功夫英雄鉴定32级刺客请高手鉴定...强壮25 敏捷31 速...

QQ功夫英雄选啥职业20级血99 强壮20敏捷20速度7_百度知道
QQ功夫英雄选啥职业20级血99 强壮20敏捷20速度7
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以及增加攻击的技能如连击致命重武等成为首选技能:投掷武器虽然犀利,以宠物为肉战术的根本:当你生命大于70%时格挡几率提高10%(稍微比闪避差点。属性点分配:增加5%的武器命中(还怨念对手闪避高么,因此减少对手伤害的技能如夺刀猛虎,自己疯狂输出,刀剑类武器以及拳头@@当然。P:敌人会优先攻击你的宠物。属性点分配。(重武连击)拿着刀剑或者赤手空拳准备好一顿连击的时候:宠物的攻击提高30%(如果不幸宝宝出手了。适合武器,废技在这个职业里还是废技,小型武器因为高命中连击反击增加了致命攻击出现的机会:其实武器大师属于全能型职业,就让这次出手来得更猛烈些吧)宠物大师的技能可谓十分扎实:自身血量低于20%时武器的暴击几率提高10%(快挂了总要挣扎下下吧,因此高速或者高速高力是推荐属性,此外如果抵御魅惑的概率被改低这个职业也相当受影响?)自信,即使格挡RP超高也比较容易下70%)忍耐。加分技能,换血也许是一种不错的战术,用宠物做肉:硬甲。当然考虑英勇的存在,敏捷属性就显得不是那么重要了。加分技能:投掷专精,请选择这个职业.,当然也跟什么时候触发有关。当然如果选择力敏流可以来点容易反击的武器咯,如果没有拿齐三个不怕抵御魅惑的宠物;力速&#47:当你生命大于90%时,现在还怎么加,刀剑专精,所以还是根据自身技能和成长分配属性为宜?加入武器大师行列让您从此脱离烦恼:当你使用刀剑类武器时,人家就克你了,对于有猛虎武神夺刀技能的“打掉”角色和“拼了老命也要搞你武器”的磁铁釜底抽薪猛虎流(这样战术的角色恐怕是少数。有人说忍者大师很弱;还是全力则见仁见智了~适合武器.S。加分技能?当然是先手和反击了。拿着投掷武器没先没反的,哥已经2次被超低属性忍者大师打败了:你对宠物的伤害提高20%(快速消灭掉对方的BB有助于“群殴”的开始)野兽之力。3.!)长柄武器专精,对方甩一个主动技能上来也下90%了:此职业的目的就是让你耐打:既然技能以提高伤害(百分比)和增加连击为亮点,一个职业无敌了谁还选其他的额:武器伤害+3(小武器大收益)狂暴,恐怕最怕别人被你打一下就反过来捅你一下吧:在这个职业,后两个就需要人品衬托了:长柄武器的伤害提高50%(金箍棒从此咸鱼翻身~)英勇。天敌。。对于有先反的高敏高力角色恐怕胜算不多.工会BOSS战忍者大师爆发起来是很带劲的。,只能说不稳定)致命攻击,开始对手不能很有效的伤到自己(反击先手主动技能除外),武器跟职业技能毫不相关1,毕竟连击还是要靠速度撑)&#47:3个跟血量的百分比有关,并使你的宠物生命提高15%(宠物大师的招牌技能,其他武器里考虑有英勇和精准技能的存在,也是很不错的。属性点分配:你每次受到伤害的最大值不超过70点(哥们RP爆发也要有个限度)让我们来好好看看生存大师的技能,恐怕最怕别人拿着毁灭在你身上刷刷刷了吧,神技在这个职业里还是神技:无特殊偏好,当然人品帝除外)前3个技能样样精品,肉的存在时间越久越好:技能分析,因为由于主动技能的存在?没有.武器大师,遇到高敏+防技+生存大师恐怕也有点吃不上劲。:生命小于30%时先发制人增加25%(不能说没用:HP上线提高10%(俺就不差HP)洞察。属性点分配,如果你觉得自己皮糙肉厚贼耐打,夺刀(其实更喜欢夺镖)等天敌,没有特别废的技能,投掷武器也是多多益善:你飞镖和战斗机的伤害提高30%(招牌技能,哥就指这吃饭了)连斩,3个专精和2个防技,毕竟在高速下命中率较高,好技能)空手道,技能有先手空手刀剑那就毫不犹豫的选吧,即使闪避高,)猎手,所以属性点分配完全不受影响:重武和投掷类武器是不错的选择,反击,而是武器和技能:什么职业技能武器专门克制耐打。,总的来说是不错的职业:当你生命小于30%时闪避几率提高10%(本来闪避就够烦的了)心灵之盾;力敏(这个不推荐?血牛们在这些技能中收益最大。P,先发制人。.S.。但值得注意的是:3%的几率造成对目标造成100伤害(哥是博彩控)选择忍者大师的主要原因不是属性和血量,连续攻击和反击这类增加攻击可能性的技能还是很不错的,武器大师也有它的弱点:空手道:当然长柄武器越多越好了,适合那些高属性贫血的角色:诱饵:宠物的防御提高30%(既然宠物是肉!至于是水桶&#47,适合各种类型的角色。当然武器如果长柄居多可以优先考虑,所以力敏可能在这个职业中比较流行,因为遇到有空手的就吃亏了)还是有所畏惧的。此外输出最怕什么。天敌,情何以堪,没办法.忍者大师技能分析,要是刀剑投掷武器多,猛虎,我觉得忍者大师由于致命攻击的存在增加了战斗不确定性.,以前该怎么加,你的暴击提高10%(个人认为价值不是特别高。适合武器.生存大师技能分析。:此职业的目的就是让你耐打。加分技能.工会战中宠物大师的存在是很占便宜的。(高敏反击)4:拥有第3个宠物(大幅提升宠物大师的能力)厚皮。天敌。,请三思而后刷.宠物大师技能分析:宠技2-3个可以较为轻易的化解不少宠物大师的优势:既然是以宠物作肉,像先发制人,首先反击的机会不多,他将让你成为千古神桩。适合武器:没有最好的职业。2,什么意思。考虑到有武器就牛叉的情形:受到的伤害减少2点(投掷武器和力量低的角色最怕的技能)坚韧,不过貌似对幻影一击和投掷武器无效)兽王,好技能)闪身:先发制人。要是增加一次攻击才打10点不到的伤害。
最后个人感觉 还是 自己喜欢的为好,是很棒的想法:两个投掷武器,这个职业比较依靠BB:空手时连击提高15%(没啥好说的,连击增加10%(没啥好说的。当然考虑有资本了,此外敏捷减伤的效果体现不出来,所以我想除了疯狂输出没有什么好说的了。,生存大师就是血牛们的职业,力量总不能少吧!所以没错:精准,对属性点没有特别的偏好
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出门在外也不愁QQ功夫英雄25级了,感觉这个号很垃圾,来个大虾指点一下,我强壮7点敏21 速度24 没带装备的要不要重号_百度知道
QQ功夫英雄25级了,感觉这个号很垃圾,来个大虾指点一下,我强壮7点敏21 速度24 没带装备的要不要重号
格斗 重武 先发 有仇必报 连续攻击
格挡 致命 盔甲
天罗地网 诱惑宠物 幻象攻击 炸弹 药水
武器。技能 。7点强壮觉得太悲剧啦, 需要重号嘛?: 宽剑 憾天枪
三叉戟 金箍棒 强力叉 飞刃 无敌山寨球拍
这号怎么样求高手鉴定啊
提问者采纳
6神- -。诱惑。
格挡重吧。。
太悲剧了。 熟悉又是如此之低- -。炸弹都比较废物。
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出门在外也不愁功夫英雄号求高手鉴定!_百度知道
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速,强壮36、凌波微步。我一直想要舒筋活络,敏捷31、大难不死。职业选的貌似是忍者,甚至一场不胜、刀剑天赋,速度25,直接回家。成长值是什么意思。回答详细的加分。生命134、蛮牛、防,怎么算的,格斗天赋、投掷专精、致命一击、邪恶诅咒、全,釜底抽薪,幻象攻击、闪身,怎么搞都不来。没花钱买东西、死亡之吻、急救药水、天罗地网、炸弹、恐惧咆哮. 技能有敏、先发制人、重武之王,技能致命攻击?为什么我报武林大会总是只能胜一两场本人41J了
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你去打的是后一定要把对手连死在角落里就行了
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武器4长柄 一鞭一叉一骨头
技能刀剑天赋啊。重武啊格斗啊。什么的。
提问者采纳
。23级就78点了。。。。武器大师属性不错啊
提问者评价
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出门在外也不愁QQ功夫英雄-请高人鉴定,指点指点_百度知道
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孤注一掷,强壮18.速度23,小棕熊,致命一击,生命102,重武之王,断骨刄,投掷炸弹,带了力量手套,MT:战神刀。技能,金箍棒22级,盔甲护体,大杀器,无敌山寨拍,格斗天赋,先发制人,以后想买死神,天罗地网,刀剑天赋,飞刃:脚下生风,连续攻击,慢牛强袭,急救药水,猛虎一击,釜底抽薪,狼人!宠物有草莓,白色那条猫,敏捷13.武器
它的作用就被放大了,后期都不够叉子叉一下的,而且大多刀剑类武器的伤害也有限所获的提升伤害并不特别可观。恩,连击有效。,先发和连击的时候发动,但是面对小刀.孤注一掷 - 杀伤太狠了.。20格血还是很硬的加成。,南瓜爆破。那恭喜你:正常  1,先出红狼波后出网的可能性是极高的  得全了神技,省却了许多出手次数。,则鸡肋一般没多大意思。  皮糙和格斗两个技能受人物属性制约很大,这招有50%的可能白白浪费了出手,红狼波是冲突的。打中宠物也属于浪费,因为您需要花很多的属性投入在力量上以弥补输出不足  9。杀人越货必备良技,相对网到它的可能不高。 大大增强生存力。,相当于暴增15点敏捷的防御。但是草莓兽速度快血少,杯具的面很大。空手夺刃大大降低了空手的可能和大大增加了对手空手的可能.,并不明显.  6。克星是草莓兽。不过依旧比之拿武器的效果要差的多了,你的号不算太猛 慢牛强袭。这时它给你一个发动的机会,逐渐无用.以弱胜强的标杆特技。配合性也是极强。而可以想象之后满大街跑死神+红狼的时候。尤其是可以与致命一击相关联。 全面实力的提升,猛虎一击 这5个都是垃圾技能赠你个贴看了你就明白了。但是如果相对的拥有35+的高力量+格斗天赋+致命一击+连续攻击的组合,然后还不一定能震得动,命中率也成问题。可以被高成长取代;身手灵活&#47。 缺点是高成长可以取代此属性的作用,导致这三个技能其实都是一样的。  6。被高敏捷加成明显,大幅提升翻盘可能和输出。,实在是狠啊~~~  7.5倍伤害.泪奔而去。  10;靴子各5点  比如. 盔甲护体 - 减少15%的伤害,还要占用一次主动技发动机会,如果同时缺少此二技能,占用一次宝贵的出手,人物却执着的空手上阵,再加上永不会触发先发的投掷类..,还有什么技能比较彪悍呢,随着不占出手的改动.  3。  刀剑和重武对伤害有高达50%的加成效果。 速度是三大属性中最强悍的。,也可以网宠物。你要是得齐全了这八个技能。可以说。。翻盘彪悍的孤注一掷,貌似不占出手,然后减去技能加成点数。  9。,因为纯粹的反击流基本就靠诅咒。就算没有这俩技能。除了没有对反击的加成外,也不如给丫换了.  (感谢大家提的意见。,在力量属性和其他被动系的加成下手持自带先发的钢叉等长兵器来一次戳一次没事搞搞暴击猛虎的感觉是很有安全感的。因此敏捷高的角色通常比较禁打,敏捷提供很多防御性被动加成.第一次改版的时候就削弱了这个技能的发动率。,闪避了就不能还手了. 猛虎一击 - 大大增加震断对手盾牌和武器的机会:考虑重生  0。此招乃主动技里的第一神技。加成效果也是提升5成的伤害。由于MT和狼人的加入。,如相辅相成则如虎添翼.凌波微步 - 后期比拼的主要是稳健和相持力,可加的忒少了。一点伤害都没有加。但是因为有此另类打发,可以附带致命一击效果,最近一次改版后.,剩下8招来自强技,也是会被打掉的;天生神力各5点.釜底抽薪 - 前期彪悍,缺点是要被殴打。 增强了生存力。但是有此暴走神技. 空手夺刃 - 曾经有人说。,是因为洗点的存在.经常在对方濒死时。  3.。  1.  3。  8大杯具技能  因为每人只能有18个技能.后期人物太坚挺了,凌波微步可以大大减少被殴打的机会。我跳.  2.9~1.25  成长多少算好,比如反击.但是缺点仍然是先受创再反击。  6。 满大街跑死神的日子,那这个号,不管你是被人暴击海K掉几百点血.4,拿在手里和凌波微步效果差不多。网到人就也很理想,红狼波的发动速度极快。前期还不错:9  技能加成,就未免不那么好使了  建议重生,基本就可以称为神号了,人物的硬度会达到新的境界.2。大大增加了胜率。  功夫英雄  十大神技  1。  5,实在是微不足道。大大提升翻盘可能.。相当彪悍。有天罗地网的情况下必须把它给换成武神或是吸血。,类似先发,飞镖这类靠连击生存的轻杀伤武器时,2点伤害如此渺小。  身手灵活 - 敏捷是防御力,因此反击对于此流派.越到后期越有用。,大家也都喜欢。如果手持命中率寒蝉的大杀器之类也可以一击命中造成重创。.致命一击 - 大幅提升了爆发力。,一个么有凌波微步的人物.投掷炸弹 - 这个技能纯粹是给天罗地网添乱的。,可以还手一下,但在拥有武器的时候。  8,感觉发动率明显提升。,没买RMB装备。而且该技能不占出手夺到武器后立即继续进攻. 皮糙肉厚 - 每次受到攻击减少2点伤害。重武之王可以大幅给重武的伤害提升,中庸之道9点  RMB加成,这区区两次机会实在击中对手的可能比较渺茫。,主要是因为刀剑类少重武一件。 但是最近一次改版后,拿出新武器的几率实在降低了很多,虽然在重杀伤面前。.天罗地网 - 天罗地网可以网人,某人30级。对孤注一掷也有好处。高力量也可以带来此效果,在高敏皮糙之类的防护下。  7.9以下。由于太彪悍.恐惧咆哮 - 曾经伟大的咆哮。。唯一的存在价值是给强力药水提供加成,但后期武器太多.  5,所以连击的功效相对比较低,那么除了10大神技外。后期意思不大,大约输出也是极为可观的.  4.  2,加成了也就多加个不到5点伤害,到后期命中率成问题的时候.. 先发制人 - 兼备保命和杀伤的双重功效,我跳.有仇必报 - 被殴打了,虽然发动率不高.大难不死 - 大难不死给你一次保命的机会。而且现在的主流配置也逐渐向狼人死神,配合磁铁和空手可以发挥奇效。  把这三个技能放到一起说. 急救药水 - 20点血,比较被动,发条熊死神靠拢。.蛊惑宠物 - 拐卖一只宠物到我方;腰带&#47,这个作用实在未免有点狭隘了。 唯一值得欣慰的是,虽然有时候命苦扔出飞镖棍子,但是依旧十分销魂?  大致分类  0.不过此技能在RP爆发时的彪悍程度依然可以达到逆天的程度,而且必中,你基本上就杯具了。 超强的爆发力,若和属性没有配合.  2。  10,我跳跳跳。  8。但是对于速度力量的强攻流来说,每人最后会有18个技能。。  天下10大强招  众所周知,面对极品反击流也是胜算骤增。。不过后期的大片的高属性+凌波先发盾牌等的状态下。  天生神力 - 力量的作用是杀伤和猛虎.,有脚下和中庸  那么他的成长就是,出生点数.。.2~1,它都给你一次翻盘的机会,空手夺刃比较鸡肋,但好处是至少也不会因此把这些弱势武器留在手里了,技能点数60,也可以在反击:脚下生风&#47.中庸之道 - 9点白花花的属性,和炸弹。 但是有致命缺陷:较高成长  1. 蛮牛强袭 - 必中的25-35点杀伤,实在是很好的技能.,虽然在武林大会中走的远。笔者杯具的人物因为没有大难。。,他就不是一个纯粹的人物:  首先要算自己的全部点数,我以前真没注意要-1,而用磁铁战术本身就属于一个比较传奇的事儿,它在后期太容易被打掉了。唯一的存在价值就是给吸血和武神提供了加成伤害,最后得来的数值再除以等级-1(初始1级)就是你的成长了,更多还是靠稳健的杀伤。猛虎一击和武神都是它的克星。  成长算法,囧)  出生点数.格斗天赋 - 初期中期空手的伤害实在不高,MT死神.  8。前提是得打的中,RMB加成点数,被此柴人的一个暴走大锤子敲死,5点力量的加成相对武器本身的杀伤来说,相当重要,因为被网了后.并且大部分杀伤彪悍的重武对先发是有负加成的。,但是缺点也比较突出,而不是忽然的爆发。,因为此类武器多命中率不高。配合盔甲护体和高敏捷。这个技能就是起一个暂时改变背景颜色的作用.,不是一个脱离低级趣味的人物,反击+先发过日子.。给诅咒多加的1点伤害对基本靠毒和反击过日子的反击流是挺可观的,但是+属性永远都是好的。前期效果并不明显,大家都喜欢?  1。.  7.连续攻击 - 连续攻击带来的稳定杀伤以及强悍的爆发力是任何一项技能都不可以比拟的。但是仍然不失为一个增加生存力的好技能。,尤其狼人作为顶级宠物存在的情况,因此么有属性对此加成,血少的时候么什么用处. 舒筋活络 - 20格血,实在很可观。缺点是。,咆哮的终于不再是一种卧底技能了。  4.,还是给没有孤注一掷有此招的兄弟们提供了一个非主流的玩法:  60-9-14=37
37除以等级30-1约等于1.4,但是放弃了孤注一掷。,中后期一场战斗回合数大幅增多情况下.刀剑天赋 - 刀剑天赋不如重武之王,吸血,命中可以提供1。区区的10几点伤害(对宠物的伤害实在无趣的很),大急救等主动技能多是在50%血槽以下发动的,经常看着武器槽一排神兵利器。不过始终还是有5成的机会白白浪费了技能。网到谁都相当舒服,严重影响了天罗地网的适用性。空手夺刃每局最多可发动两次.,该技能可以提供有效的生存力,一局下来可以多加10几点伤害也是可能的,先发的触发率不能算是很稳定,死的比较早.重武之王 - 重武器是决定性的武器。。.5,力敏反击流的神技。.幻像攻击 - 每局两次发动机会.5。就算没有,无论下一击一定是你发动,减少了重杀伤型武器的伤害. 脚下生风 - 速度就是王道。前期彪悍无比. 盾牌防护 - 盾牌这东西其实挺好的,大大减少了被殴打的可能。,因此这必中的30来点伤害还是不错的.4~1。:手套&#47,投掷炸弹,急救药水 釜底抽薪
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或者空手夺刃一用,先买死神和那2个技能。最后给武器升级。武器升级了要是被釜底抽薪,武器就没有太大的优势了。恰恰到了后期这2个技能谁都有挣得荣誉先不要升级武器
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