国服ctm工程末日守卫不攻击

求 末日守卫 不用奴役带的BUG_百度知道
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不光末日守卫,SS的所有宠物包括能奴役的恶魔都能不用奴役带在身边(简称解锁),实现SS双BB的状况。具体如下:1 被怪控制法这种怪目前就是费伍德森林碧火小径的碧火欺诈者,他会对第二仇恨的人形生物进行控制,就是说你只要让你奴役的恶魔上去打他,你在旁边看就行了。打到一半他会控制你,时间还很长的等末日守卫杀了他,锁就解开了说一下几点注意事项a 碧火欺诈者控制距离很短,你想要被控制需要站他旁边,前面几位朋友说根本没被控制过就是因为你站得太远了b 碧火欺诈者被杀死后恶魔不会马上解锁,大约1、2分钟后锁链就会莫名其妙消失,大家不要急2 跟牧师决斗被精神控制法带好你奴役的恶魔,找个牧师决斗,首先,让牧师砍恶魔,同时让恶魔打牧师,这是为了让牧师进入恶魔仇恨列打一下就行,然后马上让他精神控制你,然后操纵你砍恶魔,这样你也进入了恶魔的仇恨列表然后牧师打 /认输,决斗结束,等个1、2分钟就锁解开了看了上面两种方法就清楚了,这个bug其实只需要两个条件,战斗中术士被控制,控制中战斗结束打怪时就是怪被杀死,决斗中就是牧师认输,并且恶魔对术士和操纵者都有仇恨想得到两个宠物很简单,抓住解锁的恶魔后,小退,立刻上线,你会发现自己头像下边宠物头像没有了,但你刚才抓的恶魔还在你身边,但这时宠物控制条也没了,就是说他已经不受你控制了这时你再召唤4个常规宠物之一或者再去奴役一个恶魔,就变成两个宠物了,注意,前一个恶魔已经不受控制,只是跟随你了
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我SS。。复仇一套齐了。。。。。。我来告诉你吧。。。方法有3种。。。无论如何你都要使用“奴役恶魔”这个法术。方法I:直接找野外的末日守卫方法II:60级的时侯你会学到厄运诅咒。。这个诅咒施加到某个怪物后1分钟。。直接造成3200+的伤害。。有一定机率会出现一个末日守卫。(被施加怪物等级越高出现机率越高)方法III。。在腐烂伤痕之地接任务。。做完后。你会学到一个法术。。5个人一起召唤末日守卫。。。任务流程见:60级召唤末日守卫任务以上3个方法绝对全了。。。。。。注意。。奴役3次之后。。必须放逐1分钟。。即两个2级放逐。。+阴影诅咒。。可以使末日守卫逃脱率降低。。That's ALL
“BUG”的由来: Bug一词的原意是“臭虫”或“虫子”。但是现在,在电脑系统或程序中,如果隐藏着的一些未被发现的缺陷或问题,人们也叫它“Bug”,这是怎么回事呢? 原来,第一代的计算机是由许多庞大且昂贵的真空管组成,并利用大量的电力来使真空管发光。可能正是由于计算机运行产生的光和热,引得一只小虫子?Bug?钻进了一支真空管内,导致整个计算机无法工作。研究人员费了半天时间,总算发现原因所在,把这只小虫子从真空管中取出后,计算机又恢复正常。后来,Bug这个名词就沿用下来,表示电脑系统或程序中隐藏的错误、缺陷或问题。 与Bug相对应,人们将发现Bug并加以纠正的过程叫做“Debug”,意即“捉虫子”或“杀虫子”。遗憾的是,在中文里面,至今仍没有与“Bug”准确对应的词汇,于是只能直接引用“Bug”一词。虽然也有人使用“臭虫”一词替代“Bug”,但容易产生歧义,所以推广不开。 所谓“(Bug)”,是指电脑系统的硬件、系统软件(如操作系统)或应用软件(如文字处理软件)出错。硬件的出错有两个原因,一是设计错误,一是硬件部件老化失效等。软件的错误全是厂家设计错误。那种说用户执行了非法操作的提示,是软件厂商不负责的胡说八道。用户可能会执行不正确的操作,比如本来是做加法但按了减法键。这样用户会得到一个不正确的结果,但不会引起bug发作。软件厂商在设计产品时的一个基本要求,就是不允许用户做非法的操作。只要允许用户做的,都是合法的。用户根本就没有办法知道厂家心里是怎么想的,哪些操作序列是非法的。 从电脑诞生之日起,就有了电脑BUG。第一个有记载的bug是美国海军的编程员,编译器的发明者格蕾斯·哈珀(GraceHopper)发现的。哈珀后来成了美国海军的一个将军,领导了著名计算机语言Cobol的开发。 日,下午三点。哈珀中尉正领着她的小组构造一个称为“马克二型”的计算机。这还不是一个完全的电子计算机,它使用了大量的继电器,一种电子机械装置。第二次世界大战还没有结束。哈珀的小组日以继夜地工作。机房是一间第一次世界大战时建造的老建筑。那是一个炎热的夏天,房间没有空调,所有窗户都敞开散热。 突然,马克二型死机了。技术人员试了很多办法,最后定位到第70号继电器出错。哈珀观察这个出错的继电器,发现一只飞蛾躺在中间,已经被继电器打死。她小心地用摄子将蛾子夹出来,用透明胶布帖到“事件记录本”中,并注明“第一个发现虫子的实例。”[1] 从此以后,人们将计算机错误戏称为虫子(bug),而把找寻错误的工作称为(debug)。
那图片是不是改出来的啊我只知道用暗影诅咒能降低末日守卫抵抗奴役的几率没听说这个有BUG不过原来看过一篇文章说是3次对末日守卫的放逐加暗影诅咒可以100%的奴役一个末日守卫,不过这是早在公测时候的文章了如果可以的话那反复3次对末日守卫的放逐加暗影诅咒再奴役估计可以让它一直呆在你身边了吧现在我都不怎么玩了,因为当时和朋友去 了新区练了牧师,所以我的小SS也一直没练,具体也不知道行不行
在洛丹伦这片饱受战争摧残的陆地上,我的术士也算是个拓荒者了。早在魔兽世界登陆中国之前,就和一些志同道合的朋友一起关注着它。正式登录中国之后更是抢在第一时间体验他的神奇。和很多拓荒者一样,在匆匆达到满级之后,由于种种原因吧,刷到鬼雾全套后就隐遁到现实生活中,很少再露面了。直到最近心血来潮重新踏上这片土地,才发现一切已今非昔比,往日并肩杀敌、一起欢笑打闹、做任务的战友们现在所追求的东西早已不是我这个史前拓荒者所能了解,周围的变化让我有点无所适从,不禁感叹世界变化真是太快。当我迷茫地徘徊在奥伯丁的码头边时,很久以前那个久违的梦想又浮现在脑海――我要让末日守卫的巨大身躯站在身后,供我驱使。因为我觉得,对一个术士而言,能够得到终极的魔法和宠物,才更能显出他的魅力与实力。
召集朋友们,他们都在为追求梦寐的紫色套装而奋战在溶火的第一线,于是,只好只身前往恶魔的巢穴冒险了。在经历无数次失败与死亡之后,终于得到了召唤末日守卫的魔法――末日仪式!为了能让更多的同行能够凭借自己的实力得到末日守卫,同时也是对自己这种孤胆英雄式的探险的纪念,我决定将自己的一些经历变成文字,和大家共同交流。
为什么要想尽办法取得末日守卫?众所周知,在魔兽世界里,术士之所以能成为一个神秘的、个性鲜明的职业,不仅仅因为他是众多职业中最好的减益魔法师,以及浑身贲发着愤怒之火的恐惧战马,还因为他拥有整个洛丹伦大陆上实力最强悍的宠物――地狱火和末日守卫。尽管现在的普遍结论是,这是两只仅供参观的花瓶,既没有什么切合实际的用途,而且稍有不慎,还会危及术士自身的生命。但这并不能成为放弃它们的理由。体验过暴雪公司游戏――包括星际及魔兽争霸等――的玩家,一定会有这样的感受,游戏中没有一样魔法或物品是形同虚设的,是没有用的。我的意思是,这种设计理念在魔兽世界中同样存在,暴雪的设计人员不会仅仅让地狱火和末日守卫当作花瓶跟在玩家后面拉风。事实上,在PVP中,尤其是在较小规模的战场对决或野外冲突中,他们绝对拥有力挽狂澜的实力。如果说快速的移动和攻击速度、献祭、200%魔法抗性是地狱火战胜各类魔法师的法宝的话,那么拥有战争践踏、残废(同魔兽争霸中功效相同)的末日守卫将成为近战单位真正的梦魇。退一万步讲,单是看着那么庞大的怪物为你冲锋陷阵,不管输赢与否,你也会不禁为自己骄傲吧。
好了,既然末日守卫有着这么重要的作用,术士朋友们一定希望得到这个通身土黄色皮肤、长着翅膀、块头比姚明还大的伴侣吧。闲话少说,现在我就讲讲自己只身完成末日召唤任务的过程,和术士朋友们分享一下。如果哪位玩家有更简洁的办法,欢迎一起交流(我的QQ:3171987 邮箱:)。
首先是出发前的准备工作。俗话说,将士出征,粮草先行。意思是说打仗过程中后勤是很重要的。装备、口粮就不多做介绍了,没有什么特殊要求,当然是越高级越好,向法师乞讨是大家公认的好办法。装备上要以加耐力优先,毕竟是单刷副本,有时候是需要做布衣坦克的。如果可能,可以选择一些对恶魔类怪物有额外伤害的装备(好像没有?)。顺便说一下,我的装备是鬼雾全套和那个谁都有的镰刀(汗······)。需要必备的物品其实是大量的灵魂碎片。因为,在一个人的情况下,副本内强大的怪物不可能给你太多机会心安理得地吸灵魂碎片,所以一定要多多准备,避免刚进副本不多时就因为没有灵魂碎片没办法续航。建议无论什么类型的术士都准备40块以上,恶魔系的可以更多,战斗期间会有不小的帮助。
有了上述的准备,就可以独自去实现一个人的冒险。我们的第一站是诅咒之地西南角上的腐烂之痕。相信很多人,不仅仅是一些术士,已经很熟悉这个地方了,这里的超级恶魔一定会给大家留下难以磨灭的映象。不要想着奴役或者放逐他们,因为这些小儿科的魔法对他们是没有作用的。明智的做法是跨上你的恐惧战马和他们赛跑。在这里,你可能会面临死神的威胁。尽管从理论上说,任务过程中的每一个环节都可以避免死亡,只要你做的足够好,动作足够快,网速足够快,电脑足够变态,对形势判断足够准确······但是我们很难做到那么多的足够,是不是?所以我们要做好死亡的准备,给自己绑灵魂。事实上只要一直向北方跑就可以了,但要适当的躲避这些绞肉机式的怪物,他们会在你跑不动之前放弃追赶。当发现没有路(实际上本来就没有路,我这里的意思是面前都是山脉不能继续跑)的时候,你一定会发现一位头顶上冒着黄色感叹号迎接你的家伙(前提是你要达到60级)。跟他对话,就可以得到召唤末日守卫的任务了。
任务会让你寻找20个×××××之血,这是整个任务链中最简单的环节,仅仅需要浪费N多时间就可以完成。出任务道具的怪物在永望镇附近的东南方向,满地都是,而且是很菜的角色,我们可以在这里收集大量的灵魂碎片。相信你不出多少时间就能集齐他们。好吧,再去拜访那个躲在腐烂之痕深处坏笑着等待我们的家伙,他总是有这样的魅力,让我们宁可生命不要也要见到他。这次他会要求你做两件事(任务的具体名称忘记了),去寻找5块赫琳娜之泪和15瓶萨特之血。从现在起,真正的战斗才刚刚开始。
收藏赫琳娜之泪的怪物蜗居在一个叫做暗语峡谷的地方,从永望镇顺着国道一直向南,过一座桥,就能看见了。其中的怪物是类似于腐烂之痕的恶魔,攻击力当然也在伯仲之间。一共有三种怪:地狱守卫、地狱犬以及魅魔。其中地狱守卫有着2000以上的攻击力,异常强悍,一旦让他靠近,通常是非死即伤。其它两种怪物相对弱一点,但也不是什么省油的灯。对付这样的强大怪物,首先要制定能克制他们的战术。现在最有效的方法就是放风筝了。术士放风筝的能力是众所周知的,从一开始就受到广大术士玩家的亲睐。尽管在新版本中被不断削弱,但在处理各种突发情况时其作用还是不可忽视的。主要用恐惧和末日诅咒。为了避免多次小伤害造成的增加恐惧效果提前失效的几率,建议禁用3DOT技能。尤其是对付地狱守卫,一旦恐惧被抵抗,对术士的生命将构成威胁。毁灭术士也可以适当利用单次大杀伤的魔法加快杀怪的速度。面对魅魔时一定要加暗影防护,这里就不多罗嗦了。关于宠物,个人建议带虚空出场,一旦恐惧被抵抗,立即牺牲虚空,同时再补一个恐惧。毕竟,相对于皮糙肉厚的怪物,宠物对他们的作用简直是在挠痒痒。如果是恶魔术士的话,就要好一点,在灵魂链接的庇护下,可以撑得住十几次打击。三种怪都能打出任务道具,出现几率大概30%左右。只要有良好的操作及毅力,相信不用多长时间就可以集齐5个赫琳娜之泪了。如果此过程中你一次也没有牺牲的话,就更有成就感了。
接下来的15瓶萨特之血就不是那么容易得到了,需要经历一段非常危险的冒险之旅。首先披挂整齐,灵魂碎片、粮食、饮料、绷带等都备齐了,就可以向我们的目的地——厄运之锤(东)进发了。我想大家对厄运东和整个厄运之锤都已经有了一定的了解。厄运之锤中虽然是一个50级就能进入的副本,但里面的怪物都不是等闲之辈,一个人单刷很困难。而组队刷的话,大家很少去厄运东,因为他没有什么有价值的装备和任务,没有必要为了一只花瓶宠物浪费一队人的时间。这也是包括我在内的很多术士,虽然很早就到了60级,却迟迟没有完成召唤末日守卫的任务的原因。而这次我们是要靠自己一个人去完成这个任务。厄运东的大门就在一进入厄运之锤大院的东边,三个门中只有厄运东是没有上锁的,我们可以直接冲进去。进去后向左拐可以看见一个唧唧歪歪的小鬼,和他说话他会别有深意地告诉你如果想拿钥匙就追他,然后就一溜烟跑掉了。你看到他经过的地方都布满了精英怪,考虑到以自己单薄的小身板不足以追上他的。所以不受他的诱惑,还是继续做自己的任务是正途。看看下面的悬崖,是不是有棵大树拔地而起,从下面一直长到你的头顶上呢?我们要做的就是跳下去,落点要掌握好,就是那个参天大树的脚下。完全不用担心会被摔死,这时候的你最少也有4400+的血了吧,跳下去只会摔掉3000+。如果成功得跳下来,并且没有招惹到怪物,那么恭喜你,第一步已经顺利完成了。可以在原地稍微休息一下,补充气力。休息好之后,就可以再次出发了。现在观察一下周围的环境,必要时可以用咱们的小眼睛到处侦察下。在眼前可以看到一组食人花,约有六、七个,选择从他们右侧绕过去。要掌握好适当的距离,不要惊动身前身后的任何怪物。在这里,即使是一个普通的食人花,也会将你至于死地。绕过去后,前方会出现第二组食人花,在他们左侧应该可以看到一棵树,请选择躲到树下。这里比较安全,可以将紧绷的心情放松下。在这里给自己造个灵魂石绑上,以防万一。稍作休整后,你会观察到正前方的三组老树在不停的巡逻,左前方有一个58的精英,右前方则有一组食人花盘踞。而我们要想办法从他们的封锁下跑过去。和前面相似,经过我的多次实践,如果掌握了老树的运动规律,确实能从他们的夹缝中穿过去。但是如果是第一次的话,一般不容易成功,所以要先绑个灵魂石,以防万一。其实只要有灵魂石,完全可以大胆地跑。如果被发现,请不要停下脚步,一心向前跑,确保自己生命耗尽之前跑到那棵巨大的战争古树之下,只有那里才是安全的,可以放心复活(战争古树会在向前跑的过程中出现,就在正前方)。为了确保这个目标,可以在穿越之前召唤个虚空出来,停在原地,等怪发现你之后牺牲他加盾。当你站在战争古树脚下的时候,标志着这种东躲西藏、游击战式的跑动快要结束了。前面只有一组巡逻的老树,要躲过他们很容易,没有什么悬念。在他们身后就是我们的目的地了,看到前面有个门洞了么?有一只隐形萨特就会从那里面走出来。所以,在接近门洞前请做好战斗准备,宠物要带在身边,加好各种BUFF。这只萨特比较好解决,死后就有可能掉我们的任务道具了。再往里走,会发现这里是萨特的天堂,他们三三两两地在篝火边取暖。经历长途跋涉的你看到这么多的恶魔宝贝一定会精神大振的。现在,请充分发扬我们术士这个控制大师的威力吧。即使是同时面对4个萨特,我们还是会有办法。这里就不用我絮絮叨叨了,相信大家都会拿出自己的看家本领将这些怪物一网打尽,同时还会有机会获得任务道具哦。但是并不是所有时候都是顺利的,如果不小心踩到地上的植物包裹(真实名字忘了)的话,是件倒霉的事,可能会导致我们的死亡,不过这样的事故只要注意,还是可以避免的吧。萨特怪物中有种双手拿匕首的,攻击频率飞快,不容易对付,可以采取放风筝的战术对付它。在这里你会发现自己准备的灵魂碎片在迅速的减少,大量的战斗消耗会让你明白先前准备的多达数十快灵魂碎片是多么的有意义。打完一楼的,还有二楼的,可以尽情的享受屠杀恶魔的快感。顺便提一下:1、隐形萨特每隔一段时间会刷新,要有心理准备,在他们再次出现的时候不至于慌乱。2、尽量让宠物吸引仇恨,因为你招的精英宠物比你自己更能扛的住恶魔的攻击。3、如果是恶魔术士,在奴役恶魔前牺牲一个虚空,换取每5秒回复3%生命的效果。一次打够道具的目标一般是不可能实现的,但是在经过几次努力后一定可以达到目的,而且次数肯定会少于我本人,我一共努力了十数次才实现目标(汗)。
相信得到赫琳娜之泪和萨特之血的你心情一定很不错,那就请趁着好心情快快交任务吧。再次来到那个躲在怪物堆里等你的家伙跟前,他会惊讶你所得到的成绩,并且交给你最后一个号称是最难的任务。任务的具体要求大概是让你去一个充满危险的地方,找到一个××××指挥官,然后竭尽全力用NPC所给的道具收复它,其间这个指挥官会不停的反抗。听起来这的确是个很难完成的任务,不过我们都不是吓大的。第一步还是跨上忠诚的恐惧战马,它的速度会帮你甩掉那些烦人的地狱守卫。要去的地方就在NPC的正前方的一个低洼地带,不过在出发之前要记得给自己绑个灵魂石以防万一。尽管实验证明,只要你有较好的空间判断力和反应力,是可以不惊动那些怪物到达目的地。不过还是那句老话,点背了喝凉水都会咽死,所以还是小心为妙。只要向里面跑一小段,你就会远远的看见一个××××指挥官,小心翼翼的移动自己的战马,到达距它不远处的小山丘下(其实不能叫山丘,顶多是一个小土堆),这里不会被其它怪物发现。下马,招虚空,然后养精蓄锐的同时观察下它的运动路线。吃饱喝足了就可以动手了。掌握好时机,向前走一小段距离,当那个指挥官走到有效范围内就可以用NPC给的道具了。其实道具的有效范围是非常大的,只要走的到位,就不用担心距离不够了。吸灵魂的过程只需要坚持10秒,一开始它会拿拳头砸你,转而会拿火雨吓人。牺牲虚空,硬顶着吸它的灵魂,你一定会在盾破之前大功告成的。成功后千万不要急着走开,要记得捡地上的任务道具。捡起道具后系统会提示任务完成。完成了这么“艰巨”的任务后是不是很兴奋呢 ?那就赶快跑去找NPC交差吧,他会教你学会末日召唤技能。
独自一人历尽千辛万苦终于学会了这项终极技能,是不是很有成就感呢?那么赶紧约上三、五好友,体验一下末日守卫带来的震撼吧。
我也和楼主一样关注这个问题呀我也在试好像是要在野外不是用工程复活的有一定机率失败PS:这个问题真的不是问:什么是BUG...
末日守卫的相关知识
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100 牛头人 萨满祭司
我召换末日守卫出来,有时候他会站在原地不动,也不攻击,而且不是一次两次了,这是为什么呢?好奇怪啊,有没有什么解决方法?望各位解答下,谢谢
85 侏儒 术士
小白SS路过。。。话说以前貌似看过帖子说要上末日灾祸的DOT。。。因为都是末日系列的??其实偶也不懂。。。友情帮顶~~~
黑黑小萌狼
32 狼人 德鲁伊
是不是宠物条设置成了防御状态……
100 牛头人 萨满祭司
小白SS路过。。。话说以前貌似看过帖子说要上末日灾祸的DOT。。。因为都是末日系列的??其实偶也不懂。。。友情帮顶~~~多谢,回去试试看是不是没上末日,有可能没上
100 牛头人 萨满祭司
由引用是不是宠物条设置成了防御状态……没有,偶的宝宝向来都是协助,很少防御,一般不让打的时候,我直接点让宝宝跟随就行了
90 血精灵 术士
应该不会不动吧只是大哥打得慢,看着像不动一样
100 牛头人 萨满祭司
应该不会不动吧只是大哥打得慢,看着像不动一样没有,我特意观察的,就是不动,召换出来时还是侧站着,根本不面对攻击目标,我就算转换位置,他都只是跟随着不打,郁闷死了
纯情小虾虾
90 血精灵 圣骑士
大哥只会打身上有灾祸(任何一种都行)的目标,如果同时有2个目标都有灾祸,比如一个目标有末日灾祸,一个目标有痛苦灾祸,大哥也有可能只是在这两个目标之间跑
100 牛头人 萨满祭司
哦,明白了,偶回家再去试下去,发现有守卫或地狱火打,DPS就会上去的
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大灾变新补丁术士改动:末日守卫沦为大招
  瘟疫肆虐:现在是天赋。
  不祥之物:你的元素诅咒也能影响被诅咒的目标周围20/40码范围内的所有敌对目标,你的虚弱诅咒在激活时也使目标的能量,怒气,集中值或符文能量的恢复速度降低5/10%。
  厄运灾祸:用即将发生的厄运诅咒目标,每3秒造成2213点暗影伤害。当厄运灾祸造成伤害时有25%的几率召唤一个恶魔守护者。每个术士对一个目标只能施放一种灾祸(持续1分钟,瞬发,30码,1分钟冷却)。
  痛苦术士:使灾祸,诅咒和腐蚀术的公共冷却时间减少至1秒。施放任何法术时因受到伤害而承受的施法推迟时间减少70%。不再提高命中。
  召唤地狱火:从扭曲虚空中召来一颗流星,对其着陆区域的所有敌人造成200点火焰伤害,并使它们昏迷2秒。一个巨大的地狱火恶魔将从着陆点出现,并被施法者控制1分钟。地狱火制造强大的AOE伤害,并且会攻击受你痛苦灾祸或厄运灾祸影响的目标(持续45秒,1.5秒施法,30码,10分钟冷却)。
  召唤末日守卫:召唤一个末日守卫为你作战,持续45秒。末日守卫会帮助你攻击受你痛苦灾祸或厄运灾祸影响的目标,并且有时会为你驱散有害魔法效果(瞬发,10分钟冷却)。
  复仇:恶魔增效,恶魔变形,和恶魔支配法术的冷却时间减少15/30%。
  法力喂食:现在是天赋。
  末日降临:使你厄运灾祸的冷却时间减少5/10/15秒,当你的暗影箭,古尔丹之手或烧尽造成伤害时你有5/10/15%的几率使你恶魔形态的冷却时间减少6秒。
  地狱烈焰:点燃施法者周围的地面,每秒对自身及附近所有敌人造成83点火焰伤害,持续15秒。
  恶魔术士:不再提高命中。
  恶魔契约:使你的法术伤害提高2/4%,你召唤的恶魔将恶魔契约效果赋予附近所有小队和团队成员。恶魔契约效果使法术强度提高10%。
  恶魔飞跃:移除最小范围。
  黑暗艺术:使你的小鬼的火焰之箭的施法时间减少0.25/0.5/0.75秒,恶魔卫士的恶魔狂暴的攻击强度加成提高1/2/3%,恶魔卫士的暗影撕咬的伤害提高5/10/15%。
  焚化:现在是天赋。
  远古魔法:使你地狱火和末日守卫的持续时间提高10/20秒。
  制造火焰石移除
  制造法术石移除
  感知恶魔移除
  魔息术移除
  劫y/复仇女神从第六层移动到第五层,点数从3点减少到2点。
  熔火之心从第五层移动到第四层。
  恶魔蛮力移除
  古尔丹之手的施法时间从2.5秒提高到3秒。
  强化魅魔移除
  强化治疗石移除
  强化小鬼移除
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52级职业任务,叫你去费伍德森林把一块恶魔布给一个小鬼,然后会得到一个武器。小鬼旁边站的那个就是接地狱火的NPC。58级能接召唤地狱火,步骤相对来说比较简单,就是跑的有点麻烦。最后的大地狱火在召唤前最好能找个人帮你一起杀。杀完交了任务就能召唤地狱火了。地狱火有献祭光环,砸落式召唤,半径8码眩晕3秒。攻击为混乱,但攻击力明显不够强力。只可在露天场景中召唤,比如战场,ZG,Zul。为痛苦和毁灭的最强宝宝(当然,是你一个人召唤的)CD30分钟,需要恶魔雕像(没开游戏不知道是不是这个,材料商那边有卖)召唤出大约8分钟失去控制,无目标攻击(最有可能的攻击目标是你=。=)可以重新控制。地狱火没恶魔守卫厉害,但是为了娱乐的话,学下还是比较好玩的。。建议学60的末日守卫(诅咒之地,黑暗之门旁边),据说现在末日守卫召唤不会死人了,而且大驱散是无CD的。。?技能还不错,唯一缺点是皮薄。
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出门在外也不愁毁灭术士在召换末日守卫时,有时候会出现末日守卫站在术士身边不动,也不攻击,这是为什么?_百度知道
毁灭术士在召换末日守卫时,有时候会出现末日守卫站在术士身边不动,也不攻击,这是为什么?
10分钟的大CD啊,召换出来不攻击也不动,白白站45秒,一点攻击都没有,白浪费CD啊
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要先上末日灾祸他才会打吧?技能解释是这么说的,你上了么?
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他要慢慢的认识这个世界,搞清楚他在干吗?应该干吗!!哈哈!!!!!正常应该是是上了灾祸目标。但即使不上他也会攻击当前目标。是不是你BB设置被动了。这个小BB是跟你大BB一个命令的。
末日守卫的相关知识
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这个没遇到过。。。你这么悲催~~ 厄运灾祸上了么?
这是很老的BUG了,BB卡地图了。一些地图上的某个点会出现这种情况。解决办法是人本身移动变换下位置。
你需要一个dot,例如痛苦诅咒来指引它攻击.
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