现在几级龙之谷公会战可以进行龙之谷公会战战?

暗黑萤火虫
大家好~这里有哪个公会有兴趣一起帮我们会打下公会战吗?虽然我们不是很看中输赢,但是也希望借此认识更多的玩家,我们的公会叫彩虹天堂,一个低调的会,哪个公会的掌门人看到了要是有这方面意愿,欢迎回复我的帖子!没的话也没关系,毕竟我们会不是说特别厉害的,当然和BLUSSKY这样的会没法比,我们公会的人大多是60级以上的,70几级的比较多,公会6级,平时在线大概20-30几个人吧,或者谁愿意加入我们公会也很欢迎的啊,我觉得公会战就是大家在一起热闹热闹,刷刷分~明天晚上8点开始就打了,我们是VS山寨猎人的(在此,山寨的公会看到此贴别对我们有什么误会),我们也不是志在必得,只是让更多的会都有机会参与参与这玩意儿,以后有什么需要帮忙的也可以互相关照~
暗黑萤火虫 最后编辑于
絔絔絔絔絔
﹏恋メ左瞳゜
小小摸摸头
各种倒霉蛋女王
帮忙有没肉体上的补偿啊
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- - 找斑竹帮忙啊。。。他们是情义的& 很大很大的公会
随心所域QQ交流群:YY:353573
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絔絔絔絔絔
三个版主明显不是情义的& 受不鸟啊受不鸟6#=-=
小小摸摸头
各种倒霉蛋女王
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你居然还认真回答……相关资源:
一、赛程说明1.跨服公会战开启时间:每7周为一个赛季(预赛:1~4周,决赛5~7周),每周六晚20:00~21:00举行跨服公会战,(如周六无法正常开启将在周日补赛)2.报名规则:所有公会战斗力达到要求均可参与,报名需要消耗公会财富,只有公会会长可以报名。跨服公会战开启条件:报名公会数量需达到24家以上.注:截止报名时间,报名公会数量少于24家时将无法开启,本届跨服公会战取消!并退还报名消耗公会财富.3.赛制规则:预赛(1~4周):1.撮合规则:第一场撮随机,后续按排名相近两家公会撮合;2.排名规则:所以参战公会初始积分为0,根据每轮公会战获得积分(公会战结束时的双方公会积分)进行累计积分排名;排名规则:胜利场次-累计积分-公会战斗力3.奖励规则:第四周公会战结束后,根据当前排名发放奖励(可在奖励商店兑换道具)决赛(5~7周):1.根据预赛排名分组:1-8名(钻石组)、9-16名(黄金组)、17-24名(白银组)按照当前本区公会战撮合规则,进行3轮比赛,决定最终组内排名;2.预赛总积分25名以后的公会(黑铁组)根据:胜负场次-累计积分-公会战斗力排名,排名相近的2家公会撮合。最终根据排名发奖。3.决赛全部结束后,根据当前排名发奖。(可在奖励商店兑换道具)轮空公会若总共参与跨服公会战的公会数量为奇数(预赛第一场公会数如为基数则战力最低公会轮空),则每周排名最后的公会轮空,轮空公会将获得幸运奖励:在场景内击杀BOSS获得奖励,并根据击杀时间获得对应积分.二、战斗说明1、每个公会可参加人数40人,公会战管理(会长+2名任命管理)可通过团队管理列表将参战成员分为10队,每队4人。2、地图两侧为出生点,地图中间为争夺区域,分为图腾区和采集区。3、采集:玩家采集资源回己方出生点提交可增加公会积分,每人可携带资源上限为100(上限不区分采集数量或掠夺数量)。被击杀时,击杀玩家可获得掠夺目标的10%资源;4.图腾:地图内共有5个图腾区每个图腾区有一个图腾和1个守护塔(不可移动),初始为中立状态,读条占领,读条期间受到攻击打断读条,每个图腾最多可有4名玩家占领守护。系统每隔一段时间根据图腾占领情况给予公会战积分。5.战车:双方公会出生点初始各有5辆战车,公会战管理(会长+2名任命管理)可消耗1000采集资源或100钻石,召唤新的战车,一方阵营可最多同时拥有10辆战车。初始为无人状态,读条使用,读条期间受到攻击打断读条,每个战车最多可有1名玩家使用。进入战车的玩家,切换为即时战斗模式,可对:玩家、战车、守护塔造成直接伤害。玩家可随时选择退出,切换回人物状态。己方阵营的战车,敌方阵营玩家无法使用。1、战车攻击玩家:对玩家造成伤害,玩家死亡后回到出生点2、战车攻击战车:对战车造成伤害(包括无人使用的战车),不对战车内的玩家造成伤害。战车被摧毁后,战车内玩家切换回玩家状态无法对以下战车造成伤害:己方战车、战车中玩家战斗中3、玩家攻击战车:攻击战车内玩家,切换战斗场景,不对战车造成伤害。战车内玩家战败后,战败玩家和战车回到出生点,玩家使用战车的状态不变6.守护塔:初始为中立状态,读初始为中立状态,读条占领,读条期间受到攻击打断读条,每个守护塔最多可有4名玩家占领。进入守护塔的玩家无法移动,切换为即时战斗模式,可对:玩家、战车、造成直接伤害。玩家可随时选择退出,切换回人物状态1、守护塔攻击玩家:对玩家造成伤害,玩家死亡后回到出生点2、守护塔攻击战车:对战车造成伤害,不对战车内的玩家造成伤害。战车被摧毁后,战车内玩家切换回玩家状态3、玩家攻击守护塔:攻击塔内玩家,切换战斗场景,不对守护塔造成伤害。塔内玩家战败后回到出生点,守护塔由攻击方占领4、战车攻击守护塔:对守护塔造成伤害,不对塔内玩家造成伤害。守护塔被摧毁后,塔内玩家切换回玩家状态,2分钟后守护塔刷新,刷新的守护塔为中立状态无法对以下守护塔造成伤害:中立塔、己方占领塔、占领玩家战斗中5、守护塔分为1-4号位置,不同位置拥有不同的攻击技能和技能效果,根据玩家进入顺序决定位置,中途退出的玩家,该位置空缺,由后续进入的玩家使用。攻击方占领时,根据攻击方的团队顺序决定位置.注:公会战内血包无效,玩家死亡后回到出生点,所有死亡玩家定时全体复活三、胜负条件1、其中一方积分达到10000分,公会战结束2、积分获得方式:1、占领图腾,定时增加公会积分;2、击杀敌方玩家,可获得个人积分的同时,增加公会积分;3、采集资源,可获得个人积分的同时,增加公会积分;四、工会技能1、召唤战车:冷却时间10秒,消耗2500水晶或钻石,召唤一辆战车(公会战管理使用),水晶不足时,弹出提示:水晶不足,是否消耗500钻石召唤战车?(可使用绑钻,使用钻石时,不扣水晶只扣钻石)2、全体复活:冷却时间10秒,全体阵亡成员立即复活,免费使用次数:3次,可购买次数:3次(公会战管理使用),次数用完可消耗钻石继续使用3次。使用时弹出提示:是否消耗500钻石进行全体复活?(可使用绑钻)3、恢复:冷却时间10秒,立即恢复自身血量,剩余使用次数:5次,可购买次数:5次(个人使用),次数用完可消耗钻石继续使用5次,对战车和守护塔无效。使用时弹出提示:是否消耗10钻石恢复自身血量?(可使用绑钻)4、狂暴:冷却时间10秒,立即恢复自身怒气,剩余使用次数:5次,可购买次数:5次(个人使用),次数用完可消耗钻石继续使用5次。使用时弹出提示:是否消耗10钻石恢复自身怒气?(可使用绑钻)五、即时战斗模式跨服公会战内,玩家使用战车和守护塔时,可不切换战斗场景,直接对玩家造成伤害,战车和守护塔的攻击技能可分为2种:1、单体攻击:自动选择攻击范围内距离最近的敌方玩家造成伤害,100%命中单体攻击:激光射击、普通攻击;2、群体攻击:选择攻击区域,对区域内所有敌方玩家造成伤害,敌方玩家可通过移动躲避攻击.群体攻击:怒焰爆发、冰刺陷阱、中枢破坏、雷鸣轰炸.六、团队管理列表增加小队,每队4人。公会战管理可通过此界面调整参战玩家在团队列表中的位置。默认为参战公会中战力最高的40名玩家按战斗力排序。公会战管理可以在列表拖动更改某个玩家所在队伍,拖动的2个玩家之间位置互换,方便指挥战斗,队伍无任何收益加成、buff功能.七、奖励商店1、单场胜负奖励:荣誉、王者印章。根据结束时间分三档奖励2、预赛奖励:王者印章3、决赛奖励:王者印章4、王者印章:可在跨服公会战商店兑换奖励(装备神铸材料、坐骑卡、兽灵石、圣魂石、黄金箱、战魂珠、光晶箱等等)。每个赛季清空一次,无法累计八、荣耀奖励每届跨服公会战第一名可获得荣耀奖励:1、天空之城广场雕像增加第一公会名刻印,持续7天2、天空之城所有NPC头顶显示第一公会名,持续7天3、第一公会所有成员获得BUFF(属性增益、奖励增益),持续7天
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作为杰出的城主领袖,你是否因为缺少战友而落寞?你有征服世界的王者雄心,但是却缺少并肩战斗的战友;你精通战略战术,但是却缺少强有力的对手……现在,这些烦恼都将一扫而光。因为在这充满魔幻色彩的世界里,你需要的只是建立一个强大的公会。(神曲公会界面)然而,胜者为王仰天笑,败者为寇独自伤。在第七大道推出的魔幻动作类RPG巅峰之作神曲里,公会战系统绝对是非常好的诠释了这一成王败寇、适者生存的自然法则。(公会战一方“结界塔”)一、公会建立:为了促进公会成员之间的交流,游戏贴心的开设了公会聊天频道,公会中的成员可以随心交流各种心得。随着公会不断升级,伴随公会以及公会建筑等级提高,公会成员可以享受的公会福利也随之增加。二、公会战开放时间:1、公会战时间为星期一、星期三、星期五,一共三轮为一周期;&2、每个开放日,开放时间为:20:00~21:00时。三、公会战参赛规则:1、每周日,系统按照公会战斗力排名榜,安排排名前8的公会两两撮合,于周一开赛时间进行首轮公会战;2、参与公会战的公会,由公会会长添加参战成员,最多可添加50个参战成员;&3、首轮公会战,获胜的四个公会两两撮合进行下一轮公会战;战败的四个公会亦如此;&&4、依此类推,直至三轮公会战全部结束。根据公会战绩进行1-8名排名,对公会所有玩家进行奖励。四、公会战胜负判定:1、当双方积分差达到设定值后,会提前结束战场,积分高的公会为胜;2、若积分差未达到设定值,当公会战时间结束后,积分高的公会为胜;3、积分主要通过攻击对方公会的结界塔来获得,除了占领神秘塔能对对方公会结界塔造成大量伤害外,直接攻击对方结界塔也能获得积分。简单来说,积分原则为对方结界塔损失多少血量,则己方增加对应的积分。五、公会战奖励:1、公会战单场奖励:&A、奖励分为荣誉和勋章;& (荣誉等级越高,可使用更高级荣誉装备;勋章可在竞技场商店兑换珍稀装备及道具。)B、无论胜利与失败都有奖励,公会战持续时间越短,胜利方获得奖励越多;持续时间越长,失败方获得奖励越多;&C、奖励对象是公会战的参战成员。D、奖励在每场结束时,按战场结算形式直接发放至玩家背包。& &&2、周奖励规则:A、按一周公会战结束排名为标准,排名越靠前,获得的奖励越丰厚;B、公会内所有玩家均可获得灵魂水晶,前三名可额外获赠一定数量的兽灵石。奖励在一周公会战结束后,统一以邮件形式发放给玩家。&&C、公会战按排公会名可获得数量不等的“公会战宝箱”,奖励会发送至公会宝箱仓库,会长可将宝箱分配给公会会员,&打开宝箱可获得多种珍贵的道具。
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