WOW换目标重置宏 我是牧师吸血鬼的拥抱。 想要一个:病,痛,吸血之触...

关于魔兽世界部落牧师的走向问题。。。求达人给个建议!!_百度知道
关于魔兽世界部落牧师的走向问题。。。求达人给个建议!!
加暗影的原因是之前做任务的时候输出太低了!顺便再告诉我天赋的加点方式!我现在到底是直接神M呢。如果不需要。但是现在23级了!于是转战副本.? NPC任务我是不想做了,我都懒得做任务了。一开始副本还是挺好的。,等到70!。。另外我学的是挖矿。!,还不知道加的对不对,一开始先练暗牧。在副本里我仇恨又高(我没加戒律)!各位给个建议吧我是一个魔兽新手。等到十多级以后.。我几乎就没完成过副本。发现牧师实在是好难练啊,于是我只好赶鸭子上架?,蓝也跟不上。但是我现在就觉得暗牧在副本里好吃力了额~~~魔兽达人能给个建议么.我只研究了暗牧的。网上看很多人都说.。?答案满意的话我会补分的,蓝又跟不上。我现在23级了。...,那破地图忒大~~~~。,治疗不是最牛X!。.,暗影伤害又不需要我输出:戒律是消除仇恨和耗蓝少
神圣是加血
暗影是输出我理解的对么。选的是治疗角色、80再转神M。。,男生都不喜欢玩牧师.,是不是以后稀有矿怪物都很多,还是继续暗M呢.。PS。如果我是神M应该根本挖不到吧。.突然发现自己这个方向好鸡肋,因为是暗影所以治疗技能挺少的。天赋全加的暗影。但是现在的副本都比以前要难!?。确切地说是网游新手!谢谢,但是我又不了解以后是不是还需要我自己单独打怪。被朋友拉来玩魔兽,我就直接跟副本走好了,虽然也会灭队但是操作好了还是能完成
提问者采纳
容易空蓝。你要的话。神M可以理解为超级团刷。但是NO戒律M加血虽说没有神M。暗M是输出。 QQ,也比神M少不了多少。还有。现在等级低,我从QQ上传给你,多用渐隐。你加血,暗M的雕文解析。包括,这是很正常的事,当然需要回复。暗M跟戒律M的天赋我有研究,你加血OT的话,加的多
提问者评价
在QQ上回答得很详细。多谢。
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副本组队用神牧,但是前期爆发力不怎么样,没错的。戒律牧团刷也很强,平时练级还是暗牧,但是都是那个样子,牧师升级确实比较枯燥,到了四十级开双天赋吧,暗牧的DOT很强大升级暗牧
戒律牧师的话在5人本的治疗还是不错的 很简单 套盾快速 就可以了 暗牧前60可以说都是很痛苦的 要考虑回蓝问题 伤害也不高 如果长期5人本 建议用戒律或者神圣 神圣前期效果显著一些 不过80后 戒律还是受喜爱些= = 是要简单还是手法 还得自己考虑了
神圣主直接治疗 戒律是免伤 吸收伤害 一定的单体爆发治疗 暗影就是dot的dps了
你好..其实牧师并不代表女性化. 男生女生都可以玩. 所以坚持你的职业吧. 言归正传.现在魔兽这个版本出了随机副本. 练级很快 根据楼主说的不喜欢NPC任务练级 这方面很好.牧师练级到50之后洗暗影天赋练级 野外做任务特别快.
遇到敌对阵营的也不怕.所以你50级之前都加神圣系排随机副本. 后面50-80级就用暗影天赋升级特别快.至于楼主说的想副本什么的.. 没有到达满级即80级以前 不会享受到副本的乐趣的(因为技能不全面)我建议你按照自己的操作风格 来选择天赋..
你是一个喜欢竞技的人 就玩暗牧..如果你是一个一心埋头打副本的人 建议你玩戒律和神牧..好了,说了那么多.. 希望能够对你有点帮助.. 分给我吧..
野外SOLO的话暗影
治疗拍随机的话初期还是建议神圣
后期(70以后)天赋成型 可以考虑转型戒律 戒律神圣都是治疗 只不过定位不一样神圣属于团队爆发型治疗 戒律更倾向团队减伤 个人感觉需求对自己技能的理解和BOSS技能的理解更高于神圣 才能发挥出更高的作用 暗牧需要4T10及高等级的装备支持 输出手法主要是DOT的保持 治疗还是看手法 DPS的话 吃装备比较狠
我也是玩BL-MS的,虽然我不高端,但我的看法你可以参考;我的MS号在60级之前,没打过FB,一直做的任务,其实我觉得还是做任务升级快,当然,你去FB可能为了拿一些过渡装备。升级过程中,无可厚非,得用暗影系。不知道你点出那个精神鞭笞没有。那个是主力输出方式。鉴于前期蓝不太够,强烈建议你让你朋友给你弄个魔杖,蓝少的时候就甩会魔杖。等你40级的时候,如果你朋友肯为你出G,你就开个双天赋。如果你哥们不肯……那你还继续用暗影一直到73以后吧。估计一直做任务升级到70多级除了买鸟,也该有1000多G够开双天赋了。关于治疗天赋:前期,就是你装备不咋地之前,我强烈建议你玩戒律天赋去加血。戒律省蓝,单体加血很强大,很适合装备不好的去应付5人小本。神圣系等你装备好了再用吧。对于你那个PS的理解,不算太对。对戒律的理解不够。不知道我说的够用不,要是还有不太明白的可以来我们服建个小号问我2区艾萨拉-BL-补救活人
AM升级当然是慢的 难道你想用奶来升级么蓝肯定是不够的 只有满级才是开始 现在有什么走向啊
基础知识80级人物属性换算战斗等级1%法术命中=26.21%暴击=45.91%急速=32.81%韧性=821%法术暴击=166.67智力对于dps职业,尤指蓝槽完全无用的dps职业,目前WotLK中收益最高的专业组合为锻造+珠宝。(你需要一个专业矿工小号,或者找矿霸包养) 对于Tank,采矿/锻造/制皮/珠宝/附魔均可。很多老牌战士MT恐怕都是采矿+锻造吧,保留即可。对于治疗,或者其他蓝槽有用的dps,锻造仍然最优,另外一个则可于制皮/珠宝/铭文/炼金/附魔中任选。总的来说,采集系的专业收益普遍落后于制造系,而各个制造系的专业收益之间并非差异明显。若想最优,请选锻造,若无所谓,任意制造系专业的专业收益都绝对不会令你太过失望。暗影牧师的定位:-远程施法者-最优秀的移动作战单位-最优秀的群体伤害输出职业-能够提供给全团补给BUFF-拥有中等程度的单体木桩输出能力暗影牧师的装备需求:-属性计算公式:命中等级/暴击等级/急速等级/韧性等级都遵循下面的换算方式当前等级下面板需要(该属性基础值×(82/52)×(131/63)^((当前等级-70)/10))的等级才能获得面板1%的提升基础值:命中=8,暴击=14,急速=10,韧性=25-法术命中:部落暗影牧师需要289点命中等级来达到100%的命中上限,联盟暗影牧师需要263点命中等级来达到100%的命中上限对于暗影牧师来说,在WLK初期要达到命中上限并不容易,在命中未达到上限的前提下,1命中带来的收益是高于1法术能量的,它比爆击以及急速都要重要的多26.23命中等级=1%命中@lv80,12.62命中等级=1%命中@lv70-法术能量:这是暗影牧师最重要的属性,1点法术能量将直观的提升暗影牧师1.2-1.6的DPS任何一个暗影牧师都应当以法术能量为第一装备选择属性,在过渡时期选择装备时甚至可以优先选择法术能量而不是命中-法术爆击:3.3版本,急速属性得到buff后,该属性的价值已经不及急速,仅比智力/精神属性有用。这个属性对于暗影牧师的价值来自下面2个天赋 [ db.ngacn.cc/cn/spell/33225.html 暗影能量 ] [ db.ngacn.cc/cn/spell/15473.html 暗影形态 ]45.91爆击等级=1%暴击@lv80,22.08爆击等级=1%暴击@lv70-法术急速:在3.3版本急速属性buff后,急速成为与法术能量等同的属性,但是考虑到12SP与10急速占用的物品等级相同,急速的收益仍然不及法术能量32.79急速等级=1%急速@lv80,15.77急速等级=1%急速@lv70伤害类法术[ db.ngacn.cc/cn/spell/48156.html 精神鞭笞 ]:它是暗影牧师的主要输出手段,基础法伤加成为77%。由[ db.ngacn.cc/cn/spell/33193.html 悲惨 ]天赋,它拥有92%的法术能量加成。精神鞭笞的减速效果对于奥系法师有帮助。对于打断[ db.ngacn.cc/cn/spell/48156.html 精神鞭笞 ]释放[ db.ngacn.cc/cn/spell/48160.html 吸血鬼之触 ]等更加重要的DOT时,下面的quartz素材可以帮到你:[ bbs.ngacn.cc/read.php?tid=2189717 [wlk]3.08两段鞭素材 ]。3.3后,鞭笞的基础距离成为了30码。[ db.ngacn.cc/cn/spell/10947.html 心灵震爆 ]:它是触发补给BUFF的必要技能,同时它的伤害在所有的暗牧技能中排名第三。它拥有8S的冷却时间,通过天赋[ db.ngacn.cc/cn/spell/15316.html 强化心灵震爆 ]可以将冷却时间降低到5.5S[ db.ngacn.cc/cn/spell/48160.html 吸血鬼之触 ]:它是暗影牧师最重要的伤害DOT,同时也是整个游戏中伤害最高的DOT,它是触发补给BUFF的必要技能。吸血鬼之触的法术能量加成是200%。3.3版本后,吸血鬼之触会受到急速的影响。[ db.ngacn.cc/cn/spell/48300.html 噬灵瘟疫 ]:该技能虽然没有冷却时间,但是同一时间只能存在1个。3.3版本后,通过强化瘟疫天赋,瘟疫能够立即造成30%的总伤害,瞬发伤害仅次于灭,在一些需要靠瞬发法术衔接的场合下,它成为了一个新的选择。3.3版本后,噬灵瘟疫会受到急速的影响。[ db.ngacn.cc/cn/spell/48125.html 暗言术:痛 ]:这是暗牧最具特色的DOT,也是牧师的职业特色技能之一。在天赋[ db.ngacn.cc/cn/spell/47582.html 饱受折磨 ]下,可以通过精神鞭笞刷新持续时间。刷新的时间不会重置痛的伤害间隔,仅仅增加持续时间,痛将每3S造成一次伤害。目前版本痛不受急速影响。[ db.ngacn.cc/cn/spell/48158.html 暗言术:灭 ]:此技能的DPS略高于[ db.ngacn.cc/cn/spell/48156.html 精神鞭笞 ],它将作为一个移动战/衔接技能大量的出现在奥达尔的战斗中。3.3版本中,在4T10效果下,灭的DPS将低于鞭笞,不过灭的伤害仍然大于瘟疫的瞬发伤害。伤害类法术配套铭文[ db.ngacn.cc/cn/item/42406.html 精神鞭笞铭文 ]:这个铭文的直观效果就是提升[ db.ngacn.cc/cn/spell/48156.html 精神鞭笞 ]10%的伤害,属于暗影牧师必备的铭文。[ db.ngacn.cc/cn/item/42415.html 暗言术:痛铭文 ]:这个铭文在3.3版本中成为了一个回蓝铭文。具体使用效果待补充。[ db.ngacn.cc/cn/item/42407.html 暗影铭文 ]:它同样是暗影牧师最重要的铭文之一,在raid状况下,暗影牧师一般拥有35%-40%的爆击,也就是说几乎可以全程保持这个BUFF,所以可以认为这个铭文提升了暗影牧师 精神×30%的法术能量。[ 此网页不属于本网站,不保证其安全性 继续访问 取消 不再提示我
心灵灼热铭文 ]:这是3.1的新铭文,作用是增加5码的心灵灼热距离。在诸如芙蕾雅困难模式这样的战斗中这个铭文具有显著的效果:对着BOSS使用心灵灼热,你能A到大部分的ADD以及相当一部分的根须缠绕。3.3痛铭文变化后,这个铭文可以作为一个常规铭文。[ 此网页不属于本网站,不保证其安全性 继续访问 取消 不再提示我
消散铭文 ]:减少45S的消散冷却时间。 一般情况下你用不到它,某些特殊的场合也许你的CD会不够。比较典型的例子是阿加隆战斗,如果安排暗牧顶第一/第三次大爆炸,那么3分钟CD会比较紧张,装一个消散铭文就能够完美处理这个情况。某些时候你也许会觉得蓝不够(比方刚开荒yogg,近战无法很好的处理内场时会导致外场触手过多,于是你可能面临蓝的问题),那么装上他。 3.2中消散的CD被改为2分钟,使用该铭文后CD只有75S,在困难模式中可以作为相当优秀的自救技能。3.3中痛铭文的改动导致暗牧多出了一个可选的大铭文槽,消散铭文是一个不错的选择。[ db.ngacn.cc/cn/item/42414.html 暗言术:灭铭文 ]:相比较上面的3个铭文,这个铭文显得略微鸡肋。[ db.ngacn.cc/cn/spell/48158.html 暗言术:灭 ]的DPS并不比[ db.ngacn.cc/cn/spell/48156.html 精神鞭笞 ]高多少,而提升10%的爆击率在12秒的冷却时间下显得相当无力。不推荐将此铭文作为PVE暗牧铭文。资源类法术[ db.ngacn.cc/cn/spell/60069.html 消散 ]:可恢复36%的法力值,一般raid状态下一个暗牧拥有20000的法力值,一次消散便可恢复7200的法力值。由于消散期间无法施法,在现阶段战斗中通常把消散作为最后的回蓝手段。除了回蓝,消散同样是一个自保技能,如果你追求极限DPS,甚至可以开了消散硬吃冰龙的原子弹,既回蓝又省去了跑路的时间。[ db.ngacn.cc/cn/spell/15286.html 吸血鬼的拥抱 ]:可以通过天赋[ db.ngacn.cc/cn/spell/27840.html 强化吸血鬼的拥抱 ],将恢复的生命值提升至伤害量的25%,同时治疗队员5%×伤害值。这个技能是暗影牧师的特色技能之一,它赋予了暗影牧师无比强大的自保能力,在强行击杀3龙黑曜石2龙的末端时该天赋表现出众,能够缓解相当大的治疗压力,而对于类似冰龙等光环类伤害的BOSS,暗影牧师可凭借此天赋不借助外界的任何治疗完成DPS任务。作为一个暗影牧师,强化这个技能是有效的。3.3版本中,吸血鬼的拥抱成为了一个持续30分钟的自身buff,对除了心灵灼热的其他所有暗影法术都有效。这个改动节省了暗牧逐个怪物释放拥抱的GCD。[ db.ngacn.cc/cn/spell/34433.html 暗影恶魔 ]:这是牧师的传统回蓝手段。它在持续的15S内可最多攻击10次,每击中一次恢复牧师5%的法力值。但往往由于BOSS移动,暗影恶魔实际的回蓝量只有最大值的80%左右。我们一般按照40%最大法力值来计算这个技能给予我们的蓝量。释放暗影恶魔务必注意时机,在预见BOSS将要释放近身AOE时当然不应当丢出暗影恶魔,你可以等BOSS释放完这些近身AOE技能后再放出它。你可以装上[ db.ngacn.cc/cn/item/43374.html 暗影魔铭文 ],这个铭文能够一定程度上缓解暗影魔死亡带来的损失。配合天赋,3分钟的暗影魔可以使木桩战不用考虑蓝的问题。[ db.ngacn.cc/cn/spell/28730.html 奥术洪流 ]:这是血精灵牧师的专有种族技能。6%的回蓝在20000法力值下就是1200,这是相当可观的回蓝量。对于普通战斗暗影魔的回复已经足够,对于多目标诸如yogg这样的战斗,在清理完全部目标等待下一波刷新的间隙可以使用影散回蓝。总而言之,暗影牧师的回蓝是不成问题的。资源类法术铭文[ db.ngacn.cc/cn/item/43342.html 渐隐铭文 ]:减少30%的渐隐消耗是比较实在的铭文作用。[ db.ngacn.cc/cn/item/43374.html 暗影魔铭文 ]:这个铭文一定程度上缓解了暗影魔死亡带来的损失。[ db.ngacn.cc/cn/item/43371.html 坚韧铭文 ]:韧是每个牧师能够带给团队的基础BUFF,此铭文的意义在于战斗中减员时给被战复起来的队员加韧。[ db.ngacn.cc/cn/item/43372.html 防护暗影铭文 ]:此铭文可以使单体防护暗影的时间增加到20M,暗影防护祷言的持续时间增加到30M,在忘记了带蜡烛的场合还是有它的用处。[ db.ngacn.cc/cn/item/43370.html 漂浮铭文 ]:漂浮铭文可谓牧师最重要的铭文之一。在3.08中,漂浮术可以对队友释放,用这个技能救一些经常跳不过塔迪乌斯台子的家伙是十分有效的,同时它可以让你在通过憎恶区绿水时心旷神怡。也许你可以试试给末日守卫加个漂浮术,没错,它飞了起来!暗影牧师能够提供的BUFF1.[ db.ngacn.cc/cn/spell/48161.html 真言术:韧 ]:暗影牧师都会强化韧,在王者祝福下,这个技能能给团队提供额外的165×1.3×1.1=236点耐力,即2360点生命值上限2.[ db.ngacn.cc/cn/spell/48169.html 防护暗影 ]:130的暗抗,[ bbs.ngacn.cc/read.php?tid=2176185 WLK的抗性机制 ]中的结论,在长时间的抵抗中,130的暗抗可以给予平均23.85%的暗影伤害减免。3.[ db.ngacn.cc/cn/spell/48160.html 吸血鬼之触 ]:由此技能触发的补给BUFF效果与惩戒骑士/生存猎人触发的补给BUFF效果一致。4.[ db.ngacn.cc/cn/spell/33193.html 悲惨 ]:该天赋和鹌鹑的强化精灵火一样能提供给团队3%的法术命中,暗牧可以永久性的保持这个BUFF,所以一般推荐由暗牧负责保证此BUFF。不过需要注意的是,有些AOE的战斗你需要特别关注这个debuff,比方0守护的yogg,在AOE前记得给BOSS补个DOT保证悲惨DEBUFF的存在。5.[ db.ngacn.cc/cn/spell/15286.html 吸血鬼的拥抱 ]:能够给予小队成员3%(强化后为5%)×暗影牧师伤害的回血量,在全员掉血的情况下,此技能能减轻团队治疗压力。这个技能可谓暗牧职业的灵魂技能之一,它使得暗牧成为了生存能力最高的远程DPS.6.[ db.ngacn.cc/cn/spell/48156.html 精神鞭笞 ]:只要目标身上有精神鞭笞的减速debuff,即对奥术法师有加成作用。这是由[ 此网页不属于本网站,不保证其安全性 继续访问 取消 不再提示我
Torment the Weak ]天赋得到的收益。注意,中文版数据库里的翻译仍然是诱捕,但在3.09,英文解释是snared or slowed targets.暗影牧师需要的BUFF所有法系都需要的BUFF,以下BUFF可叠加5%的目标易爆:它由深冰法师的深冬之寒或者火法的强化灼烧或术士毁灭系的强化暗影箭来保持3%的目标易爆:它可以由元素萨满的天怒图腾得到,惩戒骑士的审判也能保持这一debuff。280法伤加成:元素萨满的天怒图腾提供。当然普通萨满能提供+140法伤的火舌图腾。5%的爆击BUFF:可以由元素萨满的元素誓约得到。或者鹌鹑的光环同样能给予这个BUFF3%的加速BUFF:可由鹌鹑的强化枭兽光环或者惩戒骑士的光环得到。5%的加速BUFF:可由萨满的空气之怒图腾得到。13%的目标法术易伤:深邪恶DK提供。深痛苦术士以及鹌鹑同样能够提供,但在AOE场合,深邪恶DK能将这个DEBUFF传播给每一个怪物。3%的伤害提升:可以由惩戒骑士提供。兽王猎人的凶猛灵感同样可提供,但不稳定。3.3版本中,奥法同样能够提供这个buff,且比较稳定-[ db.ngacn.cc/cn/spell/15338.html 强化精神分流 ]:在raid中,暗影牧师一般拥有40%的对BOSS爆击,而暗影牧师在3.09版本毕业时将拥有raid状态下800的精神,提升80精神意味着提升8+8的法伤(8点来自扭曲信仰,8点来自暗影铭文),此天赋的实际意义回蓝价值高于DPS价值。不过由于[ db.ngacn.cc/cn/spell/15310.html 黑暗 ]目前处于第一层,所以这个天赋可以不点。-[ db.ngacn.cc/cn/spell/15320.html 暗影亲和 ]:在TBC必点的暗影亲和到了WLK反而成为了非必须天赋。由于坦克仇恨的大幅提升以及[ db.ngacn.cc/cn/spell/15473.html 暗影形态 ]能够减少30%仇恨,正常战斗中不需要点这3点,你几乎不可能OT。不过对于需要频繁AOE的场合,这个天赋具有它的实用性,你可以不点第一层的[ db.ngacn.cc/cn/spell/15338.html 强化精神分流 ]而选择这个天赋。-[ db.ngacn.cc/cn/spell/15311.html 遮蔽之影 ]:由于它现在减少2M的暗影恶魔CD,而影魔具有不错的DPS,所以这2点事非常值得去点上的。-[ db.ngacn.cc/cn/spell/27840.html 强化吸血鬼的拥抱 ]:这是一个优秀的天赋,在暗牧单刷黑龙等各种60级raidBOSS时,它几乎是必备的。而在80级的raid中,这个天赋能进一步增加暗牧的存活率。在追求极限的战斗中,压缩治疗成为提升副本速度的手段之一,此时,缓解治疗压力是十分值得重视的事情。而在开荒期,治疗蓝紧张的情况下,暗影牧师的自给自足将能极大的提高团队的开荒成功率。-[ db.ngacn.cc/cn/spell/47570.html 强化暗影形态 ]:在3.09 鞭笞正常化后这个天赋的价值变得更高了。在AOE频繁的场合它是必点的,暗牧在TBC时代由于没有防打断天赋吃了不少亏,WLK,这个天赋给予了暗牧和其他职业一样的防打断施法能力。-[ db.ngacn.cc/cn/spell/47582.html 饱受折磨 ]:这个天赋可以使[ db.ngacn.cc/cn/spell/48156.html 精神鞭笞 ]能够刷新[ db.ngacn.cc/cn/spell/48125.html 暗言术:痛 ]的持续时间,注意,它不会重置[ db.ngacn.cc/cn/spell/48125.html 暗言术:痛 ]的起始时间而仅仅刷新它的持续时间。-[ db.ngacn.cc/cn/spell/51167.html 扭曲信仰 ]:这个天赋与[ db.ngacn.cc/cn/item/42415.html 暗言术:痛铭文 ]的效果是叠加的,也就说,目标身上有[ db.ngacn.cc/cn/spell/48125.html 暗言术:痛 ]时,[ db.ngacn.cc/cn/spell/48156.html 精神鞭笞 ]能够造成1.21倍伤害。戒律-[ db.ngacn.cc/cn/spell/52803.html 双生戒律 ]:此天赋除了作用于所有瞬发法术外,对[ db.ngacn.cc/cn/spell/48156.html 精神鞭笞 ]同样有伤害加成-[ db.ngacn.cc/cn/spell/14771.html 强化心灵之火 ]:这3点天赋可以使[ db.ngacn.cc/cn/spell/48168.html 心灵之火 ]的附加法伤从120变为174,也即提升了牧师54点法术能量,属于3系牧师必加的天赋。-[ db.ngacn.cc/cn/spell/14777.html 冥想 ]:冥想是暗牧主要的法力来源。作为一名PVE暗牧,没有理由不加满冥想。-[ db.ngacn.cc/cn/spell/14751.html 心灵专注 ]:你没有更多的点数来点它神圣通常情况下你不应该去考虑这个系的天赋。天赋模板1.[ /tftw/#bVcbhZZ0efVRfzffqfzAo:aTi0VM 13/0/58 ]:该天赋中,点了[ db.ngacn.cc/cn/spell/27840.html 强化吸血鬼的拥抱 ]以及[ db.ngacn.cc/cn/spell/15320.html 暗影亲和 ],放弃了[ db.ngacn.cc/cn/spell/15338.html 强化精神分流 ]。此天赋适合需要频繁用到AOE的场合。同时这也是一个较通用的点法。2.[ /tftw/#bVcbhZZGxfVRfzcfqfzAo:aTi0VM 13/0/58 ]:放弃[ db.ngacn.cc/cn/spell/15320.html 暗影亲和 ]与[ db.ngacn.cc/cn/spell/27840.html 强化吸血鬼的拥抱 ]的主流点法3.13暗牧的天赋选择是如此狭窄以至于没有多少搭配的余地。输出思想在保证吸血鬼之触,噬灵瘟疫不断的情况下,尽可能的提高鞭笞的数目由于鞭笞可爆击,暗言术灭的意义已经不大,输出过程中我们更关注的是如何最大化吸血鬼之触,噬灵瘟疫的跳数。在3.09鞭笞系统改正常后,[ bbs.ngacn.cc/read.php?tid=2189717 [wlk]3.08两段鞭素材 ]中提供的quartz素材,暗牧可以比3.03时更加容易的保持触与瘟疫鞭笞伤害和心灵震爆的差距还是比较显著的(),因此打断鞭笞读心灵震爆仍然是有意义的 在3.3版本中,当拥有4T10后,鞭笞的DPS虽然仍不及震爆,但已经没有了打断鞭笞读震爆的必要。一些提示1.任何时候都将125法伤的合剂当成常规BUFF,这是一个好习惯,永远记住法伤就是你的DPS。2.鞭笞和心灵烙印都是通道法术,这意味着除了施放时需要面对目标,之后你都可以鼠标右键转向选择下一个目标。对于yogg的战斗来说,这是最关键的技巧。3.心灵震爆不止能提升DPS,更是回蓝的必要条件。所以尽可能多的使用心灵震爆,它的优先级仅次于触和瘟疫。4.由于延迟的原因,读条法术结束后接一个瞬发的法术有助于提升DPS(读条法术后接个灭,瘟疫之类的)5.吸血鬼之触,暗言术灭,暗言术痛,噬灵瘟疫都可以背向目标施法,所以暗牧唯一需要注意朝向的法术只有心灵震爆(2个通道法术可以在引导后任意转向)6.裁缝是目前暗牧的首选专业,在3.2珠宝将降级为一个普通的专业。7.通常情况无尽狂野药水比加速药水好。在AOE达到上限时加速药水是最佳选择。3.3版本中,某些情况下加速药水会好于无尽狂野药水,这个问题需要进一步研究。8.在一些特殊的战斗中,尽量保证你的DOT在伤害提升的时候放出。比方,电男在保证身上叠加了10+层BUFF后再丢出瘟疫,我们宁可损失1-2跳的普通瘟疫伤害也不要损失8跳的220%伤害的瘟疫。瘟疫是个需要计算的技能,比如在蓝龙战中,当你站在一个伤害增加区域而此时瘟疫CD到了,DK又开始拉第二个球时,你可以等上这么6S,损失2跳的150%伤害,换来后面225%的8跳瘟疫伤害。9.对付血少的目标最多上一个痛然后使用心灵震爆+鞭笞输出(比方10W血的目标),如果目标血量过少那么连痛也不必上(比方8000血的目标...),这需要自己预估,一般来说10S左右死的怪痛还是有必要上的。AOE的技巧1.DK不再能传染你的瘟疫2.通常情况选取血最多的怪物作为你的心灵灼热目标,它一般来说死的最慢,如果它死了,基本其他的怪也A的差不多了。但是也有特殊的例子,比方0守护yogg,AE的目标应当是血最少的那个。3.也许为了效率你们会不停的引怪,打的很奔放,这个时候可以在跑动的时候撒痛,停下来后立即对最新引到的怪使用心灵灼热。如果这个时候天赋里有暗影亲和,你一般不需要担心OT,要相信死亡凋零无比强大的仇恨,以及你们战士坦克的雷霆一击。4. 加速属性是AOE的最佳属性,在到达AOE上限时(这个值应该是3W,具体待考证)更是如此。所以如果需要暗牧负责AOE,那么这个属性是值得重点关注的。 3.3中,AOE上限改为了单次伤害的10倍,因此,法伤成为AOE的第一属性。不过急速仍然是优秀的AOE属性(因为暴击加成仅为150%,因此暴击不是一个合适的AOE属性)。5.暗牧是AOE职业。运动战的技巧1.消散时可以移动,近乎无敌。理解了这一点可以减少不少的移动时间。2. 跑动过程中,你可以丢个灭。如果灭在CD,你可以补个吸血鬼之拥抱。如果你认为上面2个都没必要做,同时又不需要补瘟疫,那么给自己上个盾吧。这对于生存是很有效的,我们不能浪费任何的移动时间。 移动过程中,可以丢个灭,如果灭在CD,可以考虑使用瞬发的噬灵瘟疫。3.在某些跑动中你最好不要让触断档,1个GCD的时间在跑动中是能省出来的。一般来讲,我们需要做到的就是跑动中只损失鞭笞的伤害。4.没事别用灭,它应该留给移动的时候。它不会提高你的木桩时间的DPS,但在跑动的时候灭如果在CD是件令人沮丧的事情。5.你最好能对自己的移动路线有个清晰的认识,比方憎恶2,你需要绕圈跑,那么可以在你需要补瘟疫, 吸血鬼拥抱 的时候移动,而灭可以CD到就用,同时提前移动。总之,千万别到BOSS超出你的射程后才想起要移动。6.在需要躲避某些技能的时候可以提前算好你躲避需要的时间,如果你需要躲避15S,那就把触补了再走。
怎么说呢 楼主如果想玩输出的话就继续暗牧 但是打副本的话就不要选择治疗了 你的天赋就不是治疗天赋 这是对队友的负责 暗牧是最强力的移动战输出单位 打怪慢可能是楼主的手法问题 另外 戒律和神圣同属治疗 只是方式不同 打随机本的话都是很强力的
任务如果实在不想做,那就直接神牧吧。
简要给你说说吧,如果你不想自己做任务练级,就想用治疗下副本,就去职业训练师那里洗天赋,第一次洗天赋需要1G,加成戒律的,5人小队加血刚刚的。下副本时多用盾和恢复,蓝耗不是太大的问题。天赋上的问题:。按照这个天赋先点戒律,等级上去之后点神圣。PS 你都20多级了,喊那些拉你下水玩这游戏的人带你去刷各种副本升级,站着到70级,开个双天赋,然后到北极,想做任务就用暗影,想下副本治疗就用戒律。
首先说说MS的三大天赋:戒律是生存单奶系天赋,适用场合:战场、竞技场、5人小队FB、RAID副本单奶T;神圣一般用于RAID团队中的团补;暗影一般用于练级、FB输出(一般只有RAID团队需要个把,5人/10人小队不是很需要)。个人建议:如果单练为主,建议还是用暗影天赋,偶尔FB加不过来那也没办法,或者用输出角色下FB,不过等待时间会很长。如果不愿意单练,那建议还是用戒律,在小FB中加血比较轻松,反正基本上大部分时间只是奶T,而且回蓝较快,单练么,至少输出比神圣天赋好点是不~
1.虽然都说是暗M升级快,但那也只是相对神M跟戒M而言,暗M升级速度是比不过大部分职业的2.单做任务必须暗M(要不更慢)3。装备只要智高的就行,别的不管4。暗M治疗也行,但装备必须要智高的装备,慢慢加,打一次喝点水都行。5。做任务时,排随时本,选伤害进副本,排到就进,没排到就继续任务6。有大号带就跟着刷,没的排下随时本刷,最后是一个人做任务----7.如果你不想任务升级,全部随时刷本,那最好换戒M,天付里有总法力增加,装备差的情况下,戒M总是比神M轻松。要说有什么任务是必做的,那也是满级后的事了神M:团刷,无法PK戒M:单加强,PK很强暗M:输出,PK强不管什么天付MS,练级总是很狗血的,坚持到满级吧,那时就是你的春天。如果还有什么问题你回复说下。MS是一个可玩性很强的职业----------------------------------------------牧师------------------------------------------------------左手光明,右手黑暗,神圣之力在我心徘徊,暗影之力在我身边游荡--------
30级以前的牧师将是一个漫长而痛苦的过程,打怪不给力,坐地板次数超多,建议你一边做任务,一边排随机本,治疗和DPS都排,到了30级有了黑人就好多了
个人练级时用暗牧是最好的,长大后看副本或看BOSS而定你的治疗天赋(戒律或神圣),总的来说,存1000G,洗个双天赋,打怪和副本两不误
我靠 这兄台贴的也太多了~! 初期没办法 XD 20级左右跟你一样头疼 慢慢混过这个等级 等你出了鞭挞 能变黑人 效率就高了很多 再往后 消散出来了 然后大雕文打上消散雕纹 好吧 野外基本蓝就不怎么费了
效果的话是减少消散的CD 而消散的36%的回蓝就很好保证你打怪的效率 前期MS是很蛋疼的练级职业 你朋友既然叫你 让他们带带吧 20多级 血色轻松带到40级 然后就好混的多了 资深AM给你的建议~! 有什么问题可以继续问我~!
看个人信号
我第一次个号就是牧师,没人说玩牧师非要女性啊!回想起60级的年代,到现在的国服版本。牧师一直是个RAID必不可少的治疗职业。现在的牧师治疗真的是非常强大。如果你自己做任务,以后做日常的话,暗牧是必不可少的。现在又有了双天赋,你可以有一套自己做任务打怪的暗牧天赋,还可以有一套你自己的治疗天赋嘛。先说说治疗,牧师的治疗是非常强大的,当然这和你的手法还有控蓝技术,还有你的装备,装备的FM,宝石,天赋加点分不开。你可以去参考参考那些推荐的天赋加点。在5人小副本和RAID你的仇恨根本不是问题,除非那T水的不行,一般不会造成OT的情况,也就是说你加减仇恨的天赋点是意义不大的。如果你有朋友带的话,可以一直使用治疗天赋也是可以的。并不是暗牧=输出,神圣=加血,戒律=消仇恨和耗蓝少这个概念。个人一直以为副本主神圣副戒律是最好的天赋。主戒律PVP的话比较实用。每个职业都很精彩,要想知道怎么玩好牧师,多花些心思吧!
WLK版本的话
神圣群刷 戒律单刷 暗影远程法系DPS 无论哪种都很好找队伍你前面提到有亲友
那么我建议你洗戒律 平时排随即本(治疗基本秒排)你23级就去血色找人带吧
或者让朋友带(幽暗城东北角的副本叫血色修道院),两天就能到36,然后去祖尔法拉克做经验宝宝(此副本在加基森西北角)升到45
去斯坦索姆到55
期间 没人带就排随机地下城
等到了外域 可以任务可以破碎 这时候技能比较多了
就要好好练练手法意识了
PS:让朋友给你寄500G先
无兄弟不魔兽!
我不知道你作为一个网游新手来玩魔兽是抱着什么样的心态,我个人先是有人推荐,后来是钟情于剧情和人物设计,最后跟着团队一起PLAY FOR FUN,插个心态走向。牧师如果下FB,低级的时候,戒律牧会让你有好的表现,因为小FB不需要太多的团刷。应该不会有人从小练神牧的,这条路不是一般的难走(当年我吃过亏的)练级任务,暗影是绝对不会有错的,可能现在你会觉得闷,输出不高,不过我可以告诉你,在MS高级了之后,一个暗牧单挑一个JY怪,只要不是太变态的,绝对拿得下来,而且目前在团队中,一个好的暗牧,DPS绝对不比别人低(这里鄙视一下我自己,我是万年阳痿猎人)
个人见解 本人从玩魔兽世界开始就是牧师 一玩5年 目前80级满阶段 开始去小副本当经验宝宝 很快到70 什么阶段去什么副本 都好查 你看同等级的小号都在哪个副本就知道了 花G去也很快 80了才是刚开始玩
戒律和神牧 目前都是团刷 暗牧是输出
战场和竞技场对于新手来说还很远戒律牧师还是治疗 暗牧输出 牧师几乎都是双修的
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