烽火战国卸甲多少打人用卸甲好还是腐蚀好?

烽火战国廉颇练什么技能好?_百度知道
烽火战国廉颇练什么技能好?
经济实用点的,太贵的就算了。廉颇现在400万经验
提问者采纳
廉颇是近攻英雄,可以选择热血、腐蚀、卸甲这3种初级技能,其它的初级技能无视;中级技能便宜的而且实用点的就用鼓舞。学院、忠诚、封赐等比较好但比较贵;高级技能里首选狂热、战争光环。廉颇400万经验的时候练技能还有点早,努力升经验升级吧,先学个热血就可以了。
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现在什么都贵了 我们区一个耐力都4W。。。。。。
建议别用廉颇 这个好多人练到20级以后都后悔了 要是有两个大哥把他当小3还差不多毕竟吃经验少 学个腐蚀 热血差不多了
飞将什么的给他学实在是有些浪费。。。。。。
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看你的英雄你想怎么样吧。。如果整天带兵出城攻打高城防玩家你又有钱就学呗,或者学战争光环
楼主你好。如果楼主是人民币玩家那些封赐 背叛 光环什么的 其实也不用介绍了。玩烽火的都懂。如果学实用的技能 建议楼主学 热血 腐蚀 和卸甲搭配为最佳 请楼主采纳 祝楼主好人平安
白起带腐蚀不合适。腐蚀是有几率降低近程防御的,但几率不是100%,而且降防后英雄获得的经验也就少了些。
绿色的初级技能书,对于白起只推荐热血,其它的都不靠谱。
如果经济实力足够,可以考虑去买中级技能书(蓝色的),比如鼓舞、学院、忠诚之类的。
1、楼主,就论性价比,降防御的都比加攻击的好,就算都价格相同,降防御的技能都比加攻击效果明显。这个是绝对的。这是分子和分母的关系,减分母,比例降得更快。
2、那为什么大家都加攻击而不选降防御,因为英雄所得经验少了。而且比较被动,因为你要降得那条,别人未必有,就好比反间是降家族防御,如果对面在攻击家族,你的技能就没意义了。但是如果是加攻击,你自己很清楚你自己的技能能触发。所以,加攻击虽然有时候没有降防御好,但关键在于它是决定权在自己手里,很万能,降防御是有限制。
3、那么低级的技能更是这样的,并不是因为热血技能本身很强大。而是因为他很主动,你学了,你会自己带近程兵出去。如果你学腐蚀,那如果对面没有近防御,或是没降到最主要的那个防御,你同样是废物技能。
4、所以,如果触发到了点上,腐蚀的效果比热血好很多。但热血更主动点,发动的有效规律更大点。所以还是热血好。
5、发动概率越大的技能,越好,这就是为什么100%发动70%效果的技能比70%概率发动100%效果的技能好的原因。
6、我个人白起首学,热血,然后才学的腐蚀和卸甲,但这3个技能我后面全部重新学了反间,背叛,火箭术,战争光环。但注意,我白起是满级以后才学的,不需要经验了。然后我的越王是全部加攻击的技能,吴王全部加英雄技能,庄子全部是防御技能。
7、为什么白起用来学减防御,我就是考虑被人抓了无所谓,因为高手很多防御高,降防御效果非常好,一般打低级别的玩家,我都是加攻击的越王去的。而且越王带宝石,白起出门不带宝石出门。白起都是消耗战用。越王是歼灭战用。。
希望楼主采纳。。
腐蚀就行了,有钱就用火箭术,狂热
白起首选热血,其他的到是次要的,如果是带兵的话,有钱就学狂热,没钱就学热血, 这是必须的,单英雄攻击力很高,就可以选择信念之类加单英雄攻击的技能
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烽火战国领域专家烽火战国技能书_百度知道
烽火战国技能书
烽火最近新出了技能书,不过我看技能书太多了,不用的英雄(远近攻等等)都对应着哪些技能书啊
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技能是英雄可获得的一种新属性,使英雄有一定几率提升自身或所带部队的属性,或是改变一部分战斗结果。在每场战斗中都有可能触发英雄身上的技能,攻守双方分别最多可以触发4个技能,同一个技能只能触发一次。例如防守方A、B两个英雄均拥有技能“热血”,则“热血”在战斗中只会随机触发一个。技能触发的情况将记录在战报中。家族战场中,所有英雄技能均无效。技能的获得技能暂时只能通过酒馆获得后续将开放更多获得技能书的途径 技能的学习英雄通过学习技能书获得技能,学习后将消耗掉该技能书,英雄将永久具备该技能。点击技能槽即可进行技能的学习英雄最多可以学习技能的数量与英雄的星级和等级相关:1-5星的英雄5级可以学习一个技能,15级时可以学习两个技能。6星英雄0级可以学习一个技能,5级可以学习两个技能,15级可以学习三个技能可以通过学习新的技能替换掉原有的技能,点击被替换的技能,学习新的技能即可技能的升级技能初始等级为0级,每次升级需要消耗一本相同的技能书,同时还需消耗一定数量的经验,最高可升级至10级英雄当前等级剩余经验(剩余经验=当前经验-升到当前等级所需经验)不足时,将不能升级技能升级后可以提升技能的触发概率,或者提升技能的效果技能效果以下是所有技能10级时的效果:热血在攻击战斗中,有60%的概率,随机提升部队中某兵种近程攻击力60%精准在攻击战斗中,有60%的概率,随机提升部队中某兵种远程攻击力60%鼓舞在攻击战斗中,有70%的概率,随机提升部队中某兵种近程和远程攻击力70%狂热在攻击战斗中,有100%的概率,提升部队中所有兵种近程和远程攻击力70%耐力在防御战斗中,有60%的概率,随机提升部队中某兵种近程防御力60%躲闪在防御战斗中,有60%的概率,随机提升部队中某兵种远程防御力60%铁甲在防御战斗中,有60%的概率,随机提升某城防近程防御力60%火药在防御战斗中,有60%的概率,随机提升某城防远程防御力60%冶炼在防御战斗中,有60%的概率,随机提升某个城防的近程和远程防御力60%同心在防御战斗中,有100%的概率,提升所有城防的近程和远程防御力60%腐蚀在攻击战斗中,有70%的概率,随机降低对方某兵种近程防御力70%穿刺在攻击战斗中,有70%的概率,随机降低对方某兵种远程防御力70%缴械在防守战斗中,有60%的概率,随机降低对方某兵种近程攻击力60%迷雾在防守战斗中,有60%的概率,随机降低对方某兵种远程攻击力60%卸甲在攻击战斗中,有60%的概率,随机降低对方某城防近程防御力70%炼金在攻击战斗中,有60%的概率,随机降低对方某城防远程防御力70%强攻在攻击战斗中,有70%的概率,随机降低对方某城防近程防御和远程防御力70%灭绝在攻击战斗中,有70%的概率,降低对方所有城防近程防御和远程防御力70%信念在攻击战斗中,有70%的几率提升该英雄近程和远程攻击力100%拯救在防御战斗中,有70%的几率提升该英雄近程和远程防御力100%领导力在战斗中,有70%的几率提升该英雄所有攻击和防御力100%懈怠在攻击战斗中,有70%的几率降低对方某英雄近程和远程防御力100%昂扬在防御战斗中,有70%的几率降低对方某英雄近程和远程攻击力100%霸权在战斗中,有70%的几率降低对方某英雄所有攻击和防御力100%遁走在战斗中,有100%的几率在被敌方俘虏后侥幸逃脱离间在战斗中,有70%的几率提高俘虏对方英雄的几率100%封赐在战斗中,有100%的几率提高己方文韬武略加成值60%背叛在战斗中,有100%的几率降低对方文韬武略加成值60%学院在攻击战斗中,有100%的几率提高己方神箭和利刃科技加成值70%藤甲在防御战斗中,有100%的几率提升己方护甲科技加成值60%铁壁在防御战斗中,有100%的几率降低对方神箭和利刃科技加成值70%火箭术在攻击战斗中,有100%的几率降低对方护甲科技加成值60%忠诚在攻击战斗中,有100%的几率提升己方家族攻击加成值70%威风在防御战斗中,有100%的几率提升己方家族防御加成值60%反间在攻击战斗中,有100%的几率降低对方家族防御加成值70%流言在防御战斗中,有100%的几率降低对方家族攻击加成值60%治疗战斗失败后,有100%的几率减少兵力损失30%战争光环战斗结束后,有100%的几率减少兵力损失30%隐蔽防守战失败后,有100%的几率城池内的资源不被掠夺强夺在歼灭或掠夺战斗攻击胜利后,100%的概率无视对方密库储量的60%积粮在歼灭或掠夺战斗防守失败后,100%的概率提升己方密库储量的60%恐惧在据点、野地、副本战斗中,有100%的几率提升己方所有兵种近程和远程攻击力35%飞将在据点、野地、副本战斗中,有100%的几率降低守方近程和远程防御20%领悟在据点、野地、副本战斗中,有100%的几率英雄获得额外60%的经验
去官网看看吧,有详细的解释
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不值钱也就一百多万.现在都用完美,就算用五星也用白起王翦,那玩意没人用一团暗花为您热情服务,并谢谢采纳!
打哥 李牧不值钱 就算是 完美20了 也没人要。谢谢。你呗忽悠了。你怎么会买个李牧呢?唉。
你自己本身80W 就买亏了。 只需要50W左右的价格! 一般没人上当
都用5星白起 王翦
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