怎么调高我方某些魔兽技能兵种全穿越的出场比例

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COC部落战争可掠夺资源比例调整新算法解析
COC部落战争可掠夺资源比例调整新算法解析。大家对于今天的更新,应该已经很清楚了,而小编要带来的这篇就是针对可掠夺资源做出的详细分析,大家可以一起来了解一下!编者注:以下为SUPERCELL官方,针对此次COC重大更新,可掠夺资源比例调整,特别放出的一篇说明介绍资料。我们决定要调整战斗中可掠夺资源的比例了!不要担心,冷静,冷静,再冷静,然后深呼吸,吸气,呼气……本次调整后的可掠夺资源计算办法实在是太复杂了,就这个题目写上一篇论文,发表在权威杂志也绰绰有余了,不过如果要长话短说的话就是:“玩家都将体会到更加容易积累与大本营级别相匹配的丰富资源,从而建造和升级昂贵的建筑,研究昂贵的兵种和法术。同时,通过调整不同大本营等级的可掠夺资源比例,你将会更容易找到大鱼。”如果你对以上的解释满意,请开始游戏,充分享受部落冲突(Clash&of&Clans)为你带来的世界顶尖的游戏体验!&如果你还想了解更多,请跟我开始阅读这篇关于可掠夺资源比例调整的学术论文吧!背景介绍现有的可掠夺资源计算方式创立于部落冲突(Clash&of&Clans)早期,那时还没有中文版的部落冲突。&当时,最高级别的大本营是8级,相对应的金库和圣水瓶分别能储存600万的金币和圣水。从那以后,我们又推出了两个更高级别的大本营,以及相应的许多新建筑、新兵种、暗黑重油等等。升级这些新的东东需要消耗比以前多得多的资源,然而可掠夺资源的计算方法却一直没有发生变化,这一过时的算法给游戏的平衡性带来了不小的麻烦。我们经常听到玩家抱怨要想积累足够的资源升级昂贵的建筑十分困难,其主要原因是从战斗中可获取的资源不够,而训练强大的军队又相当昂贵,一场战争打下来,往往得不偿失。是不是有同感啊?这就是为什么骨灰级玩家经常抱怨,部落冲突玩得越久,越发现打钱困难,直到逐渐降低了攻击的频率。为了解决这个问题,我们在这次更新中对于可掠夺资源的计算方法做了一些重要的调整,这些调整将实现以下目标:1)让积累资源变得更加容易。2)帮助玩家在联机战斗中获得更多的可掠夺资源。3)平衡好攻防双方的资源得失,建立与大本营级别相匹配的算法。可掠夺资源是如何计算的呢?部落冲突(Clash&of&Clans)中,可掠夺资源计算方法的核心是:1)防守方被攻击后总是能够保住大部分资源。2)进攻方只能获取一定限量的资源。为了让防守方总是能保住大部分资源,我们需要引入&“&可掠夺比例”的概念。假如你的金库里面存着100万金币,这时突然一队哥布林在胖子、胡子和弓箭妹纸的掩护下将你的金库洗劫一空,你只会损失20万金币(不要考虑那些采集器里面的资源,那不在本文的考虑范围内),这是因为“&可掠夺比例”是20%。如果你的金库里面存着400万金币,这时如果被完爆,你的损失是多少呢?是400万的20%=80万吗?未免太残酷了吧?我前面提到“进攻方只能获取一定限量的资源”,正是这个原因,你才会只损失20万金币,因为&目前的“可掠夺上限”就是20万。当可掠夺资源按照可掠夺比例算出来之后大于可掠夺上限,进攻方只能抢到可掠夺上限所对应的资源。可掠夺比例和可掠夺上限是决定可掠夺资源的总量的关键要素,因此我们需要调整好这两个数值。这两个数值越低,你将越容易保护自己的资源,然而相对应的麻烦是,您将感觉到掠夺他人的资源将变得非常吃力。为什么要修改可掠夺比例和可掠夺上限呢?首领,直面惨淡的人生吧!升级六星兵、建造X连弩以及地狱之塔都是贼贵贼贵。当然,一分钱一分货,但是如果目前的可掠夺资源计算参数只是基于8级大本营时期的情况设计的,如果不作修改的话,如何与时俱进呢?为了跟上时代的步伐,我们对原有系统作出了改动,修改之后大家将会体会到如下一些好处:1、通过掠夺其他村庄积累大量资源将变得更加简单;2、玩家不会随着大本营级别的提升而感受到明显的可掠夺资源下降。通过修改可掠夺比例和上限,积极进攻的游戏策略将被鼓励。具体的改变有哪些呢?还记得部落冲突(Clash&of&Clans)中,可掠夺资源计算方法的核心吗?它们是:1)防守方被攻击后总是能够保住大部分资源。2)进攻方只能获取一定限量的资源。改后的算法将让防守方保住更多比例的资源,而进攻方可掠夺的资源上限将会随着防守方的大本营等级提高而提高。从6级大本营开始,防守方每提升一级大本营,进攻方可掠夺资源比例就会下降2%,这将有助于帮助防守方保护资源。以下是具体算法:如果你的金库中有100万金币,当你的大本营为5级时,别人进攻你时的可掠夺资源比例是20%,你最多损失20万金币;当你的大本营为6级时,别人进攻你时的可掠夺资源比例是18%,你最多损失18万金币;当你的大本营为7级时,别人进攻你时的可掠夺资源比例是16%,你最多损失16万金币;当你的大本营为8级时,别人进攻你时的可掠夺资源比例是14%,你最多损失14万金币;当你的大本营为9级时,别人进攻你时的可掠夺资源比例是12%,你最多损失12万金币;当你的大本营为10级时,别人进攻你时的可掠夺资源比例是10%,你最多损失10万金币。如果你觉得,这不公平,便宜都让10本玩家占了,请听我说完。从7级大本营开始,防守方每提升一级大本营,进攻方可掠夺上限将增加5万。这表明,当防守方的库比较满的时候,进攻方将有可能掠夺到比以前更多的资源。以下是具体算法:如果你的金库已满,当你的大本营为6级时,别人进攻你时的可掠夺资源上限是20万,你最多损失20万金币;当你的大本营为7级时,别人进攻你时的可掠夺资源上限是25万,你最多损失25万金币;当你的大本营为8级时,别人进攻你时的可掠夺资源上限是30万,你最多损失30万金币;当你的大本营为9级时,别人进攻你时的可掠夺资源上限是35万,你最多损失35万金币;当你的大本营为10级时,别人进攻你时的可掠夺资源上限是40万,你最多损失40万金币。这个改动意味着低等级的玩家要遭殃了吗?恰好相反,我们希望高大本营等级的玩家更多地进攻高等级的玩家,因为在原有的计算方式下,高本之间互相进攻被一刀切地以20万封顶,进攻方往往得不偿失。更新后,进攻高本玩家将获得更多资源,以补偿所消耗的昂贵的兵种和法术。对于那些为升本而犹豫不决的人,如果发现高本打钱同样畅快,他们将会更加愿意升级大本营。原有的惩罚机制和加成机制还会保留吗?在原有的可掠夺资源算法中,高等级玩家攻击低等级玩家将获得更少的资源,这就是原来的惩罚机制;低等级玩家攻击高等级玩家却能够获得更多的资源,这就是原有的加成机制。原来的加成机制并不是一个理想的机制,因为它客观上惩罚了那些愿意升级大本营体验更多玩法的玩家。由于我们已经修改了高等级玩家的可掠夺资源上限,比起原有的加成机制,新的算法将更加能够鼓励公平竞争,激励大家积极进取。因此我们决定废除低等级玩家进攻高等级玩家的加成机制。以下是一些实例:原有算法:如果大本营为10级的玩家在金库存有400万金币:大本营为10级的玩家进攻时,其可掠夺资源为20万金币(没有加成);大本营为9级的玩家进攻时,其可掠夺资源为22万金币(10%加成);大本营为8级的玩家进攻时,其可掠夺资源为30万金币(50%加成);新的算法:如果大本营为10级的玩家在金库存有400万金币:大本营为10级的玩家进攻时,其可掠夺资源为40万金币(与进攻方大本营等级无关);大本营为9级的玩家进攻时,其可掠夺资源为40万金币(与进攻方大本营等级无关);大本营为8级的玩家进攻时,其可掠夺资源为40万金币(与进攻方大本营等级无关)。不过不要忘了,高等级玩家进攻低等级玩家的惩罚机制还是会继续保留的,恃强凌弱可不是我们鼓励的。暗黑重油的可掠夺比例会有所变化吗?暗黑重油的可掠夺比例和可掠夺上限,也会随着大本营等级的提高而变化:当你的大本营为8级时,别人进攻你时的可掠夺暗黑重油的比例是6%,你最多损失2000暗黑重油;当你的大本营为9级时,别人进攻你时的可掠夺暗黑重油的比例是5%,你最多损失2500暗黑重油;当你的大本营为10级时,别人进攻你时的可掠夺暗黑重油的比例是4%,你最多损失3000暗黑重油。展望未来我们认为新的可掠夺资源计算方式真正体现了公平、公正、公开的原则,将为所有等级的玩家创造更加开心的游戏环境。尽管如此,我们还是会密切关注这套行系统的运行效果。由于大家们的金库和圣水瓶需要一定的时间才能逐渐装到比较满,因此新的系统也需要一定的时间才能发挥出它的最佳效果,所以恳请广大玩家们暂时不要过多抱怨,请耐心等待新系统逐步显示出威力。请放心,无论如何,我们都将尽全力为大家创造一个有趣、有爱、全民参与、经久不衰的世界顶尖游戏大作!我们一起努力吧!以上,就是小编要分享给玩家们的新消息,及详细的资料攻略,希望大家喜欢哈!更多内容敬请关注5577&
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中士, 积分 5520, 距离下一级还需 4480 积分
在玩过CF战场模式的玩家都应该知道的一个东西就是战场模式中的兵种卡是可以强化的,强化的最直接的影响就是被强化的兵种卡的属性会提高,强化等级最高是10级。但是等级越高越不容易强化,所以在兵种卡高等级之后大家就需要强化稳定剂来保证自己的成功效率。下面分享的是一篇关于战场大神8张+10兵种卡的强化技巧。教你怎么样提高强化的成功率。  强化篇:这个我讲的时个人的经验总结,当然我认为人品是很重要的一个问题。一般而言,0-7这个没有大的讲头,用卡上就是,7之间不建议用稳定剂,有时你用稳定剂反而上不去。。很坑对不?笔者也是才发现不久啊,一般6上7用黄金卡,很大几率上去。据说有人上8也不用稳定剂,笔者没有试过,心里觉得不太靠谱,需要靠各位筒子们去摸索了。7以上必须稳定剂了,一般而言我是3张卡为一组,第一张失败。隔3秒上第二张,一般第二张就能上去了,如果上不去,在等三秒上第三张,还上不去,退出放箭别上了,笔者曾经在一个房间里连上17张卡+稳定剂全部失败的经历,其中还有4次连续上黄金卡,说起来都是泪,换房间后等3秒强一下,在换3秒强一下,这次一共强2次,一般第一次就能有戏,二次都上不去,好了离开这个房间,今天你运势不行,去强化别的低级卡,这个卡放一放,或者在换一个房间就强化一次,一次不成这个卡放一天。  说说冲+10的要领,9上10属性大翻天,这里有人一张卡搞定,那种运气好的没有办法,我就不说了,基本笔者见了就眼红,心里默骂几万次而已,9上10,一般不要单一的去强化某一张+9卡,笔者都是先强化2个+9,一个+9上2次,不成,换房间冲另外一个+9,这样2张9上一个10,笔者屡试不爽啊,哇哈哈,曾经半小时内,出了2个+10.。。。就是一个原则,9多在上10,。好了今天就说到这,后期有时间在扒下别的职业,尽量每个职业都讲解下,也谈不上讲解,大家交流下游戏心得,顺便共同进步共同游戏。
好吃不过饺子,好玩不过嫂子。?????
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中士, 积分 5520, 距离下一级还需 4480 积分
:@:@:@:@沙发我的
好吃不过饺子,好玩不过嫂子。?????
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如果下雪不打伞 , 是不是表示我们白头偕老呢。
少尉, 积分 20545, 距离下一级还需 4455 积分
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半疯半癫半痴傻 *
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二等兵, 积分 340, 距离下一级还需 260 积分
强10 不用稳定剂&&无失败&&信吗
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幽梦魅影 发表于
强10 不用稳定剂&&无失败&&信吗
我不信& &不可能把
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下士, 积分 4200, 距离下一级还需 800 积分
顶一下楼主先!
相对于一些其他网游,CF战场强化就是小儿科了。。。
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二等兵, 积分 245, 距离下一级还需 355 积分
几张卡+8都不用稳定。有2张8+10的就用了10个稳定剂
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上等兵, 积分 2365, 距离下一级还需 135 积分
我+9.C4爆破包。路过
游戏大区:广东3区
常玩模式:爆破、个人、团队、特殊战JU。
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下士, 积分 4115, 距离下一级还需 885 积分
玩过DNF的 都知道怎么上去容易& && &
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中士, 积分 7565, 距离下一级还需 2435 积分
我告诉你一个技巧。。。。本人快13张+10了。准备冲刺20张 一套高级一套低级。。。技巧就是 存足够的卡+稳定 放卡 狂点强化。 闭着眼。。就行。{:soso_e113:}
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上尉, 积分 49695, 距离下一级还需 10305 积分
胖子9上10用了80个.....
[img=350,250]%5Burl=/?r=2270%5D[/url][url=ht
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上等兵, 积分 2455, 距离下一级还需 45 积分
不好意思 我就3个强化10的 2个强化9 其他强化8
强化8的 都没用强化剂 天天玩战场 所以卡片多 8以下不会考虑用强化剂的 ;P;P;P;P;P;P
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幽梦魅影 发表于
强10 不用稳定剂&&无失败&&信吗
你真的 很牛逼啊~~~~吹的那叫个牛逼啊~~~
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列兵, 积分 45, 距离下一级还需 5 积分
我电机冰9-10连续26个强化挤才上去 当然这26个里面还有11张黄金卡片& && &有没有比我还坑的?
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下士, 积分 3315, 距离下一级还需 1685 积分
曾经11平稳定级爆破兵7上10其中9上10用了3瓶。有钻卡!没什么技巧,强化几次就知道要领了,曾经不用稳定剂黄金火箭7上8用了56张卡,8上9用了10平稳定级!有没有更坑的!!!
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一等兵, 积分 855, 距离下一级还需 345 积分
我最懊恼的时候是我45张卡和45个强化剂 9上10没动地方!
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海派青口 发表于
我不信& &不可能把
我的爆破就是&&那时候几乎没有失败率
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二等兵, 积分 340, 距离下一级还需 260 积分
VIP河北一区 发表于
你真的 很牛逼啊~~~~吹的那叫个牛逼啊~~~
自己强化的晚,还说别人吹牛
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下士, 积分 4840, 距离下一级还需 160 积分
本帖最后由 莫氏丶刀圣 于
14:02 编辑
9张卡把0加到8,不用稳定剂,一共3个兵种都是这样,盾牌,弓弩,轻炮
最后登录QQ注册时间阅读权限20精华0积分3035帖子
下士, 积分 3035, 距离下一级还需 1965 积分
我只想说这是运气 几率事&&本人强化一张医疗3个稳定剂直接+8 +9 +10&&连续的
通过完成活动获得
Powered by通过近年来的编制体制调整解放军军兵种结构进一步优化陆军部队的比例下降了多少?_百度知道
通过近年来的编制体制调整解放军军兵种结构进一步优化陆军部队的比例下降了多少?
.。精简陆军.,加强海军所以当年我们解放军在朝鲜战场是才能跟美国打成平手 ..、空军和第。我很,减少装备技术落后的一般部队.优化军兵种结构.先声明一下.
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这个太专业了
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出门在外也不愁海岛奇兵怎么提高玩家入侵几率? 玩家太少的话没资源啊,还有我32级怎么开出来的玩家都是40级上下的_百度知道
海岛奇兵怎么提高玩家入侵几率? 玩家太少的话没资源啊,还有我32级怎么开出来的玩家都是40级上下的
海岛奇兵怎么提高玩家入侵几率? 玩家太少的话没资源啊,还有我32级怎么开出来的玩家都是40级上下的?
提问者采纳
你的奖牌数量偏高导致对手等级高,只攻打玩家,你要入侵的是玩家并且快,升级雷达。建议升级大件时嗑药资源奖励,就千万别打NPC。第二,记住第一
有道理,今天就嗑药打恐怖
提问者评价
太给力了,你的回答完美地解决了我的问题,非常感谢!
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把能打的岛都打了或者升级雷达。匹配是按奖牌数量不是等级
不管是电脑岛还是玩家岛?
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出门在外也不愁

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