魔兽地图编辑器教程如何共享科技?(答的好再...

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魔兽争霸地图编辑器怎么让场景显得很黑暗
  问:魔兽争霸地图编辑器怎么让场景显得很黑暗
  把每个单位的视野都调的很低很低(200左右吧)
  然后在地图编辑器界面上面的玩家情节设定,在队伍那里把视野共享给关了
  大概就是这样的效果
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如何在魔兽争霸地图编辑器上修改英雄最大等级?
英雄最大等级默认为10级,如何改成15级?
在“高级 - 游戏平衡性常数”里面,找到“英雄最大等级”一行,修改即可。
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请问魔兽地图编辑器要如何保留科技树?
请问魔兽地图编辑器要如何保持科技树
每次用编辑器修改完地图后科技树就会改变的很厉害
请问有没办法保留科技树?
呃。。。恐怕问题很复杂。有可能讲不清楚。
如果楼主愿意,可以到本人的个人首页留言或者加偶的
楼主说的问题,很可能是因为数据问题。
在游戏中有以下几个特征,楼主对照一下:
不死——石像鬼
三本才能造
不死——冰龙
不死——憎恶
人族——火枪手
人族——骑士
暗夜——弓箭手
暗夜——女猎
不死商店 可以买 小净化药水 骷髅棒最大存量为2
速度之靴的价格为150
如果符合,那么你只要在“情节——地图选项——游戏数据设置”一栏,改成“混战(最新的补丁)”
如下图所示,如果还不明白,那么加偶QQ吧。
回答数:216
去太平洋吧,那的补丁就是汉化的
..........................................魔兽地图编辑器怎么设置那种僵尸感染的技能_百度知道
魔兽地图编辑器怎么设置那种僵尸感染的技能
J注意:那个僵尸的控制权还是属于那个死亡角色的玩家,当是僵尸这边的了!谢谢。。帮帮忙!
事件单位 任意单位 死亡条件(凶手单位)的类型 等于 母体僵尸动作设置变量Point = (触发单位)的位置单位 删除(触发单位)单位 创建 1 个 僵尸 给(触发单位) 在 Point 点并面向 建筑默认的面向角度玩家 命令 (触发玩家)设置对 (凶手单位)的所有者的联盟状态为 结盟并共享视野玩家 命令 (凶手单位)的所有者 设置对 (触发玩家) 的联盟状态为 结盟并共享视野点 清除点Point注:变量Point的类型为:点
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其他2条回答
事件单位-任意单位死亡条件(凶手单位)的类型等于僵尸动作单位-创建一个僵尸给(触发单位)在触发单位的位置面向默认的面向角度玩家-命令 (触发玩家)设置对 (凶手单位)的所有者的联盟状态为 结盟并共享视野玩家-命令 (凶手单位)的所有者 设置对 (触发玩家) 的联盟状态为 结盟并共享视野单位-删除触发单位1L的变量貌似没什么必要触发单位的尸体就是触发单位 可以最后删掉触发单位的尸体
楼上已经写了方法了
的确是可以的
但是如果你不会用可以+ 我帮你弄
要求100分百度分 OVER
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