怎样提高社会经验经验?

怎样提高经验
怎样提高经验
在农场等级达到一定级别后该种植什么样的作物更有利于经验的提升?
种牧草和白萝卜..个人建议因为牧草能饲养动物...所以种牧草比较好
朋友谢谢了
不客气..都是玩一样游戏的人
其他回答 (7)
种白萝卜 和玉米 一样一季就这两种作物经验多!而且刚好24小时!
要是种植牧草呢,
怎样提高农场经验
问问推荐的网友答案好评率:66%
农场里的升级跟经验值相关。当经验值获得越多,等级就会越高,相应的可以种水果的等级也越高。1、完成新手任务,即可得到相应的经验奖励2、帮好友除草,杀虫,浇地每一项每一次都可以得到2分的经验,最高300经验封项3、买房屋等装饰品可以加相应的经验。4、开通黄钻后,每天会有相应的经验赠送5、每升一级会有相应的经验赠送6、可以种萝卜等收益较快的水果,这样会提高经验值的获得。 7、利用化肥进行催熟,可以提前收获,即可更快的得到经验值。一、利用植物生长期白萝卜、胡萝卜 分 发芽、小叶子、大叶子、成熟结果五个阶段 玉米及以后的农作物 分 发芽、小叶子、大叶子、开花、成熟结果六个阶段 根据作物的不同,成长的时间也不同。 品种 种子单价 成熟时间 再成熟时间 实际产量(个/季) 参考售价 参考收入 作物季数 限制等级 白萝卜 250 10 27 23 506 一季 胡萝卜 375 15 35 25 750玉米 500 20 44 28 1008土豆 625 25 50 30 1260茄子 750 30 60 31 1488 番茄 875 25 10 27 40 1760 二季 5豌豆 975 26 13 28 41 1968 辣椒
35 47 2820南瓜
37 53 3180 苹果
27 55 3630 三季 10西瓜
29 55 3960 11草莓
30 75 5400 10香蕉
29 84 6048 12桃子
32 79 6162 13橙子
34 80 6720 14石榴
28 84 7728 四季 16葡萄
29 86 8256 15第一阶段建议种植白萝卜,因为白萝卜种植周期短,利用化肥通过种植和快速丰收可以减少升级时间。二、成为偷盗高手日进斗金不是梦,前提是大家要一定数量的加农场好友。这样才有更多偷窃的机会。在好友很多的情况下首先保持自己持有的金币数为零(你可以将剩余的钱花在买种子买化肥买新土地上,使自己持有金币数为零)。这时候大家就可以放心大胆的去偷窃别人的果实了。就算被狗狗发现了也不会损失金币,因为自己本来就没有金币可以掉落。三、获得升级经验目前已知的获得经验方法如下 播种 经验+2 翻土 经验+2除草 经验+2 (包括给自己和好友除草) 除虫 经验+2 (包括给自己和好友除虫) 浇水 经验+2 (包括给自己和好友浇水) 收获 经验在下面“各阶段时间及其收获经验”中 各功能快捷键的确定 Q--浇水。W--除草。。E--除虫。。R--收获 装饰品(有效期30天) 经验(购买时增加一次经验) 背景(价格/经验) 房子(价格/经验) 春日风车 绿顶小木屋 圣诞背景 圣诞小屋
春暖花开 春意小木屋 春节快乐 春节小瓦房 木栅栏(价格/经验) 狗窝(价格/经验) 爱心木栅栏 木制小狗窝4999/96 圣诞节栅栏 圣诞节狗窝 积木白栅栏 绿色木狗窝 春节石头围墙 春节小狗窝 注意:为杜绝小号泛滥,以及恶意刷钱现象,每天使坏次数上限为50次(成功失败都算一次,放虫和放草共50次),除草除虫浇水经验由原先的每次1点变为每次2点,封顶上限由250提高至300/天,金钱由系统奖励,不由好友奖励了,封顶300经验/天。就是说每天大家浇水除虫除草一共可以做150次,高于150次就不增加经验而只增加1G。四、利用施肥及收获化肥一段生长期只能用一次。也就是说发芽、小叶子 、大叶子 、成熟这四个时期一块地每个生长时期只能用一次化肥。用多了也无效。 建议在作物的成熟期时候,等作物在化肥可以催肥到结果实的时间内使用化肥。那么,这时候你就可以收获果实了。大家也都知道,之所以大家会被偷窃很多时候是因为对方算到了你结果实的时间。而现在你可是在结果实之前使用化肥快速催肥。那么别人就偷不到你的果实了。 五、开垦新土地:每位玩家最初只有六块土地,可以开垦新土地了,每开垦一块地都有一定等级限制第一块地 1W(等级需要5级) 第二块地 2W(等级需要7级) 第三块地 3W(等级需要9级) 第四块地 5W(等级需要11级)第五块地 7W(等级需要13级)第六块地9W(需要等级15级)第七块12W(等级需要17级)第八块15W(等级需要19级)第九块 18W(等级需要21级) 第十块 23W(等级需要23级)第十一块30W(等级需要25级)第十二块 50W(等级需要27)六、总结(1)只种白萝卜,利用化肥快速催肥,迅速增加经验提升等级 这条路线的优点播种和收获的频率快,经验增加的快 这条路线的缺点获得金钱较少几乎收入不会增加(因为收入的大部分都被化肥钱对冲了),而且需要在线时间比较长来照顾农作物。 (2)混合种植作物,就是选择几种价格差别高的农作物搭配种植 优点:取经验和金钱的平衡点。就是说,经验的增加速度和金钱的增加速度都是均衡的 缺点:因为所种植的作物不同。所以成长的时间也不同。需要花费更频繁的时间来照顾农作物。很容易被其他农友偷窃。 (3)针对价格浮动引起价格变动的建议由于引入了浮动价格制,所以种植最贵的农作物可以获得最大收益是不实际的。建议是最好是保持仓库果实的多样性和数量均衡性。这样就可以缓冲由于品种单一带来的风险。偷窃还是一个很好的增加收入方法。想升级快就种白萝卜,目前想得钱多就尽量种四季作物(由于等级限制所以目前种四季作物的人还很少市场比较缺少)。大家平时喂狗和买种子化肥的钱从仓库里现买现用。挑选自己仓库里高于建议售价最高的农作物卖出。而开垦新土地时候也是按照这个道理从高到低的卖自己的农作物。
每回答一个问题可得2积分,2个经验,积分每天上限为100,经验没有上限。问题被采纳,经验加10分,无上限;积分加20分,无上限;如有悬赏就再加赏分;3. 每天登录我的问问可得2个经验,处理问题得2个经验;4. 现在提问不加分不过可以得2个经验;
5.第一次设置擅长领域和关注领域各10分 6.分要加多,最实际的办法就是多答题,还得有速度和准确度.
7.使用双倍经验卡,24小时内经验加倍.每天在线0.5小时和2小时分别送经验,问问等级越高送的经验越多
8.在问问上完成任务
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农场里的升级跟经验值相关。当经验值获得越多,等级就会越高,相应的可以种水果的等级也越高。1、完成新手任务,即可得到相应的经验奖励2、帮好友除草,杀虫,浇地每一项每一次都可以得到2分的经验,最高300经验封项3、买房屋等装饰品可以加相应的经验。4、开通黄钻后,每天会有相应的经验赠送5、每升一级会有相应的经验赠送6、可以种萝卜等收益较快的水果,这样会提高经验值的获得。 7、利用化肥进行催熟,可以提前收获,即可更快的得到经验值。一、利用植物生长期白萝卜、胡萝卜 分 发芽、小叶子、大叶子、成熟结果五个阶段 玉米及以后的农作物 分 发芽、小叶子、大叶子、开花、成熟结果六个阶段 根据作物的不同,成长的时间也不同。 品种 种子单价 成熟时间 再成熟时间 实际产量(个/季) 参考售价 参考收入 作物季数 限制等级 白萝卜 250 10 27 23 506 一季 胡萝卜 375 15 35 25 750玉米 500 20 44 28 1008土豆 625 25 50 30 1260茄子 750 30 60 31 1488 番茄 875 25 10 27 40 1760 二季 5豌豆 975 26 13 28 41 1968 辣椒
35 47 2820南瓜
37 53 3180 苹果
27 55 3630 三季 10西瓜
29 55 3960 11草莓
30 75 5400 10香蕉
29 84 6048 12桃子
32 79 6162 13橙子
34 80 6720 14石榴
28 84 7728 四季 16葡萄
29 86 8256 15第一阶段建议种植白萝卜,因为白萝卜种植周期短,利用化肥通过种植和快速丰收可以减少升级时间。二、成为偷盗高手日进斗金不是梦,前提是大家要一定数量的加农场好友。这样才有更多偷窃的机会。在好友很多的情况下首先保持自己持有的金币数为零(你可以将剩余的钱花在买种子买化肥买新土地上,使自己持有金币数为零)。这时候大家就可以放心大胆的去偷窃别人的果实了。就算被狗狗发现了也不会损失金币,因为自己本来就没有金币可以掉落。三、获得升级经验目前已知的获得经验方法如下 播种 经验+2 翻土 经验+2除草 经验+2 (包括给自己和好友除草) 除虫 经验+2 (包括给自己和好友除虫) 浇水 经验+2 (包括给自己和好友浇水) 收获 经验在下面“各阶段时间及其收获经验”中 各功能快捷键的确定 Q--浇水。W--除草。。E--除虫。。R--收获 装饰品(有效期30天) 经验(购买时增加一次经验) 背景(价格/经验) 房子(价格/经验) 春日风车 绿顶小木屋 圣诞背景 圣诞小屋
春暖花开 春意小木屋 春节快乐 春节小瓦房 木栅栏(价格/经验) 狗窝(价格/经验) 爱心木栅栏 木制小狗窝4999/96 圣诞节栅栏 圣诞节狗窝 积木白栅栏 绿色木狗窝 春节石头围墙 春节小狗窝 注意:为杜绝小号泛滥,以及恶意刷钱现象,每天使坏次数上限为50次(成功失败都算一次,放虫和放草共50次),除草除虫浇水经验由原先的每次1点变为每次2点,封顶上限由250提高至300/天,金钱由系统奖励,不由好友奖励了,封顶300经验/天。就是说每天大家浇水除虫除草一共可以做150次,高于150次就不增加经验而只增加1G。四、利用施肥及收获化肥一段生长期只能用一次。也就是说发芽、小叶子 、大叶子 、成熟这四个时期一块地每个生长时期只能用一次化肥。用多了也无效。 建议在作物的成熟期时候,等作物在化肥可以催肥到结果实的时间内使用化肥。那么,这时候你就可以收获果实了。大家也都知道,之所以大家会被偷窃很多时候是因为对方算到了你结果实的时间。而现在你可是在结果实之前使用化肥快速催肥。那么别人就偷不到你的果实了。 五、开垦新土地:每位玩家最初只有六块土地,可以开垦新土地了,每开垦一块地都有一定等级限制第一块地 1W(等级需要5级) 第二块地 2W(等级需要7级) 第三块地 3W(等级需要9级) 第四块地 5W(等级需要11级)第五块地 7W(等级需要13级)第六块地9W(需要等级15级)第七块12W(等级需要17级)第八块15W(等级需要19级)第九块 18W(等级需要21级) 第十块 23W(等级需要23级)第十一块30W(等级需要25级)第十二块 50W(等级需要27)六、总结(1)只种白萝卜,利用化肥快速催肥,迅速增加经验提升等级 这条路线的优点播种和收获的频率快,经验增加的快 这条路线的缺点获得金钱较少几乎收入不会增加(因为收入的大部分都被化肥钱对冲了),而且需要在线时间比较长来照顾农作物。 (2)混合种植作物,就是选择几种价格差别高的农作物搭配种植 优点:取经验和金钱的平衡点。就是说,经验的增加速度和金钱的增加速度都是均衡的 缺点:因为所种植的作物不同。所以成长的时间也不同。需要花费更频繁的时间来照顾农作物。很容易被其他农友偷窃。 (3)针对价格浮动引起价格变动的建议由于引入了浮动价格制,所以种植最贵的农作物可以获得最大收益是不实际的。建议是最好是保持仓库果实的多样性和数量均衡性。这样就可以缓冲由于品种单一带来的风险。偷窃还是一个很好的增加收入方法。想升级快就种白萝卜,目前想得钱多就尽量种四季作物(由于等级限制所以目前种四季作物的人还很少市场比较缺少)。大家平时喂狗和买种子化肥的钱从仓库里现买现用。挑选自己仓库里高于建议售价最高的农作物卖出。而开垦新土地时候也是按照这个道理从高到低的卖自己的农作物。
除草&& 种荔枝经验比较多
种荔枝,荔枝是4季的植物而且44经验每季
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QQ农场领域专家怎样提高经验值?_百度知道
怎样提高经验值?
提问者采纳
所以,这个积分的上升是没有上限的,可以得到系统奖励20分经验值以及20分财富值,每天可稳获42分经验值,也会作为财富值奖给你,50分财富值兑换一张双倍经验卡,要想快速获得积分,就要尽量多答题,也可以通过做任务。在使用双倍经验的24小时内,到百度财富商城去兑换,投票20分,回答得到的经验值加倍在百度知道里。如果回答被采纳。财富值可以通过回答问题并被采纳获得。你也可以用财富值,完成任务后会有相应的财富值奖励:首次登录百度知道2分,每人最多可兑换200份,如果提问有悬赏分,前10个回答20分
你好, 祝你多的财富经验值快快升级,,,。 ----------------------------------------- 百度知道等级体系改版了, 现在必须要经验值、采纳率、 采纳数都达到要求才能升级、 ---------------------------------- 知道加经验是你的账户升级用的、 这是刚改版后的新办法、供你参考、 ----------------------------------- 【知道经验值】 知道经验值是知道用...
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在使用双倍经验的24小时内,也会作为财富值奖给你:45 雨之信仰
| 十五级在百度知道里回答 共1条 14。财富值可以通过回答问题并被采纳获得,每天可稳获42分经验值,要想快速获得积分。所以,50分财富值兑换一张双倍经验卡,如果提问有悬赏分,前10个回答20分,投票20分,可以得到系统奖励20分经验值以及20分财富值,这个积分的上升是没有上限的,完成任务后会有相应的财富值奖励,也可以通过做任务,到百度财富商城去兑换,就要尽量多答题,回答得到的经验值加倍。你也可以用财富值:首次登录百度知道2分。 0| 评论分享到。如果回答被采纳,每人最多可兑换200份
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全民突击怎么刷经验?
城市:上海
全民突击升级太慢了,有没有朋友知道刷经验的方法,求告知
城市:上海
  一、出征任务  闯关模式有5大章的游戏关卡,每个关卡中又分别存在一系列的小关卡,玩家通过一个关卡后就会解锁下一个关卡,从而使得不断有新的关卡任务可以让玩家去体验,同时每个关卡通关之后除了获取装备升级材料之外,还会额外获得60点的主角经验值。  二、扫荡关卡得经验  玩家每次通关都会有1-3星的通关评价(ps:三星是最高评价),关卡三星之后,玩家就可以对该关卡进行扫荡了,扫荡和直接闯关获得的经验是一样的。  三、挑战模式得经验  玩家参加挑战模式,从第一关开始挑战,挑战胜利三波敌人之后,就有第四波的奖励挑战,挑战完成之后玩家除了可以得到金币、功勋值奖励之外,也会获得一定的经验值奖励。  四、每日任务得经验  每日任务应该是玩家能够轻松获取大量经验值的方法。每天都会更新每日任务,玩家只需要去完成就可以。  任务包括:在战斗中使用道具,PVP胜利,友情互助等很容易完成的任务。所有的任务奖励都在100-300经验值之间,前期主角升级需要的经验值也大概就在几百左右,所以每天完成这些任务可以保证快速的升级。
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有问题?让千万网友来帮您回答!经验分享:如何提升企业产品(Web App)的用户体验?
优秀网页设计联盟-SDC-网页设计师交流平台-听讲座,聊设计,找素材,尽在优设网
& / & & / & 正文
Hi,我是优设小编
经验分享:如何提升企业产品(Web App)的用户体验?
JHong :一般人对於企业产品的预期,可能仅停留在功能要强大,信息要安全,能够帮助企业提高工作效率。但今时已不同往日,除此以外,人们开始更注重产品的。那么,在面对企业产品的设计上,有什么方法可以提升呢?
小编提醒:干货颇多,做好笔记唷!
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接下来,为大家带来一些国内外的优秀案例以及一些设计Web App时的思考方向。
Web App 设计要点
颜色作为设计师传达情感的主要元素之一。一个明确的品牌颜色,对信任度,认知度都会有大大的提升。颜色除了能为界面提升美感,也能作为功能上的辅助。在普遍页面信息量大的企业产品中,往往一个有颜色的按钮就很容易吸引用户的视觉焦点。
Lovely是Dribbble大神Kerem Suer设计的Web App。橙色主,蓝色辅助,淡灰色为底色。这个配色既色彩鲜明,淡淡的感觉更让人长时间使用也不觉累。整体感觉和谐舒服,简洁耐看。
Squarespace用的是黑白配,可说是黑白配色中的皎皎者。利用大面积的留白,高质素的图片,配合极出色的交互,让你每次打开一个子页面时都存在惊喜,是笔者最喜爱的网页之一。
连Icon也尽显Squarespace的品牌风格。
经常会发现,很多设计师在设计Web App及Mobile App时,会被屏幕尺寸所限制住,只专注一屏内显示所有信息。要知道网页设计及手机界面设计不同平面设计在于,前两者在屏幕外是有无限可能,你可以透过动画滑动一个全新界面到当前屏幕,也可以透过上下左右滚动来查看更多内容。 因此,设计Web App时可以更好的处理元素之间的空间。但要提醒的一点是,要注意在笔记本的尺寸底下,留白会不会过了。
一个空间处理很棒的例子,来自Dribbble。
这个思路在屏幕尺寸有限的Mobile App上更能体现。对比下面两个设计稿,左边的留白空间是不是更大气一些。
3. 减少线条
在扁平化设计中,间隔的处理上,尝试多用色块之间的对比来取代线条。减少线条可以让你的界面显得更简洁。回头你可以尝试一下,在设计稿中儘可能的去掉线条,或许会有耳目一新的感觉。
4. 考虑不同尺寸
由于大屏幕的慢慢普及,以往定在1000px阔度的网站已经开始不能满足于在大屏幕下展示。因此在设计Web App中需要考虑在不同屏幕尺寸下,界面元素的展示方式。最基本的要求是要考虑好最大及最小的场景: ,
这是2014年初的屏幕分辨率统计(资料来源自CNZZ)
Mailchimp在responsive的处理非常优秀。
想更深入了解responsive,可以阅读来自ISUX龙哥的一文。
对企业产品设计的启发
儘管你的产品背后逻辑很複杂,但要保証在呈现给用户时要操作简单而高效。
Trello是一个多人任务协作类Web App。它的任务板只需用鼠标一拖就能轻鬆移动任务从一个阶段到另一个阶段。
Mailchimp是一个邮件制作及跟踪的Web App。在制作邮件模板过程都提供了一个可视化的模板。基本上只需Drag&Drop及输入数值便可完成设计及程序上的事情。
Invision是一个专为设计师快速制作交互模形的Web App。它的管理页面在分组上十分方便,可以在任何地点增加分割线,然后Drag&Drop来移动图片所在的组别。其交互模形制作过程更是快速高效,而且可以一键生成连结发送给其他非Invision的用户查看。
渐进式呈现
许多Web App都有一个通病,就是功能很多,同时又想一次把所有功能告诉用户,结果就导致用户第一次进来时,面对一个拥有庞大信息量的界面,然后还有一大轮新手提示的气泡。很多时候,用户就会因为手足无措或在体验中遇到一些挫折而失去了继续研究下去的衝动。为了增强产品对用户的第一印象,可以尝试使用渐进式呈现的理念来展示界面。
拿Trello为例,第一次登录时界面上只会呈现一个项目方块,用户很自然地会注意并点击这个唯一抢眼的元素,进入项目后会显示一个任务版,点击其中一个任务再显示任务详情。
同样是第一次使用,Trello对比Asana的表达方式是不是让你轻鬆得多。
这种层层渐进的设计手法能使界面保持简洁,增强对用户的第一印象,降低用户的心理负担。类似的思维,其实在网页设计中经常会用到,例如Apple官网一开始只会显示不同产品的入口,进入特定产品后可以根据自己的兴趣点击查看更多去作更深入的了解,如果一页密密麻麻的把所有产品信息写满,这又会是另一种感觉了。更多关于渐进式呈现的说明,可以阅读由ISUX推荐的。
手机式的体验
适量的使用动画,能在情感上为产品加分不少。时下html5及css发展迅速,在网页上经常能看到一些在手机上似曾相识的体验,这种设计除了让人感觉特别酷之外,还可以直接廷伸到移动端,作为一种体验上的统一。
Squarespace的抽屉式导航。
Teambition是国内的项目协作类Web App,它的收件箱有如iOS7的通知中心。整体设计也很简洁易用。
企业产品的目的是要服务于企业,服务于人。
一直相信,Apple及Google的极简理念是给予设计师一个很好的反思点。要把複杂的企业产品设计得简单有趣是很有挑战性的。面对简单,背后需要有强大的技术支持,以及设计师对改善人类生活中细节的关怀及执著,才能真正做到简约而不简单。
原文地址:
作者:JHong
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