【科普】DotA英雄很多dota新手英雄不知道的东西~

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拒绝谣言!科普HON与DotA的渊源与不同点
  《》(),在国服封测3月18日开测以来,受到了不少人的认可,但夸奖却夹杂各种质疑。而这些质疑者,无疑是以&抄袭DotA&,&抄袭DotA2&,&LOL翻版&等作为质疑的论点。这类质疑者的一种伪专家论断,是不理性的。仅是为&显示&自己的&知识渊博&,但事实却是在浅显自己的无知,总是认为自己有理但事实未有足够的事实论据支撑其观点。
  面对这些质疑,LZ觉得必须要为大家科普下科普HON超神英雄与DotA的关系(继今天一位版友的帖子整理)
冰蛙 DotA 和 HON超神英雄
  当年做DotA时,冰蛙【不认识冰蛙的往下拉看科普】已经意识到DotA需要脱离War3引擎,所以和S2公司合作制作了HON超神英雄,并且想把HON超神英雄作为DotA续作发扬光大,冰蛙为HON超神英雄制作一共有50多位DotA英雄。另外HON超神英雄的地图和每一棵树都和DotA一模一样。可是后来因为不为人知的原因,冰蛙与S2终止了合作,接着转到V社制作DotA2。而S2公司继续制作HON超神英雄,从那之后,HON超神英雄开始了自己的独有英雄。
HON超神英雄的继承与后续发展
  HON超神英雄能够让人眼前为之一亮的就是它华美的3D画面和炫丽的英雄技能,以及超越DotA的数值平衡设定。对DotA老玩家来说HON超神英雄的上手可以算得上是轻松简单,HON超神英雄重新设计出了其他更多的新英雄,让游戏性有了很大提升。另外,HON超神英雄还推出了目前竞技游戏中最完善的比赛信息查询、玩家积分和排名系统,正宗的DotA血统,极限的操作感,爽快的对战节奏,那是相当给力绝非山寨可比,正是竞技游戏骨灰玩家所期望的大作。
  并且,HON超神英雄不但继承了DotA中的数值平衡和操作感,游戏中还新增了断线重连,内置语音,自动匹配对手等等,DotA中无法实现而广大玩家又迫切需要的功能,由此可见S2公司对HON超神英雄定位就是延续DotA的经典并继续发扬光大。所以并不是HON超神英雄抄袭DotA,而是HON超神英雄本来就是作为DotA的继承者出现的。
  以下摘录当前国服HON超神英雄和DotA不同之处的详细说明
竞技策略调整
  在游戏竞技机制方面,HON超神英雄的研发思路是倾向于鼓励玩家进行更为多样的战术、更快的战斗节奏、更刺激的团战。
  1、对大部分英雄的技能效果进行了优化,无论是视觉特效,还是技能效果都有着极大的改进,战术更多变,策略更多样;
  2、增加了不需要吃树的回血道具&枯萎药剂&,不仅拓宽了道具的选择,还增加了对拼时极限喝血反杀的可能性;
  3、BOSS掉落的复活神符不占据装备格子,因此无需暂时放弃一件装备,增大了击杀BOSS的战略意义;
  4、在HON超神英雄中大部分的光环技能可以根据需要开启或关闭,有助于玩家自主选择对战策略。
平衡机制优化
  为了应对更快捷的竞技节奏,在游戏机制平衡方面也进行了诸多的调整。让5V5的对战更集中于猎杀和团战。
  1、地图中间的河道中,除正常刷神符之外,另外一个符点会刷一个小神符(也可装水瓶),而DotA只会刷1个;
  2、每个人都拥有自己运送装备的信使,并且是无敌的(而在DotA中5人共用一只信使,而且无敌技能有CD),HON超神英雄中降低装备运送方面的限制,并杜绝了利用信使破坏游戏平衡的可能性;
  3、HON超神英雄对金币购买复活的次数进行了限定,避免因多次买活影响游戏体验,使得买活更具策略性及战术意义;
  4、在道具装备系统方面,设计了许多法系输出装备,强化了法系英雄的各项定位(DotA中法系输出装备很稀少);
  5、在HON超神英雄中,概率性技能增加了触发临界点,不会因运气问题而导致技能持续无法触发的问题;
  6、减益技能成长性更高,避免像DotA中部分技能成长动力不足,使玩家在加点取舍上更富有策略性。
独特创新玩法
  HON超神英雄相比DotA而言,使用了S2 Games自主研发的K2引擎,在创作**度上拥有更大的空间,从而在游戏体验上更为多样精彩。
  1、在HON超神英雄中不会出现卡在特殊地形、导致无法移动的情况(DotA受限地图引擎,会有无法移动的情况);
  2、新增了可拖动施法决定方向的技能类型,相比DotA和其他类型的MOBA游戏,有着较大的创新,如美爱女神的W技能&虚幻幕布&;
  3、HON超神英雄原创英雄更有创意,技能更加有趣多样,都有其他英雄无法替代的独特作用。
  除了以上列出的HON超神英雄和DotA不同点之外,相信还有其他很多游戏细节设计的区别,游戏设计师们对于竞技平衡的调整是极为严谨小心的,相信HON超神英雄能够让DotA玩家有着耳目一新的感觉。
科普名词:
  ID:Icefrog,曾用:iceprince
  性别:男
  国籍:美国
  如今是Valve的雇员。
  当前Icefrog是领导开发小组继续维护和发展DotA地图的人,是DotA界的方向标
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英雄联盟游戏命令大全新手【科普扫盲】
  所谓游戏命令呢就是类似在CS里面输入"`"以后会出现游戏后台一样。在 游戏的聊天窗口输入命令。应该很多新人都不了解。所以特发此贴
  1. /w "召唤者姓名" 信息 此命令将会向另一位玩家发送一条信息。召唤者姓名是大小写敏感的。
  2. /r 信息 此命令将会对最后向你发送信息的玩家进行回复。
  3. /buddylist 此命令将会在聊天窗口中显示出所有你的在线好友。
  4. /mute 此命令将会在目前的游戏中屏蔽一位玩家。
  5. /ignore 此命令将会在目前的游戏以及以后所有的游戏中屏蔽一位玩家。
  6. Enter(回车)切换聊天(默认: 只发送给盟友)。
  7. SHIFT + Enter(回车) 或 /all 发送信息给所有人。
  8. /help 命令列表说明。
  9. /surrender 团队投降开始投票。
  10. /nosurrender 反对投降。
  11. /dance 跳舞
  12. /taunt 嘲讽
  13. /joke 讲笑话
  14. /laugh 大笑
  附加一个快捷键的。也比较有用
  快捷键
  快捷键可以在游戏内的菜单中进行自定义。
  快捷键 说明
  Q / W / E / R 施放技能
  ALT + Q / ALT + W / ALT + E / ALT + R 升级技能
  D / F 施放召唤师法术
  空格 暂时锁定视角
  Y 锁定 / 解除锁定视角
  ↑ / ↓ / ← / → 调整视野
  鼠标右键 移动
  SHIFT + 鼠标右键 移动并攻击沿路目标
  SHIFT + 鼠标左键 攻击目标
  A / X 攻击目标 / 移动到目的地并攻击沿路目标
  H 原地待命
  S 停止当前动作
  ALT + 鼠标右键 控制宠物
  C 打开英雄属性界面
  O / TAB 打开积分板
  Z 显示聊天记录
  P 打开商店
  1 - 6 使用在指定物品栏的物品
  B / 7 回城
  SHIFT + L 切换生命条显示方式
  L 切换小兵生命条显示方式
  SHIFT + K 切换玩家名显示方式
  G / ALT + 鼠标左键点击小地图 发送地图警报命令
  F5 显示 / 隐藏用户界面
  CTRL + F 显示 / 隐藏FPS(帧速)与延迟
  ESC 打开游戏菜单
  M 显示大地图
  F12 截图,自动保存入game目录,TGA格式
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我是个刚玩dota的新手,还不知道用那个英雄好,我应该先把所有英雄用一便还是随便挑一个就练他?
食人魔法师 

最近这个英雄越来越cw了。之所以食人魔法师适合新手,1还是因为这个英雄也不是很需要装备,2是因为他的技能释放难度比较低,再而虽然是智力英雄但是却还算肉,两个控制技能也让他杀人逃跑都不错。 

食人魔的定位还是蓝领,首先他前期要配合队友gank,然后出了基本装备之后买眼也是自然的。所以玩食人魔就不要赖线打钱了,你打那么多钱也没什么用。 

食人魔的核心技能无疑是一个爆一个油,嗜血是后期神技不过前期没什么用,前期两个伤害加控制技能是很强大的。自然是人魔法师前期是爆和油对点,有大点大了,最后把嗜血点满就可以了。装备方面新手仍然可以选择双护腕,当然你走位较好的话双挂件也许更好,毕竟你是靠技能吃饭的。前期补刀应该不会太难,然后你两个技能都有2,3级的时候就要配合队友杀人了,你的爆应该是作为先手的,这个你要记得不要等着别人去先手。走位也要注意队友的位置,保证队友后手晕或者减速可以第一时间接上来,如果对面还没死的话就是上油,油的伤害也是很高的,放几次就知道可以烧死多少血的,或者趁着减速a几下或者可以让队友技能收掉人头。作为新手钱不太多的话前期双护腕(双挂件)加一鞋子就可以了,有多点的钱买个精气之球是很好的,加血加蓝。当然瓶子也适合,就看你喜好了。然后买眼插眼也是你的任务之一。反正要时刻注意战场,gank,反gank,把一爆一油练连贯些。 

如果钱比较充裕就买另外两个球,再就奔a帐了。有了a帐的食人魔法师是质变的,多重爆法师是很快的。到了后期食人魔法师还是有用的,爆和油单控仍然不错,嗜血可以让己方dps上个档次。总之,食人魔法师是个很高级的蓝领,很强大 的辅助英雄。 
ts

可能很多人不同意吧。 

但是想一想,什么英雄适合新手呢?除了生存力强之外不需要装备的英雄十分适合新手,因为新手打钱慢出装不科学等等。而ts是最不需要装备就可以爆发的英雄之一。 

ts的定位是魔法aoe的dps(前期),前期由于比较强大的T与G,TS也是前期配合gank的好手。虽然T的释放需要一些技巧,但G和二技能的适用并不难所以ts还是比较适合新手的。 

ts可以走中但是更多的是在边路与人配合gank,ts前期是T与G对点,G可以用来打钱与磨血,这个会把对方打的很狼狈,不过你要注意兵线不要推的过远,注意反补。8级的时候就是4级T与4级G,这个就是ts最强势的时候,在此之前就ts就应该开始游走配合gank。 


ts配合gank其实还是比较简单的,先躲在树林后面或者旁边,队友有先手控制的时候队友先手,然后赶快出来跟上后手晕(T)之后就是放G,这个时候敌人非死即红,基本队友或者自己一个技能(G)就可以收人头了。 

ts 不需要什么装备,基本三护腕一鞋子就无欲无求了。这个装备之后你就要开始辅助一下,包眼都无可厚非。多带回程(或者早出飞鞋)进行支援,推塔,防守。 

如果钱很多的话,可以出镇魂石,撑血撑魔很适合。 

也可以出黑黄,提高生存能力,团战的时候保证尽情输出aoe。 

新手要从ts身上学到的是如何游走gank,如果配合队友杀人,特别是从ts身上体会dota里面多少伤害能把多少血量打死,这是一些很细节的东西,如果你慢慢掌握这些东西你也就慢慢走出新手的行列了。 
SNK(骷髅王) 

这是很多人心中最适合菜鸟的英雄,大部分情况下我也这么觉得,特殊情况等会解释。snk这个英雄的定位应该是半肉半dps,这是个需要farm(打钱)的英雄,但是前期由于锤子的存在配合队友gank也是必须的,甚至收一些人头都是可以做到的。 
为什么这个英雄适合新手呢?除了比较肉以外大技是他最适合新手的地方,很多时候多一条命就是救你一条命,玩snk起码比玩其他英雄要少死很多次这是肯定的。 

那么怎么玩好这个英雄?首先,作为一个新手你要从snk这个英雄上学到什么呢?我认为第一是前期的配合gank,那一锤子需要不断练习。第二是如果高效打钱,也就是锻炼自己 的farm速度,后期snk起了装备的话也是相当强悍的。好,那么现在谈一下技能和装备。 

技能几乎没有什么争议,前期锤子和黄点对点,不要那么早升暴击甚至是吸血,黄点对前期很重要,尤其是新手。7级之前一般是1+1+141.那么8级开始你可以继续黄点也可以开始点暴击,我一般8级就点暴击了,然后就是暴击点满然后点吸血。当然有大点大了。 
前期出门可以属性装加回复装,拳套加吃树是比较好的选择,多50块钱带个净化药水也很好。前期基本就是出双护腕加个鞋子就可以了,然后就是之后的装备路线。很多人就是憋辉耀,但是新手并不建议,毕竟对于新手太难。我建议前期出坚韧球。坚韧球的回复能力使得snk赖线能力增加,也能更多的游走配合gank。好,说一下snk的gank。 

snk之所以要配合gank就是因为那个指向性的晕。gank是需要练习和配合的,一般你的任务就是一锤子然后上去砍,但是要注意你丢锤子的时候千万看好队友的位置,保证他可以马上接上后手晕或者是高伤害技能。如果没有直接打死的话要注意自己技能的冷却时间和队友技能的冷却,如果很难追死就不要冲动了,因为snk一定要时刻注意留够复活的魔法。 

如果玩的比较成功的话,snk应该是前期参与一些gank,然后平常就是赖线打钱或者打野迅速farm出装备。后期可以出肉装也可以出dps装。出肉装就是出挑战加心。建议新手先玩好肉snk。玩好之后可以再试试dps骷髅王,经验比较丰富之后可以出一下臂章。
巫妖 

巫妖曾经被喻为最简单的英雄,虽然现在射程的削弱使她没有以前那么好,但是其实她还是很适应新手的。 

巫妖一般走中,出门装也就是属性装(树枝,之后有用)加吃树就好。建议新手合护腕。巫妖走中就是吃兵和霜之新星对点。一级升吃兵,一出来就吃掉一个,反正能吃就吃。然后有魔就可以用v打人,由于有吃兵魔还是很多的,可以很轻易的把对面压住。当然你要注意你的走位,萎缩一点巫妖还是很脆的。

说一下装备,巫妖是典型的辅助英雄,一般第一件是合梅肯为团队做贡献。一般梅肯双护腕鞋子的巫妖就不会很废了,毕竟巫妖是靠技能的。点完吃兵和v就点满冰甲,这个在后期很强的。巫妖的大技比较需要技巧,大技也是巫妖杀人的本钱。一般配合队友(自己放v)争取迅速清兵,在没有兵的情况下在2,3个敌方英雄之间放,记住你的走位在放大的时候要往敌方行进的方向走。放完大如果比较成功对方必定往一个方向逃,巫妖可以和队友一起追击,有时候补一下v可能就是人头了。 

巫妖这个英雄基本就是辅助,所以买眼插眼也是责无旁贷。关于插眼,新手可以先看一下职业比赛的rep,看一下哪些点插了,自己在模仿一下,先开始少插一点感受一下效果,后来慢慢的自己就有体会了。 

大树

也许我说大树有些人会不同意,因为树眼和大树放大的时间也许不那么简单。 

但是我们今天谈的话题是适合新手的英雄,大树他的素质十分适合新手,有些时候甚至比snk更适合。 

为什么呢?首先大树十分肉,肉的体制让大树不那么脆,然后大树有一个隐身的技能,有了这个技能再稍加练习,基本上想杀死大树是很难的。然后大树有一个加甲和回复的buff,这个buff让大树前期不会被压,加上大树的高攻击前期补刀会比一般英雄强。好吧,来说一下定位和技能 
大树的定位实际上比较多,可以是肉也可以是控场,甚至后期都可以是dps。建议新手玩肉和控场

那么大树的技能,大树的三个技能都比较好,建议前期点一级隐身然后树眼和甲互点,新手的话可以优先升甲。因为甲的低魔耗短cd基本可以保持自己身上一直有甲,当然队友需要也要帮他上。然后大树实际上是一直赖线打钱的,建议前期出坚韧球。基本坚韧球加上树甲大树就可以不用回家就保证回复了。大树基本就是赖线打钱,然后有大的时候可以考虑和队友小规模团战,前期大树的大伤害也高十分强大,配合的好杀掉别人一路的两个人都可能。没没有大的时候大树就是赖线打钱,当然,在你这一路不远发生的gank能支援也支援,特别大树用隐身救人是要学会的,当然别人不会靠树走就是别人的事情了。然后树眼的释放就参考一些插眼技巧,当然优先是自己打钱路的野区和塔后空挡的树上放。 

新手要从大树上学到什么呢?一个是大的控场,学会怎么控场。第二是提高farm效率,你赖线打钱是要有结果的。好,那么来说一下大树的装备。 

大树的装备路线也不是很多。前期还是双护腕鞋子了。然后大树如果能速出辉耀的话也是不错的,新手也可以学习一下怎么憋钱。当不是很能憋钱又需要团控的时候大树出刷新是很强大的。因为大树其他技能魔耗很低,后期用的也不多,主要就是一个大了。基本你出了刷新的时候基本也能放两个大了,大树连放两大基本上对方就被打残了。 

大树大放的技巧就是走到人之中,因为范围还是满大的还是比较容易的。你可以隐身进去放,也可以让队友有先手的先用先手再进去放。





新手打不容易死的 龙7 操作要求不高 但是要求打钱要快 要不 别人给你压死了 你出都出不来 原来新手打火枪 你最好去浩方上打 那的人 普遍都菜 也有高手 但一般都是内部打 等你熟悉了 再去VS上 那对练自己的技术 比较好 因为路人的意识都还不错 你打个 骷髅王这些嘛 一般新手 要求也不大 技能也不多 但是技能不要留到抢人 最没的意思的就是抢人 能杀了就行了 带装备U9上去看 仅仅限于看装备 那些 打法 点都不实际 自己练 自己学适合自己的打法 就可以了
其他回答 (12)
刚玩?用龙骑吧,皮厚血多,相对不容易死,矮人也不错,点杀英雄,等你有水平了用屠夫~~!!操作好的话,是相当好用的
新手的话就先挑个英雄玩一段时间
大概玩到你知道这只英雄怎么出装备 技能是什么
反补后你就可以把所有英雄都随着玩一遍。
先熟悉只英雄来了解DOTA大概是怎么个玩法 然后再接着随即着玩
人族的圣骑士,很耐打,特别是用了法力无限的(狂无敌)。兽族的剑圣,用多了你就知道了。暗夜精灵的女祭司和守望者超过六级就很厉害了,其他两个不太推荐(招数太烂)。不死族的吸血的,巫妖也还可以,我不经常用这个族。
近卫使矮人火枪手,天灾使骷髅王 这是我的方案 呵呵...
用火枪,主升射程和爆头,站在远处点对方。火枪很适合新手,他的弹道(子弹飞出去的时间)最短,补兵很容易,所以适合新手。缺点是很脆,要注意走位,小心对方从树林里杀出来,别孤军深入
snk骷髅王 POM白虎 和任意带STUN 牵制技能的英雄 还有BLINK 闪避技能的英雄 另外就是 不要送的太勤了 注意兵线上对方英雄 熟悉了之后 意思是补刀 意识 走位 犀利的时候考虑RANDOM 火枪不建议新手使用 俗话说的好 十个火枪9个菜 还剩一个是变态 显然新手不可能变态。
说用火枪的都是SB
火枪是十废之首 是说高手用很好杀人但那也是后期强 前期一不注意就给人杀 新手最好不要玩
要玩的话就挑个喜欢的英雄 不要在乎给人杀
给人杀多了就知道怎么杀人了
什么样的人能做后期DPS,是不是有个倍击就能当高攻,是个近战就能堆狂战,有个加攻速就能无限晕?请注意,DPS看的是你每秒平均输出多少,不是看你攻击有多高。
倍击的,正常的后期主要有幻影刺客(PA)。骷髅王的倍也不差,熊猫人一个技能就带了倍和躲避,他们能吗?请注意,PA拥有5秒一次的闪击,在战场上的机动性很好。模糊其实是PA的精髓。曾经用白牛,面对一个起来的PA,队友都叫我重点照顾PA。尽量注意着他,有大放大,有撞就撞。开始战斗的时候还好,他一个闪击,我得找半天才能确定他是闪哪里去了。而且PA可以在接战瞬间直接突进过来强杀法师,经常有人被杀还没明白PA过来了。骷髅王呢?丢个锤子是不错,一路走啊走啊,冲到法师身边。那么大一堆骨头近视低于1000度的基本都注意到他了。有晕的晕他有变的变他,要么没走过来直接吹上去,想靠狂战输出,除非你的队友完全打散了对方的阵型,但是如果已经这样了,你出什么不能输出?对面人都闪光了需要狂战吗?。同理熊猫。想突进战斗你起码得多个跳刀。多个跳刀就少了输出
无限晕的呢?兽王有个技能好啊,砍一刀加一次攻速,加满有100%。他适合后期吗?巨魔的大绝加很高的攻击速度和移动速度,配合黑黄甚至不配合黑黄就可以强行冲阵,假面有个大绝放的好就可以安心的砍5秒。兽王除了一个最强的单体晕后期有什么留人技能?别说那小猪,AOE之下瞬间就没掉。况且要砍4刀后才能到达最大攻击速度。你认为有人愿意先站着给你砍4刀吗?换个人砍攻击速度加成又要降低
分身系的,请注意这点,分身只继承部分被动技能和属性加成,单纯的堆攻击的结果是主体攻高脆弱,分身攻低的可怜更加脆弱。

一个后期DPS,要满足,
1有生存力,能站着的DPS才 DPS,躺地上的那个叫尸体甚至连尸体都不如,尸体还能让深渊魔王炸起来造伤害呢
2需要一定的持续输出力,比如假面的罩子,小娜家网人抓着砍
3需要一定的突击能力,比如PA,SA都有闪击,蚂蚁的缩地。
4需要一定的爆发力。如果完全没有爆发力。比如一个2心的隐刺,能当DPS?
1是必须保证的。队友控制力好是你的生存保障,队友控制不好一定的要堆血,出黑黄或者挑战等等。
234是需要根据英雄选择的。能够持续输出又有突击能力,即使没爆发力也是个合格的DPS。如果爆发极高比如一个1蝴蝶3猴棒一大炮的PA,几乎是闪一次秒一个人。就算是走着过去对面的肉盾都得看看自己身上有几个魔龙心考虑是不是让道。再比如一些力量型的后期英雄,刚背依靠HY刚毛的群伤很强,加上超强的生存力在,后期也是很牛比的英雄。龙骑士3级变身普通攻击就有群伤有减速,甲高生存强。
如何选择一个合理的后期英雄?如果你个前期比较无力中期基本被秒后期非常NB的英雄,你需要的就是找钱。除人头要考虑给GANK的队友外,其他任何能找到的钱全部不能放弃。如果你是一个前期比较有力中期可以辅攻后期比较NB的英雄,你需要是在前中期帮忙压制守塔抓人,顺带找钱,后期根据情况转肉或者DPS或者辅助奶妈。不要永远想着刷钱,同神装条件,有些英雄无论如何不可能打败某些英雄。
不要以为你去抓人就没钱。曾经有潮汐配合队友防御。对面过来一群小兵加4个英雄,一个大放了几个G拿了2个人头,结果钱从600变成1800之后找波兵刷几个野速度的出了龙心,换你守线打野你敢开大清兵吗? 锚击我根本就没点满,假腿振奋什么的也没买,守线刷兵打野不见的就能赚到钱。你的敌人不会忘记你,你不能每次都能逃生。死亡掉的钱加上死亡时间少赚的钱都让你变穷,穷和富是相对的,让敌人比你更穷,让队友比你更富,你就算穿个鞋2个护腕出去,面对对面一帮4树脂连鞋都买不起你会认为自己穷吗。穷不穷不是看你有多少刷钱装。一个带HY飞鞋的电魂,面对对面5个飞鞋中间还带个修补,人手1W以上的大件装备,你认为有可能有地方给他安心刷钱?估计着这装备就得保持到结束。即使不抓人直接强破高地,这样的电魂能有刷钱时间?不回家3分内直接破你基地,回家这么没生存的见之秒之。
不是冰眼灵魂可以1V5,是冰眼灵魂可以面对5个身上没超过1W大件的1V5。同时这个灵魂的等级还不能落下太多。
不是开着撒旦爆走的巨魔能秒人,是开着撒旦爆走的巨魔可以秒那些血没过1500的法师。
不是假面可以无限晕,是假面可以无限晕那些没带蝴蝶队友没控制没羊刀没DPS的。
不是PA一个爆就秒人。是PA一个爆可以秒那些血少的可怜的法师或者敏英
不是小狗可以开大粘死人,是小狗可以开大追死没物理攻击输出力的没跳刀没闪烁的人

1心1猴棒1大炮1假腿的20级小狗NB不NB?对面一远行一撒旦一冰眼1蝴蝶一大炮一圣剑外带穿着队友影魔穿着强袭甲的25级火枪说,这谁家养的狗啊,没人要我就宰了吃了哈
一鞋2护腕一瓶子的16级骷髅王弱不弱?碰上对面几个裸密法一鞋的10级刚到的法师和一鞋几个破树脂的8级UG见一次杀一次
1先锋一心的人马能不能顶?3路超级兵直接把他淹了
1100球若干护腕一鞋的11级狼人能不能顶?对面的7级影魔被杀的连支配死灵都没了,A过来可有
这是我们公认的傻子都回用的英雄
新手最好用电魂或火枪,喝喝
新手当然MK是最好的了
MKgank牛B
不过后期就没有什么用了

支持新手玩骷髅王。
第一,
他有2条命。
能少送点钱- -#。
第二,
技能简单,
就一风暴之锤。
支持骷髅王出辉耀,
特不支持骷髅王出先锋盾。
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前言:看见了有关LOL转dota2的攻略 讲解游戏机理的区别 而自己大学时光无趣~写个dota2的物品简介 来帮助dota2的新手玩家与想LOL转dota2的玩家。  ps:看了dota2官网的物品栏分类 感觉还是有点怪异,比如把小鸡放到消耗品类里 所以我还是按照自己的想法来分类讲解。  一 消耗品类:  1  进化药水 俗称小蓝 30s回复100点魔法值 这个道具和LOL不同 虽然dota里并不会经常使用技能来补兵 但是英雄的耗蓝较高而上限缺略低 所以一个力量型法师(这不是着 能吃伤害的法师如瑞兹 而是憾地神牛之类的英雄)多少情况都会出门带2个  但是要注意会被任何攻击打断  2  树之祭祀 俗称吃树 16s回复115点生命值 能使用3次 这个基本上属于人人都要的装备 用于保持自己较好的状态 因为没用LOL里变态的多兰之刃 所以后期都需要这个道具回血 而且imba的是他不会被任何攻击打断  你使用后 可以继续补刀  ps:这个道具是前期的拼命利器 基本上 三人路的开打钱都会吃个变相的提升自己的生命上限  3  治疗药膏 俗称大药(dota2里的吃喝指的是吃树和药膏 而不是小蓝)10s回复400点血 这里要注意使用大药时尽量扔下自己的力量装备而回复更多生命值(比如 你生命上限是600 被消耗了500点生命值 即当前生命值为100 而扔下一个+100生命值的力量装备后 生命上限为500 而当前生命值还是100 那么你使用一个大药后再捡其那个+100生命值的力量装备 你就是600血上限的满血)  它同小蓝一样会被任何攻击打断 当然比如屠夫的低等级的腐烂是打断不了的 不知道dota2这个有没有变  4  魔瓶 俗称瓶子 我在说废话吗~~~~ 3s/次回复135点生命值和75点魔法值能使用3次 空瓶可以通过神符或者回到泉水来补充 而且不像LOL会破碎 一般是中单或者劣势单英雄选择购买 而且能使用信使来来回运送补充魔瓶次数 来达到安稳站线的目的 但是同样也会被任何攻击打断二 特殊功能类消耗品  1  诡计之雾 俗称5 让使用者一定距离内(差不多1000码)的友方英雄和能玩家控制的单位隐身和增加15点移动速度 持续40s 但是靠近敌方英雄或者防御塔1025码时消失 但是貌似有点延迟 基本上敌方英雄离你800-900码距离差不多 这个道具让dota整个节奏都有了变化,前期打野的英雄如chen或者小鹿就可以使用诡计之雾来游走中路 或者中后期 诡计之雾来抓一个英雄上高地或者扳回劣势 但是也要小心开雾送一波  注意 如果你们队伍开雾突然消失 而见不到敌方英雄 很有可能是有隐身的敌方英雄在身边 这时可以撒粉或者插真眼  2  显影之尘 俗称粉 让1050码被的敌方英雄显隐 持续12s 粉用来抓搞机动力的隐身系英雄比真眼好用 比如riki(力丸)一个blink到小兵然后走几步就出了真眼范围 注意会被对双隐身的英雄(隐身技能加隐刀)和解除bebuff的物品和技能解除效果 如分身斧和小鱼人的黑暗契约  3  侦查守卫 俗称假眼 获得一定区域的视野 持续6min 如大酒神所说dota玩的就是个信息差异的 你知道别人情况而别人却不知道你的情况 要不要打能不能打有你说了算  记得站的高看的远 尽量往高处插眼获得更大的视野 商店库存只有两组,每组两个,刷新时间6分钟  4  岗哨守卫 俗称真眼 让岗哨守卫的周围(大约700码左右)获得显隐 持续3min  具体的眼位请另行百度有很多图文并茂的 注意真眼本身能提供的视野很小  5  回城卷轴 俗称tp 使用者传送到指定的友方建筑物 消耗75点魔法值 需要3s的施法时间 若被传送的建筑物在一定时间内被传送过需要4s 然后5s以此类推 双击tp回泉水是固定的永远3s 若tp时被眩晕 施法将被打断  6  动物信使和飞行信使 俗称鸡和鸟 如果说动物信使能让团队的补给有个保证 那么飞行信使更是质的飞跃 但是要注意动物信使很容易被击杀 请保护好你的小鸡鸡  被杀后对方每个英雄获得175金币死亡的小鸡小鸟需要3min的复活时间三 imba的小件  1  铁树枝干 俗称树枝 全属性+1 要说全dota最imba的道具不是圣剑不是深渊之刃而是这个53金币的铁树枝干 没错~不用6750 不用6200 只要53 只要53全dota最imba道具带回家  不管你是放在头上当头环 还是绑在腰间当腰带 亦或者圈在脚上当脚链~他都能给你+增加19点的生命,提高0.03点/秒的生命回复速度;1/7点护甲,提升1%的攻击速度;增加13点的魔法,提高0.04点/秒的魔法回复速度;  也就是说全属性的提升是对英雄全能力的提升 这也就是为什么大酒神说精灵布带出门的巨魔这么厉害? 请出门带上几个来当sm对手的工具~  2  压制之刃 俗称补刀斧 近程英雄购买补刀斧对非英雄单位+32%的基础攻击力 远程英雄购买+12%的基础攻击力 附加一个主动技能 砍树 5s冷却时间 话说出门不买补刀斧不如回家卖红薯 可显补刀斧厉害 但是在实战中 也许对那些首先大后期买补刀斧的人特别讨厌 因为225元只能增加你补刀的成功率和拉野打野效率 而英雄与英雄对抗却没用一点用注意补刀斧不适合一些本身初始攻击力特低的英雄 如SF还不如买个+2点全属性来的厉害  3  圆盾 近程英雄购买有60%机率抵挡20点伤害 远程英雄购买有60%机率抵挡10点伤害 由于dota里在对线期和LOL区别很大 不管是补兵或者耗血大多都是依靠普攻 甚至击杀都是要一套combo+n下普通攻击 那么 这个20点伤害的减免对前面大约50点伤害的普攻来说太致命了    穷鬼盾 建议如敌法师 巨魔战将之类近战敏捷核出门买圆盾 野店合成穷鬼盾 当然 像比赛那样辅助送补给 对方烈士路放空给你farm的情况也另当别论  注意 由于dota里远程英雄的对线优势和圆盾对购买者的效果不同 一般远程英雄出圆盾的性价比并不高  4  魔棒 敌方英雄在一定范围内(好像被削为1200码差不多)且在你的视野范围内 使用技能就会给你的魔棒充能 最多10层能量 每层能量可以回复你15点生命值和15点魔法值 13s 冷却时间  魔棒的使用可以给你带来很好的反杀机会 而对面英雄若为龙鹰 bb猪 毒狗等短cd的英雄 魔棒可以当然不错的恢复品  注意魔棒不仅能回复你的生命值也能回复你的魔法值 可以变相的增加的魔法上限从而打到贫魔英雄施法全套技能的机会 如憾地神牛ES 半人猛犸mag  5  闪烁匕首 俗称跳刀 能闪现到最远1200码距离的地方 若受到敌方英雄的伤害则3s内无法使用 消耗75点魔法值 14s的冷却时间  没用LOL的闪现的召唤师技能却有件更为imba的道具 配合诡计之雾 能让特殊英雄放出完美大招从而combo 完胜对手 在骨灰不能打断跳刀的年代 它的性价比又上了一个台阶  6  速度之靴 俗称草鞋 +50点移动速度  你想玩女枪一样吗?一个不会被打破大步流星 带上它把 注意若对面移动速度比你快很多且没用打断技能或打断技能cd 求tp回城逃命 如血魔 夜魔  7  幽魂权杖 俗称绿杖 进入幽灵状态,无法普通攻击对手且无法受到普通攻击 承受40%的额外的魔法伤害 持续4s 冷却时间为30s +7点全属性  它能上imba小件的重要原因就在于+7全属性 附加一个主动技能才1600元 别忘了 全属性+10的极限法球要2100金币  tips:飞鞋与tp的使用可以取消幽灵状态四 死亡掉落的物品  1  真视宝石 提供携带者显隐效果 死亡会掉落  这类似LOL里的珍视明 只是这个700 那个400 都拥有显隐效果 但是由于dota2没用草丛 所以只要你带上它有更好的排眼效果(不过低地打高地有25%几率miss)而且珍视明不占格子 而宝石需要格子 所以物理核心一般后期是不会带宝石的 且携带者死亡后 真视宝石会掉落在地上 任何英雄捡起 都会有效果 信使捡起无效  宝石对视野的控制效果非常好 dota2的视野压制后 对方非主力英雄 要么跟着主力英雄一起刷野 要么就高地打麻将 基本上没用打钱空间 而且对方后期的打钱空间也会小 从而加大经济差距 注意携带者需要有生存能力,若对方多隐身系英雄可早出  2  圣剑 携带者+300攻击 死亡掉落  这类似LOL的满层杀人剑 +300攻击让一些单核阵容对面多核阵容 还有一战之力 。  而圣剑只有在掉落后且对方英雄拾取继续掉落后 自己队友才会生效,圣剑是不可丢弃的。  注意携带者需要有生存能力,出圣剑需谨慎  五 升级物品--属性类  1  护腕 +6力量 +3敏捷 +3智力 +3攻击力 由力量手套圆环加卷轴合成 可升级为韧鼓 属性装的优点就是合成平滑 买到一个配件 就有了一个配件的效果 在现在“就是干”的节奏下 属性装成了大家的首选装备韧鼓被动光环【+5攻速 +5%移速】 主动使用【+10攻速 +10%移速】可使用4次且和充能 +9全属性 +3攻击  由于现在版本的加快 1号位出韧鼓打架的机率也越来越多 而全属性+9也对多为敏捷英雄的后期增加了生存能力  推荐英雄:打架流的后期和贫魔的伪核 如:月骑luna 小鱼人Slark 骷髅王SNK  2幽灵系带 +6敏捷 +3力量 +3智力 +3攻击力 由敏捷便鞋圆环加卷轴合成 可升级为天鹰之戒 主加敏捷属性使其多为敏捷系后期偏爱天鹰之戒被动光环【900码的友方单位+2护甲+0.65的回魔速度】主动使用【关闭光环 友方英雄依旧享受光环】+3全属性+3敏捷+1护甲+攻击力  当光环开启时 小兵的抗塔能力大大加强 可以达到快速推线推塔 而关闭光环时 又可以控制兵线在自己塔下 即保护了自己的安全又增加对方英雄吃经验的难度 (由于dota里有反补机制 所以不像LOL一样会通过推兵线的手段来控制兵线)  推荐英雄:需要带线的英雄 如:小黑DR 德鲁伊LD 先知FUR  3空灵挂件 +6智力 +3力量 +3敏捷 +3攻击力 由智力斗篷圆环加卷轴合成 可升级为达贡之神力 缺魔法师类英雄可以考虑出它达贡之神力+3全属性 +9攻击力 主动使用【对敌方单位造成400/500/600/700/800点魔法伤害】+13/15/17/19/21智力 每次升级增加伤害与智力且消耗魔法值降为180/160/140/120/100 即最多升级为5级  1级红杖2850价格让大多3、4号位英雄止步 因为其本身对生存能力几乎没用提高 而出它的英雄多为单杀流的 TK的大招让其有个质的提高 但个人觉得女王并不适合这道具 前期女王短cd的痛苦尖叫F配合B达到2段的高爆发 消耗不会比红杖差多少 且女王前期约缺蓝  推荐英雄:高爆发法师 如:修补匠TK 司夜刺客NA六 升级物品--那些年买过的鞋  1  动力靴 俗称假腿 30攻速 +55移动速度 +8任意属性 主动使用【可以在力量 敏捷 智力三者切换提升相应的属性】移动速度与靴不叠加 由力量腰带或精灵布带亦或法师长袍合成  在绿鞋大幅度被削后 假腿的地位重新回来 属性切换功能又增加其操作性和实用性  tips:补给时切敏捷腿 施放技能时切智力腿 逃命时切力量腿  推荐英雄:大多数后期 如:敌法师AM 虚空假面FV  2  相位靴 +55移速 +24点攻击力 主动使用【提示16%的移动速度 持续4s 冷却时间8s】移动速度移动速度与靴不叠加 由合成  相位靴大大增加移动速度 可以很好的追杀与逃命  tips:wr开了风步和jugg开了转之后再用相位速度是叠加的 推荐英雄:需求移速或本身自带加速技能的英雄 如主宰JUGG 矮人直升机  3  奥术靴 俗称秘法 +60移速 +250的魔法值 主动使用【消耗25点魔法值 对周围(约600码)友方单位回复135点魔法值 55s的冷却时间】移动速度移动速度与靴不叠加由合成  比相位靴约快的速度 和团队回蓝效果成为3、4号位的首选鞋子  推荐英雄:缺蓝的英雄和辅助类英雄 如半人猛犸MAG 黑暗贤者DS  4  静谧之靴 俗称绿鞋 +75移速 +3护甲 +3/s生命值回复速度 被动效果【10内受到3次敌方英雄攻击 静谧之靴将破碎 只能+25点移动速度 并10内没用收到3次英雄攻击后恢复】主动使用【20s回复250生命值 消耗25魔法值 60s冷却时间】 由  绿鞋主动回复生命值时 会被敌方英雄与防御塔打断且会被野区的大野打断 在绿鞋破碎后增加25点移速后 大多数后期放弃了绿鞋  推荐英雄:辅助类英雄与打野英雄 如:斧王AXE 巫妖LICH  5  远行靴 俗称飞鞋 +100移速主动使用【传送到非英雄的友方单位 消耗75点魔法值 3s施法时间 60s冷却时间 】由和卷轴合成  和回城卷轴效果差不多 区别在于飞鞋cd快5s 而且可以传送小兵和友方控制的单位 可以达到快速支援 以多打少的局面 是后期必备的神器  推荐英雄:后期 如敌法师AM 修补匠TK七 升级物品--偏辅助类英雄的神器  1  魔杖 俗称大魔棒 +3全属性 主动使用【敌方英雄使用使用技能充能(充能机理与魔棒相同) 每层能量回复15点魔法值和生命值 最多储存15层能量 13s冷却时间】由加卷轴合成  魔棒和大魔棒的效果都很好 辅助类英雄更是喜欢 大魔棒跟上把树枝合成进去节约了格子 只是后期英雄因为需要快速起装备 可能不会浪费309金币来获得 多10层的特效 而且后期因为装备更新速度快 所以魔棒大多数会被淘汰  推荐英雄:你爱出你就出  2  灵魂之戒 +3点生命值/s回复速度 +50%回魔速度 主动使用【消耗150生命值获得150魔法值 持续10s 若未使用技能魔法值将消失】 由  加卷轴合成  出这道具 大多是英雄技能高耗蓝且缺魔的英雄 但是由于版本节奏加快 该道具的出场几率越来越低  tips:在你满魔的时候使用该物品 然后使用技能 依旧先消耗主动技能获得的150魔法值  推荐英雄:有回血能力且高耗蓝英雄 如骷髅王SNK 流浪剑客SVEN 龙骑士DK  3  影之灵龛 俗称骨灰 +6力量 +50%回魔速度 被动效果【若1400码内有敌方英雄阵亡则获得1点能量】主动使用【8s时间对友方英雄/敌方英雄 回复/移除 400/150点生命值 10s冷却时间】 由加卷轴合成  骨灰应该是最好用的道具 能远距离伤害对手 混助攻 也能治疗己方英雄 快速回复 要知道大药100金币啊 配合魂戒效果也不错  tips:治疗效果会被敌方英雄或者防御塔打断 伤害敌方英雄是直接移除生命值 不会打断回血效果 此道具是游走、推进的神器 甚至都有幽鬼出该道具打架的可想而知此道具imba  推荐英雄:游走英雄、辅助类英雄 如 拉希克TS 先知FUR  4  勇气勋章 +6护甲 +50%回魔速度 主动使用【降低自己及目标的6点护甲 持续7s 冷却时间7s】由加卷轴合成  勋章的减甲配合其他减甲技能效果将异常明显 而且附加的回魔效果 对如TA的频繁使用技能的英雄是极大的提升 辅助类英雄出个打roshan也不错  推荐英雄:物理输出 辅助类英雄 如圣堂刺客TA 先知FUR 流浪剑客SVEN  5  梅肯斯姆 +5全属性 +5护甲 被动效果【周围500码内友方单位+4点生命值/s】主动使用【对500码内友方单位回复250点生命值 +2护甲 消耗150魔法值 冷却时间45s】由加卷轴合成  若推进阵容 优先出到配件-玄冥盾牌也很不错 而配件恢复头巾 3点/s的生命值回复占线也很不错 可以说梅肯是团队装里最重要也最不可缺少的  推荐英雄:3号位 如沉默术士sil 黑暗贤者DS 半人猛犸MAG6  洞察烟斗 俗称笛子 +11点生命值/s回血速度 +30%魔法抗性 主动使用【给周围(约650码)友方单位套上护盾 护盾能抵挡400点魔法伤害消耗100魔法值 冷却时间60】由加卷轴合成该装备是上高地的利器 一般也有3号位出道 对面多法系爆发时选择该装备 当时由于价格过高 在逆风时可以多人选择抗魔斗篷来增加抗性  推荐英雄:肉 3号位 如刚被兽BB 不朽尸王UD  7  原力法杖 +10智力 +3点生命值/s回复速度 主动使用【将任何单位向其面对方向推进600码距离消耗25魔法值 冷却时间20s 无法作用于魔免单位】由加卷轴合成  快速的位移能让你虎口脱险 亦或者追杀某人  推荐英雄 法师类英雄 如:风行者WR 黑鸟OD 魅惑魔女EH  八 升级物品--防御装  1  刃甲 +22攻击力 +10智力 +5护甲 主动使用【反弹100%所以伤害 对魔免单位无效 持续4.5s 冷却时间22s】由合成  该防具楼主认为是dota里最为imba的防具 2200金币 能加攻击 不错的护甲 而10点智力对魔法值的上限帮助也极其大 而主动技能恰当的施法大大增加1v1的胜率 团战时也让对手束手束脚  肉开着刃甲冲散阵形的效果也很不错  推荐英雄:半肉半输出 如幽鬼SPE 刚被兽BB 末日使者doom  2  先锋盾 +250生命值 +6点/s生命值回复速度 70%几率格挡近程/远程20/40点伤害由合成  由于节奏的加快与先锋盾的削弱且韧鼓的出现 先锋盾渐渐的淡出人们的视野 但是其配件活力之球的性价比挺高 后期转龙芯的英雄可以选择该道具 但是其实10分钟前出到先锋盾还是很猛的 可以各自冲塔带节奏  活力之球--推荐英雄:力量成长过低 需要撑血的英雄 如编织者NW 敌法师AM3  黑皇杖 +10力量 +24攻击力 主动使用【解除bebuff 携带者进入魔免状态 持续时间10/9/8/7/6/5s】由加卷轴合成  bkb为后期提供了很好的输出环境 所以大多数英雄会选择出该道具 尤其在对方多控制技时 边路带球的英雄出此道具也很常见  tips:bkb的使用过的冷却时间也会相应减少为80/75/70/65/60/55 魔免tp不是百分百安全的dota个别英雄有无视魔免的眩晕技能 而且要注意对方DPS,避免在魔免tp时直接被活活平a到死  推荐英雄:需要良好输出环境的英雄 多为后期 如影魔SF 蓝猫ST 神灵武士hus  4  希瓦的守护 +30智力 +15护甲 被动效果【降低30点周围(约800码的距离)敌方单位的攻击速度】 主动使用【由携带者发出一道波动(约800码) 造成200点伤害与减速40%的bebuff bebuff持续4s】由加卷轴合成  希瓦多为后期法师出到 来增加自己的物理抗性 而光环效果和主动技能对团战的帮助也很大  tips:希瓦的主动技能会跟踪携带者移动  推荐英雄:主力法师 如黑鸟OD 痛苦女王qop 精灵龙puck  5  强袭胸甲 +35攻击速度 +15护甲 被动光环【提高周围(约800码)友军+20攻速 +5护甲 减少敌方单位5护甲】由加卷轴合成  强袭多为力量系后期出到 来加强己方英雄的对刚能力  而智力英雄出龙芯+强袭转DPS的效果也很不错 详情请见09提高班(我是09脑残粉)  tips:任何加甲道具的光环都不能叠加 如王者之戒 天鹰之戒 祭品 强袭  推荐英雄:需要硬刚的英雄 如骷髅王SNK 刚被兽BB 大鱼人SG  6  恐鳌之心 俗称龙芯 +40力量 +300生命值 被动效果【携带者近程/远程在4/6s内没用受到敌方英雄或者roshan的攻击 则每秒回复2%的生命值】由加卷轴合成  龙芯是能大大提升生存力的道具 而被动效果使其携带者拥有2次切入战场的能力  龙芯不是大多数物理输出核心的核心装备 其战略意义远远低于撒旦之邪力  推荐英雄:经常一人带线的英雄 如蚂蚁NW 混沌骑士CK 幽鬼SPE  7  林肯法球 +15全属性 +6生命恢复速率 +150%回魔速率 +10攻击力 被动效果【没20s抵挡一次指向性魔法 个别技能无法抵挡如末日大招】由加卷轴合成  2个配件都各有特色 坚韧球增加是线上恢复能力 而极限法球加强的是携带者的对抗能力  观察局势和自身状况出到坚韧球亦或极限法球 而林肯最大的作用在于防止带线被秒羊  推荐英雄:带有blink技能的英雄 如变体精灵MOR 痛苦女王QOP 风暴之灵ST  8  血精石 +500生命值 +400魔法值 +9生命恢复速率 +200%魔法恢复速率 被动效果【血之契约-初始为6层能量 每层能量能增加1魔法恢复速率、减少25点死亡损失金钱 4s复活时间。在1675码内若有敌方英雄阵亡则增加一层能量 若携带者死亡,则1675码内的友方单位恢复400+当前能量层数*30的生命值,并失去1/3的能量层数】由合成  持道具最imba的在于其回魔速率 作为全dota唯一具有成长性的道具 只有其imba的地方(个人认为红杖 退魔刀之类的道具是升级而不是成长)  推荐英雄:高耗蓝且频繁使用技能的英雄 如伐木机GS 拉席克TS  PS:官方道具说明上还有个效果就是 在死亡位置可以继续获得经验并获得该位置1800码的视野 我开单机测试过 有一次在对方4塔死亡获得过视野 后面再也没用获得过 求数据帝 技术党解释下  PS:三个打一个 被反杀 你会不会玩 回家去把---XB XB祝你各种反杀九 升级物品--法球与类法球装备  1  淬毒之珠 被动效果【+3点毒素伤害 携带者近程/远程对敌方单位造成12/4%减速 持续4s】  275的价格让其优惠实在 推荐近程英雄使用该道具 减速明显  楼主觉得很多人小鱼人出毒球 但是个人觉得对小鱼人的提升并不大 由于小鱼人的尴尬定位 使其大多数在劣势路 而烈士路的压力很大 小鱼人作为一个近程 很少有A人的机会 甚至要顶着对方远程英雄普攻补兵 所以不如买个圆盾来的合算 而到6级发力期时 先用黑暗契约耗血 然后一套带走 如果对方有TP回城 那么毒球也同样无力  推荐英雄:近战肉搏型英雄 如德鲁伊LD 巨牙海民tusk 裂魂人SB  2  支配头盔 +20攻击力 +5护甲 被动效果【15%普攻吸血】 主动使用【支配一个非英雄单位 消耗75魔法值 冷却时间60s 若被支配单位不阵亡或重新支配单位 则被支配的单位永久存在】 可升级为撒旦  提供远程英雄的吸血 被支配的野怪可以提供视野 当技能提供者如巨魔族长的网    撒旦之邪力 +20攻击力 +5护甲 +25力量 被动效果【25%普攻吸血】主动效果【+175%普攻吸血】  后期对拼的神器 克星为眩晕技能  推荐英雄:能轻松清野英雄和大多数后期 如神灵武士Huskar 月骑luna  3  疯狂面具 俗称疯脸 动效果【17%普攻吸血】 主动使用【+100攻速 30%移速 受到30%额外伤害】  杀敌1000自损800的道具 不可否认对输出有极大的提示 但是同时也要小心‘群嘲’承受过度的伤害  推荐英雄:拥有不错攻击力但缺乏攻速的英雄 如流浪剑客SVEN 影魔SF 裂魂人SB  4  散华 +10攻击力 +16力量 被动效果【15%几率对敌人降低20%移速 持续4s】 可升级为天堂之戟与双刀 散华可以提高力量和攻击力 是半肉半输出的优选  推荐英雄:半肉半输出 如刚被兽BB 斯拉达SG    散夜对剑 俗称双刀 +12攻击力 +12%移速 +16力量 +16敏捷 +15攻速 被动效果【有15%几率对敌人降低30%移速 持续4s】  双刀能提高移速 又能有几率减速敌人 追杀必备 而力量与敏捷的提升 是伪核的优选  推荐英雄:伪核 如闪金猎人BH 小鱼人    天堂之戟 +25攻击力 +20力量 +25%闪避 被动效果【15%几率对敌人降低20%移速 持续4s】主动使用【使目标单位无法普攻3/4(近程/远程)s】  力量版的蝴蝶 大大提升了力量型后期的能力 主动技能也很imba  推荐英雄:力量型核心 如鱼人SG 暗夜魔王NS  5  漩涡 俗称小雷锤 +24点攻击 +25攻速 被动效果【25%对目标及最多3个单位造成120点伤害】可升级为雷神之锤  小雷锤是提升带线能力的好装备 因为版本节奏的加快 个别英雄可以用小雷锤代替辉耀  推荐英雄:需要带线的英雄又缺乏aoe的英雄 如先知FUR 德鲁伊LD    雷神之锤 +24攻击力 +85攻速 被动效果【25%几率对目标及周围单位造成160点伤害 】主动使用【对目标施加闪电护盾 攻击目标有几率对一定位置的单位造成200伤害 触发间隔&1s 】  大雷锤的带线能力再次提升 而攻速的增加也是后期所需要的  tips:主动技能 带线时可以给小兵让其推线 团战时最好给你们团队的半肉半输出  推荐英雄:需要带线的英雄 如炼金术士GA  6  黯灭 +60攻击力 被动效果【降低被攻击目标6点护甲 持续15s 对建筑物有效】  黯灭输出效果不错 但是本身不增加属性 所以购买英雄多为自身自带减甲技能的英雄 配合使用大大降低物理抗性  推荐英雄:高物理输出且团队拥有减甲技能的英雄 如圣堂刺客TA 影魔SF  7  斯嘉蒂之眼 俗称冰眼 +25全属性 +250生命值 +250魔法值 被动效果【被攻击目标降低20%攻速 30%移速 近程/远程携带者被动效果持续5/3s】  冰眼的出场几率并不高 虽然全属性增加 但是5675金币的价格 不是多少人能所承受 对DPS的增加不大 所以冰眼更多作为策略性装备  推荐英雄:团队缺少控制、限制性技能 发育良好的主力法师 如水人MOR 痛苦女王QOP  8  净魂之刃 俗称净化刀 +22/26攻击力 +6/10智力 被动效果【攻击燃烧目标20/36点魔法值且对其造成对应的魔法伤害】主动使用【移除目标增益与减益效果,并减速到100移速 若目标为召唤或支配单位 则立即死亡】可升级 共2级 前者数值为1级 后者数值为2级  净化刀配件平滑,为大多数远程伪核所喜爱 攻击的特效对抗贫魔类英雄效果也很不错 如对方有骷髅王  推荐英雄:伪核 如白虎POM 力丸RIKI十 升级物品--那些奇效的法器  1  邪恶镰刀 俗称羊刀 +10力量 +10敏捷 +35智力 +150%魔法恢复速率 主动使用【使目标变为小动物--无法攻击无法施法,降低目标基础移动速度为100 持续3.5s 消耗100魔法值 冷却时间35s 如目标为幻象则秒杀目标】  可以说羊刀是单核克星 0施法前摇 让敌方无法反应 而且被羊单位 伤害格挡与闪避失效 但是要注意目标有满移速则 减速效果失效 如急速神符 狼人大招  推荐英雄:主力法师 如黑鸟OD 修补匠TK  2  刷新球 +40攻击力 +6智力 +5生命值恢复速率 +200%魔法值恢复速率 主动使用【重置你所以物品与技能CD 刷新球本身除外 消耗375魔法值 冷却时间160s】  刷新球的出现让法师型英雄 在后期依旧发挥大用 但是要注意其本身蓝耗避免无法使用出第二段技能  推荐英雄:拥有imba大招的英雄 如撼地者ES 半人猛犸MAG 术士warlock  3  紫苑 +30攻击力 +30攻速 +150%魔法恢复速率 主动使用【使目标禁魔 持续5s且目标受到额外30%伤害-在禁魔结束后计算伤害 消耗100魔法值 冷却时间18s】  紫苑对拥有blink型技能英雄是致命的打击 而他本身提供携带者的加攻击、攻速 与回魔效果对携带者的极大提升  推荐英雄:无硬控的英雄 如克林克兹bone 先知FUR 风暴之灵ST  4  阿哈利姆神杖 俗称A杖 +200生命值 +150魔法值 +10全属性 被动效果【提升英雄终极技能】  A杖不能提升所以英雄都有被动效果的 请详细查看大招说明 A杖的特效再配合刷新球 能使法系输出更上一台阶  推荐英雄:拥有A杖特效的英雄 如祈求者Invo 不朽尸王UD  5  阿托斯之棍 +325生命值 +25智力 主动使用【降低目标60%移速 消耗50魔法值冷却时间16s】  阿托斯之棍算比较冷门的道具 但是在对方英雄缺少位移技能与物品时 效果不错  推荐英雄:团队缺少限制技能且拥有高爆发的英雄 如天怒法师SM 魅惑魔女Ench  6  纷争面纱 +6护甲 +6生命恢复速率 +12智力 主动使用【作用于550码范围内的敌方单位,使其受到25%魔法伤害 施法距离约750 消耗75魔法值 冷却时间30s】  同样是冷门道具 也许是版本的变革原因 若该装备在5法推进年代 肯定为重要的团队装  推荐英雄:团队多魔法输出时 如恶魔巫师lion 陈chen  7  EUL的神圣法杖 俗称吹风杖 +10智力 +30移速 +150魔法恢复速率 主动使用【将目标吹到半空 无法移动无法攻击无法施法 为无敌状态持续2.5s 消耗75魔法值 冷却时间30s】  吹风可以对敌方单位与携带者使用 可以先手吹风留人接combo 也可吹风自己 保证生存  推荐英雄:拥有施法延迟英雄或被敌方针对时 如祈求者Invo 宙斯Zeus  8  死灵书 +8/12/16力量 +15/21/24智力 主动使用【召唤2个死灵单位帮助你战斗 持续35s 消耗50魔法值 冷却时间80s】可升级 共3级 升级后召唤单位能力加强  死灵书的性价比非常高 而且升级到3级后死灵战士拥有一个真视效果 在队友无法携带宝石的时候效果超级明显 而且死灵单位的光环也是对团队的极大帮助  推荐英雄:推进型英雄或对方拥有多个隐身系英雄 如狼人Lyc 剧毒术士veno  十一 升级物品--我有一颗大哥心  1  迈达斯之手 俗称点金手 +30攻速 主动使用【立即杀死一个非英雄单位,获得190金币与该单位2.5倍单位 无法作用与远古与roshan 冷却时间100s】  想点石成金吗?快出他把~2.5倍的经验让你等级大大领先 点金手的多为打野吸血鬼与发育极好的后期出到 点金手只要局面不蹦的情况下购买基本上都不会坑爹  推荐英雄:打野发育型英雄 线上发育极佳后期 如末日使者doom 虚空假面FV  2  狂战斧 +65攻击力 +6生命恢复 +150%魔法恢复速率 被动效果【对目标周围225码内的敌方单位造成35%的溅射伤害】(远程携带者不享有该被动效果)  同样作为一件farm装备 狂战斧的优势在与 快速清线清野 而且其配件可以让购买者前线获得很好的现在恢复能力  推荐英雄:近程核心英雄 如敌法师AM 虚空假面FV  3  辉耀 +60攻击力 被动效果【辉耀灼烧-650码内的非友方单位造成每秒45点伤害】 主动效果【开启或关闭辉耀灼烧】  依旧是一件farm型装备 他与狂战的最大区别是可以配合个别英雄的技能达到对敌方辅助类英雄极大伤害 当然到大后期后此装备会开始无力  推荐英雄:需要发育的后期 如炼金术士GA 娜迦海妖naga 幻影长矛手lancer  4  弗拉迪米尔的祭品 +2生命恢复速率 被动效果1【900码内近程单位+15%基础攻击】 被动效果2【1100范围内友方单位+0.8点/秒的魔法恢复速率、5点护甲】被动效果3【1100码内近战单位获得16%吸血特效】  祭品理论上算一件团队装备而且大多由3、4号位出到,但是获益最大的还是大哥 如敌法师因为自带法球所以 酱油会帮其出到  推荐英雄:大哥需要吸血光环与团队推进时 如成龙chen 敌法师AM十二 升级装备--神装救世  1  莫尔迪基安的臂章 俗称狗爪 +9攻击力 +15攻速 +8生命恢复速率 +5护甲 主动使用【激活时获得+31攻击力 +10攻速 +25力量 并每秒失去40生命值】(开启臂章需要2s的冷却时间)  臂章其实算不上后期装备 由于版本节奏的加快 后期购买该道具跟团打架效果十分突出  tips:熟练的切换臂章 能让你秀的飞起  推荐英雄:‘就是干’的物理输出 如幻影刺客PA 混沌骑士CK  2  影刃 +30攻速 +30攻击力 主动使用【隐身并无视碰撞体积 提升20%移速 若隐身期间攻击或施法,隐身效果消失且攻击获得150点额外伤害 持续12s 冷却18s 消耗75点魔法值】(需要0.3s的进入隐身时间 隐身效果结束后将无法获得攻击的150额外伤害加成)  同样影刃不算后期装备 但是先版本的影刃的效果非常突出 可以说有钱出个都不错  推荐英雄:无逃生切入技能的英雄 如影魔SF 火女lina 卓尔游侠DR  3  水晶剑 俗称暴击刀 +30攻击力 被动效果【普通攻击有20%机率造成175%倍伤害】  暴击刀能大大地提升攻速极佳的物理输出的DPS    代罗达斯之殇 俗称大炮 +81攻击力 被动效果【普通攻击有25%造成250%倍伤害】  同样,大炮作为暴击刀的升级版 肯定是大放异彩  推荐英雄:有良好攻速的物理输出 如克林克兹bone 虚空假面FV  4  碎颅锤 俗称小晕锤 +40攻击力 +6力量 被动效果【近程/远程有25/10的几率对目标造成眩晕 持续1.4s 冷却2s】(不与其他眩晕类技能叠加)  小晕锤成了那些无眩晕技英雄的福音 为自己创造更良好的输出环境    深渊之刃 俗称大晕锤 +100攻击 +10力量 被动效果【近程/远程有25/10的几率对目标造成眩晕 持续1.4s 冷却2s】 主动使用【眩晕被选择的目标2.0s 施法距离约为150码】  大晕锤无视魔免的选择技能让其机会成为近战核心的必出装备 当然别忘了他的价格是6750 比圣剑还高 晕锤由于他的机理不太适合远程英雄  推荐英雄:对拼型近战 如斯拉克Slark 大鱼人SG 骷髅王SNK  5  夜叉 +16敏捷 +15攻速 +10%移速  由于价格的改动 夜叉的性价比再次提高  推荐英雄:需要移速的敏捷系英雄 如小鱼人slark 血魔BS    幻影斧 +26敏捷 +10力量 +10智力 +10%移速 +15攻速 主动使用【制造2个幻象,近程/远程 拥有33/28%攻击 受到250/300%额外伤害 持续20s 消耗165魔法值 冷却时间50s】  幻影斧相比双刀来说 优势在于主动技能的施法可以解除bebuff 在不出bkb的前提下 幻影斧几乎成为后期的装备的必选装备  tips:恰当的使用时机可以躲避技能与伤害  推荐英雄:分身系英雄 物理后期 如混沌骑士CK 猴子lancer 矮人火枪手sinper  6  蝴蝶 +30敏捷 +30攻击力 +30攻速 +35%闪避  蝴蝶作为敏捷英雄后期的核心装备 其核心战略意义在意闪避 一种变相的肉  最为实在的核心输出装  推荐英雄:大多数敏捷后期 如月骑luna 影魔SF  7  金箍棒 +88攻击 +15攻速 被动效果1【携带者攻击永不miss】被动效果2【35%几率造成额外100点伤害并打算施法 (近程英雄携带该装备可以打算TP)】  蝴蝶克星 也是打击自带闪避的英雄的道具 如风行者WR 幻影刺客PA  推荐英雄:主物理输出英雄 如蚂蚁NW 虚空假面FV  8  虚灵之刃 +40敏捷 +10力量 +10智力 主动使用1【使用者和目标进入虚无状态承受额外40%魔法伤害 无法进行攻击与被攻击】主动使用2【目标受到75+2*携带者主属性的伤害】  可以大大提升主力法师的输出能力  推荐英雄:高爆发法师 如众神之王zeus 天怒法师SM 水人MOR
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不见了。我去
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原文链接:http://dota2. ** .com/news/.shtml#breadcrumb
不给连着打,你们看的话复制被**的部分补上1.7.1.7.3就好
本帖最后由 单排老鸟 于
17:19 编辑
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精确。精准
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不明白&&为什么A杖的推荐英雄里面会有卡尔。
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