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额 账号密码呀?~~~~难道说QQ
提问者采纳
鹿鼎记我玩 实想玩 我账号给吧 反我删游戏 改玩倩幽魂
恩 你发我邮箱吧
呵呵 谢谢啦
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鹿鼎记买账号
?&亲爱的玩家,大家好:金庸3D幻想武侠网游《鹿鼎记》将于4月25日正式启动终极不删档封测,届时之前激活过的老账号可以直接登录游戏,新的激活码发放也正在火爆进行,以下为新激活码的使用说明:1、新玩家可以使用激活码进行账号激活,并在4月25日封测开启后,使用该账号进行登录。2、为保证封测区数据稳定,所有的?&亲爱的玩家,大家好:《鹿鼎记》&先锋体验之非常1+7行动&2组体验服【瘦头陀】、【长乐坊】将于7月23日19:00正式开启!届时只要经过激活的账号均可登陆到体验服务器中,欢迎大家一起踏上《鹿鼎记》新的征程!希望大家在此次体验活动中一如既往的支持鹿鼎记,积极的提出各种好的建议及?&最近有不少玩家在鹿鼎记论坛反映,游戏中有人说可以领取鹿鼎记福袋,并给了一个网址,但怎么也领取不成功。甚至还有玩家发现自己的账号有被盗的痕迹。由此小编非常警惕的对该事件进行了解调查,发现最近鹿鼎记中的小宝福袋领取不过是一场骗局,骗子的目的也很简单,就是骗取玩家的账号密码并窃取账号。大概流程如下:骗子在?&网络游戏的诞生就伴随着盗号行业的崛起,今天,就为大家剖析一下盗号行业的内幕。鉴于文采不好-实力颇弱-如有写错之处-不恰当之处-还望海涵~~~--------------------------下面开始正文------------------------------------------首先,我将盗?&亲爱的玩家,大家好:为了感谢广大玩家对《鹿鼎记》的支持和厚爱,搜狐畅游短信通知服务已经全面进行升级优化。由于目前仍处于测试阶段,暂时仅对星级玩家开放。曾开通过服务的星级玩家无需额外操作可以继续使用该服务,而没有开通该服务的星级玩家可以在账号管理中心通过超级密码进行开通。感谢大家对游戏的支持!祝大家游?&亲爱的玩家:您好:为了回报广大热心玩家对鹿鼎记的厚爱,大家翘首期盼的《鹿鼎记》首次激活码发放活动&&&先锋体验之非常1+7行动&将于日震撼启动!欢迎大家一起踏上《鹿鼎记》新的征程!我们将以更顺畅的游戏环境、更完美的游戏品质、更精彩的游?&&亲爱的玩家,大家好:11月14日正式服的服务器展开第一批数据整合互通工作,届时【凤舞龙翔】作为源服务器合并至目标服务器【游龙戏凤】,【虎胆龙威】作为源服务器合并至目标服务器【倾城之恋】,【英雄本色】作为源服务器合并至目标服务器【爱情公寓】,【仗剑天涯】作为源服务器合并至目标服务器【烟雨江?&华东电信华东龙掘世界三虎胆龙威(御林军)今日本公会两个高级VIP账号前后被封,封号理由是购买了不合法的昂贵物品,即认为他们购买了盗号卖的东西,就随意封停了他们的账号。网页客服持续处理,目前回复查询中,一直未有明确说法,电话客服一问三不知,表示也无权限处理。本人5级VIP,顿生卖号走人之心,试想作为R?&近日本公会两个高级VIP账号前后被封,封号理由是购买了不合法的昂贵物品,即认为他们购买了盗号卖的东西,就随意封停了他们的账号。网页客服持续处理,目前回复查询中,一直未有明确说法,电话客服一问三不知,表示也无权限处理。本人5级VIP,顿生卖号走人之心,试想作为RMB玩家,每天在游戏里过手物品不下几千数?&刚才,一个玩家朋友给我传给我一个外挂,让我帮忙反馈给官方。我看了一下,让我很吃惊,不是说外挂BT,而是为广大玩家担心。(外挂的界面)从外挂的界面上,很简单就能知道这个外挂的功能,就是自动打怪而已(能不能自动打怪本人未测试,建议大家也别尝试)用易语言,按键精灵等工具也很容易实现这些功能。大家注意看红框?&亲爱的玩家,大家好:为了保证游戏运行的稳定性并提升整体服务质量,为了让部分服务器汇聚更多的人气,给大家带来更好的游戏体验。10月28日07:00我们将对双线体验区的服务器展开第一批数据整合互通工作,届时【罗刹国】作为源服务器合并至目标服务器【长乐坊】,【通吃岛】作为源服务器合并至目标服务器【瘦头陀】?&亲爱的玩家,大家好:为了提供更好的游戏环境,日07:00-12:00,下列8组服务器将进行数据整合互通,数据整合后的服务器预计于日12:00开启,如果在预定时间内无法完成操作内容,开机时间也将继续顺延。服务器数据整合互通后,原登录界面上的服务器名称都将保留,大?&公测进了一个新服,和朋友一起弄了个小帮会,人不多,但玩的都很开心,每天就满汉、小宝、金顶。就这样慢慢的混到了60多级看到别人出的手工装都很羡慕,于是我们就开始了分工,每人练一个生活职业,有需要的大家一起帮忙,当时我选的是缝纫,现在已经不记得当时为什么会选择缝纫了(好像是其他的都被人选了,就缝纫没人愿?&先锋体验之王牌大密探活动结束公告发布时间:9:00:00各位参加《鹿鼎记》先锋体验活动的玩家朋友们,大家好!在这里,我们要郑重对每一位参与《鹿鼎记》&先锋体验之王牌大密探&活动的玩家朋友说一声&感谢&。在这段难忘的日子里,许许多多?&金庸3D幻想武侠网游《鹿鼎记》4月25日将正式启动终极不删档封测,届时将开启4组服务器同盟对抗的玩法,为了感谢现有测试玩家一直以来对于《鹿鼎记》的支持与帮助,我们将向参加过游戏测试的用户开放免激活特权,所有激活过游戏的老用户,将无需激活码,直接获得游戏的限量封测资格,使用原账号便可登陆4月25日开启?&亲爱的玩家,大家好:为了保证游戏运行的稳定性并提升整体服务质量,《鹿鼎记》公测区全部服务器将于日05:00&08:00进行停机维护,部分网通区服务器在更新完毕后,将进行迁移工作开机待定。本次停机维护后版本号提升至:0.80.1070。如果在预定时间内无法完成维护内容,?&时光荏苒,转瞬即逝。一个月的争霸马上就要结束,最后一周的建城马上来临。不管是拿不拿到城市龙掘霸主基本已经是落定。这周的争霸应该是没有太多激情。更多是娱乐,更多是和谐。但是游戏仍然要继续。龙掘霸主几个主要要求:1,连续3周的城主。第一周没有城的公会,也就是从一开始丧失霸主的资格。2,争霸账号平均等级5?&亲爱的玩家,大家好:为庆祝《鹿鼎记》日暑期强档公测,公测后的当周周末0:00&&23:59所有公测新服将会开启1.2倍经验(包含角色经验和职业经验),将惊喜进行到底,海量经验助您光速升级!同时,只要在周末两天任意一天在线时间超过2小时,就有机会抽取到一整套纪?&亲爱的玩家,大家好:首先,《鹿鼎记》祝所有玩家新年快乐,给大家拜年啦!上线2个月已久的&积分通吃计划&活动已经渐渐接进入尾声,大量玩家都通过参与活动获得了自己心仪的奖品,尤其是珍贵的封测激活码。目前,奖品已经陆续快递给玩家,未收到奖品的玩家请勿担心,由于奖品数量较多,官方正在?&大家都知道LDJ过于依托帮派和城市,这其中帮主和城主的权限可谓被无限放大化,今天就聊一下权限的惊天大漏洞。在游戏中,帮主和城主可以随意的移动帮派和城市的资金,这都是大家知道的。这项权限可谓是给予了帮主和城主对所有帮会和城市资源的全方位调度的权利。下面简单分析一下这种设定的好处:1.主可以根据帮会的实
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呵呵 别生气哦
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出门在外也不愁畅游离职员工曝王滔在《鹿鼎记OL》失败后,要求全公司上下去印度灵修
畅游离职员工曝王滔在《鹿鼎记OL》失败后,要求全公司上下去印度灵修
这两年多时间里,王滔带领下的畅游江河日下,端游方面无成功作品问世,页游核心制作人出走,手游又失去了先机,“平台战略”增加了成本支出。内部管理方面,生搬硬套华为的经验,直接导致了高层意见不合,再加上合一教导致的内部管理混乱,畅游这艘大船已经偏离了正确的航线。
搜狐CEO张朝阳和原畅游CEO王滔
11月3日,距离畅游发布Q3财报还有几个小时,作为CEO的王滔,黯然辞去了自己奋斗了十几年的岗位。公司和畅游公司联合宣布,王滔改任首席产品官。
“首席产品官”明显只是个虚职而已,CEO王滔与其说是辞职,还不如说是被董事会解聘。回想今年夏天,总裁陈德文发表了直指王滔的“战斗宣言”,那个时候,作为畅游总裁的陈德文,手中并无实权,运营一把手的权力也早已被COO洪晓建夺走。而现在,王滔出走,德文却逆袭成为新的CEO。真是风水轮流转,令人不胜唏嘘。
畅游(NASDAQ:CYOU)Q3财报显示,第三季度公司总营收1.808亿美元,较上季度有所好转,但净利润仅仅为330万美元,同比下降97%。畅游作为搜狐集团主要的营收来源、摇钱树,如此效益,被员工们喊了多年“老大”的前CEO王滔,难辞其咎。
老大走之前,畅游在做什么?
我于今年年初离开了畅游,在职的那两年多的时间,我认为是畅游这艘大船航线的一个影响深远的拐点,这两年内,畅游公司到底做了些什么?
1.《鹿鼎记OL》和《战地风云OL》
2011年底,我来到畅游公司,那时候跨国研发4年的《鹿鼎记OL》刚刚上线,公司要求新员工必须体验一把《鹿鼎记》,我和几个同事玩到要求的级别后,颇感无趣,于是纷纷转投公司代理的EA大作——正在封测的《战地风云OL》,其逼真的战场画面,无与伦比的操控感和团战模式吸引了我们,基本上每天下班后都要来一局。经过多次内测,次年11月,终于等来了公测。但令人意外的是,过了大半年,公司宣布《战地OL》停止运营。
失去了钟爱的《战地OL》,我偶尔还会跑到《鹿鼎记》上面看看,但发现玩家寥寥,于是我跑去问我的主管:“鹿鼎记现在同时在线多少啊?”,他仰望天花板,缓缓地吐出几个字:“又-合-服-了……”。
这是曾经被寄托了厚望的两款优秀的,尤其是《鹿鼎记》,耗资8000万美金,并由王滔亲自带队制作完成,可谓是老大的“嫡系部队”,作为2011年畅游产品的主力军,却如此战绩,王滔心灰意冷,从此不再参与产品研发。
《鹿鼎记》的失败,究其原因,是王滔战略上的失误。这主要体现在目标玩家不明确,每一款网游都有明确的类型和题材,而玩家并不是什么游戏都愿意玩的,有人喜欢即时战略型游戏,有人喜欢FPS,还有人喜欢横版格斗,等等。《鹿鼎记OL》是一款武侠题材的MMORPG游戏,记得最初和同事玩《鹿鼎记》时,一哥们第一次打开游戏,玩了两分钟后问我:“这TM跟《天龙》有啥区别?”,诚然,《天龙八部》是众多武侠题材的MMORPG游戏中的翘楚,不管《鹿鼎记》效果多炫,打击感多强,广告满天飞,玩家都不可能放弃玩了多年的《天龙》转投《鹿鼎记》。所以,王滔想要让《鹿鼎记》成为《天龙》的接班之作,是无法实现的。
至于《战地OL》的停服,原因比较复杂,既有游戏本身的原因,也有政策监管的一部分原因,不过归根究底还是由于运营策略的失误,畅游高层也没有把它真正地重视起来。假设《战地OL》能够坚持运营,我认为其即使无大成,亦将有小就,同样是FPS网游,同样是代理运营,《穿越火线》和《战地OL》还是有很多不同之处,相比diao炸天的CF,《战地OL》还是有其特点和优势:恢弘的战场效果,多种战场元素(坦克、机枪、轰炸机等等),百人团战的战斗模式,还是能够吸引相当多的FPS爱好者。
在战地ol贴吧里随便逛一逛,遍地都是类似的帖子,很多玩家仍然盼着战地开服。总之,《战地OL》有目标用户,但未得到王滔足够重视,王滔重视的《鹿鼎记》,却没有太多的目标用户,这些年畅游失败的游戏,如《斗破苍穹》等,大多有着与《战地风云OL》或《鹿鼎记OL》相似的失败原因。
2.第七大道和曹凯
日,搜狐畅游宣布于和第七大道有限公司所有少数股东签订协议,以约7800万美元固定现金总对价收购少数股东持有的28.074%第七大道股权。同时,原第七大道CEO、国内页游金牌制作人曹凯辞职。
靠着《弹弹堂》和《神曲》两款神作,第七大道在国内页游公司中的市场份额首屈一指,2011年4月,财大气粗的畅游收购了第七大道多数的股权,此后,《弹弹堂》和《神曲》也成为了畅游公司除《天龙》外,最主要的营收来源。不得不说,畅游对第七大道是一次成功的并购,但并购后,母公司畅游并没有给第七大道太多的自由发展空间。曹凯重视产品,畅游重视资本运作,最后曹凯出走,第七大道失去了灵魂人物和核心制作人,再难有佳作问世。
不管是畅游,还是第七大道,以游戏起家的公司,最初都是以一款品质优良的游戏打开市场,在游戏公司,最难得的不是管理人才,而是优秀的制作人。在王滔带领下的畅游,显然已背离了最初做品质游戏的初衷,记得2013年底的优秀团队表彰大会上,畅游公司副总裁,第一制作人韦青却不无忧虑地表示,他现在最担心的就是没有好作品问世。
其实不光在游戏圈,对于整个互联网圈子,产品的品质和用户体验是重中之重,一味地追求收益而忽略了产品本身,公司业务将变成无源之水,最终干涸。
3.所谓的“平台战略”
王滔:我要做平台。
众生(仰望):老大,什么是平台?
王滔:……
2013年,公司战略全面转型,将大量资金和人力投入平台业务,推出了一系列的移动端APP,这其中以Mobogenie为代表的应用商店成为了王滔的心头肉。一位参与过该项目的同事A告诉我,王滔每周都要请项目团队吃饭,并且经常外出TB,有一次TB的费用就高达十几万元。当然,这饭也不是随便请的,Mobo在海外(主要是印度)市场的用户量还是不错的,但同事A又说了:
“但是用户留存率不高呀……”。
2013年,畅游招聘了大量的移动端人员,全力打造面向海外的产品,但这些招聘来的人员都是新来的,甚至还有外包人员,团队磨合不够,说白了,就是一支杂牌军,做出的产品质量并不高。畅游老员工大多都是做游戏的,移动APP方面没有开发经验,而七拼八凑招聘来的人员, 短时间内难以做出令用户满意的产品。按照互联网公司基因论来说,畅游的基因是游戏,对于移动应用来说,还有很长的路要走。再者,就算Mobo能够暂时独霸印度市场,国内的360、百度等应用分发巨头也迟早会进入印度,应用商店的用户黏性并不高,畅游的产品面对巨头,将难以存活。
回顾一下开头那句话,什么是平台?恐怕王滔自己也说不清楚。移动互联时代风云变幻,一个应用商店,或者一个桌面APP,可能充其量只是一个入口而已,想上升到平台的高度,恐怕王滔一开始就打错了算盘。
4.关于合一那点事
去年我还在畅游的时候,一位新来的同事跟我说:
“我来到这,就像加入了一个教会。”
如果畅游公司是一个教会的话,王滔则担任了第一批传教士和教主的角色。关于细节我就不多说了,楚云帆的神文《合一教下的搜狐畅游:王滔与他的“理想国”》有很详细的描述。据说原文已经被河蟹,知乎上应该还能搜到。王滔在《鹿鼎记OL》失败之后,心灰意冷,不久后就开始在宗教中寻找精神寄托。王滔要求,全公司从管理层开始,分批去印度灵修,声称5年之内要让全公司的员工都和他一样“觉醒”。每个员工去印度要参加为期二十多天的灵修,来往机票不算,光学费就高得惊人,而这些费用,都是公司去承担。
“全民合一”没有给公司带来实际的利益,相反,领导层为了升迁,前赴后继地去印度灵修,忽略了业务;员工去印度的高额费用,也增加了公司的成本支出,此消彼长,2014年第一季度财报公布后,畅游公司净亏损1900万美元,这是上市以来的首度亏损。可以说,合一这件事,对于正在摸索新业务,投入成本持续增长的畅游来说,可谓是雪上加霜。
从2014年开始,畅游营收以及净利润同比大幅降低,再加上年中炒得沸沸扬扬的“战斗宣言”事件,引起了大老板张朝阳的注意,从《天龙》上线以后,7年时间内王滔带领下的畅游没有做出一款成功的产品,再加上王滔一直在实行“去搜狐化”,连公司logo都换了。张朝阳一想,这还了得,业绩不行还想闹独立。于是,董事会表决,王滔下野。
这两年多时间里,王滔带领下的畅游江河日下,端游方面无成功作品问世,一直吃天龙老本,页游核心制作人出走,手游又失去了先机,“平台战略”增加了成本支出。内部管理方面,生搬硬套华为的经验,成立了近千人的“卓越运作部”,直接导致了高层意见不合,与陈德文矛盾激化。再加上合一教导致的内部管理混乱,畅游这艘大船已经偏离了正确的航线。
混乱之后,该平静下来了吧?
要么在平静中起航,要么静静地死掉。这是畅游今后可能面临的命运。不知在陈德文的带领下,畅游能否回到正轨。我给老东家和德文这几点建议:
a.回归本源,不管端游页游还是手游,走精品化路线。
b.削减对“平台产品”的费用支出,作为游戏公司,主营业务应当还是游戏。
c.砍掉卓越运作体系,内部管理扁平化,打造高效团队。
d.停止合一,去除合一教在畅游内部的消极影响.
祝福畅游!
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(本文系作者@ 授权钛媒体发表,并经钛媒体编辑,转载请注明出处和)
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