6340级漫游pk加点点

DNF剑圣PK加点_百度知道
DNF剑圣PK加点
求DNF剑圣PKC加点是怎么加的,目前63级
带60级的活动光剑粉
为什么别人60多级剑圣带短剑上挑有剑气
求详细的剑圣加点
SP点有6030
我要的是加点 闲人都散了
我有更好的答案
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点不说。也就是按上挑之后再按还会出现类似上挑?一个原因可能是流心狂吧,还有就是短剑精通上挑会追加一个上挑,上挑有剑气
短剑有剑气,太刀里鬼有剑气,学了武器奥义和短剑精通就行,个人还是喜欢巨剑剑魂,PK 格挡神技,短剑和太刀都是最近几个版本才起来的,巨剑一直没有变化,PK感觉一直很强势,霸体,格挡,反伤眩晕..
PK加点楼主可以自己去专业网站查询,至于剑气问题,楼至是不忘了加短剑精通和武器奥义?奥义点满能加武器的精通等级,上挑时在按一次上挑键就会追加一次挑击和出现剑气了,望采纳
总SP:7470已用SP:7405剩余SP:65 总TP:21已用TP:18剩余TP:3 总QP:2600已用QP:1515剩余QP:1085 【普通】鬼斩,等级:1上挑,等级:10 强制地裂·波动剑,等级:30(PK剑魂的神技,加不屈之后扫地起手)三段斩,等级:5 强制 ()崩山击,等级:1 (扫地,顶技能,很有用的,这个系统自动送的一级,)刀魂之卡赞,等级:1 攻击类型转换,等级:1(这个技能我一直都没能理解,求知道的朋友解释) 连突刺,等级:5 (很多玩家都忽略了这个技能,这个技能可以用来拖CD,起手,巨剑用来平推的神技)格挡,等级:5 格挡(不解释) 银光落刃,等级:30 空中连斩,等级:1 裂波斩,等级:5 强制 十字斩,等级:30 (点满伤害很可观,而且还出血,连招也是经常用到的)短剑精通,等级:1 (这些武器精通,喜欢哪个就点哪个)太刀精通,等级:1 巨剑精通,等级:1 钝器精通,等级:1 -------【转职】---------------------武器奥义,等级:17 光剑精通,等级:1 后跳斩,等级:1 里·鬼剑术,等级:1 自动格挡,等级:10 (有时候可以救你,有时候则害你)破极兵刃,等级:16(加伤害,很可观) 逆转反击,等级:1 (这个技能从被动变为了主动,大大的增加了反击的几率,被 背后攻击 后,反击+流心 取消+上挑 起手)拔刀斩,等级:18 (这个不解释啊,可以阴别人)破军升龙击,等级:21 强制 猛龙断空斩,等级:5 幻影剑舞,等级:13 流心,等级:1 强制 流心:狂,等级:14(增加部分技能的伤害 满了增加25%左右的伤害) 流心:升,等级:21 流心:跃,等级:1(一般扫地用,) 流心:刺,等级:1(据说,平推剑魂这是个很牛B的技能) 嗜魂之手,等级:1 极鬼剑术(斩铁式),等级:1 极鬼剑术(暴风式),等级:1(意思一下,还是把觉醒点上) -------【通用】--------------------- 跃翔,等级:1 受身蹲伏,等级:1 不屈意志,等级:10 (主要是 地波 的霸体)物理暴击,等级:10 -------【特性】--------------------- 强化 - 地裂波动剑,等级:3 强化 - 三段斩,等级:3 强化 - 十字斩,等级:3 强化 - 基本技能熟练,等级:3 强化 - 拔刀斩,等级:2 强化 - 自动格挡,等级:2 -------【个性】--------------------- 强化 - 力量,等级:27 强化 - 移动速度,等级:5 强化 - 物理暴击,等级:5 强化 - 命中,等级:20
上挑、银落、流心、格挡里鬼、后跳斩、拔刀、破军、猛龙、大剑舞、觉醒被动、物爆和精通满
十字、崩山、三段斩随意
现在的短剑流心流不错
但主要是看技术
呵呵,PKC能点觉醒 别逗我
带流心的吗?
剑舞打的时候就扣200-300伤害 唉
后跳--强迫(白手必备)
跃翔--3(看私人兴趣,1点也可以,本人是3,时间够用了)
鬼神(无视)
十字--1(防空,起手)
蹦山--1(这招就看你用的怎么样了)
上挑--满,强迫(不废话)
里鬼--1(不废话)
后跳斩--1(只有1点)
3段--5(强不强迫PK中不明显,只是刷图便利点,为了猛龙的前置)
银落--满(规模大)
空中连战--1(也只有1点)
兵器节制--满(有钱人无视)
光剑精通--满(白手主旋律)
钝器精通--4(加上自身送的1点即是5)
破极兵刃--满(白手提升损害的法人)
逆转反攻--满(遇到近站的究竟有点用)
拔刀--满(跟着档次走)
破军--3(只是为了猛龙的前置,强迫的话你觉得你里鬼的时刻连的到?)
猛龙--5(觉醒前置)
幻影剑舞--剩下1点
假如有SP多,觉醒后觉醒点1点,剩下的都幻影吧
复制的就别喊了,PKC不能点觉醒 一看就知 呵呵
嘿嘿。。。
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C9游侠万能加点方法分享 PK刷图都适用
16:32:29 条|来源:多玩|作者:spacevip|
  我现在气的短剑,极气弓,速气项链(现在有个7+爆的,没用,嫌低了),耳环腰带极气,60的爆,我觉得差不多了,但我听说,这游戏超过100%暴击后会转化为暴击伤害,这个求大神验证。
  MP增加,这个技能呢,说实话,也不是特别的必要,51级或54级双回属性的首饰,浅蓝套,换完水晶,基本已经足够维持你的蓝耗,如果说你蓝不够用,我只能说我不知道你是怎么在用技能,至少我只有一个双回,我一个人刷图蓝是不见少的,生存呢,也只喝的到1~2瓶蓝。(我现在的加点是满的,这个具体就自己看着办吧。)
&&&&&&& 63级加点。
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DNF第三季女漫游PK_百度知道
DNF第三季女漫游PK
本人广西2区60漫游 平民一个 关于PK是买什么套装好 已经计划买45-50CC
可以吗 给点建议 以前都是玩 红汪汪的
顺便问一下漫游PK加点 要自己体验过得 不要复制的
我是手机,成规模的那种加点没办法,不求最佳答案,希望能帮你,呵呵我也女漫游,皮甲薄得和布甲似的,所以传承堆血很不错,不过说真的,你玩魔神也知道,在pkc里开了暴走有多爽!这就是移动的重要,移动速度比攻速还重要移动,注意堆下啊。堆血,堆移动,基本就可以了,你的传承装备就行,呵呵至于加点,吧上旋踢,刺踢,复仇反击满了,这几个招点的越高,出招越快,浮空弹22以上吧,建议满,不过个人喜好不同嘛,移动射击和枪舞点到双鹰回旋前制,出一点双鹰,对了,音速劫击满,满游的回旋踢可以移动,移动的距离远近就和音速劫击级数有关,后撩踢10浮空刚好,再点5BBQ出强制,格林机枪,BBQ浮空弹,暴头一击,回旋踢,刺踢,钉刺射都要强制哦!三重控制,起手很好,点了,粗火硬直好建议满,毕竟女枪雷不能撇,可以选择去点粗火(M3喷火器)浮空铲建议10高度合适,有喜欢满的,我点10感觉高度正好,呵呵,楼主自定,至于死亡左伦,看电视PK是不是用左轮了,炮漫就不点了,左轮的话可以考虑,不过后期多一个状态多一份危险,楼主自己斟酌吧,1级银弹,偷学1级冰弹,防MISS。机器人也有争议,楼主喜欢满上挺不错,不喜欢就算了,呵呵,好了,我就想到这些,希望能帮你,游戏愉快啊!
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建议推荐:55-60CC,这个套CC跟65的相差不多,划得来。关于各方面的属性都加的好,希望采纳,本人广东一区,60皮甲CC 价格315块左右
cc.秘银。王者
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出门在外也不愁dnf第三季女漫游pk加点_百度知道
dnf第三季女漫游pk加点
第三季的喔!女漫游pk加点!
提问者采纳
无色技能全满,包括觉醒…暴头满,多重,浮空弹满,银弹满,钉5,左轮满,反坦克1,纯手打,采纳啊
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出门在外也不愁DNF漫游,求纯PK加点。希望高手指教
DNF漫游,求纯PK加点。希望高手指教
60漫游& 泰拉,公爵,泰拉手镯,王星,虫戒&& 50CC,现在7段了!!! 正在合天空,想纯PK,希望漫游高手能指点下,怎么加点?复制的不要 谢谢。。。
晕,你的加点完全了,首先踏射肯定要加5出强制;第二,爆头一击要5出强制;第三,手雷肯定要加高,至少得10吧;第四,格林肯定要5出强制;第五,浮空截击肯定要满。其实我不是玩体术的,我是所谓的萎缩漫游。我这里给你说下内脏坏了的加点吧,很高端的加点,加之前你要多考虑考虑,只是一个非常高端的加点,一般人是玩不了的。绝对华丽的加点!!!!(送的技能又没多学的就不写出来了)声明:这是内脏的华丽流体术加点,就是很华丽的加点,不注重伤害,伤害流无视,实战流无视,射击流无视。【通用】蹲伏 1级【重火器】bbq 5级出强制,无争议格林 5级出强制,看看内脏是怎么用这技能的,呵呵。你在百度上输入内脏坏了第六章pk就可以找到他大改版后的视频,改版前的视频已经没有意义在看了。喷火器 1级,不会用,看看内脏怎么用的。【战术】银弹 1级,为了打着好看,还有就是流光加1级冰冻弹 1级(偷学),同样是为了打着好看,华丽嘛,可以学的。手雷 10级,由于sp非常紧张,内脏只学了10级,不过连招已经足够了。【机械】【射术】膝撞 7级(强制送的),浮空高度足够,sp也很紧张,7级足够浮空弹 18级出强制, 内脏学的是18级,我也不知道为什么,可以根据自己情况考虑左轮精通 10级回旋踢 20级出强制出起身瞬踢 20级出强制,无争议三重控制 1级,无争议爆头一击 5级出强制踏射 5级出强制,体术流无争议死亡左轮 1级,纯粹为了好看浮空铲 10级 空中射击 1级快速拔枪 10级 移动射击 4级,子弹不多不少,内脏学了4级多重爆头 5级,45技能前置,无争议乱射 3级 45技能前置浮空截击 16级,无争议回头一击 1级,45技能前置远程格挡,内脏学了1级,但是他没学反击,我也不知道为什么。看完了内脏的加点,你回发现,内脏把能强制的技能都强制了,这是华丽的象征,只有把能强制的技能强制了才能华丽,再次强调,内脏玩的是华丽的体术连击,不是高伤流
其他回答 (3)
我是重1区尊8漫游,对漫游加点我太有感慨了。洗点不下于6次,直到最后次才满意。 不过我说的都是我个人认为哈, 说个大概就是, 【手雷满,银弹满,左轮精通满,物理暴击满,死亡左轮满,浮空截击,满自卫反击。满浮空铲可满可不满】。浮空+17。 【旋风腿,瞬踢,踏射,BBQ。远程格挡,爆头一击出强制。】 双鹰、乱射之类的无色技能出了就行,不用加高了。觉醒也不用出。喷火器+1.格兰机枪出强制。机器人+1、 全手写,大概就是样,可能会SP不够。如果不够,可以考虑不学【浮空铲,致死,格林强制,喷火和机器人】反正我觉得银弹和死亡左轮配合才是高伤害输出、必须点满。有多的还可以考虑+下瞬踢! 全手写~~~ 写得比较乱。
但我看很多漫游都不加死左,银弹感觉不用那么高吧?
&不是吧,大哥。满级银弹配合死亡左轮打出伤害难道不可观?&&& 我提的只是建议,怎么加看你自己。或者加低点。忘记说了,快速拔枪也是PK神技!
死亡左轮8级,(等级不够了,一定点满) 左轮精通10级 (不加这个你玩什么漫游) 瞬踢 19级 (等级不够了,一定点满) 出强制 快速拔枪5级 为了出乱射接招,(倒地后XXX可以用用,能多扫1,2枪) 移动射击1级 (对付驱魔的时候用) 自动反击9级 (等级不够了,一定点满,到时候你会发现漫游被近身也很强- -) TMS 17级 (我是优先点的ST,感觉ST满级了容易出晕,TMS点高了也只是伤害,没这实在) 出强制,起身 以后还有SP的就点满好了, 移动TMS 8级(等级不够了,一定点满) 乱射 1级(招牌动作不多说) 浮空铲 5级 暴头10级 出强制(漫游主攻技能,我感觉10级就够用了) 浮空弹10级 (只点5级的话随便打个穿时装或者硬直高的上手雷都接不了,习惯问题也可以5级,个人喜好) 膝撞 5级(出BBQ) BBQ 5级出强制 (其实加高了攻击也不怎么样,我们也不是大枪,出强制,PK中各种连招的起手) 格林 1级 手雷 1级 机器人1级 银弹 1级(有人说偷学冰弹,只是浪费SP而已,1级的冰弹打级高的人,根本不可能冰冻到别人,还不如直接选银弹的光属性攻击来得实在,毕竟剑系光抗低还能占点便宜附加点伤害,) 阻击本人没偷学,感觉不怎么实用,因为需要60点SP,跟远程对射射不赢,打机械也打到的是机器人,如果为了连招,我还不如多XX几下再暴头) 踏射 1级(出自动反击) 后跳 强制后跳(地球人都知道) 建议大家加一点空中射击,虽然1级的空中射击效果不怎么样, 但是在打一些特殊职业的时候很有用,看个人爱好而已, 因为已经放弃了刷图,所以乱射和移动没点到5出觉醒, PK场里根本没人用觉醒,2分钟的CD,没等到技能好就打完了, 漫游的觉醒用来PK要郁闷死人...
虽然我是个刷图的漫游 不过我也经常PK 最近我也在和天空- -
回旋踢 满 满了牵制人很不错 伤害也客观
瞬踢 满 连三重控制很不错 出强制
浮空弹 15点足够 出强制
&膝撞 10 强制
三重控制 1 只有一点
浮空铲 要点就点满 不点就一点都不要点
踏射 要么就是出强制 要么就是一点
空射 1足够
死左满 我看着你是用左轮的
快速拔枪 5
爆头一击 随便点 PK嘛 要么点满 要么就是出前置 点三点
左轮精通 满
复仇反击 满 眩晕高
强制 爆头一击 建议点
远程格挡 1点足够
浮空截击 10点 不错的技能
移动射击 5
多重 5
乱射 3
鹰枪 1
既然PK 就不要觉醒
毛雷 满
银弹1点够了
BBQ 5点出强制
火枪 1点
狙 1点
还有个受身蹲伏
只有1点
只个只适合我 我用这很不错
只是我凭记忆想的 不知道SP 够不& 如果满意你可以去模拟试试
&
大哥,这试的都是钱… 浮空截机应该满
我是说去模拟器 而且这只适合我用 对不?
你自己好用才是关键- -
别人告诉你的仅供参考
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地下城与勇士领域专家【审判】第三季审判金身技能分析,加点,装备,时装,徽章,附魔推荐
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本帖最后由 【小小石头】 于
12:21 编辑
【序言】初识审判
1.什么是审判圣骑?
& && &本帖所提到的审判圣骑,是指的专门刷图的,以输出技能为主的圣骑分类。以下的审判圣骑相关内容,仅仅是为了刷图考虑,无法兼顾辅助,无法兼顾PK。审判圣骑的用途大部分也仅仅局限于单刷或者组队定位为DPS时使用。加点服务于个人的使用用途,因此如果你想PK或者辅助,还是别看这个帖子的好。
& && &本人关于审判圣骑选择加点和装备的基本原则:一切以综合过图能力为标准!(站街,极限智力截图什么的都是浮云;刷图技术,加点,装备互相合理搭配才是王道)
2.审判圣骑要怎样提升伤害?
(1).技能伤害:技能等级是最直接加成审判圣骑伤害的属性。一般建议如果你选择技能,要么加满,要么不加,加1或者中间数值,都不是个人建议的选择。同时一些远古2也可以直接提升技能的面板伤害,带来提升也是很可观的。
(2).独立攻击:第三季改版,独立攻击依然是增加审判圣骑伤害的有效途径之一,可以提升所有圣骑启示类攻击技能的伤害。加成原理是面板独立超过1000的部分每1点独立提升0.1%固定技能伤害,而审判圣骑所有输出技能都是固定伤害或者含有固定伤害成分(比如纯白也是百分比+固伤技能)
(3).智力:固定伤害技能是不看面板魔攻的,这也同时意味着强化对于审判圣骑意义不是特别明显。但是智力属性对于审判很有用。当然,这个属性也是相对比较容易堆的,而且直接体现在面板上面。喜爱攀比的同学,一般也是单方面比较这个属性。当然个人不建议各位完全为了堆智力而堆智力,否则放弃了其他属性,很不划算。
(4).魔法暴击:暴击伤害是平时正常伤害的1.5倍,堆高了暴击,更大程度上提升的是审判圣骑的爆发力。由于恶魔的残暴战镰这个武器加暴击伤害20%,选这个武器作为主力输出的审判圣骑也是大有人在。
(5).命中:命中在很大程度上,甚至超越智力的地位,由于目前版本英雄级地图怪回避很高,命中也是不能忽略的属性,否则一轮大招下来,实际没有几个技能打到怪,那种感觉还是很伤的。一般来说,进图加完buff后面板命中到达15%就算合格了,多余的可以考虑去堆别的属性。
(6).光属性强化:第三季改版,升天阵,光之复仇,胜利之矛,圣光十字,忏悔之锤,正义审判,圣光球,圣光琉璃碎,双子沁盾的盾攻击都具有光属性。每22点光强提升10%该技能的伤害。光强的地位已经和独立攻击持平,将来出青龙大会以后,光强的地位将超越独立。
(7).破招:破招是一个很依赖技术的属性,破招基础加成25%,如果带上黑珍珠,夏皮罗的正义,既死领悟-死神之镰等加破招的装备,破招伤害很高。当然有了装备还远远不够,还需要平时刷图多抓破招才能增加伤害。
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沙发是我的!
这帖子真心不错。我要推到微博啥的给小伙伴们看看:
这人还没添加签名啦。别再看她啦
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本帖最后由 【小小石头】 于
20:05 编辑
【第一部分】审判金身技能分析
一.金身常用普通技能分析
& && & 金身常用的普通技能中,一般有缓慢愈合,直拳冲击,武器祝福,净化,恶魔之手,勾拳追击,天使祝福,落凤锤,升天阵。本系输出技能均无法享受圣光十字加成。
& && & 注意:以下技能分析中,固定伤害技能的伤害数据都已经转化成为70级人物站街面板1000独立攻击时显示的数据。
1.缓慢愈合(简称:缓慢;冷却时间:10秒)
前置技能:无
SP消耗:15/级
技能描述:使一定范围内的1名队员缓慢恢复HP,效果持续一定时间。恢复的HP量随释放者的体力值增加而增多。
技能数据:满级30级;5级为天籁之音前置,10级为快速愈合和强化缓慢愈合前置。
& && &1级:HP回复量:33;使用次数:6次
& && &10级:HP回复量:168;使用次数:9次
& && &13级:HP回复量:207;使用次数:10次
& && &29级:HP回复量:672;使用次数:15次
技能评价:
& && &缓慢愈合主要的作用不是为了回血,而是为了配合特性技能中的强化-缓慢愈合堆精神用,通常加高缓慢也是为了使用次数。10级缓慢愈合是强化-缓慢愈合和快速愈合的前置(快速愈合是荣誉祝福的前置)建议等级:10级(各种前置,大众向);不加(无荣誉无天使点专用)
2.武器祝福(简称:武器;冷却时间:10秒)
前置技能:无
SP消耗:15/级
技能描述:使一定范围内的1名队员增加力量,以及武器的物理攻击力和物理命中率。增加的物理攻击力随施放者的体力值增加而增大。(注:以上解释来自游戏内技能说明,实际增加的命中率对魔法技能同样有效)
技能数据:满级30级;5级为天使祝福前置
& && &1级:武器命中增加:0.5%;武器物攻增加:1;力量增加:9
& && &5级:武器命中增加:2.5%;武器物攻增加:5;力量增加:15
& && &30级:武器命中增加:15%;武器物攻增加:30;力量增加:82
技能评价:
& && &由于审判主要的攻击都是魔法攻击,所以武器祝福的物攻和力量加成对审判作用不大,主要作用还是命中。但是由于这个版本可以通过灵魂牺牲,QP命中精通,装备蓝色徽章等其他方面堆15%命中很容易,而审判相对SP比较吃紧,通常只是加5级武器祝福作为天使祝福的前置。
建议等级:
& && &5级(天使祝福前置,大众向);不加(无荣誉无天使点专用)
3.天使祝福(简称:天使;冷却时间:10秒)
前置技能:5级武器祝福
SP消耗:20/级
技能描述:使一定范围内的1名队员增加武器魔攻和智力,效果持续一定时间。增加的魔法攻击力和智力随施放者的精神值增加而增多。
技能数据:无达人契约最高28级,有达人契约可以学到30级;3级为守护徽章前置
1级:武器魔攻增加:1;智力增加:22
28级:武器魔攻增加:28;智力增加:133
30级:武器魔攻增加:30;智力增加:145
技能评价:
& && &由于审判主要的攻击是固伤型魔法攻击,所以智力对审判的提升最为重要。天使祝福和荣誉祝福是常见审判金身的核心BUFF。只有一些专门为了追求刷图流畅度的审判金身会放弃这个技能。
建议等级:无契约28级(大众向);有契约30级;不加(无荣誉无天使点专用)
4.净化(冷却时间:随等级增加而减少)
前置技能:无
SP消耗:15/级
技能描述:使一定范围内的所有队员消除异常状态,技能Lv越高,可消除Lv越高的异常状态。
技能数据:满级7级
1级:消除数量:1个;状态变化限制Lv:Lv19;冷却时间:20秒
7级:消除数量:4个;状态变化限制Lv:Lv79;冷却时间:11.6秒
技能评价:
& && &在后期副本中,异常状态通常让你的输出受到很大的干扰,学满级净化并且配合神秘世界的玩具,让一些图更加顺畅。净化同样可以消除队友或者人偶的异常状态,个人认为是一个神技。
建议等级:7级
5.恶魔之手(简称:黑手;冷却时间:6秒)
前置技能:无
SP消耗:15/级
技能描述:召唤出恶魔之手,使触碰恶魔之手的敌人受到伤害。恶魔之手的伸手和握住各有攻击判定,握住时有一定几率使敌人进入束缚状态。
技能数据:满级30级
1级:伸手时魔法攻击力:1340;握住时魔法攻击力:2689;束缚几率:21.4%;束缚Lv:Lv13;束缚持续时间:2秒
30级:伸手时魔法攻击力:5400;握住时魔法攻击力:10799;束缚几率:60%;束缚Lv:Lv69;束缚持续时间:4秒
技能评价:
& && &第二季版本风靡一时的主流审判输出小招,6秒的冷却时间很大程度上弥补了审判的真空期,但是到了第三季版本,由于物魔转换的出现,圣光十字的崛起,黑手的地位一再下降。目前个人认为黑手的地位和直拳冲击、落凤锤相当。
建议等级:1级(出生就送,大众向)或者30级+强化恶魔之手(如果你特别喜欢这个技能)
6.攻击类型转换(简称:物魔转换;被动技能)
前置技能:无
技能描述:可以把转职之前的技能攻击类型转换成物理攻击或者魔法攻击。鼠标右键点击技能图标即可进行转换。(不适用于Buff技能;并且在角斗场中无效)
适用的技能有:空斩打、虎袭、落凤锤、直拳冲击、恶魔之手、勾拳追击、升天阵。
技能评价:
& && &出生就送的被动技能,这里专门提一句,因为审判可以通过这个技能把直拳冲击,落凤锤等技能转换为魔法技能,进行输出。另有测试,原本是物理攻击的技能通过物魔转换之后,伤害计算是由魔法攻击和智力进行计算,暴击也是由魔法暴击决定。
建议等级:1级(出生就送)
7.直拳冲击(简称:直拳;冷却时间:3秒)
前置技能:无
SP消耗:15/级
技能描述:向前方敌人发出强威力的直拳冲击,可以形成多段攻击;最后一击有很高的伤害和暴击率。
技能数据:满级30级
1级:攻击次数:3次;基本物理攻击力:65%+129;最后一击物理攻击力:130%+259;最后一击时增加暴击率:20%
30级:攻击次数:3次;基本物理攻击力:325%+649;最后一击物理攻击力:650%+1299;最后一击时增加暴击率:60%
技能评价:
& && &第三季新崛起的小招,3秒CD,如果带镰刀或者念珠是2.9秒。满级三下全中不暴击的攻击力是。在物魔转换的支持下,带上高强念珠也可以打出不俗的伤害,但是技能输出范围比较小,只有在怪物特别集中地情况下能打出很美的数据量。个人认为输出低位比黑手略低。
建议等级:1级(出生就送,大众向)或者30级+强化直拳冲击(如果你特别喜欢这个技能)
8.落凤锤(简称:落凤;冷却时间:6秒)
前置技能:无
SP消耗:20/级
技能描述:跳跃后把巨兵砸向地面引发冲击波并使周围敌人受到一定伤害。跳跃时可以用方向键进行移动,但蓝拳圣使在意念驱动已施放状态下,将无法使用此技能。
技能数据:无契约满级28级,有契约满级30级
1级:巨兵直接物理攻击力:120%;冲击波范围:250px;冲击波物理攻击力:3239
28级:巨兵直接物理攻击力:511%;冲击波范围:390px;冲击波物理攻击力:13799
30级:巨兵直接物理攻击力:540%;冲击波范围:400px;冲击波物理攻击力:14579
技能评价:第三季新崛起的小招,6秒CD,如果带镰刀或者念珠是5.7秒。冲击波攻击力比黑手两下全中略低,但是范围超大,配合强化落凤锤,伤害更是不俗。在绝望之塔中,落凤锤的表现异常优秀,跑位保命都很给力。缺陷就是加到28级需要540SP,黑手加满只要435SP,多消耗100SP。审判SP非常紧张,这100SP也非常有用。还有一点缺陷就是跳起时会被打断,施放技能成功率比黑手略低。
建议等级:1级(出生就送,大众向)或者28级(有契约就30级)+强化落凤锤(如果你特别喜欢这个技能)
9.勾拳追击(简称:勾拳、勾追;冷却时间:2秒)
前置技能:无
SP消耗:15/级
技能描述:向前方敌人发动前冲攻击后,可以用上勾拳进行追击。
技能数据:满级30级
1级:物理攻击力:170%+429;浮空力比率:100%
30级:物理攻击力:765%+1909;浮空力比率:150%
技能评价:PK向的一个技能,浮空比较高,个人认为不适合刷图。通常加1级拖一拖真空期足够了。
建议等级:1级(出生没有送,需要自己点1级)
10.升天阵(简称:升天;冷却时间:5秒)
前置技能:无
SP消耗:25/级
技能描述:在前方布下升天阵,使阵内的敌人受到魔法伤害的同时使其浮空。
技能数据:无契约满级26级,有契约可以学到28级
1级:魔法攻击力:300%+749;浮空力比率:100%;攻击范围:240px
26级:魔法攻击力:;浮空力比率:215%;攻击范围:292px
28级:魔法攻击力:;浮空力比率:224%;攻击范围:296px
技能评价:输出中等的一个技能,自带光属性,可以通过提升光强提升伤害。无契约加满要650SP,比落凤锤还要多100SP。通常也就浮空拖拖CD,伤害不高。个人认为升天阵的输出低位比直拳还要低。
建议等级:0级(大众向);或者26级(契约28级)+强化升天阵(如果你特别喜欢这个技能)
二.金身常用转职技能分析
金身常用的转职技能中,分为BUFF系和输出系。本系输出技能均享受圣光十字加成。
注意:以下技能分析中,固定伤害技能的伤害数据都已经转化成为70级人物站街面板1000独立攻击时显示的数据。
1.勇气恩赐(简称:勇气;被动技能)
前置技能:无
SP消耗:第1级100SP,之后为20SP/级
技能描述:只有崇高信仰的圣职者才能获得的恩赐,可以增加自身的力量与智力。
技能数据:无契约满级17级,有契约满级19级
1级:增加力量:36;增加智力:36
17级:增加力量:178;增加智力:178
19级:增加力量:203;增加智力:203
技能评价:增加力量和智力的被动技能,直接加到面板数据上面。审判被动技能最超值的一个。是圣光十字,神光球,忏悔之锤和正义审判的前置技能。
建议等级:17级(有契约加19级)
2.守护恩赐(简称:守护;被动技能)
前置技能:无
SP消耗:第1级100SP,之后为20SP/级
技能描述:只有崇高信仰的圣职者才能获得的恩赐,可以增加自身的体力与精神。
技能数据:无契约满级17级,有契约满级19级
1级:增加体力:24;增加精神:24
4级:增加体力:36;增加精神:36
17级:增加体力:119;增加精神:119
19级:增加体力:135;增加精神:135
技能评价:增加体力和精神的被动技能,直接加到面板数据上面。对于天使祝福和荣誉祝福的增加量有提升,间接提升智力。但是由于体精加成比较低,通常只是加4级作为荣誉祝福前置。该技能是守护恩赐,荣誉祝福,生命源泉和圣愈之风的前置。
建议等级:4级(大众向,仅仅作为荣誉祝福的前置)或者0级(无荣誉无天使点专用)
3.灵魂牺牲(简称:牺牲;被动技能)
前置技能:无
SP消耗:25/级
技能描述:灵魂修炼到极致,减少自身的体力和精神,增加力量、智力、命中率和施放速度;自身死亡时以牺牲灵魂为代价,恢复周围队员的HP和MP。
技能数据:无契约满级17级,有契约满级19级
1级:力量和智力增加量:13;体力和精神减少量:13;命中率增加率:1%;施放速度增加量:0.5%;HP恢复量:140;MP恢复量:110
17级:力量和智力增加量:73;体力和精神减少量:73;命中率增加率:9%;施放速度增加量:8.5%;HP恢复量:1009;MP恢复量:793
19级:力量和智力增加量:84;体力和精神减少量:84;命中率增加率:10%;施放速度增加量:9.5%;HP恢复量:1173;MP恢复量:922
技能评价:这个技能优点和缺点同样明显,因此不同人对此技能的看法也不同,导致这个技能的取舍上面争议比较大。个人认为这个技能加的力量智力数据可以说不多,不如被动觉醒。命中率一般来说有QP的命中精通和武器祝福,加上自身命中进图到15%很容易,命中合格之后再堆命中提升效果不是那么明显。施放速度算是一个不错的福利。
建议等级:0级(大众向,个人观点);17级(如果你喜欢这个技能就加满,契约也只加17足够,如果你特别特别喜欢这个技能可以加19级)
4.信念光环(简称:被动觉醒;被动技能)
前置技能:无
SP消耗:30/级
技能描述:生成使队员增加力量、体力、智力和精神的光环。自身的HP越接近100%,光环的性能越强。
技能数据:无契约满级8级,有契约满级10级
1级:力量和智力最少增加量:28;力量和智力最多增加量:42;体力和精神最少增加量:7;体力和精神最多增加量:26;光环效果范围:400px
8级:力量和智力最少增加量:75;力量和智力最多增加量:113;体力和精神最少增加量:19;体力和精神最多增加量:71;光环效果范围:400px
10级:力量和智力最少增加量:92;力量和智力最多增加量:138;体力和精神最少增加量:23;体力和精神最多增加量:86;光环效果范围:400px
技能评价:单从智力增加量来说,这个技能加的比灵魂牺牲多。但是缺点就是需要保持满血才能维持高加成。这个技能加满需要210SP(契约270SP),而灵魂牺牲加满要425SP(契约475SP)。而被动觉醒加的智力比灵魂牺牲高,所以相比来说灵魂牺牲的亮点只有施放速度和命中方面了。个人认为这个技能的地位比灵魂牺牲高。
建议等级:1级(觉醒就送,大众向);8级(如果你特别喜欢这个技能,有契约可以加到10级)
以上是转职技能的四大被动技能,接下来介绍BUFF系技能
5.天籁之音(简称:小喇叭;冷却时间:10秒)
前置技能:5级缓慢愈合
SP消耗:20/级
技能描述:使一定范围内的1名队员增加HP最大值和MP最大值,效果持续一定时间。技能效果施放时和结束时,当前HP值与HP最大值的比率不会改变。HP最大值的增加量随施放者的体力值增加而增多;MP最大值的增加量随施放者的精神值增加而增多。
技能数据:无契约满级26级,有契约满级28级
1级:增加HP最大值:74;增加MP最大值:74
5级:增加HP最大值:131;增加MP最大值:131
26级:增加HP最大值:691;增加MP最大值:691
28级:增加HP最大值:767;增加MP最大值:767
技能评价:提升HPMP上限的技能,可以间接降低刷图消耗,但是SP消耗过大,而且这个技能如果加满,对应着大喇叭也要满,消耗的SP对不起这个提升。
建议等级:5级(荣誉祝福的前置,大众向);满级(如果你特别喜欢这个技能,还要加满天堂谐音)
6.天堂谐音(简称:大喇叭;被动技能)
前置技能:5级天籁之音
SP消耗:第1级100SP,之后为10SP/级
技能描述:使用天籁之音时,将会对所有队员施加效果。天籁之音的效果随天堂谐音Lv的增加而增大。
技能数据:满级10级
1级:增加HP最大值的效果的比率:100%;增加MP最大值的效果比率:100%;持续时间的效果比率:100%
10级:增加HP最大值的效果比率:133%;增加MP最大值的效果比率:133%;持续时间的效果比率:112%
技能评价:这个技能只能提升小喇叭的提升量,对于审判金身来说,SP消耗对不起收益。
建议等级:0级(大众向);满级(如果你加满了天籁之音)
7.守护徽章(简称:徽章;冷却时间:10秒)
前置技能:1级守护恩赐,3级天使祝福
SP消耗:25/级
技能描述:使一定范围内的1名队员增加物防、魔防、体力和精神,且以一定比率分担此队员受到的伤害,效果持续一定时间。守护徽章分担的伤害值达到上限后,效果会消失;若施放者的HP为1以下,则不能分担队员的伤害。物防的增加量随释放者的体力值增加而增多;魔防的增加量随施放者的精神值增加而增多。
技能数据:无契约满级23级,有契约满级26级
1级:有效范围:900px;持续时间:120秒;增加:477物防、477魔防、13体力、13精神;分担的伤害值比率:15%;分担的伤害值上限:363
3级:有效范围:900px;持续时间:120秒;增加:608物防、608魔防、16体力、16精神;分担的伤害值比率:15%;分担的伤害值上限:467
23级:有效范围:900px;持续时间:120秒;增加:2744物防、2744魔防、67体力、67精神;分担的伤害值比率:15%;分担的伤害值上限:2695
26级:有效范围:900px;持续时间:120秒;增加:3192物防、3192魔防、78体力、78精神;分担的伤害值比率:15%;分担的伤害值上限:3262
技能评价:加到满级需要575SP,体力精神只比3级多了51,非常不值得加满的技能。审判的定位主要是输出而不是防御,所以这个技能还是留给辅助金身去加满吧。
建议等级:3级(荣誉祝福的前置,大众向);或者0级(无天使无荣誉点专用)
8.圣光守护(简称:无敌,蛋壳等;冷却时间:随等级增加而增加)
前置技能:无
SP消耗:25/级
技能描述:使一定范围内的1名队员置身于神圣的光晕中,效果持续一定时间。在此状态下,神圣的光晕会代替该队员受到一定的物理伤害,且物理伤害达到一定量后神圣的光晕将会消失。
技能数据:无契约满级16级,有契约满级17级
1级:持续时间:8秒;冷却时间:20.5秒;可承受的伤害:535
16级:持续时间:23秒;冷却时间:28秒;可承受的伤害:6178
17级:持续时间:24秒;冷却时间:28.5秒;可承受的伤害:6885
技能评价:无敌可以承受物理伤害,但是碰到魔法攻击就等于没有一样。好在普通副本中怪的物理攻击比较多,满了持续时间长,相对的真空比较短。个人认为值得满。
建议等级:16级(有契约17级,大众向)
9.荣誉祝福(简称:荣誉;冷却时间:60秒)
前置技能:5级天籁之音,3级快速愈合,3级守护徽章,4级守护恩赐
SP消耗:30/级
技能描述:使一定范围内的所有队员增加力量和智力,效果持续一定时间。
技能数据:无契约满级21级,有契约满级23级
1级:增加力量:38;增加智力:38
21级:增加力量:194;增加智力:194
23级:增加力量:216;增加智力:216
技能评价:审判的核心buff,增加的力量和智力分别受体力和精神的影像。而且这个技能比较容易堆高,平民用50cc胸甲和60粉祭司的祷告能够堆到26级,增加250智力和力量。进图以后能增加500智力,伤害提升很乐观。
建议等级:21级(有契约23级,大众向);0级(无天使无荣誉点专用)
10.生命源泉(简称:复活;冷却时间:60秒)
前置技能:5级荣誉祝福,7级守护恩赐
SP消耗:50/级
技能描述:使一定范围内的1名队员缓慢恢复HP,但若队员的HP降为0,则可以立即恢复一定量的HP。受生命源泉的队员将获得增加攻击速度、移动速度和硬直效果的光环。生命源泉经过一段时间或立即恢复一定量的HP后,效果就会消失。HP恢复速度和立即恢复的HP量随体力值增加而增多。
技能数据:无契约满级16级,有契约满级18级
1级:使用次数:3;有效范围:900px;持续时间:200秒;每分钟恢复的HP量:43.2;HP降为0时恢复量:144;增加攻击速度:1%;增加移动速度:1%;增加硬直:20;光环效果范围:700px
16级:使用次数:7;有效范围:900px;持续时间:200秒;每分钟恢复的HP量:179.4;HP降为0时恢复量:597;增加攻击速度:16%;增加移动速度:16%;增加硬直:320;光环效果范围:700px
18级:使用次数:7;有效范围:900px;持续时间:200秒;每分钟恢复的HP量:203.4;HP降为0时恢复量:679;增加攻击速度:18%;增加移动速度:18%;增加硬直:360;光环效果范围:700px
技能评价:前置比荣誉祝福多了3级守护恩赐,1级的时候可以当3个复活B用,但是SP开销要110,如果加满SP就是更恐怖了,而且只加移动速度和攻击速度,不加施放速度,审判极缺SP,个人认为这个技能最多加1。
建议等级:0级(大众向);或者1级(如果你喜欢这个技能)
11.圣光十字(简称:十字;冷却时间9.5秒)
前置技能:1级勇气恩赐
SP消耗:25/级
技能描述:向前方发射神圣十字,使敌人受到光属性爆炸伤害。命中敌人时,可以增加自身特定转职技能以及周围队员的攻击力。该效果最多可重叠2次。
技能数据:无契约满级23级,有契约满级26级
1级:十字架攻击力:317%+3469;Buff持续时间:20秒;Buff效果可重叠次数:2次;攻击力增加率:1%;队友的攻击力增加率:5
23级:十字架攻击力:914%+9139;Buff持续时间:20秒;Buff效果可重叠次数:2次;攻击力增加率:12%;队友的攻击力增加率:25
26级:十字架攻击力:996%+9959;Buff持续时间:20秒;Buff效果可重叠次数:2次;攻击力增加率:13%;队友的攻击力增加率:28
27级(通过契约+时装上衣可以达成):十字架攻击力:;Buff持续时间:20秒;Buff效果可重叠次数:2次;攻击力增加率:14%;队友的攻击力增加率:29
技能评价:第三季改版后崛起的一个BUFF技能,虽然具有一定攻击力,但是他的buff对审判的提升高达24%,因此本人将这个技能算作buff技能了。相比荣誉+天使,总共提升审判输出也就30%左右,这一个技能就可以提升24%,可以说是神技了。
建议等级:23级(大众向,有契约的26级)
接下来就是转职技能里头的输出技能了。
12.纯白之刃(简称:纯白;冷却时间:2秒)
前置技能:无
SP消耗:20/级
技能描述:
凝聚力量用双臂划出十字并形成十字形刀刃攻击前方敌人,命中敌人后使其受到无属性魔法伤害并进入僵直状态。
技能数据:
无契约满级26级,有契约满级28级
1级:发动速度增加率:2;魔法攻击力:99%+989;敌人僵直时间比率:54%
5级:发动速度增加率:6;魔法攻击力:127%+1269;敌人僵直时间比率:65%
26级:发动速度增加率:39;魔法攻击力:323%+3229;敌人僵直时间比率:146%
28级:发动速度增加率:43;魔法攻击力:341%+3409;敌人僵直时间比率:154%
技能评价:
& && &纯白的亮点也就在CD上面了,只能打一次,伤害很乏力,即使加上圣光十字的加成,其输出地位依然不如直拳冲击。
建议等级:
& && &5级(大众向,圣光沁盾和圣光球的前置)
13.胜利之矛(简称:矛;冷却时间:6秒)
前置技能:无
SP消耗:25/级
技能描述:
向敌人投掷由神圣之力凝聚成的矛,使被矛刺中的敌人受到光属性伤害。矛可以穿刺一定数量的敌人。若蓄气后投掷,则光属性伤害更大。
技能数据:
无契约满级26级,有契约满级28级
1级:魔法攻击力:140%+1399;蓄气最高魔法攻击力:210%+2099;蓄气时间上限:0.3秒;穿刺数量上线:10;最大蓄气是穿刺数量上限:16
26级:魔法攻击力:502%+5019;蓄气最高魔法攻击力:753%+7529;蓄气时间上限:0.3秒;穿刺数量上线:10;最大蓄气是穿刺数量上限:16
28级:魔法攻击力:531%+5309;蓄气最高魔法攻击力:797%+7969;蓄气时间上限:0.3秒;穿刺数量上线:10;最大蓄气是穿刺数量上限:16
技能评价:
& && &强力聚怪技能,伤害也很高,CD6秒也很短,受圣光十字加成,有被动EX加强,可以说是审判的主力技能。
建议等级:
& && &26级(大众向,契约28级)
14.光之复仇(简称:光复、复仇等;冷却时间:10秒)
前置技能:无
SP消耗:25/级
技能描述:
使一定范围内的1名队员增加魔防,并且在直接攻击或者受魔攻伤害时,有一定几率向敌人所在位置落下光属性魔攻的闪电,效果持续一定时间。圣骑士在施放纯白之刃、胜利之矛、忏悔之锤、圣光沁盾、圣光球、天启之珠、双子沁盾、圣光琉璃碎时,有一定几率出现闪电。
技能数据:
无契约满级26级,有契约满级28级
1级:增加魔防:300;受到魔攻时:闪电魔法攻击力1589,感电几率10%,感电攻击力1269
,感电Lv21,闪电出现几率80%;直接攻击时:闪电魔法攻击力529,闪电出现几率15%
26级:增加魔防:2752;受到魔攻时:闪电魔法攻击力6759,感电几率27.2%,感电攻击力5409,感电Lv71,闪电出现几率80%;直接攻击时:闪电魔法攻击力2249,闪电出现几率15%
28级:增加魔防:3049;受到魔攻时:闪电魔法攻击力7169,感电几率28.6%,感电攻击力5739,感电Lv75,闪电出现几率80%;直接攻击时:闪电魔法攻击力2389,闪电出现几率15%
技能评价:
& && &颇受争议的一个技能,第二季是光复的低谷,第三季光复的地位又有所上升。由于审判自身转职技能容易触发主动落雷,所以很多审判开始加满光复。前面提到的无天使无荣誉点就专门加满这个技能。其输出形式也是有人喜欢,有人唾弃。个人认为大众向审判加1就行。&&
建议等级:
& && &1级(大众向);或者26级(无天使无荣誉点专用,或者你真心喜欢这个技能)
15.圣光沁盾(简称:墙;冷却时间:8秒)
前置技能:5级纯白之刃
SP消耗:30/级
技能描述:
生成盾壁使敌人受到光属性魔法伤害,并挡住敌人的远程攻击。盾壁只能通过我方的攻击效果,且不论底油,角色、怪物、召唤兽、机器人等都不能通过盾壁。盾壁移动时,若碰到角色、怪物、召唤兽、机器人等障碍物,则会停止移动;若这些障碍物消失,则会继续移动。(注:目前实际效果是盾壁碰到什么东西都不会停止移动)
技能数据:
无契约满级21级,有契约满级23级
1级:盾壁的HP:1121;持续时间:5秒;魔法攻击力:6916
21级:盾壁的HP:9187;持续时间:10.3秒;魔法攻击力:20779
23级:盾壁的HP:10630;持续时间:10.8秒;魔法攻击力:22189
技能评价:
& && &又一个审判短CD主力技能,受圣光十字加成,光属性攻击,移动可以卡位,其提供的输出环境非常理想。建议满。
建议等级:
& && &21级(契约23级)
16.圣光球(简称:光球;冷却时间:20秒)
前置技能:5级纯白之刃,1级勇气恩赐
SP消耗:40/级
技能描述:
向前方发射一个光球,使其缓慢向前并给予敌人一定伤害。一定时间后光球会爆炸,爆炸时给予周围敌人光属性的伤害,并使一定范围内面向光球的所有敌人进入眩晕状态。
技能数据:
无契约满级18级,有契约满级21级
1级:持续时间:5秒;多段攻击间隔:0.5秒;魔法攻击力:879;爆炸魔法攻击力:8499;眩晕范围:600px;眩晕持续时间:3秒;眩晕Lv:Lv36
5级:持续时间:5秒;多段攻击间隔:0.5秒;魔法攻击力:1239;爆炸魔法攻击力:12019;眩晕范围:600px;眩晕持续时间:3.28秒;眩晕Lv:Lv44
18级:持续时间:5秒;多段攻击间隔:0.5秒;魔法攻击力:2409;爆炸魔法攻击力:23449;眩晕范围:600px;眩晕持续时间:4.17秒;眩晕Lv:Lv70
21级:持续时间:5秒;多段攻击间隔:0.5秒;魔法攻击力:2689;爆炸魔法攻击力:26089;眩晕范围:600px;眩晕持续时间:4.38秒;眩晕Lv:Lv76
技能评价:
& && &审判的无色输出技能,20秒CD,延迟爆炸,输出上没有矛墙那么出色。满级的话爆炸眩晕控场比较不错,但是想要成功命中需要跑位支持。通常来说5级前置就行。
建议等级:
& && &5级(大众向);或者18级(如果你特别喜欢这个技能)
17.忏悔之锤(简称:锤子、大锤等;冷却时间:20秒)
前置技能:7级勇气恩赐,5级胜利之矛,5级圣光沁盾
SP消耗:50/级
技能描述:
向前方敌人挥动由神圣之力凝聚成的巨大锤子,并使命中的敌人受到光属性伤害。被巨锤命中的敌人会有一定几率进入忏悔状态并攻击周围的同类。对领主、稀有、深渊怪物的效果较弱。
技能数据:
无契约满级16级,有契约满级18级
1级:巨锤魔法攻击力:9000;冲击波魔法攻击力:4499;忏悔几率:40%;忏悔时间:8秒
16级:巨锤魔法攻击力:22969;冲击波魔法攻击力:11479;忏悔几率:71%;忏悔时间:12.14秒
18级:巨锤魔法攻击力:24829;冲击波魔法攻击力:12409;忏悔几率:75.2%;忏悔时间:12.69秒
技能评价:
& && &审判主力输出技,大锤子抡起来很带感。命中后伤害不俗,而且忏悔效果在领主塔以及远古异界等各种高级副本表现优异,强烈建议加满。
建议等级:
& && &16级(契约18级)
18.正义审判(简称:正义;冷却时间:45秒)
前置技能:9级勇气恩赐,10级胜利之矛,5级圣光球
SP消耗:60/级
技能描述:
开启神圣魔法阵,使其从空中飞侠光刃袭击魔法阵内的敌人,最后出现正义天使向阵中的敌人投掷极大威力的光属性长矛。魔法阵的持续时间越长,长矛的伤害就越大。若施放中按跳跃键,则可以立即施放正义天使的长矛一击。
技能数据:
无契约满级13级,有契约满级16级
1级:光刃魔法攻击力:799;长矛魔法攻击力:12799;魔法阵持续上限时长矛魔法攻击力:28159;范围:400px;攻击间隔时间:0.25秒;持续时间上限:4秒
13级:光刃魔法攻击力:1789;长矛魔法攻击力:28689;魔法阵持续上限时长矛魔法攻击力:63119;范围:400px;攻击间隔时间:0.25秒;持续时间上限:4秒
16级:光刃魔法攻击力:2039;长矛魔法攻击力:32659;魔法阵持续上限时长矛魔法攻击力:71849;范围:400px;攻击间隔时间:0.25秒;持续时间上限:4秒
技能评价:
& && &强力的伤害,审判爆发必备技能。当然,它的缺点和优点一样明显,45秒超长的CD,面对霸体高移动怪命中率低下,POSS时间长,超高的SP消耗。但是个人认为,如果能够找到正确位置,并合理运用墙卡位,这个技能是非常值得你加满的。
建议等级:
& && &13级(大众向,契约16级);或者1级(如果你不喜欢这个技能,但是我认为至少+1)
19.天启之珠(简称:主动觉醒;冷却时间:150秒)
前置技能:10级光之复仇,1级灵魂牺牲
SP消耗:80/级
技能描述:
施放含有神圣之力的光之珠,光之珠存在时间内队员的各项属性值将会上升。进过一定时间后,光之珠变成暗之珠,随后发射强威力的光线给予敌人极大的伤害。
技能数据:
无契约满级11级,有契约满级13级
1级:增加力量智力:96;增加物防魔防:1060;增加攻速移速:5%;光线魔法攻击力:1000;最后一击魔法攻击力:40000;Buff范围:800px;攻击范围:600px;攻击时间:5秒;多段攻击间隔时间:0.3秒
11级:增加力量智力:247;增加物防魔防:2215;增加攻速移速:10%;光线魔法攻击力:2008;最后一击魔法攻击力:81379;Buff范围:800px;攻击范围:600px;攻击时间:5秒;多段攻击间隔时间:0.3秒
13级:增加力量智力:283;增加物防魔防:2496;增加攻速移速:11%;光线魔法攻击力:2239;最后一击魔法攻击力:89695;Buff范围:800px;攻击范围:600px;攻击时间:5秒;多段攻击间隔时间:0.3秒
技能评价:
& && &主动觉醒带来了超高爆发,暗之珠的光线是100%触发光之复仇的,会给人一种“天雷滚滚”的感觉。但是2分30秒的CD着实无法让人忍受,80SP一级的SP消耗让人有一种肉疼的感觉。
建议等级:
& && &0级(大众向);或者1级(无荣誉无天使点专用);或者11级(如果你特别喜欢这个技能,契约13级)
20.双子沁盾(简称:EX墙;冷却时间:30秒)
前置技能:5级圣光沁盾
SP消耗:80/级
技能描述:
在前方一定范围内生成2个盾壁,2个盾壁慢慢靠近后相撞并引起爆炸。盾壁只能通过我方的攻击效果,且不论底油,角色、怪物、召唤兽、机器人等障碍物,则会停止移动,若这些障碍物消失,则会继续移动。(注:目前版本停止移动效果没实现)
技能数据:
1级:盾壁的HP:4000;持续时间:5秒;魔法攻击力:10000;爆炸攻击力:25000
2级:盾壁的HP:6000;持续时间:5秒;魔法攻击力:12500;爆炸攻击力:27500
3级:盾壁的HP:8000;持续时间:5秒;魔法攻击力:15000;爆炸攻击力:31250
技能评价:
& && &第二季的主动EX墙,到现在版本依旧给力,满上没错的。
建议等级:
21.圣光琉璃碎(简称:EX球;冷却时间:50秒)
前置技能:5级圣光球
SP消耗:80/级
技能描述:
向前方发射一个光球,使其缓慢向前并给予敌人一定伤害。一定时间后光球会爆炸并会对周围敌人造成伤害,且使一定范围内面向光球的所有敌人进入眩晕状态。光球爆炸后会碎裂成光粒子,被粒子击中的敌人会受到光属性伤害。
技能数据:
1级:持续时间:5秒;多段攻击间隔:0.5秒;光球魔法攻击力:9000;爆炸魔法攻击力:45000;粒子攻击力:22500;眩晕范围:600px;眩晕持续时间:4秒;眩晕Lv:Lv72
技能评价:
& && &强力爆发,120SP换这个技能物超所值!
建议等级:
& && &1级(70EX,一共就1级)
三.金身常用通用技能分析
常用的通用技能,有跃翔、远古记忆、不屈意志、魔法暴击、魔法背击和受身蹲伏。
1.跃翔(简称:大跳;冷却时间:随等级增加而增加)
前置技能:无
SP消耗:20/级
技能描述:
增加自身20%的跳跃力,效果持续一定时间。
技能数据:
1级:持续时间:10秒;冷却时间:25秒
10级:持续时间:55秒;冷却时间:62.9秒
技能评价:
& && &特定图专用,比如幽灵列车3,1级最多。
建议等级:
& && &0级(大众向);或者1级(针对特殊图专用)
2.远古记忆(简称:远古;冷却时间:40秒)
前置技能:无
SP消耗:25/级
技能描述:增加自身的智力,效果持续一定时间。
技能数据:
1级:持续时间:20秒;增加智力:15
10级:持续时间:20秒;增加智力:150
技能评价:
& && &审判本来智力就高,这半程150智力可以忽略。
建议等级:
& && &0级(大众向);或者10级(如果你特别喜欢这个技能)
3.魔法暴击(简称:魔暴;被动技能)
前置技能:无
SP消耗:20/级
技能描述:
攻击敌人时,可以增加自身的魔法暴击率
技能数据:
1级:增加魔法暴击率:1%
10级:增加魔法暴击率:10%
技能评价:
& && &暴击间接提高伤害,此被动技能全程保持,物有所值。
建议等级:
& && &10级
4.魔法背击(简称:魔背;被动技能)
前置技能:无
SP消耗:20/级
技能描述:
从背后攻击敌人时,可以增加魔法暴击率
技能数据:
1级:增加魔法暴击率:1.5%
10级:增加魔法暴击率:15%
技能评价:
& && &审判技能背击不算特别多,因此这个技能虽然数值上比魔暴多,但是实际没有魔暴给力。
建议等级:
& && &0级(大众向);或者1级(考虑配合左槽的附魔)
5.受身蹲伏(简称:受身、蹲;冷却时间5秒)
前置技能:无
SP消耗:10/级
技能描述:
使自身在倒地状态下迅速起身并采取蹲伏姿势;蹲伏状态下,自身会进入无敌状态,效果持续一定时间,同城用于为自己寻找反击机会。
技能数据:
1级:蹲伏姿势无敌时间:3秒;起身时霸体时间:0.3秒
技能评价:
& && &10SP,各种保命各种好用,加上没错!
建议等级:
这人还没添加签名啦。别再看她啦
可用积分 点
风币(来自疾风之刃) 点
游园积分 点
本帖最后由 【小小石头】 于
12:11 编辑
【第二部分】审判金身加点建议
& && &第二季改版,圣光十字地位上升,审判加点的思路也渐渐分成了两派。一派继续满天使满荣誉,通过堆进图智力提升伤害。另一派则选择放弃天使或者放弃荣誉或者干脆两者都放弃,通过加满光之复仇来提升伤害,有装备基础的话刷图流畅性更好。个人认为,从大众层面考虑的话,荣誉祝福和天使祝福依旧占主要地位。因此,首先给出个人推荐的满天使荣誉的大众向加点。
& && &另外再说明一点:加点没有完美或者不完美,只有适合不适合。一个审判能否刷好图,加点仅仅是一个方面的因素,装备、技术等其他因素也很重要。加点本来是自己纠结取舍得到的才会有乐趣,但是为了方便新手快速入门,我给出这些加点。我不能保证这些加点会完全适合你,但是至少能够节省你纠结的时间,并且不是特别坏,这就是我最终的目的。
1.满天使满荣誉加点
& &&&首先给出大众化审判圣骑加点模版,也就是不管你具体什么水平,只要是加满天使和荣誉的审判,现在这个版本就必须加的加点。
职业:天启者
总SP:7470
已用SP:3715
剩余SP:3755 总TP:21
剩余TP:17 总QP:2600
已用QP:2115
剩余QP:485
=======【技能分类】=================
-------【普通】---------------------
虎袭,等级:1
空斩打,等级:1
强制 - 空斩打,等级:1
武器祝福,等级:5(天使祝福前置)
直拳冲击,等级:1
落凤锤,等级:1
恶魔之手,等级:1
攻击类型转换,等级:1
天使祝福,等级:28(主力Buff,一定要满)
强制 - 虎袭,等级:1(10SP换连招顺畅,值)
缓慢愈合,等级:10
-------【转职】---------------------
纯白之刃,等级:5(前置技能)
神的恩赐,等级:1
信念光环,等级:1
勇气恩赐,等级:17(直接加面板智力,值得满)
光之复仇,等级:1(至少1级,断招用)
胜利之矛,等级:10(控场+输出,建议满并加EX)
天籁之音,等级:5(前置技能)
快速愈合,等级:3(前置技能)
守护恩赐,等级:4(前置技能)
守护徽章,等级:3(前置技能)
荣誉祝福,等级:21(主力Buff,一定要满)
圣光沁盾,等级:5(控场+输出,值得满)
忏悔之锤,等级:10(EX锤子前置,个人认为这个技能最好满)
圣光球,等级:5(正义审判前置,依据个人喜好可以满)
正义审判,等级:1(至少1级,个人建议满)
雷光沁盾,等级:1(一共就3级,最好能满)
圣裂光球,等级:1(就1级,加了就满了)
-------【通用】---------------------
重甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制 - 后跳,等级:1
基础精通,等级:70
圣骑士板甲专精,等级:1
受身蹲伏,等级:1
-------【特性】---------------------
强化 - 胜利之矛,等级:1(至少1级,加强控场,建议加满)
强化 - 忏悔之锤,等级:1(至少1级,加强锤子威力,提升忏悔几率,建议加满)
-------【个性】---------------------
强化 - 智力,等级:27
强化 - 魔法暴击,等级:5
强化 - 属性强化,等级:10
强化 - 所有独立攻击,等级:10
另外补充说明几个技能,这些是个人考虑的技能:
圣光十字(第三季改版后崛起的技能,强力提升审判伤害,建议满!)
净化(个人经常刷异界,真野猪,幽灵等副本,这个搭配神秘世界的玩具,作用很明显,建议加满)
强化 - 忏悔之锤(加锤子伤害的,非常值得满)
魔法暴击(满级加10%魔暴,值得加满)
圣光守护(免疫物理伤害,值得加满)
不屈意志(可以强化施放技能,但是由于圣光守护的存在,个人放弃这个技能,如果你喜欢这个可以加满)
(1).按照上述模版,个人给出个人比较看好的加点,这套加点中的第一种选择也是本人目前正在使用的加点。装备需要远古2血之洗礼6件套装支持,如果技术+装备都到位,这套点的暴力程度,是足以让你拖3个尸体单刷目前版本任何副本的,包括各种英雄图,野猪列车王者级,异界3图上位王者级。
这套点目前剩余625SP和11TP,个人有以下7套建议(本人最终确定的审判点为第一套):
a).加满圣光球(再加13级,消耗520SP),圣光守护(再加4级,到达11级无敌,消耗100SP),剩下11TP可以加EX缓慢净化等,或者干脆什么都不加,等出新的特性技能。SP最后剩余5。
b).直拳、黑手两个技能选一个加满并加满相应的特性强化技能(加到30级,消耗435SP和3TP),圣光守护(再加7级,到达14级无敌,消耗175SP),这样最后剩余8TP和15SP,其中SP可以加1级武器祝福,TP什么都不加等改版出新EX技能或者加EX缓慢
c).加满落凤锤,并加满对应的特性强化技能(消耗540SP和3TP),加圣光守护(再加3级,到达10级无敌,消耗75SP)。这样最后剩余8TP和10SP,其中TP可以加EX缓慢或者什么都不加等改版,SP剩余。
d).加满光之复仇,并加满对应的特性被动技能(消耗550SP和4TP),加圣光守护(再加3级,达到10级无敌,消耗75SP)。这样最后剩余7TP和0SP,其中TP可以加EX缓慢或者什么都不加等改版出新特性技能。
e).加满灵魂牺牲(消耗425SP),加圣光守护(再加8级,到达15级无敌,消耗200SP)。这样最后剩余11TP和0SP,其中TP可以加EX缓慢净化基础精通等,或者干脆什么都不加等改版出新特性强化技能。
f).加满被动觉醒(消耗210SP),加满不屈意志(消耗250SP),加圣光守护(再加6级,到达13级无敌,消耗150P)。这样最后剩余11TP和15SP,其中15SP可以再加1级武器祝福,TP可以加EX缓慢净化基础精通等等,或者干脆什么都不加等改版出新特性强化技能
g).剩余SP留给达人契约,加各种技能
职业:天启者
总SP:7470
已用SP:6845
剩余SP:625
已用TP:10
剩余TP:11 总QP:2600
已用QP:2570
剩余QP:30
=======【技能分类】=================
-------【普通】---------------------
虎袭,等级:1
空斩打,等级:1
强制 - 空斩打,等级:1
武器祝福,等级:5
直拳冲击,等级:1
落凤锤,等级:1
恶魔之手,等级:1
攻击类型转换,等级:1
天使祝福,等级:28
强制 - 虎袭,等级:1
缓慢愈合,等级:10
勾拳追击,等级:1
净化,等级:7
-------【转职】---------------------
纯白之刃,等级:5
神的恩赐,等级:1
信念光环,等级:1
勇气恩赐,等级:17
光之复仇,等级:1
胜利之矛,等级:26
天籁之音,等级:5
快速愈合,等级:3
守护恩赐,等级:4
守护徽章,等级:3
荣誉祝福,等级:21
圣光沁盾,等级:21
忏悔之锤,等级:16
圣光球,等级:5
正义审判,等级:13
雷光沁盾,等级:3
圣裂光球,等级:1
圣光十字,等级:23
圣光守护,等级:7(个人认为无敌7级最低,但是将将够用,当然等级越高越好)
-------【通用】---------------------
重甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制 - 后跳,等级:1
基础精通,等级:70
圣骑士板甲专精,等级:1
受身蹲伏,等级:1
魔法暴击,等级:10
-------【特性】---------------------
强化 - 胜利之矛,等级:3
强化 - 忏悔之锤,等级:2
-------【个性】---------------------
强化 - 智力,等级:27
强化 - 魔法暴击,等级:5
强化 - 属性强化,等级:10
强化 - 所有独立攻击,等级:10
强化 - 命中,等级:13
(2).按照以上模版,给出一个比较平民化的参考加点:加满必要的攻击技能后,舍弃了正义审判的爆发,加满了灵魂牺牲和被动觉醒提高智力,同时加满了无敌和不屈,技能连续性保障更优秀。同时加了1级生命源泉代替复活币使用。缺点是相当一部分SP放在了堆智力技能上面,爆发力会稍显不足。优点是相对智力比较高,弥补平民智力和施放低的劣势,有复活可以在关键时刻节省复活币。
职业:天启者
总SP:7470
已用SP:7470
已用TP:13
总QP:2600
已用QP:2590
剩余QP:10
=======【技能分类】=================
-------【普通】---------------------
虎袭,等级:1
空斩打,等级:1
强制 - 空斩打,等级:1
武器祝福,等级:13
勾拳追击,等级:1
直拳冲击,等级:1
落凤锤,等级:1
恶魔之手,等级:1
攻击类型转换,等级:1
净化,等级:7
天使祝福,等级:28
强制 - 虎袭,等级:1
缓慢愈合,等级:10
-------【转职】---------------------
纯白之刃,等级:5
神的恩赐,等级:1
信念光环,等级:8
勇气恩赐,等级:17
胜利之矛,等级:26
圣光十字,等级:23
圣光守护,等级:16
光之复仇,等级:1
天籁之音,等级:5
快速愈合,等级:3
守护恩赐,等级:7
守护徽章,等级:3
荣誉祝福,等级:21
圣光沁盾,等级:21
忏悔之锤,等级:16
圣光球,等级:5
正义审判,等级:1
雷光沁盾,等级:3
圣裂光球,等级:1
灵魂牺牲,等级:17
生命源泉,等级:1
-------【通用】---------------------
重甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制 - 后跳,等级:1
基础精通,等级:70
圣骑士板甲专精,等级:1
不屈意志,等级:10
魔法暴击,等级:10
受身蹲伏,等级:1
-------【特性】---------------------
强化 - 胜利之矛,等级:3
强化 - 忏悔之锤,等级:2
强化 - 缓慢愈合,等级:3
-------【个性】---------------------
强化 - 智力,等级:27
强化 - 魔法暴击,等级:5
强化 - 属性强化,等级:10
强化 - 所有独立攻击,等级:10
强化 - 命中,等级:13
强化 - 精神,等级:1
(3).根据以上加点,给出一个适合高魔攻审判的加点,加满了纯白之刃和直拳冲击,真空期被纯白和直拳完美弥补。在平时刷小怪,用纯白和直拳会很舒服,但是到了需要爆发的时候,由于放弃了满级正义,爆发可能略显疲软。如果你有高强化武器的话,这个加点也是很不错的选择。
职业:天启者
总SP:7470
已用SP:7385
剩余SP:85
已用TP:16
总QP:2670
已用QP:2570
剩余QP:100
=======【技能分类】=================
-------【普通】---------------------
虎袭,等级:1
空斩打,等级:1
强制 - 空斩打,等级:1
武器祝福,等级:5
直拳冲击,等级:30
落凤锤,等级:1
恶魔之手,等级:1
攻击类型转换,等级:1
净化,等级:7
天使祝福,等级:28
强制 - 虎袭,等级:1
勾拳追击,等级:1
缓慢愈合,等级:10
-------【转职】---------------------
纯白之刃,等级:26
神的恩赐,等级:1
信念光环,等级:1
勇气恩赐,等级:17
强制 - 纯白之刃,等级:1
胜利之矛,等级:26
圣光十字,等级:23
光之复仇,等级:1
圣光守护,等级:16
圣光沁盾,等级:21
天籁之音,等级:5
快速愈合,等级:3
守护恩赐,等级:7
守护徽章,等级:3
荣誉祝福,等级:21
忏悔之锤,等级:16
圣光球,等级:5
正义审判,等级:1
雷光沁盾,等级:3
圣裂光球,等级:1
生命源泉,等级:1
-------【通用】---------------------
重甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制 - 后跳,等级:1
基础精通,等级:70
圣骑士板甲专精,等级:1
魔法暴击,等级:10
受身蹲伏,等级:1
魔法背击,等级:1
-------【特性】---------------------
强化 - 缓慢愈合,等级:3
强化 - 直拳冲击,等级:3
强化 - 胜利之矛,等级:3
强化 - 忏悔之锤,等级:2
-------【个性】---------------------
强化 - 智力,等级:27
强化 - 魔法暴击,等级:5
强化 - 属性强化,等级:10
强化 - 所有独立攻击,等级:10
强化 - 命中,等级:13
2.无天使(或无荣誉)加点
& && &目前这种加点还在研发阶段,第三季刚改版还没有几点,要说给出一套特别成熟的加点很难做到。具体加点方案就是从天使荣誉中放弃一个或者完全放弃,加满光之复仇,提高刷普通图的连贯程度。具体加点本人暂时给出一种之前试验过的,以后再完善。目前这套加点还是可以过真野猪K和异界K的。其缺点也很明显,就是组队的时候由于没有荣誉和天使,对队友的加成会很低。因此如果你想这样加,一定要慎重,再三考虑。
这套加点也可以考虑把黑手换成直拳或者落凤锤,剩余SP可以考虑加不屈意志或者被动觉醒。
职业:天启者
总SP:7470
已用SP:7280
剩余SP:190 总TP:21
已用TP:17
剩余TP:4 总QP:2670
已用QP:2570
剩余QP:100 =======【技能分类】=================
-------【普通】---------------------
虎袭,等级:1
空斩打,等级:1
强制 - 空斩打,等级:1
武器祝福,等级:1
直拳冲击,等级:1
落凤锤,等级:1
恶魔之手,等级:30
攻击类型转换,等级:1
净化,等级:7
强制 - 虎袭,等级:1
-------【转职】---------------------
纯白之刃,等级:26
神的恩赐,等级:1
信念光环,等级:1
勇气恩赐,等级:17
强制 - 纯白之刃,等级:1
胜利之矛,等级:26
灵魂牺牲,等级:17
圣光十字,等级:23
光之复仇,等级:26
圣光守护,等级:16
圣光沁盾,等级:21
忏悔之锤,等级:16
圣光球,等级:5
正义审判,等级:13
雷光沁盾,等级:3
圣裂光球,等级:1
天启之珠,等级:1
-------【通用】---------------------
重甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制 - 后跳,等级:1
基础精通,等级:70
圣骑士板甲专精,等级:1
受身蹲伏,等级:1
魔法暴击,等级:10
-------【特性】---------------------
强化 - 恶魔之手,等级:3
强化 - 胜利之矛,等级:3
强化 - 光之复仇,等级:2
强化 - 忏悔之锤,等级:2
-------【个性】---------------------
强化 - 智力,等级:27
强化 - 魔法暴击,等级:5
强化 - 属性强化,等级:10
强化 - 所有独立攻击,等级:10
强化 - 命中,等级:13
总的来说,以上加点仅仅是一个参考.真正适合你的加点,是要结合你的装备搭配,技能使用习惯来加点的.使用用途不同,加点不同.加点思路很多,一一模拟是不可能的,以下再提供一些加点思路,具体模拟还是要看你自己了
1.舍弃正义审判,把远古记忆,被动觉醒,灵魂牺牲全部加满,堆极限智力.
2.舍弃正义审判或者忏悔之锤等高SP消耗大招,加满其他小招走完全无缝的小招套路。
3.舍弃一些小招,加满主动觉醒提高爆发,但是怎么处理好真空期还要你自己解决。
其他方案,还得自己考虑.
只要你自己能够解决你设想加点的真空期,爆发力,消耗程度,命中率,刷图效率等多方面因素带来的问题,你的加点就算合格了.
这人还没添加签名啦。别再看她啦
可用积分 点
风币(来自疾风之刃) 点
游园积分 点
本帖最后由 【小小石头】 于
20:05 编辑
【第三部分】装备及附魔选择
1.装备选择
& & 装备选择,又要分为BUFF装和输出装两个部分。BUFF装是为了加强审判buff,提升自己智力从而间接提升输出的装备,通常进图穿buff装,加完天使荣誉以后换成输出装打怪即可。对于无天使无荣誉的加点来说,Buff装可以堆一堆光之复仇的伤害,来提升后续的输出。
a.Buff装的选择
& && &对于有天使和荣誉的审判来说,Buff装基本同辅助装,不同点就是Buff装不要太过于繁琐,不要像辅助圣骑那样来回来去换,每个部位最多一个装备即可。一个部位多过两个装备,刷图会很乱。推荐Buff装:祭司的祷告,传承:神圣的战争女神钛钢胸甲(俗称50CC胸)两件即可。如果你是辅助转审判,手里有燃烧之血十字架的话,审判用燃烧十字架比祭司的祷告更好一些。高端一些的可以用远古2寂静的祈祷者6件套+燃烧之血十字架+50CC胸加buff。
& && &buff称号目前来说最好的是精镇国,没有可以用怪物的突击(圣职者),都没有的话就不用换称号了.
& && &辅助装备由于强化缓慢的和谐,左槽用加强化缓慢的左槽也不是不可以,就是提升不大,以前有希曼的继续用希曼就行了。没有希曼的也不用可以去买了,直接坐等以后远古3的左槽就可以了。
& && &对于无天使或者无荣誉满光复的审判来说,Buff装主对光之复仇伤害即可,远古2神之怒击光之复仇散件最优。没有的可以选择25-30级神圣的守夜女神板甲套装(光之复仇Lv+2)和30级以上的传承武器(光之复仇Lv+1)或者费德里斯(光之复仇+3)和高科技圣歌戒指(光之复仇Lv+1)来堆光之复仇等级从而提升伤害。辅助装备可以用希伯的宝藏-圣骑士堆EX光复,或者用王室之秘籍-天启者堆光复
b.输出装的选择
& && &首先说说武器。平民就用随级的0强魔法封印十字架或者念珠即可作为主力输出武器,假紫的武器属性可以选择智慧(单人增加智力)、灵心(单人增加魔法暴击)、猛击(单人增加独立攻击)、光属性增幅(单人增加光属性强化)、草原狼(范围内队员增加智力)、黑蝙蝠(范围内队员增加魔法暴击)等属性,品级越接近S越好,数量3个最优。另外暴击流可以选择恶魔的残暴战镰(60粉镰刀)作为主武器。破招流可以选择夏皮罗的正义(55粉斧)或者即死领悟-死神之镰(55史诗镰,领主之塔可以兑换)作为主武器。另外菲德里斯(60图纸粉十字架)也是非常不错的武器,但是由于国服没有开图纸粉,这把武器只能通过抉择之沼活动获得,因此产量很低,价格昂贵。单单从伤害值计算来说,死神镰比菲德里斯伤害略高。从伤害稳定性来说,菲德里斯比死神镰稳定。个人认为目前版本平民审判的主武器依然是死神之镰。
& && &再来说说装备选择。没有进入异界的平民党,就穿随级的魔法封印紫装(以下称为假紫)就行,衣服属性可以选择智慧(单人加智力)、集中(单人加命中)、草原狼(范围加智力)、灵心(单人增加魔法暴击)、黑蝙蝠(范围加魔暴)、冥想(单人加精神)、猫头鹰(范围加精神)等属性的组合,个人推荐优先选择魔法暴击和智力和命中的组合。65级以上的平民选择远古1板甲衣服5件也是不错的。资金比较充裕的同学,就穿传承套就行,级别越高越好。传承的最低等级是60级。当然买一套3S属性假紫套可以从单一属性上超越传承(但是资金开销不一定比传承低)。至于为什么不推荐55级以下的传承套,原因有2:1.40以下的传承3件套,属性还不如高等级职业套或者假紫好,45以上的5件套传承,可以一路升级到60级。2.即使是60级传承,智力属性也就将将和精远古2板甲套齐平,传承的优势就是智力高,现在60传承已经和精远古2相当了,55以下的传承就被精远古2完胜了。进入异界是圣骑迟早都要面临的事情,异界的装备不花钱,仅仅需要时间支持即可。审判比较需要远古2血之洗礼套支持,血之洗礼衣服5件也是审判首选。对于没有攒到洗礼套的部位,可以用精远古2胜利之矛攻击力散件或者正义审判攻击力散件或者忏悔之锤CD散件代替,当然用真野猪散件或者高属性假紫散件搭配洗礼也是很好的选择。
& && &再来说说首饰选择。平民就用假紫首饰或者任务首饰就可以了,假紫推荐属性有:智慧(单人加智力)、灵心(单人加魔法暴击)、集中(单人加命中)、草原狼(范围加智力)、猫黑蝙蝠(范围加魔法暴击),属性个数越多越好,品级越接近S越好。不想弄假紫的也可以用远古1首饰3件。63级以后可以做蝴蝶任务给的幻影手镯(圣光球+1),戒指做高科技圣歌戒指(光之复仇+1).新出的深海之圣歌项链(圣愈之风+1)就可以不做了。
& && &对于小康阶级的同学,手镯推荐用悲鸣手镯,黑蝙蝠+灵心双S属性的假紫手镯也可以考虑.当然精远古2手镯也很不错.武器用残暴的同学,手镯一定要用虫手或者魔暴假紫.资金充足的同学可以用幻影之灵堆智力,尽管个人不看好这个手镯.
& && &项链可以用黑蝙蝠+灵心+智慧的假紫项链。当然个人推荐用精远古2项链即可。资金充足的话,买一个3S的假紫项链,效果拔群。如果你的主武器不是死神镰或者加,窒息的悲鸣项链是你的首选。
& && &戒指推荐艾尔文或者黑珍珠。鉴于黑珍珠和虫链冲突,和死神镰冲突,所以只能从艾尔文和黑珍珠二选一的同学,推荐用艾尔文。平民的话,用灵心+黑蝙蝠+智慧的假紫戒指也是非常不错的。当然用精远古2戒指也是可以的。由于艾尔文触发后,更换戒指不会使效果消失,因此把艾尔文当作buff戒指,触发效果马上换成其他戒指(可以换的戒指有:黑珍珠、艾尔文、光精灵之戒、救赎或者泰坦戒指,另外提一点,艾尔文出效果之后换艾尔文,智力很容易就再提升一次,实战效果很不错)来提升输出的做法也是可取的.
& && &接下来是称号。平民的话,随便从称号簿里头挑一个自己能做得出来高智力的称号就行,推荐DNF时代先锋(角色等级到达Lv70就可以获得),如果购买节日礼包的同学,用一个智力称号就行。
& && &辅助装备推荐用灵心+智慧+冥想的祈愿之符咒(封印个数3个最佳,如果能有光环类封印,把冥想换成黑蝙蝠更好,可是作者目前在北京1的拍卖行还没有见过加光环类的辅助装备和魔法石,品级越接近S越好),当然希曼斯特拉之歌-圣骑士也是不错的选择。
& && &魔法石的选择面就比较大了,平民推荐用龙魂石(假紫),属性最好能有灵心+智慧+冥想(封印个数越多越好,3个最佳;如果有光环属性,把冥想换成黑蝙蝠最优,可是本人还没见过加光环的魔法石),品级越接近S越好。资金充裕的可以用加光强的魔法石,依据个人资金情况选择雷沃斯之泪或者艾丽西亚之泪。SS可遇而不可求,这里不讨论。
2.装备附魔
a.buff装的附魔
& && &肩膀腰带鞋附魔精神,具体数值依据经济实力,最好的是35精神卡,称号附魔地狱哥布林直升机卡,其他部位不用附魔。
b.输出装的附魔
& && &胸甲下装武器:智力
& && &肩膀:魔法暴击
& && &鞋腰带:节日礼包的智力宝珠优先考虑,没有的话附魔精神
& && &首饰:同级别的独立和光属性强化(11独立和3光为同级,23独立和6光为同级,35独立和9光为同级,未来出的46独立和12光为同级)选择的话,优先考虑光属性强化;不同级的独立和光属性,优先选择高等级的(比如35独立和6光强,优先选择35独立,因为35独立级别高)。
& && &称号:死神阿加雷斯卡
& && &辅助装备:阿伽门农的智天使卡
& && &具体附魔数值视个人经济实力
只考虑dps 菲德里斯是不是最好的武器?
装备用血洗6 虫链 69戒&
各种多,比如小盾,其攻击范围略宽&
我想问,破招对审判来说,真的很多吗?多的话做领主塔里的死神镰都不错啊&
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【第四部分】时装及徽章选择
1.时装的选择
& && &头发帽子:个人认为智力优先,如果你特别喜欢读条快的感觉,可以选择施放(只能买一套时装并且想兼顾辅助的选精神)。
& && &脸部胸部:推荐攻击速度,如果你平时不喜欢XX拖CD,可以选择异常抗性。
& && &上衣:无契约的满天使满荣誉点选择荣誉祝福,有契约并加了26级圣光十字的选择圣光十字,无天使无荣誉的选择勇气恩赐或者光之复仇。(只能买一套时装并且想兼顾辅助的选荣誉祝福)
& && &腰带:推荐负重,当然选择回避也很不错。
& && &裤子:MP上限(节日礼包可以选择天使祝福)
& && &鞋:移动速度(只能买一套时装并且想兼顾辅助的选体力)
2.徽章的选择
a.buff装的徽章选择
& && &腰带和戒指选择精神徽章,其他部位就不用浪费钱去打徽章了。如果真心想打,肩膀项链选施放,鞋手镯选物理或者魔法防御,胸甲裤子选MP上限。
b.输出装的徽章选择
& && &腰带和戒指:智力
& && &鞋和手镯:命中
& && &胸甲和下装:魔法暴击(个人认为对于审判来说,魔法暴击徽章比双色魔暴+智力的徽章要好)
& && &护肩和项链:施放速度(也可以选择四色的异抗徽章或者负重徽章,但是其实这两个部位完全可以不打徽章,对审判的提升不大)
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【第五部分】常用FAQ
视本帖楼层回答而定,待编辑
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云海听涛 发表于
尼达叶!我接着赶紧写帖子去,目前统计1W字了已经,进度刚一半。明天要收稿开放,否则骂我的人更多……
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【小小石头】
& & 代表党和人民感谢你
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我又懒得大更新 只想小修改&&我觉得 我的那精华要被石头给废了
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说的太好了,我顶!
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