神魔大陆血魔 血魔的装备是套装好还是散装好(60——...

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千年古墓探宝《神魔大陆》60级套装揭秘日期: 16:39:55&来源:131原创&&&编辑:ymh
  副本套装一直是《》玩家最喜爱的装备,不仅具备高于同等级蓝色装备的基础属性,多件套装还能引发附加属性,实在是练级PK、居家旅行的必备品!新地图开放后,两个新装备副本“先祖陵寝”和“先祖陵寝外围”开放。在这座兽人祖先的古墓之中,冒险者们能挖掘到怎样的宝物?我们一起来欣赏一下吧!
《神魔大陆》截图-黄昏之暗战
  60级战士套装“黄昏之暗战”由“黄昏战甲”、“暗战之巨剑”等六大部件组成,套装附加属性包括命中值、防御力、生命值、暴击率等四大战士必备属性。套装整体效果华丽帅气,穿上它,无论是冲锋陷阵还是花前月下,都不会让你尴尬。
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抵制不良游戏 拒绝盗版游戏 注意自我保护 谨防受骗上当 适度游戏益脑 沉迷游戏伤身 合理安排时间 享受健康生活[血魔vampire] 神魔大陆职业专题 作者:夏日 日期:日
  霍华德在被希莉娅赐予生命之源的血液之前不过是个实力平平的二流法师,通过生命之源的改造,霍华德的实力大大提高。霍华德的身体经过生命之源的改造变得十分强悍,于是他在战斗时能够同时兼顾近战与法术攻击,后来他更是将生命之源的神力与魔法进行了融合,开创处独有的战斗方式。部分资质特殊的血族在霍华德的指导下也掌握了与霍华德类似的战斗方式,尽管远不如霍华德本人强大。由于他们在战斗中大量使用到自己的血液,并且威力强大,世人开始称呼这个新职业为“血魔”。
  血魔的武器是各种十字形状的长匣,能够强化血魔的能力,同时血魔们能将自身的魔法储存在其中,在关键时刻释放出巨大威力。
血魔只有血族可以选择。
&种族技能:吸血鬼之触
&种族技能:血族的祝福
&施放时间 1秒
施放时间 1秒
&冷却时间 300秒
冷却时间 5秒
&施放距离 18米
施放距离 无
&技能说明:从目标身上吸取相当于自身血量最大值15%的生命值同时使目标沉默3.0秒
&技能说明:提升黑暗火焰精通3%,提升基础血量上限1%持续30分钟
* 神魔大陆血魔是黑暗中的猎杀者,优雅的血族当中的鲜血的掌控者血魔,大部分的技能和血魔的生命值挂钩。血魔作为一个拥有治疗能力的DPS职业,三系天赋分工明确,血魔的定位,单个目标输出者,团队辅助者,诅咒目标降低目标属性.血魔最大的特点就是血多,移动加速技能多,瞬间爆发的伤害高,装备水品差不多的情况下和战士的血量有的比,弱点就是蓝非常不够用,防御非常低也就和法师差不多,群P非常弱,单P不错
&传送到指定的回城点
* 该技能可以快速回城,或者在人物卡地图时脱离。
&造成100%基础伤害与额外附加伤害,额外消耗&自身1%生命附加到攻击上,25%附加暗之诅&咒, 降低命中,使用技能有10%几率进入血魔状&态.血魔状态必定附加诅咒.
* 战士的主要输出技能之一,使用频繁
&造成100%基础伤害与额外附加伤害,每次回&复自身2%最大血量,25%附加血之诅咒,降低&目标血量上限,使用技能有10%几率进入血魔&状态.血魔状态必定附加诅咒.
* 战士的起手技能,能够快速切入战斗或者拦截敌人并眩晕目标,且有几率出8秒冲锋余威效果。
&此状态下生命,攻击,治疗能力增加10%,移动&速度增加50%,攻击6次后结束形态,杀死5级&内目标恢复自身最大生命值8%,一次血魔形&态仅生效一次.
* 狂暴战士的终极姿态,配合狂暴天赋能够额外增加攻击力;能够使闪电斩技能冷却时间减少。
&仅能在血魔状态下使用,会飞速接近并攻击&目标,造成100%基础伤害与额外附加伤害,&每次使用该技能基础技能增加50%伤害,额&外消耗20%法力,冷却时间增加,最多堆叠5层.
* 利用狂暴姿态,配以狂暴天赋――闪电之秘,冷却时间能够减少至3秒。这使其成为狂暴系天赋战士的输出技能之一,风系伤害技能。
&半径内最多20个敌人进入诅咒状态,此时被血&魔攻击会生产魔焰燃烧,每秒失血,最多叠加五&层,使用磁能5%几率进入血魔状态.
* 战士唯一的群体状态,能够提升全队全系精通。
&造成100%基础伤害与额外附加伤害,25%造成&焰之诅咒,降低火焰抗性,并使其燃烧,每3秒失&血,使用技能有5%几率进入血魔状态.血魔状态&必定附加诅咒.
* 防御系战士的终极天赋。
&控制范围12米内最多22个目标,自身与目标都&无法移动,目标每秒失去血魔最大血量的2.5%,&血魔每秒回复最大血量的2.5%
* 可以减少对方风系抗性,提升闪电斩的输出能力,且在战斗姿态下能够额外降低目标防御。
&变身蝙蝠向前飞行一段距离,血魔形态下使用则&冷却时间减少10秒
* “13秒超男”的由来,战士保命技能。
&8秒内目标的攻击可以吸血,最多吸血4次,使用&技能有10%几率进入血魔状态.
* 嗜血战士的终极天赋,提升自身血量,同时可以提高血饮斩、血光斩的效果。
&以自身最大血量的1%治疗目标,使用此技能有&10%几率进入血魔状态
* 战士高输出技能,同时吸取一定量生命值,在血怒姿态下提升技能射程和2倍吸取效果。
&提升血魔的回血速度
* 加速技能――战士的逃跑技。
&永久性增加血魔的黑暗精通和抗性
* 自身被动技能,提升生命上限。
法师技能等级限制
1-19级是一个快速的阶段,基本上3-4个小时就可以到20级以上。
* 升级建议:该阶段主要已主线任务为主,并附带跟主线一起的支线任务,此外10、14、16的酒馆系列任务有大量经验并有3个成就和150成就点。
* 技能等级建议:不推荐提升技能等级,在前期战士职业的魔法值偏少,技能等级提升消耗的魔法值提升,技能伤害提升不大,效果不明显。
* 装备建议:血魔前期基本上是靠任务升级,在装备上要求不是太高,系统任务赠送的绿色装备基本上可以满足升级需求。唯一值得一提的是玩家到了15级去道标副本,在道标副本门口可以获取10级蓝色武器任务――“兄妹”,武器可强化至6,如果没有20蓝武器,可以勉强用至30级;其外15级新手礼包赠送的4个黑曜石碎片,可以到自由港灯塔副本门口的神秘商人兑换一件10级的血魔套装,推荐优先兑换手套(附加攻击力、魔法值),此外在野外打精英怪掉落的黑曜石碎片,推荐腰带和鞋子(附加防御、生命)。
20-29级是一个相对较快的阶段,任务也开始多而繁杂,从20级开始天赋系统开启。
* 升级建议:该阶段玩家通常已主线穿插支线,并且每日的试炼、阅读任务还有酒馆任务是必做的。期间跑跑愿望任务获取声望牌子。期间升级做任务的时候顺带挖一些植物或者铜矿,作为厨师和炼金的材料;当然有些人会不学挖矿选择钓鱼。
* 技能等级建议:学习新的技能,但同时不推荐提升常用技能等级(血魔魔法太少),如影波动、吸血印记,魔击。
* 装备建议:这个阶段怪物难度提升,绿装已经满足不了升级打怪的要求,建议组队帝王副本,获取一些蓝色装备或者套装。血魔在装备的选择上偏向于附加攻击力和生命力。装备强化上适当强化些属性较好的蓝色装备。20级到30级很快,对应20级蓝色套装(三件套),个人上不推荐刻意去收集。
* 天赋推荐:20级玩家开始有了天赋点。但是在这个阶段天赋的效果并不是太明显。20-24级个人推荐以暗黑系为主,这个阶段装备还处于20以前的阶段,攻击力还有防御力相对较低,降低目标防御力在下副本和打怪的过程中更具有实效性。25-29级通过下副本、打怪做任务还有装备的强化上有了一个明显的提升,攻击力有了大幅度的提高,在此情况下,黑暗系天赋喜欢伤害输出的首选。
&提升影波动、暗黑之种、黑暗契约进入血魔状态的几&率2/4/6/8/10%
&影波动额外消耗自身最大血量的0.5/1/1.5/2/2.5%&附加到攻击,提升影波动暴击率1/2/3/4/5%
&魔击每次使用后的冷却时间增加量降低0.3/0.5秒
&强化影波动
&本系天赋5点
&降低影波动的冷却时间0.5/1/1.5/2秒
&本系天赋5点
&暗之诅咒的持续时间提升5/10/15/20/25秒,额外&就爱你高低目标命中值6/12/18/24/30点
&本系天赋10点
&20/40/60/80/100%几率眩晕目标1秒,魔击能量&状态下眩晕几率减半,对暗之诅咒目标造成&10/20/30/40/50%附加攻击力的额外伤害。
&本系天赋10点
&以自身1%最大血量为引,延迟5秒后使目标减&速50.0%,持续8/10/12秒,暗之诅咒可以提前&促发此效果,使用此技能有10%几率进入血魔状态
&本系天赋10点&
&增加盛宴的持续时间1/2/3秒
&本系天赋15点&暗黑之种1点&
&暗黑之种的减速效果额外提升10/20/30%,被暗&黑之种寄生的目标,受到4次伤害后,爆发沉默效&果,持续1秒
&本系天赋15点&强化影波动2点
&影波动额外降低目标黑暗抗性15/30/45/60/75点,&持续15秒,飞血魔状态下使用影波动增加&4/8/12/16/20%几率打出暗之诅咒
&本系天赋20点
&活血术的持续时间提升1/2/3/4秒,可回血次数提升&0/1/1/2次
&本系天赋20点&黑暗之力2点
&降低暗黑之种的冷却时间5/10秒
&本系天赋20点
&强化所有黑暗属性的攻击技能命中值6/12/18/24/30点
&本系天赋25点
&提升魔杀的暴击率1/2/3/4%,降低冷却1/2/3/4秒
&本系天赋25点
&使用黑暗契约后,有5/10/15/20%几率给目标附加&一个闪避提升30点状态,持续10秒
&本系天赋30点
&增加黑暗束缚的控制玩家的时间1.5/3/4.5秒
&本系天赋30点
&血魔形态下额外提升攻击力2/4/6/8/10%
&本系天赋35点
&自身为圆心10米半径范围的群体攻击,造成100%基&础攻击伤害,额外附加攻击力,消耗自身&1%生命,引爆目标身上的诅咒效果。血之诅咒:大幅&降低30%被治疗效果,持续20秒暗之诅咒:降低10%&攻击力和30%速度,持续15秒焰之诅咒:降低防御值&65点和禁普功,持续15秒,血魔状态下引爆威力增&强:血之诅咒:大幅降低45%被治疗效果,持续20秒&暗之诅咒:降低16%攻击力和30%速度,持续15秒&焰之诅咒:降低防御值115点和禁普攻,持续15秒使&用此技能有10%几率进入血魔状态下一等级需要角色&达到50级.&
30-39级、40-49级、50-60级基本上都是一个模式过来的,主线和支线任务不在成为升级的经验主导来源,经验主要是以日常的一些刷怪任务、试炼以及每日活动/副本,以及刷精英怪。
* 升级建议:每日的日常刷怪任务、试炼以及活动必做之外,刷精英怪是等级提升的最快途径。偶尔抽空下副本或者通过交易提升自身装备。
* 技能等级建议:学习新的技能,此外尽可能的把技能学习至阶段可学的最高级,装备上来了,生命和魔法有了大幅度的提升,且瞬回药水已成为副本必备。
* 装备、天赋建议:装备强化成为了必须,战士相对于其他职业对装备的要求很高。装备根据天赋在更多的程度上有了选择,生命装、攻击装、风系装、暴击装。天赋更偏向于黑暗系和鲜血系。
黑暗系强化魔击:总共2个天赋:一个减少魔击使用后的CD时间减少1秒(2点天赋)强化魔击5点天赋可以让使用魔击的血魔每次都能让对手100%眩晕1秒并且增加基础伤害50%,在暗黑诅咒的情况下增加10%的伤害。沉默,让对手在沉默中死亡。邪炎DPS最强的天赋,用邪炎点燃对手的身体和灵魂,作为血魔一个PVE天赋,用这个天赋PK基本上大部分职业都输了,伤害高但是无控制技能,该系技能进入血魔形态的几率只有5%强化后才15%,PVE天赋特点就是纯输出,天赋强化方向增加血魔炎系技能的伤害,和邪炎术所带的诅咒邪炎诅咒的伤害
&提升吸血印记、活血术、生命之种、黑暗契约进入&血魔状态的几率2/4/6/8/10%
&提高吸血印记吸血量5/10/15/20/25点,在附加最&大吸血量的0.6/1.2/1.8/2.4/3%
&本系天赋5点
&使魔击的射程提升20/40%
&强化吸血印记
&本系天赋5点
&降低吸血印记的冷却时间0.5/1/1.5/2秒
&本系天赋5点
&血之诅咒的持续时间提升5/10/15/20/25秒,&额外降低目标血量最大值1/2/3/4/5%
&本系天赋10点&魔击延伸1点
&使得魔击攻击每次可以吸取生命&40/80/120/160/200点,对处于血之诅咒状态的&目标会额外造成魔击附加攻击力&10/20/30/40/50%的伤害
&本系天赋10点
&延迟5秒后治疗目标24点生命值,&若目标血量低于50%则直接触发治疗效果,使用&此技能有10%几率进入血魔状态
&本系天赋10点
&降低回复技能的魔法消耗8/16/24%
&本系天赋15点
&降低黑暗契约的冷却时间0.5/1/1.5/2/2.5秒
&本系天赋15点&强化吸血印记2点
&提升吸血印记的基础攻击力10/20/30/40/50%
&本系天赋20点
&疾风之蝠50/100%几率解除定身类效果
&本系天赋20点&生命之种1点
&强化生命之种治疗量10/20/30/40%,并使得生命&之种有2/4/6/8%几率触发绩效治疗(双倍治疗量)
&本系天赋20点
&使得盛宴效果下自身的基础防御力提升&80/160/240%,每秒回血量额外提升0.5/1/1.5%。
&本系天赋25点
&活血术额外吸取血魔最大血量的0.5/1/1.5/2%
&本系天赋25点
&强化血魔形态下的治疗能力10/20/30/40%,击杀目&标额外回复1/2/3/4%生命
&本系天赋25点
&降低回复技能引起的仇恨值15/30%
&本系天赋30点&血脉链接1点
&活血术提升目标生命上限3/6/9/12%,持续20秒
&本系天赋30点
&魔杀吸血的血量提升50/100/150/200%
&本系天赋35点
&目标附近6米范围内最多15/20个敌人进入血之诅咒&状态,持续20秒,血之诅咒状态下被攻击会获得血&咒,持续60秒,降低血魔的最大生命值4%,血咒&状态最多可叠加5层,使用此技能有10%几率进入&血魔状态,技能下一等级需角色达到55级
&演唱魔焰诅咒的持续时间4/8/12/16/20秒,&强化魔焰诅咒的作用半径1/2/3/4/5米
&邪焰术的攻击力增加50点,额外增加相当于自身&火系精通40%的固定攻击力
&悲喜天赋5点&魔焰诅咒2点
&强化火焰诅咒降火系抗性、黑暗抗性各10/20/30点
&本系天赋5点
&降低邪焰术的冷却时间1/2/3/4/5秒
&本系天赋10点
&魔击燃烧魔焰足后目标护甲,降低防御3/6/9/12/15&点,可叠加5层,持续30秒,是的魔击对焰之诅咒目&标造成额外伤害289/579/869/点
&本系天赋10点
&被火焰之种几种的目标,每次攻击和被攻击都会被&种子的火焰灼烧造成50/80/110点伤害,种子持续&20秒,火焰之中被加上时将目标的血、安、焰之诅&咒燃烧为伤害,焰之诅咒造成34点&伤害,血、暗之诅咒造成601/961/1317点伤害,使&用此技能有5%几率进入血魔状态
&本系天赋10点
&焰之诅咒的持续时间提升5/10/15/20/25秒,额外降&低目标火系抗性10/20/30/40/50点
&本系天赋15点
&魔焰诅咒、邪焰术、火焰之种进入血魔状态的几率&提升2/4/6/8/10%
&本系天赋15点&邪焰术1点
&使得邪焰术对魔焰诅咒的目标有33/66/100%几率直接&叠加2层魔焰燃烧状态
&本系天赋15点
&盛宴对周围目标地流血效果提升血魔最大血量值为&0.5/1/1.5%,自身定身时间降低1/2/3秒
&本系天赋20点&火焰之种已加1点
&强化火焰之种状态下目标每次击中或被击中收到的&燃烧伤害25/50/75/100%
&本系天赋20点
&蝙蝠冲刺状态结束后,仍然保持加速60%的效果&3/6/9秒
&本系天赋25点
&强化魔杀异变炎之诅咒后的降防效果25/50/75/100%,&持续时间1/2/3/4秒
&本系天赋25点
&降低火系攻击和诅咒技能的额外仇恨值级魔法&消耗10/20%
&本系天赋30点&火焰摧残1点
&火焰之种每次被攻击促发附加魔法燃烧效果,伤害&为火焰精通的15/30/45/60%
&本系天赋30点
&火抗性增加15/30/45/60点,防御增加1/2/3/4%
&本系天赋35点
&血魔变身成为魔焰蝙蝠,持续20/25秒,获得强大的&火焰控制能力,增加5/7%基础攻击力,20/30%移动&速度和50%的技能释放距离,仅可使用的的火系技能,&在该状态下:邪焰术无冷却火焰之种直接附加&伤害和2秒的眩晕效果,疾风之蝠的冷却&下降到6秒,下一等级需要角色达到70级。
&防御力&38&魔法值 166
&价格 468&消耗物品 黑曜石残片 4
&套装(2):命中值 +5&套装(3):防御力 +18&套装(4):生命值 +271&套装(5):攻击力 +73
&防御力 15&魔法值 333
&价格 519&消耗物品 黑曜石残片 4
&防御力&7&生命值 889
&价格 1129&消耗物品 黑曜石残片 4
&防御力 15&&生命值 355
&价格 811&消耗物品 黑曜石残片 4
&攻击力&57&&魔法值 333
&价格 2023&消耗物品 黑曜石残片 4
&防御力&47&魔法值 207
&价格 296&消耗物品 红纹石残片 6
&套装(2):黑暗精通 +8&套装(3):防御力 +24&套装(4):生命值 +351&套装(5):攻击力 +88&套餐(6):暴击率 +2.0%
&防御力&18&魔法值 414
&价格 1974&消耗物品 红纹石残片 6
&防御力&9&生命值 1104
&价格 2679 &消耗物品 红纹石残片 6
&防御力&18&生命值 441
&价格 2431&消耗物品 红纹石残片 6
&攻击力&67&魔法值 414
&价格 5779&消耗物品 红纹石残片 6
&攻击力&67&生命值&441
&价格 4314&消耗物品 红纹石残片 6
&防御力&54&魔法值&245
&价格 6684&消耗物品 月亮石残片 8
&套装(2):火系精通 +12&套装(3):防御力 +28&套装(4):生命值 +427&套装(5):攻击力 +104&套装(6):闪避值 +11&套装(7):暴击率 +3.0%
&防御力 21&魔法值 491
&价格 3881&消耗物品 月亮石残片 8
&防御力 10&生命值 1310
&价格 4437&消耗物品 月亮石残片 8
&防御力&21&&生命值 524
&价格 4489&消耗物品 月亮石残片 8
&攻击力&77&&魔法值 491
&价格 14364&消耗物品 月亮石残片 8
&攻击力&77&&生命值 524
&价格 11741&消耗物品 月亮石残片 8
&攻击力&38&&魔法值 1228
&价格 1185&消耗物品 月亮石残片 8
&防御力&61&魔法值 280
&价格 9919&消耗物品 绿松石残片 10
&套装(2):魔法值 +501&套装(3):防御力 +32&套装(4):生命值 +509&套装(5):攻击力 +123&套装(6):命中率 +20&套装(7):暴击率 +3.0%
&防御力&24&&魔法值 561
&价格 564&消耗物品 绿松石残片 10
&防御力 12&&生命值 1496
&价格 6456&消耗物品 绿松石残片 10
&防御力&24&&生命值 598
&价格 6525&消耗物品 绿松石残片 10
&攻击力&86&&魔法值 561
&价格 27237&消耗物品 绿松石残片 10
&攻击力&86&&生命值 598
&价格 23565&消耗物品 绿松石残片 10
&攻击力 42&&魔法值 1402
&价格 18097&消耗物品 绿松石残片 10
&防御力&68&魔法值 315
&价格 15674&消耗物品 紫龙石残片 12
&套装(2):魔法值 +586&套装(3):防御力 +38&套装(4):生命值 +588&套装(5):攻击力 +139&套装(6):暴击伤害 +16.0%&套装(7):暴击率 +3.0%
&防御力&27&魔法值 631
&价格 8430&消耗物品 紫龙石残片 12
&防御力 12&生命值 1684
&价格 8598&消耗物品 紫龙石残片 12
&防御力& 27&生命值 673
&价格 9532&消耗物品 紫龙石残片 12
&攻击力&96&魔法值 631
&价格 46232&消耗物品 紫龙石残片 12
&攻击力&96&生命值 673
&价格 41260&消耗物品 紫龙石残片 12
&攻击力&47&魔法值 1578
&价格 29092&消耗物品 紫龙石残片 12普通血魔玩家在升级过程中的如何选择装备
发布时间:11-02-11
来源:互联网
作者:佚名
&&& 对神魔大陆失望了,大号挂上5173在卖了,朋友送了个血魔号,在元素战争(最新的电信服),今天48级了,可能玩不到满级,现在以刷PVP和打野战为乐趣。
  我冲上45级的第一周,两天刷了70场神魔大陆竞技场,拿到号时44级,4天到48级,拿到后就开始换装备。
  40级血魔副本套装选了鞋子、护腕、腰带3件套,加攻击119(大约),加黑暗抗性18点。收了点石头,这3样全部强6上了2级锐利和自然。
  武器和衣服分别强6和5,是以前留下的,共上了2块2级锐利和一个2级鹰眼。
  帽子、肩膀、裤子我选的鹰眼自然。裤子强6上了1级自然和锐利,其他鉴定了下,没强,准备50后换下。
  50级时计划选50级血魔副本套武器、帽子和肩膀(3件套出攻击+179,生命+800左右)。这样,40套3件(18点精通,119攻击),50套3件(179攻击,800生命),衣服选50级的鹰眼自然,裤子就将就40多级的裤子。
  以下是个人计划:
  第一步:50级时全身装备强6,上2级自然和锐利;有条件先武器强9后,45级鞋子强9,再肩膀强9。
  第二步:55级左右全身强9;
  第三步:60前,2级宝石上满,3个石头*8件装备=24个2级石头。上宝石的顺序为自然&锐利&鹰眼&割裂。
  第四步:可能不玩了,卖号。
  就这样的计划,我估计在一个月内还得充400RMB,否则石头不够的吧,我不想充再多了,我这样装备选择怎么样?请大家指点指点。
  我希望两点:
  1、在神魔大陆竞技场能多杀人,能战胜普通玩家;
  2、打野战时具备比一般玩家略高的战都力。
  冲级是浮云,PVP才是王道!
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神魔大陆血魔装备打什么宝石 5
我练得是魔焰血魔,现在是40级,装备就是30副本套+40副本套,我想问的是三个不同阶段打的宝石是否有差异,第一阶段是50之前,第二阶段是60之前,第三阶段60以后
看你有多少钱了,
钱多的话,第一阶段就可以打3级的锐利,自然,坚硬。反正还是可以拆除的,到第二阶段,第三阶段,再花点钱,买摘除卷就行了。
钱不多,就打点2级的锐利,自然,坚硬。等到第二阶段,第三阶段,有钱的时候再打3级或3级以上的宝石。
随便提醒下,1,2,3,4级宝石摘除卷,在公会那都可以买到,外面的价格可能会很黑~
其他回答 (3)
无外乎锐利、自然、坚硬3种宝石,50也好60也好,锐利、自然肯定是要有的。
具体打什么宝石跟第几阶段没多大关系,主要是看你装备是主发展属性、和愿意花多少RMB有关血魔主要是堆血。首选当然是自然宝石、其次就看你堆什么属性了、看个人爱好、有堆防的打防御石头、有堆攻击的,就打攻击石头、还有堆躲闪的,就堆躲闪石头、还有就是神魔技能也可以躲闪,所以个人建议命中也很重要.还有一种BT的属性追求就是暴击、很费钱、但很暴力很给力、因为血魔属于中庸职业、什么都可以、就是什么都不是最强的那种、想要玩的给力点的就穿自然毁灭散装,打加血、加暴击,加命中的石头、很费钱绝对给力,不管是副本还是PK都可以
完美神魔问问副团欢颜为您解答 我不会帮你考虑钱不钱 我只考虑该打不该打 坚硬打怪有用 PK只要是红手或高精通一样秒你 锐利自然割裂毁灭灵巧 剩下的可以打结晶鹰眼
等待您来回答
神魔大陆领域专家

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