求以为魔兽世界dk是什么高端DK玩家。

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90 血精灵 死亡骑士
求高端冰DK!不知道如何输出!为什莫我的DPS不高?求高端冰DK!教教!本人小白一个!因受不了DNF RMB玩家横行才玩的WOW!具体在WOW开85级后才玩的!现在装备386!但DPS才2.1W-2.3w!求高端冰DK教教
73 人类 法师
副本输出:熟悉BOSS所有技能,熟悉自身的每个输出技能,掌握好爆发时间轴~你14的饰品不是最好的选择,可以暂时考虑FL崇敬的饰品,它这个SP可以跟你的冰固一起开,很给力。我一般打25人团本的爆发是:肯定得了解英勇什么时候开~前期输出我用的大技能《例如:冰固》是不是到了开英勇的时候刷新CD,战斗药水+饰品+冰固,绝对的大爆发~个人觉得一定要在英勇的时候一轮大爆发~团队选择开英勇的时候肯定基本是木桩或者是为了最快达到某种目的。上面的难点主要是在于你时间的计算,前期输出你的额外增加DPS的技能不可能不用的。而且个人感觉冰DK的输出有节奏可循~ 冰DK装备属性追求个人认为:宝石FM全整高力量
绿色属性:命中精准达标 所有装备可重铸的绿色属性重铸成急速>一切绿色属性,你近战砍的越快,你杀戮触发的越快你懂得吧,而且你是双手~我的DPS装就是这样的了。 你的触须剑触发效果很给力~我第一次拿了武器去铲木桩开打一分钟秒伤瞬间3W1, 不要多余的跑位,不是特定BOSS一定要站在@!位输出,不要因为你的符文能量没有及时用掉导致超载。 个人认为要想打出DPS前提是保证自己不死,我们团有个DK要DPS不要命,常年趴在地上,因为几次没转火以及常年趴下被扣了好多次DKP了,但是不管怎么趴,他的DPS还不错。PS:因为他已经找过我和一个XD要及时的救他起来,他自个在YY吼补套BUFF!! 我的DPS 不管哪个BOSS能进前4-10~真心打不过DZ,FS,我们团ZFDDK一共15个~半壁江山~我们指挥常年说:贼法在手,天下我有! 我们会长一直说双持冰DK比双手给力,但是个人感觉主要还是手法,差别不是特别大,我FL的时候打过几次邪DK,觉得从手法上来说,比冰DK轻松了一些,DPS伤害最高的技能是死亡缠绕,现在的邪DK天赋加强,加上你身上的套装效果,那不是相当给力?只是想的,没有尝试过~~慢慢来,不要急,都是练出来的。你们团要是说你DPS低,谦虚的接受批评吧~ 现在被强制当T了,另外天赋改成PVP了,没有参考。希望说的对你有点帮助。
73 人类 法师
*冰DK装备属性追求个人认为:宝石FM全整高力量,记得看看镶嵌宝石的奖励,例如衣服奖励20力量,紫宝石可以选择20力量、20命中的。FM没有力量or急速的话,就看着办了。
90 人类 死亡骑士
我是上面的FS,接着说一下你的天赋~你鲜血点的7点,30秒分流你要记得卡CD用~邪恶的3点天赋,你的蔓延加了1点,请问是为什么?我原先的DPS天赋是加了2点蔓延,目的是直接用衔接爆发上双疾病,贪湮没的疾病伤害加成,节省1个暗影打击的符文~前面忘了说,战斗药水+饰品+冰固爆发的同时,我的符文强化肯定是留在这里用的。
90 亡灵 死亡骑士
我也水啊,受教了!!谢谢男人
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积极健康的游戏心态是健康游戏的开端,本游戏故事情节设置紧凑,请您合理控制游戏时间,避免沉溺游戏影响生活,注意自我保护,防范网络陷阱。健康游戏忠告:抵制不良游戏,拒绝盗版游戏。注意自我保护,谨防受骗上当。适度游戏益脑,沉迷游戏伤身。合理安排时间,享受健康生活。<span u="/a/820.htm" t='吉安娜高贵冷艳COSPLAY吉安娜高贵冷艳COSPLAY' s="/gamezone/pics/hv1/185/46/65.jpg">
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《熊猫人之谜》攻略指南
魔兽七日谈
战斗民族多奇志,基友真爱美流传。一位俄罗斯玩家成就点数全满,其中公会基友们为了帮他做成就赴汤蹈火
第86期:审美下限不断刷新 魔兽里看一眼悔十年的坐骑
第85期:史上最强资料片 你有多期待《德拉诺之王》?
第84期:俄罗斯魔兽玩家成就全满 公会基友舍身相助
第83期:玩家蛋疼公会活动:猛犸大迁徙
第82期:跨服奥格瑞玛团队副本 大腿你在哪里
第81期:国服直升90级150人民币是否合理
第80期:法师“亲儿子”当之无愧
第79期:重温十年前的魔兽
第78期:恶搞炉石资料片
第77期:魔兽最美全景图
第76期:螃蟹加盟拳头公司
第75期:魔兽毅力帝
第74期:吴彦祖加盟魔兽电影
第73期:风剑烂大街
第72期:间谍卧底魔兽世界
第71期:间谍卧底魔兽世界
第70期:6.0最终BOSS曝光
第69期:螃蟹离职了
第68期:老玩家AFK归来被骗点卡
第67期:魔兽世界S14套装比拼
第66期:魔兽世界T16套装预览
第65期:双倍经验药,泰坦的试验
第64期:游戏BUG该由谁买单?
第63期:螃蟹,你拿什么让老玩家回归?
第62期:你会给乞讨的小号钱吗?
第61期:全职业T15套装外形评比
第60期:版本更新时 你最怕什么?
第59期:魔兽玩家的玛雅体
第58期:是什么让你留在艾泽拉斯
第57期:熊猫人之谜:中国好日常
第56期:90级之后你应该做什么?
第55期:熊猫人之谜副本揭秘
第54期:你将如何告别《大地的裂变》?
第53期:熊猫人之谜开场动画全球首曝
第52期:盘点那些经典的野外BOSS们
第51期:T14套装曝光 比比谁更雷
第50期:国服《大地的裂变》周年纪
第49期:《熊猫人之谜》发售日大猜想
第48期:要有爱,不要魔兽争霸
第47期:吊丝嘲笑女玩家:魔兽妹子脏乱丑
第46期:探寻另一面 魔兽成就趣味历史
第45期:招募会让那些AFK的战友回归吗
第44期:娘化兄化NPC比比谁更拉风?
第43期:盘点魔兽绝世神兵背后的秘密
第42期:我们选择魔兽世界的七大理由
第41期:谁毁了魔兽?反感的十大罪恶事件
第40期:残疾人魔兽生涯不一样的精彩
第39期:魔兽玩家无法忘记的2011
第38期:我是魔兽玩家 直到膝盖中了一箭
第37期:谁把我们变成了"魔兽"?
第36期:国内厂商指责暴雪抄袭熊猫人
第35期:为橙杖愿意陪着灭?
第34期:T13套装哪个最丑
第33期:4.2版本是否便当?
第32期:国庆长假你会做什么?
第31期:魔兽世界你最喜欢的版本是?
第30期:暴雪美工江郎才尽?
第29期:跳版本求同步是福是祸?
第28期:加快更新能否"拯救"魔兽
第27期:DPS七宗罪 你最恨哪种?
第26期:装备幻化背后的玄机
第25期:支持货币交易 暴雪堕落了吗
第24期:大灾变升级 要速度还是要激情
第23期:没有前夕的大灾变完整吗
第22期:怀念诚可贵 未来价更高
第21期:你准备好迎接灾变了吗?
第20期:你会使用BUG吗?
第19期:为受伤的山寨女王祝福
第18期:转阵营抢首杀的是非
第17期:转阵营 给力?坑爹?
第16期:公会职业化路在何方
第15期:游戏中能否言爱?
第14期:随机副本遭遇乱踢人
第13期:魔兽新玩家如何生存
第12期:谁抢走了我的装备
第11期:会员凭啥给公会打工
第10期:随机副本还是随机地雷
第09期:女玩家犯错 该不该骂?
第08期:2010年魔兽世界大事盘点
第07期:冬幕节天价小蛋,拍卖行的硝烟
第06期:得装备失信义 值得么?
第05期:"伸手党"请不要让别人为你买单
第04期:台服"移民潮"背后的痛
第03期:是什么导致职业"被日常"?
第02期:魔兽"代打"触动了谁的神经?
第01期:魔兽世界是否还需要舅舅?
有一位台服的“魔兽”玩家拿出了多年的珍藏,展示给大伙儿,希望能从中找到一些回忆
第18期:土豪玩家晒魔兽收藏品
第17期:玩家截图见证魔兽九年变迁
第16期:圣诞彩蛋!BOSS身披节日彩灯
第15期:国服魔兽神秘25级中立公会
第14期:回忆录:一句话代表一个时代的历史
第13期:那些年我们犯过的2
第12期:魔兽世界8周年献礼
第11期:四川话版魔兽广告走红
第10期:爱玩魔兽的70后官员 坑爹的小玩家
第09期:牛人用巧克力纸折成天使姐姐
第08期:68岁老汉带全家打魔兽世界
第07期:干一辈子才能凑齐的实体橙装
第06期:一家三口的魔兽生活
第05期:玩家列举《大灾变》消失的风景
第04期:萝卜青菜各有所爱 魔兽各种控
第03期:魔兽逋迹3D肉蒲团带来的商机
第02期:魔兽玩家眼中让人激动的时刻
第01期:死神意志原来竟是巫妖王的凶兆
《炉石传说》专栏
《魔兽世界》精彩视频
《魔兽世界》精彩画廊
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大灾变游戏资料
巫妖王之怒游戏资料
?游戏名称:魔兽世界:熊猫人之谜 类型:MMORPG-3D 开发:Blizzard(暴雪) 运营:网易 版本:国服5.4 ?专区团队:小希SS Septem 大钢板 特别顾问:猩猩
?合作媒体:魔兽高玩DK教主:擅长三板斧传染流 DK的技能很酷
DK教主,这个名字或许对玩魔兽的你而言十分陌生,但如果你长期都看WMO榜,你不可能不知道五区的搞點人肉吃吃。本期多玩有约嘉宾,和苍天哥“一样”身为高端职业玩家的他,并不会说俏皮话,但是,作客多玩有约的他愿意和你分享属于DK技术上技巧。
死亡骑士喜欢说:“我们已经死过一次,这次就是为了我的战友再死一次又何妨?”DK教主从美服公测开始了解WOW,刚开始接触的是盗贼,现在专职玩DK。教主表示自己偏爱刚猛型的角色,现实当中的死党不多,魔兽中能陪伴他的人也很少,并坦言是因为DK的技能很酷而喜欢上这个职业。
喜欢刚猛型的角色,DK的技能很酷从美服公测开始了解WOW的教主,从盗贼到DK,都深有心得。他表示自己偏爱刚猛型的角色,现实当中的死党不多,魔兽中能陪伴他的人也很少。DK个性的教主,坦言是因为DK的技能很酷而喜欢上这个职业。
擅长三板斧传染流 3.3后血DK很逆天DK教主在解答玩家们的提问时,透露自己使用的是“三板斧传染流”。他表示,3.3之后,血DK成为一个非常逆天的存在,所以他一直用的血坦这个天赋。
血DKT和冰DKT各有千秋教主认为不管是血DKT还是冰DKT都各有千秋。DK的所有技能的加成,包括邪DK的食尸鬼的伤害,都是根据你面板的AP来波动的。当前AP越高技能伤害就越高。
喜欢刚猛型的角色,DK的技能很酷
莎莎:请问你是什么时候开始玩魔兽的呢?
教主:我接触WOW比较早,是在美服刚开始公测的时候。因为知道它是暴雪出品的第一款网游,我就非常想第一时间尝试,但当时拿不到美服的测试帐号,只能在网上下载了美服的测试客户端,然后通过朋友做了一个虚拟服务器,进去艾泽拉斯进行观光,测试了一下盗贼、战士这种近战职业的技能。后来国服公测进入了一区死亡之翼,开始了亡灵盗贼的旅程。收费后,因为几个朋友推荐我去了三区,算起来在国服玩了五年的盗贼。
莎莎:最喜欢的魔兽角色是哪种?
教主:我一般会选刚猛型的角色,而且一直以来任何网络游戏我都只玩近战职业。
莎莎:你喜欢什么样的魔兽MM吗?
教主:魔兽MM的话我喜欢清纯、可爱型的,呵呵!
莎莎:为什么你那么喜欢死亡骑士呢?
教主:首先看暴雪的简介DK是死过一次的,真正能陪伴它战斗的只有食尸鬼,可能跟我现实个性比较吻合。我比较内向,真正的死党不多,而且在魔兽里能陪伴我的人很少。另外觉得DK的技能很酷。
莎莎:你是因为什么因素走上职业玩家道路?
教主:在台服3.1版本的时候,我在开荒时感觉到生活的压力比较大,游戏里的梦想会让现实生活放弃很多东西,很难做出一定的平衡。曾经有三个月放弃了魔兽不上,现实中的我去参加各种面试了。后来,我们蓝海公会会长理想海盗告诉我要招收线下的职业玩家。我觉得能在这里实现自己游戏里的目标和梦想,而且与现实生活没有冲突,能够自己养活自己,就到这边来了。
擅长三板斧传染流 3.3后血DK很逆天
莎莎:请问教主对国服两个大型副本HTOC小强和奥杜尔,有什么样的见解呢?在天赋、符文应该怎么选择?
教主:国服3.2这个版本,DK输出T9套装属性比较逆天,所以我一般选择的天赋是最大化疾病伤害的天赋,这样可以最大化利用到T9的逆天套装属性,所谓的三板斧传染流。
莎莎:有玩家想问你,邪恶的输出手法是什么呢?
教主:在国服3.2版本,邪DK输出手法分为两种,一种适合运动战,以凋零伤害或者缠绕伤害为主的一种流派打法,其实他们天赋都是一样的,差别是雕文选择,大雕文一个选择死亡凋零雕文,一个选的是冰冷触摸雕文。选择死亡凋零雕文就是最大化的凋零伤害,对ADD的BOSS战有一定的优势,选冰触,可以得到额外的符文进行缠绕,造成伤害面对单体BOSS不错。还有一种适合木桩型战斗,我现在使用的三板斧传染流,最大化的全程保持起手时的最强疾病到结尾,来获得最大化疾病伤害。
莎莎:有玩家问,血的输出手法,怎么样才能把秒伤提到极限呢?
教主:血天赋主要的技能伤害来源与心脏打击,完美比例应占40%。它是血符文的单符文技能,使用率非常的高,造成的一个问题是对属性要求比较高。要求你的命中要达到265以上,最好是270左右,精准方面一定要达标——26点,这样在BOSS背后输出的时候不会产生技能方面的未命中和躲闪。血天赋想打得高,要收集一定的破甲装,因为它大量打击技能是物理伤害。
莎莎:有玩家问,DK版本T是怎么样的呢?如果DK做T,现在版本合适吗?
教主:现在这个版本,DK坦是比较暗淡的,因为3.1 DK坦过于辉煌导致于做了很多改动,无论如何,还是能胜任坦克这个位置。一个坦克玩得好不好,不是看他的装备,而是看的他对BOSS的熟练度和技能的应变。BOSS对你造成大量伤害,如果你自身技能使用完了,没有技能的情况下,应当及时从团队中寻求帮助。
坦克天赋方面比较好用的,一个是血坦一个是冰坦,邪坦方面因为天灾打击这个主要伤害改动,导致邪坦的仇恨能力非常的低,没有很大的优势。3.3之后,血DK成为一个非常逆天的存在,所以我一直用的血坦这个天赋。
铁铸元龙V5
神马都是浮云
血DKT和冰DKT各有千秋
莎莎:有玩家问,血DKT好还是冰DKT好?
教主:这两天赋各有千秋吧。以H小强阿鲁巴拉克25人为例,在台服第一个使用DK坦克开荒的DK使用的是冰天赋,这天赋的优点是铜墙铁壁的20秒稳定的物理面伤,以及魔法适应这个天赋稳定的自然抗来减少伤害,这两点优势很大。但是对于间接性的魔法伤害或纯物理型的,血坦也是占优势的,因为血坦天赋比冰坦拥有更高的耐力加成。
莎莎:血DK坦的2围顶性基本招架躲闪多少以上就受益小了?
教主:2围的招架包括防御技能提供的未命中能达到45%以上,基本上差不多了。目前80这个版本特别是到了后期在ICC和RS里面都有减少20%闪避的DBUFF,所以坦克还是建议走血甲流。
莎莎:我想问下教主,是不是当前AP越高,上的疾病伤害越高?如果不是,那为什么不起手上疾病?
教主:DK的所有技能的加成,包括邪DK的食尸鬼的伤害,都是根据你面板的AP来波动的。当前AP越高技能伤害就越高。一些输出最高AP来上疾病,这些都是小技巧。
莎莎:邪恶天赋,关于亵渎2+骨盾1与骨蛆3点,效果性能比如何,DPS大约能提高多少?
教主:亵渎在国服一直翻译错误,它并不能提供你任何的伤害加成,除非是特殊的BOSS战,比如以后打巫妖王P3需要亵渎来群体减速华尓琪还是非常不错的,因为亵渎的减速是一个优先级非常高的DBUFF不会被其他的减速技能完全覆盖掉。骨盾提供2%的伤害是有的,但是这个版本是骨盾冷却是一分钟,持续时间也只有一分钟,对于BOSS战而言,使用频率偏高,对玩家在BOSS战中需要过多的关注这个技能容易分心导致出错。
策划:多玩新闻中心
记者:莎莎
编辑:莎莎 文光
美术:Taro 依米
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为什么需要通行证?
拥有多玩通行证即可在所有支持产品中无需再次注册直接登录,游戏、应用、服务,一步到位,给您提供最多的方便立即注册&&《魔兽世界》6.0冰DK天赋选择
《魔兽世界》6.0冰DK天赋选择
日 16:27&&&&&阅读(943)&&&&&来源:牛游戏&&&&&编辑:十九洲&&&&&
啦啦啦,萌萌哒小编又来啦!今天小编要给各位冰DK玩家带来,《》6.0冰DK天赋选择!这可是小编呕心沥血,测试了很多次才得出的心血!
第1层:疾病。
因为疾病现在不会提高多种技能的伤害,吸血瘟疫对于冰霜死亡骑士的价值大大提高。因此,这是本层天赋最强的选择,因为在德拉诺之王的战斗中,冰霜死亡骑士的断档很严重。
疫病使者延长疾病的效果实际上只对血之疫病或死疽有价值,因为冰霜死亡骑士会一直保持冰霜疫病。这对初学者来说是个不错的入门天赋,因为它是被动技能。
邪恶虫群给冰霜死亡骑士提供了一个不错的均衡工具,它不像吸血瘟疫那样力图最大化DPS。虽然它不能在同一时间内体现出相同的效率,但它可以对一群扎堆的敌人造成额外伤害,尤其是在你选了死疽的时候。
第2层:生存。
炼狱是一个假死式的被动技能,大多数冰霜死亡骑士在团队副本不需要技能时都会默认选择它。
在德拉诺之王中,巫妖之躯现在在开启时给予你吸血,让你从造成的伤害中能治疗自己。这在单人场景战役中会有用,你不会有出炼狱的危险,但又可以用这个技能获得一些额外的治疗。该效果也让你免疫多种控制,使其成为了一个很强的PvP天赋。
反魔法领域在少数情况下是非常强力的团队技能,但是在个人生存方面和炼狱或巫妖之躯没法比。
第3层:控制。
窒息替换了绞袭,然后作为一个单目标的眩晕或沉默。虽然这个技能更倾向于PvP,但是它在特定的副本,如挑战模式地下城中会有用。
冻疮在你要去风筝什么,或是大群小怪需要减速的时候是个很不错的天赋。
死亡脚步依然是最通用的选择,因为移动性对死亡骑士而言太重要了。
第4层:符文回复。
德拉诺之王对符文回复如何运作做出了重大的改变:不再是特定的技能触发,所有消耗符文能量的技能现在有几率触发这些天赋。准确的数字是每消耗1点符文能量有1.5%的几率触发符文强化或符文,每消耗15符文能量会产生1层活力分流。
符文腐蚀是最被动的选择,因为它在触发时简单的加快基础符文回复速率。它在实战中适合双手冰,也是你想去掌握这个专精其他方面的一个好的落脚点。
活力分流需要相当程度的微观管理能力,但是也在符文可用时提供了最强的控制规划能力。DPS死亡骑士也可以选择用宏将活力分流和冰霜打击之类的技能绑定(比如/cast 活力分流),因为它不受公共冷却影响,可以同时使用,在被动效果方面类似符文强化却更弹性,因为它产生死亡符文。
符文强化是介于活力分流返还单个符文和符文腐蚀被动之间的一个技能。虽然它在所有符文回复中的量最高,但是这些相对固定的符文在AoE阶段可能会出问题,有可能你希望有冰霜/死亡符文来打凛风冲击。对于双手冰死亡骑士,它依然是个可用选项。
第5层:自我治疗。
德拉诺之王对所有百分比治疗做出了一个重要的改动:他们不再受到其他百分比治疗效果的影响。简而言之:像全能不再影响如符能转换和天灾契约。虽然在德拉诺之王中符能转换能够触发符文回复,每跳消耗(10符文能量每跳)让其对于PvE冰霜死亡骑士来说相较于其他选择较弱。
死亡虹吸造成伤害和治疗,但是消耗你想用在凛风冲击或湮没上的死亡符文。它在单人场合或在你希望能够远程制造更多单体伤害时会有用。天灾契约在你需要一个强力的个人技能应对高突发伤害时是绝对的王者。
因为冰霜死亡骑士不再能通过亡者复生召唤食尸鬼,天灾契约不再要求仆从,但是现在会附加一个治疗吸收效果,吸收死亡骑士最大生命值的25%。这意味着死亡骑士在真正受到治疗之前必须先刷满这个吸收效果。在大多数情况下,这是你的默认选择。
第6层:实用技能。
血魔之握是死亡骑士能用的最特殊的技能。没有其他职业有类似的东西,它在许多战斗中对于聚怪的贡献无可比拟。
冷酷严冬会眩晕吃了5秒伤害的怪物,在地下城终会非常有用。请注意如果怪物免疫减速或眩晕,冷酷严冬的眩晕将不起作用。
邪恶之地是个人破控技能,很少有用武之地。在德拉诺之王中,它也让你免疫减速和定身效果,增加了在PvE中的出场机会(它依然是一个非常强的PvP天赋!)。
第7层:伤害。
亵渎替换了枯萎凋零,且变得更强。它根据受到伤害的敌人数目以固定速率增加其面积,但是初始面积要比枯萎凋零的略小,在放的时候记住这点!对于DPS专精来说,目前亵渎似乎是最强的天赋。双手冰用它很糟糕,因为要牺牲湮没来施放它,但是它仍然是最强和最稳定的天赋。
死疽替换了血之疫病和冰霜疫病。每次它造成伤害的时候,它就会多叠加一层,并对目标造成更多的伤害。它可以通过凛风冲击对多个目标施放,也可以跳转或复制它本身(当前层数和当前持续时间)到新目标身上。请注意死疽不会被凛风冲击刷新或延长。因此,在绝大多数情况下你需要每30秒手动施放一次。冰霜死亡骑士还算好运,因为在两种分支中循环当中都有凛风冲击,这让上死疽变得很容易。伤害方面的话,死疽目前是最弱的100级天赋。当然它有一些机制上的优势,因为他是一个管理起来很简单的Dot,不推荐玩家用其来最大化他们的DPS。
辛达苟萨之息是一个AoE倾泻符文能量的技能,有2分钟冷却时间。如同其他消耗符文能量的技能一样,它也能触发符文回复天赋。在伤害方面,它提供了最强的爆发伤害,尤其是在AoE的情况下。它最好用在储存大量符文能量之后,并且你仍有方法能够快速产生符文能量来延长其持续时间。尽管特定情况下很强力,辛达苟萨之息对冰霜死亡骑士来说依然是个小众天赋。它相对较长的冷却时间和快速的倾泻符文能量需要提前规划,因此我们不推荐新手玩家使用。
第1层:疾病。
因为疾病现在不会提高多种技能的伤害,吸血瘟疫对于冰霜死亡骑士的价值大大提高。因此,这是本层天赋最强的选择,因为在德拉诺之王的战斗中,冰霜死亡骑士的断档很严重。
疫病使者延长疾病的效果实际上只对血之疫病或死疽有价值,因为冰霜死亡骑士会一直保持冰霜疫病。这对初学者来说是个不错的入门天赋,因为它是被动技能。
邪恶虫群给冰霜死亡骑士提供了一个不错的均衡工具,它不像吸血瘟疫那样力图最大化DPS。虽然它不能在同一时间内体现出相同的效率,但它可以对一群扎堆的敌人造成额外伤害,尤其是在你选了死疽的时候。
第2层:生存。
炼狱是一个假死式的被动技能,大多数冰霜死亡骑士在团队副本不需要技能时都会默认选择它。
在德拉诺之王中,巫妖之躯现在在开启时给予你吸血,让你从造成的伤害中能治疗自己。这在单人场景战役中会有用,你不会有出炼狱的危险,但又可以用这个技能获得一些额外的治疗。该效果也让你免疫多种控制,使其成为了一个很强的PvP天赋。
反魔法领域在少数情况下是非常强力的团队技能,但是在个人生存方面和炼狱或巫妖之躯没法比。
第3层:控制。
窒息替换了绞袭,然后作为一个单目标的眩晕或沉默。虽然这个技能更倾向于PvP,但是它在特定的副本,如挑战模式地下城中会有用。
冻疮在你要去风筝什么,或是大群小怪需要减速的时候是个很不错的天赋。
死亡脚步依然是最通用的选择,因为移动性对死亡骑士而言太重要了。
第4层:符文回复。
德拉诺之王对符文回复如何运作做出了重大的改变:不再是特定的技能触发,所有消耗符文能量的技能现在有几率触发这些天赋。准确的数字是每消耗1点符文能量有1.5%的几率触发符文强化或符文腐蚀,每消耗15符文能量会产生1层活力分流。符文腐蚀是最被动的选择,因为它在触发时简单的加快基础符文回复速率。因为双持冰霜死亡骑士主要是依赖单符文技能(凛风冲击)来制造大部分伤害,符文腐蚀加速符文回复速率并不值当,它更适合双手冰。也就是说它只是你想去掌握这个专精其他方面的一个好的落脚点。
活力分流需要相当程度的微观管理能力,但是也在符文可用时提供了最强的控制规划能力。DPS死亡骑士也可以选择用宏将活力分流和冰霜打击之类的技能绑定(比如/cast活力分流),因为它不受公共冷却影响,可以同时使用,在被动效果方面类似符文强化却更弹性,因为它产生死亡符文。这个天赋对双持冰来说特别有吸引力,因为它能提供凛风冲击所需的符文。
符文强化是介于活力分流返还单个符文和符文腐蚀被动之间的一个技能。虽然它在所有符文回复中的量最高,但是这些相对固定的符文在AoE阶段可能会出问题,有可能你希望有冰霜/死亡符文来打凛风冲击。双持冰霜死亡骑士会想要人为控制游戏环境,一直保持一个邪恶符文,来强迫此天赋只激活冰霜/死亡符文。因为资源限制和输出循环已然断档严重,玩家会发现他们更想用活力分流。
第5层:自我治疗。
德拉诺之王对所有百分比治疗做出了一个重要的改动:他们不再受到其他百分比治疗效果的影响。简而言之:像全能不再影响如符能转换和天灾契约。虽然在德拉诺之王中符能转换能够触发符文回复,每跳消耗(10符文能量每跳)让其对于PvE冰霜死亡骑士来说相较于其他选择较弱。
死亡虹吸造成伤害和治疗,但是消耗你想用在凛风冲击或湮没上的死亡符文。它在单人场合或在你希望能够远程制造更多单体伤害时会有用。天灾契约在你需要一个强力的个人技能应对高突发伤害时是绝对的王者。
因为冰霜死亡骑士不再能通过亡者复生召唤食尸鬼,天灾契约不再要求仆从,但是现在会附加一个治疗吸收效果,吸收死亡骑士最大生命值的25%。这意味着死亡骑士在真正受到治疗之前必须先刷满这个吸收效果。在大多数情况下,这是你的默认选择。
第6层:实用技能。
血魔之握是死亡骑士能用的最特殊的技能。没有其他职业有类似的东西,它在许多战斗中对于聚怪的贡献无可比拟。
冷酷严冬会眩晕吃了5秒伤害的怪物,在地下城终会非常有用。请注意如果怪物免疫减速或眩晕,冷酷严冬的眩晕将不起作用。
邪恶之地是个人破控技能,很少有用武之地。在德拉诺之王中,它也让你免疫减速和定身效果,增加了在PvE中的出场机会(它依然是一个非常强的PvP天赋!)。
第7层:伤害。
亵渎替换了枯萎凋零,且变得更强。它根据受到伤害的敌人数目以固定速率增加其面积,但是初始面积要比枯萎凋零的略小,在放的时候记住这点!对于DPS专精来说,目前亵渎似乎是最强的天赋。双持冰用起来很简单,因为邪恶符文只是用在湮没上,相对于双手冰来说,湮没在单体伤害上所占比例低得多。
死疽替换了血之疫病和冰霜疫病。每次它造成伤害的时候,它就会多叠加一层,并对目标造成更多的伤害。它可以通过凛风冲击对多个目标施放,也可以跳转或复制它本身(当前层数和当前持续时间)到新目标身上。请注意死疽不会被凛风冲击刷新或延长。因此,在绝大多数情况下你需要每30秒手动施放一次。冰霜死亡骑士还算好运,因为在两种分支中循环当中都有凛风冲击,这让上死疽变得很容易。伤害方面的话,死疽目前是最弱的100级天赋。当然它有一些机制上的优势,因为他是一个管理起来很简单的Dot,不推荐玩家用其来最大化他们的DPS。
辛达苟萨之息是一个AoE倾泻符文能量的技能,有2分钟冷却时间。如同其他消耗符文能量的技能一样,它也能触发符文回复天赋。在伤害方面,它提供了最强的爆发伤害,尤其是在AoE的情况下。它最好用在储存大量符文能量之后,并且你仍有方法能够快速产生符文能量来延长其持续时间。尽管特定情况下很强力,辛达苟萨之息对冰霜死亡骑士来说依然是个小众天赋。它相对较长的冷却时间和快速的倾泻符文能量需要提前规划,因此我们不推荐新手玩家使用。
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