dnf鬼剑士补丁转什么职业的觉醒最强连击最好

鬼剑士转什么职业好_百度知道
鬼剑士转什么职业好
各位玩DNF的朋友么 帮帮忙 介绍一下 转成什么职业好 主要是后期 30级别以后吧 想要一些玩家的自己的经验之谈 希望别只是复制一下 谢谢
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狂战和鬼泣,阿修罗 狂战最男人,刷起图来自己自动掉血(35后),不过伤害也非常非常高,压制能力很强,DNF里非常讲究压制,压制得好的职业都受欢迎 鬼泣的属于降低怪物属性的职业,类似于奶爸,但又不同于奶爸,奶爸是为队友补充的,而鬼泣属于降低对方属性的,当然也有几个增加队友属性的技能,和魔攻职业组很吃香 阿修罗,比较耗蓝,不过有几个技能和BT,例如鬼印珠和不动明王阵,两技能的杀伤力非常非常强,能远程打击
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各有各的好处 说白手废了的其实都是低端玩家,也就是决斗场6段以下的。
其实白手是很厉害的,里鬼2秒也还是很厉害。
很多人认为白手PK不就是里鬼,里鬼加上猛龙破军,还有拔刀5段银落什么的,其实不然,白手的PK有很多种!韩服的剑魂其实叫武器大师,而国服改成了剑魂,给人一中误导,哦!剑魂那不就是拿光剑的嘛!结果过多的依赖里鬼,导致里鬼2秒后不适应就说白手垃圾什么的!段房里,特别是至尊以上的房间。你可以在173视频里看到,高端白手PK并没有被影响到。
在说红眼,红眼在35以前是比较弱,弱是弱在刷图,PK本质上影响不大,在升到35以后可以学到一个技能叫血之狂暴就是所谓双刀,这时红眼才真正的摆脱了刷图很弱的困扰。
所谓太刀流就是PK的时候利用太刀的攻速和系统的保护给与敌人多段的连击,开了暴走后甚至可以一套连到死。但是劣势在于攻击比巨剑弱,若不能行成连招伤害责很低,而且硬直低!对其他职业对拼霸体很比利(柔道除外,没有任何职业可以和柔道拼霸体)。
至于鬼泣和阿修罗,都是属于重智力和魔攻的类型,最好用短剑类武器,其他装备嘛!鬼泣要穿布甲,阿修罗要穿板甲,利用精通技能,把属性弄高。
以上就是我的经验!要转哪个,你看看吧!
剑魂好点吧 (其实技术好转哪个都厉害)上挑 +5 出强制 如果感觉浮空不够的话可考虑加满
格挡+5 出强制 认为自己意识好的朋友也可以把格挡加满
银光落刃 +1 震人、追加都很好用
空中连斩 +1
三段斩 +5 出强制 最后一招可以把对手打浮空,可用于连技
裂波斩 +5 出强制 破霸体技能之一,可以把对手从地上给拽起来,很使用的技能
后跳+1 出强制 所有职业的通用技能,学到出强制即可
武器研究 +1 学了这个技能很省钱的(减少武器的磨损度,配合破极兵刃很好用)
光剑精通 满 剑魂的看家本领啊,当然满了
里·鬼剑术 +1 改变不同武器的攻击方式,白手必学技能!
破极兵刃 满 此技能为状态技能,是耗损武器的持久来换取攻击力的
拔刀斩 满 基本都是在范围内感觉能100%命中时使用,攻击力可观,第2下几率感电,非常的好用
自动格挡 满 状态技能,依然很好用的说,PK很实用,但是主动防还是很重要的说
破军升龙击 +5 出强制 升级版的上挑,连技时是相当的美,而且学了取消和不学根本不是一个档次,打扫地流的枪手这招尤为重要
幻影剑舞 满 PK最后用此招收招是最对得起对手的
猛龙断空斩 +6 技能华丽带有几率感电,攻击力也说的过去,最后一下把人打的非常之高
逆转反击 满 剑魂的上乘武学之一,别人打背后时一定几率反击,基本敌人都会飞的很惨
以下为觉醒技能
极鬼剑术爆风式1—N 这个是白手的觉醒技能,看个人爱好来决定吧
斩铁式 满 觉醒的被动技能,有SP尽管加
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DNF中的鬼剑士转什么职业最好?
DNF中的鬼剑士转什么职业最好?
09-02-07 & 发布
建议楼主选择下面两位职业剑魂是最多人练的一种只因为剑魂唯一可以拿光剑的还有里鬼战术【20级学会】前期单刷练级比其他职业都快 前期绝多人喜欢组的人到了后期 剑魂的攻击力已经跟不上了【除非你是RMB玩家】40级左右已经很少人去组剑魂了 因为剑魂攻击底 输出也底  防御也底  所以后期练级比较辛苦PK剑魂可以说是比较华丽的一个职业 连招超帅 就看你会不会连狂战士也是比较多人练的一种狂战士前期比较难练 只因为他在35级才可以学会【血之狂暴--里鬼战术】后期是单刷王者  输出高 防御高 用起巨剑刷图的狂战士攻击奇高 虽然速度慢点但刷起图来 绝对牛B 狂战士也是唯一鬼剑士中出觉醒的  不过觉醒很垃圾 不过很帅PK狂战士也并不雅于剑魂 也非常华丽 帅气 随时秒杀【里鬼战术】为在一次战斗出现两次伤害  剑魂为放3下收招  狂战士为放4下收招其他两个职业不说 因为如果楼主是新手的话 比较不太适合练那两个
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我一开始就是玩鬼剑士,感觉玩其他的职业我不会玩了,呵呵 我第一个鬼剑士玩的是剑魂,剑魂这个职业刷图和pk都很强,关键在于你要会玩,怎样加点,该加哪些点,你不能乱加,最好去网上搜搜,找些加点的资料,他们说的加点方式也只是参考,看你的个人习惯,而且现在剑魂也已经觉醒了,觉醒技能更是特别拉风,剑魂的装备总体上说现在不是很贵,剑魂是鬼剑士专职的一个比较好的职业,上手难度也不大。 我第二个鬼剑士玩的是鬼泣,鬼泣这个职业是鬼剑士中唯一穿布甲的,可想而知,防御相当低,上手难度很大,鬼泣pk不是很牛,但是有很强的pk鬼泣,关键还是在加点上,加的要是刷图的点,刷图就特别的犀利,像冰阵和紫阵,还有墓碑,伤害值是相当高的,鬼泣的招很帅,像鬼影闪更是个、酷到极点,我就是因为这个才玩鬼泣的,鬼泣玩的好的话很厉害的,但是现在鬼泣没有觉醒,听他们说鬼泣的觉醒是鬼剑士中伤害值最大的。我极力推荐你玩鬼泣,虽然上手难度很大,但是玩的人少才体现出玩家的真正实力。 鬼剑士现在转的比较多的是狂战士,俗称的红眼,这个职业pk和刷图也很强,讲究高攻,是一个纯战士,出了双刀以后,攻击力更是惊人,但是耗血比较多,刷图的时候要吃药,像我鬼泣刷图从来不带吃药的,除非万不得已,而且现在红眼的装备特别贵,没有一定实力的玩家还是不要去转这个职业,但是这个职业确实是个热门职业。 鬼剑士最后一个阿修罗,阿修罗是板甲,现在装备也不贵,刷图很犀利,pk一般般,最重要的一点是阿修罗的觉醒是鬼剑士或者所有职业中最酷的一个,特别的帅,我也想练个阿修罗,等到出觉醒的时候,哈哈,帅呆了 我玩DNF也不长,还不到一年,但是感触很多,虽然哥们你悬赏的积分不是很多,但我还是写了很多,希望对你有点帮助ps:本人河北一  56鬼泣 pk5段
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转剑魂比教好!DNF游戏介绍  DNF=Dungeon N' Fighter,地下城与勇士  (一)游戏概况  1.基本信息  中文名称:地下城与勇士  英文名称:Dungeon & Fighter(DNF)    游戏画面:2D    测试时间:    2.游戏简介  腾讯公司代理的《地下城与勇士》是以爽快格斗为特色的网络游戏。经典卷轴式游戏,丰富的装备系统,地下城(副本)打斗方式,个性的画面风格,独特的装备强化系统,值得让人琢磨的技巧,精彩有观赏价值的pk内容。  《地下城与勇士》于日开始在韩国进行测试,现在日本服务器也已有许多中国玩家在游戏,并在11月21日更新至ACT4了。国服方面,由腾讯签下了代理,将于2008年在中国进行公测。于日封测,4月25日进行内测。5月19日提前结束了第一次内测。腾讯2008年最特权大作《地下城与勇士》已经在6月19日12:00正式公测。  2009年初,ACT2《死神的挑衅》一经上线便赢得满堂喝彩,新操作、新系统、新NC怪、新系统的相继开放,着实惊爆了大量玩家的眼球。DNF第二章开启了狂战士觉醒(狱血魔神),战斗法师觉醒(贝亚娜斗神),格斗家技能改版,新增召唤师技能,开放了特殊地下城:迷妄之塔,并开放了暗黑城最后一个地图:暗影迷宫。改版了天空之城的地图,开放了深渊系统。并对决斗场技能和任务做了大量变更。  地下城与勇士第二章死神的挑衅已经开放了几个月了。这期间推出了魔盒系统。玩家可以从炽星魔盒以一定的概率开出宠物。DNF第三章前奏雪山迷踪于4月28日上线,推出了2张新的地图——利库天井,白色废墟,同时开放了DNF历史上人数最多职业的觉醒——剑魂的觉醒(剑圣)。  2009年6月,大型格斗网游《地下城与勇士》即将迎来自己的周年华诞,在百万勇士举国欢庆的同时,DNF第三章也悄然来临。2009年6月底,第三章的推出,必将预示着一场更加猛烈的感官风暴,新刺激、新体验将充盈DNF的每片空间,给人无限遐想。  日,腾讯更新了广东区的游戏版本,推出第三章“异界的赋予”。第三章开启了阿修罗觉醒→大暗黑天,还有60级玩家可以学习的副职业→附魔师,以及属于至尊级别玩家的全区PK场,削弱了APC攻击力,优化了公会的连接。   号,DNF更新了第四章前奏——魔道学概论。第四章前奏开启了召唤师觉醒→月之女皇,鬼泣觉醒→弑魂,还推出了魔法师的最后一个转职职业——魔道学者,新增了两张地图——冰雪宫殿和斯卡萨之巢,并新增了一个专门为国服开设的系统——心情系统。  现在还新推出了两只新宠物。一只是“波比”绿色 ,具有喊话的功能;还有一只是会进化的“弗拉斯”。  经过了两个多月的等待,DNF终于于日推出了新版本——第四章“无尽的挑战”。此次版本开启了元素法师觉醒——大魔导师,新增挑战类地下城“死亡之塔”及相关任务和称号,以及新增“阿法利亚”、“诺斯玛尔”深渊地下城及相关任务,还新增了物品锁定功能。  根据腾讯官方揭秘版本,第五章的内容将会更新“枪手和大叔的改版,增加双排技能栏,雪山还将增加新地图,一系列内容GF的版本将有飞跃性的变化。  3.游戏操作  在战斗过程中通常使用键盘操作,在进行角色的技能与装备设定等其他操作的时候使用鼠标。玩家可以通过自定义快捷键定义自己喜欢的键位,在战斗中通过输入类似格斗游戏中的指令来使用技能,游戏也提供了6个快捷施放栏和3个基本键供玩家快速施放指令烦琐或者过于复杂的技能(这六个快捷键分别是a,s,d,f,g,h)和基本键(z第一技能、x攻击、c跳跃)。玩家也可以通过映射手柄来进行游戏,不过游戏自己并没有提供使用手柄的功能。第五章将出现枪手改版和大叔改版,以及双排技能栏,此次更新前所未有,更新许多内容,拭目以待吧  操作和键位设置  基本操作  键位默认设置  移动(上) ↑ 移动(下) ↓ 移动(左) ← 移动(右) → 普通攻击 X 跳跃 C 技能 Z 技能2 Space 宠物攻击 V 状态窗口 M 技能窗口 K 道具窗口 I 选项窗口 O 任务窗口 Q 装扮窗口 U 塞拉商店 T 宠物栏 Y 技能道具详细说明 R 技能快捷栏 快捷键1 A 技能快捷栏 快捷键2 S 技能快捷栏 快捷键3 D 技能快捷栏 快捷键4 F 技能快捷栏 快捷键5 G 技能快捷栏 快捷键6 H 所有操作键位可在游戏中(设置)进行修改。
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  2014什么职业刷图最厉害,下面我们来看看这个最新的dnf职业排行榜,什么职业好,什么职业厉害,不是靠嘴上说说的,大大大众最系统的分析,一起来了解了解NB改版之后全职业的排名吧。
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  dnf2014什么职业刷图最厉害?我们来看看各线职业的区别。
  DNFNB改版刷图排行榜:
  下水道:男柔道 辅助金身
  三线职业:驱魔 魔道
  二线职业:力法 魔皇 冰结师 剑宗 男/女大枪 男/女漫游 死灵 男街霸 非短剑剑魂 男气功
  一线职业:剑魔 蓝拳 复仇者 红眼 男/女机械
  超一线:审判金身 短剑剑魂 阿修罗 鬼泣 男/女弹药 武极 刺客 女柔道 女街霸 女气功
  神职业:召唤 元素 黑骑 武神
  我们来看看具体的分析:
  下水道:男柔道 辅助金身
  首先是下水道。下水道就是那种小康装备才比得上平民神职业刷图的速度。
  下水道:男柔道。霸气的外表掩盖不了这职业刷图的无力,单刷还好点,但是一旦组队各种抓不到怪啊有木有,没伤害啊有木有,贫民基本刷不过远古图啊有木有,平民刷地狱困难啊有木有。反正一个字
渣。当然如果有神豪加上电脑配置不错的还是可以体验一番抱群怪的爽快感得。
  辅助金身,单刷能力下水道不解释。
  三线职业:驱魔 魔道
  好了现在是三线职业:驱魔。这版本不管是法驱还是力驱刷图都不给力。想要变成Z斗士还是要等几个月的大转移,反正现在法驱控怪能力下降,爆发除了觉醒没别的了。力驱更是悲催,虽然看上去技能面板不错,但是那伤害实在不敢恭维。现在刷图法驱比力驱给力。
  魔道:这职业NB后被隐藏性削弱。各种装置一异常就没戏。如果把这改回来的话,其实魔道刷图能力一线是排的上的。不然刷远古镇魂各种悲剧。
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& 玩家投稿 & DNF85版本关于新手平民职业选择的建议
DNF85版本关于新手平民职业选择的建议
文 章摘 要
前言:DNF游戏职业丰富,各具特色,这也给新手们职业选择造成了困难,我看过很多的职业选择文章,在游戏过程中也有自己的感触,现在与大家一起分享一下。
首先需要说明以下几点:&!--[if !supportLists]--&1,&!--[endif]--&游戏人的宗旨:有钱的花钱,没钱的花时间,钱和时间都没有的就当做单机玩。&!--[if !supportLists]--&2,&!--[endif]--&如果是土豪,或者已经有自己特别喜欢的职业就不需要往下看,土豪选什么都是可以的,这是公认的;有自己喜欢的职业别的再好也很难提起你的兴趣,那就继续往下去吧。&!--[if !supportLists]--&3,&!--[endif]--&不同职业没有高低之分,只是成型快慢不同而已,只要有耐心,熬得住,下水道也会有起色。&!--[if !supportLists]--&4,&!--[endif]--&就算是固伤这种适合平民的角色,如果玩家基数过大装备什么的依然很贵,也不一定能很快成型。&!--[if !supportLists]--&5,&!--[endif]--&现在强化比以前相对容易一点,一些非热门职业的高强装备价格对平民来说还是可以接受的所以百分比未必不适合平民。&!--[if !supportLists]--&6,&!--[endif]--&作为平民时装宠物有能力还是推荐的,买普通的时装不合算,节日套尤其是春节套最合算,虽然399档次有点贵但是宠物时装一起解决了还送很多东西,性价比最高。&!--[if !supportLists]--&7,&!--[endif]--&既然是平民就不要追求极品,达到上等水平才是目标,即使人品爆发,非必须物品还是建议转手。&!--[if !supportLists]--&8,&!--[endif]--&本人只是普通玩家,本文也是与新手分享的,有什么不足的地方多多包涵,觉得写的很烂的就当是娱乐好了。我简单的对现有职业推荐一些易于成型的职业:喜欢剑做武器的玩家可以看看,外形不错(身材杠杠的),有时装更好看。鬼剑士系列&!--[if !supportLists]--&(一)&!--[endif]--&狂战士(一转狱血魔神)(二转血帝弑天)&外号:红眼推荐指数:6&!--[if !supportLists]--&(1)&!--[endif]--&优势:&& &狂战士属于最受欢迎的职业,这也得益于小马哥亲儿子的身份,即使现在已经很强,其技能依然还在加强,(玩家基数大,为不流失,预测是不会轻易被削弱的),狂战穿板甲,血多防高,有回血技能,而且不太耗蓝,技能持续性和爆发性结合,属于能打能扛的角色,同时狂战属于固伤职业,不依赖高强,即使是假紫装备刷图也有不俗的表现,PK上也属于强力职业,只要搭配好技能,多多练习,就能争得一席之地。&!--[if !supportLists]--&(2)&!--[endif]--&劣势:&其实看好狂战的人很多,他的缺点最突出的就是玩家基数过大带来的装备价格高居不下,比很多百分比职业高强装备都贵,这使得很多平民狂战后期提升困难,如果自己人品不佳,或者没点积蓄,那么后期刷图不是很安逸。另外技能不算华丽,烂大街的职业,长期玩会觉得枯燥。推荐武器&!--[if !supportLists]--&(二)&!--[endif]--&鬼泣(一转弑魂)(二转黑暗君主)&推荐指数:6&(1)&优势:&虽然鬼泣是百分比职业,但是还是给新手平民推荐,这主要得益于其大小墓碑的变态伤害,即使是平民也能打出不俗的伤害,当然如果有装备的提升那就更棒了,而且其控场能力也不错,各种阵的控制使得属兔更安逸。而且鬼泣操作要求不高,适合新手尝试。&!--[if !supportLists]--&(2)&!--[endif]--&劣势:&鬼泣对于平民玩家,最大的难题还是高强,虽然高强容易了,但是由于人口基数这个头疼的问题,对平民还是不容易呀。另外由于防御偏低血量较少,刷图不能硬扛,需要交好走位。&!--[if !supportLists]--&(三)&!--[endif]--&阿修罗(一转大暗黑天)(二转天帝)外号:瞎子推荐指数:8&!--[if !supportLists]--&(1)&!--[endif]--&优势:阿修罗是鬼剑中除狂战士外另一个很受平民欢迎的职业,板甲精通使得其防御血量不错,作为半固伤职业,其对装备要求相对较低,同时阿修罗装备相对便宜,提升起来相对容易,所以伤害上爆发上不是问题,阿修罗还有不错的控场能力,这也增强了其刷图能力。&!--[if !supportLists]--&(2)&!--[endif]--&劣势:&至于它所存在的不足来讲,突出的一个就是耗蓝问题,不过这个只是一个小缺点,可以用装备或者吃蓝来解决,后期都不是问题,另一个问题就是其机动性不强,攻击速度欠缺,需要装备支持,这也给广大平民阿修罗玩家提出了一个基本要求。&论打击感最强的自然属于格斗,男格斗比较帅气,女格斗粗胳膊粗腿,女汉子一枚。&!--[if !supportLists]--&(四)&!--[endif]--&男街霸(一转千手罗汉)推荐指数:8&!--[if !supportLists]--&(1)&!--[endif]--&优势:&&男街霸是很好的平民职业,固伤,前期假紫都能让你轻松过图,其最具特色的四头伤害都不错,而且均是中程投掷技能,强化投掷可以原有基础上增加更大伤害,挑衅,网子聚怪,血色风暴和螺旋滑铲近身伤害也很高,虽然觉醒和毒雷对不追求高强的玩家有些鸡肋,但依靠四投的爆发就能吃遍半个地下城(有能力弄个刀疤之爪就更好了)。(2) 劣势:&作为曾经的街霸玩家,伤害高的确不是盖的,但是全区玩的人却不是很多,我觉得对街霸影响最大的是后期输出上的疲软,后期有些图怪异常抗性较高,这对靠异常吃饭的街霸来讲是个很头疼的问题,(在NB版的改进似乎缓解了这个问题)。另一个觉得该提一下,如果完全走固伤路线后期提升上空间不如百分比大,这几乎是大部分固伤职业的弊病。&!--[if !supportLists]--&(五)&!--[endif]--&女柔道(一转暴风眼)(二转风暴女皇)外号:抱抱推荐指数:8(1) 优势&女柔道最突出的特色就是控场能力,这是毋庸置疑的,只要手不是太残,基本能从进图控到死(霸体也不例外),网上那么多视频可以看看,技能华丽,打击感十足,技能连贯性好,一招接着一招,怪都没机会还手,抓取控场各种霸体各种无敌,保证连贯输出。同时她还是个纯固伤职业,对高强没依赖,只需任务装,很适合平民。(2) 劣势:&技能中上等平稳输出,没有很强的爆发性,技能需要连贯支持,遇上miss就显得比较麻烦(其实几乎每个职业技能都不是百分之百命中的),前期技能不多缺少连贯性,后期刷图由于固伤提升上的限制显得有些乏力(但也没有想象的那么糟糕)。还有一个很大的缺点就是70技能伤害bug的问题还没解决,这也让人烦心。&!--[if !supportLists]--&(六)&!--[endif]--&女枪炮师(一转重炮掌控者)外号:女大枪推荐指数:9(1) 优势:&这是小马哥的亲女儿,刷图能力突出,应该紧跟缔造之后,这主要得益于一方面技能不断被强化,范围伤害,很适合刷图,同时又是半固伤,说他刷图暴力绝对没人有意见,外加重甲精通也属于能打能扛的职业类型,他的技能你还而且很华丽,招招都炫,觉醒更是帅得要命。(2) 劣势:&刷图伤害是没的说,而且不怎么吃装备,但是对于后期机动性强,女大枪控制薄弱对此显得很无奈,需要较好的走位来弥补;同时,异界等图怪火抗高,对女大枪输出也有影响。(七)女机械师(一转机械之心)外号:母鸡推荐指数:6(1) 优势:这是一个刷图很强势的职业,G系列技能是其一大特色,感觉有点召唤的特色,召一群机器帮你打,但是伤害是不俗的,20级前的技能大多舍弃,20后的一时起不到作用,这使得母鸡前期有点乏力,只要到40就摆脱这种局面,进图就是一顿狂轰乱炸,各种压制,还是很安逸的(装备可以随意点,但需一把高强武器,母鸡的还是比较便宜的平民应该是没问题的,只要不大手大脚乱花钱)。(2) 劣势:&还是那句老话百分比高强,凯利得罪不起,同时女机械消耗比较大,皮薄,需要良好的走位来弥补,耗蓝,需要及时的喝蓝(八)魔道学者(一转魔术师)&外号:萌道推荐指数:9(1) 优势:&DNF最萌的就是她,萌道属于中上等平稳输出职业,除了冰车,大拍子,反重力。就没什么爆发力,均是持续性的,上面三个由于sp限制一般不会同时加,大多是范围技能刷图还是很好的,而且有无敌状态,保证了输出。而且各种卖萌觉醒更是卖萌神技(虽然萌但是大多不加或者加一点卖一下萌)作为固伤职业,易于成型,输出稳定,加上魔法书,元素点燃,魔法秀的buff使她刷图能力更强。(2) 劣势:&魔道皮薄缺乏控制,需要较好的走位避免技能被打断;技能概率的存在使得魔道输出受到影响,(后期上棒棒糖几乎是百分之百)但是毕竟不是一定成功的;爆发力不足,对于绿名,boss显得有点乏力,只得慢慢耗。(3)建议:走冰火光流派(九)战斗法师(一转贝亚娜斗神)&推荐指数7(1) 优势:&虽说大多数人认为战法是土豪职业,但是他的球法(也称棍法)路线平民是可以玩的,球法的各种球加的属性很高,最让我乐意推荐的理由是他的高爆发,平民也可以秒boss,不要一套技能,只要一个强压,整个世界都和平了。她有四大爆发技能。融合,强压,偃月刀,流星雷连击。同时觉醒还是无敌,大杀四方的萝莉很霸气。(2) 劣势:&前期爆发技能没出来,刷图比较费劲;操作要求是DNF最高的,疲劳刷完会比其他职业双倍的累;各类爆发是需要小技能积攒炫纹实现的,所以积攒的技术很关键,手残不推荐;缺乏控制技能,怪物乱窜会很无奈;缺少霸体,技能容易被打断。&(3)建议:走球法觉醒流,放觉醒换高强矛,前提是要有,没有先将就用棍,(十)圣职者(一转天启者)外号:金身(奶爸),(审判)推荐指数8(1) 优势:&纯辅助路线:DNF辅助很多,但是可以很纯的只有他,加智力体精,回血回蓝,加攻速,各种抗性攻击力,还有复活,一个好的金身就是队伍的发动机,能让潘恳幌卤涑筛吒凰В逖樗布涓咔康睦秩ぃ宰槎咏己苁芑队模究醋哦佑汛颍烊兆踊故遣淮淼模ㄓ行┮览导啪蔡祝&审判路线:超一线刷图职业不是盖的,半固伤,技能爆发力强,板甲精通皮厚,自身技能辅助,是最能扛的职业,一个好的审判几乎都是单刷。(2) 劣势:&纯辅助路线:注定一生需要组队度过,攻击能力所有职业最低,前期辅助不强,很难熬,后期大为改善,平民辅助还是不错的,没人会嫌弃你,当然要做个好辅助也要慢慢摸索,而且真的要厉害还是要寂静套支撑。审判路线:输出不俗,但是要超越其他职业,还是要血洗套这样的装备,由于辅助技能多,攻击技能较少,一轮爆发没结束中间会有断层,容易被打断,也要注意走位,尤其是后期。(3)建议:堆等级上限,堆体精,猪血十字架和寂静套是辅助的三大追求;终极推荐:缔造者作为平民没有小号搬砖怎么行,缔造为搬砖刷图而生,刷图能力无人可比,固伤装备要求很低,满级带人刷塔,刷图卖材料卖装备,加快自己大号成型速度的绝佳伴侣,应该人手一个综述,推荐的就结束了,像女气功,女街霸,刺客,召唤,复仇我不是很了解,不敢多说,据观察差不多属于中等,这样的位置只要坚持还是能出彩。其余的感觉不出点血,不是土豪真的不推荐,土豪boss一套秒,而平民只能秒秒小怪
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目前中国DNF中鬼剑士最强的是哪种职业?
剑魂鬼泣狂战士阿修罗
修罗 越后期 越无敌 刷图是DNF 公认的刷图很猛的后期的不动明王阵有机会一招秒人纳 魔功很高 技能超级华丽 是DNF公认的觉醒 全屏的 还会改变技能的样子 更加华丽 是全国总决赛里唯一的鬼剑士也是鬼剑士 里 在分区赛 唯一进3强 且夺得冠军的本来练阿修罗 60级以下是我建议的阿修罗PK方法 上挑如果纯CD 就不用 +了 即专职的1级 就好了 如果连招技术不错的(常用)可以考虑+到满 出强制 快速起身 +1 格挡+1 鬼印珠+1阿修罗的超级隐藏技能 鬼门关 当远程技能打到你前一瞬间 即0.5内 按下档格 可以当下招数 并且去0点伤害 +银色落刃 +1 或 +10 震人、追加都很好用 一般震到人的话那个人就会被连死 空中连续斩 不+ 完全垃圾 只有挨打的份 根本用不到 前刺 不+ 这个 更 垃圾 出了就等死三段斩 +1 最后一招可以把对手打浮空,可用于连技 可以很好的帮助连招 逃跑也不错 后跳+1 出强制 短剑精通 +满 太刀 速度够快 PK爽 短剑 速度太慢 用它 太过被动 波动刻印 +满 增加自身的智力和施放速度 必+远古的记忆 +满 无论杀BOSS,或PK,都有极大作用 挫折意志 不+ 根本用不着 PK根本不缺蓝 且效果一般 得受伤害 不划算裂波斩不+ K 很难 打到人 用于连招 就不如用成大招 没有快捷技能位置给它放 自己按太慢 波动剑+5 或 +满 出强制 优势是CD快,范围大 很不错 冰刃 · 波动剑 +满 攻击有几率冰冻敌人 波动爆发 +1 或 +满 击飞敌人 当自己被动 时 很好 用 也可用于连招邪光斩 +3 修罗邪光斩 +1 大招的前置杀意波动 +5 (大招前置)或 +满(个人超级推荐) PK很无敌 爆炎 · 波动剑 +满 PK超级无敌 超级大范围 攻击超级高无双波 不+ 出这招技能 是需要要求的 很没用邪光波动阵 +满 很不错 可以很好连招 攻击力可观 是只建议用于 连招 动明王阵 +满 这种技能简直超越神了 无人能挡 后期没有超级装备的玩家 一般挨了这招 就上天堂了 更何况 用这招 还可以无限连 根本没有生还的机会物理暴击+满又了这招你更无敌以下为觉醒技能 心眼  +1 被动觉醒技能 因为不是纯碎的+闪避 所以没用 +1 已经足够叻波动眼  +满 主动觉醒技能 有了 它 让你 更加强悍 ㄒhē eηd. 回答采纳率:29.5%
18:21 地波+满,刷图和PK用最多的技能,不加满对不起修罗二字冰+满,有人说加到11就好,可是你想想,觉醒后这个是变招啊.而且冰住对手的话,接个爆炎,伤害可想而知爆炎+满,这个招牌,不多说强制.波动剑+1波动爆发+满,加满伤害是原来的5倍,CD时间还减少很多,好技能波动刻印+满,有人说先+9,以后再加慢,也可以,反正最后一定要满的邪光斩+10,这个用来刷图的,PK一般没人会去给你打,伤害很不错修罗邪光斩+1,不仅可以蓄气,还是加强版邪光斩,厉害技能.挫折意志最好不加,个人认为没什么用的裂波斩+1,破霸体,一般没什么用鬼印珠+1,打BOSS好用啊!格挡+1,为了出鬼印珠嘛,至于有人说什么鬼门关的,我没试过,不过那个鬼门关的反应一定要快哦,不然没用,我觉的不必冒这个险上挑+5,出强制,我认为足够了后跳+1,出强制,三段斩+1,银光落刃+1,这几个不多说杀意波动+5,为了出邪光波动阵,PK开下,刷图尽量不开无双波不加,伤害不高,条件苛刻,没用邪光波动阵+3,不错,伤害一般,定人好用不动明王阵+满,伤害高,还华丽,帅!鬼神的和血气的我一个都没加,偷师技能也没学,要学的话就建议学鬼泣的什么阵法,是减属性和魔防的,我们都是魔法攻击,那样伤人更痛一些蝶恋ご菜鸟 回答采纳率:18.8%
23:18 地裂.波动剑加满 时间短,消耗小实用技能 冰刃.波动剑满 多段伤害带冰冻.主要是看的是冰冻几率啊 冰是很强大的 试想下冰成雕塑驮打的感觉是不是很爽 阿修罗的加点方法 技能 推荐加点 说明 上挑+5 出强制 连招必须 快速起身 +1 格挡+5 出强制 看个人操作能力 银色落刃 +1 震人、追加都很好伐禒侈啡侬独畴扫川激用 空中连续斩 +1 很多职业不能空中打这么多下的,有时装后,这个很常用,破招很好 前刺 +1 多用于副本赖BOSS,有击退 三段斩 +1 最后一招可以把对手打浮空,可用于连技 后跳+1 出强制 所有职业的通用技能,学到出强制即可 小剑精通 +满 小剑,魔爆,并且魔攻是最高的 波动刻印 +满 增加自身的智力和施放速度 远古的记忆 +10 无论杀BOSS,或PK,都有极大作用 挫折意志 +10 这个技能看自己喜好,毕竟是受伤触发 裂波斩+5 出强制 用来破霸体和集波动印的 波动剑+5 出强制 优势是CD快,范围大 冰刃 · 波动剑 +满 攻击有几率冰冻敌人 波动爆发 +1 击飞敌人 鬼印珠+5 出强制 一个有争议的技能,远距离攻击 邪光斩 +满 阿修罗必修技能之一 修罗邪光斩 +1 加强版邪光斩 杀意波动 +5 无论杀怪PK,都很无敌,但是暴费蓝 爆炎 · 波动剑 SP剩余全+ 攻击奇高,刷图无敌,杀BOSS无敌,PK无敌 无双波 +1 攻击很高,还能在自身周围生成强力的吸附波吸附周围敌人 邪光波动阵 +5 阿修罗大招之一,只耗费一个无色水晶 不动明王阵 +1 阿修罗大招之一,耗费两个无色水晶 以下为觉醒技能 心眼  +2 被动觉醒技能 波动眼  +1 主动觉醒技能
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其他3条回答
感觉上应该是狂战士吧 攻击太高了
狂战士最强
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