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CSOL清凉一夏 全新女性角色即将登场
发布日期:日
  CSOL暑期狂欢接二连三,昨天第二波生化魔方刚刚登场,今天再度有劲爆消息登场。在即将推出的CSOL暑期狂欢第三弹中,将有2个神秘的女性人物登场!在经过了极其漫长的等待之后,全新的女性人物势必在今夏为我们带来非同凡响的惊喜。
  此次登场的2名女性角色可以说是各具特色,身着短旗袍的御姐和身穿学生装的少女。身穿红色旗袍装的御姐相比崔智云显得更加成熟,迷离的眼神令人神魂颠倒,奇特的发型搭配凹凸有致的身材,对于广大男性来说其杀伤力是致命的。而身穿学生装的少女清纯可怜,脸上还印着一个粉色的五星,头戴帽子套着耳机,无不洋溢出青春与活力。而没有人知道,正是这样一个看似柔弱的少女,却是一台战斗机器,她所隐藏的实力远远超出了人们的预计。
  女性角色的登场必然会让广大玩家感受到无比的清凉,一转身一投足,一个微笑就能让你忘却高温与酷暑。如果你已经准备好迎接2位美女投入到CSOL大家庭的怀抱,就让我们一起倒数,期待她们的登场吧!
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  世纪天成 7月15日
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CSOL模式介绍 生化模式 危机
CSOL游戏模式介绍
  模式简介
  玩家将与虚拟选手一同参与游戏,其中少数为僵尸阵营和多数的人类阵营。在回合时间内,僵尸阵营需要攻击所有人类并将其感染为僵尸,人类阵营需要在僵尸的袭击下存活或击毙所有僵尸。
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地图类型:
保护建筑内的金库或狮身人面像。解除在目标区域安装的所有炸弹。
持有C4的T阵营成员在两处爆破点中选择一处摧毁。
在这个地图中爆破目标有2处。
地图类型:
挫败T阵营爆破竞技场的阴谋。
对竞技场实施爆破。
在这个地图中爆破目标有2处。
地图类型:
维拉?皮诺内西是一座美丽的宫殿,不久将变身成为一座博物馆向普通居民开放。目前无数高价美术品正运往这座美丽的宫殿。
阻止T阵营的行动保护历史文物。
破坏博物馆中最重要的2件展品使其无法开放。(前院的日晷仪或后院的太阳系仪)
地图类型:
阻止T阵营摧毁核导弹。敌人很可能从上面或是下面开始进攻。必须解除在目标区域安装的炸弹。
持有C4炸弹的T阵营必须不择手段摧毁核弹。
在这个地图中爆破目标有2处。
地图类型:
阻止T阵营摧毁核导弹。敌人很可能从上面或是下面开始进攻。必须解除在目标区域安装的炸弹。
持有C4炸弹的T阵营必须不择手段摧毁核弹。
在这个地图中爆破目标有2处。
地图类型:
阻止T阵营安装炸弹,保护威廉的财产。
古堡事件过后,威廉打算重建过去他度假时使用过的古城。必须阻止他重建古城。在古城的前院或后院安装C4炸药。
地图类型:
摧毁卡车或坠落的飞机。
阻止T阵营摧毁目标。
大雪纷飞的某一天,一架执行绝密运输任务的飞机坠落。机组人员全部使用降落伞逃离并将飞机上的货物卸下后装上卡车。
由于雪下得很大,货物无法全部装上卡车。
追踪这架飞机而来的T阵营决定让这些装载在卡车和飞机上的货物无法安全地被转移。
地图类型:
阻止T阵营摧毁核导弹。敌人很可能从上面或是下面开始进攻。必须解除在目标区域安装的炸弹。
持有C4炸弹的T阵营必须不择手段摧毁核弹。
在这个地图中爆破目标有2处。
地图类型:
阻止T阵营针对威廉先生古堡宅院的爆破行动。 最近由于一些官方原因,他正成为各大T阵营攻击的热门目标。
持有C4炸弹的T阵营必须将其安装在位于地图的2处爆破点上。 必须让威廉从世界上消失。
地图类型:
阻止T阵营摧毁装有化学武器的箱子。解除在目标区域安装的所有炸弹。
持有C4炸弹的T阵营必须将其安装在两处放置化学武器箱子的地方中任意一处。
在这个地图中爆破目标有2处。
地图类型:
阻截T阵营的破坏行径。
安装炸弹并引爆。
在该任务中有两处炸弹装置区域。
地图类型:
T阵营企图用炸弹摧毁连接2个小镇的重要原油输送管。
阻止恐怖分子摧毁原油输送管。
摧毁2处原油输送管。
在这个地图中爆破目标有2处。
地图类型:
阻止T阵营摧毁电脑机房或燃料管道控制室。解除在目标区域安装的所有炸弹。
持有C4的T阵营在两处爆破点中选择一处摧毁。
在这个地图中爆破目标有2处。
地图类型:
阻止T摧毁遗迹。
摧毁珍贵的阿兹特克(Aztec)遗迹。
在这个地图中爆破目标有2处。
地图类型:
阻止T阵营袭击小镇
持有C4炸弹的T阵营成员必须潜入小镇中并在不显眼的位置安装C4炸弹并引爆。
在这个地图中爆破目标有2处。
地图类型:
阻止T摧毁装有化学武器的箱子。 解除在目标区域安装的炸弹。
持有C4炸弹的T必须将其安装在两处放置化学武器箱子的地方中任意一处。
在这个地图中爆破目标有2处。
地图类型:
挫败T阵营的破坏企图。
安装炸弹并引爆。
在这个地图中爆破目标有2处。
地图类型:
阻止T阵营摧毁分装在两列火车上的核弹头。解除在目标区域安装的炸弹。
持有C4的T阵营在两处爆破点中择其一处进行摧毁。
在这个地图中爆破目标有2处。
地图类型:
T阵营残余势力驻扎的基地被暴露之后,他们袭击了附近正在进行ReX计划的研究院并劫持了博士。 另外,他们发现了在这个研究院中隐藏的军方生化武器的真相,为了阻止其计划的进行,决定将这些资料摧毁。
阻止T在研究院中安装炸弹。 解除在目标区域安装的炸弹。
持有C4炸弹的T必须将其安装在2个爆破点其中的一处。
在这个地图中爆破目标有2处。
地图类型:
拯救人质!并确保所有人质的安全。击毙所有T阵营成员。
阻止CT阵营成员成功解救人质。
在无人使用的废弃建筑中,T阵营的残余势力在此躲藏着。当情报部门获得这个消息时,T阵营攻击了附近的研究所,绑架了4名博士作为人质,并提出了巨额资金和搭乘直升机逃离的要求。
地图类型:
拯救出被关押在公寓里的3名人质。
阻止CT阵营救出人质。
CT阵营的空袭座驾在T阵营的攻击下坠落在密林之中,T阵营胁持了人质,并以高额的奖金与CT阵营展开了对峙。
地图类型:
拯救人质!注意不要让人质置身于危险之中,消灭所有的T阵营成员。留意各处安装的监控摄像头。
不择手段阻止反恐精英救出人质。
这次任务中有4名人质。 必须救出所有人质!
地图类型:
已经取得周边区域的掌控权。 现在必须在T阵营逃脱之前救出所有的人质。
组织在哈瓦那老市区(Havana Vieja)扣押了人质。 组织的救援直升机就要到达了,要坚持到底!
地图类型:
侵入T阵营的基地将人质救出并护送至安全地带。 注意不要让人质置身于危险之中,消灭所有T阵营成员。
阻止CT阵营救出人质。
这次任务中有4名人质。
地图类型:
突破悬崖的公寓拯救人质。 注意不要让人质置身于危险之中,并消灭所有T阵营成员。
阻止CT阵营救出人质。
这次任务中有4名人质。
地图类型:
拯救出被关押在公寓里的3名人质。
阻止CT阵营救出人质。
地图类型:
将藏身于客机的人质救出。
阻止CT阵营救出人质。
客机上总共有5名人质。
地图类型:
作为仓库使用的废弃建筑物中居然藏匿着恐怖组织的残余势力。 行迹败露之后,T袭击了附近的研究所,并劫持了4名博士以勒索巨额赎金和逃跑用的直升机。
消灭所有的T并将人质带至安全地带。
阻止CT救出人质。
这次地图中有4名人质。
地图类型:
占领关押战俘的设施并拯救人质。 注意不要让人质置身于危险之中,并消灭所有T阵营成员。
阻止CT阵营救出人质。
这次地图中有4名人质。
地图类型:
从T阵营的手中拯救被困于小镇的人质。
阻止CT阵营救出人质。
地图类型:
进入办公楼拯救人质。 注意不要让人质置身于危险之中,并消灭所有T。
阻止CT救出人质。
这次地图中有4名人质。
地图类型:
在获悉城外某个大型仓库是T阵营的重要据点的情报后。
CT阵营派遣了精锐部队,前往突袭。
而T阵营中的侦察兵也同时确认了CT阵营前来突袭意图。一场恶战即将展开!
- 消灭地图上的所有敌人,提高友军队伍的分数。
- 首先达成指定击杀数的一方获胜。
地图类型:
CT阵营在集装箱散乱的港口上与T阵营展开了激烈的枪战。
地图类型:
总部得到可靠情报,在城市外围的一个小城镇有恐怖分子正在活动。
当反恐部队抵达这个小城镇时,发现城镇的模样变得多少有些......独特。
- 击毙地图上的所有敌方成员。
- 当有一方队伍全灭时,剩余一方队伍获胜。
地图类型:
Rex病毒有着各种古怪的变异体。
其中有一种变异体产生的概率极小,它就是使被感染者身体缩小。许多人在不知道被这个变异病毒感染的情况下存活着。
被感染者在住宅区发生了激战,随着变异病毒的发作,身体纷纷变小,各类掩体逐渐失去了作用。一场在室内进行的拉锯战渐渐拉开了帷幕。
地图类型:
消灭T阵营,挫败其行动。
袭击CT阵营,成功完成任务。
该地图中只允许使用刀类武器。
地图类型:
为了突袭深居密林的T阵营基地而展开侦查的CT阵营狙击手在附近的废墟与T阵营狙击手遭遇。
由于无线电信号的阻断,双方都无法联络请求支援,一场残酷的狙击生死战一触即发...
消灭对面的所有狙击手
地图类型:
消灭T阵营,挫败其行动。
袭击CT阵营,成功完成任务。
该地图中只允许使用刀类武器。
地图类型:
消灭T阵营,挫败其行动。
袭击CT阵营,成功完成任务。
地图类型:
CT阵营和T阵营在展览馆附近展开了激烈的交战,支援兵力赶来的CT阵营狙击手们中途遭到了T阵营狙击团的阻截。
与各自部队失去了联系的他们,现在只想相信自己手中的武器了。
消灭对面的所有狙击手
地图类型:
为了增援格雷西亚博物馆的各自兵力而赶来的T阵营与CT阵营在侧边的画廊内遭遇。
- 歼灭地图上所有的敌对成员
- 对方全军覆没即获得胜利
地图类型:
T阵营为了夺取装载在列车上的现金和武器,预谋将其通过的隧道炸毁。
消灭T阵营,挫败其行动。
袭击CT阵营,成功完成任务。
该地图每个队伍有两个增援点。
地图类型:
- 歼灭地图上所有的敌对成员
- 对方全军覆没即获得胜利
地图类型:
Rex第1研究所袭击事件过后,我们截获了他们正在计划侵入第2研究所的情报。为了阻断他们的通路,政府在屋顶上布置了兵力,并与激进团体正面交锋。
阻止T阵营的进入,保证研究所不被破坏。
突破CT阵营的阻扰侵入研究所。
地图类型:
在生化研究院的B-2区域执行任务的过程中,由于C4炸弹的爆炸,队伍中的部分人员掉落至B-1区域。
这个区域是曾经进行生化研究的场所,而由于实验失败,他们将所有用于实验的生命物种都封锁了起来。
但是…由于研究所中爆炸的震动,沉睡的物种突然苏醒…
在援军到达之前,必须在僵尸的攻击下存活。由于人类中有人已经被感染为僵尸了,因此需要时刻注意周围的同伴,或是消灭所有的僵尸。
僵尸必须感染视线中的所有人类,把所有人类变成僵尸。僵尸具有超人的生命力和移动速度。
地图类型:
生化模式II
为了救出掉入REX研究所B-1地下室的幸存者,营救小组计划通过士兵训练用的C楼并迂回进入。
但是,当营救小组进入B-1的必经之路C-5区域时受到了不明生化物种的袭击。
营救小组在该区域与幸存者汇合,他们虽然奋力抵抗,却惊醒了长期深眠在研究所中新型生化物种.....
在援军到达之前,必须在僵尸的攻击下存活。由于人类中有人已经被感染为僵尸了,因此需要时刻注意周围的同伴,或是消灭所有的僵尸。
僵尸必须感染视线中的所有人类,把所有人类变成僵尸。僵尸具有超人的生命力和移动速度。
地图类型:
生化模式Ⅲ
Rex研究院事件发生一年后,位于研究所附近的废弃工厂中开始不时地传出不明机器运作的声响,不少警员尝试进入探查,但进入不久后无线电中断,随后便失去了联络,为了探明疑点,组织立即调派了新的指挥官带领潜入,最终发现了废弃工厂中散乱着大量将尸体变异为僵尸的设备,生化阴谋被败露后,一场新的战火被重新点燃。
在援军到达之前,必须在僵尸的攻击下存活。由于人类中有人已经被感染为僵尸了,因此需要时刻注意周围的同伴,或是消灭所有的僵尸。
僵尸必须感染视线中的所有人类,把所有人类变成僵尸。僵尸具有超人的生命力和移动速度。
地图类型:
现在说起这些可能会觉得有点可笑。
不过,就在几个月前之前没有发生过那样的情况。
从失落之城开始,僵尸们设下的一个个陷阱几乎可以消灭一整个部队...
即便如此,我们的救援部队依旧出色的完成了任务!
历经千难万险,当救援部队找到最后残留的线索时,我们都认为这次终于能结束噩梦了!
但,事实证明追击到地下研究所真的是一件很愚蠢的事。
如果当时没有得到那个女上尉的通讯指挥,可能就会在迷宫般的通道内沦为僵尸了。
是啊,所有人都以为这就是故事的终结,那个神秘的博士是整个件事的元凶。
可是你知道吗?异型斗兽可并不止一只哦
这是组织上彻底封锁的秘密,从现在开始才是真正的故事...
要不要听我说说我所看到的真实情况?
我们击毙异形斗兽后,紧紧追击着逃脱了的另外2只,被它们引入到了极为僻静的那条路...
- 自失落之城事件后的1年又2个月,身份不明的退役军人接受3流媒体采访时摘录的部分内容
地图类型:
诺曼,当你和兄弟们一起看这封信的时候,我可能已经带着“那东西”在铁路上飞驰着了
在这里先说一声,对不起!
无论如何我们佣兵团的纪律是必须恪守的
包括你在内的所有人都想接受先驱者公司方面的委托,但作为队长的我却不能只顾着眼前利益
请原谅我暂时不能说出所有事实的真相
这次就听从我的建议吧
我们是绝不会无功而返的
现在起我要和政府协商拟定合约。
虽然自此后再也无法挽回与先驱者公司之间的关系了,但最终我们得到的回报将会更多
请一如既往的相信我!
了结完手头上的事情后,我会告诉你整个事实的真相
- 佣兵团队长&红色蜥蜴&吉姆
地图类型:
能够邀请到各位前来参观我这简陋的实验室,我真是深感荣幸!
今天我绝对不会将各位视为俘虏那么对待的,你们可是我最最尊贵的客人啊!
接下来我想大家协助我进行一个小小的实验,各位无需紧张哦,
只要分为两队加入并享受整个游戏过程就行了。
游戏规则非常的简单,各位在面对袭来的僵尸时,只需比另一队活的更久即可胜出。
强者得以生存,弱者只能成为僵尸食物
两队中只有一队可以存活,怎么样?是不是感觉很兴奋?
对了,我喜欢把这个实验室称为角斗场。是不是很贴切?
希望大家能够好好享受这场令人愉快的游戏...
地图类型:
面前的江水深邃,漆黑。仿佛是要吞没所有的一切。对岸的古堡中闪烁着灰暗的灯光,好似在抚慰逝去战友的英灵。
不知现在维克特副队长与运输部队是否已安全撤离。而我并不后悔留在这里执行断后狙击任务。
与我在此共同执行任务的战友们可能也会是同样的想法。
无论我们的生死,我想我们都能获得光荣的战功勋章吧
对岸的古堡中似乎又出现了一批新的敌人
只要我们还有人在阵地上,敌人就休想通过这里!
-摘自被授予战功勋章的某个士兵的日记中......
地图类型:
目前为止,各位很好的牵制了敌军。
虽然敌军暂时被击退了,但由于异型斗兽尸体样本还在我们手中,所以他们不会放弃的。
各位无需气馁,告诉大家一个振奋人心的好消息,据刚收到在沙漠废墟作战的第三分队的通讯。
他们击落了一架敌军的卡曼奇武装直升机,并成功回收了卡曼奇武装直升机上的记录设备。
虽然还需对得到的记录设备进行解析,但是我们还是了解到敌军是由名为先驱者公司派遣的。
第三分队现正计划突破被先驱者公司占领的地区,与我们在指定地点汇合。
那个犹如炼狱般的地方,我不愿再次想起...
各位同伴!请祝福第三分队可以顺利与我汇合。明天我们将于战友一同面对敌人!
- XX月XX日23点 08分, 摘自副队长维克特的任务简报中...
地图类型:
根据最新命令,我部将负责护送在地下研究所内收集的异型斗兽尸体样本。
此次行动的首要目标为安全送达,因此选择了没有僵尸出没的沙漠路线进行迂回。
在进入一望无垠的沙漠后, 护送部队突然遭到不明炮火袭击,为了得到反击的机会,我们迅速撤退到附近的废墟,并且对尸体样本进行了检查。
从现有情况来看,敌人是由众多重火力步兵和空降兵组成的精锐部队。
他们并不是僵尸,那他们究竟是谁?为何要袭击我们?看来目前我们只有集中精力打一场突围战了……
- 摘自运输护送部队副队长&维克特&的日记中...
地图类型:
护送样品的部队出发了,剩余的战斗人员靠着目前仅有的线索进入了研究所内部...
研究所内部的建筑均是采用隐蔽式设计,并且以密集的地下通道互连。其规模远比从外观所看到的要巨大的多。
在即将进入地下进行探索前,崔智云传达了上级下达的紧急撤退命令。
但当在报告部队目前所在方位时,崔智云的态度突然180度转变。
果断的结束了与上级的通信,开始协助探索研究所内部设施。
这样的表现等于是公然违抗上级命令。
她究竟想要寻找什么???
目前还无法得知其目的。
目前为止无法想象的混乱已经...
- 摘自救援通信兵佩雷斯的日记
地图类型:
我们收到了先遣部队的救援信号,2天后出发增援
在十字路口附近空旷的工地上,腐味弥漫,尸横遍地。在搜寻中我们发现了先遣队长官的遗体
长官手中紧握的日记本虽已破碎不堪,却仍然能依稀地看清他标记的地形和他描述的战斗惨象
在地形标记中我们注意到了一处用奇怪符号标出的地点。这难道是长官留给我们的线索?
我们怀着不安和疑惑向这个地点出发!
(摘自救援部队通信员的日记本)
地图类型:
由于生化病毒席卷,被隔离的Z城市弥漫着恐怖的浓雾,特种调查部队在执行任务时导航系统发生了故障。在危机四伏的失落之城,与外界完全失去联络的山穷水尽……勇士们!现在你们的任务只有一个,那就是活着!
- 对抗僵尸的袭击并尽可能久地生存
- 在商店区域按&B&键可以进行武器购买和升级
- 初始金钱选择$800时记录排名- 在生存状态通关成功时将获得更多的通关奖励。
地图类型:
从城市中蜂拥扑袭的僵尸停止了攻击,幸存的队员从战乱后的废墟逃脱出来。稍作整顿后他们重新尝试与外部取得联系,但糟糕的信号使他们仍无法摆脱孤立无援的境地。为了找出信号隔绝的原因,他们希望能够从周围设施上获得线索,但在搜索过程中却发现废墟中存在生命的迹象,隐约中闪出装备防化服的2名士兵。
听到队员们的叫唤声后他们惊慌失措地逃跑,队员们追入了附近施工中的建筑物,却只发现了被遗弃的装备。停止追击的队员们准备从建筑物撤退,毛骨悚然的僵尸声却停住了他们的脚步。队员们意识到了僵尸可能就在周围,他们利用工地上的设施就地取材搭起了防护墙准备迎战......
地图类型:
1月13日 22:00
在工地内与生化物种展开的死守激战险象环生
防线被它们攻破之后,生命已如被病毒浸染般垂危
在万念俱灰的迷离之际,震耳欲聋的嚎叫声重新唤起了我们微弱的知觉
这些悍猛的畜生们竟然像被这叫声喝住般顺从地停止了攻击并撤步退守
但它们眼神中仍然流露着难以抑制的腾腾杀气,仿佛等待着一声令下后重新放肆杀戮
那惊天动地的嚎叫声再次打破这凝固般的空气
“Rex!!!”
竟然是人类的语言!
虽然不知道它到底是何方神圣
但有一件事却是显而易见
它!就是所有事件的幕后之手,击败它我们就能离开这个地方......
我急忙让所有幸存下来的队员在建筑物房顶的入口处集合
这是最后一场战斗,我相信一切都将结束
(先发部队队长日记的最后一页,被后来赶到的救援部队发现)
地图类型:
- 消灭所有敌军,提升本方阵营的得分
- 达到指定分数后获胜
地图类型:
红蓝两队互相争夺各个据点的竞争模式。需要以最快的速度累积团队制胜点,团队制胜点是由目前本方团队所占领的据点自动产生获得。也可通过击毙对方玩家和机器人获得团队制胜点。
地图类型:
红蓝两队互相争夺各个据点的竞争模式。需要以最快的速度累积团队制胜点,团队制胜点是由目前本方团队所占领的据点自动产生获得。也可通过击毙对方玩家和机器人获得团队制胜点。
地图类型:
一名重要证人藏身于这艘石油勘探舰上。 在之前的证人保护计划中被移送至此,但如今已是不宜久留之地。 军方派遣了一架直升机以安全护送证人离开
- 不管发生什么事也必须保护VIP。 安全地将人质护送上甲板上的直升机。
在VIP成功逃脱前将其击倒。
地图类型:
- 最大人数:32人。
- 最大球数:2个。
- 率先达到目标进球数,或在比赛结束时进球数多的一方获胜。
地图类型:
- 最大人数:10人。
- 最大球数:1个。
- 率先达到目标进球数,或在比赛结束时进球数多的一方获胜。

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