至尊之路和梦幻修仙怎么修装备?

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至尊之路精炼及生活技能全攻略
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  有矿就能制造装备,装备提升后就可以提高人物的各项属性,所以小编建议玩家们在《至尊之路》中最好是选择挖矿作为生活技能,这样提升装备的材料就能自给自足,可以节省很多成本。
  我们现在说挖矿,想要拿银矿最好是参加“天降陨石”的活动。平时也许挂机一天,可能都没有这半个小时的活动期间拿到的矿多。不过还是需要注意几点:要按规律来采集,最开始刷新的时候会产生时间差,所以可以慢慢进行,同时会发现这4个矿其他人都没办法抢到了。因为只要玩家有规律地跑位,矿石一旦刷新出来,反应速度那是绝对比别人快的。玩家一定要有目标地挖,不要盲目跑地图,不然很有可能刚刷新就被别人抢了;如果发现所在的线人很多,还是换条线再采;矿的附近一般都有怪经过,最好看清楚再过去,能躲开最好,不然别人趁你打怪的空隙就把矿采光光了;要是守在一个矿附近,就不要去看别处矿的刷新了,也许你跑过去的路上两遍都被抢;最后要记得关闭杀戮模式,毕竟只是挖矿,没必要出命案。
  说完采矿,我们看看如何来精炼紫色戒指和护符。精炼戒指一般需要4个紫水晶才能合成,37级戒指需要4个4级水晶;47级戒指需要4个5级水晶;57级则要4个6级水晶;67级需要4个7级紫水晶合成。如果玩家使用的材料为绑定的话,精炼出来的戒指就会是绑定的,而未经过鉴定、打孔和已经镶嵌有宝石的戒指是不能精炼成紫色戒指的。
  要精炼紫色护符则需要相应等级的紫水晶通过对金色护符进行精炼,规则和精炼紫色戒指相同。放入金色护符时,放入4个对应等级的紫水晶即可精炼对应等级和属性的紫色护符。我们用79级护符为例,分为两种方式:一种是放入79金色护符(已鉴定,未经强化打孔镶嵌)+69紫护符(可经强化打孔)+2个8阶紫水晶;另一种为79金色护符(已鉴定,未经强化打孔镶嵌)+3个8阶紫水晶。
  紫色护符的抗性属性和原材料金色护符的抗性属性相同。如单木抗金色护符精炼只能得到对应单木抗紫色护符,全抗金色护符精炼得到对应全抗紫色护符。紫色护符除了增强了原有金色护符的五行抗性属性外,还能提升角色移动速度,并附带“坚韧”技能(战斗中当受到敌方暴击时,有一定几率被动触发。触发时将对方的暴击还原为普通攻击)。
  采矿精炼一条龙服务讲解到这里,玩家应该能够计算出身上精炼所需要耗费的材料了,想要高级紫装就努力赚钱吧!
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最惊心动魄的热血战斗!
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今日关注游戏至尊之路强化鉴定
导读:强化分类: 法宝、防具、坐骑。 法宝强化增加攻击力,防具强化增加防御值,坐骑强化增加移动速度。 强化等级最高可升级到+10,等级越高失败率越高。 幸运石可增加5%强化成功率。 强化后的装备能力将大幅提高,随着强化等级的不断提高强化成功的难度也逐渐加
  强化分类:
  法宝、防具、坐骑。
  法宝强化增加攻击力,防具强化增加防御值,坐骑强化增加移动速度。
  强化等级最高可升级到+10,等级越高失败率越高。
  幸运石可增加5%强化成功率。
  强化后的装备能力将大幅提高,随着强化等级的不断提高强化成功的难度也逐渐加大。强化失败会有一定的几率使得所强化物品的强化等级下降或者归零。
  强化失败后,增加下次强化装备成功率,效果叠加到下个+7装备后清零。
  强化等级:
  +1~ +3 装备强化这个阶段强化成功率为100%。
  +4~ +6 装备强化这个阶段强化成功率已经不是100%了。需要的强化材料也更稀有。
  法宝和防具的强化在第4级开始,强化失败将等级将向下降级。
  +7~ +10 装备强化这个阶段强化成功率将非常低的强化材料也更稀有。
  注:第4级开始,强化失败后,可收到系统送的礼包。
  强化+1~+3成功率100%
  强化+4~+6失败下降1级
  强化+7失败掉落到+4
  强化+8失败掉落到+5
  强化+9失败掉落到+6
  3. 强化效果
  1. 法宝:
  强化成功后l 攻击力获得增加。
  +7后增加暴击,每升一级加1%暴。
  2. 防具:
  强化成功后 物理防御增加。
  +7后,防具:盔甲、护手、护腕、护膝、鞋子、腰带强化后还会额外增加气血
  强化+4、+7、+10装备上都有明显的改变。
  强化损失奖励
  强化失败后,强化成功率增加。
  +4~ +6装备强化失败后,可增加下次2%强化成功率。
  强化连续失败,系统还将增加继续提高您的强化成功率,具体设置如下:
  +4至+6时的额外成功率 = 连续强化失败次数×2%
  +4以上装备强化失败后,可信件中收到系统送的礼包。
  强化等级 礼包名称 礼包物品
  +4~+6 强化失败奖励礼包(小) 小灵力丹*1
  +7 强化失败奖励礼包(中) 中灵力丹*1、七色幸运石*1
  +8 强化失败奖励礼包(大) 中灵力丹*1、七色幸运石*2
  +9~+10 强化失败奖励礼包(极大) 中灵力丹*3、八色幸运石*1
  5、鉴定系统:
  只有隐藏属性的装备才能鉴定。
  鉴定成功率为100%。
  激活这些鉴定属性,需要去铁匠那对道具进行鉴定。而不同品质颜色的道具需要用对应的鉴定宝石。
  装备类型 材料名称
绿色鉴定宝石
蓝色鉴定宝石
黄色鉴定宝石
  白色、紫色装备没有鉴定属性。
责任编辑:gonglue
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一个号令的至尊之路
一个呼吁的至尊之路(想PK的呼吁都来看下吧)&&原来,作为一个持久潜水员来说,时时常出来冒个泡是必需的,想写这篇文章长久了,然而个人的确太懒,因此连续拖到目前。&&好,言反正传,我是上海二区的一个54级号召。性别:男。因为往日玩暗黑破坏神、魔兽全国等游戏时对待号召一类的就奇特有趣味,所以无奈选取了没有个性可选的号召事迹。原来做号召若何说呢,凭心而论,切实没有多大技艺含量可言,但也不缺欠技艺含量,为什么这么说呢?就刷图而言,召出一大堆东西之后,躲着怪就行了,时时常抽抽鞭子,丢丢丸子什么的,就够了,有时刻队友霸道,我什么都不召,泼皮经验,俭省晶体,何乐不为?!所以,刷图,小我觉得哦,没多大技艺含量。本人比较重视PK,开初玩这个游戏,也是兄弟推举说,PK不错才来玩的,所以,我的核心照旧在PK,众人假若只对刷图有趣味,那可能渺视我的文章。那么黄金岛手机充值接下来说说有点技艺含量的PK吧。&&结尾剖析下号召事迹自己的好坏势:1、劣势:挪动速度慢,跳跃力差,物理防止低,物攻、魔攻低等等,反正我觉得除了蓝以及回复蓝比其他事迹(魔法师事迹除外)稍微强点点之外,就基本没什么指数方面的优势了。&&2、优势:号召嘛,优势当然在BB那儿那边咯,昌盛的号召军团,靠着N多的号召兽,无往不利啊。&&明白到这些优缝隙(我咋觉得,号召就没优点捏?)之后剖析下若何弥补号召事迹最必要弥补的场所:1、首当其冲施放速度,这个我想该当是没有任何异议的吧?一个跑位再好的号召,没有施放速度,连续被打断、召不出BB,就就是零,再跑也不过担搁时间而已。所以若何弥补施放速度,成了号召最关节的场所。那么装备、时装的施放速度显得尤为要紧。&&(1)、先说时装,我买的是国庆套装,那么便是2个头部场所的时装选取加施放各12%,加上时装套装效果2%,那么便是26%.(2)、再说装备(文章中均不涉及传承、史诗等收集相当难题的装备,所以请有这些超阔绰装备的玩家也可渺视),50以上的装备,有诺斯玛尔的破曦套装,品级高,施放速度也不错,是一些不太舍得买装备玩家的首选,那么对待喜好PK,也舍得花势必钱的,那么小我觉得选取该当是云云的:肩膀,当然35级的羽灵护肩或者45级的寂魂祈日斗篷,两者施放相差0.5%,以及相差一些物理防止力,基本都可能渺视,所以选取哪个,你就看哪个优点吧。&&裤子,我选取了12级的狂舞短裤,因为是粉装,或者必要众人花点游戏币(以下简称YXB),我开初收购的价格是800W,目前犹如在我们区优点了点,基本在500W左右吧(长时间不逛交往市场了),期望众人都能自己打到。&&鞋子,我选取了45级的诺斯玛尔破曦套装的鞋子。&&腰带我选取了35级的七星腰带,目前为止没有看到有人选取其他的。&&衣服,比较难选取,往日我选取的衣服是25级的赫顿玛尔贵族长袍,不过我目前选取了13级的樊风衣,松手了5%的施放,选取了3%的挪动和20的跳跃力,至于为什么,在后头会提到。因为也属于粉装,或者比较难收集,我是在5173上买的,花了150RMB,当前貌似也贵了,YXB可能在1700W左右吧。&&饰物方面,项链看到当前,貌似除了玛尼神兽加10%的施放之外,暂时还未看到有加施放的项链,只是过于罕见因而价格方面很贵,可以上众人也能够漠视。戒指么,自然是贤者之戒啦。手镯除了墨竹,貌似没什么施放选取。&&火器,在ACT1的时刻,又有一根塞伦的龙骨魔杖加9%的施放速度,能够选取,但ACT2里召唤兽的攻打力直接和火器魔攻挂钩,那么这根魔杖也没落了。自然,你有充足强的水平的话,能够选取PK间隙取代火器。那么周旋当前的召唤来说,改版后50级的幽魂魔杖,加一级的路易斯和加5%的施放速度,应该成了首选。只是我选取了在夏洛克那儿那边采办了胜点火器35级的陈旧的法师魔杖,至于为什么,也会在接下来说到。&&好了,施放装备选取可以是云云的,倘若你是个寻求极致施放速度的,我想应该能够云云选取,只是,只是N场的实战通知我,光是有施放是不足的,倘若你耍脱不了敌人的追击,以及一些范围性攻打的时刻,再快的施放速度照旧会被打断,况且周旋ACT2里,只能存在20秒的召唤兽(精灵王30秒)来说,照旧不足的。因而较快的移动速度以及肯定的跳跃力,应该对召唤有更大的协助。&&那么接下来,就要说说召唤的移动速度和跳跃力。作为召唤奇迹的劣势,移动速度和跳跃力都是很缺的,因而装备的选取上,我才会选取樊风衣,陈旧的法师魔杖,墨竹手镯以及狂舞短裤这些加移动速度和跳跃力的装备,宁愿选取放胆一些施放速度,也要提高移动和跳跃力,因为在ACT1里的实战里,刻板的引爆,应该众人都明晰,范围大,伤害高,除了跳开真的很难有其他想法,那么高跳跃力显得八面玲珑,自然当前ACT2里刻板的引爆削弱了,只是范围还在,因而云云的装备选取,照旧能够的。又有元素师的暗影夜猫技能,倘若碰上高施放的元素师,你就要看你有多快的移动速度了,越快接近可能远隔元素师,进行召唤,是战胜元素师的环节。&&在高施放以及十分移动速度以及跳跃力的前提下,接下来最紧急的可能就是跑位和意识了。跑位和意识,这器材,怎样说呢,良多人可能会说只可领悟不行言传,只是我感到哦,照旧有点门道能够说说的,原来召唤的跑位,PK开始,Y轴上的移动以及高速摆脱对手是王道,那么什么叫Y轴上的移动呢,简单说,就是上下跑,不要你快跑,只要慢走,上下移动,大无数奇迹,都是X轴也就是前后攻打为主,Y轴即上下攻打为辅的,范围技能除外哦,那么这对有高施放的召唤来说,Y轴的移动显得很灵验。可能依赖移动,高速摆脱对手,乘对方还没赶到面前,可能技能到面前之前进行召唤。自然,仅仅依赖这2种可以跑位,遇到适合性很强的对手的时刻,照旧远远不足的,那么就需要一些技能来协同了,接下来就要谈谈我的加点想法了。&&我该做的SP任务应该是全做了,在ACT2出来之后洗过一次点,自然,SP加点,仁者见仁智者见智,每私人都有每私人的想法,我私人感到没有最强的加点,只有最强的玩家,因而我在这里只谈我的加点想法。我是搀杂流,因为ACT2显现了召唤兽技能的较大改变,以及PK场召唤兽20秒(精灵王30秒)的存在时间,是以我选择了混合流,SP加点如下:元素类,原先的雷光珠改成了光电鳗,可是PK场一次只能命令1个雷沃斯的无奈,成了我罢休升级雷沃斯和洗点的原因(我哭,一开始太急加满了雷沃斯,进PK场一试才明白……只能命令一个,是以洗点……药水贵啊……)!那么可以上我元素类是罢休了。&&命令类,重头在这里。&&哥布林改版之后,说句实话,真的贼好用,命令时间短,散弹,霸体,晕眩,BUFF……不说了,加满,谁用谁明白,主力啊。&&5级鞭子,狂化前置。&&狂化跟等第走(我PK可以用不上,废晶体啊……)。&&命令兽加强,满了。&&火龙我曾经出过10级的,私人感应,不是很好用,洗点之后罢休了。&&4小精灵全部5级。&&4大精灵雷和冰跟了等第走,暗和火只升了5级。&&花10级,为了出动乱和毒气,昔时花贼好使,当前么拿出来吓吓人,争夺点命令时间吧。&&骑士我罢休了。&&命令兽跟从1级。&&魔力印记1级。&&路易斯和精灵王均跟等第走精灵献祭,哎,无奈,ACT2版本,私人感应减弱了,昔时ACT1的时候,不时献祭雷沃斯秒人,怎一个爽字了得啊,这个版本没试过,原因是第一SP不足,第二雷沃斯数目难以叠加,虽然献祭了,攻击力也不足了,是以罢休。&&战斗妖术里,盾……一个无奈的选择,昔时ACT1里,我是不加盾的,ACT2版本里,有太多事业逼得我不得不加,在这里激烈鼻屎下下遨游,没啥说的了,你们太强了!盾5级加满,感应多了点点安宁感,由于PK场里为了调整20秒的命令兽存在时间,是以让命令时的耗蓝比例下降了,是以盾能够开下下。&&落花掌1级。&&稻草人1级。&&天击奉送的1级。&&魔道里,妖术书满了,PK场里,擂台赛居多,而且该技能每局开始都邑恢复冷却,是以每局都能够运用一次,能多AK,持续力就靠他了。对于没有追求的人来说,能够无视,不加。&&星弹奉送的1级。&&通用里,我加了快速起身,当前……作用还不是很分明,特殊对妖术师而言吧。&&这里也增添下下时装的选择处境,我总计买了3套时装,第一套……也是废掉的一套,高级时装就不谈了,第二套国庆套装:2个加施放速率,2个加硬直(硬直对于物理攻击强大的事业来说,稍微有点点用处,没得选,是以选硬直)。衣服加精灵王。皮肤,为了联合硬直,选了减少物理伤害。腰带……一激昂选了增添负重,人人照样选择回避率吧,虽然也没多大作用,但总比负重强吧。裙子选择加HP,鞋子自然是移动。第三套,春节套装,为了补充阿谁错误的负重,555,我无奈选择了再买一套,2个施放没改,2个硬直改成了加2个妖术抗御力,衣服加了路易斯。皮肤,联合魔防,选了减少妖术伤害。腰带……究竟选了回避,虽然……照样没什么用。裙子和鞋子照样是加HP和加移动速率。时装选择是如此的。&&加点处境可以如此,接下来就谈谈我的PK技巧吧。仅供参考、交流、学习。&&PK之前,我想请人人熟谙各个技能的输入指令,由于快速键是源源不足的,是以熟记指令也是关头。不要一吃紧忘了……(我干,我真冤那!!!)如此的处境展现,谁也没有主意了。我的技能栏快速键的放置地方是如此的,第一个雷沃斯,第二个,极光格雷林,第三个落花掌,第四个冰奈斯,第五个冰影阿奎利斯,第六个路易斯。私人喜爱而定吧。&&先说说我的起手吧,ACT2里的起手有所改革,花也有CD时间了,以是一起先除了哥布林,和精灵之外,没有其他选择,那么我一起先差不多上是起手哥布林,然后雷沃斯和冰奈斯,然后断送成为2个上位精灵,开盾,跟我来(跟我来可以选择先不消)一套,带着兜。这套进程视他方的进击格式定,如果我刚说的那一套,你都有了,那么你有了一个好的开端,?千万别停下来,花的CD差不多到了,召花,别以为你没什么可以召的了,暗精灵火精灵给我按出来,断送成为上位精灵吧。差不多上哥布林、2上位精灵起先消失,先哥布林再出来吧,姐姐精灵王CD都到了,现在就起先组建你的强雄师团吧,固然,条件是你还没死,以及有谁人时间给你招呼。&&接下来谈谈的确工作吧。&&同室操戈类的比赛,招呼对招呼,我是从来反目招呼PK的,个人感想,只有到了60级才是公平的,这儿就未几说了。&&鬼剑士类的工作,徒手,ACT2里号称减弱的工作,不外看了妙手徒手的视屏,照样感想满强的,上海2区里,现在徒手的确少了许多,以是境遇妙手的大概性也少了,个人感想起手的那套先做起来,Y轴搬动来招呼,由于徒手的X轴攻击技术许多,相对的领域技术要少些,以是Y轴搬动相对平安,招呼应用的即是Y轴搬动时,徒手施放X轴的攻击技术,一旦用错,你就偶然间招呼,如果敌手有较强的适应性,不断随着你,那么优等的落花掌和1级的天击,在此刻起到了至关首要的作用,推倒大概天击打到的时候,是你招呼的最佳机缘,拥有高施放的招呼,以落花掌推倒再到敌手发迹的转瞬,已经可以招呼一个哥布林大概精灵大概花了哦。招呼好的转瞬,Y轴搬动,由于徒手发迹大多数即是一个霸体技术。个人看待徒手的经验也就这么多,这儿就说这些。&&狂战,一个极猛的工作,蹂躏输出太高,说实话,打狂战,招呼是满费力的,夙昔ACT1里一个大崩山就可以灭了整个招呼兽,虽然该技术在ACT2里有所减弱,不外人人别忘记,血气发生+双刀流+爆头,一套技术下来,输出大的恐慌,独特是爆头技术的领域加大,让狂战暴走之后抓取才能大幅度深化,以是,快速脱节狂战为首选。这儿独特提示人人,狂战暴走之后,无脑双刀流竟然也有效武之地,以是,搬动时?千万不要斜着走,极有大概被双刀吸到,我是最佳的例子啊。&&阿修罗,临时同徒手的看待格式吧,没境遇过几个蛮横的阿修罗。&&鬼泣,哎,强啊,又一个再一次兴起的工作,别看“一闪一闪,亮晶晶”的技术减弱了,不外几个式阵照样让人头疼,个人经验,远离他,连忙召吧。活用落花掌和天击,如何活用那就果然是只可领会弗成言传了。闪过来的时候,凭着直觉跳吧。PK有时候即是打赌,碰巧就被你让开了。&&屠杀家类工作,毒王,起手许多的是旋风腿过来,大概“拳拳拳”过来,差不多上起手一个哥布林就起先闪,应用不对应用技术的时间差招呼,和狂战一致,?千万不要斜着搬动,他“拳、拳、拳”过来的时候速率是很快的,再有招呼的时候,?千万实质要估算下他的网的CD,不要离的很近就召,只管即便离他必定隔绝而且不要坚决X轴直线,近身的话也只管即便Y轴搬动吧。&&柔道,兴起的工作,起手和毒王差不多,由于柔道多了个起手技术,也可选择直接远离,大概靠近敌手,应用放错技术的时间差,招呼,中期倚赖花的处所,绕着跑,大概会有好点的恶果,当作屠杀家工作的经典攻击格式“拳拳拳”的搬动格式,必定要谨慎。&&散打,和毒王以及柔道一致,起手哥布林大概直接远离或靠近敌手,应用技术不对的时间差,不外看待散打,有个转瞬踢来踢去的谁人技术(了解太少,请人人包涵),以是,远离要比近身来的合算。&&气功,国宝境遇的果然太少,不外似乎有点点上风,他的气功波和防护罩,看待招呼彷佛不是很实用。&&枪手类事迹,第一个便是慢游,这个事迹,ACT1里另有胜的或许,目前说句实话,果真是输多胜少,是个慢游都能浪费我啊。挪动托马斯,加瞬踢,只要吃到3招,基本上是废了,倒地后的一梭子子弹……这边也想听听高手号令们的看法,奈何应付慢游。&&弹药,没有了挪动托马斯,我觉得安好多了,近身要比远离强,尽量和他近隔绝吧,你会看到明显的效果。&&大枪,再次再次崛起的事迹,应付这个事迹,非论近身或许远隔绝,都要坚持Y轴挪动,近身时实质估算好他的导弹CD,小我觉得,切近大枪的安好感增添了。&&机械,目前是比往日弱了,引爆的浪费减弱,让机械和号令一律,盘桓在边沿,应付该事迹,多跳犹如有点占优点。&&魔法师类事迹,元素,目前犹如弱了,往日和元素打,胜率对半开吧,目前,犹如胜的多了(或许是没高手吧),应付元素,小我经验,也是Y轴挪动,躲阴影夜猫,近身要比远隔绝强,但是近身要严防冰墙,没防好或许便是一套连。&&战法,哎,伪连照样生存,利用不是同一贯线的挪动来脱节吧,战法的X轴攻击照样多于规模攻击的,应付这个事迹远隔绝好过近身。&&圣职者类事迹,驱魔,由于圣职者事迹挪动速率慢的劣势,让有点挪动速率的号令,占了点优点,Y轴挪动近身好过长途。&&圣骑士,或许没遭逢过高手金身吧,小我觉得照样有点上风可言的,基本上打断不了号令,那就靠一贯号令出来的号令兽来取胜吧,注重避开落雷。&&蓝拳,很猛,尽量甩开,以及活用落花掌颠覆,来号令,由于蓝拳的攻击线路很飘,于是对照难找规律,于是只能利用速率和倒地片刻来号令。&&好黄金岛官网充值了,小我的少许些小小的经验和人人共享到这边,背面或许说的有些流水账,这也怪小我表达才能有限啊,请人人宽恕。实习好久是检讨真理的唯一圭表,小我觉得号令也照样满强的,但是或许是果真没有其他事迹那么多技艺含量吧,犹如能站在PK场巅峰的号令一个都没有,我也不了然自己竭力练习有没有效,反正,只是是个游戏而已,娱乐游玩为主,期望和我有同样觉得的号令师们人人也能多多发布小我看法,沿路共享经验。让这个游戏变得愈加好玩,号令事迹PK愈加吸引人。&&我是上海2区的54级小号令,HellMars,期望人人沿路来PK.(转载请注明出处:/huangjindaoyouxi/7.html)
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【梦幻修仙攻略】梦幻修仙修为怎么得?
梦幻修仙攻略 
修为是梦幻修仙角色成长的一个关键要素和修成。最新开放的大型竞技场系统中,玩家要想进入竞技场除了要交铜币报名费外,也有修为等级要求。角色修为
必须在9000以上,才有资格进入竞技场,而且参加竞技场本身也可以获得大量的修为值。所以不想错过着激情四射的竞技大战的话,日常的修为还是要注意跟上
  竞技场
  在随着角色进入高等级以后,职业技能的学习很重要,而在关键的主要职业技能的学习上都是有修为值要求的,平时不注意还真难以达到。在前期的时候
由于很多玩家主注重升级和装备,可能会忽视了修为值的存在。所以不想出现空有一身等级,却连职业的主要技能都没有的窘境,平时就要多多在修仙路上加强自己
的自我修为了。
  无名天神
  随着游戏的发展和玩家的成熟,角色间的对战越来越多,个人间的pk,组队混战,竞技场对战还有以后将会开放的帮战及有可能出现的阵营大战。所以
随着对战PK慢慢成为主流的情况下,修为作为一个角色的基本特征,也将越来越重要。而在同等条件下,关键技能的使用往往是决定胜负的关键。目前的参加竞技
场提升修为的同时,在体验激情pK与自我检验的同时丰厚的奖励更是玩家们追求的热点。
  挂机修为
  在平时的各种任务的奖励中会有少量的修为奖励,但是相对较少。如果只是主支线任务过来的话,在你达到技能学习等级的时候,一般修为值都是达不到
要求的。所以平时有空就要多点去刷副本和各种任务,尽量把各种任务做完,虽说等级很重要,但是在梦幻修仙中装备和金钱也很重要。平时的各种任务和副本可以
收集到大量的装备和金钱。
  修为战
  当然想要快速提高角色修为,可以去做专门的修为任务,其实也是角色成长过程必须要做的。在洛阳的无名天神那里可以接到修为任务,30级的,一天
能做两次,一次500修为;0级以后会再增加一个修为任务,一天两次,一次800。而且每天参加竞技场还可以获得八百。所以只要把每天的修为任务做完再加
上竞技场,一般都会可以在修为上不用担心了。如果不是等到级别已经老高,在回去补修为赞技能的要求那就会拉下你的成长。
下面就是个人总结的一些刷修为值的途径,大家可以尝试一下:
  主线任务:主线和支线任务会有一定的修为,主线任务作为修仙里的升级的主要来源,每一级都有一个任务,不要看少这些修为,每一级的主线任务都会给一定的修为,累积下来的修为也可以学到30级的技能了,要学习高级点的技能,还是努力刷刷以下的修为任务吧。
  修为任务:修为是角色成长的一个关键要素和修成。想要提高角色修为,可在洛阳的无名天神那里可以接到修为任务,玩家可能平时会容易忽略。其实它
是梦幻修仙中比较重要而不可错过的一个环节。在有些技能的学习上是需要消耗修为值,而修为只能靠平常的修为任务来获得,所以不想出现空有一身等级,却连职
业的主要技能都不会的窘境,平时就要多多在修仙路上加强自己的自我修为了。而且在梦幻修仙最新开放的竞技场系统中,要想进入竞技场,除了要交铜币报名费
外,也有修为等级要求。玩家角色修为必须在9000以上,才有资格进入竞技场,不想只得个看的话,修为还是得补上。而且,修为任务的完成相对比较简单,也
可以获得大量经验、灵力,何乐而不为呢。
  30级以后有修为任务,一天能做两次,一次给500修为,主要的修为来源。杀的怪分为三种,井江原的黑寡妇,汉津古道的白茅草人,落雁坡的嗜血
僵尸,主要都会是20只左右,一般来说20分钟可以刷完了,40级以后会再增加一个修为任务,一天两次,一次800,杀的怪多了10只就30只了,怪也稍
微高级了点,蛮荒之地的妖道和凶灵,也就是说30~40每天可获得修为每天可获得修为2600.总体来说,修为任务还是值得大家每天
做的,时间不长,经验修为也不少,比起FB有点实际。
  除了修为任务外,在40级日常任务里也会奖励有修为丹的,还有就是开封印也有机会获得修为丹,以上是本人总结修为的来源,如果还有些地方说漏了,请大家多多指出!

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