侠盗飞车圣安德列斯斯 第4个主线任务 飞车追击 该怎么过啊...

侠盗飞车4的与侠盗飞车圣安地列斯的区别是。
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Grand Theft Auto 3:Vice City(侠盗飞车 3:罪恶城市)◎ 制作公司:Rockstar North◎ 发行时间:2003年5月& 一年之后的2003年5月,Rockstar North再次推出了GTA3的资料片《GTA:VC》。游戏模式沿袭了GTA3的模式。只是时间来到了1986年;地点换到了迈阿密附近的罪恶之城;在GTA3的基础上增加了新的任务;在GTA3的基础上加入了摩托车、直升飞机、高尔夫场地车等交通工具。& 至今为止,GTA3与资料片“罪恶城市”仅PS2平台就售出1700多万套,大获成功!Grand Theft Auto:San Andreas(侠盗飞车:圣安德列斯)◎ 制作公司:Rockstar North◎ 发行时间:2004年10月& 2004年10月,GTA系列的最新版本GTA:SA登陆PS2平台。此次游戏地点再次发生了改变,从美国东海岸转到西海岸(这似乎很符合美国人的生活习惯)。主角Carl回到了家乡,此时是20世纪90年代初。在《GTA:SA》中,城市从1个变成了3个,这样的转变让游戏场景变得更为庞大,加入了更多的任务内容,但依然保持着其自由的本性。《GTA:SA》的PS2平台版本成为了2004年中销量最多的游戏。& & 游戏舞台由前作的佛罗里达移至加州,虚构的圣安德列斯市是由3个城市(Los Santos以洛山矶为原型,San Fierro以旧金山为原型,Las Venturra以拉斯维加斯为原型)和绵延数里的高速公路、沙漠、山脉、河流和湖泊组成。圣安地列斯范围比以前的Vice City大上五六倍,在这里你可以找到各式风格不同的景观,事实上你将其称为一个微缩的世界亦不为过。& 《圣安德列斯》中会有大量的交通工具(从自行车一直到飞机,这已经是GTA的招牌啦)供玩家选择。不过在使用某种交通工具前,我们的主角C.J必须考取相应的执照才行。&&& 游戏中的战斗要比以前更加复杂,近身战斗占到了相当的地位。你可以通过参加拳赛等方法学到新的格斗招式。有些身手敏捷的家伙还会在你撞他的时候躲开并跳到你的车上。警察的AI也更高,被追击的时候你将遇到来自空中与地面的联合围堵。&&& 另外一个重要的变化是游戏加入了“养成”的成分,如果你经常使用某种武器便会有更大的威力,经常去健身房锻炼还可提高耐力和敏捷。& & 除了飞车和枪战之外,《圣安德列斯》还增加了更多新鲜的元素。你将会操作各种小游戏:去Las Venturra的赌场里一掷千金,参加街头篮球赛,打台球甚至还有跳舞都会出现。&&& 为了保持体力,CJ也必须每天进餐,但吃的太多亦会发福——没人会信任一个大胖子的。所以为了接到任务,CJ还要去健身房把多余的脂肪转化成肌肉。&&& 游戏中可以在服装店购进各式行头,换个新发型或者是文身等等,这些装扮并不仅仅作为满足你的个人爱好用,在一些任务中,一个合适的形象可是成功的关键。GTA是ROCKSTAR公司生产的一经典游戏,在世界颇有名分.自 GTA 3-罪恶都市 发行以后便迅速占领玩家们的视野,大多数中国完家从这里开始认识GTA。罪恶都市是GTA3的资料片,移植在2004年发售的PS2版《GTA 罪恶都市》,简称GTA-VC,英文名Grand Theft Auto: Vice City。其后于号发行《侠盗猎车手-圣安地列斯》,简称GTA-SA英文名:Grand Theft Auto:San Andreas。3代游戏一般制造一个模拟现实,有着多元民族,文化背景的城市 玩家扮演一个主人公在城市里开放式生活,犯罪也是允许的,最大特点是冷幽默,主线故事人物性格鲜明,对话经典,而主角都是坚强,冷静的男子汉 故事结束总能充分满足玩家扮演男子汉的愿望.另一方面你也可以在大街上用各种武器烂杀无辜,总之是放松身心的娱乐选择.Grand Theft Auto(侠盗飞车)◎ 制作公司:DMA Design◎ 发行时间:1997年11月& 1997年11月,GTA系列中第一代在PC平台上由David Jones创作诞生。它是一款以2D俯视的视角方式进行的游戏,内容主要涉及暴力、黑帮争斗、抢夺地盘和枪战。这些刺激的情节成为游戏的主线。除了暴力的内容外,基本上可以划分到比较传统的2D动作类游戏的范畴。&&& 与大多数暴力游戏知名品牌一样,GTA同样也是诞生在欧洲。虽然游戏在制作当中完全没有考虑到暴力因素的影响,但游戏发布之后却随即召来了舆论界的谴责之声,游戏在欧洲和美国推广时都碰上了巨大的宣传难题,因为宣传GTA几乎相当于宣扬暴力,不少政府由于担心这种内容严重越轨的游戏会影响到青少年的身心健康而全面禁售进口游戏光盘。&&& 不过各大媒体的谴责之声反倒为GTA做了免费宣传,当时年龄在18到35岁之间的年轻人,多数都是因为看到这些负面报道而对游戏产生了浓厚兴趣。当标有“18岁以上”的《GTA》在英国上市时立刻受到了人们的欢迎。&&& Grand Theft Auto:London 1969 Villains(侠盗飞车:罪恶伦敦1969)◎ 制作公司:DMA Design◎ 发行时间:1999年4月& 号,GTA的资料片London 1969 Villains(罪恶伦敦1969)推出。游戏在GTA的系统上没有任何的改变,仅仅是将游戏地点设置在了伦敦。而玩家要做的依旧是在马路上“飚车”与黑帮老大交火来提升自己的“地位”。&&& 由于资料片并无太大变化,《罪恶伦敦1969》在玩家中的反应也是极其一般。Grand Theft Auto 2(侠盗飞车2)◎ 制作公司:DMA Design◎ 发行时间:1999年10月& 同年10月,GTA2在PS、PC平台上先后发布。新版的GTA2在游戏中新加入了部分新的元素,例如,首次设立了对立帮派概念。当你完成一个黑帮交给你的任务时,你和他的“友好度”便得到了提高,相应的则会与对立帮会解下梁子,成为他们的敌人;另外,游戏中玩家可以升级武器,维修汽车。& 但是由于GTA2依旧延续上代“2D动作类”风格,GTA在此时的暴力游戏霸主地位实际已被采用3D界面的《Driver》(横冲直撞)所取代。&&& Grand Theft Auto 3(侠盗飞车3)◎ 制作公司:Rockstar North◎ 发行时间:2002年5月& 在GTA3制作完成过程中,还有一段插曲。由于前作GTA1、2在美国推出后,各大零售商为保自身名誉而拒绝销售《GTA》。就在《GTA》的美国之路遭遇障碍之时,Take-Two的出现让DMA迎来了转机。& Take-Two是美国典型的激进派游戏发行商,这家公司所发行的游戏多数都游走于法律的边缘地带,以各种含有色情、暴力的游戏内容吸引玩家。《GTA》自由犯罪的创意令Take-Two非常欣赏。1999年Take-Two从原代理商BMG处接手了《GTA》,当年11月正式购入DMA并将其80多名员工并入旗下的Rockstar,成立了由Rockstar North负责的“GTA”系列开发团队。Take-Two接手“GTA”后在游戏中肆意渲染暴力和色情成分,令David Jones十分不满,最终离开了DMA。这也就是GTA3后,游戏开发开发公司由DMA Design转为了Rockstar North。& 尽管如此,在暴力和色情等刺激因素的大力包装下,改头换面的《GTA3》确实发挥了令人难以抗拒的巨大魅力。GTA3完成了从2D到3D的转变,PC玩家也首次感受到了游戏机游戏和电脑游戏的区别,这种差距是理念上的差距。&&& 一时间对于GTA的讨论进入了白热化,一些“保守人士”认为GTA3过于暴力,会影响到青少年的成长,甚至有些国家对GTA3实行了禁售。另一方面,也有人对于GTA3绝对自由的游戏模式,真实的感觉以及对整个游戏开发行业的影响大加赞扬。&&& Grand Theft Auto:Advance& 2001年,Rockstar在开发PS2版《侠盗车手3》时就已经在准备开发GBA版的《侠盗车手》,在此之前该系列的1、2两作都曾经在GBC上推出,并且受到了不少玩家的好评。当时Rockstar正与Destination Software合作开发《侠盗车手》的GBA版,不过后来因为种种原因而放弃开发。 & PS2版《侠盗车手3》取得巨大成功后,Rockstar又将游戏的开发工作移交给曾经制作了《少年街霸3》的英国Crawfish制作室,然而这家制作室在游戏制作即将完成的时候却退出市场了。如今大家所看到的这款《侠盗车手Advance》是经过多翻波折,由Digital Eclipse与Rockstar North合力开发的。& 本作的故事发生在规模为《侠盗车手 3》3倍的“自由城”中,讲述主角Mike因为朋友Vinnie的死,而被作为杀人嫌疑犯通缉,于是他决定自己去调查事件背后的真相。& 虽然表面上是一个无辜罪人替自己洗脱罪名的故事,但熟悉《GTA》系列的玩家想必都知道,游戏的主角必定不是什么善类。这款游戏的定级为M级,游戏中有很多暴力表现。在狂暴模式中,玩家可以在街头滥杀无辜,画面上会有相当多的出血镜头,踩过尸体后还会有血脚印。&&& 不过可能是考虑到掌机玩家多数年龄都比较小,本作的暴力成分比家用机版要少。游戏中玩家可以通过一些自由任务赚钱,例如通过帮助警察捉拿罪犯、送路边伤者到医院、开出租车赚钱等,游戏中还有一些地下飚车赛,在其中赢出也会获得奖金。& &&& 《侠盗车手Advance》采用2D画面,同时采用3D变换效果具备了一定的视点转换功能。玩家可以自由缩放游戏画面,并且可以设定让系统随时将视点放到最佳位置。游戏中的都市相当庞大,并且有诸如地下通道,高架桥等,在这些地方通过时,汽车会以半透明效果显示.Grand Theft Auto 3:Vice City(侠盗飞车 3:罪恶城市)◎ 制作公司:Rockstar North◎ 发行时间:2003年5月& 一年之后的2003年5月,Rockstar North再次推出了GTA3的资料片《GTA:VC》。游戏模式沿袭了GTA3的模式。只是时间来到了1986年;地点换到了迈阿密附近的罪恶之城;在GTA3的基础上增加了新的任务;在GTA3的基础上加入了摩托车、直升飞机、高尔夫场地车等交通工具。& 至今为止,GTA3与资料片“罪恶城市”仅PS2平台就售出1700多万套,大获成功!Grand Theft Auto:San Andreas(侠盗飞车:圣安德列斯)◎ 制作公司:Rockstar North◎ 发行时间:2004年10月& 2004年10月,GTA系列的最新版本GTA:SA登陆PS2平台。此次游戏地点再次发生了改变,从美国东海岸转到西海岸(这似乎很符合美国人的生活习惯)。主角Carl回到了家乡,此时是20世纪90年代初。在《GTA:SA》中,城市从1个变成了3个,这样的转变让游戏场景变得更为庞大,加入了更多的任务内容,但依然保持着其自由的本性。《GTA:SA》的PS2平台版本成为了2004年中销量最多的游戏。& & 游戏舞台由前作的佛罗里达移至加州,虚构的圣安德列斯市是由3个城市(Los Santos以洛山矶为原型,San Fierro以旧金山为原型,Las Venturra以拉斯维加斯为原型)和绵延数里的高速公路、沙漠、山脉、河流和湖泊组成。圣安地列斯范围比以前的Vice City大上五六倍,在这里你可以找到各式风格不同的景观,事实上你将其称为一个微缩的世界亦不为过。& 《圣安德列斯》中会有大量的交通工具(从自行车一直到飞机,这已经是GTA的招牌啦)供玩家选择。不过在使用某种交通工具前,我们的主角C.J必须考取相应的执照才行。&&& 游戏中的战斗要比以前更加复杂,近身战斗占到了相当的地位。你可以通过参加拳赛等方法学到新的格斗招式。有些身手敏捷的家伙还会在你撞他的时候躲开并跳到你的车上。警察的AI也更高,被追击的时候你将遇到来自空中与地面的联合围堵。&&& 另外一个重要的变化是游戏加入了“养成”的成分,如果你经常使用某种武器便会有更大的威力,经常去健身房锻炼还可提高耐力和敏捷。& & 除了飞车和枪战之外,《圣安德列斯》还增加了更多新鲜的元素。你将会操作各种小游戏:去Las Venturra的赌场里一掷千金,参加街头篮球赛,打台球甚至还有跳舞都会出现。&&& 为了保持体力,CJ也必须每天进餐,但吃的太多亦会发福——没人会信任一个大胖子的。所以为了接到任务,CJ还要去健身房把多余的脂肪转化成肌肉。&&& 游戏中可以在服装店购进各式行头,换个新发型或者是文身等等,这些装扮并不仅仅作为满足你的个人爱好用,在一些任务中,一个合适的形象可是成功的关键。侠盗猎车手:自由城故事Grand Theft Auto: Liberty City Stories发行日期:PSP北美:日欧洲:日澳洲:日PS2北美:日欧洲及澳洲:日& Rockstar日前公开了年度PSP第一大作《侠盗猎车手:自由城故事》的多人游戏模式细节。本作以《GTA3》中所在的自由城为背景,不过故事、人物和任务都是全新的。故事从1998年开始,Tony Cipriani因杀人而逃亡了一段时间后又回到了自由城,黑帮朋友Don Salvatorie给了他一份差事,让他掌管曾在《横行霸道3》中露面的一家饭店。当然,给Salvatorie做事没有那么容易,Cipriani的人生注定无法脱离黑道的杀戮。本作采用了全新引擎“NOT Renderware”制作,由Rockstar Leeds与Rockstar North合作开发,开发至今已经有两年时间。作为一款掌机游戏,本作在贴图密度、解析度、微粒效果等方面都进行了优化。本作将会充分利用PSP的无线多人游戏功能,具有多种多人游戏模式,包括“自由城生存战”、“收取保护费”、“偷车赛”等。 && & 自由城生存战(Liberty City Sirvivor):这个模式相当于死亡竞赛,在限定时间内杀敌数量最多者获胜。杀死一名对手就会获得一分,自己被杀就会被扣掉一分。你还可以与其他人联合起来杀死敌对帮派成员。限定时间内杀敌数量最多的帮派获胜。 & 汽车保护战(Protection Racket):该模式中,玩家的目的是摧毁敌对帮派基地中的四辆豪华轿车,同事阻止对方来破坏自己的轿车。该模式共有两局,两个帮派轮流扮演攻防双方。屏幕上有一个计时器统计第一回合内毁掉对方轿车所用的时间。守方的4辆轿车全部被摧毁后,攻守双方的身份就会调换,第二回合开始。上一回合的记录时间开始倒计时,攻方必须在倒计时结束之前摧毁对方的轿车,否则就会失败。 & 偷车赛(Get Stretch):每个帮派都可以偷窃对方帮派的汽车,并将其带回到自己的基地,同时阻止自己的汽车被偷。该模式相当于传统的夺旗模式。若是汽车被对方偷走,可以将其开回,或者直接就地摧毁。过了一段时间之后,这辆汽车就会再次在自己的基地出现。最先达到分数定值或者偷了最多汽车的一方获胜。 中文名称:罪恶都市物语 罪恶城市传奇 英文名称:Grand Theft Auto : Vice City Stories 制作厂商:Rockstar Leeds 代理发行:Rockstar Games 游戏类型:ACT(动作游戏) 载体容量:UMD×1 运行环境:Play Station Portable(PSP) 语言版本:英文(欧版) 发行日期:日 官方网站: 简介: 这次《GTA 罪恶都市》虽然与 PS2 版的《GTA 罪恶都市》(Grand Theft Auto: Vice City)几乎同名,但其实故事内容是全新制作,背景设定于 1984 年的 Vice City 罪恶都市,在这个光鲜丽亮的大都会里,潜藏着许多不堪的犯罪事件,这个城市恍如罪恶之都,充斥着贩毒与暴力事件。 玩家将扮演主角 Vic Vance ,Vic 是名勇猛的斗士,为了家人、国家和他自己而战,在一个错误决定下,Vic 接下一项艰难的工作,而在这个充满着诱惑与贪婪的城市中,究竟 Vic 该如何自处?他该融入其中还是冒着横死街头的风险?玩家必须得做出自己的抉择。本作由 Rockstar Leeds 与 Rockstar North 所制作。 画面:9 《GTA 罪恶都市》画面较之前作《GTA 自由之城》有了一定的提升,游戏的光影效果更加出色,人物更加真实,而且在同屏幕显示人物上也有了一定提升。游戏的祯数一直保持在40FPS左右,这点还是非常不错的,可见厂商的制作诚意。 音乐:8 超过90首80年代的经典歌曲将会在游戏中以背景音乐的形式出现,超经典系统‘黑人电台’也将收录本作,配合着那充满hip-hop风格音乐展现给大家的将会是一款全新的《GTA 罪恶都市》 系统:8 PSP版《GTA 罪恶都市》将会采用全新的故事主线,任务和游戏方式,并且保留很多系列的经典的设定,而非单纯的移植游戏,游戏中可以让玩家体验到前所未有的视觉享受!而且游戏中的主角将可以游泳哦~~ 新要素:6 游戏里的场景比前作《侠盗猎车手 自由之城》要足足大上两倍,超过100种的交通工具可供玩家选用,其中更包括直升飞机和摩托车。而且本作将会增加PS2版《GTA 罪恶都市》所没有的新任务,任务,歌曲,交通工具等。游戏中的人物也将重新制作,就是算你玩过PS2版《GTA 罪恶都市》也能在PSP版里找到全新的乐趣。&& 《侠盗车手 4》&& (Grand Theft Auto Ⅳ)预计销售日期:日首发XBOX360和PS3版本地点预计换为:纽约对于GTA Ⅳ官方宣传视频的评价:由于R*更换了引擎,因此游戏的画面,游戏中的天气,光影,模型等等都得到了很大的提升,在中厅的那一小段,阳光从屋顶的玻璃射进屋内,随着时间的改变,光线随之改变。这个镜头对我影响是比较深的,在SA中,自然由于引擎的缺陷,所以从来没想过会有这样的效果能够呈现出来(虽然曾经YY无数次)接着 很多人比较关注的地图大小的问题,通过这段视频,虽然没有给整个城市的鸟瞰视角,不过我们能够从一些剪接的镜头中便可略知1、2。 此次GTA4的地图一定是非常庞大的,但若要说庞大的何种程度,虽然不能给出准确的大小比例,但大家心里应该都是清楚的。从自由女神像,到帝国大厦。从轻轨(或者说铁路)到街道,GTA4带给我们的将是一个非常值得我们去探索,冒险,发现的虚拟现实世界。然后 人物方面,首先主角,有点统一前面的一些人的看法,应该是一个刚刚到美国的俄罗斯,或者中东地区,不管怎么样,这个主角将是伴随我们一起在GTA4中冒险,寻找生存机会的人。然后NPC的AI方面,通过这个视频,应该很清楚的看到GTA4中人物将会更加的多,而且人物模型的质量,还有人物的动作,语言等等方面似乎也更加的多元化和精细化。应该说这些新的变化不仅是因为新引擎的加入,使得GTA更加的丰富;但是更加的是因为GTA的主创人员们,新的思路和想法,两者的结合,终于为我们带来了新的GTA,新的体验!!!!!!对于GTA 很多的GTAer应该也是非常关注MOD的 ,对于新的游戏能否有MOD的余地阿,什么的,我相信GTA4一定是会出MOD的,而且会更加的精彩,但首先我们要认识到新引擎带来的不仅是画面的好看,也意味着MOD的制作者们,要重新 的去认识,熟悉这个引擎,虽然开始会很困难,不过我相信在PC版的GTA4发行以前,一定会有高手能够熟悉引擎,开发出工具,然后为GTA带来更加精彩的MOD!!GTA已经不是曾经的GTA了从视频上来看图象,模型,车辆的反光效果很柔和,模型的纹理很逼真.而且NPC也感觉有了多元化.使得让人耳目一新的感受.并且,视频中出现了不少好车呀...从模型的制作来看,这次的交通工具绝对不会差.应该是很精细的那种程度.虽然主角很丑....的确是这样。....汗个先。让人感觉有种像工厂工人一样的感觉。但是GTA不正是这样一个反映现代社会里最底层最下层人真实生活的游戏吗?外:《APB》 GTA网络版(非MTA)『全面通缉APB』无限 Customization《APB》炫耀无限个性化系统。与以往游戏以限定物品区分角色不同,角色高矮胖瘦,容貌、比例等都可以调整,并且服装材质,颜色,装饰物也都可以改变,游戏角色个性十足。 紧张刺激的游戏过程《APB》 中充斥着追逐战、枪击战、逮捕、越狱等。两大阵营之间不断发生冲突,战斗中玩家可以感受到正义势力展开的刺激的追击战、罪犯则不断逃离、躲避法网的惊险。持续不断的地区战争两大阵营各占领城市的主要区域,在不断扩大自身势力中展开不断的战争。占领主要地区的阵营不仅可以得到特殊物品,还可以得到名誉、金钱上的补偿等各种利益,并且在占领期间可以对其他玩家征税。 《APB(All Points Bulletin)》是网禅(WEBZEN)全球化战略中与英国RTW(Real Time World)公司携手合作的,计划在全球运营的动作类网络游戏。《APB》是 ‘All Points Bulletin’的缩写,象征清除罪犯创造稳定和谐城市的正义势力与为了金钱名誉无恶不作的黑暗势力的对立。 《APB》是原版 GTA(Grand Theft Auto) 的创始人、 创造全球超过两千万张销量的Lemmings的开发者David Jones四年磨一剑的大作,在2005年2月推出后受到了全球玩家的热烈追捧。 在《APB》中,玩家通过不同阵营提供的各种任务与敌对势力形成对立。在猫捉老鼠的游戏中享受枪击战、追逐战等多种战斗形式。也会有为扩张势力,众多玩家参与的地区战斗。玩家可以通过个性服装、车辆等各种物品装扮出个性十足的角色。《APB》 同时开发 PC网络游戏和Xbox360两个版本。将在2008年全球首推PC网络游戏。 GTA创作者David Jones,将网络游戏“APB”(英文全称:All Points Bulletin,APB一词意指警方对罪犯所发出的全面缉捕通告。)的发行权授予韩国Webzen公司。&& & APB预定2007初发行,David Jones说:“像单机游戏的玩家一样我的梦想是创造一个繁荣逼真网络游戏提供给玩家绝对自由去做他们想做的一切。& & Real Time Worlds说:“当我们寻求全球发行商的时候我们找到了Webzen公司。& & Webzen公司CEO, Nam Joo Kim说我们认为APB将推动网络游戏的新发展。继续扩大全球新的市场,我们对APB的潜力很有信心。& & APB是一款大型多人在线 网络游戏。游戏复制了很多世界上著名的城市,逼真的城市能让玩家有亲切感。游戏分为两大阵营,捍卫法律的执法者(象征着荣誉,合作,和消灭黑帮),和到处破坏的黑帮份子(代表着混乱,到处破坏,不择手段的赚钱和车子)。玩家可以自由选择阵营。同时玩家可以自订武器,车辆和穿着。& & Real Time Worlds 与韩国Webzen公司指望通过APB为网络游戏树立一个新标准。全世界成千上万的玩家会在许多虚拟城市里成为执法者或者黑帮。
其他回答 (2)
画面,内容,任务,自由度,还有好多不同。
1楼废话真多、4的画面自由度任务都比圣安地列斯多、但是地图没圣安地列斯大、4没有乡村、圣安地列斯有。4的画面明显比圣安地列斯好、主要是自由度、那叫个爽啊、
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侠盗猎车手领域专家完成主线任务后,会增加威望值,威望值增加到一定程度时,就可以招募小弟。先瞄准自己的帮派成员,然后按住G不放,就可以招募。威望值越高,招募人数越多。在自己的状态栏里有强壮值,威望值等 第一栏就是威望值。控制不了只有在你攻击别人时他们会帮助你《侠盗飞车手 圣安地列斯》完整攻略 .cn A9TG A9TG现在也可以随时召唤自己的弟兄加入队伍,他们会帮助你进行地盘的争夺和守护,div class=&fs_14 ask_more_left&& pre&鼠标加H 或是G E 这几个记不清楚了/pre&
历史上的今天:
引用地址:跪求!!狭盗飞车5圣安德列斯 怎么过关的功略! 全套的有吗?我现在玩到这关过不去了`最好从头到尾的`谢谢_百度知道
跪求!!狭盗飞车5圣安德列斯 怎么过关的功略! 全套的有吗?我现在玩到这关过不去了`最好从头到尾的`谢谢
谁有` 快点告诉我` 我急`` 谢谢`
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侠盗飞车圣安德列斯怎么丢掉火箭飞行器
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看火箭飞行器在哪,丢过以后别急着走,一走很容易再带上到地上或站在什么东西上按回车或F就丢了
按F就可以扔掉了,我比上楼多几个字,你就采纳我吧。。
不用丢 直接换枪就是了!望采纳 谢谢
要落在某个物体上,然后按回车或者F就可以了。
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wu zi mu第一印象就是镇静,淡漠,喜怒不露于型.朋友都叫他&woozie&,san fierro里中国帮派的头,隶属于triad组织.他是个瞎子,时刻需要一个助手来导路,一直以曾经的赛车和高尔夫技术为骄傲.现在在las venturas开了four dragons casino.配音:james yaegashi.顺便加上ran fa li也叫farlie.ran fa li是san fierro里red gecko tong triad组织的头.最近有一群人自称da nang boys来到了城里,多次向城内的帮派发起攻击,目标是farlie和其他组织的头目.wu zi mu也必须给他留下好印象来提升他在组织里的地位.配音:hunter platin
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GTA&&&&(侠盗猎车:罪恶城市)&&罪恶都市游戏封面(woshidbjman分享)&&制作公司:Rockstar&North&&发行时间:2003年5月&&&&一年之后的2003年5月,Rockstar&North再次推出了GTA3的续作《GTA:Vice&City》。游戏模式沿袭了GTA3的模式。只是时间来到了1986年,地点换到了以迈阿密为原型的,阳光明媚的罪恶都市;这一作在GTA3的基础上增加了新的任务,加入了摩托车、直升飞机、高尔夫场地车等新的交通工具。至今为止,《GTA3》与《GTA:罪恶都市》仅PS2平台就售出1700多万套,大获成功!&&然而这一代也让GTA进入中国大陆。&&如果说《侠盗猎车3》只是Rockstar对自由娱乐表现形式的一种初涉的话,那么一脉相承的《罪恶都市》显&&&然已经打到了炉火纯青的肆无忌惮境界,新增的数十种车辆、数小时电台音乐和不计其数的特色让我们有理由相信这的确是一部可以用来享受的游戏。PS2的惊人销量就证明了这点,而如今PC版问世必定为其锦上添花。&&玩过前作的人最关心的是什么?创新的任务和交通工具首当其冲。令人期待的摩托车终于得以普及,600CC的公路赛、马达声浑厚的街车、灵巧实用的越野随处可见,并且物理拟真度上佳,不同类型的车辆操作性、速度感各异,因此用途也就有所不同了。当人物驾驶摩托的时候,其动作的流畅度完全可以媲美专业的摩托竞速游戏,拐弯时的扭动、侧滑时的潇洒,甚至是摔倒飞出的动作都相当逼真。得到摩托车的方法也同样可以将强盗的手法故伎重演,在正前方夺车时人物会飞身将车主踢飞,平添几分生猛。不过自己开单车同样十分危险,一个消防栓、一次碰撞都有可能都有可能人仰车翻,尤其是在高速行驶中发生车祸会让人怀疑此人是否有自虐倾向。常规车辆囊括了美国八十年代的各类车型,其中不乏保时捷、法拉力等名贵跑车,并且车况的损伤程度更加细腻,车胎、玻璃都可以用枪破坏。另外,武器也有极大丰富,各类肉搏、远程道具五花八门。人物动作的真实度也有进一步改善,增加了跳车功能,不过这在大多数时候都会减少体力。攻击动作也更符合生理特征,无休止的连续快拳很少出现,熟悉前作的玩家起初会感到有些生涩。&&本作的主角名叫汤米(Tommy),资本主义国家底层无业游民,为了生计被迫从事各种黑社会活动,这点和前作中的克劳德相同。而被贯名为罪恶都市的游戏舞台是一个充满夏威夷特色的岛屿,虽然可以通过地图看到全岛风貌,但游戏初期的活动范围有所局限,只有随着任务的进展才能领略全部岛国风情。和前作的场景风格相比,本作显然明快了许多,街道不再被浓郁的阴霾所笼罩,取而代之的是几分清新,蔚蓝天空、沙滩海浪、棕榈椰树、比基尼女孩随处可见,以往的颓废被一扫而光。当夜幕降临后,华灯初上的城市更加妩媚多姿,穿梭在楼群中的车辆与街灯交相辉映,繁华的外表下诱惑也在四处蔓延,穿着性感的MM不再是灯红酒绿场所的特产。角色的丰富程度较之前作大为提高,造型、服饰种类不计其数,比较有特色的是那些脚下生风的轮滑族、体如烧鸡的妇女和佩戴相机等饰物的记者、外卖人员。不同人物的性格也能通过言行一目了然,例如那些其眉短发的女孩说话时语气生硬,和她动起手来往往占不到便宜;而一身职业着装的女性就十分软弱,一点风吹草动就惊慌逃窜。&&另外,本作的功能性建筑有所增加,房屋不再是封闭的,很多都可以进入并发生互动。除了传统的武器店、修车店外,还有可购买锤子、菜刀、球棒的道具店、可减轻通缉等级的服装店、能补充体力的快餐店等等。而且为了营造真实城市的气氛,一些酒吧、迪厅、商厦,甚至是警察局也是可以进入的,这些地方的细节刻画十分到位,例如迪厅里会有大批年轻人跳舞,商厦里有各种柜台和自动扶梯。不知玩过前作的朋友是否会觉得赚钱太容易,而挥霍却往往没有机会,那么在本作中你就能体会到社会的无情。起初的几个简单任务报酬的少的惊人,还不如拦路抢劫来的快,有钱后玩家可以在城市中多处地区购买自己的房屋,价格根据档次有所不同,房屋不但可以成为储存进度的地点,而且也缩短了后期奔波于不同地点完成任务所浪费的时间。除了靠完成任务的赚钱方式外,还有类似以往的正常工作,如送批萨、开出租等,电话、收集雕像、骷髅标志这些特色小系统也极大丰富了游戏的可玩性。&&既然主角是从事非法活动,那么猫抓老鼠似的追击在本作中依旧必不可少。城市中的巡警密度很高,有时一条街上的警察加起来都够开个小型聚会了,而且警车也是频繁在街上巡逻,因此电脑对犯罪的嗅觉十分灵敏。玩家一旦连续杀人过多,即便是附近没有警察出现也会被给予星级警告。本作的通缉等级共有六星,警察的智商有所提高,三星后它就会射击车辆的轮胎、铺设路障,更有甚者是出动便衣警察,这往往令玩家措不及防,分明看到旁边开过一辆跑车,车上的人也是身着便装,可一拉车门却反被当场擒住,郁闷之极。另外,警察智能的提高也体现在不只针对玩家行使权利,有时电脑市民也会因触犯了法律而被警察追捕,如车祸逃逸、打架斗殴等等,而这时玩家如果能帮忙追捕犯人,屏幕上还会打出类似“见义勇为好市民”的称号,并给予一定金钱作为奖励。&&《罪恶都市》的图像引擎并没有另行开发,而是沿用自前作,因此画面质量提升有限。细节表现,例如人物、植物、车辆、路面的贴图不够精美,天空的动态效果处理也较为牵强。不过鲜艳的色彩算是弥补了这些瑕疵,从沙滩向市中心远眺,你能发现五颜六色的建筑对比明显,颇具视觉冲击力。而亲临街道观察四周房屋,纹理凹凸有致,立体感十足,这点比前作提高很多。最优秀的改善当属反射光效,当阳光恰到好处时,车身会反射出的炫目光芒,并且光线强度随着角度而发生变化;在室内大理石地面或海边,景物的倒影也非常清晰。另外,当主角身处雨天或刚跑得满头大汗时,屏幕上还会出现斗大的水滴,十分形象;如果用电锯对着人开动就会看到满屏红色的血滴,有点惨不忍睹。&&音乐是《侠盗猎车》系列的一大特色,众多风格的电台尽显美国文化特色,本作中的音乐仍然占了极大比例,如果不安装此类文件可以减少800兆硬盘空间……由此可见它的丰富程度,流行、爵士、摇滚、朋克、交响应有尽有,连续播放可长达六小时。如果玩家有兴趣,还可以将自己喜欢的MP3文件拷贝至游戏的/MP3路径中,然后在游戏中进行相关设置即可播放自选歌曲了。倘若没有音乐的衬托,游戏的乐趣将大打折扣。另外,本作的操作延续前作设置,基本没有多余的改动,使用键盘鼠标很好上手。&&在这款被定义为成人级别的游戏中,暴力得到了最直观的体现,它是情感宣泄的理想温床,正因如此,《罪恶都市》才能拥有无法抗拒的魅力。[编辑本段]Grand&Theft&Auto:San&Andreas&&(侠盗猎车手:圣安地列斯)&&gtasa游戏封面(woshidbjman分享)&&制作公司:Rockstar&North&&&发行时间:2004年10月&&&&2004年10月,GTA系列的最新版本GTA:San&Andreas登陆PS2平台。此次游戏地点再次发生了改变,从美国东海岸转到西海岸(这似乎很符合美国人的生活习惯)。主角Carl回到了家乡,此时是20世纪90年代初。在《GTA:SA》中,城市从1个变成了3个,这样的转变让游戏场景变得更为庞大,加入了更多的任务内容,但依然保持着其自由的本性。《GTA:SA》的PS2平台版本成为了2004年中销量最多的游戏。而在2008年的一份报告中,Take-Two称《GTA:SA》的总销量为2150万套,这使得Take-Two成为除任天堂之外唯一一家“2000万俱乐部”成员。&&游戏舞台由前作的佛罗里达移至加州,虚构的圣安德列斯市是由3个城市(Los&Santos以洛山矶为原型,San&Fierro以旧金山为原型,Las&Venturra以拉斯维加斯为原型)和绵延数里的高速公路、沙漠、山脉、河流和湖泊组成。圣安地列斯范围比以前的Vice&City大上五六倍,在这里你可以找到各式风格不同的景观,事实上你将其称为一个微缩的世界亦不为过。&&圣安地列斯这个名字就是环太平洋地震带上北美洲的地震带名称游戏中3个城市的原型都在这地震带上。&&《圣安地列斯》中会有大量的交通工具(从自行车一直到飞机,这已经是GTA的招牌啦)供玩家选择。不过在使用某种交通工具前,我们的主角CJ必须考取相应的执照才行。&&游戏中的战斗要比以前更加复杂,近身战斗占到了相当的地位。你可以通过参加拳赛等方法学到新的格斗招式。有些身手敏捷的家伙还会在你撞他的时候躲开并跳到你的车上。警察的AI也更高,被追击的时候你将遇到来自空中与地面的联合围堵。&&另外一个重要的变化是游戏加入了“养成”的成分,如果你经常使用某种武器便会有更大的威力,经常去健身房锻炼还可提高耐力和敏捷。&&除了飞车和枪战之外,《圣安地列斯》还增加了更多新鲜的元素。你将会操作各种小游戏:去Las&Venturra的赌场里一掷千金,参加街头篮球赛,打台球甚至还有跳舞都会出现。&&为了保持体力,CJ也必须每天进餐,但吃的太多亦会发福——没人会信任一个大胖子的。所以为了接到任务,CJ还要去健身房把多余的脂肪转化成肌肉。&&游戏中可以在服装店购进各式行头,换个新发型或者是文身等等,这些装扮并不仅仅作为满足你的个人爱好用,在一些任务中,一个合适的形象可是成功的关键。&&最近的美国大片《这不是斯巴达》&中也有Grand&Theft&Auto:San&Andreas(侠盗猎车手:圣安地列斯)的游戏恶搞画面,足以证明这款游戏在美国家喻户晓的知名度(GTA:SA在美国上市不久就因热咖啡事件被列入限制级游戏,其它有的部分国家甚至封杀它。[编辑本段]Grand&Theft&Auto:&Liberty&City&Stories&&(侠盗猎车:自由城故事)&&LCS游戏封面(woshidbjman分享)&&发行日期:&&PSP&&北美:日&&&欧洲:日&&&&澳洲:日&&&PS2&&&北美:日&&&&欧洲及澳洲:日&&&&本作以《GTA3》中所在的自由城为背景,不过故事、人物和任务都是全新的。故事从1998年开始,Tony&Cipriani因杀人而逃亡了一段时间后又回到了自由城,黑帮朋友Don&Salvatorie给了他一份差事,让他掌管曾在《横行霸道3》中露面的一家饭店。当然,给Salvatorie做事没有那么容易,Cipriani的人生注定无法脱离黑道的杀戮。本作采用了全新引擎“NOT&Renderware”制作,由Rockstar&Leeds与Rockstar&North合作开发,开发至今已经有两年时间。作为一款掌机游戏,本作在贴图密度、解析度、微粒效果等方面都进行了优化。本作将会充分利用PSP的无线多人游戏功能,具有多种多人游戏模式,包括“自由城生存战”、“收取保护费”、“偷车赛”等。&&&自由城生存战(Liberty&City&Sirvivor):这个模式相当于死亡竞赛,在限定时间内杀敌数量最多者获胜。杀死一名对手就会获得一分,自己被杀就会被扣掉一分。你还可以与其他人联合起来杀死敌对帮派成员。限定时间内杀敌数量最多的帮派获胜。&&&汽车保护战(Protection&Racket):该模式中,玩家的目的是摧毁敌对帮派基地中的四辆豪华轿车,同事阻止对方来破坏自己的轿车。该模式共有两局,两个帮派轮流扮演攻防双方。屏幕上有一个计时器统计第一回合内毁掉对方轿车所用的时间。守方的4辆轿车全部被摧毁后,攻守双方的身份就会调换,第二回合开始。上一回合的记录时间开始倒计时,攻方必须在倒计时结束之前摧毁对方的轿车,否则就会失败。&&&偷车赛(Get&Stretch):每个帮派都可以偷窃对方帮派的汽车,并将其带回到自己的基地,同时阻止自己的汽车被偷。该模式相当于传统的夺旗模式。若是汽车被对方偷走,可以将其开回,或者直接就地摧毁。过了一段时间之后,这辆汽车就会再次在自己的基地出现。最先达到分数定值或者偷了最多汽车的一方获胜。[编辑本段]Grand&Theft&Auto&:&Vice&City&Stories&&(侠盗猎车:罪恶都市物语)&&VCS游戏封面&(woshidbjman分享)&&制作厂商:Rockstar&Leeds&&&&代理发行:Rockstar&Games&&&&发行日期:日&&&&&这次《GTA:罪恶都市物语》虽然与&PS2&版的《GTA:罪恶都市》(Grand&Theft&Auto:&Vice&City)几乎同名,但其实故事内容是全新制作,背景设定于&1984&年的&Vice&City&罪恶都市,在这个光鲜丽亮的大都会里,潜藏着许多不堪的犯罪事件,这个城市恍如罪恶之都,充斥着贩毒与暴力事件。&&玩家将扮演主角&Vic&Vance&,Vic&是名勇猛的斗士,为了家人、国家和他自己而战,在一个错误决定下,Vic&接下一项艰难的工作,而在这个充满着诱惑与贪婪的城市中,究竟&Vic&该如何自处?他该融入其中还是冒着横死街头的风险?玩家必须得做出自己的抉择。&&《GTA:罪恶都市物语》画面较之前作《GTA:自由城故事》有了一定的提升,游戏的光影效果更加出色,人物更加真实,而且在同屏幕显示人物上也有了一定提升。游戏的祯数一直保持在40FPS左右,这点还是非常不错的,可见厂商的制作诚意。&超过90首80年代的经典歌曲将会在游戏中以背景音乐的形式出现,超经典系统“黑人电台”也将收录本作,配合着那充满hip-hop风格音乐展现给大家的将会是一款全新的《GTA:罪恶都市物语》。&&PSP版《GTA&罪恶都市》将会采用全新的故事主线,任务和游戏方式,并且保留很多系列的经典的设定,而非单纯的移植游戏,游戏中可以让玩家体验到前所未有的视觉享受,而且游戏中的主角将可以游泳。游戏里的场景比前作《侠盗车手:自由城故事》要足足大上两倍,超过100种的交通工具可供玩家选用,其中更包括直升飞机和摩托车。而且本作将会增加PS2版《GTA:罪恶都市》所没有的新任务,任务,歌曲,交通工具等。游戏中的人物也将重新制作,就是算你玩过PS2版《GTA:罪恶都市》也能在PSP版里找到全新的乐趣。[编辑本段]Grand&Theft&Auto&Ⅳ,(GTA4)&&(侠盗猎车&Ⅳ)&&GTAⅣ游戏画面(woshidbjman分享)&&发行日期:日&首发XBOX360和PS3版本,&全球同步销售&&&官方售价&59.99美元&&P&C版本&发售时间:北美日&欧洲日&游戏地点:美国纽约&&&&对于GTA&Ⅳ官方宣传视频的评价。由于Rockstar更换了引擎,因此游戏的画面,包括游戏中的天气,光影,模型等等都得到了很大的提升;在中厅的那一小段,阳光从屋顶的玻璃射进屋内,随着时间的改变,光线随之改变,这个镜头对观众影响是比较深的。在SA中,自然由于引擎的缺陷,从来没有这样的效果能够呈现出来。&&接着很多人比较关注的是地图大小的问题。通过这段视频,虽然没有给整个城市的鸟瞰视角,不过我们能够从一些剪接的镜头中便可略知一二。此次GTA4的地图一定是非常庞大的,但若要说庞大的何种程度,虽然不能给出准确的大小比例,但大家心里应该都是清楚的。从自由女神像,到帝国大厦。从轻轨(或者说铁路)到街道,GTA4带给我们的将是一个非常值得我们去探索,冒险,发现的虚拟现实世界。&&然后是人物方面。主角是一个刚刚到美国的东欧人------Niko。不管怎么样,这个主角将是伴随我们一起在GTA4中冒险,寻找生存机会的人。接着是NPC的AI。通过这个视频,应该很清楚的看到GTA4中人物将会更加的多,而且人物模型的质量,还有人物的动作,语言等等方面似乎也更加的多元化和精细化。&&这些新的变化不仅仅是因为新引擎的加入,更是来自GTA的主创人员新的思路和想法。这两者的结合,终于为我们带来了新的GTA,新的体验。&&《GTA4》的主要场景以美国纽约市为原形设计,逼真还原了纽约绝大部分的风貌(纽约市五个区中有四个将出现在游戏中),但在本中所有街区和地名都被进行了修改。比如,原先的曼哈顿大桥在游戏中叫做阿尔冈琴大桥(Algonquin&Bridge),布鲁克林区被改为布洛克区(Broker),皇后区改名为公爵区(Dukes),Staten&Island将不会在游戏里出现。就连美国标志性建筑之一的自由女神像也被改头换面叫做幸福女神像(Statue&of&Happiness)。整个城市的面积没有圣安地列斯大,但是在细节上要远胜过前者,而且游戏中只有大都市,没有郊区或荒野一类的地方出现。&&&游戏中出现的行人(NPC)将比系列所有前作中的都要逼真得多,他们有的坐在公园长椅上,有的抽着雪茄,也有的边走边读着书……所有的NPC都会像现实世界中大城市的市民一样做着各自的事情。Rockstar的开发小组表示,先前公布的游戏影像中出现的画面并非最后的完成版,游戏实际效果将比现在还要出色。&&《侠盗猎车(GTA)》系列凭借着多年的发展,已经成为了欧美能够左右主机销量的超级大作之一,系列最新作《GTA4》将会同时登陆PS3/Xbox360平台,发售以确定,为年10月30日发售(暂定此日期)。日前官方再次放出了本作的游戏画面,让我们一同来看一下。&&水面效果十分不错,本作中血洗街头一般不会有什么好下场。《GTA4》将会继承系列一贯的玩法,有着大量开放式的场景以及任务供玩家进行游戏,玩家可以随时攻击路人(这也是《GTA》系列饱受社会谴责的重要原因之一),本次的《GTA4》将会对这一现象进行限制,游戏中的警察将会拥有前所未有的实力,如果玩家犯案太多被警察追捕的话,想要逃脱就没这么容易了。因此在《GTA4》中玩家还需要稍微收敛一些。&&&在游戏系统方面,《GTA&IV》比系列前作都要自由的多,玩家不必再像奴隶一样被束缚于任务和联系人之间,游戏将给予玩家更多自由的选择和更加理性化的操作。游戏的剧情结构与以往大不相同,故事的发展可能会以完全不同的形式展开。玩家可以按照自己喜欢的方式与自己喜欢的角色联系,比如你觉得某个家伙非常有趣或非常酷,就可以通过电话或其他方式与其联系,自己选择任务对象和内容,玩家与游戏以及游戏中的每个角色之间的联系和互动也将发生巨大的变化。&&在游戏的开发过程中,Rockstar开发小组向许多犯罪学专家和警界人士进行了咨询,为了使游戏的整体风格更接近2007年也就是现在的美国社会。进入21世纪后,随着法律制度的完善和执法理念的进化,各种犯罪行为在实施过程中所遇到的实际困难比80、90年代要大得多。为了真实反应这一社会现实,《GTA&IV》也对系统进行了相应的调整,玩家在游戏中将看到全副武装的警察和大量被拘捕的犯罪分子,准备在自由城成就自己野心的玩家可要做好打硬仗的准备了。&&Rockstar希望整个游戏看起来更接近现实,因此游戏中不会再出现像独轮车这样的交通工具,而且也不再有飞机出现,因为游戏将在同一个城市中进行,不过像摩托车这一类的车辆依然将在游戏中随处可见,玩家完全可以根据自己的喜好进行选择。&&由于在《GTA&IV》的制作中Rockstar&North聘请了许多新的配音演员,因此玩家在游戏中恐怕不会在听到那么多熟悉的声音。音乐方面,Rockstar依然在招兵买马,但官方保证不会辜负玩家的期望,制作出符合《GTA&IV》次世代超大作地位的一流音乐。&&由于主机机能的大幅进化,游戏中将不会再出现令人厌烦的Loading画面,不管你做什么或是到哪去,即便是从街道上进入建筑物内部也不会出现Loading的过程,游戏流畅度将得到前所未有的提升。本作的PS3版与X360版在内容上基本相同,但X360版发售后一段时间将推出独有的下载内容。两个版本都支持联机功能,但不是网络游戏那样的大规模多人联机,游戏开发者表示希望把《GTA&IV》制作成一款充满乐趣和革新内容的单机游戏作品。&&从《GTA》到《GTA&III》再到现在的《GTA&IV》,系列每一代作品都有过与众不同的创新和大踏步的飞跃,历经三年多的开发历程终于即将亮相的《GTA&IV》,究竟将呈现给玩家一个怎样不可思议的游戏世界呢?让我们拭目以待。&&最近,官方证实将于4月29日发售XBOX360和PS3两个版本的GTA4。&&PC版本&发售时间:北美日&欧洲日,我们期待着……&&横行霸道IV:失落与诅咒&&原&名:&GTA&IV:The&Lost&&&Damned&&&机&种:&X360&&&类&型:&动作&&&开发商:&Rockstar&Games&&&发行商:&Rockstar&Games&&&发售日:&日&&&售&价:&1600微软点数&&&其它机种:&X360&&&“迷失的和该死的(Lost&and&Damned)”是X360版《横行霸道IV》全部两个追加章节中的第一章,将选择独立于原作之外的剧情和主人公。第一章中的主人公强尼·克里比茨,是一个名为“The&Lost”的摩托车飞车党的成员,其性格和身份都与原作主人公尼可大不相同。另外,追加第一章还将增加新武器、新车辆和新游戏模式等全新要素。&&GTA&IV官方宣传片:[编辑本段]Grand&Theft&Auto:&Chinatown&Wars&&侠盗猎车手:血战唐人街&&(Grand&Theft&Auto:&Chinatown&Wars)&&游戏原名:&Grand&Theft&Auto:&Chinatown&Wars&&游戏简称:GTACW&&发售厂商:&Rockstar&North&&游戏年龄:&18岁以上&&游戏版本:&美版/欧版&&游戏平台:&NDS&&游戏发售:美版日/欧版日&&侠盗猎车:血战唐人街来自08E3任天堂发布会的最新消息,GTA系列的新作《侠盗猎车手:血战唐人街》(Grand&Theft&Auto:&Chinatown&Wars&)即将登陆NDS&&游戏部分重点介绍:&&游戏设定在自由城。玩家扮演李皇(Huang&Lee),唐人街华人黑帮大佬的公子。你爹在火并里给灭了,游戏一开始你刚回来,见你的叔叔,李武(Wu&&#39;Kenny&#39;&Lee),来接受你老爸在赌牌时赢来的祖传宝贝——&御剑(Yu&Jian&sword)。你偷车赶到叔叔家,然后御剑被偷走。叔叔约你到一个公寓,此后将这里作为据点.&&游戏视角介于经典的GTA原作的俯视视角和固定第三人称视角之间,基本为斜角俯视,根据屏幕上的动作镜头可以进行一定程度的缩放。全3D画面&&&有GPS,有PDA。GPS可以生成到达目的地的最快捷径。PDA可以看任务列表。&&&驾车时全按键操作。X进出车,B加速,Y掉头,右肩手刹。十字键控制方向。步行时,A键使用当前选择的武器射击(触摸屏展开小菜单选择武器)&&&选择武器画面&&&系统改变。系列传统的六角星,不再代表你被通缉的程度;而是你需要消灭的警车数。&&&贩毒是你在游戏里的主要经济来源。通过建立自己的渠道,游戏形成了小型的经济系统。为了不让警方发现,可以摧毁游戏里的监控摄像头,类似GTA&IV里的灭鸽子。&&游戏专业讨论区:&[编辑本段]附:3个PC版本的秘籍
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出门在外也不愁圣安地列斯吴子赛车怎么过_百度知道
圣安地列斯吴子赛车怎么过
谁知道怎么过吴子那个山地赛车人物啊 , 请帮忙过下或指导一下。我过了N天 还是没能过去。
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个人认为第一把用你前女友就是那个泼妇家旁边的那个跑车就可以了,开的时候,我想你已经熟悉赛道了,只要把车开稳不要翻车或撞车就OK了,注意过桥时放慢速度,否则冲到河里第二把比较难,车辆容易打滑,不过还是别着急,让他们先跑,前面弯道有一些近路可以超过他们,还有如果可以的话可以,用车头别他们的车尾让他们失控。可以看看视频攻略学习一下。
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谢谢, 我还是先看看视频好了。
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手感,运气我玩第一遍两个赛车任务都是一次过关,玩第二遍时老是掉进水里或车子爆炸,技术固然重要,还要看RP,总之不需图太快,不要老撞车或掉进河里就行了。
吴梓穆任务,建议开凯特琳娜家旁边的那辆Buffalo,马力大,速度快,而且这是游戏初期不可多见的好跑车。
得有防弹衣BIGBING/////////附近车子爆炸可能死不了
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出门在外也不愁圣安地列斯吴梓穆任务存档_百度知道
圣安地列斯吴梓穆任务存档
谁优存档 拜谢了
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我这有一个完美存档,下载后,解压,复制到GTA San Andreas User Files,它会问你是不是要替换,你想保留就保留,不保留就不保留。完美存档:
提问者评价
别问我怎么改名放哪……
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出门在外也不愁圣安地列斯吴梓穆任务_百度知道
圣安地列斯吴梓穆任务
这个任务我过不去了
哪位大侠能教教我怎么过
最好给我个存档
我会关注的
就是赛车那个
吴梓穆刚出场的那个任务,
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自己慢慢开 RIPAZHA = 汽车会飞,让他们飞,调飞车秘籍,
提问者评价
这招太绝了!!!哈哈
我怎么没想到呢 !!!
谢谢啦!!!!
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只要在过弯时松开W键只控方向键,,,,才能赢,认真点,,,,,,而且别人玩出来的永远不如自己玩出来的,)还有问题到我QQ上问我,,可以拉他不少距离,小心点,后面稳一点保持住优势,就WIN了,兄弟,,,不需要, (在第一个U型弯那儿走近道,就行了。记住-要稳,真的不需要,
吴梓穆的任务有很多个吖....
能说明白点是哪个任务?
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出门在外也不愁求个圣安地列斯过了吴梓穆存档_百度知道
求个圣安地列斯过了吴梓穆存档
圣安地列斯过了吴梓穆存档,
一遍通了以后我觉得很有成就感,你自己慢慢开,我第一次玩也是请很多人帮忙的但是我觉得剧情都连不上,不要撞车或者翻车就可以了,包括那个飞机场的任务(最难的莫过于摩托追飞机)和塞萨尔的汽车展厅,侠盗 自己玩了才有意思,而且一点意思都没有 所以我重开了一次,所以奉劝你自己耐心过 吴梓穆的赛车任务真的很简单,所有任务自己搞定,看准机会超车,
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不能做任务。,你只能在第三个城市玩玩,那个任务被认为是最变态的任务。如果那个任务你过不了,如果你这任务都过不了你就别玩了。后期有个飞机场任务,
赛车啊教你调密集弄成能在开车时射击然后把前面的汽车一辆辆解决………………………………
圣安地列斯&dt=2002000&ps=0_0&rt=0kbs&plt=0
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出门在外也不愁
说的太好了,我顶!
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