大家说说在游戏做过的最无聊的事今天是什么日子?

  双截龙,忍着神龟
  哈哈哈,从来都是潜水,看大家的回复突然就激动啊。我从初中开始无节操的游戏之路:魔力宝贝---泡泡堂---劲舞团---跑跑卡丁车---CF---魔兽---星辰变---英雄杀---LOL。现在我表示寒暑假不撸,太多坑,各种坑。以前玩游戏去网吧,那时还有音响,一天下来回家睡觉各种声不断循环。现在基本在家撸一撸,但还是怀念当年在网吧一群人大声地喊撤撤撤,加血加血,冬天劲舞一个爆之后各种搓手取暖然后继续。
  @眼睛有毒
17:31:33  有魔兽世界而无传奇?传奇才是中国网游无法超越的传奇……曾几何时,网吧四分之三全是传奇,呵呵,魔兽世界的影响力,差远了   -----------------------------  那个时候还小,不过印象深刻啊。
  传奇十三年  
  跑跑卡丁车 QQ弹 天龙八部 天龙八部天龙八部  然后觉得那个游戏真傻x
  最没节操的事居然是我每次玩魂斗罗都悲催的死在第一关!第一关啊亲!
  基本都玩过,难忘天堂,传奇,网页游戏,幻想三国,一球成名等等等等  
    玩魔兽世界的时候半夜那天无聊,大家一起骑熊拍照留念,好多朋友一起,虽然afk一年多,但是还是很想跟他们一起的日子…还记得一起打骑马龙的时候我穿着pvp装打,灭的很多次才发现,从此以后地雷琴就一直伴我到afk…
  @SKY2501 13楼
15:49:07  小霸王学习机,从来没有买过卡,结果到最后一收拾,家里机抽屉的游戏卡,毕业以后找朋友们来认领  -----------------------------我也玩,超级玛丽==
  最没节操的事,就是玩游戏玩没了处男之身,这才是最没节操啊,有木有
  到街机厅,怕是大多数人多会想到一间不大的屋子,烟雾缭绕,几台机器,一堆叫着好或是抄着各种国骂的人们,还有那曾经叫无数小男孩把零用钱花在上面的名将、三国、街霸、97等等。街机里最著名的一定要说说KOF1997(拳皇1997)。八神庵、草雏京、二阶堂红丸、不知火舞、K`、怒加、特瑞、陈国汉等等,你能说出几个?他们的一招一式,你都能使出来么?太令人怀念了……八神庵的连招,抓来抓去最后使出自己的绝招,把对手打得整个屏幕都红了,还有二阶的雷光拳,草雏京的热焰火舞,BOSS的悬浮泡,这些致命的绝招,使对方屏幕的上面的血条立刻减半,一个字:炫!我还记得那些年,拳皇的T-shirt很流行,青少年都穿着上街彰显那时候的时尚,还有人模仿八神的造型来诠释自己对拳皇的热衷……《街霸》也同样超级欢迎,春丽胜利时的 “V”手势:听着KYO的“波罗杰”随之发去的气功波;非洲和尚的长拳长脚占领距离的优势……  刚开始玩街机那会甚麼也不懂,和别人一起打恐龙。三人一起玩,一屏的敌人,也不知道哪个是自己,别人怎麼按我就怎麼按。半小时后我满脸大汗手都起泡了,觉得真他妈过瘾!一会一人拍拍我肩膀,还玩吗,当时还小,不知甚麼事就说等会,那人大吼道:等个屁呀,你都死半天了!囧...
  上辈子投胎时,手贱,点到了地狱模式,到了中国,升级难,怪太猛,钱难赚,装备贵,药还经常不会补血反而扣血,还有外挂,没钱还组不到队。尼玛这破游戏太高端了,还找不到BUG、贼多的RMB玩家 还有级别限制,满级了就强制删号 玩家那么多,服务器也不爆。
  魔兽MC黑石山跳绳子,为证明我能过去打堵,我跳6个小时没过  
  董国楚 身份证:081010 户籍:福建省德化县盖德乡有济村荇头洋17号,手机: 。由于不务正业,吃喝嫖赌样样来,再加上在北京做生意一直赔钱,因此到处行骗,我也是受害者之一,请大家切记不要被他的花言巧语给蒙蔽了  
  回复第481楼(作者:@lhg899 于
17:06)  @tolatola 106楼
11:56:30  我会说我玩暗黑2单机版……  ==========  black sheep wall  operation cwal  
  窝窝的TBC时代 俺哥们忽悠我去玩魔兽,他一绿皮ZS,俺一牛头ZS,那个时候不到40是不能骑马的有木有,他腰间别那两把付那发白光的屠夫刀尼玛甚是拉轰。俺就跟在他的屁股后面,屁颠屁颠的他走到哪里我就跟到哪里,做任务砍怪,他是绝对的主T,,俺就在旁边打酱油,他挂然后我就跟着挂,如此反复。。。。如今他已AFK多年,,俺偶尔上上线打发下无聊的时光,,,,
  至青春
  拳皇,西游记,三国,小霸王的雪山兄弟,魂斗罗,超级玛丽,电脑开始玩的热血传奇,泡泡堂,跑跑卡丁车,qq飞车,都玩过  
  我和楼主是一代人,对了努加是98里的  
  有没有玩过骑士的,马上复活了  
  跑跑卡丁车'为了满级'居然开4台电脑刷分!!
  魔兽那段笑尿了  
  @妖孽楼
08:54:21  谁玩过奇迹…我算最早那批网游的  -----------------------------  MU
10-7飘过。。。。
  @雨蹈尘舞
12:55:04  wow,不看资料,没人带,我可爱的骑士一直用神圣天赋升到满级!  -----------------------------  @迷雾之晨 448楼
16:34:45  妹子你好牛…  -----------------------------  牧师来握手
  回复第21楼,@爱释凡空  以前玩诛仙的时候,20多级有个任务要跳台子,没怎么玩过游戏,又没有朋友,天天跑去网吧,硬是没跳过去,最后只好放弃,刚刚建号的时候,第一次玩游戏,什么都不会,走出河阳城,去砍狼,结果被狼给砍死了。哈哈  --------------------------  哎,以前都怀念,现在越来越坑,删号了  
  不错嘛  
  额  有人对英雄无敌什么喜欢吗。  现在也就玩下2K了。  
  坦克大战,  
  @魔鬼很幸福 111楼
11:59:50  帝国时代的有木有?  -----------------------------  罗马复兴的有
  本次活动奖品:  1、神秘礼物(10名):LORENZO法国品牌皮包  2、一等奖(10名):施华洛世奇水晶  3、二等奖(20名):送社区商店钻戒(价值1050天涯分)  4、三等奖(30名):送社区商店红包(价值588天涯分)
  /baiguangyanjing2007
  貌似1998年的时候出的星际争霸后面跟着出来帝国时代后又出了帝国时代之罗马复兴~~~从那时候就开始一直玩到2011年才没有玩了,记得在2000年左右出了个千年的网络游戏,当时玩了段时间后面觉得网络游戏对自己太颓废了,就放弃了,觉得帝国时代和星际都是单机版的不存在迷恋~~~星际基本上没玩,主要玩的帝国,后面在网上对战~~~到了11年觉得现在的平台越来越没有以前的好了,就基本上没玩了,现在个人也没玩其他游戏~~~~~
  说到游戏,和楼主经历的差不多,看来年龄也差不多吧。街机玩的不是太多,因为那时候小,就是跟着哥哥去玩,自己不敢去,太乱了,囧。。街机印象最深的有恐龙快打,三国志,拳皇,楼主说的有点小错误,K是99里才出来的~小霸王那种玩的是合金弹头,当时特别火。然后是电脑单机,最开始接触的是VR特警,不知有没有涯友记得,然后就是风靡全球的CS和红警,当时几乎网吧里所有人都是玩这两款游戏,对了还有暗黑破坏神,真心感觉这款游戏不错,无论是剧情还是画面。后来就是网游了,感觉每个时期都有一个对应的游戏,大家都在玩,那个时候占统治地位就是传奇了,热血里的裁决,屠龙都是难得一见的神器,私服里的装备就多了,各种变态各种疯狂。再后来就上高中了,几乎就不玩游戏了,那阶段同学里貌似玩梦幻的最多吧,不过一直没玩过,。。然后是CF,各种大手和小学生的较量。。。大型单机战地,使命召唤都略有接触。现在准备考研,基本不玩游戏了,偶尔还玩两把英雄联盟,打人机的水平。。年龄大了,对游戏也就不太热衷了,想想当年真的是挺疯狂的  
  看到WOW有很多感慨,TBC开始到现在,TBC时每天在SW门口杀人、本人第一个好侏儒DZ
  @道圆缺 166楼
13:05:07  我还以为大家都是: 魔兽争霸 -& 红色警戒 -& 传奇 -& 奇迹MU -& 天堂2 -& 魔兽世界呢.....  -----------------------------  少了个星际争霸。。。
  哎 80后的同感,大学期间经济不太充足的条件下 最多玩玩冰封王座 dota 带有网游性质的不敢涉足,毕业后第一年在一北京同事的怂恿下第一次玩了网易的《口袋西游》,女法师兴冲冲的买点卡 砸装备,无底限啊~~~AFK 这一年没什么积蓄,后来裸辞到上海找了半年工作,无聊之下玩了《魔兽世界》也是法师号,从1-20级整整用了15天时间
~~笨啊~~  而后豁出租房的血本买点卡混金团,终于成为了当时可以一波带教堂的千伤法师,那个骄傲啊,自豪呀,同时那个债台也是高筑呀!!想想都是悲催,前段时间还在玩,现在AFK了 没意思了
  网游嘛,就是天龙八部了,初一开始玩的,当时特羡慕那些大学生能天天玩,结果现在上了大学打开游戏都不知道干嘛好了。。。。
  小时候,是个很乖的孩子,不玩游戏,不进游戏厅,不跟别人乱耍  
  @魔鬼很幸福 120楼
12:04:35  回复第110楼(作者:
@旅行的瓶子3
11:57)   帝国时代2,70后的难忘回忆啊。曾经打到过凌晨5点,还担任过战队长。 ==========  握爪,帝1到帝三都玩过,超爱rts类游戏!  -----------------------------  现在还玩吗,你喜欢玩发展模式,还是死斗模式。
  现在只玩LOL
  @三口没有裤子穿 637楼
20:27:14  貌似1998年的时候出的星际争霸后面跟着出来帝国时代后又出了帝国时代之罗马复兴~~~从那时候就开始一直玩到2011年才没有玩了,记得在2000年左右出了个千年的网络游戏,当时玩了段时间后面觉得网络游戏对自己太颓废了,就放弃了,觉得帝国时代和星际都是单机版的不存在迷恋~~~星际基本上没玩,主要玩的帝国,后面在网上对战~~~到了11年觉得现在的平台越来越没有以前的好了,就基本上没玩了,现在个人也没玩其他游戏~~~~~  -----------------------------  97年罗马复兴,不过中文版貌似2000以后的事情咯
  @魔鬼很幸福
12:04:35  回复第110楼(作者:
@旅行的瓶子3
11:57)   帝国时代2,70后的难忘回忆啊。曾经打到过凌晨5点,还担任过战队长。 ==========  握爪,帝1到帝三都玩过,超爱rts类游戏!  -----------------------------  @旅行的瓶子3 645楼
20:42:28  现在还玩吗,你喜欢玩发展模式,还是死斗模式。  -----------------------------  都可以,不过一般是打发展
      
  @天使与修罗 176楼
13:11:18  当年按小霸王手柄,按的两个大拇指都是泡…………  -----------------------------  手指搓烂终不悔,为伊消得人憔悴。。。。
  亲,你有空余时间吗?闲着的时候无所事事浪费时间吗?用空余的时间做份工作吧!日挣30-80,日结不限制时间,不限制地点。如果你有意改变,想了解加企鹅,
  坦克坦克,小霸王学习机  
  是kfc老爷爷游戏机(^V^)  
  冒险岛 老跳进火海里烧死了...  
  果断马克
  ai 怎么这样咯情况
  送张WOW点卡给我吧,  
  话说红白机那简直有说不完的话,当年玩的连饭都不想吃的内!唉!有好多好多的回忆啊!
  梦幻西游……  
  @林六月 刚开始玩街机那会甚麼也不懂,和别人一起打恐龙。三人一起玩,一屏的敌人,也不知道哪个是自己,别人怎麼按我就怎麼按。半小时后我满脸大汗手都起泡了,觉得真他妈过瘾!一会一人拍拍我肩膀,还玩吗,当时还小,不知甚麼事就说等会,那人大吼道:等个屁呀,你都死半天了!囧...
  @CQMM001
14:38:57    前男友带我玩的WOW,现在他离开了,我还在....  -----------------------------  @飞天的青蛙 581楼
18:53:32  有多少妹纸是被自己男友 前男友带进wow的  -----------------------------  +1
  WOW'我的最爱呀!fs sm dz都玩过!回想起以前各种欢乐
  游戏厅97-2002~~~~小霸王
热血格斗~~网游
反恐精英ol
  记得第一次玩天下三,啥也不懂,玩个魍魉,感觉升10多级都要好久,任务也不会做,跟着提示做到沙崖那里,好多红怪,还没跑两步就被秒了,被秒无数次后果断决定换个冰心,结果又过了好久,又到沙崖,又被秒~清晰的记得俩号都是16及。  后来的后来又一次玩魍魉,感觉隐身怪就看不到,下副本的时候,隐了身就往怪中间跑,果断被秒,后边队友都愣了,返回复活点的一瞬间看到一队友说这小魍魉真想不开…  
  @注册帮助3-06-19 13:08:57  话说这是第一次玩的网游,从白得不能再白的小白,到收了那么多可爱的徒弟,会对徒弟恶意卖萌,剑侠情缘三,谢谢陪着渡过一段稍微没节操的日子  -----------------------  哇!这个我也玩过!开服时候玩的七秀!后来出了小萝莉!果断练了小萝莉
  泡泡堂。
  回复第662楼,@薇薇884262  记得第一次玩天下三,啥也不懂,玩个魍魉,感觉升10多级都要好久,任务也不会做,跟着提示做到沙崖那里,好多红怪,还没跑两步就被秒了,被秒无数次后果断决定换个冰心,结果又过了好久,又到沙崖,又被秒~清晰的记得俩号都是16及。   后来的后来又一次玩魍魉,感觉隐身怪就看不到,下副本的时候,隐了身就往怪中间跑,果断被秒,后边队友都愣了,返回复活点的一瞬间看到一队友说这小魍魉真想不开…   --------------------------  天下二,发错了  
  第一个游戏是传奇,还是蛮有纪念意义的,当时有电脑的家庭不多,传奇里面30级都算是高级别,于是我就屁颠屁颠得跟在隔壁哥哥30级法师后面,崇拜的一比那啥。  大话西游系列是我玩得最长的一个游戏,大话西游二、三、外传都玩过,大话西游二,我十三、四岁就玩啊,当时不懂就一个人一个杀怪,连组队都没组,升级可想而知的慢啊。还为了这个游戏去网吧通宵,第一次通宵就奉献给了这个游戏。并且现在还在时不时地上游戏看一下。  最怀念的游戏是大娃娃公司的魔幻森林,可惜倒了,那会我没接触过什么页游,见过最小的游戏就是那个游戏,很小,客户端只有几十M的大小,随便去一个网吧就可以下,几分钟的事情。  职业有好多种,采矿、钓鱼、商人、战士、考古学家等等等等,战士是用水果来攻击的。  最主要是还有天使这个职业啊!!有翅膀,是用飞的,算是最早的一个有飞行人物的游戏了!!每个职业可以随便转的,但是不能太频繁的转职,转职成功后要过几天才能转其他的行业。  天使只有女性玩家才能转职,而且不是百分百几率,每次为了转天使,我能一直耗在那个转职台,直到转职成功。  现在还想玩T.T
  小时候都买小霸王 当时我爸爸给买的金字塔 比小霸王贵很多。。  沙罗曼蛇
忍者神龟 魂斗罗
超级玛丽 雪人兄弟,忍者龙剑传,松鼠2代 坦克大战 俄罗斯方块  然后是街机   拳皇系列、街霸系列、吞食天地系列、侍魂系列、怒之铁拳系列、快打旋风系列、豪血寺一族、饿狼传说:狼之烙印、天魔境外真传、风云默示录系列、合金弹头系列、惩罚者、龙与地下城系列、三国战记系列、口袋战士系列  电脑时代:  最开始是红警 大伙造满屏坦克互殴 ~ 星际也是这样~~~~帝国时代~ 魔兽争霸~  网游时代:  第一个玩的是千年 刚出来不久去熊场 打熊打了都半年 整个游戏花了2年
传奇~地球人都知道~~~ 征途~~~征途2 WOW
这些算玩的时间长的 要论玩过 那就太多了。。。。
  我印象最深的一次是一个美女同学初中同学一直和我有联系,我大学的第一个暑假在家打星际争霸打的起劲,她来电话说下雨了,来接接我吧,我在某某女同学家,我说让她送你不就得了,她说她有事要打车出去,我说让她捎你一段吧,她说不顺路,我说让她给你把伞,她说没有伞,我说雨小了,你自己回来吧。然后就把电话挂了继续投入战斗了,事后那女的一直在宣扬这事,让我初中同学都知道了,当时也不知道她怎么想的也不知道自己怎么想的。呵呵。
  @黛黛鱼儿 17楼
17:56:06  玩的游戏不算多,但是也勉强可以。但是还是最爱天下三,也许妹纸都喜欢画面好人物美型的。  -----------------------------  握爪,不过没有时装的时候真是丑啊
  空虚寂寞时一直想找个游戏,安放我那无处安放的青春,奈何就是无法投入,看来游戏也不是适合所有的人啊,哈哈,路过~~
  玩的时间最长的就是传奇了,那时候我一个人默默地把小道士练到了30级,然后才去召集朋友们来玩这个游戏。记得第一次教朋友的时候是一个傍晚,在我的家里,只是简单告诉了他们怎么操作,然后就倒在床上看书,一觉醒来已是上午九点多,那俩二货居然砍了一晚上的鸡...........我想,要是我现在才告诉他们可以砍鹿挖肉卖钱,他俩会不会灭了我
  我想说的不是一件没节操的事情。反而是迄今为止让我记忆最为深刻的一桩,如果有可能,此生我真想再见到“他”。 那是long
ago的某一天,我进入了cs。不知道还有人记得cs么?也就是反恐精英!那时的我简直就是菜鸟中的菜鸟,不太会,就是想玩,玩的是很简单的一个房间,然后分ct和土匪,隔着一堵墙的那种。因为水平实在太烂,只会拿起枪就往前冲,然后总是刚一走出去就被爆头,秒了。其实心里也很懊恼。也一直很喜欢做土匪,这时突然同组的一个戴眼镜的土匪对我说,下一把你别冲出去,站在我背后,我掩护你。就这一句话,我顿时一下子觉得很感动,就好像现实中有个人会把你一把拖到背后掩护你一样,各种偶像剧啊。本以为可以继续的,然后突然换地图了,然后我进了新的地图后没发现他,然后就没有然后了......这件事是我内心深处久久难以忘怀的,真的希望在有生之年能找到他。
  以前玩cs,校园网联机玩,一二货队友完全不会扔雷,因为我们习惯开队伤,每次当ct卡小道都会被他炸掉小半的血,各种误伤队友,后来大家默契的决定,开局的时候先干掉他,他想玩又怕被T,以至于那哥们频繁换id进入游戏,我们总在猜测这新人是不是那二货,乐此不疲!  
  @黛黛鱼儿 17楼
17:56:06  玩的游戏不算多,但是也勉强可以。但是还是最爱天下三,也许妹纸都喜欢画面好人物美型的。    -----------------------------  !!  现在妹纸们都渣剑三了
我已经很久没有看见耍天下三的人
  @CQMM001
14:38:57    前男友带我玩的WOW,现在他离开了,我还在....  -----------------------------  @飞天的青蛙
18:53:32  有多少妹纸是被自己男友 前男友带进wow的  -----------------------------  @bookq楼
21:09:00  +1  -----------------------------    哈哈,一起二的日子。
  回复第21楼,@爱释凡空  以前玩诛仙的时候,20多级有个任务要跳台子,没怎么玩过游戏,又没有朋友,天天跑去网吧,硬是没跳过去,最后只好放弃,刚刚建号的时候,第一次玩游戏,什么都不会,走出河阳城,去砍狼,结果被狼给砍死了。哈哈  --------------------------  以前玩诛仙穷啊,各种装备炼治都学会到处捡别人不要的材料,做白装在河阳城摆摊卖,有时候自己也会去练器师那拼拼人品,基本上都没有上过7。。。屌丝网游都是血泪史啊!  
  回复第469楼,@黛黛鱼儿  回复第17楼, @黛黛鱼儿   玩的游戏不算多,但是也勉强可以。但是还是最爱天下三,也许妹纸都喜欢画面好人物美型的。     --------------------------   @wxc 128楼
12:24:57   (ˇ?ˇ),情牵小wl一只   -----------------------------   无双小BX一枚 ~  --------------------------  各区小bx  
  回复第101楼,@七月De离猫  诛仙,第一次接触网游,啥都不懂,买了个坐骑不知道是绑定的,怕被盗,每天下线还锁仓库;回程技能,以为用一次就没有了,一直舍不得点,后来才知道,一小时冷却时间而已————————   从07年到12年,爱过诛仙,骂过诛仙,喷过诛仙,到现在只有怀念——————  --------------------------  哈哈,我当年玩诛仙各种羡慕别人的坐骑啊!狮子白虎鬼厉套很眼馋啊!攒了好久打怪卖白装才买了个小挫马。。。就这还乐得屁颠屁颠的  
  太多…说不清楚  
  街机三国志,过第二关吃包子,拼命摇摇杆,手板心起了个大泡。
  回复第586楼(作者:@三国流民 于
19:05)  想起那时候玩街机快打,一身充满能量,一边大声叫着,一边玩命的摇方向杆使劲拍着按键,几次太激动了,……  ==========  同志那不是死机,是你把插头摇掉了  
  当年 97快打我一个币能通关
  回复第150楼(作者:@秋泣 于
12:50)  = =#说说我干过的缺德事,以前是WOW 奥山指挥,08年的上半年的时候,2区4组的服务器又当机……开九区是o8年开凤凰之神的时候第一时间建了个小号,但没玩起来,一直在6区玩到AF,那时的wow挺有爱的,  ==========  
  露个头:任天堂,红警,三国群英,中关村启示录,地雷战,二战特种兵,三角洲,CS,剑侠情缘系列的飘过.
  @落叶7鲁 11楼
14:19:09  三国杀online
以前不会玩的时候,不分主忠反内
看到谁杀我,就反击他,最后没赢过几场
小时候以前玩cs,每天都兴致勃勃的跑到网吧给人家虐,每次还兴高采烈的回来-.-  -----------------------------  2333
  @火焰舞娘 16楼
17:01:13  在魔兽世界80级的时候,25人宝库通常会组成20人的,10个职业,每个职业2个人,有一次团长喊20人宝库,来各职业。组好后,我们浩浩荡荡的就到冬拥湖。  在进本的时候,发现有进度了,团长在团队里嚷:谁的进度,赶紧退了别耽误时间。喊了半天也不见有人退,团长继续嚷嚷:谁25人宝库有进度了。这个时候一个术士说:不是20人宝库吗?25人宝库我打过了。  当时感觉大家满头黑线,然后团长把大神请走了。  ==========......  -----------------------------  你们真有意思
  我敢说超级玛丽都没我玩的厉害,  我会告诉你我一个人可以从1打到8关通关么?  我会告诉你可以跳关么?1-2关可以选4 5 6 然后在可以跳到第8关,第8-4关是个迷宫。  我会告诉你8-4关通关以后,又从1-1关开始么?  我会告诉你,通关以后从1-1开,那些小怪都是穿了黑盔甲的么?用子弹都都不死么?  我会告诉你,最后拿旗子的时候,在左边高台加速跳可以跳到旗子最高点,得5000分么?  我会告诉你,玛丽变大以后,加速然后蹲下,他还有惯性继续往前走么?可以通过矮地方  我会告诉你,算好时间拿旗的时候,剩余时间各位是6可以得到6个烟花么?  其他你们补充
  超级玛丽.俄罗斯方块=-=
好吧 我童年不在电脑上/
  好怀旧啊
  @_小病 689楼
21:57:31  2333  -----------------------------  纳尼???
使用“←”“→”快捷翻页
请遵守言论规则,不得违反国家法律法规大家都来说说好玩的单机游戏_百度知道
大家都来说说好玩的单机游戏
过年了!准备拿三十分出来…我会五分五分的置顶问题的,一我玩过画面不怎么样,二我也通关过!谢谢了,也休假在家…没事干…偶尔玩玩魔兽世界,没时间玩这些(得玩魔兽世界啊)…所以拜托大家了…求几款这样的游戏,类似孤单枪手的,但还不错。所以现在想玩点单机游戏…类似这些的…RPG就不用了,突然感觉想玩点单机的游戏…额
说过…最好要有打枪的,画面要闪啊闪啊的…求生之路就算了…玩过了
提问者采纳
真三国无双5。跟魔兽的画面程度差不多
就是不知道你能不能玩懂,因为是日本出的单机游戏,非常好玩的
W上A左S下D右 J K L U I O攻击 M跳
希望你能玩玩 (*^__^*) 嘻嘻……
你下载一个131玩玩
里面很多游戏的
希望你能给我分
肯定是英雄年代3,《英雄年代3》由拥有超过9年研发经验的《英雄年代》系列产品团队自主研发。 为玩家提供一个高自由度、个性化游戏体验,是《英雄年代》系列的一款全新颠覆性产品。
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其他7条回答
本人最近没玩什么新单机游戏就以前玩过刀剑封魔录 外传印象深刻 你要玩过就算了 没玩过 可以参考参考。挺耗时间而且剧情也不错。
真三国无双5 对于已经玩过一段时间游戏,并有了一定的经验的玩家,按照游戏的脉络进行回顾和总结是很必要的,这样更能清楚自己玩游戏的兴趣取向,因为凡是涉猎过各种类型的游戏后(无论是国产,国外,或日式),积累了一定经验后,会有个非常个性化的游戏兴趣的方向。 RPG游戏如果按系列划分的话,不外乎分为三大部分, 一是国产RPG, 欧美RPG和日式RPG. (这是我个人做的划分),为何这样划分呢?原因如下: (如有不妥之处,希望高手指点迷津,算是抛砖引玉吧) 一:国产RPG游戏是我们的情结所系,无论它的制作是好与差,毕竟是我们所牵挂的,况且,其中有很多令我们无数喜爱国产RPG游戏玩家所感动的作品,比如,轩辕剑系列,仙剑系列,等等,它们已经成为了永恒的经典! 二: 欧美RPG游戏代表了RPG游戏这一种类在制作方面的最高水准。随着越来越多的 高科技进入了欧美RPG游戏的制作领域中,这无疑对游戏的制作,和游戏制作者的理念在游戏制作中得到最大化的发挥提供了技术支持。 三:日式RPG游戏,我们再熟悉不过了,很多老的游戏玩家最早接触的就是日式RPG游戏(大概从七十年代末)因为日本和我们同属于亚洲国家,文化背景差异没有象欧美那么大,因此游戏制作尤其是游戏中所阐述的道德理念以及故事叙述的特点能够引起我们的共鸣。 我所介绍的以下游戏作品都是具有代表性的,一些跟风之作则没有收录. 一: 国产RPG: 《轩辕剑》系列 《轩辕剑壹》 《轩辕剑贰》 《轩辕剑外传—枫之舞》 《轩辕剑叁》 《轩辕剑外传天之痕》 《轩辕剑肆》 《轩辕剑外传苍之涛》 《仙剑奇侠传》系列 《仙剑奇侠传》 《仙剑奇侠传2》 《仙剑奇侠传3》 《仙3外传问情篇》 《剑侠情缘》系列 《剑侠情缘》 《剑侠情缘贰》 〈剑侠外传:月影传说〉 《新剑侠情缘》 《天地劫》系列 《天地劫魔神至尊传》 《天地劫序传:幽城幻剑录》 《天地劫外传:寰神结》 其它RPG游戏 《碧雪情天》 《剑灵》 《仙狐奇缘》 《秦殇》 《刀剑封魔录》 《刀剑外传:上古传说》 《复活:秦殇前传》 曾经获得过奖项的武侠RPG类: 2002年度十大经典武侠RPG游戏, 这是唯一一次的评选,很珍贵, 随后随着网络游戏的盛行,国产RPG游戏就一直走下坡路啦,,,,,, 我觉得,这些是经过时间考验而沉淀下来的精品,以后恐怕不会再有所突破了,当然这不是我们这些喜欢武侠游戏所希望看到的啦! 介绍如下: (以发行时间顺序为准) NO.1《霸王别姬》 研究发行:厦门新瑞狮 游戏评价:《霸王别姬》游戏描写了秦末霸王与虞姬的生死爱情故事,故事的曲折性将超出玩家的想象,游戏从头到尾在故事情节上紧紧抓住玩家;为了配合曲折的故事情节,还有丰富的小游戏,别小看这些小游戏,很多是考验玩家的耐心还有智慧,玩家一定要达到心手合一的境界!游戏的人物表情刻画的很有意思,根据每句话的意思都有不同的表情出现,还有庞大的地图,只是简简单单的场景地图就有200多张,从幽静地小湖,到气势磅礴的宫殿,表现的淋漓尽致!游戏最最吸引金阐的就是游戏的剧情,可以说根本没有多余的剧情在里面,连接的相当紧凑,没有讨厌的迷宫,也没有多如牛毛的敌人!游戏中的招式也很丰富,玩家如果能够升级到60级,就可以看到主角30多种的武功绝学!最舒服的是游戏采用45度的斜角战斗模式,这让久玩武侠RPG游戏的玩家更为顺手!! NO.2《龙狼传-破凰之路》 研究发行:智冠科技-谜像视觉工作室 游戏点评:《龙狼传:破凰之路》是智冠谜像视觉工作室的2002年度的游戏大作,改编自日本讲谈社授权,三原义人所绘的同名漫画《龙狼传》。这套漫画以现代人回到过去三国时代作为主要情节。游戏中最大的亮点就是“阵法”说到阵法,就要了解军师、谋士等人在战斗中的存在价值。游戏中提供敌我双方布阵的能力,玩家可依照各种不同的情况摆出不同的阵形,至于能摆出什么阵形则跟队伍中人物的能力有关,像孔明所能摆出的阵形就比其他人多!相信大家一定有感觉,只要是智冠科技的大作一定都有主题曲的,这次更是不能例外,首先是惊人的动画制作,把开头的三国血杀效果做的是兢兢业业,很有气势,画面虽然有点血腥,但是完全体现了三国时期的你争我夺得局面!主题曲“来时路”更是有贾爱国来演唱,游戏音乐荡气回肠!游戏是以广大的龙狼传读者群为后盾,兼之以现代人眼光看待乱世,让整个游戏的剧情更容易被玩家所接受,也更加客观、更有说服力,加上游戏小组许多创意的玩法及对游戏画面、战斗动作的严格要求,带来的娱乐性及视觉性真的是叫玩家为之一振!! NO.3《三国群侠传》 研究发行:智冠科技-东方演算 游戏点评:《三国群侠传》是东方演算公司(原河洛工作室)继《金庸群侠传》与《武林群侠传》后另一套“群侠传系列”的角色扮演游戏,因此与前两部作品一样都非常强调高自由度,游戏中玩家可以自由行走于神州各地找寻三国时代的强将能臣,靠着解决相关任务来与这些人物产生互动,随着玩家在任务剧情上的取舍抉择,可以加入玩家队伍的人物也将有所不同。值得一提的是,游戏总共会有30位NPC可加入,因此可依据自己的喜好来安排心目中最喜欢的团队,无论是三国军师所组成的超级智囊团,还是由五虎上将演练的强力突击队,都可以随心所欲,四处征战、拿来皆可。 游戏中的人物造型采用的Q版人物,看起来非常可爱。卡通风格的场景也是游戏重要的特色,线条柔软而明亮鲜艳,再加上漫画式的对话气泡,玩家在游戏时必然能感受到有如在看卡通片的乐趣。游戏中有好多的武功可以让玩家挑选修炼,如果拿到某些特定的物品,将会学到至尊无双的武功绝学,这样用来对付最后的BOSS就会轻而易举了!但是金阐唯一不喜欢的就是游戏采用的棋盘式的战斗方法,每次都要控制一队的人马,每个都要点击,真的是很不方便,如果还做回合制应该不叫好,这样可以选择招式攻击,就不必一个一个的点击了! NO.4《秦殇》 研究发行: 目标软件-第三波 游戏点评:《秦殇》是目标软件的第一款武侠RPG游戏,首先游戏动画制作的相当精美,非常细腻的刻画出人物的表情:扶苏转过头,身后是遍地的尸首,血,顺着剑刃一滴滴落下。残阳,吝啬地将最后一缕余光撒向人间。起风了,远处的狼在凄厉地嗥叫,好冷! 这是《秦殇》片头的一幕。当我看完这段不算很长的动画,不由得从心底赞叹:不愧是目标的作品!简直太cool了! 不得不提到的是《秦殇》中加入了战网功能,不仅可以作为单机游戏攻关,也可以在网络上和众多玩家在战场中驰骋!!游戏中可以数过来的武器就多达100多种,而且有五形相克的原理使之更有灵活性!操作感觉很好,像是暗黑+剑侠情缘的感觉!但是感觉这种游戏唯一的缺点就是鼠标要受到压迫了... NO.5《卧虎藏龙-青冥剑》 研究发行:寰宇之星-厦门新瑞狮 游戏点评:相信电影版的《卧虎藏龙》大家都有看过吧,去年可是风光一时呀,也让外国人看到了中国真正的武侠!没过多久PC版的《卧虎藏龙》就面世了,新瑞狮真是会把握时机呀!《卧虎藏龙之青冥剑》的故事横亘中原大陆大江南北,从新疆戈壁到北京皇城,从天山雪景到石林奇境,从穷乡辟壤的小村落到车水马龙的古都皇城,带玩家玩遍大江南北,让你更真实的感到中国百越山川之美。游戏的剧情相当感人,玩家扮演的两位貌美如花,感情丰富的女子,这是第一款以女性为主角的武侠RPG游戏,游戏中,可以学会多大60种的武功,而且装备和丹药设置的相当多,还有一些特殊物品,如果一旦收集齐全,将会学到终极招式(好像这已经成为武侠RPG游戏惯用的计量)!游戏把每个场景描绘的相当真实,但是唯一不足的就是有些小讨厌的迷宫在里面,使得很多玩家头晕目眩,叫苦连天,不过金阐认为走迷宫的最好方法就是往一个地方走就好了!! NO.6《西藏镇魔曲》 研究发行:寰宇之星-厦门新瑞狮 游戏点评:金阐感觉,如果没有去过西藏的玩家,可以不用去了,因为有了这款游戏!在游戏中所接触过的一些富有西藏特色的场景、道具以及游戏中各具特色的西藏神灵,妖魔鬼怪等等都可以在这个字典中查到它的详尽说明。让你玩过一次游戏,就感觉好象真的游历过西藏一样,使你更进一步的了解西藏,爱上西藏这块充满神秘色彩的土地!多大200幅以上的场景,画面真实,布达拉宫气势雄伟,西藏部落休闲幽静!游戏的战斗系统采用大屏幕战斗,而招式中还夹杂着魔法的效果,看起来画面超炫!剧情相当地动人心弦男主角和多位女主角之间的选择,就在玩家自己的手中了! NO.7《新绝代双骄3》 研究发行:寰宇之星-台湾宇峻科技 游戏点评:《新绝代双骄III》一开始金阐看到这个系列的游戏又出现第三代的时候感到奇怪,不是故事已经在第二代中就已经结束了吗,原来经过介绍,知道了这是宇峻科技自编的续传,当然要买了,说实在的金阐非常喜欢宇峻科技那种Q版人物造型的游戏,还有滑稽搞笑的人物对白,恰当的游戏音乐!要说到的是游戏的战斗:历经了《新绝代双骄》一、二、《楚留香新传》的战斗模式延用,《新绝代双骄3》的战斗系统上,作出了极大幅度的翻新,除了原先横向的战斗方式变更为斜向45°斜角,3D模型的动作每个招式、动作变得生动许多!第二个特点就是游戏的“拜师系统”:武林中充满了许多奇奇怪怪的能人异士,《新绝代双骄3》有部份的武学技巧必需要经由师父的指点及教导才能学会,而一般说来,师父并不会这么便宜的收您为徒,等到满足了师父所开出的条件后,也终于肯收徒儿了。比如说“抢劫”,就是妙手的进化板,但如果一学习到,就可以一打击敌人一边偷取他们身上的东西,是不是方便许多呢?而且游戏多支线多任务多结局,实在令人流连忘返! NO.8《轩辕剑4》 研究发行:寰宇之星-大宇软体 游戏点评:轩辕剑已经称为一个游戏的品牌了,无论游戏制作的好坏,只要一听是轩辕剑系列的游戏,大家就有想购买的冲动了,这就像是如果王菲的新专辑如果出来了,不管作没做宣传,好不好听,王菲迷们都会买了听听,这是和轩辕剑FANS一样的道理!虽然这次轩辕剑4的3D画面有所争议,但是作为资历深厚的游戏制作公司,完全还是抓住了剧情!至于画面:水墨风格的3D贴图是在Deep paint 3d软件中徒手绘制,以强调国画线条的保留,与水墨丰富色彩的晕染为重点。当花了许多时间揣摩之后,制作出来的成品效果意外的令人感到新奇与喜爱。但是金阐本人不喜欢3D!要说到的还是游戏公司非常体贴玩家,特别有设计豪华版让玩家收藏,虽然导致最后的游戏价格暴涨!! NO.9《天龙八部》 研究发行:智冠科技-台北研发中心 游戏点评:这款游戏可以说是今年的游戏大作之一了,历时12个月研发成功,虽然有些玩家对于游戏的难度有点反感,但是就游戏本身来说,游戏确实做的相当出色!游戏的音乐,又邀请到美声唱将“贾爱国和顾盼盼”合唱一曲“英雄梦”(超感人),游戏的画面,以中国水墨山水画为根基,气势磅礴的描绘出大理,燕子坞等著名场景,游戏的招式修炼设计巧妙,每次攻击敌人要有内功心法+武功招式,这样才可以攻击敌人,而且随着频繁的使用某种武功,他们的等级也是会随之生长的,但是一定要有正确的武功和心法搭配,这样才会升级比如说少林的武功就要用少林的内功心法等等,否则就是频繁使用也是一事无成!游戏的支线任务超多,而且环环相扣设计紧密!金阐之所以花了很大的功夫去写出这款游戏的4大攻略,就是因为这是一款不可多得的好游戏! NO.10《天地劫外章-寰神结》 研究发行:智冠科技-台湾汉堂国际 游戏点评:大家对去年的《幽城幻剑录》应该印象深刻!这是去年一款非常出众的武侠RPG游戏!而汉堂科技不负众望,在2002年的深冬show出了这款最新力作《天地劫外章-寰神结》游戏中的动画一直是导引玩家融入游戏最直接的方式,藉由精彩的动画与电脑多媒体的声光效果给玩家最直接的表达,尤其是游戏开场动画,往往可以让游戏本身所要传达的精神瞬间凝聚与爆发。《寰神结》在这次完全使用「景」来运镜,突破以往游戏动画中角色演出的迷思。屏除【人】在动画引 中的成分,制作小组表示这样反而可以让玩家以【第一人称】的角度来看这个【世界】,将自己完全神入作品精神的质地中,充分引 玩家达到【角色扮演】的精髓!虽然游戏是采用了《幽城幻剑录》的引擎,但是在画面和游戏流畅度上都有所增进!考验智力的小游戏和迷题,更是有过之而无不及呀!!希望内地的版本快点发行,以解众多汉堂FANS的相似之苦! 二: 欧美RPG游戏: 本人介绍的以下一些作品是目前欧美RPG顶级游戏作品,可以说代表了目前欧美PRG类游戏的最高水平,尤其是〈上古卷轴4〉的推出,由于游戏引擎采用了目前最先进的HAVOK物理渲染技术,因此也被誉为“硬件杀手”。 如果你喜欢欧美RPG游戏,以下的所有作品绝对不可以错过。 1。 暗黑破坏神: 《暗黑破坏神》是一支动作RPG游戏, 但却不同于别类的动作游戏。首先,所有主角的动作操 控,以及界面的设定,全部均可由一支鼠标负责,简易的操控是游戏的第一个特色。第二个特色便是游戏的图象效果。游戏的画面是以六十度倾斜的方式表现出来( 想象不到的话,可以试试回忆Origin的创世纪系列), 因为游戏所有的场景全部是以即时的立体投影方式表现出来,因此游戏除了有明暗的效果外,人物的移动效果也极为流畅,魔法的表现亦是一绝。等级越高,能够施展的魔法自然越高,华丽的效果亦相应提,尤其是当你被人围困之时,当施展电系的魔法或是火系的魔法时,当中的效果只有亲身尝试,才可体会过中的妙处。游戏有数量极多的武器、防具、以及道具,从这些东西画面就可以看出美工制作的精心程度。 游戏的音效果彩和立体效果,玩家可以声音分辨怪物从那一个方向来,以及它的大致距离。因为游戏的音效是以八条声道录制而成,因此玩家可以同一时间听到八种不同的音效,可以加强玩家亲历其景的感觉。游戏的第三个特色,便是Blizzard创立了一个“乱数”的舞台。什么是“乱数”?举个例子,假设你完成了游戏,想再玩一次之时,可以发觉到迷宫结构完全改变,甚至有时村民的对话亦有所不同,这就是“乱数”。也就是说,你每次玩的迷宫,其可以探险的地方均不尽相同。可以说这是一支永远玩不完的游戏呢! 最后要提的,便是游戏提供了一个强大的连线功能,除了惯有Ipx, MODEM,以及 Direct Link外,Blizzard 设立了一个Server,可供玩家通过INTERNET,和世界的其它地方的战友一同作战。即是游戏是在INTERNET上进行,亦不会影响它的速度。《暗黑破坏神》堪称是RPG游戏经品中的经品。 2. 上古卷轴系列: 这个系列已经出到第四作了. 远在《上古卷轴3:晨风》推出的时候,就已经奠定了该系列为欧美RPG游戏老大的地位, 尤其是后续推出的《上古3》资料片中新增加了一个新的人设,而且当时倍受非议,那就是人物如果被狼咬了,那么夜间就会变成狼人,也就是说白天是人,而夜间则变为狼人,那么显而易见,该人物就具备人与狼的双重属性,这在当时任何一款游戏中是根本没有的。 那么,随着《上古4》的推出,从其一周的销量看,其成绩是170万!这在目前的单机游戏方面,没有任何一款游戏可以在如此短的时间达到这个近乎天文数字的销量! 当然,对于PC游戏的玩家来讲,又要有一大批人要升级系统了,因为,《上古4》在内存和显卡方面非常苛刻,如果是NVIDIA系列的显卡必须在6800档次之上,内存必须达到1G才可以在特效全开的情况下流畅运行。 3.&博德之门&系列 说到这个系列,本人觉得二代是最经典的! &博德之门2:阿门的阴影)1998年推出后获得了高度赞誉、是给人们留下了深刻印象的作品,作品的思想很有深度. 另外的一大特点就是其制作精良的地图。玩家会经常查阅自动绘制的地图,因为地图上对于游戏数百个大型区域的简略描述可以很明显地记录上玩家走过的关键地点,诸如重要的建筑、出口等等。一些地区在玩家进入后地图上就会有全部完整的显示——也就是Athkatla城。通过便利地核对自己的地图,玩家可以发现一些自己有兴趣拜访的地点,例如酒店、行会、商店和寺庙等等。这是一个非常有利的特点. 在这一点上,要强于其它欧美RPG作品. 4. &无冬之夜& 您从以下它所获得的这些荣誉,再过多的解释都是多余的啦! 2000年E3游戏评论最佳RPG游戏 2000年最佳在线多人游戏 2001年E3最佳游戏 2001年GameSpot编辑选择奖 2001年E3游戏评论游戏评最佳RPG游戏 2001年 PC.IGN 最佳电脑游戏 2002年E3游戏评论最佳RPG游戏 2002RPGDot网最佳多人角色扮演游戏奖; 2002Gamespy最佳PC角色扮演游戏奖; 这个作品不同于其它作品的特点在于其具有的网络功能. 《无冬之夜》(Neverwinter Nights)有极强的开放式的网络功能,游戏内容是具有无限的扩展性的,可以说《无冬之夜》(Neverwinter Nights)是第三代网络游戏。无冬之夜允许游戏者创造自己的游戏世界并永久保留,每个服务器最多可允许64位游戏者同时游戏。毫无疑问的是无冬之夜的是未来网络游戏的发展方向,是网络多人角色扮演游戏的里程碑之作。 5. &神鬼寓言& 本人觉得这个作品属于比较独特的游戏,无论是在人物的设定上,还是在系统的设定上,是具有独特风格的欧美RPG游戏之一. 一般地欧美RPG游戏在最开始进行游戏之前一定需要玩家对人物进行设定, 比如,职业,服饰,皮肤,身高,等等很多具体选项. 但是这个作品摒弃了传统的设定, 你可以让人物自由发展. 游戏主角的冒险是从小开始到成年,直到年华老去,以成为举世闻名的英雄人物为目标。从经验不足的孩童成长到足以影响世界的人物,选择正义之路或将生命奉献给邪魔,全由玩家决定。游戏主角不仅将随岁月流逝在脸上留下皱纹,也会随着玩家操控的动作及反应,而在外观上生动地产生变化。经常使用刀剑技巧将使肌肉强壮发达,终日吟唱魔法咒文将使头发苍白掉落,而每场战斗的伤痕、刀疤将一直伴随着主角直到死去。 6. &哥特王朝》系列 《哥特王朝》系列是JoWood推出的著名RPG游戏。 尤其是今年展出了《哥特王朝III》(Gothic III)的早期版本。《哥特王朝》系列是采用了开放式结局设计的RPG,在制作方面中规中矩。总的来说比较保守。 7. &辐射&系列 2005年七月间,《Elder Scroll》(中文名:《上古卷轴》)游戏系列的缔造者、在业界中享有极高声誉的Bethesda软件公司对外宣布:他们已经获得了未来辐射系列游戏的开发权(但不包括相关的网络游戏开发权)。〈辐射〉是个很有趣的故事,她牵扯到过去乃至未来,甚至强权政治这一类的概念。被称为“伟大的RPG”。 辐射的故事从世界范围的核战之后展开,它将会挑战你在一个未知的、危险的世界中的生存能力。你将会扮演一个在隐秘的地下避难所中长大的居民。身周环境的改变逼迫你要去到“外面的世界” C 一个现代文明沦丧之后又过去了80年的奇异世界,一个充满了变异、辐射、强盗以及暴力的世界。 8. 〈异域惊魂曲& 该作品是著名游戏制作厂商,被公认为是欧美RPG类游戏的鼻祖:Black Isle(黑岛工作室)。 这个游戏属于众多的RPG游戏中的异数,它没有太多的战斗,没有太多的砍杀,走动、交谈、阅读、思考,《异域镇魂曲》更像是一部基于游戏的小说,而非基于小说的游戏。而是一次人生的体验,貌似荒诞的人物和对话中包含着多少复杂真实的情感和富于哲理的思考。你在游戏中需要解决的并非无聊的谜题或难缠的敌人,而是一些其它的东西,一些埋藏于游戏中的隐喻、象征。是什么使你成为人类的一员?是什么使你获得了新生?是什么改变着我们每一个人的心灵?我在《异域镇魂曲》中曾不止一次地流下激动的泪水,是的,还没有哪款游戏能带给我们如此深刻的感动。 9.&冰封谷&系列 2000年,还是黑岛工作室推出了一部和《龙与地下城》极为相似的游戏,这就是《冰风溪谷》。 《冰风溪谷》先后推出了三个系列,《冰风溪谷1》,《冰风溪谷:冬之心》和,《冰风溪谷2》。 这个系列沿用了Baldur's Gate(博德之门》的引擎和背景,但同时也进行了相当的改进和风格的重设。最明显的变化之一就是它的快节奏。如果你玩过《柏德之门》系列的话,应该也会喜欢这个冒险系列,特点是游戏节奏比较明快,干净利索。 另外,该系列的最大的一个特点就是其贯彻始终的由Jeremy Soule作曲的几首原创交响乐。可以说,这些音乐是如此传神,以至于似乎引导着整个故事的发展。Icewind Dale的叙事技巧也相当高超,故事的所有六个篇章,以类似电影般的手法,用一本插图书卷串联起来,仿佛是一位老者在讲述一个年代久远的故事 10.&地牢围攻》系列 日,由Gas Powered Games开发的,由微软公司发行的经典RPG游戏&地牢围攻》发售。 《地牢围攻》是由著名的即时性策略游戏《横扫千军(Total Annihilation》的游戏制作人Chris Taylor亲自担纲制作的。 因此,从本质上分析,《地牢围攻》相当于一部引入了即时性策略游戏特点的、与游戏人物分成几个派别的《暗黑破坏神》非常相似,甚至有的人说《地牢围攻》简直就是《暗黑破坏神》的翻版。 之所以借鉴即时性策略游戏,主要是为了方便玩家控制多个人物。它是动作类游戏和角色扮演游戏的混合体,大大小小的战争结合在一起,推动游戏的进展,另外,它有一套灵活简单的人物技术进阶系统。 该作的特点在于具有引人入胜的情节、容易上手的操控、漂亮的画面以及明快的节奏上。《地牢围攻》在以上提到的几个方面都有杰出的表现,其中最突出的就是它的高质量画面(但是对系统配置要求并不高)。该游戏的设计师对细节的处理也做得不错,比如说当游戏人物淌过小河时,水面会泛起一道道的涟漪。 至于游戏人物和怪物的处理,则刻画得比背景环境更加鲜明。 另外,本人比较满意的就是游戏画面切换的时候没有丝毫的停留或等待,非常的顺畅,这个独特的特点是前几作所不具备的。 所有这些优秀的特点,让《地牢围攻》挤身于一流的动作类角色扮演游戏之列。 另外,以下是期待中的著名作品(包括部分经典作品的续集): 〈无冬之夜2〉 2006年9月 〈龙腾世纪〉又译为〈龙岁月〉,〈巨龙时代〉 PC2006年9月 〈哥特王朝3〉2006年9月 PC 〈神界2〉 2006年 PC 〈质量效应〉 XBOX360 发售日期待定 〈翡翠帝国〉 XBOX360发售日期待定 〈寓言〉 XBOX360发售日期待定 〈辐射3〉又译为〈异尘余生3〉 PC发售日期待定 〈魔法门:黑暗弥塞亚〉 PC发售日期待定 三: 日式RPG 《勇者斗恶龙》系列 《凡人物语》 〈英雄传说〉系列 〈荒野兵器〉 &最终幻想&系列 《永恒传说》系列 《宿命传说》系列 《仙乐传说》系列 《勇敢的伊苏》系列 《圣界传说》 〈王国之心〉 《塞尔达传说》 《天使之谷》 〈太阁立志传〉
老皇帝 游戏 我在玩就是有点难`
试试战棋游戏 也不错
植物大战僵尸非常好玩到178来玩吧
使命召唤2 4
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