4.14.1死亡骑士天赋智力

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《魔兽世界》大灾变4.1:圣骑士3系天赋详析
[导读]85圣骑士3系天赋详析
圣骑士配装原则看完了天赋配点以及雕纹选择之後,最後在配装上面该着重什麽呢?由於圣骑士的三系所需要的属性都不太相同,所以如果收错了装只会让你的圣骑士成为半残的废人,因此想要让圣骑士变强就得仔细的配好身上的装才行,在本篇之中将针对三种不同的天赋来介绍各自的优先配装属性资料,让各位圣骑士们能快速了解各系圣骑士的配装需求。主神圣系配装注意事项主神圣系因为其角色是治疗职,所以非常需要法能以及法力,也因此在属性的要求上与其他两系有非常大的差异,主神圣系最重要的属性是智力,因为这个属性可以提供大量的法能以及法力,所以撑高智力绝对是神圣系的重点,而除了智力之外应该要挑选什麽样的装比较好呢?对於主神圣系的圣骑士来说,智力之外第二重要的属性就以加速为主,加速可以使得公共冷却时间减少、施法时间减短,在团队战斗中非常的重要,如果坦克大喷血时需要紧急治疗时加速更是能派上用场,所以第二个属性需要看的以加速为主,以目前的装备来说,就算全撑加速也好过撑其他的属性。在第三属性的选择上,其实不太需要刻意去撑高,基本上不论精神、专精以及致命一击都有各自的优点,而专精以及致命一击在治疗上的效益差不多,不过因为天赋上的效果一般来说撑致命一击会比较好,所以如果在选择装备时,也可以选择致命装来替代专精高的装备。主防护系配装注意事项坦克的配装一直都是所有职业里面最为复杂的,而圣骑士坦克也一样会有这个问题,因为坦克的属性太杂,而且又需要考虑到递减效应,所以在配装上往往非常的难选择,不过基本上有一个大原则存在,就是首先要撑过头目的攻击为主,而这有两个方法,一个就是撑高耐以便一拳不死,不过这个方法不是很推荐,因为目前的装备就算想撑高耐也非常的困难,所以不需要为了撑高耐而降低其他属性。第二个配装的选择就是让头目的每一次攻击都可以减少或不会被击中,而要达成这个目标就需要让自己的闪躲、招架以及格挡总和达到102.4%,这样就能够确保头目的每次攻击都能降低,那要如何才能快速达到102.4%呢?目前版本中纯撑闪招会因为递减的关系而达不到,不过撑高专精就不太会有这问题,因此在配装的选择上首先需要以专精为主,接着才是闪招数值。另外如果想要进军团队,坦克配装还得加上熟练以及命中,在团队中至少要有26熟练才不会被头目怪物闪招,所以在攻击属性上以这个最为重要,而命中由於目前的坦克大多没有仇恨问题,所以相形来说比较不重要。总结来说,如果是主防护系在配装,除了力量耐力以外,最好优先考虑专精以及熟练两个属性,接着才是闪招,最後才是命中,至於其他的则可以先重铸来换以上的属性。主惩戒系配装注意事项惩戒系圣骑主要的工作是伤害输出,因此在装备搭配以及选择上的选择比较单纯,并不像神圣系或是防护系那样需要注意一些小细节,只要能够发挥伤害输出就可以算是及格了,而在装备属性上,首选当然以力量为主,惩戒系圣骑士的伤害输出非常吃力量,高力量可以发挥出恐怖的伤害输出能力,因此力量是伤害输出的第一属性。至於第二属性则是命中,这对任何的伤害输出职都一样,因为在团队副本中如果没有足够命中那麽就会使伤害输出大降。接着是熟练,这是因为惩戒骑是近战职的关系,所以熟练也需要撑高才行,而在这三个属性之後才考虑撑高剩下的伤害属性,比如致命、加速以及专精,而这三个属性的顺位又以致命优先、加速第二、专精最低,以上就是惩戒系圣骑的配装注意事项。以上就是圣骑士各系的配装以及配点资料,相信各位读者在看了这些资料之後一定对圣骑士各系的天赋以及装备选择有相当的了解,祝各位圣骑士们未来能够在团队中都发挥各自的专长,成功挑战浩劫与重生的各大团队副本!魔兽世界资料站:
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全民英雄日公告
友情提示:亲爱的各位玩家,由于目前《全民英雄》无法完美兼容ios8,因此请各位《全民英雄》玩家暂时不要升级ios8,以免造成无法登陆的情况。兼容问题我们会在下一个版本中解决。为了感谢各位玩家对我们《全民英雄》的大力支持,特此决定,即日起至下次版本更新,每日全区全服所有玩家登陆都可获得50万金币的奖励。再次感谢各位玩家对我们的大力支持。活动一、全民登陆,得英雄好礼活动时间:10月23日—10月29日活动规则:霜降将至,天气越来越冷了,我们的好礼不能冷。活动期间,每日登录都可获得大量金币,还有几率获得魔钻。若您在活动期间连续登陆4天,则可额外获得一份包含魔钻、金币、无畏印记等道具的奖励。霜降送暖礼,登录即送哟。每天登陆可获得以下奖励中随机的一项:魔钻*10金币*50万无畏印记*5活力泉水(10活力)*3朗姆酒(10体力)*1连续登陆4天加送:魔钻*20、金币50万、无畏印记*10、初级技能卷*1活动二、PVP提升指定名次送好礼活动时间:10月23日—10月29日活动规则:活动期间,每天您匹配战场排名上升了指定名额,我们就送给您一份【步步高升礼包】,让您在积分赛中玩的更加开心!前十名:每提升1名第11名—第100名:每提升9名第101名—第500名:每提升40名第501名—第2000名:每提升150名第2001名—第5000名:每提升300名打开【步步高升礼包】,您将可以获得下列奖励中的其中之一:金币*30万、无畏印记*10、强化精华*50、朗姆酒(恢复10体力)*1每个玩家每天只能获得十次奖励。规则说明:1、 若玩家被PK而跌落名次,则需要重新开始累计升级名次活动三、PVP积分赛 连杀大奖加倍活动时间:10月23日—10月29日活动规则:PVP积分赛连杀活动再度来袭,活动期间,在PVP积分赛中每天连杀3次、6次,可获得金币与无畏印记,连杀10次可在原有的连杀奖励基础上,多获得金币、无畏印记与特殊卡魂。每天只可领取一次奖励,连杀记录每天0点会清零的,请大家注意。每天3连杀可额外获得10万金币、无畏印记*10每天6连杀可额外获得50万金币、无畏印记*20每天10连杀可额外获得特殊卡魂*1、100万金币、无畏印记*40活动四、激活天赋送技能卷轴活动时间:10月23日—10月29日活动规则:升级天赋,可以让您的英雄更加强化,现在升级天赋还可获得更多奖励。活动期间,玩家升级天赋,累计使用消耗无畏印记指定数量,可获得相应奖励。每个档位的奖励活动期间只可获得一次。累计消耗500无畏印记可获得:稀有卡魂*1、初级技能卷轴*1、金币*100万累计消耗2500无畏印记可获得:稀有卡魂*3、高级技能卷轴*1、金币*500万累计消耗5000无畏印记可获得:稀有卡魂*5、专家级技能卷轴*1、金币*800万活动五、PVP兑换奖励大更新活动时间:10月23日—10月29日活动规则:PVP的兑换商店更新啦!活动期间您将可以在兑换商店中兑换到全新紫装合成书。部分紫装技能书只会在九宫格或祈福中才可获得,现在PVP积分就可兑换到。时间有限,兑换数量不限,不容错过!活动期间可在兑换商店兑换到以下道具:泉澜合成书:15万荣誉值风骑合成书:15万荣誉值遗忘合成书:15万荣誉值振奋合成书:15万荣誉值合成书对应的装备属性:泉澜三叉:血量上限增加3600点,魔法上限增加800点,攻击力增加320点,敏捷增加480点,战斗中有几率施放技能,提升自身命中率10%,持续10秒,冷却时间15秒风骑士披风:血量上限增加4200点,攻击力增加480点,暴击伤害增加20%,命中率增加5%遗忘者圣物:攻击力增加850点振奋之心:攻击力增加600点,移动速度增加30点活动六、十连抽加送金币
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全民英雄安卓版 3.4.1
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全民英雄安卓版3.4.1版本马上要与大家见面了!本次版本隆重推出【公会系统】,玩家可以与自己志同道合的朋友们创建属于自己的强力军团了!
成功更新至3.4.1后,玩家登陆即可领取我们送出的更新大礼包:500万金币、强化结晶*5万、魔钻*100、无畏印记*50、稀有卡魂*1,请打开邮箱中领取!
全民英雄安卓版是一款由腾讯公司出品的集卡牌、战斗于一体的创新即时制游戏,它以卡牌收集、卡牌培养、关卡战斗为核心,拥有数百位特色Q版英雄。它还引入了全新的GANK和团战系统,配合技能和装备系统,玩家可以创造超过1000种的卡牌阵容搭配。其精致的画面和表现力十足的战斗体验,令人印象深刻。
全民英雄电脑版:
【游戏攻略】
要快速升级的唯一办法的就不断的刷普通副本,这样一路刷过去,其他先不做。因为个人觉得游戏的活动不一定可以带来比刷副本的时候的收益来的更高,当然这只是内侧时候的阶段,到时候公测不知道还会不会如此。如果在某个副本中过不去了,先看情况,如果是实力相差太大那就放弃,去提高下自己队伍的战斗力,如果不是相差很大,那多试下就可以过了。
至于抽卡方面,提醒各位玩家只要能够筹齐自己觉得不错的牌组就差不多了,不需要浪费太多的时间放在抽卡上面,这样浪费金钱。留着一些金钱买一些体力药或者抽装备个人觉得是个不错的选择。而且在游戏中,前期的装备可以带来可观的属性效果。如果再好的卡没有好的装备的话,那在副本当中就很难挡住怪物的攻击。
力量:拥有强健的身躯,高血量,主要以物理攻击为主,力量值可以额外提升其攻击力。
智力:魔法的操纵者,拥有高伤害的技能,大部分靠技能吃饭,智力值可以额外提升其攻击力。
敏捷:天生的杀人利器,拥有敏捷的移动速度和凶悍的攻击力,敏捷值可以额外提升其速度。
力量型英雄,血量大,适合放在前排抵挡攻击;火焰气息技能,范围技能更容易触发集火的这个优势,弥补了伤害不足的缺点。
2. 半人马酋长
单体攻击力高,易触发Gank集火,前期可以当副坦站在前排或是放在中场作为主力输出,这可根据玩家的装备、英雄的情况而定
高伤害的单体输出英雄,造成高伤害的同时还可减缓敌方的移动速度,减少敌方技能触发集火的几率,但血量较低推荐放在后排或中场。
4. 撼地小牛
控制类英雄,非常霸道的技能,主动触发技能配合其他英雄集火是发动技能可连续晕眩,特别是面对boss时,可以减少boss攻击的几率(因为到死的那一刻还在晕)
站位技巧:
玩过大型网游的朋友们都应该能够大致理解作战时站位的基本套路了:站位靠前皮粗肉厚负责吸收伤害的肉盾&&&&站位在肉盾之后负责打伤害的输出者&&&&站位靠后的比较脆皮的法师和辅助。
其实在全民英雄中这个套路也是绝对可行的,只是相比之下还是有一些区别。
1. 站在靠前的肉盾位置其实吸收的伤害并不相同,因为本身游戏的设置问题使得怪物的攻击目标会更集中在己方左侧;
2. 全民英雄并没有远近程之分,唯一的区别就是攻击时的动画特效,其实就是会不会飞出去打人(&&),所以就算是把很肉的远程英雄放在比较脆的近程英雄前面也是可以的;
3. 全民英雄也没有一个比较明确的输出、辅助、肉盾的界线,等级高、装备好的一定也会皮厚高输出,不过力量型英雄基本都可以拿来当肉盾,相比之下敏捷和智力型英雄就显得比较脆皮。
综上所述,全民英雄的站位思路其实只需要遵循能扛的靠前,其余都站后排的原则就行了。输出点会比较集中地己方前排左侧位置放置主要吸收伤害的主T,右方则是副T,后排其实可以随意摆放,除非有专门切后排的刺客(比如敌法、隐刺等),否则只需要保证前排两个不死就算是赢了,当然这在后期副本也不是容易的事情。
【更新说明】
v3.4.1更新详细内容:
【公会系统】:
随着越来越多玩家累积了强大的实力,玩家组建军团以强强联合、互相交流的需求越来越强烈了!玩家可点击【公会】按钮进入公会页面,并在系统中申请加入或创建公会,进入公会可获得属性加成。加入公会后,玩家可为其他公会成员助威,被助威的成员在战斗中获得临时属性加成;可为公会捐献,捐献获得的贡献值可在公会商城中兑换物品。
【新增4件紫装】:
&O 荫庇之藤:血量上限增加2400点,攻击力增加240点,力量增加240点,敏捷增加240点,智力增加240点,战斗中有几率施放技能,提升全体命中率5%,持续8秒,冷却时间15秒。玩家打通高级肉山宝库后,即有概率获得荫庇之藤。
&O 泉澜三叉:血量上限增加3600点,魔法上限增加800点,攻击力增加320点,敏捷增加480点,战斗中有几率施放技能,提升自身命中率10%,持续10秒,冷却时间15秒。玩家通过九宫格抽奖即有机会获得泉澜三叉。
&O 风骑士披风:血量上限增加4200点,攻击力增加480点,暴击伤害增加20%,命中率增加5%。玩家通过九宫格抽奖即有机会获得骑士披风。
&O 泡沫宝链:血量上限增加4800点,魔法上限增加2400点,智力增加480点,命中率增加5%。泡沫宝链目前不在游戏中产出,敬请关注运营活动。
【新增英雄与关卡】
&O 新增1个关卡:第35关黑暗磨坊
&O 新增2个英雄&&冥界亚龙、恶魔巫师,玩家将可在打通第35关关卡后随机获得、或者在祭坛中抽奖获得。
&O 新增世界boss:桑巴魔女。将会在7月18日世界BOSS活动中与玩家见面。
【数值调整】
1. 调整以下两件紫装的属性:
&O 深渊祭品,新增属性:被动技能,全体攻击力提升10%,魔法提升20%,护甲提升7%,同装备效果不叠加
&O 御法头巾,新增属性:抗性增加15%
2. 将神奇枝干的贩卖价格调整为500
【其他优化】
&O 添加优化:推塔推荐阵容优化
&O 添加信鸽系统
&O 添加loading tips内容
&O 添加祈福功能提示
&O 添加优化:查看好友装备时可查看属性
&O 添加突破后领导力需求增加提示
&O 优化排位赛时间显示:匹配战场和争霸赛的开启时间改为x月x日格式
&O 将前3大关非英雄boss关的boss关卡幸运值由1改为6
&O 修正领袖之剑,制裁之剑强化效果错误
&O 调整20级进化的新手引导坐标位置
&O 修复30级装备强化跳过方式
&O 修正31~34关boss关最后一波3、4号位英雄掉率;修正31~34关挑战关卡中的第2波5号位卡牌掉落品质
&O 将装备中的命中率、闪避率、暴击率、暴击伤害率、抗性率和护甲率的被动技能均改为不可叠加状态,奥丁之怒仍可叠加暴击
&O 修正湮迹合成书、贝鲁合成书、逆鳞合成书、苍碧合成书描述
v2.7.1版本更新内容:
1.全新PVE玩法:全民推塔;
2.全新宠物系统:大眼仔仔、小小黑;
3.新增四大英雄:地穴刺客、死灵法师、船长、娜迦海妖;
4.优化UI界面显示等:如世界BOSS战况、榜单显示优化、商城新增道具排序优化等;
v2.6.1版本更新内容:
- 加入新的任务系统,玩家每日可以通过完成特定任务获得诸多奖励,让囊中不再羞涩!
- 玩家在游戏进行中可以随时来查看任务完成情况。任务将分成多个类型,比如通过特定关卡、完成卡牌的升级、玩家等级提升等,任务完成时即可领取相应的任务奖励。
- 在每日任务界面中,每当玩家完成1个任务后,当日活跃度会增加。当玩家的活跃度积攒到一定数量后,即可马上领取金币和宝箱奖励。
v2.5.1版本更新内容:
1、卡牌突破系统
2、英雄碎片系统
3、开放19关、20关及相应的挑战关卡;开放新英雄:兽王、矮人直升机、月之骑士、月之女祭祀
4、新增全服喇叭系统;
(1)调整掉落、抽奖、合成的紫卡初始等级为25级。
(2)新增游戏loading提示。
(3)游戏内UI界面显示优化。
v2.3.10版本更新内容:
1、修复扫荡偶尔黑屏的问题
2、修复微信授权偶尔出现短时间过期的问题
v2.3.8版本更新内容:
1、修复扫荡偶尔黑屏的问题
2、修复微信授权偶尔出现短时间过期的问题
v2.3.3版本更新内容:
1、增加赠送体力、抽卡分享、通关分享、升级分享等好友互动功能。
2、开放丰富有趣的内测活动
3、开放英雄进化、装备合成等新系统
4、普通关卡、挑战关卡开放至第16关
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本站资源均收集整理于互联网,其著作权归原作者所有,如果有侵犯您权利的资源,请来信告知,我们将及时撤销相应资源。全民英雄15份评级
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售价:免费
类别:卡牌棋牌
系统支持:安卓, 2.3.3以上
版本:v3.4.1FOR微信/QQ
大小:153.0M
语言:简体
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  全民英雄:全民英雄如果之前大家有玩过刀塔英雄,就多少会理解这个游戏的存在了。这个是腾讯独家代理授权的一个,腾讯也是知道卡牌游戏在手机端是香饽饽,自然就不会放过了,壮哉大腾讯游戏平台。官方介绍  全民英雄是由腾讯移动游戏平台推出的全新一代卡牌网游大作。游戏在传统卡牌的收集和闯关基础玩法上,创新性的引入全新GANK和团战系统,再配合技能和装备系统,超过1000种的阵容搭配,都将带给你前所未有的战斗打击畅快感,最好玩的手游经典之作。  ※卡牌游戏最新巅峰之作,不可不玩。  《全民英雄》是一款集卡牌、战斗于一体的创新即时制游戏,它以卡牌收集、卡牌培养、关卡战斗为核心,拥有数百位特色Q版英雄。它还引入了全新的GANK和团战系统,配合技能和装备系统,玩家可以创造超过1000种的卡牌阵容搭配。其精致的画面和表现力十足的战斗体验,令人印象深刻。  游戏后续还将陆续开放赏金酒馆、暴走、强化、PVP,以及神秘创新系统等玩法。如此多而复杂的系统,是否能让玩家过瘾,让我们拭目以待。  游戏中的卡牌英雄一共有100多个,分为敏、智、力三类,每种类型的英雄又分别具有力量、领导力等基础属性,以及加入了独创的“速度”属性,英雄的类型和属性之间相互制约,扩展了玩家对于角色成长的个性化追求;其次,每款英雄都具备3个基础技能、1个大招,加上复杂的装备系统,与英雄的技能、属性相互制约,带来更有策略性的阵容搭配;最后,在关卡战斗中,英雄的控场技能、速度属性带来的“走位玩法”以及集火Gank系统将使刷本不再那么单调。  除此之外,卡牌英雄的技能同样可以利用技能书升级。不同属性的英雄卡牌都带有不同效果的技能,或是单体攻击,或是全体攻击,同时还带有部分特殊伤害以及攻击加成、防御强化等效果。《全民英雄》此类设定很好的融合了RPG游戏的元素,提升了玩家对游戏的操作性。  登陆腾讯移动游戏平台的《全民英雄》自然也少不了互动玩法的深入开发。由于《全民英雄》的玩法相对休闲类游戏更丰富,在社交体验上比此前的“”也更加深入。据小编进入游戏后发现,在进入关卡之前,系统会优先挑选玩家的QQ、好友作为“佣兵”,关卡战斗结束会弹出是否添加卡牌所有者为游戏好友的提示,以及炫耀战绩、分享进度等功能,增强了玩家之间的互动,同时有效降低过关难度。  此外,目前互动系统中还有战斗力排行、等级排行等。关卡中会根据玩家卡牌角色的攻击伤害数值进行统计,并得出最终结果自动计入战斗力排行。好友之间还可以相互赠送体力值,填补操作消耗。全民英雄的特色  《全民英雄》的特色在于丰富的策略、互动玩法,尤其是装备、技能等多元内容的加入大大提升了游戏的策略性,不再单以卡牌等级、品质为主要方向,这是目前许多卡牌游戏所不具备的,正因如此,《全民英雄》能够在市场中拥有更多的用户,但唯一不足的是在公测版本中尚未体验到PVP玩法,期待后续能有更多新的内容。  卡牌手游创新之作:多样策略战斗  全民互动新卡牌:全方位互动社交系统  《全民英雄》中的英雄是可以装配装备的,装备能为英雄带来属性的加成,而英雄技能更是由3个普通技能和一个大招组成,使得游戏也颇具特色。游戏英雄属性分为力、敏、智。不同的英雄需要增加其主属性才能得到特殊的加成,例如力量英雄增加力量可以提高攻击,而智力英雄则需要增加智力才会提高攻击。这也和《魔兽争霸》中英雄的情况相符。既然加入了腾讯游戏平台,社交方面肯定是以QQ和微信为主,但《全民英雄》与其它的腾讯手游不同,如果你进入游戏时是以QQ帐号登录的,则战斗结果只能在QQ平台分享,如果是以微信号登录,则只能在微信朋友圈分享。更新日志  【公会系统】:  随着越来越多玩家累积了强大的实力,玩家组建军团以强强联合、互相交流的需求越来越强烈了!玩家可点击【公会】按钮进入公会页面,并在系统中申请加入或创建公会,进入公会可获得属性加成。加入公会后,玩家可为其他公会成员助威,被助威的成员在战斗中获得临时属性加成;可为公会捐献,捐献获得的贡献值可在公会商城中兑换物品。  【新增4件紫装】:  - 荫庇之藤:血量上限增加2400点,攻击力增加240点,力量增加240点,敏捷增加240点,智力增加240点,战斗中有几率施放技能,提升全体命中率5%,持续8秒,冷却时间15秒。玩家打通高级肉山宝库后,即有概率获得荫庇之藤。  - 泉澜三叉:血量上限增加3600点,魔法上限增加800点,攻击力增加320点,敏捷增加480点,战斗中有几率施放技能,提升自身命中率10%,持续10秒,冷却时间15秒。玩家通过九宫格抽奖即有机会获得泉澜三叉。  - 风骑士披风:血量上限增加4200点,攻击力增加480点,暴击伤害增加20%,命中率增加5%。玩家通过九宫格抽奖即有机会获得骑士披风。  - 泡沫宝链:血量上限增加4800点,魔法上限增加2400点,智力增加480点,命中率增加5%。泡沫宝链目前不在游戏中产出,敬请关注运营活动。  【新增英雄与关卡】  - 新增1个关卡:第35关黑暗磨坊  - 新增2个英雄――冥界亚龙、恶魔巫师,玩家将可在打通第35关关卡后随机获得、或者在祭坛中抽奖获得。  - 新增世界boss:桑巴魔女。将会在7月18日世界BOSS活动中与玩家见面。  【数值调整】  1.调整以下两件紫装的属性:  深渊祭品,新增属性:被动技能,全体攻击力提升10%,魔法提升20%,护甲提升7%,同装备效果不叠加  御法头巾,新增属性:抗性增加15%  将神奇枝干的贩卖价格调整为500  【其他优化】  添加优化:推塔推荐阵容优化  添加信鸽系统  添加loading tips内容  添加祈福功能提示  添加优化:查看好友装备时可查看属性  添加突破后领导力需求增加提示  优化排位赛时间显示:匹配战场和争霸赛的开启时间改为x月x日格式  将前3大关非英雄boss关的boss关卡幸运值由1改为6  修正领袖之剑,制裁之剑强化效果错误  调整20级进化的新手引导坐标位置  修复30级装备强化跳过方式  修正31~34关boss关最后一波3、4号位英雄卡牌掉率;修正31~34关挑战关卡中的第2波5号位卡牌掉落品质  将装备中的命中率、闪避率、暴击率、暴击伤害率、抗性率和护甲率的被动技能均改为不可叠加状态,奥丁之怒仍可叠加暴击  修正湮迹合成书、贝鲁合成书、逆鳞合成书、苍碧合成书描述
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《全民英雄》V3.0.1版本【英雄与装备】属性技能调整.收藏
《全民英雄》V3.0.1版本【英雄与装备】属性技能调整  由于这次更新后,变动的比较多,希望可以大幅度的帮助到大家!如果下面有哪些没有涉及到,还请各位不要介意哈!QQ守卫哨塔。邀请码:6765287 福利50魔钻。。编号 内容 更新前 更新后 1 调整死亡骑士的无光之盾技能【备注1为原技能效果,备注2为新技能效果,下同】 为前排左方的队友加持无光之盾,免伤提高50%,持续3秒 为前排左方的队友加持无光之盾,护甲和抗性提高50%,持续3秒 为前排左方的队友加持无光之盾,免伤提高60%,持续3秒 为前排左方的队友加持无光之盾,护甲和抗性提高60%,持续3秒 为前排左方的队友加持无光之盾,免伤提高75%,持续4秒 为前排左方的队友加持无光之盾,护甲和抗性提高75%,持续4秒 为前排左方的队友加持无光之盾,免伤提高100%,持续4秒 为前排左方的队友加持无光之盾,护甲和抗性提高100%,持续4秒 2 调整仙女龙的相位转移技能 提高自身免伤20%,持续3秒 提高自身护甲和抗性20%,持续3秒 提高自身免伤20%,持续4秒 提高自身护甲和抗性20%,持续4秒 提高自身免伤20%,持续5秒 提高自身护甲和抗性20%,持续5秒 提高自身免伤20%,持续6秒 提高自身护甲和抗性20%,持续6秒 3 调整敌法师的法术护盾技能 提升自身免伤15%,持续5秒 提升自身抗性25%,持续5秒 提升自身免伤18%,持续6秒 提升自身抗性36%,持续6秒 提升自身免伤20%,持续7秒 提升自身抗性42%,持续7秒 提升自身免伤22%,持续8秒 提升自身抗性50%,持续8秒 4 调整蛇发女妖的魔法护盾技能【该英雄暂未开放,仅为数值表变动】 为自己制造一层魔法护盾,免伤50%,持续1秒 为自己制造一层魔法护盾,护甲和抗性提高50%,持续1秒 为自己制造一层魔法护盾,免伤50%,持续2秒 为自己制造一层魔法护盾,护甲和抗性提高50%,持续2秒 为自己制造一层魔法护盾,免伤50%,持续3秒 为自己制造一层魔法护盾,护甲和抗性提高50%,持续3秒 为自己制造一层魔法护盾,免伤50%,持续4秒 为自己制造一层魔法护盾,护甲和抗性提高50%,持续4秒 5 调整神谕者的命运敕命技能 为前排左方的队友加持命运赦令,免伤提高50%,持续3秒 为前排左方的队友加持命运赦令,抗性提高65%,持续3秒 为前排左方的队友加持命运赦令,免伤提高60%,持续3秒 为前排左方的队友加持命运赦令,抗性提高75%,持续3秒 为前排左方的队友加持命运赦令,免伤提高70%,持续3秒 为前排左方的队友加持命运赦令,抗性提高75%,持续4秒 为前排左方的队友加持命运赦令,免伤提高80%,持续3秒 为前排左方的队友加持命运赦令,抗性提高85%,持续5秒 6 调整暗影牧师的薄葬技能 对前排左方的队友施放薄葬,减伤提高70%,持续2秒 对前排左方的队友施放薄葬,护甲和抗性提高70%,持续2秒 对前排左方的队友施放薄葬,减伤提高80%,持续2秒 对前排左方的队友施放薄葬,护甲和抗性提高80%,持续2秒 对前排左方的队友施放薄葬,减伤提高90%,持续2秒 对前排左方的队友施放薄葬,护甲和抗性提高90%,持续2秒 对前排左方的队友施放薄葬,减伤提高100%,持续2秒 对前排左方的队友施放薄葬,极大减少物理和技能伤害,持续2秒 7 调整灵魂守卫的魔法镜像 (被动技能)永久提高减伤9% (被动技能)永久提高护甲和抗性9% (被动技能)永久提高减伤10% (被动技能)永久提高护甲和抗性10% (被动技能)永久提高减伤12% (被动技能)永久提高护甲和抗性12% (被动技能)永久提高减伤15% (被动技能)永久提高护甲和抗性15% 8 调整娜迦海妖的镜像技能 制造分身帮助前排目标进行格挡,提高其免伤60%,持续1秒 制造分身帮助前排目标进行格挡,提高其护甲和抗性60%,持续1秒 制造分身帮助前排目标进行格挡,提高其免伤65%,持续2秒 制造分身帮助前排目标进行格挡,提高其护甲和抗性65%,持续2秒 制造分身帮助前排目标进行格挡,提高其免伤70%,持续2秒 制造分身帮助前排目标进行格挡,提高其护甲和抗性70%,持续2秒 制造分身帮助前排目标进行格挡,提高其免伤75%,持续3秒 制造分身帮助前排目标进行格挡,提高其护甲和抗性75%,持续3秒 9 调整潮汐的海妖外壳 (被动技能)永久降低受到的伤害5% (被动技能)永久提高护甲10% (被动技能)永久降低受到的伤害10% (被动技能)永久提高护甲17% (被动技能)永久降低受到的伤害15% (被动技能)永久提高护甲24% (被动技能)永久降低受到的伤害20% (被动技能)永久提高护甲30% 10 调整小小的崎岖外表技能 (被动技能)永久降低受到的伤害5%,提高血量上限1000点 (被动技能)永久提高护甲和抗性5%,提高血量上限1000点 (被动技能)永久降低受到的伤害5%,提高血量上限3000点 (被动技能)永久提高护甲和抗性5%,提高血量上限3000点 (被动技能)永久降低受到的伤害7%,提高血量上限5000点 (被动技能)永久提高护甲和抗性7%,提高血量上限5000点 (被动技能)永久降低受到的伤害7%,提高血量上限7000点 (被动技能)永久提高护甲和抗性7%,提高血量上限7000点 11 调整流浪剑客的战吼技能 (被动技能)永久降低自身受到的伤害5% (被动技能)永久提高护甲10% (被动技能)永久降低自身受到的伤害7% (被动技能)永久提高护甲15% (被动技能)永久降低自身受到的伤害9% (被动技能)永久提高护甲20% (被动技能)永久降低自身受到的伤害11% (被动技能)永久提高护甲25% 12 调整影魔的魔王降临技能 (被动技能)永久增加敌方受到的伤害5% (被动技能)永久降低全体敌方护甲10% (被动技能)永久增加敌方受到的伤害8% (被动技能)永久降低全体敌方护甲15% (被动技能)永久增加敌方受到的伤害11% (被动技能)永久降低全体敌方护甲20% (被动技能)永久增加敌方受到的伤害15% (被动技能)永久降低全体敌方护甲25% 13 调整复仇之魂的恐怖波动技能 攻击敌方单体目标,造成120%的伤害,目标受到伤害提升5%,持续10秒 攻击敌方单体目标,造成120%的伤害,降低目标护甲10%,持续10秒 攻击敌方单体目标,造成130%的伤害,目标受到伤害提升10%,持续10秒 攻击敌方单体目标,造成130%的伤害,降低目标护甲17%,持续10秒 攻击敌方左侧目标,造成140%的伤害,目标受到伤害提升15%,持续10秒 攻击敌方单体目标,造成140%的伤害,降低目标护甲26%,持续10秒 攻击敌方左侧目标,造成150%的伤害,目标受到伤害提升20%,持续10秒 攻击敌方单体目标,造成150%的伤害,降低目标护甲35%,持续10秒 14 调整巫妖的霜冻护甲技能 为前排左方的队友施放霜冻护甲,减伤提高25%,持续2秒 为前排左方的队友施放霜冻护甲,护甲提高45%,持续2秒 为前排左方的队友施放霜冻护甲,减伤提高35%,持续2秒 为前排左方的队友施放霜冻护甲,护甲提高55%,持续2秒 为前排左方的队友施放霜冻护甲,减伤提高45%,持续3秒 为前排左方的队友施放霜冻护甲,护甲提高65%,持续3秒 为前排左方的队友施放霜冻护甲,减伤提高55%,持续3秒 为前排左方的队友施放霜冻护甲,护甲提高75%,持续3秒 15 调整蓝猫的超负荷技能 (被动技能)永久提高自身攻击力5% 攻击敌方最左侧目标,造成130%威力伤害,并造成对方移动速度降低50%,持续1秒 (被动技能)永久提高自身攻击力10% 攻击敌方最左侧目标,造成150%威力伤害,并造成对方移动速度降低50%,持续1秒 (被动技能)永久提高自身攻击力15% 攻击敌方最左侧目标,造成170%威力伤害,并造成对方移动速度降低50%,持续1秒 (被动技能)永久提高自身攻击力20% 攻击敌方最左侧目标,造成190%威力伤害,并造成对方移动速度降低50%,持续1秒 16 调整蓝猫的电子涡流技能 攻击敌方单体目标,造成130%威力伤害,造成对方眩晕,持续2秒,低几率触发集火 攻击敌方最左侧目标,造成100%威力伤害,造成对方眩晕,持续1秒,低几率触发集火 攻击敌方单体目标,造成150%威力伤害,造成对方眩晕,持续2秒,中等几率触发集火 攻击敌方最左侧目标,造成120%威力伤害,造成对方眩晕,持续1秒,中等几率触发集火 攻击敌方单体目标,造成170%威力伤害,造成对方眩晕,持续2秒,较高几率触发集火 攻击敌方最左侧目标,造成140%威力伤害,造成对方眩晕,持续2秒,较高几率触发集火 攻击敌方单体目标,造成190%威力伤害,造成对方眩晕,持续2秒,极高几率触发集火 攻击敌方最左侧目标,造成160%威力伤害,造成对方眩晕,持续2秒,极高几率触发集火 17 调整屠胖子的腐烂技能 攻击所有敌人,造成35%威力伤害,并造成敌方移动速度降低30%,持续5秒 攻击所有敌人,造成50%威力伤害,并造成敌方移动速度降低30%,持续5秒 攻击所有敌人,造成50%威力伤害,并造成敌方移动速度降低30%,持续5秒 攻击所有敌人,造成75%威力伤害,并造成敌方移动速度降低30%,持续5秒 攻击所有敌人,造成75%威力伤害,并造成敌方移动速度降低30%,持续5秒 攻击所有敌人,造成100%威力伤害,并造成敌方移动速度降低30%,持续5秒 攻击所有敌人,造成120%威力伤害,并造成敌方移动速度降低30%,持续5秒 攻击所有敌人,造成125%威力伤害,并造成敌方移动速度降低30%,持续5秒 18 调整狼人的嗥叫技能 队友攻击力提升10%,持续5秒 队友攻击力提升10%,持续10秒 队友攻击力提升15%,持续10秒 队友攻击力提升15%,持续10秒 队友攻击力提升20%,持续10秒 队友攻击力提升20%,持续15秒 队友攻击力提升25%,持续15秒 队友攻击力提升25%,持续15秒 19 调整仙女龙的幻象法球技能 攻击敌方单体目标,造成125%威力伤害,低几率触发集火 攻击敌方单体目标,造成125%威力伤害,低几率触发集火 攻击敌方单体目标,造成145%威力伤害,中等几率触发集火 攻击敌方单体目标,造成145%威力伤害,中等几率触发集火 攻击敌方单体目标,造成185%威力伤害,较高几率触发集火 攻击敌方右侧目标,造成165%威力伤害,较高几率触发集火 攻击敌方单体目标,造成250%威力伤害,极高几率触发集火 攻击敌方右侧目标,造成185%威力伤害,极高几率触发集火 20 调整骨弓的疾风步技能及CD时间 提高自身闪避率10%,持续5秒 提高自身闪避率60%,持续2秒 提高自身闪避率15%,持续5秒 提高自身闪避率80%,持续2秒 提高自身闪避率20%,持续10秒 提高自身闪避率100%,持续3秒 提高自身闪避率30%,持续10秒 提高自身闪避率100%,持续4秒 21 调整沉默术士的静默诅咒技能 攻击敌方单体目标,造成135%威力伤害,并减少目标20%的魔法值,低几率触发集火 攻击敌方单体目标,造成115%威力伤害,并减少目标20%的魔法值,低几率触发集火 攻击敌方单体目标,造成150%威力伤害,并减少目标20%的魔法值,中等几率触发集火 攻击敌方前排目标,造成125%威力伤害,并减少目标20%的魔法值,中等几率触发集火 攻击敌方单体目标,造成165%威力伤害,并减少目标20%的魔法值,较高几率触发集火 攻击敌方前排和中排目标,造成135%威力伤害,并减少目标20%的魔法值,较高几率触发集火 攻击敌方单体目标,造成180%威力伤害,并减少目标20%的魔法值,极高几率触发集火 攻击敌方前排和中排目标,造成145%威力伤害,并减少目标20%的魔法值,极高几率触发集火 22 调整神灵的狂战士之血技能 (被动技能)血量值低于30%后攻击力提高10% (被动技能)血量值低于30%后攻击力提高40% (被动技能)血量值低于40%后攻击力提高10% (被动技能)血量值低于40%后攻击力提高60% (被动技能)血量值低于50%后攻击力提高10% (被动技能)血量值低于50%后攻击力提高80% (被动技能)血量值低于60%后攻击力提高10% (被动技能)血量值低于60%后攻击力提高100% 23 调整熊猫酒仙的雷霆一击技能 攻击敌方单体目标,造成150%威力伤害,并造成敌方移动速度降低25%,持续3秒,低几率触发集火 攻击敌方单体目标,造成150%威力伤害,并造成敌方移动速度降低25%,持续3秒,低几率触发集火 攻击敌方单体目标,造成170%威力伤害,并造成敌方移动速度降低25%,持续3秒,中等几率触发集火 攻击敌方单体目标,造成170%威力伤害,并造成敌方移动速度降低25%,持续3秒,中等几率触发集火 攻击敌方单体目标,造成190%威力伤害,并造成敌方移动速度降低25%,持续3秒,较高几率触发集火 攻击敌方前排目标,造成190%威力伤害,并造成敌方移动速度降低25%,持续3秒,较高几率触发集火 攻击敌方单体目标,造成210%威力伤害,并造成敌方移动速度降低25%,持续3秒,极高几率触发集火 攻击敌方前排目标,造成210%威力伤害,并造成敌方移动速度降低25%,持续3秒,极高几率触发集火 24 调整潮汐的锚击技能 攻击敌方前排目标,造成80%威力伤害,降低目标攻击力10%,持续5秒 攻击敌方前排目标,造成60%威力伤害,降低目标攻击力25%,持续5秒 攻击敌方前排目标,造成100%威力伤害,降低目标攻击力15%,持续5秒 攻击敌方前排目标,造成80%威力伤害,降低目标攻击力30%,持续5秒 攻击敌方前排目标,造成120%威力伤害,降低目标攻击力20%,持续5秒 攻击敌方前排目标,造成100%威力伤害,降低目标攻击力35%,持续5秒 攻击敌方前排目标,造成140%威力伤害,降低目标攻击力25%,持续5秒 攻击敌方前排目标,造成120%威力伤害,降低目标攻击力40%,持续5秒 25 调整熊战士的怒意狂击技能 (被动技能)永久提升自身攻击力5% (被动技能)永久提升自身攻击力10% (被动技能)永久提升自身攻击力8% (被动技能)永久提升自身攻击力15% (被动技能)永久提升自身攻击力12% (被动技能)永久提升自身攻击力20% (被动技能)永久提升自身攻击力15% (被动技能)永久提升自身攻击力25% 26 调整骨弓的扫射技能 提高自身移动速度20%,持续3秒 提高自身移动速度20%,持续5秒 提高自身移动速度20%,持续5秒 提高自身移动速度30%,持续5秒 提高自身移动速度30%,持续5秒 提高自身移动速度40%,持续5秒 提高自身移动速度40%,持续6秒 提高自身移动速度50%,持续5秒 27 调整巫妖的霜冻护甲技能 为前排左方的队友施放霜冻护甲,减伤提高25%,持续2秒 为前排左方的队友施放霜冻护甲,护甲提高45%,持续2秒 为前排左方的队友施放霜冻护甲,减伤提高35%,持续2秒 为前排左方的队友施放霜冻护甲,护甲提高55%,持续2秒 为前排左方的队友施放霜冻护甲,减伤提高45%,持续3秒 为前排左方的队友施放霜冻护甲,护甲提高65%,持续3秒 为前排左方的队友施放霜冻护甲,减伤提高55%,持续3秒 为前排左方的队友施放霜冻护甲,护甲提高75%,持续3秒 28 调整剧毒的瘟疫守卫技能 召唤小蛇棒攻击敌方单体目标,造成40%威力伤害3次,低几率触发集火 召唤小蛇棒攻击敌方单体目标,造成40%威力伤害3次,低几率触发集火 召唤小蛇棒攻击敌方单体目标,造成40%威力伤害4次,中等几率触发集火 召唤小蛇棒攻击敌方单体目标,造成40%威力伤害4次,并造成敌方移动速度降低5%,持续3秒,中等几率触发集火 召唤小蛇棒攻击敌方单体目标,造成40%威力伤害5次,较高几率触发集火 召唤小蛇棒攻击敌方单体目标,造成40%威力伤害5次,并造成敌方移动速度降低10%,持续3秒,较高几率触发集火 召唤小蛇棒攻击敌方单体目标,造成50%威力伤害5次,极高几率触发集火 召唤小蛇棒攻击敌方单体目标,造成50%威力伤害5次,并造成敌方移动速度降低15%,持续3秒,极高几率触发集火 29 调整仙女龙的新月之痕技能 攻击敌方单体目标,造成125%威力伤害,并将对方沉默,持续3秒,低几率触发集火 攻击敌方最右侧目标,造成125%威力伤害,并将对方沉默,持续3秒,低几率触发集火 攻击敌方单体目标,造成145%威力伤害,并将对方沉默,持续4秒,中等几率触发集火 攻击敌方最右侧目标,造成145%威力伤害,并将对方沉默,持续4秒,中等几率触发集火 攻击敌方单体目标,造成185%威力伤害,并将对方沉默,持续5秒,较高几率触发集火 攻击敌方最右侧目标,造成185%威力伤害,并将对方沉默,持续5秒,较高几率触发集火 攻击敌方单体目标,造成250%威力伤害,并将对方沉默,持续6秒,极高几率触发集火 攻击敌方最右侧目标,造成250%威力伤害,并将对方沉默,持续6秒,极高几率触发集火 30 调整狼人的野性驱使技能 (被动技能)永久提高自身攻击力5%,提高移动速度20点 (被动技能)永久提高自身攻击力15%,提高移动速度20点 (被动技能)永久提高自身攻击力10%,提高移动速度20点 (被动技能)永久提高自身攻击力20%,提高移动速度20点 (被动技能)永久提高自身攻击力15%,提高移动速度20点 (被动技能)永久提高自身攻击力25%,提高移动速度20点 (被动技能)永久提高自身攻击力20%,提高移动速度20点 (被动技能)永久提高自身攻击力30%,提高移动速度20点 31 调整斧王的战士怒吼技能 攻击敌方单体目标,造成100%威力伤害,并造成敌方眩晕,提高自身免伤10%,持续2秒,低几率触发集火 攻击敌方单体目标,造成100%威力伤害,并造成敌方眩晕,提高自身护甲10%,持续2秒,低几率触发集火 攻击敌方单体目标,造成130%威力伤害,并造成敌方眩晕,提高自身免伤10%,持续3秒,中等几率触发集火 攻击敌方单体目标,造成120%威力伤害,并造成敌方眩晕,提高自身护甲10%,持续3秒,中等几率触发集火 攻击敌方单体目标,造成140%威力伤害,并造成敌方眩晕,提高自身免伤10%,持续3秒,较高几率触发集火 攻击敌方前排目标,造成140%威力伤害,并造成敌方眩晕,提高自身护甲10%,持续4秒,较高几率触发集火 攻击敌方单体目标,造成160%威力伤害,并造成敌方眩晕,提高自身免伤10%,持续5秒,极高几率触发集火 攻击敌方前排目标,造成160%威力伤害,并造成敌方眩晕,提高自身护甲10%,持续5秒,极高几率触发集火 32 调整骨弓的灼热之箭技能 攻击敌方单体目标,造成135%威力伤害,低几率触发集火 攻击敌方最后方目标,造成135%威力伤害,低几率触发集火 攻击敌方单体目标,造成155%威力伤害,中等几率触发集火 攻击敌方最后方目标,造成155%威力伤害,中等几率触发集火 攻击敌方单体目标,造成175%威力伤害,较高几率触发集火 攻击敌方最后方目标,造成175%威力伤害,较高几率触发集火 攻击敌方单体目标,造成200%威力伤害,极高几率触发集火 攻击敌方最后方目标,造成200%威力伤害,极高几率触发集火 33 调整先知的自然之力技能 召唤树人攻击敌方单体目标,造成140%威力伤害,低几率触发集火 召唤树人攻击敌方1个随机目标,造成140%威力伤害,低几率触发集火 召唤树人攻击敌方单体目标,造成160%威力伤害,中等几率触发集火 召唤树人攻击敌方1个随机目标,造成160%威力伤害,中等几率触发集火 召唤树人攻击敌方单体目标,造成180%威力伤害,较高几率触发集火 召唤树人攻击敌方1个随机目标,造成180%威力伤害,较高几率触发集火 召唤树人攻击敌方单体目标,造成200%威力伤害,极高几率触发集火 召唤树人攻击敌方1个随机目标,造成200%威力伤害,极高几率触发集火 34 调整魅惑魔女的自然之助技能 治疗队友中血量百分比最少的1人20%的血量 治疗队友中血量百分比最少的1人20%的血量 治疗队友中血量百分比最少的1人30%的血量 治疗队友中血量百分比最少的1人30%的血量 治疗队友中血量百分比最少的2人20%的血量 治疗队友中血量百分比最少的2人30%的血量 治疗队友中血量百分比最少的2人30%的血量 治疗队友中血量百分比最少的2人40%的血量 35 调整熊猫酒仙的醉酒云雾技能 攻击敌方单体目标,造成120%威力伤害,并造成敌方移动速度降低50%,持续3秒,低几率触发集火 攻击敌方单体目标,降低对方25%命中,并造成敌方移动速度降低50%,持续3秒,低几率触发集火 攻击敌方单体目标,造成135%威力伤害,并造成敌方移动速度降低50%,持续3秒,中等几率触发集火 攻击敌方单体目标,降低对方35%命中,并造成敌方移动速度降低50%,持续3秒,中等几率触发集火 攻击敌方单体目标,造成150%威力伤害,并造成敌方移动速度降低50%,持续3秒,较高几率触发集火 攻击敌方单体目标,降低对方45%命中,并造成敌方移动速度降低50%,持续3秒,较高几率触发集火 攻击敌方单体目标,造成165%威力伤害,并造成敌方移动速度降低50%,持续3秒,极高几率触发集火 攻击敌方单体目标,降低对方55%命中,并造成敌方移动速度降低50%,持续3秒,极高几率触发集火 36 调整熊猫酒仙的醉拳技能 (被动技能)永久提高自身暴击率5% (被动技能)永久提高自身暴击率5%和闪避率5% (被动技能)永久提高自身暴击率7% (被动技能)永久提高自身暴击率7%和闪避率7% (被动技能)永久提高自身暴击率9% (被动技能)永久提高自身暴击率9%和闪避率9% (被动技能)永久提高自身暴击率11% (被动技能)永久提高自身暴击率11%和闪避率11% 37 调整抗魔披风的效果 血量上限增加525点,减伤10%,减伤效果不可叠加 血量上限增加525点,抗性增加15%,同装备抗性效果不可叠加 38 调整破碎抗魔披风的效果 血量上限增加262点,减伤5%,减伤效果不可叠加 血量上限增加262点,抗性增加7%,同装备抗性效果不可叠加 39 调整虚灵法杖的效果 力量增加140点,敏捷增加140点,智力增加140点,有几率释放技能,减伤100%,持续5秒,冷却时间20秒 力量增加140点,敏捷增加140点,智力增加140点,战斗中有几率释放技能,护甲和抗性提高100%,持续5秒,冷却时间20秒 40 调整破碎虚灵法杖的效果 力量增加70点,敏捷增加70点,智力增加70点,有几率释放技能,减伤50%,持续2秒,冷却时间10秒 力量增加70点,敏捷增加70点,智力增加70点,战斗中有几率释放技能,护甲和抗性提高50%,持续2秒,冷却时间10秒 41 调整奥丁之怒的属性 新增力敏智各300点属性
42 调整急速护符的属性 新增血量800点属性
43 调整勇士勋章的效果 血量上限增加1800点,魔法上限增加400点,战斗中有几率释放技能,敌方单体降低防御力20%,同装备不叠加,冷却时间15秒 血量上限增加1800点,魔法上限增加400点,战斗中有几率释放技能,敌方单体降低护甲20%,同装备不叠加,冷却时间15秒 44 调整破碎勇士勋章的效果 血量上限增加900点,魔法上限增加200点,战斗中有几率释放技能,敌方单体降低防御力10%,同装备不叠加 血量上限增加900点,魔法上限增加200点,战斗中有几率释放技能,敌方单体降低护甲10%,同装备不叠加 45 调整全民靴的效果 力量增加300点,免伤7%,移动速度提高25点,有几率释放技能,恢复全体20%魔法值,冷却时间15秒,提升移动速度效果不能与其他靴类叠加 力量增加300点,抗性增加7%,护甲增加7%,移动速度提高25点,战斗中有几率释放技能,恢复全体20%魔法值,冷却时间15秒,提升移动速度效果不能与其他靴类叠加
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