7.2圣骑士天赋的一个天赋“永恒荣耀”:你的荣耀圣令有30%的几率...

简析惩戒骑无私治愈天赋对DPS影响
今日实在无事,一直纠结于惩戒骑的10秒荣耀圣令且在治疗他人时10秒内每层神圣能量提升4%伤害,三星荣耀责提升12%伤害,对于开荒H龙魂的团队来说,自身保命能力大为提升,不过暂且不论其保命能力,单看其对DPS的影响,是增加了还是降低了?这里我额外选了个天赋:[url]/talent/?id=177569#sbhzZMbZfbhsdksbfz:MRoR[/url],为了点出两点永恒荣耀而舍弃了一点闪耀圣光。至于点出两点永恒荣耀是为了帮他人加血不会浪费太多的三星,而多打出几个裁决,当然GCD的浪费不可避免。
这里我选取了三区燃烧之刃,重生之地公会,惩戒骑摩利支尊天的英雄老五的战斗数据来研究,详见WMO:[url]/combat/detail/#damageout[/url]。战斗时长339秒,总共226个GCD,其中有效的GCD包括61个裁决+74次十字军+17次驱邪+31次审判+8次愤怒之锤+12次神圣愤怒=203个公共冷却时间,由于出暮光浪费226-203=23个GCD。
现在为了保持无私治愈12%伤害提升的全程覆盖,则需要使用226&10=22.6个荣耀圣令,不妨为23个,那么将浪费23个GCD,假如你是超神级操作能使这23个荣耀恰巧用在出暮光领域的那最后1.5秒,那么我敢保证你DPS绝对提升,但是我相信所有人都无法做到这点。不妨设所有的23个三星荣耀全部用于暮光领域中,那么就要在你203个有效GCD中额外拿出23个GCD,不妨再设这23个GCD原本是为三星裁决而准备的,那么你将少打出23个三星裁决。然而由于永恒荣耀天赋的存在(荣耀圣令有30%的几率不消耗圣能),按概率来算有23&30%=6.9&7个荣耀没有消耗圣能,当然你脸特别好的话将远远超过这个值,当然也不排除你脸黑的情况,就如坑爹的触手剑,坑爹的神圣意志,坑爹的战争艺术,所以说惩戒骑输出就是玩一场概率游戏。闲话少说,刚说到你有7个荣耀没消耗圣能,可以打出7个三星裁决,这7个GCD当然会在十字军、审判、驱邪、愤怒之锤、神圣愤怒的GCD中抽取出,经过简单运算,十字军拿出4个,驱邪拿出1个,审判拿出一个,神圣愤怒拿出1个。
所以在这场战斗中将打出45个裁决,70个十字军,16次驱邪,30次审判,8次愤怒之锤,11次神圣愤怒,将带出115个圣光之手,145个真理圣印,145个命令圣印,平砍带出的圣印另算。最终的伤害统计为:
圣光之手:
115&26765(平均伤害)=3077975;
45&50698(平均伤害)=2281410 ;
70&22057(平均伤害)=1543990 ;
30&24156(平均伤害)=724680
16&44684(平均伤害)=714944
;(由于少点一点闪耀圣光,伤害姑且减少7W为644944)
愤怒之锤:
8&39218 (平均伤害)=313744
神圣愤怒:
11&11672(平均伤害)=128392
(原始数据)1454507
普通攻击:
(原始数据)1293949
真理圣印:
少触发21个&3944(平均伤害)=1143972;
命令圣印:
少触发21个&1608(平均伤害)= 468167;
守卫普攻:
(原始数据)126826
远古之怒:
(原始数据)24514
总计:+944+392++826+24514
=,此伤害全部享受无私治愈12%加成,则总伤害为.12=。 WMO上原始总伤害为,相差87968!!!相差无几,假如你稍微让几个荣耀圣令用于出暮光领域时,理论上,总伤害将增加!!!!
话虽如此,如何保持异端审问和无私治愈双重存在,确实比较困难,但是点出无私治愈,将治疗目标设为当前T,这对团队辅助将十分巨大,而且对你DPS几乎没有多大影响。当然一切都是概率,一切都是浮云。
(一楼的话就像一盆零下45度的冰块从天而降,把我砸昏了~~~~~裁决只用免费的会不会DPS损失巨大,而且免费的裁决连续出的话怎么让无私治愈全程覆盖又是一个大问题,哎,又发了一个脑残贴~~~~~~~~~)。
WOG持续10秒CD10秒,2T13后一轮3豆大约是8到9秒,你怎么做到全程保持?留豆子?变成裁决完全别打了,你再好好算算这样损失多少吧。说实话这东西单体输出就完全应该无视,A怪的时候倒是可以考虑,定位就像防骑的审讯一样
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by hyperions ( 00:20)[/b]是啊,全程保持真的很难~~~~~~裁决按我这样算真的一个都不能正常用了,全部用免费的~~~他这场战斗触发了25次神圣意志,如果加上7个未消耗圣能的三星荣耀,有32次裁决免费,比我算的45次少13次裁决~~~~~~加上圣光之手,100W伤害没了~~~~~~不过把裁决的GCD让给愤怒之锤和驱邪术了,伤害相差应该不至于这么大。不过我忘了计算异端审问的GCD,两者同时保持确实巨难~~~~~
你非要出无私治愈者那也不是不可以,但最多做个应急有人空血的时候给他刷一口同时有个buff能略微抵消少打一次裁决的损失。别老想着全程保持,神圣那边驱邪加伤害点满,永恒荣耀点1点也够了,这东西有15秒的incd,你要真的10秒1发WOG实际触发次数绝对达不到15%
就是一句话 下10秒所有技能提升的12%伤害加一起还不如这3豆一发裁决来的高 更别说带出圣光之手和其他伤害了
不要总想着dps,你一个人高那么点还是过不了,有什么用,但是给危险的人来几个荣耀,不减员指不定就过了,所以明天打算洗天赋再战H督军,苦逼的我们天黑没事,白天各种灭,坑爹呢!
[quote][pid=]Reply[/pid] [b]Post by talentjiedt ( 01:16):[/b]不要总想着dps,你一个人高那么点还是过不了,有什么用,但是给危险的人来几个荣耀,不减员指不定就过了,所以明天打算洗天赋再战H督军,苦逼的我们天黑没事,白天各种灭,坑爹呢![/quote]不错,我出这天赋就是为了危急时刻救队友用的,嗯,PVE和PVP都相当实用(我跟的半休闲团,一套天赋混PVE + PVP)
如果爆发前打一个无私治疗的话貌似还是不错的。。。3豆爆发》无私治疗》十字军》裁决然后正常循环。。。10秒内估计能有3个裁决每个都提升12%,如果触发免费裁决效果更佳求数据帝分析
还有个问题,就是荣耀不触发免费3豆,而裁决触发,也就意味着你多打的每个裁决都会提升15%也就是说,每放一个荣耀,就等于少了115%的裁决伤害,然后在10s内,你也就能多打1到2个12%裁决伤害和其他除非其他伤害超过总比例的80%,否则必然是亏本的
不一定非要全程保持我觉得在每次3开之前打一个这样在三开的应该可以得到不错的提升
手残党表示保持一个异端还要盯着点名已经很紧张了。。。。。
我點了這天賦不為別的 H未眠紫紅黑紫綠藍時候給某些脆皮法師獵人來一口跟聖療差不多了......
楼主的想法是好的但代价是惨痛的~~对于你的精神是值得称赞的。。。。。。。
還討論喜歡加的說什么都加不喜歡加說什么都不會加不過樓主新苦勒,寫這么多
撇开DPS不说 我很奇怪为啥你们点PVE天赋会觉得紧 不点审判加速跑不就行了 把无私出出来
首先我不反对点出无私 但是我不同意5楼的说法 不想着dps那我要你做什么 如果每个dps都你这想法那么boss战的时间将会更加久更加的坑治疗,还是那句话别把自己当救世主,先打好dps再考虑其他的 怎么点天赋最好和团队的人讨论下,毕竟并不是只有骑士有急救功能,合理的分配好团队的分工才是正理
没多大用处的技能,点他干嘛!
团队越强力,无私治疗价值越小团队(尤其是治疗)短板越明显,无私治疗越有用这个天赋不是让ret卡着丢wog用的,附加的伤害提升只是一点对你牺牲输出资源拯救队友的奖励而已
[quote][pid=]Reply[/pid] [b]Post by 可以是日文 ( 12:13):[/b]撇开DPS不说 我很奇怪为啥你们点PVE天赋会觉得紧 不点审判加速跑不就行了 把无私出出来[/quote]明明就有2点多余,不用牺牲加速跑,1点多余1点忏悔……临时拯救队友以后的一点点补偿,H软泥,A小怪的时候蛮好用,风暴出豆子就丢给血线低的队友继续风暴,风暴连目标都不需要,裁决伤害在a怪的时候远远不如风暴,简直是为这个boss量身订做的技能,荣耀还不加层数。
[quote][pid=]Reply[/pid] [b]Post by 可以是日文 ( 12:13):[/b]撇开DPS不说 我很奇怪为啥你们点PVE天赋会觉得紧 不点审判加速跑不就行了 把无私出出来[/quote]那个必点跑位战无敌的新资料片各职业新天赋……更新齐了……_主宰之剑吧_百度贴吧
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稍后更新……
  15级天赋   圣光之速   使你的移动速度提高60%,持续6秒,在这段时间内,你可以对周围的友方目标进行辐射治疗。   法网恢恢   每一次成功的审判都将使你的移动速度提高45%,持续4秒   正义追击   每当你获得一层神圣能量,你的移动速度就提高10%   30级天赋   公正之拳   击晕目标6秒   忏悔   使敌方目标进入冥想状态,瘫痪最多一分钟,除谴罚外的任何伤害都会唤醒目标,可以对恶魔,龙类,人型生物,亡灵和使用。   封印审判   神圣能量充盈圣骑士全身,他对目标所造成的直接伤害都会使目标的移动速度降低50%,持续5秒,并且造成额外的87点神圣伤害
45级天赋   神佑之体   每当你受到直接伤害,你有100%的几率获得一层神圣能量,这个效果最多每8秒触发一次。   圣洁护盾   当你的血量降低到30%以下时,你获得圣洁护盾效果,这护盾吸收1800点基础伤害,并且使你所受到的治疗效果提高20%,持续时间15秒,这个效果每1分钟最多触发1次。   炽热防御者   你所承受的伤害减少20%,持续10秒,当炽热防御者被激活时,下一次原本会杀死你的攻击会治疗你,治疗量等于你生命上限的15%。   60级天赋   无私治愈   你的审判使得你下一次对他人的治疗中使用的圣光术或者圣光闪现的治疗效果提高50%,施法时间减少50%。可叠加两次。   永恒荣耀   你的荣耀圣令有30%的几率不消耗神圣能量   神圣之盾   保护一个友方目标,吸收1507点伤害。每层神圣能量提供10秒持续时间
75级天赋   崇敬   你的奉献法术会对在其影响范围内的团队成员造成崇敬效果。   崇敬-你免疫所有减速效果,持续6秒   牺牲艺术   使你的所有XX之手类法术的冷却时间减少20秒,而且你的清洁术也将移除你受到的限制移动效果。   宽宏   当你施放你的XX之手类法术时,他们冷却时间也立即完成。   90级天赋   神圣复仇   召唤你的远古诸王守卫的同时,使你拥有神圣复仇效果。   神圣复仇-你的所有将消耗神圣能量的技能都将被视为消耗三层神圣能量,持续10秒   圣洁怒火   在复仇之怒效果下,你将获得更多机会使用技能。
你的神圣震击无CD   防御系-审判无CD   惩戒系-可以使用愤怒之锤   神圣意志   下列攻击有15%的可能使得你下一个消耗神圣能量的技能不消耗神圣能量并且效果相当于消耗了三层神圣能量。
. 猎人   15级天赋   冰箭   你的或弹药被寒冰包围,使得你的自动射击有30%的可能降低目标30%的移动速度,持续10秒。   秘法箭   你的弓箭或弹药被注入了神秘魔法,使你的自动射击在造成伤害后有50%的可能回复5点集中值。   箭   你的弓箭或弹药混合了剧烈的蛇毒,对你的目标造成持续的毒药伤害,可叠加5层。   30级天赋   沉默射击   一次射击,使目标沉默3秒,并打断其正在施放的法术。   翼龙钉刺   钉刺目标,使其沉睡30秒。任何伤害都会取消沉睡效果。当目标醒来时,钉刺会在6秒内对其造成2190点自然伤害。每个猎人在同一时间内只能对一个目标使用一种钉刺。   胁迫   命令你的宠物胁迫敌人,造成大量的威胁值,并使目标秒。胁迫持续15秒。   45级天赋   迅疾如风   使用逃脱后你的移动速度提高60%,持续4秒   闪避   使用逃脱后你的躲闪及法术偏斜几率提高100%,持续3秒   风紧扯乎   使用逃脱并且成功着陆后你回复总生命值的15%
60级天赋   卧虎藏龙   每当你受到近战攻击,逃脱的冷却时间就立即减少4秒。每当你受到远程攻击或法术伤害,威慑的冷却时间就立刻减少8秒。这个效果2秒内最多触发一次。   铁鹰守护   你的雄鹰守护同时降低你所受到的15%伤害   灵魂联结   当你的宠物处于激活状态下时,你和你的宠物都会每5秒恢复2%的生命值。   75级天赋   热情   你和你的宠物立即回复50点集中值。   准备就绪   启动之后,这项技能立即结束你的其他技能的冷却时间   狩猎刺激   当你使用奥术射击,爆炸射击或黑箭时,你有15%的几率获得该技能100%的集中值   90级天赋   快速冻结   使你的冰冻陷阱冷却时间为0,但是只允许冻结一个目标。   黑冰   使你的冰霜陷阱的减速效果提高10%,当你在冰霜陷阱上移动时,移动速度提高50%,持续时间4秒。   变形陷阱   放置一个变形陷阱,将你的敌人变为一只小动物,降低他们60%的移动速度,并且无法使用本来的技能。
术士点击链接  每层天赋只能选择一个  第一层(需要15级)  黑暗恢复:  瞬发,3分钟冷却  25秒内恢复50%最大生命值  灵魂榨取:  混乱箭,烧尽和邪恶抓取能恢复生命值,相当于造成伤害的25%  生命收割(生命吸取加强版):  640法力,每秒增加20,40码,通道法术  吸取目标以及其20码内所有目标的生命。造成每秒94伤害,并且每个目标每秒回复术士2%生命值,持续3秒。在技能引导时间结束之前重新吟唱该技能会增加3秒持续时间,最多叠加5层。  第二层(需要30级):  恐惧吼叫:同现在  致死缠绕(死亡缠绕加强版):  30码,45秒冷却  恐惧目标3秒,并为自己恢复相当于目标25%的最大生命值  暗影之怒:同现在  第三层(需要45级):  暮光时刻:  当你生命值减少至20%以下时,你受到的伤害将减少50%,持续10秒。90秒内置CD  灵魂链接:  同现在,并且同时分享术士受到的治疗  恶魔牺牲:  100码,瞬发,5分钟冷却  牺牲你的恶魔,并保护你不会受到所有伤害10秒
第四层(需要等级60):  鲜血石(生命石加强版):  2分钟冷却  恢复你44%生命,并提高你受到的治疗50%,持续10秒  法术吸取:  640法力,瞬发,20秒冷却  下一个以你为目标的单体法术伤害将会治疗你相当于它本应造成的伤害的一半。  虚空防护:同现在  第五层(需要等级75):  至高魔典:  你召唤更强的恶魔取代你通常的魔仆。这些恶魔能造成10%额外伤害并且拥有更强的技能。  贡献魔典:  瞬发,2分钟冷却  召唤你第二个魔仆为你战斗30秒  牺牲魔典:  瞬发,2分钟冷却  牺牲你的恶魔以换取更高的伤害和生命,持续3分钟。召唤恶魔会取消这个效果。  第六层(需要等级90):  阿尔蒙德的复仇:  瞬发,1分钟冷却  诅咒你的敌人。使其承担你受到的伤害的25%,持续15秒  基尔加丹的巫术:你可以在移动中施法。但同时你读条时间和法术持续时间将翻倍。  伊利丹的狡诈:  瞬发,2分钟冷却  暗影箭,烧尽和邪恶抓取对10码内目标造成溅射伤害 ,持续30秒
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15级:  :冲锋CD变为12秒  双重机遇:主动技能 使用后在冷却前可冲锋2次 20sCD  战神:冲锋使目标固定5秒(.....wtf)  30级:  狂暴恢复 10秒内恢复总生命的30% 3mCD  复苏之风 被控后 10秒内获得20怒和5%最大生命值 受到直接攻击10%几率5秒内恢复最大生命3%  乘胜追击 使乘胜追击可随时使用,20怒 30sCD (乘胜应该是普通技能,没有战地包扎后,有点纠结啊)  45级:  撂倒 15怒 45sCD 击倒目标5秒  刺耳怒吼 减速10码范围目标50% 持续6秒  残废 自动攻击致残目标 减速50%持续15秒(......战士自带毒药了)
60级:  禁令 拳击,英勇投掷 100%沉默目标3秒  鲁莽打断 成功打断后提升伤害5%持续30秒(?好少)  扰乱怒吼 扰乱10码内所有施法,使其重新施法4秒  75级:  致命平静 使下3次英勇or顺劈不消耗怒气 持续15秒  死愿 从伤害中获取更多怒气 受到5%额外伤害  冲撞 你的冲锋和援护激怒你6秒  90级:  剑刃风暴 25怒 1.5mCD 150%武器伤害/每秒 持续6秒 技能持续中免疫控制,可取消,只可适用怒吼系技能  震荡波 15怒 20sCD 479伤害击晕前方10码范围敌人
 第一层(15级)  夜巡者  增加20%潜行时的速度  诡计  你在造成伤害或者受到伤害的3秒后脱离潜行,而不是立刻脱离潜行  暗影专注  潜行状态下技能将不再消耗能量  第二层(30级)  致命投掷  35能量 5-30码  终结技,使目标的移动速度降低50%,持续6秒,并造成一次伤害提高的投掷武器伤害:  1点:534 - 585伤害  3点:847 - 898伤害  4点:1160 - 1211伤害  4点:1473 - 1524伤害  5点:1786 - 1837伤害  神经打击  一次成功的肾击或偷袭会在效果消失后使得目标在接下来6秒内的伤害降低50%.  战斗就绪  瞬发 2分钟冷却  使你进入高度戒备状态,更有效地应对敌人的武器攻击。每层效果可以使你被击中后受到的伤害降低10%,效果可叠加5层。持续20秒。但是如果在10秒内没有受到武器攻击,状态将会结束。
 第三层(45级)  装死  瞬发  你有33%的几率令任何可以导致你死亡的攻击对你造成的伤害只将你的生命值降低到最大生命值的10%,并且使你受到的所有伤害降低80%,持续3秒。这个效果每90秒只能触发一次。  吸血毒药  给你的武器涂毒,持续1小时.随后对中毒目标的武器攻击会使你回复相当于10%伤害量的生命值.  强化养精蓄锐  瞬发  让你的恢复技能可以额外恢复你1%的最大生命值,且当恢复技能激活时,受到的所有伤害降低6%。  第四层(60级)  伺机待发  瞬发 5分钟冷却时间  激活之后,这项技能立刻使你的疾跑、消失、闪避、拆卸、和暗影斗篷的冷却时间结束。    25 码  瞬发 24秒冷却时间  尝试在暗影中行进,并出现在你的目标身后。  速度爆发  60能量  瞬发  在接下来的4秒内增加70%的移动速度.如果你受到任何限制移动效果影响,启动这个技能将移除一切限制移动效果,并且在接下来4秒内对此效果免疫.
第五层(75级)  致命酝酿  瞬发  当你向目标施放速效毒药、致伤毒药或麻痹毒药时,有100%的几率附加一个减速毒药效果。  瘫痪毒药  瞬发  给你的武器涂毒,持续1小时.每次攻击有几率使目标叠加一层瘫痪毒药,当叠加到第五层时,目标将昏迷4秒.  阴谋诡计  你的流血效果和毒药效果不会打破你的凿击和致盲效果.  第六层(90级)  杀戮盛筵  10 码  瞬发 2分钟冷却时间  在10码范围内的多个敌方目标之间快速移动,使用武器攻击一个敌人并获得5个连击点,在初次启动后的5秒内,技能可以启动多次.  暗影之舞  瞬发 1分钟冷却时间  立即进入暗影之舞状态,持续6秒。无论是否潜行都可以使用闷棍、锁喉、伏击、偷袭、预谋、搜索和解除陷阱技能。  仇杀  30 码  瞬发 2分钟冷却  给一名敌人加上死亡标记,使你对其所造成的所有伤害提高20%,持续15秒,当仇杀启动时,盗贼可以对标记目标使用复仇之击.  复仇之击消耗30能量,对目标造成100%武器伤害(匕首为145%),30码范围内有效,并产生一个连击点.
萨满  15级  冰冻之力:你的冰霜震击能将目标冻结在冰块中,持续5秒。  大地缠绕图腾(1600法力值):在施法者脚下召唤一个5点生命值的大地缠绕图腾。这个图腾每秒触发一次,将8码内所有敌人缠绕5秒。最近被缠绕过的敌人的移动速度降低50%。  击退图腾(1600法力值):在施法者脚下召唤一个5点生命值的空气图腾。该图腾能够击退敌人,持续15秒。  30级  自然的守护者:当一次攻击使你的生命值低于30%时,你的最大生命值提高15%,持续10秒,并且降低对该攻击者的仇恨。30秒冷却。  壁垒图腾(2650法力值,1分钟冷却):在施法者脚下召唤一个5点生命值的大地图腾。这个图腾给予施法者一个吸收2649点伤害的护盾,并且每5秒会刷新护盾。  星界转移(2分钟冷却):通过部分转移到元素位面来寻求庇护,受到的伤害降低50%,但造成的伤害和治疗也降低50%,持续6秒。
  45级  强化幽魂之狼:当你变为幽魂之狼时,你将无视减速效果。  风行图腾(1920法力值,1分钟冷却):在施法者脚下召唤一个5点生命值的空气图腾。该图腾能够使30码内所有团队成员对移动限制效果免疫,持续6秒。  心神宁静图腾(1920法力值,1分钟冷却):在施法者脚下召唤一个5点生命值的空气图腾。该图腾能够使30码内所有团队成员对法术打断和沉默效果免疫,持续6秒。  60级  治疗潮汐图腾(2560法力值,3分钟冷却):在施法者脚下召唤一个5点生命值的水之图腾。该图腾能够每2秒治疗40码内团队成员中受伤最重的5个成员1060点生命值,持续10秒。  先祖守护(3分钟冷却):当你在下10秒内造成直接伤害或治疗时,该次伤害或治疗的40%将用于治疗附近受伤的一个同伴。  强化之水:站在治疗之雨范围内的同伴受到的法术伤害降低10%。
  75级  元素掌握(3分钟冷却):激活后,你的下一个闪电箭,闪电链或熔岩爆裂法术将变为瞬发。此外,你的火焰,冰霜和自然伤害提高15%,并且获得20%的急速,持续15秒。  自然迅捷(1分钟冷却):被动提高5%的法术和近战急速。激活后,你的下一个基础施法时间小于10秒的自然法术变为瞬发。  元素回音:每当你施放伤害或治疗法术,你有一定几率获得元素回音的效果,复制该次法术。  90级  元素和谐:你可以同时召唤同一类型的多个图腾。  图腾恢复:当一个图腾在效果结束前被取代或摧毁,其冷却时间将会按照损失的持续时间的比例缩短。  图腾保护(10秒冷却):将图腾重新放置在指定位置。
  15级:  浑浊之血:你的沸血术在击中有疾病的目标时会触发瘟疫。  尸爆术:30点符能。引爆一具临近的尸体对15码内的敌人造成3761点暗影伤害,并使他们感染疾病。当目标处于你的疾病影响下死亡时将获得疾病缠身效果。  疫病爆发。  30级:  巫妖之躯。  反魔法立场。  骸骨之盾。  45级:  死神逼近。  。  窒息术:1血魄符文。30码。1分钟冷却。以秽邪之力举起目标,并绞碎他的喉咙,目标将持续昏迷直至取消。对免疫昏迷的目标造成沉默效果。  60级:  死亡契约。  死亡虹吸:40码。瞬发。1死亡符文。对目标造成4107点暗影伤害并治疗死亡骑士相当于伤害75%的生命
血族之裔。  75级:  血魄转化:每次使用死亡缠绕、冰霜打击、符文打击都会获得一层血魄之力,可以叠加3次;使用血魄转化时,每一层血魄之力将一个完全处于冷却中的符文激活并转化为死亡符文。  符文强化(刷新符文的那个)。  符文腐化(加速符文的那个)。  90级:  的掌握:瞬发。1分钟冷却。在指定目标(不分敌友)周围20码内召唤出黑暗的触须,对敌人造成4137点暗影伤害并将他们拉向目标。  无情凛冬:瞬发。1分钟冷却。寒冷风暴侵蚀周围10码内的敌人,每秒造成3777点冰霜伤害,持续8秒。每次无情凛冬造成伤害,将减少目标15%的移动速度,可以叠加5次。当叠加5次减速时,目标将被冰冻,昏迷6秒。  亵渎之地:瞬发。2分钟冷却。腐化死亡骑士脚下半径8码内的土地,每秒对其中的敌人造成1880点暗影伤害,持续10秒。当处于亵渎之地时,死亡骑士免疫所有控制效果。
  15级:  猫之迅捷:使你移动速度提高10%,并在形态下提高额外20%。  替身:瞬发。3分钟冷却。将德鲁伊传送至20码内随机地点,移除身上所有持续性伤害效果并进入潜行状态,持续10秒。攻击动作或受到伤害会取消这个效果。使用这个技能将强制进入猎豹形态。  不倦追捕:瞬发。3分钟冷却。移除所有定身和诱捕效果,并提高70%移动速度。不会打破潜行。使用这个技能将强制进入猎豹形态。  30级:  自然迅捷:瞬发。3分钟冷却。激活后,你的下一个飓风术、纠缠根须、休眠、治疗之触、滋补术、愈合、重生变成瞬发法术,无消耗,可以在任何形态下使用,治疗效果和持续时间增加50%。  重塑:瞬发。2分钟冷却。立即治疗德鲁伊30%最大生命。可以在任何形态下使用。  塞纳里奥之御:7680法力。40码。瞬发。30秒冷却。保护目标,其每到伤害时会获得一个每2秒回复2660生命持续6秒的效果。治疗效果生效将消耗塞纳里奥之御的效果。持续30秒。可以在任何形态下使用。
45级:  精灵虫群:减低目标12%的护甲,持续5分钟。并降低目标50%的移动速度,持续15秒。受到该效果影响时,目标无法潜行或隐形;在熊形态使用时造成49点伤害。可以在任何形态使用,但是在熊和豹形态使用时有6秒冷却。  群体纠缠根须:4480法力。30码。2秒施法。1分钟冷却。缠绕周围12码的敌人,持续8秒。任何伤害都有几率打破缠绕效果。无法在熊和豹形态下使用。  台风:前面一样。现在可以在任何形态下使用。  60级:  野性冲锋:在不同形态下获得相应的移动能力。  (人形态:飞向目标并使你下一个法术不消耗法力  熊形态:冲向目标,使其无法移动并赋予你30%加速。  枭兽形态:后跳并获得20点日能或月能,取决于那种对你更有利。)  化身:激活一种超级变形模式,持续30秒。  (野性:丛林之王:猎豹形态下,无需潜行即可使用潜行下的技能,并在战斗状态可以使用潜行。  恢复:生命之树:转化为生命之树形态,提高120%护甲。并且提高特定技能效果。)  :召唤3个为你作战,树人的能力取决于你的专长。可以在任何形态下使用。
75级:  挫志咆哮:瞬发。30秒冷却。发出咆哮,使周围10码的敌人困惑4秒。使用这个技能将进入熊形态。  的:瞬发。30秒冷却。召唤一个漩涡将15码内的敌人拉向你指定的地点。可以在任何形态下使用。(类似dota的真空)  熊抱:瞬发。1分钟冷却。近战攻击,使目标昏迷,并每秒造成德鲁伊生命上限10%的伤害,持续3秒。过程中德鲁伊有任何其他动作(包括移动)都将取消这个效果。使用这个技能将激活熊形态。  90级:  野性之心:显著提高德鲁伊某种专长下的综合作战能力。持续45秒。  (平衡:治疗效果提供日能和月能。此外,敏捷提高相当于智力的50%,熟练等级提高相当于命中等级的100%,在熊形态下护甲提高95%。  野性:智力提高相当于敏捷的50%。命中等级提高100%。熊形态下护甲提高95%,此外,每5秒回复2%法力上限。  变形大师:提高德鲁伊在快速变换形态时的作战能力。近战攻击使法术伤害提高10%,非瞬发法术伤害使攻击强度提高10%。可以叠加3次,持续15秒。  不羁:变形现在移除定身效果,每次进入某种形态,德鲁伊将回复生命上限的20%,此效果30秒内只能触发一次
太长了吧,你把链接发出来吧 干看这个拙计啊
法师  15级:  冰霜之环(2240法力值,30码,1分钟冷却):召唤一道半径10码的冰霜之环,在3秒后成形。敌人穿过完全成形的冰霜之环将会被冻结10秒,持续12秒。  冰锥术(8000法力值,10码):在施法者前方锥形范围内的敌人将受到802点冰霜伤害,并被冻结3秒,移动速度降低60%,持续6秒。  霜颌(4800法力值,30码,1.5秒施法,20秒冷却):沉默目标并将其冻结在原地8秒,对玩家持续时间减半。  30级:  强效隐形术(5120法力值,3分钟冷却):立即使施法者隐身,降低所有仇恨,移除两个持续伤害效果。如果你做出任何动作则会取消该效果。持续20秒。  灸灼:会导致你死亡的攻击将使你恢复60%最大生命值,但你在下6秒内每1.5秒损失10%最大生命值。这个效果每分钟最多触发一次。  急速冷却(8分钟冷却):激活后,你的寒冰屏障,冰霜新星和水元素的冷却时间立即结束。
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