求怪物猎人p3完美存档完美存档或金手指。。。。。

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金手指你是要金手指这个工具呢还是CMF文件呢不会吧你这问题也太,算了存档跑圯焚可莳玖或擞你就去电玩巴士自助存档里去下载
已发记得查收给分哈O(∩_∩)O哈!&&4465***42&&&达淋
参考资料:
电玩巴士上一大堆了(50%是金手指改的
50%是纯手打的完美记录)看哪个顺眼自己下(哪个系统版本的都有)
我给你,通关的,用过金手指
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出门在外也不愁PSP3000怪物猎人P3有金手指但是代码不会用求教程的~CMF格式的!~
PSP3000怪物猎人P3有金手指但是代码不会用求教程的~CMF格式的!~ 20
最好来个视频~ 图解也可以越详细越好……
不区分大小写匿名
留下邮箱,我发给··教程··文字完全OK,不需要什么图片和视频,跟PSP破解系统差不多的操作
先把代码的正确形式复制到txt文档中 _S后世存档名字& _G后随便写 这2个开头必须有
&
&
然后 另存为 文件名xx.cmf& 保存类型 所有文件&
&
然后会自动生成个 cmf文件 放入cheatmaster/cmf中&
然后进入游戏 呼出金手指 加载表格 读取cmf& 后你会看见 xx.cmf格式的文件 然后确定
&
确定xx后 会推出到金手指的子菜单 然后进入地址表格 会看见修改的项目 按方块& 把前面的 否 改成 是 推出金手指后 OK
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PSP领域专家求高手用金手指帮改一下我怪物猎人P3存档中的猫秒杀怪。_百度知道
求高手用金手指帮改一下我怪物猎人P3存档中的猫秒杀怪。
感激不禁.com 回答问题后请给个信息到邮箱,求大神帮忙把这两只猫改成能够秒杀任何大小型怪物名字为二夕夕的角色下所带的两只猫,我会把附件趴休汾旧莴搅惑视发给您。其他不用改,我的邮箱是@qq
自己啃得太难受,也可以帮忙把猫的所有数据全部调到最高.我实在不会用金手指.谢谢如果没法调秒杀
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手指网上有教程直接开个地图炮不就得了地图炮代码
首先下载一个可靠地金手指压缩包,电玩巴士里捜把解压后的两个文件夹放到psp目录根里没有单独显血的插件,只有显血的金手指代码,这是方法这里是放代码的方法1.创建一个txt文本文档,2.把要用的代码放进去3.点击另存为,4.这里最重要,注意:文件类型选为所有文件,之后吧文本文档的后缀改为cmf5.然后保存到下载的CheatMaster文件夹里的cmf文件夹(最好保存个英文名)6.在游戏中按♪键(也可能是别的键)呼出,选加载代码,再选地址代码,锁定里面的代码就可以用了下面就是你所需的代码,往采纳_C0 怪物一刀死_L 0x1x_L 0xx_C0 R+X小怪死亡_L 0xDx_L 0xx_L 0xx_L 0xx_L 0xx_L 0xx_L 0xx_L 0xx_L 0xx00000C5E_L 0xx_C0 R+X区域内全部怪死亡_L 0xDx_L 0xx_L 0xx_L 0xx_L 0xx_L 0xx_L 0xx_L 0xx_L 0xx00000C5E_L 0xx
你下个金手指好了,里面有攻击力X几的选项。
不过我记得最高的也不能秒杀,也要摸个几下,比如雌火龙好像摸了4下,这样一点意思都没有了。。。相信我。而且有些素材比如说断手,断尾,就没了。还是玩游戏卡怪的时候然后自己苦练技术通过来的开心。
强烈谴责这种行为,我很鄙视你!!你干脆调个全任务通过和一击秒杀得了,然后删游戏推坑,我去年买了个表
2g可以改出来 p3的代码有点问题 做不到的 别想了
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UID2505148帖子威望60 多玩草2175 草元宝
论坛一直以来在正常游戏讨论帖子和金手指相关帖子之间的划分不是很清楚,好比一个实用的金手指贴和一个心得技术贴相比,我们很难对两者的价值作出准确估计。某种程度上来说,金手指毕竟只是游戏的一部分,由于他的特殊性,我们不希望论坛成为一个靠仅仅依靠强大的金手指来吸引猎人们的地方,当然,金手指也有其积极的一面,这是谁也没有办法否定的。
& &&&但是,最重要的是,不断有新进会员对数月前发布的金手指帖子进行考古,而对新的金手指帖子,论坛一直以来也没有过合理的规划,大大妨碍的会员间的正常交流,所以,从即日起,凡是和金手指,插件,存档有关的所有信息,都必须集中到这个帖子里面来。发帖前请注意以下几点:
& &&&1 论坛目前所有的金手指,插件,存档帖子都将被锁定或者是删除,我本来是想采取合并主题的方式,但是这样做会导致工程量过大,而其中有些帖子所提供的信息已经无效,有些则是设置了回复要求,很难做到统一。所以如果你发现你之前发的金手指帖子被锁定或者是删除了,请重新发到这个帖子里面来,我会视情况给予发布者金钱奖励,你被删除的帖子不会让你受到任何惩罚,这仅仅是论坛在管理上的一次调整。
& &&&2 此贴同样是寻找你需要的金手指或者是插件的途径,你可以在此贴中跟帖,说明你需要什么样的金手指,解答者则可以采用跟帖回复具体某一楼的形式来提供相关信息,积极帮助会员者同样有奖励,提问者在得到解答后必须编辑你的提问帖,告知问题已解决,否则我无法给予解答者任何奖励。
& & 3 我会在下面一楼不时更新此贴中的金手指内容,也就是一个目录统计,要找寻金手指的可以直接在下面一楼查询。
& & 4 如果你的金手指是转帖而来,请参照转帖规定。
& && &5 在此贴之外发布金手指,插件,存档相关信息的帖子一律删无赦。
& & 此贴将在一个星期后置顶。
[ 本帖最后由 迁徙的自由 于
08:36 编辑 ]
强帖加分。LZ继续努力,大家都在关注。 ...
总评分:&多玩草 + 150&
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厨房猫猫金手指
状态:0×011FF09C(03:工作中,04:休息)
名字:0×011FF09D
毛色:0×011FF09E
厨房第一只猫猫无限对话(可以拿很多卷子,嘿嘿嘿)
0×011FF09B& &0×(直接锁定,非内存修改)
猫猫毛色表
00:アイルー
01:茶アイルー
02:レモン
03:グレープ
04:マスカット
05:メラルー
06:黑メラ
07:黃メラ
08:ムーディ
10:アメショー
11:茶トラ
12:黃トラ
13:灰トラ
14:銀青トラ
15:若葉トラ
23:ブラウン
24:ハッカ
25:ゴールド
27:茶ぶち
28:青ぶち
29:赤ぶち
30:パープル
32:オレンジ
等级:0×011FF09F
得意素材和情报:0×011FF0A2
修改值& & 食材1& && &&&食材2& && & 情报
00& && &&&肉3& && && && && && && &&&1
01& && &&&野菜3& && && && && && && &1
02& && &&&鱼介3& && && && && && && &1
03& && &&&谷物3& && && && && && && &1
04& && &&&肉2& && && & 乳制品2& && &0
05& && &&&果实1& && &&&酒1& && && & 2
06& && &&&乳制品2& && && && && && & 1
07& && &&&酒2& && && && && && && &&&1
08& && &&&果实2& && && && && && && &1
09& && &&&乳制品1& && && && && && & 2
0A& && &&&肉1& && && & 谷物1& && &&&0
0B& && &&&野菜1& && &&&谷物1& && &&&0
0C& && &&&肉1& && && & 鱼介1& && &&&0
0D& && &&&野菜1& && && && && && && &3
0E& && &&&肉1& && && & 果实1& && &&&2
0F& && &&&野菜1& && &&&乳制品1& && &2
10& && &&&鱼介1& && &&&酒1& && && & 2
11& && &&&鱼介2& && &&&果实2& && &&&0
12& && &&&谷物2& && &&&乳制品2& && &0
13& && &&&肉2& && && & 酒2& && && & 0
14& && &&&乳制品1& && && && && && & 3
15& && &&&谷物3& && &&&酒2& && && & 0
16& && &&&野菜3& && &&&果实2& && &&&0
17& && &&&鱼介3& && &&&乳制品2& && &0
18& && &&&鱼介1& && &&&谷物2& && &&&2
19& && &&&肉1& && && & 鱼介2& && &&&2
1A& && &&&野菜2& && &&&谷物1& && &&&2
1B& && &&&肉2& && && & 野菜1& && &&&2
1C& && &&&果实3& && && && && && && &3
1D& && &&&乳制品3& && && && && && & 3
1E& && &&&酒3& && && && && && && &&&3
1F& && &&&果实3& && &&&酒3& && && & 0
第一只猫猫技能修改地址:
第一个技能:0×011FF0A3
第二个技能:0×011FF0A4
第三个技能:0×011FF0A5
修改值:发动技能
00:无技能
01:解体术【大】
02:解体术【小】
03:交涉术
04:调理术
05:医疗术
06:体术【大】
07:体术【小】
08:火药术
09:特殊攻击术
0A:防御术【大】
0B:防御术【小】
0C:吹奏术
0D:道具俭约术
0F:调和术【大】
10:调和术【小】
11:采取术
12:射击术
15:火事场力
16:钝器殴打
17:防弹刀术
18:逃跑术
19:投掷术
1A:胆力术
1B:搬运超人
1C:搬运铁人
1D:弱小怪物招来术
1E:气球召唤术
1F;秘境探索术
20:换算术
21:食事术
22:起身术【大】
23:起身术【小】
24:暴击术
25:蹴脚术
26:拳斗术
27:登山超人
28:登山铁人
29:解体铁人
2A:着地术
2B:工事术
2C:舞踏术
2D:高压术
2E:拾物术
2F:赠品术
[ 本帖最后由 jamielee8888 于
17:55 编辑 ]
感谢你补充资料。
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战斗猫金手指
第一只猫.(就是你拿出来训练的,排第一那只)
姓名& && && && &&&0X011FF58D& && && && && & (名字是固定的,从0~FF,有时候会有奇怪的名字)
级数& && && && &&&0X011FF5A2& && && && && & (可以突破20,但是没什么用)
经验& && && && &&&0X011FF5BC
猫毛色& && && && &0X011FF58E& && && && && & (要什么颜色的猫都可以了,数值是21之前都会有颜色)& && && && && && && && && && && && && && && && && &&&不要改哦,会死机的,23之后就会出现奇怪的字或者字& && && && && && && && && && && && && && && && && && & 母)
性格以及攻击倾向&&0X011FF5D7& && && && && & (改的时候从00~0F,改其它会死机哦)
00 普通 (バランス)
01 爆彈一筋 (爆弾攻撃のみ)
02 爆彈好き (主に爆弾)
03 武器好き (主に武器)
04 武器一筋 (武器攻撃のみ)
05 無謀 (主に武器)
06 勇敢 (主に武器)
07 慎重 (主に爆弾)
08 臆病 (主に爆弾)
09 大型狙擊 (主に爆弾)
0A 大型狙擊 (主に武器)
0B 小型狙擊 (主に爆弾)
0C 小型狙擊 (主に武器)
0D 相討覺悟 (爆弾のみ)
0E 遊擊手 (武器のみ)
0F 平和主義 (攻撃しない)
0x011FFB3C& &
00 大眼镜头盔裝
01 雪山服装
02 武士服裝
打击类型& && && & 0X011FF5B8& && && && && & (00打击 01切断)
攻击& && && && &&&0X011FF5A7& && && && && & (每加1,能力暴增...)
防御& && && && &&&0X011FF5AB& && && && && & (每加1,能力暴增...)
技能& && && && &&&0X011FF5C0 ~ 0X011FF5C4& &(把这5个地址全调成FF,就可以全部技能)
好感& && && && &&&0X011FF5B7& && && && && & (改到了20就5颗心了)
第一主人姓名& && &0X011FF5DA ~ 0X011FF5E4& &(用代码装换器转换)
& &继续修改其它的猫猫时,请将那只要修改的猫猫放在第一位(第二只猫的地址和第一只猫的地址,全部数值都相差&&70)
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(金手指)2G生效技能修改 不动装备,直接让技能生效。
2G生效技能修改。不动装备,直接让技能生效。
不用特定装备的地址了,用这个随便穿都一个效果的.............裸奔最性感...........
技能直接生效
_L 0x008AF7B4 0x第一个技能的种类(99种技能列表)
_L 0x008AF7F6 0x第一个技能的实际效果(效果列表)
_L 0x008AF7B5 0x
_L 0x008AF7F7 0x
_L 0x008AF7B6 0x
_L 0x008AF7F8 0x
_L 0x008AF7B7 0x
_L 0x008AF7F9 0x
_L 0x008AF7B8 0x
_L 0x008AF7FA 0x
_L 0x008AF7B9 0x
_L 0x008AF7FB 0x
99种技能列表
身体系统加倍数值最多改到1,改再大了会黑屏死机。其他技能数值建议修改14h也就是20就满了。
技能最多同时启动6种,超过6种按代码顺序,启动靠前的6种。
技能名称代码身体系统加倍1麻痹2睡眠3气绝4毒5抗菌6耐雪7气配8体力9恢复速度A斬れ味B匠C剑术D达人E研ぎ師Fガ-ド性能10ガ-ド強化11自动防御12投掷13装填14反动15通常弹强化16贯通弹强化17散弹强化18通常弹追加19贯通弹追加1A散弹追加1B榴弹追加1C扩散弹追加1D特殊攻击1E属性攻击1F爆弹强化20はらへり21食いレん坊22攻击23防御24加护25听觉保护26盜み無效27广域28运搬29全耐性2A火耐性2B水耐性2C冰耐性2D雷耐性2E龙耐性2F耐暑30耐寒31风压32地图33采取34高速收集35氣まぐれ36运气37釣り38千里眼39回复3A调和成功率3B弹调和3C炼金术3D回避性能3E底力3F效果持续40スタミナ41装填数42精密射击43食事44剝ぎ取り45地形46耐震47肉燒き48炮术49笛4A疲劳4B回避距离4C拔刀4Dオトモ指导4Eオトモ攻撃4Fオトモ防御50高速设置51毒瓶追加52麻痹瓶追加53睡眠瓶追加54强撃瓶追加55接撃瓶追加56根性57体术58捕获59观察眼5A状态耐性5B刀匠5C射手5D怒5E对炎龙5F对钢龙60对霞龙61溜め短缩62自动装填63
技能名称代码身体系统加倍麻痹半减1麻痹无效2麻痹加倍3睡眠半减4睡眠无效5睡眠加倍6气绝几率半减7气绝无效8气绝加倍9毒半减A毒无效B毒加倍C抗菌D耐雪E隐密F挑衅10体力+2011体力+3012体力+5013体力-1014体力-2015体力-3016伤害回复速度+117伤害回复速度+218伤害回复速度-119伤害回复速度-21A业物1Bなまくら1C切れ味レベル+11D切れ味レベル-11E心眼1F見切り+120見切り+221見切り+322見切り-123見切り-224見切り-325砥石使用高速化26砥石性能半减27ガード性能+128ガード性能+229ガード性能-12Aガード性能-22Bガード强化2Cオートガード2D投掷技术UP2E装填速度+12F装填速度+230装填速度+331装填速度-132装填速度-233装填速度-334反动轻减+135反动轻减+236通常弹.连射矢威力UP37貫通弹.贯通矢威力UP38散弹.扩散矢威力UP39通常弾全レベル追加3A贯通弹LV1追加3B貫通弾全レベル追加3C散弹LV1追加3D散弾全レベル追加3E撤甲榴弹LV1追加3F撤甲榴弹全レベル追加40拡散弾LV1追加41拡散弾全レベル追加42状态异常攻击强化43属性攻击强化44ボマー45はらへり半减46はらへり无效47はらへり加倍小48はらへり加倍大49まんぷく4A拾い食い4B攻击力UP小4C攻击力UP中4D攻击力UP大4E攻击力DOWN小4F攻击力DOWN中50攻击力DOWN大51防御力+2052防御力+3053防御力+4054防御力-2055防御力-3056防御力-4057精灵加护58恶灵加护59耳栓5A高级耳栓5B盗み無効5C广域化+15D广域化+25E搬运达人5F全耐性+360全耐性+561全耐性+1062全耐性-363全耐性-564全耐性-1065火耐性+566火耐性+1067火耐性-568火耐性-1069水耐性+56A水耐性+106B水耐性-56C水耐性-106D冰耐性+56E冰耐性+106F冰耐性-570冰耐性-1071雷耐性+572雷耐性+1073雷耐性-574雷耐性-1075龙耐性+576龙耐性+1077龙耐性-578龙耐性-1079暑さ[小]無効7A暑さ[大]無効7B暑さ倍加[小]7C暑さ倍加[大]7D寒さ[大]無効7E寒さ[小]無効7F寒さ倍加[小]80寒さ倍加[大]81風圧[小]無効82風圧[大]無効83龍風圧無効84地图常备85地图无效86采取+187采取+288采取-189采取-28A高速剥ぎ取り&採取8B精霊の気まぐれ8C神の気まぐれ8D悪霊の気まぐれ8E悪魔の気まぐれ8F幸運90激運91不運92災難93釣り名人94探知95自動マーキング96体力回復アイテム強化97体力回復アイテム弱化98调和成功率+15%9A调和成功率+30%9B调和成功率+45%9C调和成功率-5%9D调和成功率-10%9E调和成功率-15%9F最大弹数生产A0炼金术A1回避性能+1A2回避性能+2A3火事场力+1A4火事场力+2A5心配性A6アイテム使用强化A7アイテム使用弱化A8ランナーA9鈍足AA装填数UPABぶれ幅DOWNACぶれ幅UPAD早食いAEスローライフAF剥取铁人B0剥取名人B1地形ダメージ半减B2地形ダメージ无效B3地形ダメージ增加小B4地形ダメージ增加大B5耐震B6肉焼き名人B7自称.肉焼き名人B8炮术师B9炮术王BA笛吹き名人BB疲劳无效BC回避距离UPBD拔刀术BEオトモ指導BFオトモ指導と交流C0オトモ攻击力UPC1オトモ防御力UPC2罠师C3毒瓶追加C4麻痹瓶追加C5睡眠瓶追加C6强击瓶追加C7接击瓶追加C8根性C9体术+1CA体术+2CB体术-1CC体术-2CD捕获上手CE捕获名人CF捕獲の見極めD0护法D1真打D2刚弹D3逆鳞D4鋼殻の護りD5霞皮の護りD6炎鱗の護りD7集中D8杂念D9自动装填DA
看到这里辛苦了....附送霸王剑全属性最强...试验看看很爽....
_L 0xx00007FFF
_L 0xx000000FF
_L 0xx0000007F
_L 0xx000000FF
_L 0xx000000FF
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完美存档(珍藏版)
改进V6的不完美地方,继承所有完美档优点 新手练级,老手收藏 内容如下:BT猫猫6W到1w,只用武器,全技能,满技能点,满级,不会降级。全紫装,金装,道具,中文名,加入一些个事件任务和一些训练任务,可称极品中的极品。100%比其他档完美!修改一些 BUG,根据大家要求更改了一些地方。有意见请发到邮箱里
[ 本帖最后由 jamielee8888 于
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回复 6# 的帖子
到网上去搜FC,找教程,然后在FRECHEAT\CODE里新建文件夹重命名为“ULJM-05500.txt”,打开复制以下字符串:
_C0 显示HP(L+SELECT键打开)
_L 0x217F50000
_L 0x217F80A8 0x2A020003
_L 0xD031C5DC 0x
_L 0x2x0A7FE000
_L 0xD031C5DC 0x
_L 0x2x0E209BC9
_L 0x217F7F50 0x253A7325
_L 0x217F7F54 0x64252F64
_L 0x217F7F58 0x
_L 0x217FE209BC9
_L 0x217F00000
_L 0x217FC0209FF
_L 0x217F800C 0xAC557FFC
_L 0x217F8010 0xAC547FF8
_L 0x217F8014 0xAC537FF4
_L 0x217F8018 0xAC527FF0
_L 0x217F801C 0xAC517FEC
_L 0x217F8020 0xAC507FE8
_L 0x217F00000
_L 0x217F00000
_L 0x217F802C 0x
_L 0x217F00000
_L 0x217F10000
_L 0x217FC0209C0
_L 0x217F803C 0x
_L 0x217F00000
_L 0x217F00000
_L 0x217FC0208A6
_L 0x217F804C 0x8C44E278
_L 0x217F5000C
_L 0x217FE22422A
_L 0x217F6000E
_L 0x217F805C 0x0E22423E
_L 0x217F01080
_L 0x217F21021
_L 0x217F806C 0x8C530000
_L 0x217F0000D
_L 0x217F00000
_L 0x217FE7FDFA6
_L 0x217F807C 0x
_L 0x217FC04821
_L 0x217FA02E4
_L 0x217FB041E
_L 0x217F808C 0x3C0209FF
_L 0x217F87F50
_L 0x217F60090
_L 0x217F50005
_L 0x217F809C 0x0E7FDF7F
_L 0x217F80A0 0x00D13021
_L 0x217F80A4 0x
_L 0x217F80AC 0x1440FFE6
_L 0x217F80B0 0x
_L 0x217F80B4 0x
_L 0x217F80B8 0x
_L 0x217F80BC 0x3C0209FF
_L 0x217F80C0 0x8C557FFC
_L 0x217F80C4 0x8C547FF8
_L 0x217F80C8 0x8C537FF4
_L 0x217F80CC 0x8C527FF0
_L 0x217F80D0 0x8C517FEC
_L 0x217F80D4 0x0A21078C
_L 0x217F80D8 0x8C507FE8
_L 0x217F7E98 0x3C03089A
_L 0x217F7E9C 0x
_L 0x217F7EA0 0x
_L 0x217F7EA4 0x
_L 0x217F7EA8 0x
_L 0x217F7EAC 0x
_L 0x217F7EB0 0x24C60067
_L 0x217F7EB4 0x
_L 0x217F7EB8 0x3C02089C
_L 0x217F7EBC 0x
_L 0x217F7EC0 0x
_L 0x217F7EC4 0x
_L 0x217F7EC8 0x8C630000
_L 0x217F7ECC 0x03E00008
_L 0x217F7ED0 0x
_L 0x217F7DFC 0x3C0208A6
_L 0x217F7E00 0x8C44E278
_L 0x217F7E04 0xA4850120
_L 0x217F7E08 0xA4860122
_L 0x217F7E0C 0x
_L 0x217F7E10 0x
_L 0x217F7E14 0x
_L 0x217F7E18 0x
_L 0x217F7E1C 0x0A224383
_L 0x217F7E20 0x
_L 0x217F7E24 0x03E00008
_L 0x217F7E28 0x
[ 本帖最后由 jamielee8888 于
14:13 编辑 ]
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用FC代码将武器强化到256级
有些朋友说直接开n倍防御很无聊,于是找到无限打造的代码
首先用FC加载下列代码:
_C0 制作装备
_L 0x812005DC 0x
_L 0x000000FF 0x
_L 0x8130FBBC 0x
_L 0x8130ACEC 0x01C00010
感谢原作者wwzss提供了无需材料制作武器装备的代码。
将代码组状态设定为“锁定”后去铁匠屋找铁匠谈话(别和猫猫说话,要和人说话!)选择“武器加工”
选择“武器强化”
选择你要强化的防具
第一个就是强化防具,和普通的强化防具效果一样,不过这个强化没有等级限制,最高能强化到200多级(应该是254级,没试验过)
建议开启FC的按键连打功能,设定为O键连打,间隔40,只要20秒你的防具就成了200多级鸟!
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2G武器防具修改器(金手指)
注意,软件无法启动的,请先安装.NET Framework 2.0以上版本
推荐最新的3.5版
下载请到这里
配合CMF使用。各属性不宜修改过高,反而没有效果。
ps:本程序运行需要.net framework2.0支持
1、修正远程武器攻击力上限9999。(超过可能无效果)
2、其他类加入全选和全不选按钮。
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[ 本帖最后由 jamielee8888 于
16:38 编辑 ]
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cm使用教程
cm使用教程
为了方便大家阅读和对照使用,本文特选用中文版和英文版对照的模式,使教程看起来一目了然,然后把从文字上看不甚明了的地方做以解释。下面用CM0.6举例,其他版本也同样可以参考使用。
【功能说明】:修改游戏(金手指),截图,CPU频率调整
【适用范围】:系统界面,PSP游戏, PS模拟游戏
【安装方法】:将CheatMaster 和seplugins两个文件夹拷贝到记忆棒跟目录下
【填写插件路径】:在vsh.txt和game.txt中各写入ms0:/seplugins/CM06cEn.prx
【启用插件】:按R开机进入PSP恢复模式-&插件开启CM06cEn.prx(CM06cEn.prx为英文版本,CM06cCn.prx为中文版本)
【补充说明】:虽然我们提供中文版本,但是中文版因为字库内存占用多,常常会发生无法叫出或是修改出问题,所以建议用英文版。
使用前说明
插件通常放在ms0:/seplugins文件夹里,想把插件用在哪个地方,就把插件路径填到该文件里
ms0:/seplugins/vsh.txt& &&&( VSH& &= XMB下使用插件)
ms0:/seplugins/game.txt&&( GAME = PSP游戏中使用插件)
ms0:/seplugins/pops.txt& &( POPs&&= PSX模拟器下使用插件)
之后到恢复模式下启用插件
★特别提示:3个文件填入插件数总和不能超过10个,每个文件只读取前5行的插件。
说明:我们用的最多的就是Search Value(搜索数据)DUMP内存选项是将内存完全拷贝出来成为文件,可以在电脑上用16进制编辑软件打开,方便对照修改,这个菜鸟暂时不需要使用可以无视,阅读文本目前英文版都无法阅读中文比较遗憾
说明:New Search(重新搜索),我们通过这里找到要修改的数据,后面3幅图会具体讲解使用方法。
新建搜索项目
说明:进入新搜索后,此项是你在游戏里要修改的数值的搜索,具体使用方法和技巧见后面。
说明:这里是设定你要搜索Change Type数据的类型,一般情况我们也不清楚类型,所以都使用auto即可,如果你要多没有数值,例如游戏中“血槽”进行搜索,需要用都模糊搜索,那就选unknow。
设定最小地址
说明:此选项可以减少要搜索的范围,不过我们一般不会知道搜索范围,所以可以无视他。
新建任务命名
[ 本帖最后由 jamielee8888 于
15:51 编辑 ]
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说明:在发现你要搜索的数值时也会出现同样界面他是为了让你给你搜索到的数据起个名称保存下,分辨每个搜索出数据用的,随便起个你能理解的名字就好。
保存&加载表格
说明:这个选项可以保存你当前已经搜索到的数据下次直接从加载读取即可。
说明:显示PSP内存地址和数据,如果你能看懂我就不用多说了,如果你看不懂,实际上对你来说没太大用处……继续下面吧。
CPU频率调节
说明:在游戏中调节PSP的CPU的运行频率……
说明:整个CM重要的部分之一,在下面表格详细说明
快捷键是设定CM呼出键的,只有同时按相应键才能呼出CM(默认是音量加减同时按)。交换O/X顾名思义,就是交换O/X按键的功能自动读取表格根据游戏自动加载表格,应该比较方便吧锁定间隔数据锁定其实不是真正锁定,而且CM每隔一段时间就修改一次,通过这个选项可以调节这个间隔频率,像格斗类就要设置短一点(太长容易被秒杀),要是金钱呢就可以长一点。(貌似短了会耗CPU多一点)启动截屏功能
发现很多个人做的CM包里总有截图插件,看来他们是没发现CM本身就自动截屏功能,输出BMG格式,本文截图全部来自CM(此选择可以启动或关闭截图功能,默认关闭)
另外CM和其他截图插件兼容也不是很好。
截屏快捷键设置截图快捷键
使用CM进行游戏修改的方法:
首先用快捷键呼出CM(上面已经告诉你怎么设置了)
1、先选search value&&,再选new search ,输入要搜索的值,按O开始搜索,然后会显示出搜索结果数量以及地址、字节(BYTE),字(WORD),数字(DWORD),其实你只看结果数量的数值即可。
2、不出意外搜索结果会爆多,此时回到游戏,等要修改的值发生变化,再呼出CM然后选search value&&,再选search again,输入变化了的数值。
3、如果结果数量仍很多则重复以上步骤(如果很难变化的值比如足球的进球数,可以重复搜索同一个值,但这样减少结果数量不是很明显,建议20个以下或2000个以上时使用,哈哈!),结果少於3个的话,一般就成功了。如果是一个的话就直接修改这个,选择要编辑的结果,选add to table,类型选AUTO即可,VALUE不要改过大的数值(免得溢出),LOCK VALUE就是锁定(非血液类东西不建议锁定)。
4、至此一次作弊行为结束,记得选save table 保存本次作弊结果(下回就省事了)
应用已制作好金手指的方法
把*.tab文件放到CheatMaster文件夹下,用保存和加载表格的方式读取
大家这样可以互相共享已经作好的作弊记录,大家要多多交流呀。
[ 本帖最后由 jamielee8888 于
15:55 编辑 ]
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明:在发现你要搜索的数值时也会出现同样界面他是为了让你给你搜索到的数据起个名称保存下,分辨每个搜索出数据用的,随便起个你能理解的名字就好。
保存&加载表格
说明:这个选项可以保存你当前已经搜索到的数据下次直接从加载读取即可。
说明:显示PSP内存地址和数据,如果你能看懂我就不用多说了,如果你看不懂,实际上对你来说没太大用处……继续下面吧。
CPU频率调节
说明:在游戏中调节PSP的CPU的运行频率……
说明:整个CM重要的部分之一,在下面表格详细说明
快捷键是设定CM呼出键的,只有同时按相应键才能呼出CM(默认是音量加减同时按)。交换O/X顾名思义,就是交换O/X按键的功能自动读取表格根据游戏自动加载表格,应该比较方便吧锁定间隔数据锁定其实不是真正锁定,而且CM每隔一段时间就修改一次,通过这个选项可以调节这个间隔频率,像格斗类就要设置短一点(太长容易被秒杀),要是金钱呢就可以长一点。(貌似短了会耗CPU多一点)启动截屏功能
发现很多个人做的CM包里总有截图插件,看来他们是没发现CM本身就自动截屏功能,输出BMG格式,本文截图全部来自CM(此选择可以启动或关闭截图功能,默认关闭)
另外CM和其他截图插件兼容也不是很好。
截屏快捷键设置截图快捷键
使用CM进行游戏修改的方法:
首先用快捷键呼出CM(上面已经告诉你怎么设置了)
1、先选search value&&,再选new search ,输入要搜索的值,按O开始搜索,然后会显示出搜索结果数量以及地址、字节(BYTE),字(WORD),数字(DWORD),其实你只看结果数量的数值即可。
2、不出意外搜索结果会爆多,此时回到游戏,等要修改的值发生变化,再呼出CM然后选search value&&,再选search again,输入变化了的数值。
3、如果结果数量仍很多则重复以上步骤(如果很难变化的值比如足球的进球数,可以重复搜索同一个值,但这样减少结果数量不是很明显,建议20个以下或2000个以上时使用,哈哈!),结果少於3个的话,一般就成功了。如果是一个的话就直接修改这个,选择要编辑的结果,选add to table,类型选AUTO即可,VALUE不要改过大的数值(免得溢出),LOCK VALUE就是锁定(非血液类东西不建议锁定)。
4、至此一次作弊行为结束,记得选save table 保存本次作弊结果(下回就省事了)
应用已制作好金手指的方法
把*.tab文件放到CheatMaster文件夹下,用保存和加载表格的方式读取
大家这样可以互相共享已经作好的作弊记录,大家要多多交流呀。
后面是使用实例,供大家学习之用—————————————————————————————华丽的分割线————————————————————————本此教程采用下列金手指码:100%无敌
地址& && & 数值(此为16进制)& &数据类型
007E83DE& && & 0x& && & (word)
007E8304& && & 0x& && & (word)
为了拍特写,被狒狒撞了好几次,快死了啦
呼叫CM,选择 Address Table (地址表格)
因为没有任务,所以一开始会要你建立,首先命名下,完成后按下 START 键
输入要修改的Address (地址) 和数据类型(其他设定请按图选择),之后要你输入Value (数值)
但是你发现这是十进制,要怎样输入16进制呢,只要按一下方块键, YA!! 变成16进制输入了
接下来填好数值后选自动锁定
无敌设置完一半了,接下来继续输入第二个任务,按下START键新建任务
步骤跟刚刚一样,只是地址和数值不同
哇哈哈,无敌状态,刚刚敢撞我,看我玩死你~~没几下就趴地了,完全不费吹灰之力
[ 本帖最后由 jamielee8888 于
15:58 编辑 ]
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接下来是FC基础教程
FC使用教程一、FreeCheat是什么?
简单的说,FREECHEAT是一个让你玩游戏而不让游戏玩你的PSP辅助程序,拥有游戏修改、按键强化、内存转储、存档破解等功能。
原作者flarejune。
二、如何获取并安装FreeCheat
1、下载FreeCheat
目前位置是:
FREECHEAT最新版本是4月22日版本,这个版本的功能比较稳定了,大家可以放心使用。
请大家下载自己相应的版本,3.71系统的下载对应3.71系统的版本,非3.71系统(3.80/3.90/3.60)下载3.XX系统的版本。对3.52或更早系统的兼容性未知。
(以上所说的PSP系统版本都是指M33系列自制系统)
2、安装FreeCheat
比较简便的安装方法:
下载好对应自己版本的FC,把所有东西一股脑的拷入记忆棒根目录下。将记忆棒插入PSP,完全关闭PSP后(POWER上推5秒),开启PSP。你的FC现在可用了。
高级安装方法:
FREECHEAT的实际上是一种插件,可以用于GAME,GAME150(限肥P),POPS、VHS四种环境下。
了解原理后我们就可以使用普通插件的安装方法来安装FC了。
先将压缩包内的FREECEHAT文件夹拷入记忆棒跟目录
如果你的系统是3.90M33系列、3.80M33系列或者3.60M33系统,向seplugins内的相应TXT文件添加对应的文本:
GAME.TXTà ms0:/FreeCheat/fc_3xx.prxàà对应游戏和自制程序
GAME150.TXTà ms0:/FreeCheat/fc_3xx.prxàà(限肥P)对应1.5核心的自制程序
POPS.TXT à ms0:/FreeCheat/fc_3xx.prxàà对应PS模拟游戏
VHS.TXTà ms0:/FreeCheat/fc_3xx.prxàà对应XMB环境
如果你的系统是3.71M33-4,向seplugins内的相应TXT文件添加对应的文本(FC的3.71版仅支持在3.71M33-4系统运行,建议升级至此版本。)
GAME.TXTà ms0:/FreeCheat/fc_371.prxàà对应游戏和自制程序
GAME150.TXTà ms0:/FreeCheat/fc_371.prxàà(限肥P)对应1.5核心的自制程序
POPS.TXT à ms0:/FreeCheat/fc_371.prxàà对应PS模拟游戏
VHS.TXTà ms0:/FreeCheat/fc_371.prxàà对应XMB环境
然后进入回复模式,在plug-in设置里开启相应的插件环境
FC对3.52M33系列系统兼容性未知,不少人反应说FC在3.52系统下不能正确执行代码。建议使用此系统的朋友升级至3.71M33-4,如果非要使用3.52系统,请升级至最新补丁(应该是3.52M33-5)并使用3.XX版FC。升级方法请参照相应教程,本教程恕不提供。
FC不支持OE系列古董级自制系统,如果装了IRSHELL,FC也不能正常工作。
三、开始使用FREECHEAT
在“安装”结束后,你可以在各种环境下试验着呼出FC,默认的呼出热键是“音符”键,当然在呼出后你就可以随便修改热键了。
FreeCheat主要功能分类:
呼出FREECHEAT后,可以看到排列着10个分类:
搜索数据:DIY自己的代码库必用功能,所有的游戏数据均是通过搜索才能看出其真实地址并进行修改。可以说此功能是一切代码的起源地。
代码列表:享用先人或自己的成果,FC最常用的功能之一。
内存视图:直接查看PSP内存,用处比较少。
内存管理:可以DUMP内存数据,加载内存补丁,或者破解游戏存档。
文档阅读:在FC中直接读取TXT文本,可以不退出游戏查看文本,随身攻略必备!
程序设置:进行FC本身的设置,例如呼出热键、截图热键、代码执行间隔等等。
系统性能:改变PSP的运行频率。
强化按键:FC主打功能之一,可以进行按键连打/一键绝招等设定。
英汉词典:不用解释吧~~~
其他项目:FC一些附加的功能,最常用的是游戏中连接USB。
4月22日版的FC恢复了在主菜单选择截图的功能,同时为了对称,将游戏中连接USB的选项也移到了主菜单
四、FreeCheat游戏修改教程——使用先人的成果
FC可以兼容目前所有的代码文件,包括SCM、DB、TAB以及目前主推的FC/CW格式。最新版的FC可以甚至可以读取CMF文件,做到了全代码兼容!
本节所使用的代码文件可以在本楼附件里找到,PM问我哪里下载恕不回复。
1、FC/CW格式的使用:
FC/CW格式后缀名是TXT,可以直接用笔记本打开编辑。
在运行游戏后首次呼出FC时,如果CODE文件夹有游戏对应的SCM或者TXT文件,FC会自动加载。呼出后选择“代码列表”,就可以看见了。
下面以“怪物猎人P2G”为例,看看这个功能是如何使用的:
确认你的CODE文件夹内有相应的SCM代码或者TXT代码文件。代码文件可以从CG的金手指区找,相信很多玩家都愿意共享自己的代码。也可以从TAB/DB/CMF文件转换。
如果要使用FC的自动加载代码功能,需要将游戏代码和TXT文件相对应,怪物猎人2G游戏编码为ULJM-05500,所以需要ULJM-05500.txt。
FC不止可以自动加载TXT文件,也可以自动加载SCM/CMF文件。但同一游戏的不同种类代码不可以同时存在,加载时会发生混乱。(比如,对于2G来说,不能用时存在ULJM-05500.txt和ULJM-05500.CMF)
确认你的CODE文件夹内有ULJM-05500.txt。代码文件可以从CG的金手指区找,相信很多玩家都愿意共享自己的代码。也可以从TAB/DB/CMF文件转换。
开始游戏,在记忆棒不忙的时候呼出FC,会有一小段时间不能进入“代码列表”,那是由于新版的FC改变了自动加载代码的机制,新开了一个线程负责加载代码,这段时间内是不能进入“代码列表”的,时间在0-5秒不等,稍安勿躁。读取完毕后选择“代码列表”。
可以看到FC加载了相应的TXT文件,可以看到功能很多呢~~(嘿嘿,我自己改写的~~~小小自恋一下)
把想要开启的功能改成“打开”状态
好了,进入游戏看看效果吧~~~
在CG的金手指区,凡是我发的帖子都是SCM格式或者TXT格式(CW/FC格式)。SCM、DB和TXT文件是明文保存,很方便就可以用NOTPAD改写+共享。在此我BS下TAB文件,用起来超麻烦,非要用专门的工具才能打开。
2、DB代码文件的使用:
FC也可以读取DB文件,下面以“皇牌空战X”为例,用FC实现DB文件的读取:
进入游戏,呼出FC,进入“代码列表”。
可以看到,如果没有相应的SCM文件,代码列表会空空如也。
按“口”键手动加载代码文件
在这里我们选择CHEAT.DB
(CHEAT.DB是CW CHEAT的金手指合集文件,可以下载最新版的CW CHEAT获得。)
FC会读取数秒钟时间,不要以为是死机了,那是FC正在从CHEAT.DB查找游戏对应的代码。
FC在读取DB文件后,功能对应的代码还是处于“禁用”的状态,我们需要手动打开。
如果是一次性修改就可以的功能,可以改成“启用”状态,如果需要锁定,就要改成“锁定”状态。
如果你懒得设置每个代码的状态,可以将代码组的状态直接设置为“全部锁定”或者“全部启用”,就可以实现相应的功能了。
3、CMF文件的使用:
*.CMF文件是目前CMF修改器主推的格式,其本质和DB文件一样。
下面以无双大蛇繁体版为例,看看FC是如何使用CMF文件的。
把CMF文件拷入CODE文件夹,游戏中呼出FC,进入“代码列表”,按“口”键进入手动加载功能。选择相应的CMF文件。
FC会提示你是否清空原有代码列表,如果你想和现有的代码列表合并,就选择“否”,否则请选择“是”。
FC就会加载代码了。
把想要的功能设定为“全部锁定”。
看效果吧,挨打也不减血,战场特效全开。
有些无需锁定的修改可以将代码类设定成“全部启用”,可以减少系统资源的消耗。
4、SCM代码文件的使用:
SCM(即CM0.7)是曾经风靡一时的PSP修改器,其支持的独有格式为*.SCM,此格式可以保存基本的代码分类状态。但SCM本身并不是一个很完善的修改器,为了改善SCM的状况,SCMMOD应运而生,SCMMOD的作者就是FC的作者,自然SCM格式的支持也不在话下。
下面就以怪物猎人2(不是2G)为例,学习如何使用SCM文件。
如果要使用FC的自动加载代码功能,需要将游戏代码和SCM文件相对应,怪物猎人2的代码是ULJM-05156,相应的代码文件为ULJM-05156.SCM。
呼出FC后会有一小段时间不能进入“代码列表”,那是FC在加载代码,时间在0-5秒不等,稍安勿躁。
加载后就可以进入了,这个代码列表是我编辑的,继续自恋ING。
把相应功能的代码类设定为“打开”。
OK,看效果吧,我是****人。
5、关于TAB文件的加载:
随便说两句吧,本人认为TAB文件早就应该淘汰了,但不知为什么竟然到现在还有人不断的求TAB。TAB本身格式不开放,整理/修改都十分困难,需要专门的工具,即便是使用专门工具了,其编辑修改也远不如普通的记事本方便。
现在CMF也支持了本身的.CMF格式,大家找到代码直接用记事本保存成CMF或者TXT格式就能分别被CMF和FC读取。
目前看来,不管是FC还是CMF对TAB的支持只是一种历史性的保留。
TAB格式和上面其他几种格式一样,放在CODE文件夹,进入FC的“代码列表”按方块键加载。
加载后会自动生成一个名叫“TABLE”什么的代码类,将其改成“全部锁定”状态就可以实现该TAB的所有功能。
6、关于FC代码文件的管理和使用
FC对上面5中代码的加载没有文件名的限制(TAB文件也没有00-99的限制),可以改为任何英文名,如果你使用了3.90M33系统并且没有打FAT补丁,更可以使用GBK编码的中文名称。
此外,建议FC用户养成用游戏编码保存代码文件的习惯,这样FC会自动加载,不会有手动加载失误的情况。
如果想知道代码对应的游戏名称可以打开代码文件,头一行就是游戏的名称信息(基本是英文/日文和少量繁体中文,只有经FC/CMF保存的TXT/CMF/SCM文件有此信息)。
CODE文件夹里的文件数目最好不要超过100个,超过的话会造成FC手动加载时无法显示100个文件以后的代码文件。每个代码文件支持500行代码和100个分类,超过此数目的话会无法显示。其实通过更改系统设置也可以显示并正常使用,但是不推荐这么做——目前没有一个游戏真的同时需要超过500行代码和100个分类。而通过手工整理、分类代码,可以更加便利的使用代码
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四、自给自足,丰衣足食,DIY游戏代码
1、固定地址、整数的修改
有些游戏比较冷门,或者是刚刚出来,还没有“先人”为我们写代码,要坐以待毙么?NO!!FC有着强大的查找功能,还有贴心的代码生成向导,可以简单的写出金手指代码。
下面我们就以修改“大航海时代4诺亚轮盘”的金钱为例,看看如何自己查找/修改游戏。当然,修改成功了以后不要忘了放在论坛上共享哦~~人人为我、我为人人才是正确的处世之道。
(注意,本节教程仅适用于固定地址、整数的内存修改,有些游戏的数值使用了指针,地址不断变化,需要指针码才能修改,比如寂静岭起源。指针码目前需要配合使用电脑段的FC指针搜索器才能搜到。)
好了,进入游戏,看看金钱好少哦,于是呼出FC,进入“搜索数据”。
目前的金钱是8106,那就搜索8106,数据类型选自动就行了~~
查到了63个结果,效果不错,比起某些情况下数万个结果已经很欣慰了
去交易所卖点东西,让金钱改变一下。OK,现在金钱变了,呼出FC,进入“搜索数据”,搜索改变后的数值:10194。
搜得2结果。当然,理想的状况是就1个结果,但是理想状况总是可遇不可求的。
重复上一步骤,再次搜索!
还是2个,其实2-4个的话改起来还是比较容易的。
特别说明一下,很多游戏在这种情况下内存中会有2-3个数据,其中一个数据是真实的地址,其他的都是虚值,虚值的特点是改了以后,一旦数据在游戏中改变,数值立刻变回原来的数值。比如原有1000元,改成10万后去买了10元的东西,金钱不会变成99990元,而是变成元。
不过虚值改了也不会影响游戏进程,请大家放心。
可以确定的是这2个地址里有一个是真实值,我们要从其中试验出哪个是真实值
从查找出来的2个地址选择第一个按三角键,进入内存查看与修改界面。
将2626改成26FF。回到游戏中去买东西。
买了东西以后金钱还是增加了,说明刚才的地址是真实值。
呼出FC,进入“搜索数据”功能,不要搜索了,按三角键直接进入搜索结果查看界面。
选择刚才试验的第一个地址,按O添加进代码类。
选择新建一个代码类。也可以把这个结果添加进已有的代码类。
为你的代码类起个名字吧~~~~
如图进行代码的详细设置
特别说明:像“金钱”这类数额较大的地址可以使用32BIT,其他的像生命/魔法之类的最好使用16BIT甚至8BIT,以免数据溢出造成死机。
大家可以根据要修改数值的最大值来估算应使用的位数:
0-255:8BIT
256-65535:16BIT
3647:32BIT
大于的数值一般显示为负数,切勿随意修改,以免造成异常。(极少数情况)
选择“确定”就可以把刚才搜索到的结果填入“代码列表”了。
回到FC主界面,选择“代码列表”,开启刚刚添加的代码类~~
又一个百万富翁诞生了~~~~~~~灭哈哈~~~~
修改成功之后不要忘了在“代码列表”里按三角键保存自己的代码哦~~~不然下次要需该还要重新搜索~~~
如果你想增长自己的RP,别忘了放到论坛上共享~~~
2、模糊搜索
用FREECHEAT模糊搜索进行游戏时间/血槽的修改:
以上的搜索都是基于数值的搜索,但是游戏里某些参数并不是以这种方式储存的,最常见的就是游戏的时间还有格斗/动作类游戏的血槽。
修改这类游戏就需要动用FC的模糊搜索功能了。
这里就以SEGA著名的跑车游戏OUTRUN 2006: COAST 2 COAST为例进行修改。
这个游戏主要的修改目标是游戏中不断减少的时间,只要锁定了这个,再烂的驾驶技术也能开到终点~~~~呵呵,让我们开始吧~~
进入游戏并正式开始开车,看到时间在不断减少,OK,呼出FC(注意不要在记忆棒读取的时候呼出,容易死机!),进入“搜索数据”界面,按R键切换到模糊搜索,开始初始化~~
初始化时间会很长,记忆棒会猛闪,然后会出现2600多万个结果,不要惊慌~~~
回到游戏,待时间减少一点后再次呼出FC,进入“搜索数据”界面,由于时间是减少了的,所以要选择“小于”。
第二次搜索的时间会比第一次还要长一点,记忆棒会猛闪,不要担心,耐心的等待结束。
第二次搜索的结果会少很多,“只有”12万多个~~
回到游戏,待时间减少一点后再次搜索。重复几次后会得到3个地址。
但是哪个才是真正的地址呢?
按“口”切换成10进制显示。
记得我之前说过的不能修改的数值么?这里显然第一个就是真实地址。
试验着稍微改一下
哈哈~~~~1000多秒了~~~
得到地址后添加进代码列表,锁定数值选16BIT,1-65535内随便一个数值就好。
非完美主义者到这里就可以停止了,但是我是追求完美的人,好几百好几千的数值在这里看起来很不自然,我的目标是锁定为99秒。
RETRY游戏,在倒数还没开始的时候呼出FC,查看刚才找到的地址。按“口”键切换成如图的显示方式:
在99秒的时候,内存中的数据为5999,推断出:这个地址上的数值每60代表1秒。
把刚才的代码改写成锁定为5999,游戏中就锁定成99秒了~~~
游戏中血槽的修改也追寻相同的道理:先初始化,减血后搜索“小于”,补血后寻找“大于”,数次之后就能得到真实地址,然后就随你改了~~
总之,利用“搜索数据”功能的基本思路是:
搜索(初始化)--数值变化再搜索--直到得到几个地址--试验着修改--添加进代码列表--储存&共享
按照这个思路,所有的固定地址数据都是可修改的。
3、新版FREECHEAT的更高级搜索简介
新版的FC有着更多的搜索方式:浮点/范围值/正负,搜索方式也更加灵活,配合电脑端的指针搜索器甚至可以搜索最难处理的多级指针,可以说有着目前最强大的搜索功能!各位谁有兴趣的话可以进行深入研究,相信有着上面的基础,新的搜索方式会很容易的掌握。
想使用本节介绍的功能最好是有基本游戏修改基础的人,并且了解数值查找的原理。
新版的FC加入了多样化的搜索方式,可以搜索范围值/浮点值/正负值,而且可以多种并用。
就上图为例:
搜索值:要搜索的数值
数据类型:自动——自动选择;8BIT——单字节数值(BYTE);16BIT——双字节数值(WORD);32BIT——四字节数值(DWORD)
值范围:配合“搜索值”实现范围值搜索。如果此值非0,只能使用==或者!=搜索
比较方式:==等于;!=不等于;&小于;&大于;&=小于或等于;&=大于或等于
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五、多样化代码应用范例以及FC代码生成向导
FC支持目前所有形式的代码,可以说只要找得到代码,FC就可以正确执行。除此之外还拥有代码错误检测功能,能有有效的防止因代码错误造成的死机。
一般情况下修改游戏只需要用直写码就够了,但多学习一点总是好的。
本节的目的是简单介绍一下最常用的压缩码、复制码和键位码的使用方法,顺便介绍FC的代码生成向导。其他几种代码可以参照相应教程(在A9)。
小白们有兴趣的话可以学习一下,无兴趣或者没时间学习就直接使用现成的代码就好了。
明白了这几种代码后,学习其他的代码就不困难了。
压缩码,可以将NN行类似的,规律性的代码用2行表示出来。目前FC、CMF、CW都是支持压缩码的。
压缩码的本质是连续修改规律性排列的数值!
下面我就以怪物猎人P2里的随身道具来教大家如何使用压缩码。
进入游戏,用一般的方法查找出第一个随身道具数目的地址
首个随身道具的地址是010D6E14。
对比随身道具的数量,仔细观察这个地址附近数据的存放方式,可以很容易的看出规律。
地址和规律明白了,下面要开始写码了。这个码完成的目标是:
从010D6E14开始,每隔4字节,把地址数值改成50(80的16进制,可以是255以内任何数值),连续修改24个地址。
了解压缩码的朋友可以轻松的写出如图的代码:
但是我这里会使用写码向导来写码。把010D6E14填入代码列表,在编辑代码类型的时候选择“压缩码”,写码向导就会出来了。
一步一步的按照写码向导填写,如图:
然后把这行代码的属性设置为“锁定”,再开启这个代码类,回到游戏,效果立现!
压缩码不同于直写码,每个压缩码使用了2行代码来保存。
复制码的作用是将地址A上的数据写入地址B,最适合用于游戏生命值/魔法值的修改(如果用直写码修改的生命值大于最大生命值,就会很难看,有血槽的游戏就会显示为顶破血槽),将生命最大值的存放地址上的数据写入生命当前值的存放地址,这样实现起来就完美了!
下面我就用无双大蛇日文版来教大家如何用复制码写出完美不突出血槽的锁血锁无双代码。
用模糊搜索的方法可以得生命当前值的地址是,仔细观察周围的数据,一般游戏的生命最大值就存放在生命当前值的附近。
观察后我们得出生命最大值的地址是,和当前值只差2字节,同时得出生命值使用了2字节表示。
确认目标:我们要把的数据写入,并且锁定!这样就锁定了生命值。
添加代码类,选择复制码启动写码向导,如图填入地址和字节数:
然后查找无双值,也用同样的方法添加进同一个代码类,最终可以得到4行代码:
每个复制码使用了2行代码来保存。
好了,开启这个代码类,你就成了不死之身。
无双大蛇只使用了1个地址来保存生命值,切换武将也是使用这个地址。
有些游戏不同人物使用了不同的地址,这样就需要多次查找并写码。
庆幸的是绝大多数游戏的地址存放还是很规律的,比如:
第一个人物HP地址:0x
第二个人物HP地址:0x
第三个人物HP地址:0x
这样可以直接推断出
第四个人物HP地址:0x
第五个人物HP地址:0x
这样可以直接查看推断的地址,验证后就可以直接写码了。
键位码就是当你按下某按键时(不一定是哪个按键,写码时决定的),执行按键码后面的N行代码(FC目前的限制:N=1~499,不过我只试验过最大227行),大家最熟悉的就是MHP2的显血代码2.0版了,进入游戏后按L+SELECT就显示怪物信息。
按键码的特殊触发条件决定了它有着特殊的用途,比如按某键就恢复体力之类的。
我用按键码写了个无双大蛇里发动真无双乱舞的码。大家知道,真无双乱舞的发动条件是生命值极低的状况,在极难模式下,基本上挨1-2刀就死翘翘了,就算把生命锁定在临界值,碰上一刀就死的状况结果还是死掉。如果需要随时发动真无双乱舞,需要尽量控制血少的时间。利用按键码是个不错的方法,按下键就把血改到临界值,松开键就把血改回满值。
刚才我们知道生命值的地址是,本码的思路是在按下L键时把生命值修改为临界值,这个临界值是40,用16进制表示是28,松开后利用锁定生命的代码把血修改满。
首先新建一个代码类,在里面添加一行修改生命为40的代码。
然后将光标移动到这行代码上,按START,FC会在这行代码之前添加代码。
按图示用向导添加按键码。
把按键码的属性改成“锁定”,只有这样才能使按键码有效!
添加完之后按键码会被添加到修改生命代码之前。
开启刚才新建的类和锁定生命无双的类,回到游戏。
按L键,生命值几乎没了,说明按键码起作用了!
按O键即可发动真无双乱舞!
发动后要松开L键,让生命值回复!
效果OK,危险很小!
关于其他特殊类代码的说明,大家自己研究
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