魔兽世界盗贼天赋大灾变盗贼天赋选什么好?

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大灾变贼玩PVE最好是什么天赋。天赋点怎么点?
提问:大灾变 贼玩PVE最好是什么天赋。天赋点怎么点?最好是按等级来小编推荐答案:当然是毁伤啦,加上4.3又开橙匕。天赋呢我现在是用手机,你去NGA看吧。 ======================================提问人的追问&& 19:08毁伤?我是新手丶不懂 ======================================回答人的补充&& 19:16就是叫刺杀的那个,刺杀手法简单容易上手,刺杀也是现在DZ主流天赋,你可以到NGA看看,我也是从那学到许多。我也是个盗贼,还有什么要问的吗
盗贼PVP天赋
盗贼PVE天赋
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魔兽世界大灾变战斗贼指南:天赋、装备属性及输出手法
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3秒自动关闭窗口大灾变盗贼三系天赋经验心得及T11团队本经验
摘要:大灾变盗贼三系天赋经验心得及T11团队本经验
  毁伤天赋
  毁伤天赋的优势在于易上手,并且由于输出更多在毒药所以显得在装备不太好的情况下表现也能非常不错,也拥有稍微高于其他两系天赋的单体木桩表现。而且毁伤无论是短时间/长时间持久aoe输出都非常稳定。
  天赋:
  在毁伤天赋树下,可移动的天赋点数一共有3点,两点我点到了生机勃勃上,15%的移动速度更方便快速跑位,而最后一点普遍是选择致命配方,也可以选择点到神经破坏。
  需要注意的是个别boss,致命配方带来的减速效果可能会有消极影响比如英雄玛洛里亚克,减速黑软可能会影响团队跑位、输出。而对于英雄奈法利安,最好也不要依赖致命配方来提供减速,因为毁伤贼刀扇带出的毒药输出尤其在有buff的情况下造成的队友误伤比较大。而对于初期装备不是很好的阶段,可以牺牲1点伺机而动到战斗天赋下的精准保证命中,中后期则可以点满伺机而动,这样收益还是要略高于前者,即便2%命中完全转化为精通。
  至于刀扇,短时间aoe远程武器使用速效毒药。长时间的aoe比如教授龙的黑软,远程武器使用致命毒药。
  主雕文:截肢、割裂、背刺
  大雕文:没有任何dps向雕文,不过佯攻雕文属于必备,其余两个可以选择比如偷天换日和疾跑雕文。
  小雕文:毒药雕文必备,其余随意。
  基础属性教学:
  引用一份ej的ep表:
黄字命中(技能命中)
法术命中(毒药命中)
主手武器秒伤
副手武器秒伤
  从表中数据不难看出,主手武器dps高于一切常规属性,而敏捷是毫无疑问的第一属性,价值远超其他任何绿字属性。而输出中毒药伤害占主体的毁伤贼法系命中无疑是第一属性,在达到法术17%命中后,命中价值急剧下降,专精成为第一属性。因此重铸方向是:在达到17%法术命中后,优先重铸所有绿字属性成专精,已经有专精的装备则重铸成急速。而从此也可以看出,选装备优先选择带专精急速的,虽然前中期可以选择的装备可能并不多。
  而由于毒伤在闪避/招架后依然能激活毒化buff,因此熟练在大多数打背boss中处于跟暴击一样地位的第一被重铸属性。
  需要注意的是,对于无论什么天赋来说,都不要插纯命中/专精/急速的宝石,基于敏捷作为第一属性而且其不可重铸性,永远选择带有敏捷属性的宝石来辅助微调其他绿字属性。
  输出循环:
  能潜行起手的boss使用绞喉起手,返还多出来的1个星打上切割,然后截肢?补割裂?看情况毒化或者截肢毒化。
  对于毁伤天赋,输出可以总结成:截肢攒星,保持割裂,高星毒化,最大化毒化buff利用率。
  详细说明:
  阶段1,目标生命值35%或以上时:
  截肢是你的最重要攒星技,保持切割永远处在第一优先级,而由于 切中要害 天赋的作用,对于单目标实际只要开场打上一次切割后之后的都可以借着毒化来刷新buff。
  割裂,由于 剧毒创伤 天赋,请全程尽量提高低星割裂的作用时间,换句话说尽量全程保持低星割裂。所谓低星割裂,是指在终结技触发无情天赋以及能量没有要溢出的情况下,不额外打截肢而是直接割裂。
  而所谓提高毒化buff利用率,是尽量在毒化之后在buff时间内打出1-2个截肢,也就是说最好不要刚够毒化的能量立刻毒化,比较合适的是在70能量左右毒化,这样无论有没有触发无情打击,接下来都能保证马上打出截肢。
  再讲讲毁伤的2个大技能,2分钟的夙愿和3分钟cd的消失。
  夙愿由于持续时间长达30秒,使用时最好确定接下来30秒内可以持续输出夙愿目标,有时为了更好利用夙愿buff而稍微牺牲几秒十几秒cd并无太大关系,毕竟一场战斗下来动不动几分钟的,合理分配好夙愿并且每一轮保证打好技能才是毁伤的主题。注意的是,冷血由于2分钟cd和使用加15能量的特性,往往可以配合夙愿使用以达到最大化爆发的效果。
  至于消失,cd是3分钟,能提供的作用主要是1.极限杀戮的30%额外回能buff 2.消失完之后可以再使用绞喉起手,这样在接下来一定时间内除了割裂还有绞喉双重触发剧毒创伤天赋,高额的回能某种程度上代表了爆发,对于毁伤来说无论消失配合刀扇aoe还是单体输出都能起到很好的效果。
  阶段2,目标生命值低于35%时:
  使用背刺作为攒星技能,尽量打出更多的高星毒化,同时如果目标身上已经达到4-5星,而自己能量已经快要溢出,即便毒化buff还在也果断直接毒化,此时由于还有毒化buff而造成的越长呆滞时间只会让dps损失越多。
  (*关于割裂:个人无责任猜测,如果是毁伤单木桩型输出,后期在大半身372配合有流血buff的情况下,理想状况的高星割裂应该会超越低星割裂。)
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