谁有70级暴风眼加点的PK加点同刷图加点?

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dnf暴风眼刷图怎么加点 加点攻略
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关键字:dnf暴风眼刷图怎么加点 加点攻略
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  小伙伴们,你们对于dnf暴风眼刷图怎么加点了解多少呢?那你们知道dnf暴风眼刷图加点有什么技巧吗?今天小编就为大家具体分析一下dnf暴风眼刷图加点攻略,总结一下结论:
  dnf暴风眼刷图怎么加点好
  第一套:
  背摔10出强制,金刚碎5,
  抛投满,空绞锤满,野蛮冲撞满,
  折颈7出强制,螺旋彗星落满,地狱摇篮满,裂石破天满,主动觉醒满。
  在你满级之前,由于等级压制的存在,在你刷比你等级高的地图时,你的命中会强制降低,所以被动觉醒随等级加。满级之后,如果你不刷高等级英雄地图及远古图的话可以考虑洗低一点,不过不太推荐。毕竟命中是柔道的根本。
  暴力抓取满、摔技强化满,滑行抓取满(如果SP不够可以只加到7),物理背击满。
  Ex主动技能满,被动技能选择命中、力量和回避。
  这套加点没有考虑跃翔、分身、蹲伏(注意不是受身蹲伏),折颈也只有7级,百分比技能中,背摔、折颈、金刚碎和霹雳肘击都不需要加高,只要把野蛮加满即可。这套加点偏向于固定伤害技能输出最大化,这是我现在用的加点方案,我想应该也是70级版本柔道主流刷图加点。
  第二套的加点则把裂石破天技能只加1级,把多出来的点用来加满折颈,一级跃翔、一级蹲伏,4级分身,滑行抓取加到满级,其他不变。如果缺少SP,则从满级觉醒里面扣除。这套加点适用于打比较考验技巧和走位的地图(如幽灵列车或真野猪,异界也算一个吧),可以让你的通关过程更加安全和顺利。
  西南一满级暴风眼的一点小小经验。
  DNF暴风眼刷图加点心得分享
  加点:
  不得不说,加点这个东西是因人而异的,每个人都有自己喜欢和习惯用的技能,这里给出我的加点思路:首先,必加的技能是:背摔10级,强制背摔1级,主动蹲伏1级,鹰踏5级,旋风腿1级,疾风追击1级,钢筋铁骨5级,金刚碎5级,摔技强化10级,暴力抓10级,滑抓10级,背摔强化1级,被动觉醒8级,抛投5级,强制抛投1级,折颈5级,强制折颈1级,野蛮23级,霹雳肘击1级,彗星落18级,地狱摇篮16级,裂石1级,觉醒1级,连锤3级,死亡摇篮1级,受身蹲伏1级。以上是无争议的加点,按照这样加下来,还剩2770点。
  根据个人习惯,我最常用的连招是折-撞-抓,为了有足够的蓄力时间,我把折颈满上了。多说几句,满级折颈在高难度副本是很吃香的,异界,远古图中各种骗无色反应有木有!柔道吧有人做过测试,19级的折颈就可以让你打出满蓄气野蛮再接抓,但是有些怪的硬直偏高,保险起见,我还是把折颈加满了,更何况折颈状态下还提供了暴击不是?这样,sp剩下2320。
  接下来是觉醒,觉醒可以说是柔道最强力的控场技能,满级6秒控怪,足够你席卷全图!而且伤害不菲。缺点当然就是耗费大量的sp了,不过个人觉得物有所值,满级的觉醒在gbl一图,四图,蠕动四图,幽灵二图等需要大范围,长时间控场的图中都有出色的表现。觉醒加满,剩1520sp。
  接下来是抛投。满级抛投可以抓住怪不放长达4秒多,扔出去造成伤害2W+(技能显示),这个技能在异界的表现灰常出色,只要你抓住了怪,队友的无色随便扔,绿名没有无色反应并进入cd。如果只有5级的抛投,抓取时间太短,说句难听点的,如果队友反应迟钝点,无色放出的瞬间你把怪扔出去了,那就坐等悲剧吧&&满抛投,剩995sp。
  接下来是背摔。tp一共23点,要想把点全部用完,就必须满一个低级技能。对于柔道,值得满的,有ex的小技能无非两个&&背摔和抛沙。背摔前置10级,满级多花300SP,抛沙送一级,满级多花435sp,不得不承认,抛沙的伤害比背摔高(就算带的是英雄。别说你经常背抓背摔,背抓的机会本来就不多,有这机会大部分的人都会让给摇篮),cd也比背摔短,失明在深渊和绝望塔还有妙用。但是个人还是比较习惯用背摔(背摔是柔道的本职技能,用起来舒服一点)。这里推荐抛沙和背摔选一个满,个人满背摔,剩695sp。
  至此,还有3个大家看好的技能没有满&&空绞锤,物爆和背爆。我也是在这里纠结了很久。怎么说呢,理论计算的话,满双暴的总体提升是比较大的,而满小锤则对小锤本身来说是个质的飞跃。思考良久,楼主最终决定舍弃小锤。理由是小锤的伤害中规中矩(别跟我说空中抓取还有30%,同背抓背摔一样,有这样的机会你得优先考虑连锤,至于ex小锤,这技能的性价比大家有目共睹了,在现阶段TP有余的情况下可以加,以后有了新的ex技能必须优先放弃的)小锤出伤害到落地这段时间没有无敌,某些图容易被爆菊;绝望的怪硬直暴高,旋风腿斜插接小锤不太可行。满双暴,剩295sp
  通过小编的介绍,小伙伴们对于dnf暴风眼刷图怎么加点和dnf暴风眼刷图加点的玩法技巧都有一定的了解了,希望可以帮助小伙伴们了解更多的dnf暴风眼刷图加点的玩法攻略
··········
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职业:暴风眼 刷图加点   等级:70  总SP:7104  ======【技能分类】=================  -------【体术】---------------------  摔技强化,等级:10  抓轰炮,等级:1  背摔,等级:30  强制 - 背摔,等级:1  背摔强化,等级:1  滑行抓取,等级:10  暴力抓取,等级:10  抛投,等级:26  强制 - 抛投,等级:1  折颈,等级:14  强制 - 折颈,等级:1  钢筋铁骨,等级:6  野蛮冲撞,等级:23  金刚碎,等级:5  空绞锤,等级:21  霹雳肘击,等级:1  螺旋彗星落,等级:18  地狱摇篮,等级:16  裂石破天,等级:13 总是感觉比觉醒好,冷却快配合双空绞连招  末日风暴,等级:1 有些图用到机会很少,绝望之类的图没冷却好就打完了  蹲伏;1 幽灵3图需要  强化 - 螺旋彗星落,等级:2  强化 - 背摔,等级:3  强化 - 野蛮冲撞,等级:3  强化 - 地狱摇篮,等级:2  -------【念气】---------------------  念气波,等级:1  -------【狂暴】---------------------  抛沙,等级:1  -------【武术】---------------------  上勾拳,等级:1  强制-上勾拳,等级:1  前踢,等级:1  鹰踏,等级:5  旋风腿,等级:1  受身蹲伏,1  QP; 力量满,体力满,暴击满  PK加点  ======【技能分类】=================  -------【体术】---------------------  摔技强化,等级:10  抓轰炮,等级:1  背摔,等级:30  抓取奥义,等级:1  强制 - 背摔,等级:1  金刚碎,等级:28  背摔强化,等级:1  强制 - 金刚碎,等级:1  暴力抓取,等级:10  滑行抓取,等级:10  抛投,等级:5  强制 - 抛投,等级:1  折颈,等级:23  强制 - 折颈,等级:1  空绞锤,等级:21  钢筋铁骨,等级:20  野蛮冲撞,等级:1  霹雳肘击,等级:1  螺旋彗星落,等级:18  强制 - 螺旋彗星落,等级:1  地狱摇篮,等级:16  裂石破天,等级:13  -------【狂暴】---------------------  抛沙,等级:1  蹲伏,等级:1  -------【武术】---------------------  上勾拳,等级:10  强制-上勾拳,等级:1  前踢,等级:1  鹰踏,等级:5  疾风追击,等级:1  旋风腿,等级:1  强制 - 前踢,等级:1  -------【通用】---------------------  轻甲精通,等级:1  后跳,等级:1  强制 - 后跳,等级:1  柔道家轻甲精通,等级:1  跃翔,等级:1  受身蹲伏,等级:1  物理暴击,等级:10  物理背基等级 10  不屈意志等级 ,10  远古意志等级, 1  涂毒等级,1  -------【念气】---------------------  念气波,等级:剩余加点全部加  分身,等级:8  TP和QP加点PKC无效果 可以像刷图加点一样加.  这些加点只供参考,有什么疑问的可以再柔道群里面讨论 末日风暴:989678
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职业:暴风眼
总SP:6994
已用SP:6990
任务获得:830
已用TP:20
=======【技能分类】=================
-------【体术】---------------------
摔技强化,等级:10
抓轰炮,等级:1
背摔,等级:30
抓取奥义,等级:9
强制 - 背摔,等级:1
钢筋铁骨,等级:5
金刚碎,等级:5
强化 - 背摔,等级:3
背摔强化,等级:1
暴力抓取,等级:10
滑行抓取,等级:7
抛投,等级:5
强制 - 抛投,等级:1
折颈,等级:5
强制 - 折颈,等级:1
野蛮冲撞,等级:23
空绞锤,等级:21
霹雳肘击,等级:21
螺旋彗星落,等级:18
地狱摇篮,等级:16
裂石破天,等级:13
强化 - 野蛮冲撞,等级:3
末日风暴,等级:1
强化 - 螺旋彗星落,等级:2
空中掌握,等级:3
死亡摇篮,等级:1
-------【念气】---------------------
念气波,等级:1
-------【狂暴】---------------------
抛沙,等级:30
-------【武术】---------------------
上勾拳,等级:1
强制-上勾拳,等级:1
前踢,等级:1
鹰踏,等级:5
旋风腿,等级:1
强制 - 前踢,等级:1
-------【通用】---------------------
轻甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制 - 后跳,等级:1
基础精通,等级:70
柔道家轻甲精通,等级:1
物理暴击,等级:10
受身蹲伏,等级:1
力量之源,等级:3
有不足& &交流啊
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泰瑞尔坠入凡间瞬间变成了奥巴马
Lv.9, 积分 34226, 距离下一级还需 774 积分
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抛投5& &满肘击满抛沙 是亮点& &
抛沙我知道不错&&但是满肘击给力吗
TP加3点命中可能好些
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Lv.3, 积分 51, 距离下一级还需 199 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
原帖由 哥特式萝莉 于
21:15 发表
抛投5& &满肘击满抛沙 是亮点& &
抛沙我知道不错&&但是满肘击给力吗
TP加3点命中可能好些 肘击还不错,个人习惯吧,肘击用的频率还是蛮高的,伤害也挺可观的
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Lv.8, 积分 15086, 距离下一级还需 4914 积分
UID6284858帖子威望10 多玩草797 草
这真的是70刷图点么?俺柔道才30可不能被误导,每个人习惯不同,最好表明个人的点吧
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原帖由 绝情猫袖箭 于
21:27 发表
这真的是70刷图点么?俺柔道才30可不能被误导,每个人习惯不同,最好表明个人的点吧
是的,你没有看错,这真的是70刷图点,这正是你所需要的刷图点
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泰瑞尔坠入凡间瞬间变成了奥巴马
Lv.9, 积分 34226, 距离下一级还需 774 积分
UID4063286帖子威望2 多玩草1295 草
LZ能接个满级或高级肘击的技能截图不&&看看有多少百分比
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Lv.3, 积分 51, 距离下一级还需 199 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
原帖由 哥特式萝莉 于
21:31 发表
LZ能接个满级或高级肘击的技能截图不&&看看有多少百分比
有图有真相,应该不错吧
(16.22 KB, 下载次数: 0)
21:40:08 上传
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泰瑞尔坠入凡间瞬间变成了奥巴马
Lv.9, 积分 34226, 距离下一级还需 774 积分
UID4063286帖子威望2 多玩草1295 草
12秒CD感觉有点长&&配臂铠更多点
粗腿村良民
新人欢迎积分1 阅读权限60积分4245精华0UID帖子金钱4067 威望0
Lv.6, 积分 4245, 距离下一级还需 755 积分
UID帖子威望0 多玩草12 草
折颈5级不够用。。。有人说10级都不够用。
反正我是加到14级的时候感觉刚好用。。。折颈后野蛮。
肘击的发动条件有局限性,而且CD太长。
那些年,我们一起在DNF中挥霍我们的青春。
新人欢迎积分1 阅读权限80积分15086精华0UID6284858帖子金钱5751 威望10
Lv.8, 积分 15086, 距离下一级还需 4914 积分
UID6284858帖子威望10 多玩草797 草
原帖由 抱著你睡 于
21:53 发表
折颈5级不够用。。。有人说10级都不够用。
反正我是加到14级的时候感觉刚好用。。。折颈后野蛮。
肘击的发动条件有局限性,而且CD太长。
有啥局限呢?
技能描述是倒地的敌人,但实际是如果敌人没倒地用这个技能会主动把敌人倒地再拖起来
所以其实没有发动条件的呢……
新人欢迎积分0 阅读权限60积分3340精华0UID2865461帖子金钱4014 威望0
Lv.6, 积分 3340, 距离下一级还需 1660 积分
UID2865461帖子威望0 多玩草85 草
回复 9# 的帖子
肘击应该说比以前灵活了~~
但是CD的确是个硬伤~~~~
折颈接野蛮~~~如果满野蛮+EX,折颈可能要去到1.5秒左右~这个是陪混沌的
LZ加点是高强流的吧~~~
Sing the song...
& && && & 我还是我...
西瓜味傻傻卷
新人欢迎积分1 阅读权限90积分21473精华0UID6461216帖子金钱21608 威望10
苏苏后宫团南宫DA☆ZE~
Lv.9, 积分 21473, 距离下一级还需 13527 积分
UID6461216帖子威望10 多玩草213 草
原帖由 抱著你睡 于
21:53 发表
折颈5级不够用。。。有人说10级都不够用。
反正我是加到14级的时候感觉刚好用。。。折颈后野蛮。
肘击的发动条件有局限性,而且CD太长。
14级 不是吧。。 我加到7都能接野蛮了。。 而且刚好蓄满力刚好怪回复 而且还没转身 这时候混沌的野蛮是最给力的。。
西瓜味傻傻卷
新人欢迎积分1 阅读权限90积分21473精华0UID6461216帖子金钱21608 威望10
苏苏后宫团南宫DA☆ZE~
Lv.9, 积分 21473, 距离下一级还需 13527 积分
UID6461216帖子威望10 多玩草213 草
二连一下& &话说LZ啊 模拟器上很多技能的数据都不准的。。
麻烦给下GF里面的数据。
新人欢迎积分1 阅读权限90积分34226精华0UID4063286帖子金钱22999 威望2
泰瑞尔坠入凡间瞬间变成了奥巴马
Lv.9, 积分 34226, 距离下一级还需 774 积分
UID4063286帖子威望2 多玩草1295 草
原帖由 天之沃尔皮 于
00:06 发表
14级 不是吧。。 我加到7都能接野蛮了。。 而且刚好蓄满力刚好怪回复 而且还没转身 这时候混沌的野蛮是最给力的。。
这个临界点你能把握那么好啊
西瓜味傻傻卷
新人欢迎积分1 阅读权限90积分21473精华0UID6461216帖子金钱21608 威望10
苏苏后宫团南宫DA☆ZE~
Lv.9, 积分 21473, 距离下一级还需 13527 积分
UID6461216帖子威望10 多玩草213 草
原帖由 哥特式萝莉 于
00:12 发表
这个临界点你能把握那么好啊
折颈的时间习惯之后就好了&&我都是彗星之后折颈 然后再怪脚底下蓄力。。
而且野蛮撞怪身上到怪飞出去是有时间间隔的&&
实在不行就别折颈了&&直接野蛮吧&&伤害也不错
DNF功勋勋章
DNF功勋勋章
圣剑佣兵章
洛奇英雄传佣兵骑士团功勋勋章
爱情守望者
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初级人缘勋章
初级人缘勋章
阳光热情勋章
阳光热情勋章
初级灌水标兵
初级灌水标兵
节日守望者
节日守望者
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 &  关于女弹药:如果你是女弹药的话你自己想一下这个加点是否合适你
  (红字:SP加点情况黑字:注解、说明等)
  时装选择:释放速度的换成智力,靴子可选力量也可选智力,上衣选弹夹扩充,别的随个性(刷图的时装我个人不建议要速度,要速度是PK的时装)
  关于觉醒:我个人觉得太浪费SP,输出也不是很好(只不过可以帮打怪)导致有很多技能没得加满。所以没有觉醒,也没学觉醒。要学的话自己学,反正留有SP给你学
  关于冰冻、眩晕、感电概率说明:例如冰冻概率是90,异常状态是50级。这时候你对51级的怪用这个技能,实际成功概率肯定小于90的。如果你对49级的怪用的话实际成功概率肯定大于90的。如果你对50级的怪概率正好90。多数BOSS的异常抗性、属性抗性偏高,晕不了也很正常。如果异常抗性、属性抗性是负数,那么你用的时候肯定概率变高,伤害变高的。自己去理解把!(只不过次数越来越多,成功概率也就越来越高)
  这个加点附魔卡片建议是同时加物攻、魔攻伤害的卡片,如果钱少的话就魔攻,钱多附魔两个。首饰的话钱多的话附魔常用的最高强光卡,没钱的话就冰卡
  关于防具的话我个人建议穿高级的;加力量、智力高的(追求伤害)
  刷图的武器(同级)一览:
  手炮:物攻最高,魔攻倒数第一
  步枪:物攻第二,魔攻第二(品质(如粉)武器差不多和手努魔攻一样),同时加力量和智力。当满级穿甲弹的时候贯穿率大概是98以上(对一排怪用一个浮空弹,经常可以穿完怪)
  手努(建议秒BOSS用的武器,攻击频率高):物攻倒数第二,魔攻第二(品质武器差不多和步枪魔攻一样),子弹发数最多,附加力量。当满级穿甲弹贯穿率大概是40-60(有点难穿,深渊怪比较好穿)
  左轮:这个我没多研究,因为是漫游用的武器,别的职业穿起来攻击速度太慢了
  手枪(建议秒BOSS用的武器,攻击频率高):物攻最差,魔攻最高,子弹发数至少手努一发,附加智力。当满级穿甲弹贯穿率25-40
  SP模拟器加点情况:这个是物魔流加点的(我现在用这个)
  职业:弹药专家我个人没觉醒&&&因为弹药专家比较好听&&&就算你觉醒也无所谓
  等级:70等级只有70级了,你们没到慢慢升级上去哦
  总SP:7014
  已用SP:6915
  剩余SP:99
  任务获得:850
  总TP:23
  已用TP:20
  剩余TP:3还有3TP,要注意
  =======【技能分类】=================
  -------【射术】---------------------
  膝撞,等级:5这个技能很实用,可以把怪T高争取连招时间,也是BBQ前置
  强制-膝撞,等级:1
  浮空弹,等级:7这个技能很实用,可以把怪T高争取连招时间
  瞬踢,等级:1
  强制-浮空弹,等级:1
  空中射击,等级:1每多2级增加百分之一的跳跃攻击力,攻击子弹颗数不一定会加,所以我本人不建议学满!
  踏射,等级:5当你猛攻击的时候怪也准备攻击成功的时候你就用这个技能,马上就可以破招。如果你不学强制的话中间有很多间隔时间,在这段时间内被打的概率超高的,所以我本人超级建议学满,而且这个技能很有用
  强制-踏射,等级:1
  -------【机械】---------------------
  RX-78追击者,等级:1
  -------【战术】---------------------
  硬直弹,等级:1可以学满这个,但是僵直时间还是那么短,看个性把
  弹药支援,等级:1
  G-14手雷,等级:5虽然学满伤害高、范围,只不过由于SP问题,个人建议强制好了(我个人觉得这个不学满的话又有点不爽啊,范围太小了,而且这个技能是我个人常用、觉得冷却时间短的手雷技能)
  银弹,等级:30用于打不死、精灵、恶魔怪用的,因为有附加的伤害(理论上伤害是最高的子弹技能)
  强制-手雷,等级:1这个技能最常用了,不能不加
  强化-银弹,等级:3用于增加银弹的伤害
  穿甲弹,等级:10用于增加武器的贯穿能力
  闪击地雷,等级:26用于晕怪、打怪技能
  冰冻弹,等级:26用于打人形、野兽、龙族等肉身活生物怪,这样伤害比较高。(对建筑体的怪看个性,如果你爱用就用,不爱用可以用银弹或者爆炎弹)(雪山那里抗冰、冰冻高,不建议用这个,这时候可以用银弹或者爆炎弹)(用冰弹刷深渊冰住了不知道几时解冻,然后在挨打,这样和你耗血,谁赚谁亏都知道)
  弹夹扩充,等级:5废话不多说
  爆炎弹,等级:10用于打植物、建筑、昆虫护甲的怪,多加伤害。这个技能用来刷深渊比较实用。缺点就是只能爆炸两次,第二次爆炸爆炸伤害减半(第一次子弹爆炸的伤害是1000的话,那么第二次爆炸的伤害就是1000除以2在除以怪的防御伤害减少比值=最终造成的伤害,不信的话自己查看详细说明或者自己试看)
  G-35L感电手雷,等级:23虽然感电伤害不高,但是还是有用(这个技能貌似对银弹、爆炎弹、冰冻弹无用,只有对物攻子弹有用,这个是我本人找到的一个超级缺点)
  散弹枪,等级:23满级25.55倍物攻伤害
  G18C冰冻手雷,等级:18冰怪的神技之一,魔攻伤害也很高(就是才有三颗,冷却时间有点久)
  地狱烈炎,等级:1640.83倍的无属性魔攻。之后的火焰地带还能很有用呢(很爽的)
  强化-散弹枪,等级:1在进一步提升伤害
  C4远程炸弹,等级:5前置技能,因为这个技能对BOSS没用(这个是我个人测试的)
  尼尔狙击,等级:13这个技能不加满会不爽的,加满也很好的啊,晕怪、高伤、群秒等
  强化-弹夹扩充,等级:3在增加三种子弹的弹夹数
  -------【重火器】---------------------
  M-137格林机枪,等级:1如果中了感电在用这个技能也很爽的哦(很邪恶的)
  BBQ,等级:5最少要学1,因为这个技能是连招、拖时间、保命技能(关于强制的话随个性,如果BBQ只学1级的话会多出150点SP)
  强制-BBQ,等级:1
  -------【通用】---------------------
  皮甲精通,等级:1
  后跳,等级:1
  强制-后跳,等级:1
  弹药专家皮甲专精,等级:1
  远古记忆,等级:10加150点智力(缺点就是不能一直无限用)
  受身蹲伏,等级:1不学的人我对他一点都没话说了
  命中精通,等级:3加10命中率。关于这个技能有很多人都没有学吧,我说下最好要学,要不然MISS会超级多的,特别是要手枪的玩家你们在60版的时候也经常是吧。加满之后出MISS概率超级的低(我不说多少了,反正是超级低),这样可以用头脑去控场了
  属性攻击精通,等级:3(增加带有属性攻击的伤害)
  智力之源,等级:3加75智力
  力量之源,等级:3加75力量
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