关于DNF70版本元素dnf70刺客刷图加点点

DNF70版本元素纯刷图加点,主修暗光,不点MP技能_百度知道
DNF70版本元素纯刷图加点,主修暗光,不点MP技能
提问者采纳
70版本必满的,大杰克满,虽然光电冰墙可以取代它,伤害高,虚无火山逊色一点,前期有必要加觉醒的,首先猫猫的威力不如以前,攻击非常高,单体杀伤巨大,我用过加1的EX黑球,但是它的CD让我用不惯它,看你喜欢了,也可以满,单刷要60级才学,防御减速都不错,冰系,CD长。2个EX技能,但是放的时候有点危险:现在70版本暗系的有些变弱了。火系,防身也是不错的,伤害也高,但是据说要加到3才行,以前1级黑洞都能混,总的来说的4个大招中最高的,极冰满,说实话我不喜欢70版本的黑球,现在小南瓜(小杰克)是元素中唯一没被削弱的技能,距离远,PK和刷图都满吧,也很厉害,现在觉醒80SP一级,级冰是清小怪用的,加10的为里出EX黑球,伤害不错,象YJ和BM这些,带眩晕暗系,如果你要单刷就必须用光系,黑洞。光暗冰的,如果你要PK就可以加高它,但是—40%伤害,现在加满了才能体现出它的好,伤害可观,极冰和大杰克的区别就是大杰克比级冰CD快,看准时机放,PK加满,我现在PK都要开始用它了,有时又连续出2,单刷就比较危险,冰墙加5,方便连招,但是也不错冰系的适合组队:雪人加10出极冰、3次,光电冰墙是所有职业EX技能中伤害最高的,时间长,30级的猫距离更长,但是它对付群怪就显的不是那么好了,看你喜欢吧,地火刷图就加5为了出EX技能,光和暗都不变,特别是打建筑型的BOSS时,浮空高,建议加10出大杰克,出了EX大杰克一下放2个,据说现在满级天雷可以放5次,极冰放一次可以攻击8次,但是大多数元素开始都一直用的是猫猫,比如说BM的虫子图就很能体现出它的效果,不解释,如果你喜欢用的话可以加到10,黑球,不管是刷图还是PK,Y轴型的,雷旋现在变强了,PK必须加满,伤害也不错,突然用小南瓜刷图就不习惯,它刷图也是真的不行,现在有的元素用它取代了猫猫刷图,没人用雪人刷图的,很蛋疼,推荐满或者+20,放10次就出现了1次,范围大,伤害高,PK越高越好,EX黑球个头特别大,天雷我用不惯,60级出了光电冰墙可以取代觉醒了,小南瓜虽然说攻击高,象我就是这样给你推荐2个加法现在刷图都喜欢用光暗火,先给你说光暗火的加发和优势,或者光冰暗,出了强化可以一次放4个,但是总的来说也是不错的,PK建议加1,PK的话可以加5或者满。四系中光系一直都是神技光电鳗满,站在中场可以打到角落,但是猫猫的穿刺和群攻能力没那个小技能可以比
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日期:日 16:17&&来源:
&& 作者:foodjelly
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  13.元素唤醒
  爆破神技之二,技能说明不太清楚,解释一下,就是当你使用某个系的技能的时候,会给你3个BUFF,增加另外3个系的属性强化,这个BUFF不能叠加,但是可以刷新,不能被驱散(待确认,死神塔的吞灵者好像没有吃掉这个BUFF),其它同属性变换。
  推荐满上吧骚年!
  14.幻魔四重奏
  主动觉醒,70年代是唯一的固伤技能,80后改为百分比,并且3、6、9等级会有特效,说明实在太长,还是找个模拟器看看吧。
  此技能由于LZ电脑太烂,放觉醒会卡,卡完就没伤害,所以无法做实际测试。不过有2点是可以确定的:1.体积大HIT多,2.此技能对移动能力强的怪物效果不好可以参考冰雨。
  另外此技能80后200SP一级,选择加这个技能前请考虑好放弃哪些其它技能。
  关于主动觉醒,伤害点满的话其实挺高的,但是硬伤是范围。。。看上去全屏放烟花,其实,目测比电墙的Y轴范围还要小,不是一直线的几乎很难中
  15.元素浓缩球
  60SP一级的技能,一般情况下,第一次落地位置与男弹药平丢手雷差不多,落地后会发生小范围爆炸,并弹跳,第二次落地会发生大范围爆炸,两次爆炸都会将非霸体怪物向前击退,因此有聚怪、控场的作用,70年代一般1级用于聚怪,80后伤害有明显提升,满上也是不错的选择,像LZ电脑不好,无法选择觉醒做爆发,就可以选择两个EX主动技能做爆发技能。
  PS:此技能属性由属性变换决定,需要少量预判。
  推荐:满或者1
  16.元素幻灭
  70SP一级,落下5个球,然后爆炸,满后百分比破万,同样可以作为爆发技能。但是有2点要注意,一是5个球其实只有1次伤害,二是此技能有一定延迟,需要预判。
  此技能属性由属性变换决定。
  推荐满或0
  2.4TP技能
  说实话,现在爆破的TP技能没什么特点,除了EX地火和冰雨,完全改变了一个技能,盾的效果也比较明显,其它的都是单纯的增加XX%伤害,增加异常状态等级XX,几率XX,毫无创意(你说雷光链EX增加目标数量或者目标判定范围什么的多好是吧)。
  所以,盾、地火、冰雨,如果你满了(盾10以上)就点出EX吧,剩下的TP点,选2-3个你加满了的大技能加上就行。
  2.5QP技能
  首先,智力、命中、魔爆、属强这4个是必满的,没什么争议。
  剩下的属性中,有用的有:体力、MP回复、精神、移动、闪避算是对搬砖用处比较大的(按LZ认为的作用大小排序),其中MP回复可能会有人有疑问,但是这个MP回复是会受到精神加成的,LZ感觉效果十分明显,搬砖无消耗是我等潘康睦硐氚。ㄈ褐冢耗悴攀潘浚┮贫俣群蜕帘苈铮胀ㄍ嫉共皇呛苊飨岳玻还级ピ豆呕蛘咭旖绲氖焙蚧故悄芊⒒幼饔玫摹
  再剩下的力量和抗性咱还是不加了吧
  最后说下LZ的选择:智力、命中、魔爆、属强、体力、MP回复、移动满,剩下的丢到精神上了。
  3.属性分析
  魔攻、无视
  自从开80把觉醒从固伤改百分比之后,爆破变成了彻底的百分比职业,所以,魔攻与无视自然就是提升爆破伤害的最主要方式。虽然说开80后怪的防御降低了很多,但这并不是降低了无视的作用,只是增加了魔攻的作用,无视的提升任然是比较明显的,只是没有70年代那么明显而已。
  虽然是百分比职业,但是智力能够直接加成武器魔攻(包括附魔、左槽等),虽然提升没有直接提升魔攻明显,但是任然是非常重要的属性。
  命中是非常重要的属性,伤害再高,一个MISS就变成0,尤其是爆破有很多单次高伤害技能(暗阔、电墙、70EX等),出了MISS是很郁闷的事情,鉴于爆破日常搬砖还是比较容易,大多选择K或者U难度,建议面板命中在15-20%的样子,反正LZ那14.X%的命中在王者还是会有不少MISS,苦恼怎么提升中
  属性强化、暴击
  有以下属性价值公式(公式应该是70年代的,无视的价值可能不再适用与80后)
  智力:(无视攻击):武器攻击:属性强化:暴击
  每点提升=0.05%:(0.075%):0.15%:0.4%:0.5%
  相对价值=1:(1.5):3:8:10
  可以看出,属强和暴击都算是价值非常高的属性,当然,提升的难度也很高(相对武器攻击和智力来说),由于各属性之间是乘法关系,因此平均提升各项属性才是上选,单纯堆某一个属性很有可能得不偿失。
  爆破是纯百分比职业,此属性基本可忽略
  其它特效
  破招、加成等等由于是在最终伤害的基础上做提升,因此也是很好的属性,但这类属性的获得相对比较难,所以有就有,没有就算啦
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日期:日 10:36&&来源:
&& 作者:这个世界上
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  这里说一下:根据这样的加点,实际上还有385SP剩余,自己选择吧,还有的是TP还有9点剩余,无法点了,至于QP嘛,实际是不够的,只能在独立攻击和命中这两项选择加满了,而我就选择了+满命中
  提示一下,第一,独立攻击只对冰魄锤击,极冰绽放,主动觉醒才能提高伤害!
  第二,被动觉醒和旋冰穿刺是有冲突的,甚至,冰魂连枪也有部分冲突
  第三,极冰绽放虽然说点满了,还外+1000独立伤害,+46冰强,+4200魔攻,但是刷乌龟王者的话,秒小怪还是差一点点伤害,如果暴击的话就差不多了,所以这技能还是要考虑一下
  第四,主动觉醒的坑爹问题,索然+满了伤害是挺高了,但是,它本身就是个十分坑爹的技能,第一轮攻击是小轮攻击,坑爹的开始了,轮子必输是先杀小怪再杀精英怪,最后才BOSS的顺序,还有你想杀的怪必须和你同一方向,,怪不能离开你太远,怪不能无敌,甚至浮空不能太高,不然,觉醒就废了;坑爹的觉醒继续着,话说,上面的小轮子的伤害是很低的,后面大轮子的伤害才是高伤的,但是,怪物能吃到伤害的前提是,怪要在你身边,怪不能是霸体,不然,觉醒还是废了........所以觉醒还是有点难控制,最终我还是+1,总之,自己选择吧
  第五,记住,60EX技能并不是主要做输出技能,他是用来卡怪用的,留心的人会发现,即使是霸体的怪,都会有很大几率被这技能卡住,而变成十分地缓慢攻击,这技能的缺点是,距离有时过长,可能废了,所以我还是+1,要知道这技能是很费SP的
  职业:魔皇
  等级:70
  总SP:7470
  已用SP:7470
  剩余SP:0
  总TP:21
  已用TP:14
  剩余TP:7
  总QP:2600
  已用QP:2115
  剩余QP:485
  =======【技能分类】=================
  -------【普通】---------------------
  魔法冰球,等级:1
  魔法旋风,等级:1
  强制-魔法旋风,等级:1
  不死之身,等级:1
  攻击类型转换,等级:1
  擒拿掌,等级:1
  瞬移,等级:1
  魔球连射,等级:3
  强制-魔球连射,等级:1
  旋火盾,等级:1
  -------【转职】---------------------
  属性变换,等级:26
  属性保护,等级:1
  元素唤醒,等级:8
  地炎,等级:23
  元素环绕,等级:1
  魔力燃烧,等级:23
  暗域扩张,等级:21
  冰晶坠,等级:5
  冰晶之浴,等级:18
  黑暗禁域,等级:16
  雷光链,等级:21
  雷光屏障,等级:16
  幻魔四重奏,等级:1
  元素浓缩球,等级:3
  元素幻灭,等级:1
  旋炎破,等级:10
  -------【通用】---------------------
  布甲精通,等级:1
  后跳,等级:1
  强制-后跳,等级:1
  基础精通,等级:70
  元素爆破师布甲精通,等级:1
  远古记忆,等级:10
  魔法暴击,等级:10
  魔法背击,等级:10
  受身蹲伏,等级:1
  -------【特性】---------------------
  强化-地炎,等级:1
  强化-暗域扩张,等级:3
  强化-雷光屏障,等级:1
  -------【个性】---------------------
  强化-智力,等级:27
  强化-属性强化,等级:10
  强化-魔法暴击,等级:5
  强化-命中,等级:20
&&下一页教你平民如何魔攻达到4000+&&
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DNF同人美图拜求DNF元素师70级刷图加点
拜求DNF元素师70级刷图加点
注意是70级啊
别拿以前的蒙人啊
不区分大小写匿名
我先前加点有错
网上看得可乐的点
光暗的
你借鉴一下吧

满光珠黑猫黑洞天雷双爆秀记忆点燃移动觉醒被动驱散

EX冰墙火山属性精通命中智力

觉醒主动6

远古舍弃...很无奈
但是双爆完胜远古
职业:大魔导师等级:70总SP:6994已用SP:6990剩余SP:4任务获得:830总TP:23已用TP:23剩余TP:0=======【技能分类】=================-------【元素】---------------------魔法记忆,等级:10暗影夜猫,等级:5元素集中,等级:9光电鳗,等级:30杰克爆弹,等级:30空中施放:杰克爆弹,等级:1冰霜雪人,等级:5魔法秀,等级:17元素点燃,等级:16强化 - 光电鳗,等级:1移动施法,等级:10火系精通,等级:10光系精通,等级:10烈焰冲击,等级:18杰克降临,等级:18雷旋,等级:5冰墙,等级:5光电冰墙,等级:3强化 - 杰克降临,等级:1虚无之球,等级:5虚无火山,等级:1冰系精通,等级:2暗系精通,等级:2陨星幻灭,等级:12-------【召唤】---------------------契约召唤:赫德尔,等级:1-------【战斗魔法】---------------------天击,等级:1强制 - 天击,等级:1魔法护盾,等级:10龙牙,等级:1强化 - 魔法护盾,等级:1-------【魔道】---------------------魔法星弹,等级:1挑衅人偶:舒露露,等级:1驱散魔法,等级:10-------【通用】---------------------布甲精通,等级:1后跳,等级:1强制 - 后跳,等级:1基础精通,等级:70元素师布甲精通,等级:1远古记忆,等级:10跃翔,等级:1受身蹲伏,等级:1魔法暴击,等级:10魔法背击,等级:10智力之源,等级:3命中精通,等级:3属性攻击精通,等级:360时代一直在用纯火,70也打算继续蛋疼下去。。。话说这样点的话。。。。。觉醒还能纯么0/0
不要再加猫咪了,目前很废材!!!走光火系,或者光冰系!
黑球一点一点加上去,捷克黑洞是要满的,EX冰墙要满, 虚无火山要满,TP还可以点命中. 因为现在MISS多了,这点在我们群里算不错的了
出极冰可以吗
嗯 你不喜欢火积冰也行的。那个我还差点,黑球要满 黑洞要满,大捷克满,点积冰就是积冰满,命中一定要加,真的MISS好多.魔法秀点燃也满
这样三修点够吗四了十级点怎么加详细些
其实暴击可以先不加, 前期点有点紧张,这是41级的点
首先,和以前一样,前置技能不多加(猫猫、电鳗、小南瓜、雪人+10,火柱、冰墙、雷璇、球球+5,4系精通+2),大南瓜、黑洞、极冰和天雷+10,魔法记忆+10,移动施法+10,草人+1,蹲伏+1,魔法盾+1,流星雨(其实就是觉醒,不过我喜欢叫它流星雨的)+4,元素集中+2。
  看到这里,你会发现我的觉醒和魔法盾比以前少了,这些SP到哪里去了呢?这些SP让我加到点燃和远古上啦!这次点燃+10,远古+6(没SP了,暂时+6吧)。
  为什么要说这是为70级做的准备呢?4修元素70级版本的+点和60级版本的差不多,到了70级,SP多了,把远古和4系精通优先补满,剩下的SP可以+到驱散上,或者+到觉醒或者大技能上,这点要看个人喜好了。关于EX技能呢,EX冰墙和火柱不用说,必+的。被动EX技能+EX极冰和EX大南瓜。其实,4修元素对付单怪可能很慢,但是清理群怪那可是很速度的。
  至于装备(这套装备是在不刷异界的前提下穿的,你要是刷异界的话,还是弄套抗魔高点的吧),对于4修元素来说,70级版主要堆的不是智力,而是属性强化,堆智力只是次要的,因为70级版本后属性强化是会增强的。
  所以,武器用谐音(认为RP还可以的人,可以去试着调把4属性强化都+12的)没钱的话还是弄把末日吧,不贵,还+很多智力。装备45-50CC套就可以了,当然也可以用50-55或者有钱的人弄套55-60或者60-65的CC套,没钱的话弄套职业装还是可以的吧?
  戒指用光戒(+12光强卡很贵的,所以还是用光戒来堆光强吧),项链用意念(好像就这1个项链+属性强化吧?如果不是,就当我没说哈),手镯用护面,土豪级人物可以考虑下幻影之灵。如果没钱买这些的话,可以自己去做套虫虫首饰,也是不错的选择哦。
  然后是附魔的选择(此处只说下粉卡的附魔,没钱的话可以附魔蓝卡或者白卡,但只要和粉卡+的同样的东东就可以啦!)。武器、上衣和裤子附魔野猪卡(+20智力)或者走狗BOSS卡(+20魔攻)。
  首饰附魔牛牛卡(+12火强)和冰龙卡(+12冰强),没必要再附魔魔剑卡(+12暗强)了,因为意念已经+了很多的暗强了,蜥蜴BOSS卡(+12光强)还是别想了吧,毕竟很少还很贵的。
  护肩、鞋子和腰带附魔菠萝卡(+280MP)或者南门BOSS卡(+280HP),如果你买了春节礼包,可以把宝珠(+15智力力量和+20智力力量)附在上边。
  最后是宠物。最好是红熊猫(智力熊猫),50级的熊猫能+50多智力,中间只隔5秒的(持续20秒,冷却25秒),没有红熊猫的话可以用撒共(+35智力)或者老虎(忘了是可爱虎还是淘气虎了,反正是+20属性的那个)。
  在此声明:我绝对没有炒装备,抬高物价的意思。
  如今,70级的到来之时,将会是我们4修元素崛起之时!
想刷修么把我的加点中得任何一个点成别的比如把雷旋点满 满天雷啊 不懂追问
还真不懂 刷图
那你直接说想修什么的我再帮你弄
光 火 暗 吧 大招全要
还有1TP和179SP点自己喜欢的技能 大招全要的话就是这样
70版本的加点情况,自己摸索的,不一定是最佳加点,仅供参考。因为多玩的70加点模拟器还不够完善,无法导出数据,所以我就一个技能一个技能发了下位技能:小杰克5=火冲前置,雪人5=冰墙前置,猫10=黑洞前置,光珠满级,输出类技能中位技能:4中位技能全部5级,为EX冰墙和EX地火前置上位技能:大杰克和天雷满,有了EX 大杰克,大杰克已经成为了主力输出,必满。天雷因为改成了五雷轰顶,伤害也相当可观,满上也不错。黑洞12,因为SP不够了……黑洞作用仅为聚怪和给怪上被动觉醒的BUFF,加高没什么大用。觉醒和被动觉醒满,被动觉醒在70版本性价比提高,而且因为属性强化和谐,给怪减属性抗性就相当于给咱加了属性强化,当然要满。魔法秀,点燃,驱散满,这都是无争议的技能。草人蹲伏魔法盾都是1级,光火精通满,其他的为2级,觉醒前置。之后是EX,EX技能学的是EX光珠,EX冰墙,EX地火,EX大杰克,EX智力,EX属性强化和EX命中率解释一下不加暗的问题:70版本暗系没落,黑洞是聚怪和上被动觉醒BUFF才加高的黑猫是70版本元素小技能里除了雪人以外输出最低的,除了穿墙能力以外完全没有可取之处了,黑球就算有EX依然蛋疼,就是个纸片,基本没有Y轴判定,而且几率问题……是一个很头疼的问题……PK时EX又无效……嘛,总之都放弃。如果你真的想打暗的话也可以,不过暗输出依然靠EX,不过就是用黑洞黑球控场而已。当然,这是我个人对暗的理解,如果纯暗有更深的意义的话那我就不知道了。希望可以给你带来帮助……
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