天下贰藏宝阁全魂YJ很花钱吗

天下贰YJ怎么加点啊
天下贰YJ怎么加点啊
本人近期练过弈剑首先谈下加点,个人认为应该全疾,原因不多说。弄一身加疾装备,身自在点高后回避很惊人的!其他加点方式也存在,但是全疾还是主流,而且也有更多的优势。(至少弈剑的门派称号是附加疾属性的)
关于技能加法,很麻烦,因为弈剑什么技能都有用,除了炫炎,道生火不用点其他都得开如果你不是PK爱好者就先以上善若水,曲则全升级为主。上善会使你在FB大受欢迎,记得我42级混42经验本时大号们只带我这个弈剑原因就是我是8级上善……,其他弈剑都才2——5级。曲则全,化解物理伤害,非常有用也很好用,任务、FB、杀怪必备技能,必须升。攻击技能我放弃了六合,主升三阳,原因非常简单,三阳能定身,群怪非常安全,可以用类似于放风筝的方式来群怪,任务和杀怪都很快,没人比的了,YL也能群怪,但是抗不住,弈剑有曲则全,加上全疾踩剑回避很高,同时上善回蓝不用担心蓝空。(本人经验,我和一个YL朋友从20多级认识一直在一起练级,以非常之快的速度升级,原因就是我们俩配合群怪,我引一群怪然后我三阳把那群怪定住,YL在放群攻,这样我抗住怪YL生命有保加上YL高输出,升级飞快,另外一般情况下都不用我抗,引下怪,给三阳,怪基本就靠不进我了)其他需要升级技能:身自在,幻心,归元,流风,七曜,五方,八荒、听雨(我按照我认为的升级顺序排的,具体就看个人爱好了,幻心很强大,归元是近身瞬发技能威力最大的,配合幻心后伤害数值会令你惊讶的)关于有归于无这个技能必须要升,但是升的时刻要有安排,前期练级时作用不是非常的大,但后期混FB就很有用了,要是PK的话就一直升级吧,总之看个人喜好升级了。
关于装备,主属性疾,其他属性魂、敏、力。灵兽的加点,都加敏吧(人物全疾后,回避很高,但是命中上有了些许遗憾。)
(另外关于兵解,九玄,观其妙这三个高级技能就不用说了,肯定得升啊.后期如果经常下FB就主升身自在、上善、曲则全、八荒,PK的话就主升幻心、兵解、归元、九玄、七曜、流风、身自在、曲则全)以上都是我自己的看法,没有抄袭,也请别人不要抄袭我的
YJ。。。这个从老天下2的强力职业变成新天下2中的中庸职业?我个人认为,YJ并不中庸。。。我玩的YJ号是全疾加点,灵兽全疾,珠子我用的比较另类,不是全疾用的厉鬼系,我用的是鬼火系的(我新手任务领珠子的时候领到个1300成长的鬼火。。。)至于技能加点,我是三修。。。三系技能一起练(本人非RMB玩家)现在全疾YJ下FB还是很好的,很能抗BOSS,飞剑+八荒+曲则全“+幻心(没改之前的幻心)”。。。法BOSS和物BOSS都能抗,不怎么掉血幻心(没改之前):短时间内增加法防还有抗性。这个技能很多人说没用,没用?
如果你不抗BOSS不PK是没什么用,但是如果你PK,你抗BOSS,绝对有用!打TX、BX、YL、YJ的时候,尤其是YL,开个幻心,可以降低法伤害10%-20%,还增加状态抵抗。抗BOSS,BOSS有几个都是法攻的,比如:55老3,59老1。开个幻心可以减少很多伤害。YJ的PK方面,全疾YJ PK也是可以的,PK3秒准备,第3秒过瞬间立刻开 观奇妙打BX看运气(观奇妙都命中就能赢)。打TX,放弃吧,操作好一点的TX单P都很强。打HH,如果是全敏HH,如果他不是装备很好,拖着打,6合一下,跑远,如果他被混乱了,我一般很大胆的9玄(距离太近可以兵解再放,释放速度加快,伤害也加高),然后就磨吧。打YL,我基本没输过,具体不好说,每个YL都不同,主旨就是:他开状态你消状态,他跑远你9玄,拉近身转圈打。打LY,这个很讲究飞剑的时机,就是在他陷阱的同时飞剑,然后7耀拉近打。打WL,相信学了5方的人都不会怕WL吧,YJ打WL还是蛮轻松的,前提你被混乱的时候别转晕了,你晕了你也差不多输了。打TJ,TJ这个职业,开龙阵防高血多攻击不低,有一定闪避能力,唯一不好就是移动速度慢,所以远程打,如果观奇妙把他混乱了,也可以近身打,还是得磨。打YJ,自己门派,一句话:见招拆招,完全看两人的技能着重点和加点了。PK很讲究地形利用,操作技术,和战术的,只能大概说出思路,至于实战的应用还是得自己练习了。玩YJ玩了这么久,对YJ还是很有感情的,YJ不会成为最强的门派,不会成为大荒的主导,但是,YJ会在各个地方出现,展现出YJ的作用。YJ的同门,不要放弃,YJ的未来是自己创造的。补充点小知识:有归于无,不能消掉BOSS的加蓝和红上限的状态。
曲则全,化解几率较高,够技能点最好点高,保证存活率。
9玄,如果是全魂的话,会心出的伤害可以秒出9000+甚至上万伤害,势力战击杀YL很有用。
兵解,发动后,放出的第一个技能念唱时间减少,个人推荐配合9玄使用,可以发挥出9玄更高的伤害。
观奇妙,恶运效果很容易出,由于此技能会找最近的敌人进行攻击,打野外打BOSS时不推荐用,容易把周围小怪拉过来。
上善若水只能给12个人打上状态。以上就是我的一点心得了,希望能帮助到你
祝你游戏愉快
谢谢

其他回答 (9)
都有各的加法 ...每种不同的哦
....值得自己去试试
FB的话加J,杀人的话加力或者魂
不好说了,全疾是最初的加法,因为YJ的高回避着实让对手头疼,而且以前加疾还能加快攻击速度,超强。后来(我上次玩的时候是去年年底),加疾已经没前途了,因为回避的上西限可以超过百分之百!而其疾已经不加攻击速度了,我就是玩疾的,很废,那时候加魂和敏加体的居多.后来今年年初,听闻YJ又改了,技能加强了,门派里加疾加力的比较多。建议你上17173的天下2论坛里看看
全加魂

练级全魂!!!!!!!加全急下FB很能抗怪
全敏杀人爽
炫炎不加,貌似不对吧,作为回气最短的技能,他是技能连接必不可少的,再说伤害并不低,开幻心之后,打BOSS和PK我一般都是冲上去用归元,在归元冷却和其他技能冷却的时候,用的最多的就是炫炎了,个人感觉,请各位指正
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天下贰玩家详解 全魂弈剑热点问题答疑
11:46:55 条|来源:多玩天下贰|作者:七品大员YJ |
  --------------------我是懒洋洋-----------------------
  以下几个问题汇总,不再单分
  1。魂剑必须群战?落单很悲剧?
  混战群战优势很明显,但是即使落单也不至于那么恐怖。落单时候注意WL,就可以。其他职业如果单人完全没必要担心(前提确定身边没有WL)。
  2。魂剑输出不如YL?
  YL群战控制输出绝对是强悍,但是也注定他是毕竟被率先秒掉的DPS!
  想必大家都会对凤7龙卷风似得光圈害怕,天罚冰雹般的石头恐惧,但是有几个人会在意小小的六合?我习惯说死在六合地下的都是折翼的天使!
  凤7近身很容易挂掉,天罚吟唱完毕范围固定(想必大家都有天罚被砸马上跑出范围的经历吧),天发可怕。但是很容易跑开,其威力大减。但是你让对面跑出六合试试(不够射程没办法),他跑得动吗?
  魂剑相比要坚挺的很多,由于8H存在,10秒内除非你被对面集中攻击,要不很难挂掉。10秒6次6合,一次6合4500+(兵解能过5000),总输出高达3万,这还仅仅是你一人输出,加上队友,谁能存活?
  (此处数据大不可过于计较,这只是举例,必然存在偶然,都说魂剑大炮秒人,可是也有划过1000点血的时候,即使拿下大神级别也不例外,但是你能说大炮不能秒人吗?)
  3。人头。
  魂剑人头不是问题。所以不要刻意去抢。我曾经试过45杀0死(顺风局),但是着就没意思了,不要刻意去抢甚至可以让给队友一部分。
  这同样也是生存之道!你的成绩越高,就会有人关注你,知道你是魂剑,就会可以率先攻击你,你就很难混了,除非改名字。枪打出头鸟的道理。
  4。善待你的队友,你有时是要牺牲自己,保全他人的,毕竟8H10秒不是吹的。这段时间足够你的队友上马跑路了!
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天下贰全疾YJ玩腻了。换什么好?
意思是洗点,换哪种加点方式好?
打架最牛逼
洗成全敏剑吧,杀人没的说。
敏弈剑的介绍与分析
一、加点与地位: 
  敏=1点命中+0.5会心,马的加点推荐全敏,如果比较小康可以练匹全力的马,马的特技推荐仙心。   敏剑:弈剑中的输出之剑,暴力之剑,杀人之剑。弈剑门本身没大控制技能,只有一个观其妙的混乱状态这个半控制技能而已,会心只是对敌造成的伤害的增加1倍,而要害是对敌目标造成的伤害增加1.5倍。
    二、弈剑的攻击技能:
  1、炫炎、流风、归元等3个近战技能再加一个普攻,伤害类型都属于白刃,基础伤害受力属性影响。   2、三阳、六合、五方、有归、道生火、九玄、七曜等7个远程技能,基础伤害受魂属性影响,但他们的伤害类型却不同。   3、三阳和道生火属火伤害..六合属水伤害..五方和有归属风伤害..九玄和七曜属元伤害..   4、观其妙也属元伤害,但它属近战,不可选对敌目标的半控制技能。
  由上可见弈剑的技能伤害类型众多,远程法系技能伤害类型太多,而重击只能出单项类型伤害的要害。单堆一项重击的话顾此失彼,全堆的话效果不佳,要堆重击的话唯一较好的是堆白刃。而会心的话是对所有对敌所造成的伤害都有加乘,一个会心能把弈剑所有伤害类型都囊括在内。所以弈剑的输出除了靠技能等级外,敏所加的会心是最好的伤害增幅,而敏所加的命中也是对于弈剑输出稳定的最好保证。对于门派中全力和全魂路线的同门来说,固然在近战或远攻单方面能造成超高的单位时间输出,但命中会成为最头疼的问题,并且也未能完全发挥弈剑门派多面手的特点。敏剑的缺点就是生存能力较低,不过适当的时机使用适当的技能可以很好的提高生存力。
  三、装备的选择及炼化:   1、装备:当然优先选择增加高会心和高敏的装备。   60战场首饰是首选,戒指——奔雷、手镯——飘蓬镯(不推荐铁手的原因是铁手属性与加护性价比飘蓬镯低很多),项链——凝露之梦,玉佩/耳环——水笼云佩/残梦之灵(是在没有大禹之环的情况下),剑匣——坎水溟匣(或类似的61手工匣)。   套装/武器:这个没太多要求,只要装备等级跟得上人物等级并且增加的会心高都可,毕竟主要看炼化。比较强力推荐的还是正阳和惊涛,随个人爱好,而70级的朋友则推荐70战场素套。玄套个人感觉是平民套,因为就算没加钻都能有很好的属性,但对比素套来说加护的性价就实在低了很多。
  2、炼化:推荐两种,一种是4色风行;一种是4色疾语。   我是4色风行,至于石头的选择是63风行石(黄石)、74强敏石(蓝石)、76离火石(橙石)、75天攻石(紫石)。这是因为都是60级的装备,贵重只有72,所以才这样选择。   现在比较完美的炼化是追电+附伤+敏+最大物理攻击,而附伤的话附元、附火、附水、附风都可以,另外附伤也能加乘到同属性法术攻击上去。最明显的就是,没开听雨状态时的六合伤害与开了听雨状态时的六合伤害会有很大的差距,而且附伤是无视物防法防直接造成伤害,所以强烈推荐附伤炼化。至于装备鉴定,最好的是鉴定出直接加会心的属性。
  四、敏剑的PK:
  不止敏剑的PK,所有EJ的PK都是一样的,都要看自己的微操和意识。每个EJ对PK都有自己的理解和套路,唯一不同的是战场里的输出问题。弈剑没大控制技能,那么杀人的最好办法就是以最短的时间以最高的输出快速解决目标。战场里可不象FB,对面一个千篇一律的FB大BOSS木头的在前面抗着砍后面有BX加血。弈剑战场里的生存,除了靠装备外还靠战友配合与自己对状态释放时机的意识,直说点也就是8H和身自在的释放时机,这两技能用得好的话战场里你的存活率能提升好几个百分点。个人觉得重要的几个要点及我的打法:
  1、VS云麓:关键技能有归和流风,有归主要削他的腾云。因为一但被拉开距离,那么我们将会处于劣势。现在许多云麓的打法都是睡→三味→天罚→地火眩,在三味接天罚的时候看对方是否有开天火卷。如果没开天火卷的话直接有归削其火心法,时间是足够了的,如果接了火卷的话我个人是往后跳,拼运气躲地火,当然别拿那些全身减唱45%以上的来说,有但是少。
  2、VS荒火:关键技能八荒和观其妙,荒火对打都是近身抗着打,第1刀直接归元拼对方的血,而快到半的时候接炫炎,然后他开钢了我就开8H,接炫炎是因为减命中,仍然只有5秒,但对于命中较低的荒火来说够用了。
  3、VS太虚:关键技能幻心和八荒,打TX只要不是超级NB的TX带什么BB都不怕。因为力敏开个幻心几刀一只BB,对有翅膀的会先砍BB。如果没翅膀的,直接找机会七曜近身流风归元都差不多搞定了,觉得麻烦的是全身高减唱的魂虚,这种魂虚就一定要近身缠斗,另外八荒是抗恐惧的。
  4、VS翎羽:关键技能幻心和观其妙,由于力敏比较喜欢近战,观是为了给靠近你想晕你的毛毛中混乱。而幻心经常能让我一个归元扫掉对方一半的血,然后再接飞刀完事。还有种打法是兵解+八荒强出九玄,这个也可以,按自己比较擅长的打法打都行。不过本人对一直保持最远距离葛藤+倦鸟打法的毛毛很无解。
  5、VS冰心:关键技能八荒和流风,直接开幻心上前猛砍,血准备过半开八荒再接流风,个人感觉力敏剑打BX还是很好打的。打BX关键是扰心高以及会心够高,不然只能被BX磨死。
  6、VS魍魉:关键技能道生火和八荒,个人认为与WL对抗就是拼输出,当然他开着催命的话一定要先削掉,一被催眠就马上接八荒。如果对方遁地追不上了就随他,他遁了再回来就接观其妙。如果他不理会你的八荒而继续跟你缠斗的话开幻心了解了吧,当然这些都是建立在你能抗得住第1轮偷袭,连第1轮偷袭都抗不住的话那怎么挣扎都没用,不过催眠加自爆才是最无奈的。
  7、VS天机:关键技能观其妙和身自在,我本人对风行鸟阵TJ很无解,其他阵的TJ还凑合。如果没有十足的把握的话把身自在留着,他一削状态马上上剑溜。
  8、VS弈剑:关键技能有归,对于同门其实是我最不想打的,弈剑是最依赖状态的,所以削同门的状态时机要选好。一旦失误,那么后果可想而知,不过如果对方是疾剑已方是敏剑,那么在都没状态下敏剑的优势可想而知。
  五、一些技能小用法:   1、逼人下马:弈剑没打人下马的技能,但可以逼人下马。不过是建立在你的马比对方快可以追上对方的情况下,直接七曜加三阳,只要他没鸟阵基本都得下马。   2、七曜:如果七曜出去后人还在原地就算了,如果冲出去了的话完全可以直接绕到对方身后再打,这样对于一些技能需要吟唱的门派很好打,就算是近战的也能因为你绕到他背后而躲过一次攻击,这与那些PK时绕圈圈是同一原理,还可以利用七曜脱离围殴。   3、九玄的目标:我比较喜欢选择FS和毛毛,因为这两职业一般都喜欢往人堆里退。
其他回答 (1)
这个也比较多点
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作者:核心元素
来源:网络
发布时间: 10:14:02
  60云水套装(平民装 )
  60云水
  吟唱绝对够快~~但是命中和会心 没有前面2中高~~ 血少~~抗性低~~ 最好一直跟着大部队活动! 70级以前的魂剑给人的印象就是高输出~但也是脆皮~~~~不过这一情况到了 70级以后会相对改善!!
  -------------------------------------
  70到75级的首饰,飘蓬手镯可以保留,戒指和项链建议换成70战场+会心的~法术攻击提高好多,还有抗性(虚无缥缈 )。耳环 优先升级到70战场的,这个不多说了~玉佩看个人喜好了~~不建议换70战场的,毕竟水笼加6-700血呢~~
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  装备选择3种模式:
  玄嚣套?素套
  70素套
  这个其实很强大~~红烧后 1600法伤1300会心~2W+血~~ 不多说了~~要不有人又要出来和谐了~~
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人马都是疾,能打吗?
准确的来说:在战场无论是加什么都可以的,毕竟战场是看反映和操作以及配合的,现在最流行的是全魂的法术流,不过全敏的会心流和全疾回流还是主打。我六十九全念在六十战场一样混了,
楼主,战场是会心的天下!其实有一个能扛的就行,剩下敏走会心路线,近战三四招送他回猪圈!祝游戏愉!
其他回答 (11)
出小翅膀极品炼化的话应该可以、
抗本的YJ杀不了人 杀人的YJ抗不了本 很简单的道理 YJ杀人必须全敏
很明显 不能打,遇到翅膀WL HH 就蛋疼 输出很低的 建议全敏 或者全魂
敏和疾都是必须的,灵兽加敏
简单举例你能抗又如何?人家站那给你打你都要磨半天。抗?你能抗多少?一个wl影杀2000多算你疾也挨上1200吧?叁个绝技不说去大半一半总得去吧?总之战场是力量的天下光防守没用的。抗
不能,别人都是全力的
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可以混的,加点还要看装备成型不,全身起码加3.4左右,你全疾的话武器弄把极品龙泉,火灵石耳坠,其他的敏力疾的首饰,还有花点钱把技能点高,我全疾YJ一个归元3000血左右,抢人头也是不错的。
还有要看配合和操作,59战场已经有人开始弄翅膀了,在新区还会碰到一些排行版的玩家,他们的装备是刚刚的,所以不像30.40战场那样一两个人就能改变局势的,有时候一个厉害的玩家,但是队友都垃圾,对方都是强力,那他也没用,在雪竹一进去就糟论,也抗不住,
多整几匹座机
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