,在雕文没有争议,而天赋却众说纷纭,掐来掐去难以统一的今天,到底哪种重铸属性才最靠谱?相信十个奶萨心中会有十种答案,真要规定个一二三四出来,估计又是一个掐来掐去,鸡飞狗跳的局面。今天我要干的事儿,不是给大家一个标准答案,然后照着重铸就完事儿,这种注定要被打脸打到生活不能自理的蠢事儿,咱不干。
  好,咱们先来大体回顾一下奶萨的几个属性的特性。
  智力,这是第一属性,而且也是每个装备都会带的属性,和重铸无关先放到一边。
  精神,这个属性决定了你的续航,而且是最强力的续航属性。这个属性直接影响到你的潮汐,因此这个属性甚至可以影响到整体治疗团队的续航。
  暴击,这个属性决定了你的治疗法术的暴击率,因为奶萨水盾天赋的关系,这个属性也能提供一定程度的续航。
  精通,这个属性影响你的治疗强度,治疗对象血线越低,这个属性提供的额外治疗量就越高。经若干大神测试,就纯治疗强度而言,当治疗对象血线低于75%的时候,精通的治疗效果会强于暴击。
  急速,这是一个败家属性,让你的施法时间缩短。就治疗强度的效果而言,这个属性其实是最稳定的一种提升,暴击一定程度上看脸,精通看对象的血量,惟独这个属性啥都不看,就看本身数值的多少,是实打实的提升。另外这个属性会让你的hot型治疗法术跳的频率加快,因此衍生出916急速大地生命多一跳这个论坛标准,最近又有2005这个大雨在T13四件套急速效果之下多两跳的提议。这个属性是最好的治疗强度属性,同时也是最差的续航属性。
  以上这些,其实是废话。那么我们应该如何取舍这些属性,从而让你在25人团里混的更好,这才是正经儿事,也是我这篇文章的用意。
  决定精神、暴击、精通、急速的多寡,就我看来,有这么几个因素:
  一、你在团队的位置。
  如果你是这个团队的新人,实力并未被团里大多数人所承认。你急需证明自己的实力(当然,前提是你确实有实力),那么你就需要从两方面着手来表现,首先是治疗量。议事厅前两天就有一个讨论治疗量靠不靠谱的帖子,很有趣,治疗量这玩意其实对于整个治疗团队来说,并不是强力与否的唯一标准。
  很多成熟的治疗,喜欢补漏,喜欢留蓝应对意外,因此他们的治疗量往往看起来很一般,但是却不能说他们是水治疗。
  但如果你是一个新人,那么首先,你的治疗量不能太难看,这个版本奶萨在治疗量是注定不能跟合格的奶骑相比,也很难跟彪悍的牧师抗衡,但是起码不要差太远,H督军有效治疗量好歹也要上两万五,否则让你刷一个队的血肯定刷得你生不如死。除了治疗量,另一个团队比较关注你的点,是你的续航能力,别前面死命刷量,却后继无力,这个往往是很多治疗同行讨厌的类型,就算RL一时三刻没看出来,其他治疗也会打小报告。
  因此团队新人奶萨,量要过得去,续航也要有。这些奶萨的属性,应该注重精神、暴击,另外需要一定量的急速作为抢治疗量的保障,一般在1000急速左右为宜。舍弃精通选择暴击,是因为暴击在治疗量上不会比精通差,而续航完胜。精通这个属性是很好的团队属性,但是对不起,你还没到拯救团队的程度,你只能先证明自己。
  反过来说,如果你是团队地位稳定的奶萨,那么精通这个在团队血线越危急,就越强力的属性,就可以代替掉暴击,你已经无需证明自己是够强力来保证自己的主力位置,那么就多承担一份责任吧,要对得起团队对你的信任。
  总而言之,新人要暴击,老手可以偏向精通。
  二、你是不是一个喜欢搓闪电箭的奶萨。
  魔流天赋已经被讨论过太多,时至今日,依然众说纷纭,难以统一。难以否认的事实是,很多萨满还是以自己的习惯为主,很少客观地看待魔流这个天赋。习惯用魔流搓闪电箭的,可能已经不声不响搓了大半年,不习惯的,可能即便是死亡之翼的狂乱这种boss,被RL拎着去洗点都心不甘情不愿。
  如今巨龙之魂这个25人本,有些boss想搓也搓不了(比如H魔寇),有些boss不搓白不搓(比如暮光龙,比如死亡之翼的狂乱),有些boss可搓可不搓(比如督军,比如未眠者,比如冰电萨满,或者黑角)。如今这年代,在那种可搓可不搓的boss面前,搓闪电箭,还是不搓闪电箭,是个很纠结的问题,尽管不能因此区分高端萨满或是低端萨满,但是却基本可以区分是个文艺萨满,还是一个普通萨满。
  文艺萨满可能因为追求浪漫而不切实际,普通萨满可能因为过于实际而显得缺乏情调。因此,搓不搓闪电箭,无关奶萨之强弱,只能看出淫荡与否。真要说你一个奶萨搓闪电箭是为了团队的DPS,那是鬼才相信的,惩击流戒律说这个或许还靠点谱。
  喜欢搓闪电箭的萨满,会更喜欢暴击和急速。这是可以想当然的选择,因为这两个属性会让闪电箭更加强力,越强力的闪电箭,回魔也就越快。精通和精神这两个属性跟闪电箭无关,自然是会被无情地忽略掉。
  只是需要注意的是H暮光龙这个boss,这个boss治疗的压力,在于蓝球之后,三分钟之后的阶段,此时团队血线危如累卵,尽管你是一个喜欢搓闪电箭的文艺萨满,相信此时也不会再去搓闪电箭。这个boss的这个阶段,精通是最重要的属性。因此在开荒这个boss的时候,请适当减少为文艺服务的暴击急速,适当提升你的精通属性。另外这个boss除了最后吃篮球的治疗,其他三个(或者四个)治疗的蓝会相当极限,因此请适当加强你的精神属性,以提供更好的潮汐图腾。
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一个考古贴 [s:5] 主要写从古到今各个大版本天赋以及技能的改变
地球时代1.0元素天赋
[size=130%][color=blue][b]地球时代1.0元素天赋:[/b][/color][/size][img]./mon_/185_50a7e29629deb.jpg[/img][collapse]一层 [强化闪电箭]5点:电箭法力消耗-5%1.1版本并入传导一层 [震荡]5点:震荡法术伤害+5%二层 [强化石爪图腾]5点:HP+25%二层 [烈焰召唤]5点:火图腾伤害+10%二层 [传导]5点:震荡法术法力消耗-10%二层 [强化灼热图腾]2点:持续时间+20%(灼热图腾25秒)1.1版本移除三层 [元素集中]1点:冰火自法术10%几率节能100%三层 [雷霆召唤]5点:闪电法术暴击+6%三层 [回响]5点:震击CD-1秒四层 [强化火星图腾]2点:作用时间-2秒五层 [元素之怒]1点:暴击变为200%五层 [强化熔岩图腾]2点:熔岩图腾MP-20%1.1版本移除六层 [闪电掌握]5点:电箭电链施法时间-1秒六层 [强化闪电链]2点:电链伤害+10%1.1版本移除七层 [元素掌握]1点:下一击必定暴击,5分钟CD[/collapse][size=130%][color=blue][b]地球时代1.0增强天赋:[/b][/color][/size][img]./mon_/185_50a7e2a07effd.jpg[/img][collapse]一层 [先祖知识]5点:MP+5%一层 [盾牌专精]5点:格挡+5%二层 [强化石肤图腾]3点:石肤图腾吸收伤害+20%(最高级的吸收27点伤害,此天赋大致能增加5点)二层 [雷鸣猛击]5点:武器暴击+5%二层 [强化幽灵狼]2点:施法时间-2二层 [强化闪电盾]3点:电盾伤害+15%三层 [强化大地之力图腾]3点:大地之力图腾效果+15%三层 [双手斧和双手锤]1点:使你可以使用双手斧和双手锤TBC某版本移除三层 [预知]5点:防御技能+10点大致相当于格挡,闪避,招架+0.4%四层 [乱舞]5点:暴击后下三次攻击提速30%四层 [强化石化武器]2点:石化武器提升AP+10%1.1版本并入元素武器五层 [强化火舌武器]2点:火舌武器伤害+10%1.1版本并入元素武器五层 [招架]1点:萨满可以招架五层 [强化冰霜武器]2点:冰霜武器伤害+10%1.1版本并入元素武器五层 [强化风怒武器]2点:风怒AP+22%1.1版本并入元素武器六层 [坚韧]5点:护甲+10%六层 [强化根基图腾]2点:CD-4秒1.1版本并入守护图腾七层 [风暴打击]1点:下两次自然伤害+20%,持续12秒,10秒CD七层 [强化风之优雅图腾]3点:效果+15%1.1版本并入强化图腾[/collapse][size=130%][color=blue][b]地球时代1.0恢复天赋:[/b][/color][/size][img]./mon_/185_50a7e2a85b6cb.jpg[/img][collapse]一层 [强化治疗波]5点:治疗波施法时间-0.5一层 [潮汐专注]5点:治疗法术MP-5%二层 [强化复生]2点:CD-20分钟二层 [远古治疗]5点:治疗法术暴击后目标护甲+25%,15秒二层 [图腾专注]5点:减少图腾消耗10%三层 [黄昏]5点:治疗之泉图腾和法力之泉图腾持续时间+10秒1。.1版本移除三层 [战斗耐力]1点:非战斗状态生命恢复速度+10%。1.1版本移除三层 [强化次级治疗波]5点:释放次级治疗波75%不被打断四层 [强化治疗之泉图腾]5点:治疗之泉图腾效果+20%14HP/2秒变为16MP/2秒。1.1版本合并入恢复图腾四层 [潮汐掌握]5点:治疗和自然法术暴击+5%五层 [强化法力之泉图腾]5点:效果+25%五层 [自然迅捷]1点:自然法术瞬发,3分钟冷却六层 [净化]5点:治疗法术效果+10%七层 [法力之潮图腾]1点:140点法力/3秒,4跳12秒,5分钟CD[/collapse]
地球时代1.1天赋
[url=.cn/wow/talents.shtml]天赋链接[/url][color=blue][size=130%][b]地球时代1.1元素天赋[/b][/size][/color][img]./mon_/185_50a7e.jpg[/img][collapse]一层 [传导]5点:使你的震击、闪电箭和闪电链法术所消耗的法力值减少10%。一层 [震荡]5点:使你的闪电箭、闪电链和震击法术所造成的伤害提高5%。二层 [大地之握]2点:使你的石爪图腾的生命值提高50%,地缚图腾的影响范围提高20%。二层 [元素防护]3点:使你在受到火焰、冰霜或自然系法术击中时所受到的伤害量降低10%。二层 [烈焰召唤]3点:使你的火系图腾所能造成的伤害提高15%。三层 [元素集中]1点:使你有10%的几率在施放任何火焰、冰霜或自然系的伤害性法术之后进入节能施法状态。这个状态可以使你的下一个伤害性法术所消耗的法力值减少100%。三层 [回响]5点:使你的震击法术的冷却时间减少1秒。三层 [雷霆召唤]5点:使你的闪电箭和闪电链法术造成致命一击的几率提高6%。四层 [强化火焰图腾]2点:使你的火焰新星图腾激活所需的延迟时间减少2秒,熔岩图腾所造成的威胁值降低50%。四层 [风暴之眼]3点:使你有100%的几率在受到近战或远程致命一击之后获得持续6秒的专注施法效果,在此期间,你不会因为受到伤害而延长施法时间。四层 [元素浩劫]3点:使你的攻击性法术在造成致命一击后将令你的近战攻击的致命一击率提高9%,持续10秒。五层 [风暴来临]2点:使你的闪电箭和闪电链的射程延长6码。五层 [元素之怒]1点:使你的火焰、冰霜和自然法术的致命一击伤害加成提高100%。六层 [闪电掌握]5点:使你的闪电箭和闪电链的施法时间减少1秒。七层 [元素掌握]1点:激活之后,使你的下一个伤害性的火焰、冰霜或自然法术有100%的几率造成致命一击,且法力值消耗降低100%。[/collapse][color=blue][size=130%][b]地球时代1.1增强天赋[/b][/size][/color][img]./mon_/185_50a7e39d593e5.jpg[/img][collapse]一层 [先祖知识]5点:使你的法力值上限提高5%。一层 [盾牌专精]5点:使你用盾牌格挡攻击的几率提高5%,格挡成功后所减免的伤害量提高25%。二层 [守护图腾]2点:使你的石肤图腾和风墙图腾所能吸收的伤害提高20%,根基图腾的冷却时间减少2秒。二层 [雷鸣猛击]5点:使你武器造成致命一击的几率提高5%。二层 [强化幽灵之狼]2点:使你的幽魂之狼法术的施法时间减少2秒。二层 [强化闪电之盾]3点:使你的闪电之盾法术所造成的伤害提高15%。三层 [强化图腾]2点:使你的大地之力图腾和风之优雅图腾的效果提高15%。三层 [双手斧和锤]1点:使你可以使用双手斧和双手锤。三层 [预知]5点:使你的躲闪几率提高5%。四层 [乱舞]5点:在你打出致命一击之后,使你的下3次近战攻击速度提高30%。四层 [坚韧]5点:使你因装备而获得的护甲值提高10%。五层 [强化武器图腾]2点:使你的风怒图腾所提供的近战攻击强度加成提高30%,火舌图腾所造成的伤害提高12%。五层 [元素武器]3点:使你的石化武器所提供的近战攻击强度加成提高20%,风怒武器所提供的近战攻击强度加成提高40%,火舌武器和冰封武器所造成的伤害提高15%。五层 [招架]1点:有一定几率招架敌人的近战攻击。六层 [武器掌握]5点:使你用所有武器造成的伤害都提高10%。七层 [风暴打击]1点:使你获得一次额外的攻击机会。另外,你的下2次攻击对敌人造成的自然伤害提高20%,持续12秒。[/collapse][color=blue][size=130%][b]地球时代1.1恢复天赋[/b][/size][/color][img]./mon_/185_50a7e3a4e11db.jpg[/img][collapse]一层 [强化治疗波]5点:使你的治疗波的施法时间减少0.5秒。一层 [潮汐集中]5点:使你的治疗法术所消耗的法力值减少5%。二层 [强化复生]2点:使你的复生法术的冷却时间减少20分钟,并使你在重生后所获得的生命值和法力值提高20%。二层 [先祖治疗]3点:在你的任何一个治疗法术对目标造成极效治疗效果后,使目标因装备而获得的护甲值提高25%,持续15秒。二层 [图腾集中]5点:使你施放图腾所消耗的法力值减少25%。三层 [自然指引]3点:使你的法术和近战攻击命中目标的几率提高3%。三层 [治疗专注]5点:使你在施放任意治疗法术的时候有70%的几率避免因受到伤害而被打断。三层 [图腾掌握]1点:使你的图腾对友方目标的影响半径延长5码。三层 [治疗之赐]3点:使你的所有治疗法术所造成的威胁值降低15%。四层 [恢复图腾]5点:使你的法力之泉图腾和治疗之泉图腾的效果提高25%。四层 [潮汐掌握]5点:使你的治疗法术产生极效治疗的效果和闪电法术造成致命一击的效果提高5%。五层 [治疗之道]3点:你的治疗波有100%的几率令你的目标由以后的治疗波获得额外的治疗效果。这个效果使目标所受到的治疗波治疗效果提高6%,持续15秒,最多可叠加3次。五层 [自然迅捷]1点:激活之后,你的下一个施法时间在10秒之内的自然法术会成为瞬发法术。六层 [净化]5点:使你的治疗法术的效果提高10%。七层 [法力之潮图腾]1点:在施法者身边召唤一个生命值为5点的法力之潮图腾,持续12秒。它可以为半径20码范围内的小队成员每3秒回复170点法力值。Rank2:40点法力值,回复230点法力值Rank3:60点法力值,回复290点法力值[/collapse]
[url=.cn/zhuanti/wow/talent_bc.shtml?h]天赋链接[/url][size=130%][color=blue][b]元素天赋:[/b][/color][/size][img]./mon_/185_50a7e4515e9aa.jpg[/img][collapse]一层 [传导]5点:使你的震击、闪电箭和闪电链所消耗的法力值减少10%。一层 [震荡]5点:使你的震击、闪电箭和闪电链所造成的伤害提高5%。二层 [大地之握]2点:使你的石爪图腾的生命值提高50%,地缚图腾的影响范围增加20%。二层 [元素防护]3点:使你被火焰、冰霜和自然系法术击中时所承受的伤害降低10%二层 [烈焰召唤]3点:使你的火焰图腾所能造成的伤害提高15%。三层 [元素集中]1点:使你施放任何火焰、冰霜或自然系的伤害性法术产生致命一击之后进入节能施法状态。这个状态可以使你的下一个伤害性法术所消耗的法力值减少60%。三层 [回响]5点:使你的震击法术的冷却时间减少1秒。三层 [雷霆召唤]5点:使你的闪电法术的致命一击几率提高6%。四层 [强化火焰新星图腾]2点:使你的火焰新星图腾激活所需的延迟时间减少2秒,熔岩图腾所造成的威胁值降低50%。四层 [风暴之眼]3点:使你有100%的几率在受到近战或远程致命一击之后获得持续6秒的专注施法效果,在此期间,你不会因为受到伤害而延长施法时间。四层 [元素浩劫]3点:你的攻击性法术在造成致命一击后令你的近战攻击致命一击率提高9%,持续10秒。五层 [风暴来临]2点:使你的闪电箭和闪电链的射程延长6码。五层 [元素之怒]1点:使你的灼热图腾、熔岩图腾、火焰新星图腾,以及火焰、冰霜和自然法术的致命一击伤害加成提高100%。五层 [永恒风暴]5点:每5秒钟为你回复相当于智力值10%的法力值。在战斗中仍可保持此效果。六层 [元素精准]3点:使你的火焰、冰霜和自然系的法术命中目标的几率提高6%并减少其造成的威胁10%六层 [闪电掌握]5点:使你的闪电箭和闪电链的施法时间减少1.0秒。七层 [元素掌握]1点:激活之后,你的下一个火焰、冰霜或自然法术有100%的几率造成致命一击,且法力值消耗降低100%。七层 [元素护盾]3点:使你受到近战和远程致命一击的几率降低6%。八层 [闪电过载]5点:使你的闪电箭或闪电链有5%的几率对同一目标施放第二个相同的法术,不需消耗任何法力值。(20%几率伤害减半。)九层 [天怒图腾]1点:在施法者身边召唤一个拥有5点生命值的天怒图腾,它可以使自身周围半径20码范围内的所有小队成员的法术致命一击几率和命中提高3%,持续2分钟。[/collapse][size=130%][color=blue][b]增强天赋:[/b][/color][/size][img]./mon_/185_50a7e45b51668.jpg[/img][collapse]一层 [先祖知识]5点:使你的法力值上限提高5%。一层 [盾牌专精]5点:使你用盾牌格挡攻击的几率提高5%,格挡成功所减免的伤害量提高25%二层 [守护图腾]2点:使你的石肤图腾和风墙图腾所能吸收的伤害提高20%,根基图腾的冷却时间减少2秒。二层 [雷鸣猛击]5点:使你的武器造成致命一击的几率提高5%。二层 [强化幽魂之狼]2点:使你的幽魂之狼法术的施法时间减少2秒二层 [强化闪电之盾]3点:使你的闪电之盾法术所造成的伤害提高15%。三层 [强化图腾]2点:使你的大地之力图腾和风之优雅图腾的效果提高15%。三层 [双手斧和锤]1点:使你可以使用双手斧和双手锤。三层 [预知]5点:使你的躲闪几率提高5%。四层 [乱舞]5点:在你打出致命一击之后,使你的下3次近战攻击速度提高30%。四层 [坚韧]5点:使你因装备而获得的护甲值提高10%五层 [强化武器图腾]2点:使你的风怒图腾所提供的近战攻击强度加成提高30%,火舌图腾所造成的伤害提高12%。五层 [灵魂武器]1点:有一定几率招架敌人的近战攻击,并且减少你近战攻击造成的威胁值15%。五层 [元素武器]3点:使你的石化武器所造成的伤害提高20%,风怒武器的效果提高40%,火舌武器和冰封武器所造成的伤害提高15%。六层 [心灵迅捷]3点:使你的瞬发法术所消耗的法力值降低6%六层 [武器掌握]5点:使你用所有武器造成的伤害都提高10%。七层 [双武器]1点:使你可以在副手装备单手和副手武器。七层 [双武器专精]3点:使你在手持双武器时的攻击命中率提高6%。七层 [风暴打击]1点:立即使用已装备的所有武器攻击目标,另外,你的下2次攻击对敌人造成的自然伤害提高20%,持续12秒。八层 [怒火释放]5点:你的近战致命一击可以令你身边半径20码范围内的所有小队成员的攻击强度提高10%,效果持续10秒。九层 [萨满之怒]1点:使你的近战攻击在成功命中目标之后有一定几率为你回复法力值,数值相当于你的AP值的15%。该效果可持续30秒。[/collapse][size=130%][color=blue][b]恢复天赋: [/b][/color][/size][img]./mon_/185_50a7e476aebe9.jpg[/img][collapse]一层 [强化治疗波]5点:使你的治疗波的施法时间减少0.5秒一层 [潮汐集中]5点:使你的治疗法术所消耗的法力值减少5%二层 [强化复生]2点:使你的复生法术的冷却时间减少20分钟,并使你在重生后所获得的生命值和法力值提高20%。二层 [先祖治疗]3点:在你的任何一个治疗法术对目标造成极效治疗效果后,使目标因装备而获得的护甲值提高25%,持续15秒。二层 [图腾集中]5点:使你施放图腾所消耗的法力值减少25%。三层 [自然指引]3点:使你的法术和近战攻击命中目标的几率提高3%。三层 [治疗专注]5点:使你在施放任意治疗法术的时候有70%的几率避免因受到伤害而被打断。三层 [图腾掌握]1点:你的图腾对友方目标的影响半径延长至30码。三层 [治疗之赐]3点:使你的所有治疗法术所造成的威胁值降低15%。四层 [恢复图腾]5点:使你的法力之泉图腾和治疗之泉图腾的效果提高25%四层 [潮汐掌握]5点:使你的治疗法术的极效治疗几率和闪电法术的致命一击几率提高5%。五层 [治疗之道]3点:你的治疗波有100%的几率令你的目标由以后的治疗波获得额外的治疗效果。这个效果使目标所受到的治疗效果提高6%,持续15秒,可叠加3次五层 [自然迅捷]1点:激活之后,你的下一个施法时间少于10秒的自然法术会成为瞬发法术。五层 [精神专注]3点:使你被沉默和打断效果的持续时间减少15%。六层 [净化]5点:使你的治疗法术的效果提高10%。七层 [法力之潮图腾]1点:在施法者身边召唤一个生命值为5点的法力之潮图腾,持续12秒。它可以为半径20码范围内的小队成员每3秒回复总法力值的6%。七层 [自然的守护]5点:当你受到的攻击令你的生命值低于30%时,你有50%的几率回复生命值总量的10%,并且降低对该目标的威胁值。该效果每5秒可以出现一次。八层 [自然的祝福]3点:提高你的法术伤害和治疗效果,数值相当于你的智力值的30%。八层 [强化治疗链]2点:使你的治疗链的治疗效果提高20%。九层 [大地之盾]1点:用一层大地之盾保护目标,使其有30%的几率忽略打断施法的效果,对目标进行的近战攻击可以为其恢复150点生命值。该效果每数秒只能出现一次,共可生效10次。大地之盾持续10分钟,同一时间内只能给一个目标施放大地之盾。可学习的更高等级:等级2:745点法力值,治疗205点生命值。等级3:900点法力值,治疗270点生命值[/collapse]
[url=/wow/talents/wlk/talents.php?b=7]天赋链接[/url][size=130%][color=blue][b]WLK元素系天赋: [/b][/color] [/size] [img]./mon_/185_50a7e0d0a3fb8.jpg[/img][collapse]一层 [传导]:震击法术,闪电箭,闪电链,熔岩爆发,法力消耗-10%一层 [震荡]:震击法术,闪电箭,闪电链,雷霆风暴,熔岩爆发伤害+5%,伤害*105%二层 [烈焰召唤]:火图腾+15%伤害,对火元素无效,熔岩爆裂+6%伤害,二层 [元素防护]:所有伤害-6%,二层 [元素浩劫]:攻击法术暴击后近战暴击+9%,10秒,火舌和冰封武器并不触发这个效果。三层 [回响]:震击法术冷却时间减少1秒三层 [元素集中]:使你施放任何火焰、冰霜或自然系的伤害性法术产生致命一击之后进入节能施法状态。这个状态可以使你的下2个伤害性法术,治疗法术所消耗的法力值减少40%,三层 [元素之怒]:灼热,熔岩,火星图腾,冰火自法术暴击伤害由1.5倍变为2倍,治疗法术不受影响四层 [强化火焰新星图腾]:使你的火焰新星图腾伤害+20%,100%晕迷2秒四层 [风暴之眼]:使你施放闪电箭,闪电链,熔岩爆发,妖术因收到伤害攻击而损失的施法时间缩短70%五层 [元素延伸]:闪电箭,闪电链,熔岩爆发,距离+6码,雷霆风暴范围+20%,烈焰震击距离+15码五层 [雷霆召唤]:闪电箭,闪电链,雷霆风暴暴击+5%五层 [无情风暴]:5秒恢复相当于12%智力的法力值,施法时也有效六层 [元素精准]:火冰,自然命中几率+3%,火冰自威胁-30%六层 [闪电掌握]:闪电箭,闪电链,熔岩爆发施法时间-0.5秒七层 [元素掌握]:下一发电箭,电链,熔岩爆发变成瞬发,冰火自暴击+15%,15秒,与自然迅捷共CD,冷却时间3分钟(-30秒[元素掌握雕文])七层 [元素掌握]:下一发电箭,电链,熔岩爆发变成瞬发,施法速度+15%,15秒,与自然迅捷共CD,冷却时间3分钟(3.3PTR)七层 [地火风暴]:电链CD-2.5秒,地缚定身5秒,烈焰震击DOT伤害+60%,八层 [震音反响]:烈焰震击,冰霜震击CD-2秒,烈焰震击,冰霜震击直接伤害+20%八层 [元素誓言]:法术暴击时,团队法术暴击+5%,元素集中时,+10%法术伤害,元素誓言改变为被动光环(3.33版本)八层 [闪电超载]:闪电箭和闪电链有33%几率多给一击,但该击伤害减半;九层 [星界转移]:晕迷,恐惧沉默时,伤害-30%,九层 [天怒图腾]:5%基础法力值,219法力,在施法者身边召唤一个生命值为5点的天怒图腾,持续5分钟。这个图腾可以使周围半径40码范围内的小队和团队成员的法术强度提高280点,目标受到天怒图腾的debuff,增加被爆击几率3%九层 [熔岩奔流]:熔岩爆裂暴击伤害+24%,烈焰震击被驱散时,施法速度提高30%,持续6秒十层 [萨满教义]:闪电箭法伤+10%,熔岩爆裂法伤+20%(闪电箭和闪电链法伤+15%,熔岩爆裂法伤+20%,3.22版本)(闪电箭和闪电链法伤+20%,熔岩爆裂法伤+25%,3.32版本)十一层 [雷霆风暴]:恢复8%法力值,击退20码,晕迷可用[/collapse] [size=130%][color=blue][b]WLK增强系天赋: [/b][/color] [/size][img]./mon_/185_50a7e0d9d445a.jpg[/img][collapse]一层 [图腾增效]:大地之力和火舌图腾效果提升15%一层 [大地之握]:石爪图腾生命力提高50%对石爪护盾无提升,对石爪雕文效果无提升,地缚范围+20%,对缠绕不加,地灵之力不加大地之握天赋 现在也减少石爪与地缚图腾CD 15/30%(3.33PTR) 一层 [先祖知识]:智力提高10%二层 [守护图腾]:石肤图腾提升护甲效果增加20%二层 [雷鸣猛击]:物理,法术暴击+5%,没有装备武器的时候,物理暴击不写入面板二层 [强化幽灵之狼]:施法时间减少2秒,瞬发幽灵狼(瞬狼)二层 [强化护盾]:电盾伤害+15%,每发水球能恢复的法力值+15%,地盾效果+15%三层 [元素武器]:风怒伤害+40%,火舌法伤+30%,大地生命武器效果+30%三层 [萨满专注]:震击法术法力消耗减少45%三层 [预知]:躲闪+3%,缴械持续时间-50%四层 [乱舞]:近战攻击暴击后,下三次攻击速度提高25%四层 [坚韧]:耐力提高10%,减速效果持续时间-30%(-50%)五层 [强化风怒图腾]:风怒图腾加速效果提升4%,为20%五层 [灵魂武器]:降低30%威胁五层 [心灵迅捷]:增加攻击强度为100%的智力数值六层 [怒火释放]:精准+9点,近战暴击后,45码内小队,团队 成员攻击强度+10%,持续10秒怒火释放改变为被动光环(3.33版本)六层 [武器掌握]:武器伤害提升10%六层 [冰冻之力]:闪电箭,闪电链熔岩爆裂,震击法术受冰霜武器影响,所造成的伤害提高10%,并且冰震定身15码外目标5秒七层 [双武器专精]:双持命中+6%,不增加法术命中七层 [双武器]:可以双持七层 [风暴打击]:8%基础法力值,8秒冷却,主副手同时攻击,对目标下四次自然伤害+20%[风暴打击雕文+8%],持续12秒八层 [静电震击]:闪电盾电球+6,近战攻击时,6%几率使一发电球命中目标八层 [熔岩猛击]:4%基础法力值,6秒冷却.副手带火舌时,伤害提高25%(熔岩猛击雕文额外加10%伤害)八层 [强化风暴打击]:获得基本法力值的20%九层 [思想迅捷]:震击法力消耗-6%,法伤提升值为攻击强度30%九层 [萨满之怒]:减少30%伤害,近战攻击有一定几率恢复相当于30%攻击强度的法力值,持续15秒备注:晕迷可用,回蓝几率是PPM方式萨满之怒的CD减少到1分,回蓝效果从30%少到15%(3.2版本)九层 [地灵之力]:放下之后开始计时,每3秒解除一次诱捕和减速,并且刷新持续5秒的免疫减速效果地灵之力:地缚图腾每次生效时不再使友方目标免疫减速(诱捕),而改为增加地震所减少对方的攻击速度到20%(3.22版本)十层 [漩涡武器]: 近战造成伤害时,有一定几率使得电箭,电链,治疗波,次级波,治疗链施法时间减少20%.最多5层,持续30秒十一层 [狂野之魂]:12%基础法力值,召唤两只狼[/collapse] [size=130%][color=blue][b]WLK恢复系天赋: [/b][/color] [/size][img]./mon_/185_50a7e0e248d45.jpg[/img][collapse]一层 [强化治疗波]:施法时间-0.5秒一层 [图腾集中]:施放图腾法力消耗-25%二层 [强化复生]:复生冷却时间-20分,复生后获得生命力和法力提高20%二层 [治疗之赐]:治疗法术仇恨-15%,你的增益法术和持续伤害法术效果被驱散几率-30%二层 [潮汐集中]:减少所有治疗技能5%蓝耗三层 [强化水盾]:治疗波和激流暴击时,消耗一个水盾,次级波暴击时,60%几率消耗一个水盾强化水盾:这个天赋对治疗链也有10/20/30%的触发率,此天赋触发效果不再消耗水盾次数(3.2版本)三层 [治疗专注]:施放治疗法术时,因伤害攻击收到的施法减少时间降低70%三层 [潮汐之力]:治疗波,次级波,治疗链,暴击几率+60%,每次暴击后-20%附加几率,持续20秒,治疗链可能一次耗光.三层 [先祖治疗]:治疗法术暴击后,目标护甲+25%,和神牧[灵感]同类先祖治疗:使目标受到的物理伤害减少3/7/10%.(3.2版本)四层 [强化恢复图腾]:法力泉效果+20%,治疗之泉治疗量+45%四层 [潮汐掌握]:治疗法术暴击几率+5%,闪电法术暴击几率+5%,雷霆风暴?五层 [治疗之道]:治疗波使得目标之后的下次治疗波效果+18%治疗之道重新设计,不再需要叠加buff,直接增加治疗波8/16/25%的效果,(3.2版本)五层 [自然迅捷]:3分钟冷却,下一个低于10秒施法时间的自然法术可以瞬发备注:可以瞬发妖术,不能瞬发熔岩爆裂,与元素掌握共CD自然迅捷CD从3分减少到2分。(3.2版本)五层 [心灵专注]:沉默和中断施法时间-30%,不和其他效果叠加.六层 [净化]:治疗法术效果+10%,作用于治疗之泉图腾七层 [自然守护]:生命值低于30%时候,受到攻击50%几率恢复10%生命值,并降低威胁,8秒冷却自然的守护者重新设计:现在100%触发,内置30秒CD,触发时增加萨满的最大生命值3/6/9/12/15%,持续10秒。(3.2版本)七层 [法力之潮图腾]:持续12秒,为半径30码内的小队成员每3秒恢复总法力值的6%5分钟CD,备注:这个天赋技能缺陷太多,可能以后会改为何怒火释放,元素誓言,天怒雕文一样增加自利功能法力之潮图腾的生命值现在与萨满的生命值挂钩,为最大HP的10%(3.2版本)七层 [净化灵魂]:7%基础法力值,40码射程,移除一个毒,病,诅咒效果.八层 [永恒祝福]:法术暴击几率+4%,对生命少于35%的目标发动大地生命武器持续治疗效果+80%几率八层 [强化治疗链]:治疗链治疗效果提高20%八层 [自然祝福]:法术治疗效果提高相当于总智力的15%,BUFF后影响?九层 [先祖复苏]:治疗波,次级波,激流暴击后,出现先祖治疗40码内生命百分比最低的小队成团友和团队团队成员,治疗量为该次治疗的30%,现在是所有治疗效果的30%,而非有效治疗的30%九层 [大地之盾]:19%基础法力值,以大地护盾保护目标,被保护者因伤害而减少的施法时间缩短30%,受攻击时恢复150点生命值,每秒发动一次,共6次,持续10分钟,和治疗专注计算方式九层 [强化大地之盾]:增加大地护盾效果10%,增加护盾数目2次十层 [波涛汹涌]:治疗链和激流后,治疗波,次级波的施法时间-30%,次级波治疗加成+10%,治疗波治疗加成+20%波涛汹涌:不再减少30%的次级治疗波施法时间,改为增加下两次次级治疗波25%爆击几率,治疗波减少30%施法时间效果不变。(3.2版本)十一层 [激流]:21%基础法力值,治疗一名友方639-691点生命值,并在接下来的15秒内额外治疗665点生命值,在此期间,施放治疗链会吞噬掉该持续治疗效果,并增加治疗链25%[/collapse]
[url=/tf/gf/#hZZsGfGsdfRsd]天赋链接[/url][size=130%][color=blue][b]CTM元素天赋 [/b][/color][/size][img]./mon_/185_50a7e0162b4df.jpg[/img][collapse]一层 [敏锐]:3点,近战和法术暴击提高1/2/3%......(你以为改个名字我就不知道你是雷鸣猛击了?)一层 [传导]:2点,减少伤害性法术法力消耗5/10%一层 [震荡]:3点,电箭,电链,雷霆,熔岩爆发,震击法伤伤害提高2/4/6%二层 [烈焰召唤]:2点,火图腾与火星伤害提高10/20%,熔岩爆发法术伤害增加5/10%[烈焰呼唤]:提升10%/20%火焰图腾和火焰新星伤害,提升5%/10%的熔岩爆裂伤害。火焰新星延长烈焰震击的效果移除(4.3ptr)二层 [元素结界]:3点,受到的法术伤害减少4/8/12%二层 [回响]:2点,震击法术和削风术冷却时间减少0.5/1秒回响现在额外使得削风术的冷却时间缩短5/10秒二层 [元素精准]:3点,火焰,冰霜,自然法术伤害提高1/2/3%,法术命中提升值等同于精神数值的33/66/100% 三层 [轰天雷]:2点,当你的闪电盾被激活的时候,闪电箭或闪电链对目标造成伤害的同时你将有30%/60%的几率回复你总法力值的2%并且获得一个闪电盾加成,最高能达到9层三层 [元素集中]:1点,伤害法术暴击后节能,下两次伤害和自然法术法力消耗降低40%三层 [元素延伸]:2点,电箭,电链,火星,熔岩爆裂,射程+5/10码,雷霆风暴范围提高10/20%,震击法术和灼热图腾距离提高7/15码四层 [元素誓言]:2点,半径100码内所有小队与团队成员法术暴击+3/5%,元素集中节能状态时,法术伤害+5/10%四层 [熔岩奔流]:3点,熔岩爆裂暴击伤害+8/16/24%,烈焰震击被驱散时,施法速度提高10/20/30%,持续6秒,火震DOT伤害提高20/40/60%备注:现在当烈焰震击效果被驱散时,熔岩奔腾可以提供30/60/90%的施法加速,提高自10/20/30%。(4.2PTR)熔岩奔流对熔岩爆裂的伤害效果加成从6/12%提高到8/16%五层 [撼天雷电]:1点,当你携有超过三层闪电盾,大地震击法术将制造等同额外闪电盾总伤害的额外伤害,并且消耗掉额外层数6层电盾备注:目前是元素萨满伤害最高的单体技能。但是一个净化就全没了。(4.2PTR电盾不能被驱散)元素超載(精通):触发的闪电箭或闪电链现在也能产生轟天雷层数。4.06五层 [精通元素]:1点,下一发电箭,电链,熔岩爆裂瞬发.+20%加速,+15%法术伤害,持续15秒,3分钟CD.五层 [大地之握]:2点,地缚图腾33/66/100%定身5秒五层 [图腾之怒]:1点,火系图腾使得100码内成员法强提高10%六层 [回馈]:3点,电箭,电链降低元素掌握CD1/2/3秒备注:闪电箭和闪电链施放一次,元素掌握减少3秒,超载和电链的多次跳跃都不起作用 六层 [熔岩涌动]:2点,火震的DOT有10/20%的几率重置你的熔岩爆裂CD备注:多个目标有火震会提高几率,该几率为目标数*20% 七层 [地震术]:1点,不再是引导法术。现在是2秒施法时间,持续10秒,10秒冷却。伤害降低了40%(4.1版本) 60%基础法力值,35码,目标范围内10码距离10%击倒,8秒引导[/collapse][size=130%][color=blue][b]CTM元素专精 [/b][/color][/size][collapse][雷霆风暴]:主动技能,10码范围内,造成XX点伤害,击飞20码,恢复8%法力值,晕迷可用,45秒冷却时间. 雷霆风暴现在令被击退的玩家移动速度降低40%,持续5秒。(4.2PTR)[萨满教义]:电箭,电链和熔岩爆裂法伤加成提高 20% 36%,他们的施法时间-0.5秒[元素之怒]:攻击法术暴击伤害从150%提升为200%,元素之怒现在移除闪电链的冷却时间(ptr4.3)[过载]:专精,你的直接伤害法术将会造成一个“稍弱”的同法术16%基础几率75%原伤害,作用于电箭,电链,熔岩爆裂每专精点(不是专精等级)提升2%的几率[/collapse][size=130%][color=blue][b]CTM增强天赋 [/b][/color][/size][img]./mon_/185_50a7e01f548e5.jpg[/img] [collapse]一层 [元素武器]:2点,使你的火舌武器以及大地生命武器造成的效果20/40%,使你的风怒武器造成的伤害提高20/40%,你的元素释能的持续效果提高25/50%一层 [打击专注]:3点,原始打击和风暴打击效果+15/30/45%备注:写入技能面板181.25%=125%风暴打击*145%专注打击一层 [强化护盾]:3点,电盾,水盾,地盾+5/10/15%二层 [元素破坏]:3点,法术暴击后,近战暴击+3/6/9%,持续10秒二层 [乱舞]:3点,近战暴击后,下3此近战攻击速度提高10/20/30%二层 [先祖迅捷]:2点,提高移动速度7/15%,不与其他叠加,幽灵狼施法时间减少1/2秒二层 [图腾延伸]:2点,图腾范围+15/30%,与[元素延伸]叠加三层 [坚韧]:3点,耐力+3/7/10%,减低移动速度效果持续时间减少10/20/30%三层 [风暴打击]:现在会在15秒内提高你的闪电箭、闪电链、闪电盾和大地震击对目标的致命一击几率25%,而不是提高所造成的自然伤害。三层 [静电震击]:3点,风暴打击,原始打击,熔岩猛击时有45%几率触发电盾,不消耗电盾层数四层 [冰冻之力]:2点,对受到冰封武器影响的目标施放的电箭,电链,熔岩猛击和震击法术的伤害提高5/10%,15码外50/100%几率定身四层 [强化火星]:2点,火星伤害提高10/20%,冷却时间缩短2/4秒 [季风]:重新设计,用新天赋季风取代这个天赋。当成功地使用削风术打断敌人施法时,萨满将获得对该系法术(神圣法术除外)的魔法抗性(与图腾/光环提供的抗性相同,可以叠加),持续10秒。 四层 [灼热烈焰]:3点,灼热图腾的火球有33/66/100%几率燃烧,在15秒内造成火球的总伤害,可叠加5次五层 [地灵之力]:2点,你的地缚图腾50/100%几率移除减速效果五层 [萨满之怒]:1点,受到伤害减少30%,萨怒期间使用伤害性法术和图腾法力值减少100%,晕迷可用,持续15秒五层 [怒火释放]:2点,熟练提高4/8点,100码内AP提高5/10%,怒不可抑现在使得近战攻击强度提高20%,远程攻击强度提高10%六层 [漩涡武器]:3点,近战伤害时叠一层,5层瞬发电箭,电链,,治疗法术,妖术.持续30秒漩涡武器:现在也减少法力消耗。现在也可以由完全被吸收的近战攻击触发(PTR4.3)六层 [强化熔岩猛击]:2点,增加猛击伤害30%,如果目标上灼热烈焰持续性伤害,每一层+20%伤害,效果会消除灼热烈焰的DOT强化熔岩猛击现在使得熔岩猛击将你的烈焰震击效果扩散到12码内的最多4个目标身上(ptr4.3)七层 [狂野之魂]:1点,召唤两只狼出来,持续30秒,2分钟CD[/collapse][size=130%][color=blue][b]CTM增强专精 [/b][/color][/size][collapse][熔岩猛击]:主动技能,X%基础法力值,你将熔岩的能量灌注在副手武器中,立即对目标造成200%的副手武器伤害(有50%副手惩罚,实际就是副手面板伤害*2)。如果你的副手武器附加了火舌效果,这个伤害值还可以提高40%。10秒冷却熔岩猛击的武器伤害从200%提高到260%(4.3ptr)[思维迅捷]:法伤提高数值为AP值的50%,减少瞬发法术75%蓝耗思想迅捷现在使得萨满的法术强度等于攻击强度的55%,但不能再受到法术强度加成buff的效果(ptr4.3)[双持]:可以双持,可以招架,双持的物理命中提高6%[先祖智慧]:40%几率回蓝基础法力值5%[元素伤害]:提高火冰自然伤害20%,每专精点提升2.5%伤害(不是专精等级)加成的技能种类有:各种伤害类法术,电盾,熔岩猛击,火舌武器,释放火舌,火图腾[/collapse][size=130%][color=blue][b]CTM恢复天赋 [/b][/color][/size][img]./mon_/185_50a7e0272bd1c.jpg[/img][collapse]一层 [先祖刚毅]:2点,施法时减少受到伤害5/10%一层 [潮汐集中]:3点,治疗法术所消耗法力减少2/4/6%一层 [生命火花]:3点,增加治疗效果2/4/6%,受到治疗效果增加5/10/15%二层 [强化水盾]:2点,治疗波,强效治疗波,激流暴击时候50/100%,治疗链暴击后15/30%回一水盾蓝备注:强化水盾被重新设计,并重命名为“复苏”。当保持水盾时,复苏可以令爆击的直接治疗法术回复法力(大体上,对治疗波和强化治疗波而言2级复苏相当于过去强化水盾的150%效果,快速和多目标的治疗法术则相应降低)。(4.2PTR)二层 [图腾集中]:2点,增加图腾持续时间20/40%,减少法力消耗15/30%二层 [心领神会]:3点,震击法术手,下一个治疗法术法力消耗该震击法力的25/50/75%,并提高治疗效果10/20/30%二层 [自然守护者]:3点,HP掉30%以下,HP提高5/10/15%,持续10秒,30秒CD三层 [先祖治疗]:2点,治疗法术暴击后,减少目标受到的物理伤害5/10%先祖治疗:你的治疗法术使得目标的生命上限提高5%/10%(4.3ptr)三层 [自然迅捷]:1点,瞬发自然法术,2分钟CD三层 [自然祝福]:3点,目标有地盾,直接治疗效果增加6%/12%/18% 5/10/15% 四层 [安抚之雨]:2点,治疗泉治疗量提高25/50%,治疗之雨效果提高15/30%四层 [强化净化灵魂]:1点,也能移除魔法效果四层 [净化之水]:2点,[净化灵魂]减少净化术20/40%法力消耗,净化一个目标的时候,治疗该目标480-250,回血有6秒CD(4.10)五层 [先祖复苏]:3点单体治疗暴击后,40码内HP%最低的该次法术的10/20/30%五层 [法力潮图腾]:1点,10%*萨满HP的图腾,12秒,提升附近40码的队友的精神属性200%(4.2PTR) 400%(4.10) 350%(4.03) .3分钟CD五层 [大地灵流]:2点,恢复的法力值相当于该次电箭伤害的20/40%五层 [灵魂链接图腾]:使10码内所有小队或团队成员受到的伤害降低10%,持续6秒,并且每一秒所有受影响的玩家的生命值会被重新分配,使每个玩家的最大生命值百分比相同。这个图腾是空气图腾,有3分钟冷却时间。 六层 [治疗之潮]:3点,治疗链,激流后,治疗波,强效治疗波施法时间-10/20/30%,次级波暴击率+10/20/30%,持续2次六层 [永恒祝福]:对HP少于35%的目标地魂武器HOT提高40/80%七层 [激流]:1点,瞬发治疗2363.56HP,15秒内治疗3726.66HP,15秒内释放治疗链吞噬HOT,提高25%治疗链[/collapse][size=130%][color=blue][b]CTM恢复专精 [/b][/color][/size][collapse][大地之盾]: 19%基础法力值,一层大地之盾保护目标,使其因受到伤害而损失的施法或引导时间缩短30%,被大地之盾保护的目标在受到攻击时可以恢复XX点生命。该效果每数秒只能出现一次,共可生效9次。大地之盾持续10分钟,同一时间内只能给一个目标施放大地之盾,且同一时间内只能有一种元素护盾在同一目标身上生效。[净化]: 治疗法术效果+25%(4.06) +10% ,治疗波,强效治疗波施法时间减少0.5秒[冥想]: 基于精神值的战斗法力回复,在战斗中也能获得精神回蓝50%的效果 [深度治疗]:目标生命值越低时,你的直接治疗法术将造成更多治疗量,最多+20%的治疗量;此外,每增加一个专精点,在20%的基础上最多增加3%(4.06) 2.5% [/collapse]
[url=/wow/cn/spells/-2.7.262.html]天赋专精[/url]MOP元素专精[img]./mon_/185_50a7e18455c69.jpg[/img]MOP增强专精[img]./mon_/185_50a7e18cb8583.jpg[/img]MOP恢复专精[img]./mon_/185_50a7e1946de31.jpg[/img]
曾经的萨满技能
[color=blue][size=130%][b]元素类[/b][/size][/color][collapse]闪电箭0、WAR3中萨满和先知的普通攻击1、大陆时代,电箭施法时间3秒,TBC某个版本修改为2.5秒施法,同时降低了法伤2、最初技能有不同的等级,在竞技场出现后,有人喜欢用一级闪电箭打图腾,之后所有技能无等级闪电链0、WAR3中,瞬发,打4、6、8个目标递减效果15%,在WOW中削减为30%1、MOP中元素移除CD熔岩爆裂0、据称在地球的BETA时期就有的技能,但到WLK才出现1、WLK出现的技能,CTM可以超载,MOP可以瞬发2、WLK早期熔岩爆裂会消耗火震DOT3、在CTM和MOP的BETA时期都曾有过漩涡爆裂,后又取消元素掌握1、早期3分钟CD,必爆,节能100%,读条+瞬发可以双暴2、WLK增加15%暴击15秒,增加瞬发3、WLK3.3改为增加增加15%急速,与先祖迅捷共CD(通常没有人这么出的)4、CTM改为伤害+15%,急速+20%5、将元素天赋改为公用天赋,20秒急速+30%,2分钟CD,取消瞬发雷霆风暴1、BETA时期雷霆风暴震人又高又远,之后修改为高不远,之后改为不高不远2、WLK时期受地形影响特别大,斜坡可能震不出去3、后来加入晕迷可用,减速4、后来加入晕迷可用,瘫痪不可用5、WLK之后不能把人打下鸟6、伐木场的神话7、伐木场的笑话大地震0、WAR3先知技能,眩晕,破坏建筑,减速。WOW中削弱1、CTM中加入天赋2、最初是引导类,之后改为施法类3、BETA最初击倒几率40%,之后砍成10%4、持续短,伤害低,蓝耗大,施法长,物理属性,不能攻城,整个CTM没有用过的技能。[/collapse][color=blue][size=130%][b]增强类[/b][/size][/color][collapse]风暴打击1、早期蓝耗高,伤害低2、早期提升2次自然伤害,能被猎人BB和盗贼毒药消耗,能被纳克萨玛斯小怪掉落的:[url=/wow/cn/item/23221.html]遗失的义肢[/url]的特效所消耗(由姑娘漂亮提供)3、不断更换图标,不断更换动作,动作分别为,双手下劈,双持前捅,双持前挥4、伤害提升记录(100%,225%,327%,375%)熔岩猛击1、WLK中加入的技能2、熔岩猛击的伤害调整为(75%,360%,240%)萨满之怒1、最开始是法术属性2.4版本改为物理属性,30%免伤,30秒,2分钟CD狂野之魂0、WAR3先知技能,伤害高,有致命一击1、WLK加入的天赋,由于是双宠物,BLZ做了部分调整,一狼属性为[宠物]一狼为[玩家],技能释放时间不一致,有研究过双疾跑未果,切天赋后留一狼,再之后修正2、CTM中砍了伤害3、MOP中变为守护者双手斧和双手锤1、早期洗一次天赋就得重新练一次武器等级2、TBC某版本变为三系可学,同时增加萨满专注技能3、TBC是最后能使用双手武器的版本,破甲+裂魂+净化,风怒风暴打击可以秒布衣,随后破甲固定数值改为百分比破甲,冰盾邪盾不可驱散,双持的抬头,双手武器下课预知[/collapse][color=blue][size=130%][b]恢复类[/b][/size][/color][collapse]治疗波次级治疗波治疗链激流治疗大雨[/collapse][color=blue][size=130%][b]震击类[/b][/size][/color][collapse]冰霜震击1、早期PVP递减,三次冰震减速后也会免疫2、早期萨坦制造仇恨的技能,直到现在还未取消额外仇恨3、最初技能有不同的等级,在竞技场出现后,有人奶萨喜欢用一级冰震减速,之后所有技能无等级烈焰震击1、早期DOT不享受急速不会暴击,12秒持续,之后逐渐加为18、24秒持续2、WLK有火震被驱散加速,CTM移除大地震击1、早期地震带打断功能2、最初技能有不同的等级,在竞技场出现后,有奶萨喜欢用一级地震打断,之后所有技能无等级削风术1、WLK中出现,同时取消地震打断功能2、BLZ觉得对法系过于OP,于是在MOP中砍成15秒CD[/collapse][color=blue][size=130%][b]元素武器类[/b][/size][/color][collapse]石化武器1最初增强作为萨坦制造仇恨的技能,不明白为何保留到现在地魂武器冰霜武器火舌武器1、固定火焰伤害,在风怒不断NERF之后,快火浮出水面2、3.2出现双快火的研究,3.3改变了火舌的加成方式3、全民SW时代,皮卡丘BUG,身上一堆0耐久的武器每一个都不断附魔1-X级火舌最终萨满可以叠加法伤上万,治疗上万,持续一周左右修正。4、增加固定法伤,增加6%法系伤害风怒武器1、据称连续8次削弱,但不可考2、曾提及取消3秒CD,WLK和CTM的BETA时期做过尝试,但都出现了风怒连风怒秒人的情况,官方说法是BUG,后无音讯3、在CTM由于精通收益过高,为了打击法伤流双火,增加物理输出比例,改为风怒三次攻击,不能获得额外法伤加成压死法伤流之后MOP风怒加成再度砍一刀[/collapse][color=blue][size=130%][b]护盾类[/b][/size][/color][collapse]闪电之盾0、WAR3萨满技能,电盾环绕目标,对周围目标造成伤害,类似于目前副本中中了火花的效果,WOW中有改动1、早期只能被近战攻击触发2、MOP之前不能暴击3、双盾神龟流4、WLK加入静电震击,最初平砍触发,之后改为风暴打击与熔岩猛击触发大地之盾水之盾1、改过三次2、第一次被攻击回蓝3、第二次是持续60秒,时间到了之后恢复XX点法力4、第三次被动回蓝和集中回蓝[/collapse][color=blue][size=130%][b]火系图腾[/b][/size][/color][collapse]图腾系统1、3.02改为物理属性2、MOP改回魔法属性灼热图腾1、不断提升AI的图腾2、之前攻击速度是2.2秒,由于灼热烈焰要求在10秒内叠加5层,故改为1.5秒3、早期的持续时间为25秒左右,后来改为1分钟熔岩图腾1、早期的持续时间短约20秒左右,蓝耗高,打怪有仇恨,通常是丢下就被打掉,所以先丢石爪,后丢熔岩火焰新星图腾1、早期,丢下后2/4秒爆炸2、WLK反复修改火星4秒后晕人2秒和火星2秒后减速,之后改为火星由火图腾引爆3、之后改为火震引爆4、电容图腾的前身天怒图腾1、增加命中3%,增加范围内被爆击几率3%(“萨满别插天怒,不要给敌人加BUFF”),法术强度提高280点2、天怒,元素精准,自然指引共能给元素提供12%的命中,后来砍到3%3、插天怒就不能差火元素,灼热,在CTM得以改进,所有火图腾都带天怒效果4、MOP中移除图腾,改为被动火元素图腾1、长期以来火爷的智商很低,个性很强,乱打乱追2、70级、80级、85级火元素的图腾HP一直为3888抗寒图腾1、CTM合并到元素抗性图腾里2、MOP移除火舌武器图腾1、给小队主手武器增加固定火焰伤害,主手必须无附魔和无毒药,WLK中移除2、MOP风暴之鞭图腾前身[/collapse][color=blue][size=130%][b]土系图腾[/b][/size][/color][collapse]地缚图腾土元素图腾1、TBC时候20分钟CD,元素追怪出范围自动消失大地之力图腾1、早期只提供力量2、WLK中与风之优雅图腾合并3、MOP中移除颤栗图腾1、早期4秒一次,2.4版本改为3秒2、早期无CD,除了放下时候解一次外,每3秒解小队一次,即是说解不解恐惧是随机的3、BLZ认为对术士和牧师压制过大,CTM重新设计,1分钟CD,恐惧中可用,持续6秒,至此颤栗图腾开始走下坡石爪图腾1、早期只有嘲讽功能,之后加入攻击者50%几率晕迷2、WLK时期加入保护其他图腾功能,石爪护盾3、MOP中移除石肤图腾1、减少物理伤害2、提升护甲3、MOP中移除[/collapse][color=blue][size=130%][b]风系图腾[/b][/size][/color][collapse]根基图腾1、吸收一个引导类法术,15秒CD天赋和套装减少CD到11秒2、BLZ认为根基对法系职业压制过大,在CTM中增加CD为25秒,至此根基图腾开始走下坡3、在CTM某BOSS中加反射技能风怒图腾1、给小队主手武器增加额外攻击机会,主手必须无附魔和无毒药,通常是切图腾,风怒和风之优雅2、WLK官方说要给所有近战都能享受,后来改成急速16%、20%3、CTM中砍成10%4、MOP中移除,改变为增强被动空气之怒图腾1、TBC出现,独有2、MOP中移除,改变为元素被动自然抗性图腾1、CTM合并到元素抗性图腾里2、MOP移除风墙图腾1、减少远程物理攻击伤害2、专门针对猎人的技能,之后移除风之宁静图腾1、小队减仇恨,之后移除心神安宁图腾1、CTM出现的技能,(骑士不要的专注光环)施法延迟几率减少30%,在CTM几乎没人用MOP移除[/collapse][color=blue][size=130%][b]水系图腾[/b][/size][/color][collapse]治疗之泉图腾0、WAR3中巫医技能,WOW中削弱法力之泉图腾祛病图腾1、小队祛病2、WLK中并入净化图腾之后移除清毒图腾1、小队解毒2、WLK中并入净化图腾之后移除净化图腾1、由祛病图腾、清毒图腾合并而来2、除了放下时候解一次外,3秒作用一次,后改版为3秒后开始作用,3.22版本3、BLZ认为祛病清毒对于死骑和盗贼压制过大,于CTM中并同(清毒术,祛病术合并的净化术)一同移除抗火图腾1、CTM合并到元素抗性图腾里2、MOP移除法力潮图腾1、萨满独有图腾,早期有至少三个等级,导师处可学2、小队每人恢复24%MP3、CTM改为恢复精神350%,之后由于带奶萨就是为了法力潮,于是砍为200%且临时精神不起作用,之后无人带萨满,于是加入灵魂链接图腾[/collapse][color=blue][size=130%][b]其他类[/b][/size][/color][collapse]TBC嗜血术0、WAR3技能,30%移动速度30%攻击速度,8秒CD(早期练萨满的估计不少是为了这个技能,但是脸起来后发现没有嗜血!)1、TBC中出现,10分钟CD,小队享受2、10分钟CD,5分钟DEBUFF3、5分钟CD,10分钟DEBUFF4、CTM时空扭曲曾要加入增加移动速度,后因反对意见太多,取消WLK妖术0、WAR3中变成小动物,持续若干秒,WOW中削弱1、射程短,CD长,一碰就破的控制技能2、曾经有诸多的BUG,如疾跑青蛙,对你读寒冰箭的青蛙,分身青蛙,插图腾的青蛙等视界术1、可以放了又放看很远,室内不可用,伐木场看战场的好帮手,UT、YY出现之后逐渐被无视幽灵狼1、早期3秒施法,强化后1秒施法(2.4版本改为2秒施法)2、可以被驱散3、变形为幽灵狼不能被减速到100%,4.03不能免疫物理减速效果,之后修正4、CTM加入室内可用,同时移动速度从40%削弱到30%5、早期的PVP套装增加幽灵狼的移动速度,TBC改为60以上不起作用净化术0、WAR3中萨满技能,蓝耗高威力大,减速,驱散召唤生物,移除魔法,WOW中削弱1、TBC中BLZ认为驱散过于强大,法师冰甲,术士邪甲改为物理属性不可驱散2、CTM中改为只能驱散一个法术,且蓝耗极高,至此,净化基本下课3、MOP中加入雕文可以驱散两个先祖之魂图腾召唤复生0、WAR3中牛头酋长技能,带十字章也有同样效果1、早期是1小时CD,天赋可以减少到40分钟2、直到现在,起身的HP和MP过低的效果依然没有得到改善净化灵魂祛病术1、单体祛病2、BLZ认为对死骑过于OP,并入净化术之后会同净化图腾一起移除消毒术1、单体清毒2、BLZ认为对贼过于OP,并入净化术之后会同净化图腾一起移除水上行走1、材料鱼油2、DK出现之后才能让坐骑水面行走3、由于有人在竞技场加这个BUFF,增加法术偷取和驱散的难度,于是改为物理效果,不可驱散水下呼吸1、材料鱼鳞2、由于有人在竞技场加这个BUFF,增加法术偷取和驱散的难度,于是改为物理效果,不可驱散3、由于萨满自带水下呼吸,使得水下任务难度降低,于是在MOP中移除星界传送哨岗图腾0、WRA3中,自身隐形,反隐1、WOW中曾经有BUG可以跳崖放图腾不死,后修正,之后移除
[/collapse][color=blue][size=130%][b]元素萨满[/b][/size][/color][collapse]0、早期据称元素萨满的定位是炮台,后面就定位混乱了1、5%的电箭超载据说能秒人,然后砍了20%几率50%伤害,之后改为30%伤害2、WLK是元素萨满的黄金时期,[震耳回音][星界转移][冷酷风暴][大地之握]等各种天赋,加上元素的高爆发力3、CTM中全部砍掉,一个版本未见起色[/collapse][color=blue][size=130%][b]增强萨满[/b][/size][/color][collapse]1、早期增强萨满是力量类2、TBC增强萨满是力量类,但几乎没有力量锁甲3、WLK改为敏捷类4、为了限制法伤类增强萨,TBC将所有单手法系锤和单手匕首拳改为主手5、在CTM中完全遏制住法伤类增强之后,很多法系锤和匕首拳改为单手6、增强萨能拿双手武器,但是没法用、贼能用斧子,增强萨不能用剑7、没有斩杀8、增强萨只有一个爆发技能,WOW风怒,TBC嗜血,WLK狼,CTM猛击,MOP晋升[/collapse][color=blue][size=130%][b]恢复萨满[/b][/size][/color][collapse]1、[/collapse]
曾经有一级治疗链无脑刷,各种等级的治疗波和次级治疗波最后暴雪一句数学问题耗蓝统一。
还有最终被删除 的岗哨图腾。
元素掌握以前是一次必爆,之后暴雪说萨满爆发太强悍给元素掌握和自然迅捷加了个共享的CD最后好像是萨满屠版暴雪妥协成元素掌握瞬发+必爆。
原来是这么个坑。。不把所有天赋模拟器的链接一起放出来么
好怀念的天赋表当初我是看了CBI开始练萨满初期使用的是增强天赋单手持盾,无他,只因换一次天赋要重练技能后期用元素,一次幸运的机会我得到了院长,还试了试用杖做双手武器
满满的都是削弱.想起了刚玩wow的日子 o(︶︿︶)o 唉
越看越悲催
我来吐槽十二1、风暴打击60年代的CD不是10秒,是25秒2、火舌图腾使MOP才移出,60-70年代是增加火焰伤害,80改为增加法伤,85改为增加6%法伤和法师奥术智慧共效果,MOP移出
3、根基在CTM从15秒冷却增加到25秒4、石肤图腾应该是:(0)、减少XX点近战伤害(1)、提高护甲(2)、MOP移出
果断留名收藏
SM的血淚史
滿滿的杯具
MARK。。。。。。。
从头至尾这帖子就是一部血泪史。当年手提橙锤黑风秒人再也回不来了。
怀念地球时代的增强萨
风暴打击居然被BUFF了这么多次太cooooooooool了!

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