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[Cataclysm PVE]CTM牧师视角10 Heroic攻略经验浅谈(巨龍之魂1-8) - 艾泽拉斯国家地理论坛 - [2369][f183]
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[Cataclysm PVE]CTM牧师视角10 Heroic攻略经验浅谈(巨龍之魂1-8)
一個多月結束了本版本的開荒,感覺好快,感覺也很累,技巧性BOSS越來越少見,硬件壓力導致堆疊特定職業使得職業需求更加不平衡。不過也許CTM相對於WLK比較失敗,那可能是真的因為WLK已經是巔峰。[size=120%][b]No.1 魔寇 [/b][/size][quote]T13入门级首领,主要变化是当魔寇生命值降低至90%时,会进行分裂,场面出现魔寇和寇魔并共享血量。我们所采取的应对办法是(2坦 4补 4DPS)以5人为小组分别将魔寇和寇魔拉离至至少60码外,伤害来源主要是践踏(25码所有人分担75W物理伤害)和水晶(伤害由距离而定),值得关注的是每次践踏会对最近的两个目标造成[color=red]双倍践踏伤害[/color](有一点需要注意,如果吃双倍践踏伤害的人站在BOSS正后方,有时会被秒杀,具体我本人没有碰到过,如果出现这种情况,请依靠更换站位来解决),所以这里靠近BOSS红圈吃双倍的职业应该由高护甲或者盗贼有强力范围减伤职业担任,每一次BOSS召唤水晶,坦克将BOSS移动至接近水晶处,吃水晶由包含治疗在内的其他3个人来负责吃。然后是黑水阶段,很酱油,躲好就可以了。20%会小狂暴(30%攻速,20%傷害),伤害加深,不过不至于秒杀。[/quote][color=limegreen][b]治疗视角:[/b][/color]治疗爆发可以更简单的应对这里,这样看的话更适合神牧,小队治疗爆发很容易的应对每一次践踏和水晶爆炸。如果用戒律的话也能轻松应对,跑动中的提前盾,以及伤害来临前的预读泡泡盾。总体来说目前版本的治疗牧师,戒律从减伤和续航以及治疗能力来看,都是优于神牧的。而且这个BOSS没有治疗技巧,战斗模式和难度接近于WLK时期的倒影大厅。(20%小狂暴後可以視踐踏來臨給吃雙倍踐踏的套盾增加容錯).[color=indigo][b]暗牧视角:[/b][/color]暗牧是非常适合吃双倍践踏的,心火雕文之后的护甲很高,再加上暗影形态免伤是布衣里最适合的。但是如果我所提供的5人小组打法,那么就局限了我们的多目标能力,那么就成了个移动木桩站,跑动依然以瘟疫来过渡,其他常规手法。(要说值得关注的地方的话,也就只有黑水阶段要找好位置不要忘记输出。)[size=120%][b]No.2 督军松奥兹 [/b][/size][quote]T13压力型首领,白天阶段的崩解之影驱散后会击退周围10码的玩家,白天较普通模式变化不大,重点是进入黑夜阶段后的主要变化是场面的11根触须变为可攻击状态,并且每一个触须使场面的AE伤害成倍增长,10人英雄模式初始为9层(这些触角自身还带有单体的随即伤害),所以本场战斗除开DPS和治疗的压力外,是处理好这些触须。首先我们这场战斗视DPS的情况来定P1要吃几层球,如果DPS没问题那么可以吃[color=red]7 5 5 5[/color],如果DPS有差距可以吃[color=red]7 7 7 5[/color]或者[color=red]9 5 5 5[/color],前提是你有足够能单吃的职业,还有就是P1来自坦克的治疗压力,当BOSS的汇聚之怒达到5层以后容易出现心灵吸收和普通连续秒坦情况,所以这时候要安排好坦克的减伤(P1还有一点要尤其注意的是当球的层数达到5层以后的爆炸范围非常大,安排单吃以后其他人一定要远离至少20码)。进入P2黑夜阶段以后,刚开始场面的AE非常高,达到了每秒4W左右的暗影AE伤害,还附带着这11根触角的随即攻击伤害,非常容易瞬间崩盘。因为场面的AE伤害高低由触角的数量决定,所以我们进P2以后应该马上到大触角的刷新点来集合,安排好首轮减伤,击杀[color=red]大触角[/color]附近的两根[color=red]眼球[/color]和一根[color=red]刺尾[/color](所以触角的刷新点为固定点,所以可以标记地形每次集合),当我们击杀掉3根触角以后,场面的AE伤害剧减,压力就很小了,此时我们让近战来打集合点的大触角以及BOSS,分两组远程(1组2人),分别由顺时针和逆时针清理剩余的触角,治疗可以有意识的跟随。当黑夜结束后,要在球刷新前归位,然后重复前面的P1-P2。一直到第三次黑夜结束,当第四次黑夜开始的时候,BOSS应该还有40秒左右狂暴,此时安排好减伤,嗜血全力RUSH。总的来说这场战斗打的是P2,而P2打的是一个开始,就如同T11的破龙者。[/quote][color=limegreen][b]治疗视角:[/b][/color]天赋方面,各有千秋,黑夜的初始阶段,AE伤害奇高,神牧的礼颂可以应对,戒律的罩子也可以。所以就治疗来说的话,两系都是没问题的。驱散方面尤其要注意的是,要保着先治疗后驱散的原则,保证被驱散的人高血量再驱散,如果在进入黑夜阶段前被点名,可以不驱散直接集中,每2秒大约3W的暗影伤害。白天来自坦克方面的压力是5层汇聚之怒后,需要减伤覆盖。黑夜阶段需要淡定。其实就团队情况来讲的话,如果灭黑夜可以选择神牧,礼颂已经回到WLK的那种力挽狂澜。如果灭团与白天驱散有关系,选择戒律跟好,盾可以更好用来配合驱散救急。[color=indigo][b]暗牧视角:[/b][/color]本场战斗可以单吃高层数球的人员之一,黑夜阶段强自保清理触角小分队的优秀人员。[size=120%][b]No.3 未免者尤沙吉 [/b][/size][quote]T13入門級首領,主要變化是在困難模式下會召喚4種不同的軟泥,並且各項軟泥所觸發的技能類型被增強,各類ADD和BOSS血量增加。我們所使用的陣容是(1坦 3补 6DPS),并且适用于我们的软泥优先打法为,有[color=red]黄[/color]打[color=red]黄[/color],无[color=red]黄[/color]打[color=red]绿[/color](软泥的刷新特性6种固定颜色组合软泥都将被打乱顺序出现在战斗中,至狂暴一共会出现7波,第7波由前6波随即抽取再次出现)。这一次击杀优先级所遇到的难点就是紫色存在时的治疗问题,其实很简单理解除了坦克外的所有人在此情况下每[color=red]20[/color]秒都将至多被治疗[color=red]5[/color]次,坦克本身承受BOSS额外伤害较多,所以额外需要一些减伤技能,我们所能采取的治疗手法就是在这个DOT周期内未被重置前,给予其你HPS最大的单体治疗(坦克方面如果有补骑,可以使用信标坦克,治疗宠物来达到重复治疗)。另外,在这种组合下会必然遇到至少1次 红黄绿黑 这个组合,这个组合在所有组合中威胁最大,我们一般将嗜血和大量的团队减伤以及自保交在这里。然后就是重复优先级选择击杀。关于蓝球,以[color=red]1[/color]留[color=red]2[/color]杀[color=red]1[/color]留[color=red]2[/color] 保持场面始终存在一个低血量的蓝球,即可无视这个颜色的软泥,压力在第一次留球时,请用光你的所有回蓝手段。[/quote][color=limegreen][b]治疗视角:[/b][/color]按照我们的打法,很显然是戒律更是这里,因为紫色软泥的出现次数较多,限制了团补较为出色的神牧,还有就是酱油阶段出了回蓝可以酌情打打惩击抚慰下DPS。[color=indigo][b]暗牧视角:[/b][/color]如果软泥的DPS较为充足,可以站在水塘边缘等待软泥到来再开始攻击,此处可以双目标到BOSS,如果有蓝球,还可以打到篮球,AOE是这场战斗数据的关键。[size=120%][b]No.4 暴风守缚者 哈甲拉 [/b][/size][quote]T13短板检测首领,主要变化是电阶段为[color=red]8[/color]根导电柱子,冰阶段会被点名DEBUFF,驱散后留下类似冰霜陷阱的减速,冰矛,集中攻击,闪电阶段导电伤害被大幅度增加。采用(1坦 3补 6DPS)的常规阵容,P1冰矛的伤害非常高,BOSS的点名随即伤害如果对上[color=red]3[/color]层就是基本秒(萨满的[color=red]根基图腾[/color]能吸收),具体机制我还不清楚,处理办法是标记[color=red]3[/color]点,[color=red]2[/color]人[color=red]1[/color]组交换互吃,按标记的大致方向来挡。电阶段,由[color=red]2[/color]人或[color=red]3[/color]人一小组以元素击杀的主体顺时针和逆时针,传导至中心方位解除,本阶段[color=red]3[/color]人导电的话[color=red]治疗压力巨大[/color],初期如果不能应对,可以采用双神牧轮流礼颂战术,很靠谱。冰阶段,我们在FD的时候采用了冰刺来入水盾,冰刺过出水盾的打法,这个打法很难执行,不适合开荒,所以我推荐使用后来我们伐木使用的,猎人开豹群正常跑打法,中了DEBUFF的人可以选择所有人先放内圈跑外圈,或者放外圈放内圈的打法,这个打法异常轻松。坦克方面的集中攻击,需要帮嘲或者技能覆盖来应对,这个我相信职业限定处理方法,不难解决。[/quote][color=limegreen][b]治疗视角:[/b][/color]非常适合神牧,极少的集中站位,更多的爆发治疗,以及冰阶段的马拉松加速盾非常有效。戒律在这里没有神牧适合。[color=indigo][b]暗牧视角:[/b][/color]能打的东西很少,就战斗而言这只能算是一场别致的跑位战,更高的数据意味着更多可以攻击的目标,这个不难理解,4T13爆发推迟在虚弱阶段会有一个质的提升。[size=120%][b]No.5 奥特拉塞恩 [/b][/size][quote]T13木桩检测机,及其无聊的木桩战。采用(2坦 2补 6DPS)最大化DPS的组合更有利。一般来说10人团队因为减伤技能的原因几乎无法在5分30秒以后撑过下轮暮光之时后的AE,所以你真正的时间是至多是[color=red]5分45秒[/color]。台服的延迟的决定了你可以在凋零之光和暮光之时剩余生效时多少秒出暮光国度,这里是一个影响DPS的地方。如果开荒中DPS比较紧缺,可以选择DK坦([color=red]3W左右的输出[/color])和熊坦([color=red]2W5左右的输出[/color]),在某一治疗吃到红球之后,另外一个治疗可以聊胜于无的挫挫BOSS,不要小看这一份不起眼的数字。[/quote][color=limegreen][b]治疗视角:[/b][/color]开荒如果要考虑到5分30秒之后,那么你需要神牧的礼颂,戒律的罩子远远没有神牧给力。[color=indigo][b]暗牧视角:[/b][/color]更低的延迟+更少的凋零之光+更多的暴击+更多的团队BUFF=更高的RANK。[size=120%][b]No.6 将领 黑角 [/b][/size][quote]T13全能检测(DOT职业多目标能力检测,团队协作,短板检测)。主要变化是P1船体在每损失[color=red]25%[/color]血量的情况下会[color=red]起火[/color],P2古丽欧娜被打到[color=red]80%[/color]血量后会登船进行地面战斗,直至他血量达到[color=red]20%[/color]再次逃跑。 采用(2坦 2补 6DPS)更多的远程中更多的DOT职业能有效的降低此场战斗的难度,以及值得关注的大幅提升的各项伤害。P1的关键在于三波六只飞龙的[color=red]处理速度[/color]直观的影响的整场战斗的关键,船体血量,减员,起火,一切源头差不多都源于它,所以你只需要更快的击杀飞龙,减少他的存活时间,减少小圈的数量,减少吃圈的数量就可以顺利渡过,关于工兵的处理可以采用DK拉,或者骑士制裁,或者这两个一起来的办法轻松解决,火你不需要关注它,他只是分散你注意力的摆设,P2他会消失无形。P2的主要压力来自于坦克的承受伤害以及血量越低伤害越高的冲击波,但总的来说,除了伤害加深外,这个阶段你要解决的东西几乎在普通模式可以轻松的找到答案,这个P2是用来通往宴会的红地毯。[/quote][color=limegreen][b]治疗视角:[/b][/color]主团选择神牧,主坦选择戒律,不过我依然推荐使用神牧,这里需要爆发抬血真的很多,神牧比戒律灵活太多。[color=indigo][b]暗牧视角:[/b][/color]这是一个完全体现DOT职业多目标能力的BOSS,我比较喜欢它,如果你可以放开手打,那尽情发挥你的极限,提高你的DOT覆盖率,如果你不能防手打,那就处理好你需要负责的飞龙。这是整个DS唯一值得你去研究如何打的更高的战斗。
[size=120%][b]No.7 死亡之翼的脊椎 [/b][/size][quote]T13最难的首领,主要变化于烈焰肌腱暴涨的HP以及各类伤害提升和ADD血量提升。采用(2坦 3补 5DPS)常规配置 [color=red]222[/color]战术。首先我将脊椎你将遇到的5大难点和大致解决办法列举出来:[color=red]1.烈焰肌腱的DPS(19秒单体爆发强势职业适合,狂暴战,奥法,4T13暗牧,敏锐贼) 2.腐化之血的处理(通过第二三次翻滚将前面残余的血液残骸扫掉,滚掉融合体,第三块甲板副坦开始风筝) 3.燃烧血浆(治疗目标相对集中) 4.翻滚(难点在于翻滚时的血浆数量很多,解决办法只有神牧的礼颂,奶德的宁静或者萨满的灵魂连接图腾) 5.触手抓人(3秒大约9W左右,时间轴非常关键,单体转火爆发强的负责救人)[/color]融合体的DPS的速度应该是至多64秒,实际上的时间比这少,是按照两次抓人,第二次抓人在读条中的时候,融合体应该在自爆炸甲板。腐化之血的处理,需要一名AOE能力较强,且损失融合体DPS较少的职业来负责,如猎人。烈焰肌腱的DPS,远程职业应当做目标宏,宏的生效范围很近,所以每次融合体爆炸后,请先靠近肌腱再使用宏。10人模式下,腐化触手的抓人CD是32秒一次,负责救人的人要注意计时条,提前预读救人很好,伤害单跳伤害非常高,有血浆容易死。有关腐化之血:死亡和耐萨里奥之血,当你一直驱散死亡后,他会形成大地,你再驱散大地他还是大地,大地在当前目标身上跳完持续时间后变为耐萨里奥之血。大地的传递特性是,[b]以死亡之翼的背脊为中线在左右两边来回弹跳[/b]。融合体爆炸所带来的降低生命力上限的DEBUFF,你在战斗中感觉到它存在的可能性很低,所以尽量忽视它。[b]再来你需要知道这些后,请看下面的视频,视频中FD这次我使用的是奥法,之后伐木中使用的是暗牧。[/b][/quote][color=limegreen][b]治疗视角:[/b][/color]戒律更优于神牧,因为肌腱更加偏向于DPS,所以戒律既能惩击又能提供赎罪的特性非常好,开荒期间戒律牧提供的灌注和融合体以及肌腱的DPS尤其重要。神牧更优于治疗,所以开荒期DPS不富裕的情况下,请尽量选择戒律。[color=indigo][b]暗牧视角:[/b][/color]必须有4T13才能参照,不然就是个累赘,有了4T13之后每一轮肌腱爆发完毕,只单目标输出融合体,压暗影魔CD。暗牧的DPS比较稳定,10人仅次于奥法。[flash]/player.php/sid/XMzM4NzMxNDIw/v.swf[/flash][size=120%][b]No.8 狂亂的死亡之翼 [/b][/size]
[quote]T13关底,难度略高于脊椎。采用(2坦 3补 5DPS)常规配置,尽量减少近战的数量会极大加速P1的时间以及腐化寄生体,源质箭的DPS。P1面对的是各种ADD,所以列出所有ADD的难点和解决办法。[b]突变孵化:[/b]2次穿刺,需要至少2个技能覆盖,每一轮的技能要在读条前开始,否则下个台子有可能CD转不回来。随即目标一条直线每次13W物理伤害的碾碎,需要以触手为顶点,排列出类似三角形的站位,避免误伤。[b]腐化寄生体:[/b]10秒持续时间内,DOT伤害越来越高,前三个台子可以站时间领域内(领域中能减慢DOT生效时间),第四个台子最好每次出去有技能(极容易被碾碎和DOT瞬间秒杀)。10秒结束生成孵化寄生体(315W,10秒读条后对全场进行剩余生命值的AOE,时间领域可以增加它的读条时间,变为15秒)。前两个台子可以不为优先击杀目标,第三个台子开始需要为首要击杀目标)。[b]源质箭:[/b]99W血,前三个台子从读条到落地一共20秒,到落地前可攻击时间12秒。[b]自愈之血:[/b]AOE要注意的是让他恢复满能量再A,最好单坦拉,绝对不能半路A死。第四个台子更加要注意。[b]机炙触手:[/b]只能依靠点杀。P2面对的ADD。[b]源质分裂体:[/b]破面总伤40W物理伤害,近战优先击杀最近,远程击杀最远,最好再第二次读条前击杀完,否则影响时间轴。[b]源质巨兽:[/b]第一波配合16%的出血AOE至残血,标记血量最低的点杀掉,另外一只由DOT和坦克打死。[b]凝结之血:[/b][b]16%[/b]、[b]11%[/b]、[b]6%[/b]三次出现,每次10只。需要减速,[b][color=red]主要减速应当设定为常驻50%和70%的两种减速[/color][/b](同样效益的减速会被覆盖),小注意的地方是等待血出现后1-2秒开始A,陆续出现的,否则会导致前面死了,后面满血。[size=120%][color=red][b]总体战术策略:[/b][/color][/size]P1需要压缩战斗时间,给予P2比较充裕的时间轴。前两个台子最好多目标能打就打,如果打得很快,要协调好可以给予坦克的减伤。前三个台子比较简单,主要第四个台子,需要硬吃源质箭,以及腐化寄生体,突变孵化的DPS,值得关注的地方是,你需要在第二个腐化寄生体出现后用AOE(织法)同时进行3个ADD的击杀(突变孵化,自愈之血,腐化寄生体),此时在场的突变孵化应当小于18%血,否则织法AE不掉,导致第三次穿刺。P2的重点是时间轴,要有一个明确的击杀顺序:[b][color=red]BOSS - 源质分裂体(17%梦境) - 凝结之血+源质巨兽 - BOSS(11%梦境) - 凝结之血 - BOSS - 源质分裂体(7%梦境) - 源质巨兽 - BOSS(6%梦境)[/color][/b],严格按照这个时间轴来进行,DPS过快的话需要停手,然后按照这个时间轴在后期插入尽可能多的减伤,就可以轻松击杀。结合下面我主视角的视频,思路应当可以清晰了。[/quote][color=limegreen][b]治疗视角:[/b][/color]如果是骑牧萨的组合,选择神圣,有爆发的神圣礼颂。如果是包含奶德的组合,选择戒律,它来爆发,你来减伤。不应当被被分配为刷坦。[color=indigo][b]暗牧视角:[/b][/color]能允许多目标的时候,就多目标,有4T13的话,爆发时间轴很紧,所以最好将暗影魔留到灾变阶段爆发。可以采用AOE小血织法进行突变孵化的DPS,这样会使你的DPS看起来很高,但是会让你的多目标的GCD更加紧张。P2的时候输出是大头,爆发时间的主目标可击打时间较少,所以不要太关注了。[flash]/v/E64VvGPf3rs/&rpid=&resourceId=_05_01/v.swf[/flash]
绝对是好贴,简单易懂期待大大继续填坑。可悲的新年,导致只能年后才能真正的开始开荒。
我说怎么第一眼看这帖子好像T11本的那个.....一看果然是.....出自一人之笔,来顶了。就是木有沙发。。。
A姐姐记得写完贴来一发骑女仆的靓影-V-
来顶一下!哈哈~~~《如果宅》还是很犀利啊
这周过了前5H 不过要过新年了 等年后再准备开荒..先伐木5H,提高装备吧..希望可以ROLL到一个410的残酷者饰品~
很详细 收藏了 年后开荒2 6再来看 水am膜拜下lz lz和各位ms新年好~~~~~ [s:33]
8号惩击流手法和具体配装…有木有
暗影魔在后两块每次掀起都能覆盖么? 第一块的第二次死命抽鞭子才刚好
樓上大S團加油耶,A姐的果斷收藏了,以後慢慢享用~
只要一直打单目标,主输出是鞭笞,肯定CD会恢复好的,这个基本是必然。
大爱,简单明了,思路相当清晰!!!
A姐威武, MARK了回去研究- - 大家新年快樂。PS:發一個集中貼想幫忙回答問題的~被華麗無視了 (摔
[quote][pid=]Reply[/pid] [b]Post by chmwer ( 17:53):[/b]只要一直打单目标,主输出是鞭笞,肯定CD会恢复好的,这个基本是必然。[/quote]主输出是鞭笞,好的。原来我一直在干脏活累活 [s:34] 放开打是一个多么奢侈的待遇啊= =||
給力 果斷MARK 先。。。
這裡 4T13 暗影魔 P2好蛋疼 剛放就需要A 浪費不少時間。。。
A姐..威武..
好吧...看狂乱视频的时候发现13分30秒的时候 某牧师死了
弱弱问一句,你那个中间跟心脏跳动似的Buff监视插件是啥。。。大灾变CTM80-85升级路线???_百度知道
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蛋蛋 这里面有所有的细节 好好看看 对了 还要准备下列物体(全部是可选) (1) 十几个,最多24个日常任务 (2畅害扳轿殖计帮袭爆陋) 银白十字军战袍 (2) 1-2个一起冲级的队友,不要多了。 (3) 2-3份鞋子加速附魔(15耐+跑步加速) (4) 一组或者一组半合剂 3. 把炉石定在奥格瑞玛。(因为这不是可选的) 把你的角色停在霍迪尔之子/银白营地/飞船(取决于你做了多少日常), 在服务器解锁经验上线后,以霍迪尔-战袍传银白-飞船的顺序交掉日常,炉石回到奥格瑞玛,新世界在等待着你。 祝你早日85!!
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接任务的地方 但是要注意 周围的怪 会攻击的 ! 你带不会去 主要就是 那你飞回去落到NPC前面就可以了,飞在天上容易小鹿回不到 很好做啊 你
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其他2条回答
你是不是在一个团里面。。退了才能做任务
接任务的地方 但是要注意 周围的怪 会攻击的 !你带不会去 主要就是 那你飞回去落到NPC前面就可以了,飞在天上容易小鹿回不到很好做啊你 。加油,我相信你,一点能交了的
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出门在外也不愁[公告] [4.3_CTM]&巨龙之魂团队的荣耀成就&心得征集帖 - 艾泽拉斯国家地理论坛 - [2369][f327]
:: [公告] [4.3_CTM]&巨龙之魂团队的荣耀成就&心得征集帖 ::
[公告] [4.3_CTM]&巨龙之魂团队的荣耀成就&心得征集帖
[size=140%]由于4.3开了一小段时间了。估计大家都也打龙魂副本几周,对于成就有了一些心得。[del]另外有成就党抱怨我们活动太少,大家威望难获取[/del]所以这里开贴,征集4.3巨龙之魂团队副本各个成就[achieve=6169,cn]巨龙之魂团队的荣耀[/achieve](英雄模式不包括)的小心得。[/size][customachieve][title]巨龙之魂团队的荣耀[/title][txt]完成以下巨龙之魂团队副本成就。[/txt][img]/wow/icons/l/inv_misc_demonsoul.jpg[/img][/customachieve][size=120%]格式可以参照[url=http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=4846518] [4.3_CTM] [巨龙之魂团队的荣耀]龙魂4号&手牵手&成就心得~[/url]这个帖子。先贴下成就的截图,然后是对成就的理解或者解释。再来是团队的配置和打法的截图。也可以使用自己的表达方法,但最好是“有图有真相”。每个单项成就心得的[color=orangered]奖励[/color]会酌情在0.1~0.5威望之间。[color=orangered]心得征集活动时间[/color]到1月16日结束的,确切结束时间可能回看征集的实际情况再调整。对于同一个成就的心得,我想不同的人也会写出不一样的想法,所以一样会有奖励,择优或者合并心得。参加方式就是回帖在本帖下.希望大家可以踊跃参与。[/size]
[s:27] 好贴 必须顶 啊 貌似是沙发啊? [s:42]
沙了个发.....话说作为一名成就党....今天人生第一次开奥杜尔压力好大...不过以后就会好起来的....我要做一名指挥啊...指挥都是坑人坑出来的....
还有顺便做个预告,过几天还会有个小活动是和暗月马戏团成就有关。
暗月马戏团走了...也带走了我的小海马....
全程心得集中一下~1号敢不敢离远强烈推荐10H做,简直简单的令人发指,一边5个人,贼还可以不走一个人选一个方向即可,想失败都难2号乒乓球没啥说的撞10次,需要注意的是拖时间长了BOSS BUFF叠的高,容易倒T(不过现在坦克的装备也没啥),给T排点免伤链,妥妥的拿成就如果平时伐木采取集合吃球的战术,后面几个球炸了伤害可能会不太好承受,建议8球以后的球由有免死技能的人单吃,其它人多远不要误伤~~~ 3号彩虹由于在PT模式下,只刷3个软泥,所以很看脸,我们这周也杯具了~说下我们25人的经验黑+黄 疯狂的刷新小怪,不过PT模式下还能好A掉的,如果A不掉,请拉着小怪去打下一波软泥,千万不要A小怪A的不亦乐乎最后下一波软泥没处理好黑+蓝 便当组合,A小怪,打球或者不打球都可以红+绿 比较难的组合,红色要求靠近BOSS,而绿色要求4码分散,这里我们采取的方式是近战一圈 远程一圈,4码分散绕BOSS一周.站不开的远端放免伤较高的职业如:AM 鸟D等,BOSS技能是一波一波的放,每放一次开1~2个技能,T的群体技能,治疗的群体技能,鸟德 AM等混合职业的群体回血,PT模式下伤害还可以承受的,实在刷不起来请开SX紫+黄 中等难度组合,6个治疗每个治疗刷一队,一个治疗看T,千万看层数不要刷爆,认可死一个人也不能刷爆,爆了全团死,个人死可以战复,治疗找好节奏压力不大,可以开免伤,小治疗技能全都禁止使用最后一点小细节,如果觉得哪个组合实在难做,可以把BOSS打到低血量,然后BOSS吃到软泥直接打掉,但是不要打得太快哦~各种悲剧是如何产生滴~ .4号手牵手,谈一下今天的感受首先是25人尝试了若干把,没有成功,感觉距离不够,人员站得过近,导致传电能隔人传或者往回传,25人暂时没有想出太好的办法,尝试过2~4灯柱传,感觉还是距离不够,还得保证人和人之间的距离,还得保证避开1 3灯柱,确实不太好办到,这里有两个设想,第一是S形通过严格的安排站位传导,第二个是是,从1 2 3往外传电最后合成一股连到4,不知道能否达成。。其他方法暂时没想到后来想了想,完全没必要25人做,因为不需要击杀BOSS,不如拆成若干个10人团来完成,又简单又快捷这里说几点心得,首先我们尝试了把左右两个灯柱通电,然后从这两个中的某一个去通最远的,发现站位站的妥妥的,10个人连成一条线,最后一个人都挨着灯柱了,灯柱也不破,后来改成,从一侧传导了两个,再传导了第三个完成。还有一点值得说的是,因为怕误连,建议传导完两个灯柱之后,传最后一个灯柱之前,所有人中场BOSS脚下集合,这样可以消掉电,接着运动到最后一个灯柱处站位,最后开关进,妥妥的跳成就。小心得希望对大家能有帮助 5号末日警钟其实这个BOSS,如果DPS足够快,这个成就很便当,感觉正常团队的水平应该在6个回合时候结束战斗,每次3人,共计需要18人,即使7次也无所谓,21人也是有的。其实大部分职业都可以抗磨光审判,盗贼的炸死斗篷,法师的冰箱春哥,骑士的无敌,猎人的威慑,暗牧的变球,输出战士战士可以盾墙破斧,输出DK可以冰封之韧绿坝,德鲁伊可以变熊树皮狂暴回复,萨满其实也可以不死,但是死了可以起,术士一般都是恶魔,大概只有灵魂联结的减伤,术士可以牧师给顶盾然后开个大罩子。这里建议把完全免伤的职业放在后面,因为后期治疗压力大的时候容易减员,然后初期放一些比较脆的职业,必要的可以开启团队减伤,到后期治疗压力上来的时候也能够CD的过来。6号甲板首先这里要明确一点,成就要求的是什么,成就要求的是在船体不受到“暮光弹幕”伤害的情况下过BOSS。P1地上有两种圈圈,一种是大圈,所谓的“暮光杀戮”,这个技能与成就无关,但是如果全团集中站位,难免会漏掉一些小圈踩不上,所以这个大圈,让一些免死职业或者高免伤职业去吃,注意不要用免疫去吃,例如无敌一类的技能。然后就是小圈了,踩好小圈,起手远程和治疗分散在场地的各个方位,尤其需要注意的是砸的特别偏的圈圈,我们开始做的时候总因为忽略一些比较偏的圈圈而失败。另外,暮光杀戮这个技能是BOSS坐骑放的,而暮光弹幕这个技能是两侧的小龙放的,也就是说,小龙处理的越快,小圈圈越少,这里远程任务比较繁杂,一边要顾虑踩圈,一边要靠远程轰龙,大量踩圈势必要影响一些输出,这里DPS可以练习几把,多习惯就好了。最后是,如果最后几个大圈船的血量足够,大圈完全可以让船自己去吃,只要不碎,低血量和满血没有区别。7号翻滚如果采取战术1-1-1循环,每次打脊椎之前翻滚,正常打翻滚3次,这里只需要开场左翻滚一次右翻滚一次这个我做的时候一直卡在一个思维定式就是打完储蓄才翻滚,所以我采用的是2-1-1战术,打第一个肌腱50%血的时候喊停手特意多等了一次,其实完全不必要~见笑啦~8号多彩这里感觉从除了蓝台子以外的其他3个台子哪个台子开始都差不多我们开荒选择的绿 黄 红 蓝后来选择的红 黄 绿 蓝
可能大部分团队都是选择从红或者绿起手这样的常规顺序,没什么可说的这周打的是黄 绿 红 蓝
可能有人觉得先打黄比较难,源质箭处理不好容易减员,其实对比我们开荒的顺序,只是第一个台子和第二个台子顺序小变了一下,1 3 4 台子完全一样的,只有第二个台子不一样,原质剑秒落地了,但是我们多了梦境这个技能,全团开梦境减伤50%,实在觉得难刷可以再开一个免伤,比50%更多的减伤,真的压力很小。其实我觉得原质剑集中第一下往往不是团队处理不好减员的原因,而是源质剑下来之后持续AOE,然后大触须再砸一下全团血低抬不起来,这里我认为原质剑下来之后就应该全团分散了,避免大触须一下砸到25个人,这里最好团队里面能放圈的治疗职业,用圈平铺开来,把整个场地覆盖住。蓝 绿 黄 红的顺序
其实我选择顺序还有一点比较关注的,就是怎么能少跳,狂乱各种BUG大家都懂的,能挨着打,尽量不隔着去打~~其实全程不用打腿毛,真心不错,就是软泥从第二个台子开始,确实不好A,强烈建议等软泥一次回满血,然后一波技能带走,A好软泥再回来打爪子,最后有一点需要注意,从红台子往回跳的时候,在黄台子就能打BOSS了,可是触手和恐兽都刷在绿台子,千万不要在黄台子打BOSS,什么小怪都没法清理,而且没办法利用黄龙的圈减恐兽攻速。
3号彩虹由于在PT模式下,只刷3个软泥,所以很看脸,我们这周也杯具了~说下我们25人的经验黑+黄 疯狂的刷新小怪,不过PT模式下还能好A掉的,如果A不掉,请拉着小怪去打下一波软泥,千万不要A小怪A的不亦乐乎最后下一波软泥没处理好黑+蓝 便当组合,A小怪,打球或者不打球都可以红+绿 比较难的组合,红色要求靠近BOSS,而绿色要求4码分散,这里我们采取的方式是近战一圈 远程一圈,4码分散绕BOSS一周.站不开的远端放免伤较高的职业如:AM 鸟D等,BOSS技能是一波一波的放,每放一次开1~2个技能,T的群体技能,治疗的群体技能,鸟德 AM等混合职业的群体回血,PT模式下伤害还可以承受的,实在刷不起来请开SX紫+黄 中等难度组合,6个治疗每个治疗刷一队,一个治疗看T,千万看层数不要刷爆,认可死一个人也不能刷爆,爆了全团死,个人死可以战复,治疗找好节奏压力不大,可以开免伤,小治疗技能全都禁止使用最后一点小细节,如果觉得哪个组合实在难做,可以把BOSS打到低血量,然后BOSS吃到软泥直接打掉,但是不要打得太快哦~各种悲剧是如何产生滴~ .
7号翻滚如果采取战术1-1-1循环,每次打脊椎之前翻滚,正常打翻滚3次,这里只需要开场左翻滚一次右翻滚一次这个我做的时候一直卡在一个思维定式就是打完储蓄才翻滚,所以我采用的是2-1-1战术,打第一个肌腱50%血的时候喊停手特意多等了一次,其实完全不必要~见笑啦~
静香签名必须吐槽一下,你肿么能剽窃别人的表情当签名涅!~
不行挖~那个点数在睡觉~前排都给7总和云龙抢了~ [s:29]
另吐槽下静香的签名~
[img]./mon_/327_4f0ad4535ad79.png[/img][quote]1号成就:敢不敢离我远点,待编辑[/quote][img]./mon_/327_4f0ad47426bd6.png[/img][quote]2号成就:乒乓球冠军,可以说是最简单的的一个成就成就只需要有一次撞球是10次~再让BOSS吃掉就可以了所以可以采取11-9-7的战术,注意在9层或者10层的时候给T技能或者T自己开技能,还有撞球时的团队免伤技能,接着弹完10次RA就会有提示~接着就Rush Boss吧~[/quote][img]./mon_/327_4f0ad488e4ebc.png[/img][quote]3号成就:尝尝彩虹的味道,这个成就也是比较简单的,可以分开完成,也可以在H模式下完成(这不是废话么)比较难的组合就是红绿和紫黄组合了如果遇到这样的组合~T注意开技能~团队免伤也要做好,可以把YY等等的大技能留在这些组合上,还有一个方法,就是在BOSS低血量的时候停手,让BOSS再召唤一次软泥,软泥都不打,让BOSS吃了,然后Rush Boss吧~[/quote][img]./mon_/327_4f0ad49f03cee.png[/img][quote]4号成就:手牵手,这成就不用击杀BOSS~这成就只需要分人在第3个和最后一个图腾之间站好就行了,就是在激活最后一个图腾的时候团队每个人都需要被电,具体的站位图可以参照[url]http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=4846518[/url]这个帖子里面的,这个成就只要站好位置,也是没什么难度[/quote][img]./mon_/327_4f0ad4b7c9c18.png[/img][quote]5号成就:木日警钟,相对比较简单的成就DPS厉害的团队应该可以在第6轮或者第7轮就把BOSS轰掉了,到了第8轮团队基本上崩溃,下面说下每个职业顶暮光审判时交的技能法师冰箱可以顶一轮,QS无敌可以顶一轮,LR威慑可以顶一轮,XD树皮+变熊可以顶一轮,DZ佯攻可以顶一轮,SM顶一轮,好像根基顶不了,那死了诈尸起来吧,ZS开盾墙+狂暴回复顶一轮,MS丢翅膀或者变球顶一轮,DK开技能应该可以顶一轮,如果死了就拉起来吧..[/quote][img]./mon_/327_4f0ad.png[/img][quote]6号成就:甲板防御者,这个BOSS的成就略坑爹团队需要做到的是~分配好免伤技能和分配和人员到每个角落,需要注意的一点就是,大圈可以AM变[球,FS可以冰箱,T可以开技能单吃,小圈可以分配个DZ吃~其他职业连续吃的话吃不消,还有一点就是,YY可以留着攻击P1飞龙的开,这样治疗的鸭梨会没那么大。[/quote][img]./mon_/327_4f0ad5b545d2a.png[/img][quote]7号成就:也许我们能晃晕他......,这个成就可以采取1+1+1的战术,没什么难度开场直接把3个触手干掉,接着全团到左边伤口处集合,甩掉3个融合怪,接着打掉旧的触手,然后就是打掉一根肌腱,然后打掉旧的一个触手和新的一个触手,留一个,然后全团到右边伤害处集合,摔掉新的融合怪,然后打掉另一个触手,然后打掉第2根肌腱,剩下个肌腱,就把久的触手打掉,然后到左边伤口处集合,甩掉融合怪,这时场上还有2个触手,打掉一个,到右边伤口处集合,甩掉融合怪,然后打掉剩下的一根触手,接着剩下的就是轰掉第3根肌腱了~[/quote][img]./mon_/327_4f0ad5c5e076b.png[/img][quote]8号成就:多彩勇士,待编辑[/quote]
comment 4846559
由于先写心得的人,会导致后来参与同学的积极性,所以我把回复转移了。哈哈下周会回来。
回帖心得已转移,作者想修改的可去[url=/read.php?tid=4847130]心得集中贴[/url] 回复修改
不知道前面几位都提没提过,2号和3号的成就,都可以把BOSS血量压到50W停手,2号等撞10次,秒BOSS,3号等3个软泥怪跟BOSS合体,秒BOSS。貌似3号能过H的团队这成就更好做。
1号黑水分开跑2号的3补很容易补,现在P2AE伤害也削弱了3号的,前两种常规组合不说了红绿这个,靠近且分散4码,开英勇紫黄这个,集中一点,补骑道标坦克猛刷猎人宠物,所有HOT类技能禁用,包括宁静,只在血量低于一半的时候用最大的治疗个人的自保技能都可以视情况开另一种方法是,BOSS留点血,等需要的组合出来杀了,不需要的组合就挺着等5暮光龙,这个主要考验配置补骑,法师,暗牧,DK坦,战坦 我们是这5次就过了其他应该也可以的是,冰DK,敏锐贼,惩戒/坦骑,萨满原地复活6黑角,吃好小紫圈,这个目前没达成,设想是不是可以远程和补分片分包,但是大紫圈之前如果出两个小紫圈真得让人很无力7脊背,轻松8,绿龙先攻:这个容易,绿红黄蓝的顺序打就好红龙先攻:这个也容易,红绿黄蓝顺序即可蓝龙先攻:稍微麻烦,蓝绿红黄,或者蓝绿黄红两种方法应该都可以,取决于团队选择,AE软泥不够强就把黄放最后,反之就红放最后触手就无压力黄龙先攻:这个比较麻烦,黄红绿蓝,红绿台子源质箭开梦境,蓝台子交减伤
以下为自己farm的时候尝试做成就失败后的想法。 [customachieve][title]別站得離我這麼近[/title][txt]在普通或英雄難度中,任意兩位玩家(25人團隊模式則是三名玩家)在魔寇引導古神之血時,沒有離開超過5碼以上的距離,並擊敗巨龍之魂的魔寇。[/txt][img]/wow/icons/l/spell_nature_massteleport.jpg[/img][/customachieve] 这个成就,在我们打普通模式的时候尝试了1次,DZ和CJQ都是全程打BOSS的,但是也失败了,推测不是离红圈最远5码,应该是需要2个人都完全站进红圈才行,离BOSS的中心5码才行。[customachieve][title]乒乓冠軍[/title][txt]在普通或英雄難度中,壞滅虛無從玩家身上彈跳10下,然後擊敗督軍松奧茲。[/txt][img]/wow/icons/l/inv_enchant_voidsphere.jpg[/img][/customachieve] 如果坦克没有那么坚挺,吃不下10层,就在8层的时候给他翅膀之类的减伤,当然他自己的技能也要全交,9-10层的时候一定要NQ给他丢个牺牲,保护之类的也可以[customachieve][title]嚐嚐彩虹的滋味![/title][txt]在普通或英雄難度中,體驗以下的顏色組合,然後擊敗未眠者尤沙吉。[/txt][img]/wow/icons/l/achievement_doublerainbow.jpg[/img][/customachieve]
H模式应该比较好做,在BOSS最后一波软泥的RUSH阶段,让BOSS吸收4个软泥后才将其击杀比较容易成功。普通模式下也同理。
[customachieve][title]手牽手[/title][txt]在普通或英雄難度中,當所有團隊成員受到閃電奔流的影響下,在哈甲拉的閃電階段時摧毀最終的水晶導體。[/txt][img]/wow/icons/l/achievement_general_dungeondiplomat.jpg[/img][/customachieve] 已经有详细的心得了,不多做赘述。[customachieve][title]可能他會開始頭暈了...[/title][txt]在普通或英雄難度中,誘騙死亡之翼做出下列的動作順序之後:左、右、左、右,再擊敗死亡之翼脊椎上的戰鬥。[/txt][img]/wow/icons/l/achievment_boss_spineofdeathwing.jpg[/img][/customachieve]
这个BOSS的成就,可以按照正常打法来击杀,只需要选择第一个肌腱只打1半的血量,留着第一个肌腱即可让BOSS多翻滚一次。第一个板甲翻滚2次,第2个板甲翻滚1次,第3个板甲翻滚1次,这样就可以有4次翻滚动作。其他时候就正常击杀BOSS,翻滚丢聚合体的时候注意下人群站位的顺序就可以了。[customachieve][title]色彩冠軍[/title][txt]在普通或英雄難度的巨龍之魂中,從每一個巨龍平台上開始進行戰鬥並摧毀死亡之翼。[/txt][img]/wow/icons/l/inv_dragonchromaticmount.jpg[/img][/customachieve] 先红和先绿都比较简单。先蓝的话也没多大问题。选择点暴力的AOE职业去。比如武器战这种爆发型的AOE职业应该是最佳人选。先黄的哈,当然就需要很黄暴力的暴发性DPS了,一定要第一时间RUSH掉触须,然后飞一般的跑到爪子下,自己开本职业的减伤技能就应该无压力。。DPS暴力即可。 这个BOSS的成就反正可以分开做的,每次都可以选择不同的配制打不同的组合 。
上进度做手牵手 真心坑掺了。
[s:27] [s:27] [s:27] [s:27] 有福利么 亲
现在做成就有点难度啊,我这H的刚开始打。。。
[quote][pid=]Reply[/pid] [b]Post by guo2easy ( 13:32):[/b][s:27] [s:27] [s:27] [s:27] 有福利么 亲
现在做成就有点难度啊,我这H的刚开始打。。。[/quote]福利就是威望啊 亲为成就区添砖加瓦啊~

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