魔兽世界 法师命中命中等级

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【飞翔导读】随着魔兽世界6.0前夕即将到来,有许多玩家有重新练号的想法,但是头疼的是怎么才能快速提升装等适应新版本的新地图。
随着6.0前夕即将到来,有许多玩家有重新练号的想法,但是头疼的是怎么才能快速提升装等适应新版本的新地图。这里给大家分享一下前夕中快速提升装等的攻略。快速提升装备正义及勇气装备:伴随着勇气及正义点数的移除,你将可以花费金币购买大量史诗品质的装备来武装自己:489的史诗装备之前需要花费正义点数。也许你之前的90级角色苦于没有高级装备,但是现在情况改变了,你可以从螳螂高原的[指挥官牛心]处花费金币购买除了武器之外其余所有部位的装备;[影踪营]的522史诗装备之前需要花费勇气点数。虽然现在可以花费金币购买,但是依然需要声望要求。大多数的装备需要影踪突袭营声望达到友善,玩家可以击杀小怪(仅在中立到友善阶段有声望)和击杀王座的BOSS(每个300点)来获取声望。你可以声望中立的时候购买522项链。而且除了武器之外的其他部位你都可以在螳螂高原的[白傲]处花费金币购买。幻化提示:许多《大地的裂变》中需要花费正以点数购买的套装现在可以用金币购买了。PVP装备:[S15](550装等)装备在6.0.2中可以通过[荣誉点数]购买:一些快速获取[荣誉点数]的途径在前夕补丁中被移除,比如击杀卡桑琅丛林的稀有,将正义点数兑换成[荣誉点数];你可以通过打战场和竞技场练习赛来在6.0.2中获取[荣誉点数]。世界BOSS:6.0.2中,[斡耳朵斯]移除了需要穿着传奇披风的限制,任何玩家都可以击杀他来获取559的装备;黑上:90级特殊版本的黑上会掉落550装等的戒指,手套,胸甲和一些武器,装备列表可以参照mike版主的帖子:[90级黑石塔上层相关信息],玩家每天都可以多次排这个副本;加尔鲁什的传家宝:如果你之前没有从加尔鲁什身上获取过传家宝,那么你会获得一个让你100%掉落传家宝的buff(确保你的专精正确来获取你想要的传家宝):普通模式:556装等;英雄模式:569装等;史诗模式:582装等;传家宝会随着玩家等级提升而相应的提升,不同模式下的传家宝在玩家100级的时候都会达到620装等;次级好运符:随着勇气点数的移除,玩家在6.0.2中可以每次花费[次级好运符]*50来升级《潘达利亚的迷雾》中的装备。装备改动下列的内容会涉及到在前夕补丁中你装备的所有相关改动:综合改动:重铸将永久消失,之前重铸过的装备会恢复成未重铸前的样子;在6.0.2中装备属性进行了压缩,但是你并不会觉得变弱了,你的属性压缩仅仅是为了某些图像数据原因,你依然可以单刷曾经的旧副本,甚至比以前更加轻松百倍;移除的属性:命中和精准被移除,原本装备上面的这两个属性将被转化为爆击,急速或者精通。所有的玩家对战高3级的生物的时候都会100%命中同时不会出现偏斜;躲闪和招架被移除,原本护甲装备上面的这两个属性将被转化为爆击,急速或者精通,没有护甲的装备上的这两个属性则会转换成额外护甲。所有的玩家都不会被闪躲并有3%的几率被格挡,同时会额外减少3%的被格挡的几率。修改的属性:精神:只会出现在没有护甲的装备上面:项链,戒指,披风,饰品和武器;额外护甲:只会出现在适合坦克的无护甲装备上面,这会给坦克增加不少护甲;新属性:在《德拉诺之王》中会有一些新的属性,但是在前夕补丁中不会实装。不过一些buff已经被修改来提供这些属性,比如[邪恶光环]和[黑暗意图];宝石改动因为命中与精准的移除,一些宝石的属性搭配也被更改,其中有些属性搭配还是全新的:20急速:[精准源红石](原320精准),[邪恶朱砂玛瑙](原160精准,160急速)和[迅捷日曜石](原320急速);20爆击:[刚硬河心石](原320命中),[穿刺荒玉](原160命中,160爆击)和[圆润日曜石](原320爆击);5敏捷10爆击:[反光皇紫晶](原80敏捷,160命中)和[致命朱砂玛瑙](原80敏捷,160爆击);10躲闪10爆击:[轻盈荒玉](原160命中,160躲闪);10急速10爆击:[精确皇紫晶](原160精准,160命中),[诡诈朱砂玛瑙](原160精准,160爆击)和[闪电荒玉](原160急速,160命中);5智力10爆击:[隐秘皇紫晶](原80智力,160命中)和[高能朱砂玛瑙](原80智力,160爆击);10精通10爆击:[导师的荒玉](原160命中,160精通);10招架10爆击:[复仇皇紫晶](原160招架,160命中);5PVP韧性10爆击:[平衡荒玉](原80PVP韧性,160命中);5力量10爆击:[蚀刻皇紫晶](原80力量,160命中)和[铭文朱砂玛瑙](原80力量,160爆击);8耐力10爆击:[迷离荒玉](原160命中,120耐力)和[裂纹荒玉](原160爆击,120耐力);10躲闪10急速:[坚毅朱砂玛瑙](原160精准,160躲闪);10精通10急速:[狂热朱砂玛瑙](原160精准,160精通);5PVP强度10急速:[破碎荒玉](原160急速,80PVP强度);5PVP韧性10急速:[纤巧朱砂玛瑙](原160精准,80PVP韧性);8耐力10急速:[守护者的皇紫晶](原160精准,120耐力)和[坚强荒玉](原160急速,120耐力)。附魔改动你无法将目前存在的附魔施加在600以上装等的装备,但是你依然可以对围攻奥格瑞玛中的装备使用。同时因为刺绣的消失,裁缝专业的玩家也必须为斗篷重新附魔:增加精准的附魔改为增加急速,增加命中的附魔改为增加爆击。基于这个改变,也许你附魔出同一属性会花费不同的材料;因为属性压缩和法术技能扩展,一些旧版本的附魔会变得非常强力,甚至会比《潘达利亚的迷雾》中的对应部位的附魔更加强力:最主要的影响在披风和手套的附魔,因为这些部位的旧版附魔增加的是敏捷,攻击强度,智力和法术能量等。比如[附魔披风 - 强效敏捷]+12点敏捷,而《潘达利亚的迷雾》中的[附魔披风 - 超强爆击]才+12点爆击,同时《大地的裂变》中的[附魔披风 - 强效爆击]+13点爆击;一些值得关注的旧版附魔:[附魔披风 - 强效敏捷](12敏),[附魔披风 - 强效爆击](13爆击),[附魔手套 - 特效治疗](20法术能量),[附魔靴子 - 稳固](10急速10爆击),[附魔护腕 - 治疗能量](15法术能量),[附魔手套 - 超强敏捷](15敏捷);武器附魔[公式:附魔武器 - 斩杀],[附魔武器 - 黑魔法]和[公式:附魔武器 - 猫鼬]尤其的强大。其他武器附魔则和MOP的附魔非常接近,比如[附魔武器 - 玉魂]和[附魔武器 - 能量洪流]仅仅相差3点智力;一些腿部附魔也受到了影响,比如MOP的[影皮腿甲片](19敏11爆击)和CTM的[焦毁腿甲片](28攻强23爆击)相比没有优势。消耗品改动因为属性压缩并移除了部分属性,所以一些消耗品现在提供相同的属性,甚至出现旧版本的物品略优于新版本的物品。接下去指出的区别可以使你CTM的材料在AH卖个好价钱或者将其制成有用的消耗品,事实上伐木CTM的材料对于目前的玩家来说不会有任何压力:CTM的合剂,比如[风行合剂](119敏)比MOP的[春华合剂](114敏)高出几点属性;CTM的药水,比如[托维尔药水](476敏)比MOP的[兔妖之啮](456敏)提供的属性更多;CTM的药剂,比如[地核药剂](675护甲)比MOP的[螳螂妖药剂](256护甲)提供更多属性;[疯狂猢狲药剂],[完美药剂]和[神兵药剂]现在都提供85点爆击,但是它们花费的草药不同,所以你可以选择最简单获取的草药制作;CTM的食物略优于MOP最顶级的食物,比如CTM的[切下的鼠尾鱼头](36智力)VSMOP的[浓香花瓣汤](34智力)。专业收益移除在《德拉诺之王》前夕补丁中,专业战斗收益将会被移除。当前夕补丁上线的时候,原有装备上的专业扩展效果将会被移除,比如附魔专业可以附魔戒指,但是等补丁上线后,它就不存在了。一旦学习德拉诺炼金术,混金术(当你使用自己可以制作的药剂或合剂时,将会获得额外时间及效果)将会被移除;锻造无法在护腕和手套上打孔;附魔无法附魔戒指;工程手套附魔移除,头盔附魔保留;草药的生命之血(回血和急速)被移除;珠宝专属宝石和普通宝石提供相同的属性;制皮没有特殊的护腕附魔;采矿不再提供额外的耐力加成;剥皮不再增加玩家的爆击;裁缝不再有披风刺绣。以上就是魔兽世界6.0快速提升装等的攻略一览。
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[] [] [] [] [] [] [] [] [] []教你计算暴击率上限
作者:来源:互联网发布时间: 17:18:41转帖到个人空间
  注:本文讨论的所有攻击都是针对普通攻击(白字攻击),任何技能攻击(黄字攻击)不在本文讨论范畴。
  wow中计算暴击率是基于所有的攻击的。暴击率不是仅仅基于命中的部分。一次近战或远程攻击的结果是基于一个服务器产生的随机数,然后通过核对服务器端的内在列表,得出攻击的结果。[也就是对白字来说未命中/躲闪/招架/格挡/暴击/普通攻击只进行一次roll数判断。]
  下面有必要了解一下几个基础数据换算:
  命中等级
  15.7692 命中等级 = 1%命中率
  精准等级
  3.9423精准等级 = 1武器技能
  1点武器技能减少目前招架、闪避你的攻击机率0.25%
  爆击等级
  22.0769爆击等级 = 1%爆击率
  下面了解一下70级玩家对73级BOSS的普通攻击基础数据:
  双持单手武器:
  未命中28%
  躲闪5.60%
  招架5.60%
  偏斜25.00%
  格挡5.60%
  双手武器:
  未命中9.00%
  躲闪5.60%
  招架5.60%
  偏斜25.00%
  格挡5.60%
  下面看一下普通攻击的列表:
  未命中
  招架[背后没有]
  格挡[背后没有]
  普通攻击
  这个列表的含义:
  a. 这个列表的排列是按照攻击结果的优先级的递减排列。也就是说,顶部结果的优先级高于其下面的部分。
  b. 每次近战攻击(这里只讨论白字伤害即普通攻击)都可能会出现未命中,躲闪,招架,格挡,偏斜,暴击。除此之外将是一次普通攻击。
  c. 玩家的白字近战攻击,不会出现诸如被招架的暴击,未命中的偏斜等情况。所有可能的攻击结果是互相独立排斥的。
  d. 当顶部的各种可能几率[除最后一个普通攻击外]达到或超过100%,攻击结果将不会出现普通攻击。(圆桌理论-上面的各部分和超过100%的时候,会把后面的各种结果挤出桌面。)
  OK,下面开始计算暴击上限:
  假设某狂暴战,装备命中等级142(达到所谓9%技能全命中),天赋3%命中没有强化,装备精准等级44(耻辱碎片),天赋武器掌握-2%躲闪没有强化,暴击率33%。
  那么如果站在BOSS正面攻击,可以计算得到:
  未命中 28%-142/15.7692=19%
  躲闪 5.6%-44/3.%*100=2.81%
  招架 5.6%-44/3.%*100=2.81%
  偏斜 25%
  格挡 5.6%
  暴击 33%
  普通攻击 100%-19%-2.81%-2.81%-25%-5.6%-33%=11.78%
  该狂暴战士暴击率上限计算 100%-19%-2.81%-2.81%-25%-5.6%=44.78%
  即如果装备搭配和BUFF后超过44.78%暴击率,暴击率将溢出。即使开了鲁莽,实际受益的暴击率还是只有44.78%
  现在我们来计算一下更常规的狂暴战装备搭配和输出站位(站BOSS背后,将列表中的招架和格挡剔除)
  假设某狂暴战,装备命中等级200,强化了天赋3%命中,装备精准等级44(耻辱碎片),天赋武器掌握-2%躲闪没有强化,暴击率33%。
  站在BOSS背面攻击,可以计算得到:
  未命中 28%-200/15.7692-3%=12.32%
  躲闪 5.6%-44/3.%*100=2.81%
  偏斜 25%
  暴击 33%
  普通攻击 100%-12.32%-2.81%-25%-33%=26.87%
  该狂暴战士暴击率上限计算 100%-12.32%-2.81%-25%=59.87%
  其中普通攻击基础数据我并没有验证,如果有问题,请指出。
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新闻中心推荐《魔兽者》魔兽世界60级怀旧服 wower.in
但不简单!
因为--我们是:
魔-兽-者!
网址简记:(魔兽者.进)www.wower.in
《魔兽者》构建高品质的60级魔兽世界,
并非单纯的怀旧服务器
而是做真正属于wower的游戏!欢迎玩过或错过60级大时代的朋友前来体验
魔兽者-构建高品质的60级魔兽世界
前言:《魔兽世界》这款游戏它不单是一个游戏,而是我们这一代人的记忆,我们的情怀,它是不可复制的,包括它现在的资料片也不能!
魔兽者就是建立在这一种情怀上开始策划制作,我们的目标不是开得有多大,有多少人玩,而且用魔兽这个平台构建真正游戏世界,让喜欢这款游戏的朋友玩到真正的游戏。
首个从画质提升做起的服务器-画质提升
由于60级魔兽世界至今已有些年头,所以画质方面会比现在的游戏有所不如
我们为了提供玩家更高的游戏体验,特别制作出画质提升工具,已整合至登陆器上。
画质提升工具除了能大量设置魔兽世界画面质量外,还加入3D功能,只要你有红蓝眼镜,就能看到3D的魔兽世界效果。
全球数据备份-分布式备份服务器数据
大家都知道国情,就不多说了,因为防止一些不可抗力的因素,我们采用了全球数据备份方案。每天定时我们将会把服务器数据备份至东欧的爱沙尼亚TH机房和美国密苏里州的WH机房。
人性化设置服务器-服务器基本设置
主要修改了一些设置使服务器更人性化:打怪任务所有需要杀死怪物数量减半,最大生活技能改为3个,水下呼吸最长时间从2分钟改为20分钟,建立公会所需的最少玩家5人,火焰伤害的时间从1秒改为3秒,邮寄物品延时从1小时改为10分钟,生物死亡后,尸体停留时间除BOSS外全部改为5分钟,空中跌落伤害改为原有的十份之一,制作白色物品也有5%机会得到经验,钓鱼失败时同样得到经验
更新公告-以下是魔兽者的更新公告
修复萨满天赋重置后双手锤或双手斧的熟练度清0问题
德鲁伊野性精灵之火点了之后天赋树不显示问题解决
二大主城各新增卫兵数量及增加其属性
战士拦截乱飞或回位的问题解决
黑色其拉坐标价格调整
*进行了大数据更新修正,以下是数据库修正内容
(由于内容大多数是小东西,所以大家可以不用详细了解,只用作记录):
运河狂鱼联盟显示阵营修正
阿拉希盆地的任务组队修正---
保密协议任务修正---
梦叶草、格罗姆之血、幽灵菇刷新时间修正
血斧军团坐标修正---
破碎岭掠夺者模型大小修正---
丹莫罗NPC对话修正 ---
死亡之嚎一些刷新点修正
卫兵芬古斯、卫兵斯里基克、卫兵摩尔达模型更新---
布鲁米兰移动坐标更新;富瑟银矿刷新时间更新
篝火世界坐标重置---
希洛塔姆的阵营数据更新 ---
修正一些节日刷新数据
同步个些怪物最大血量 ---
藏宝海湾一些怪物刷新点更新---
拉克西里移动坐标更新
卡尔文·蒙泰古的阵营属性更新玛格姆斯和铁手卫士属性修正 ---
夺回焦炭谷任务修正
增加主城装饰及活动NPC
世界物品增加主城会议座位,方便公会开会
修改人物在复活虚弱状态下被杀死时击杀者将得不到荣誉
修改青铜龙军团的徽记任务名字,增加属性提示,免得换错
增加V币坐骑迅捷霜刃豹缰绳-V币坐骑(100%)
亡者农场任务奈塔拉什修改为不会自爆,并100%掉落任务物品
神圣之火任务物品火焰龙舌兰获取修改为无条件开出
燃烧军团的传送门重新设定,修改为杀死恶魔之门的卫士三只即可完成
亡灵壁垒的误导血色十字军任务火岩箱开启问题修复
螳螂捕蝉任务的人造猿二号增加刷新点
哀嚎洞穴最后一个BOSS增加刷新点
已修复黑翼之巢已知的所有BUG,如果还发现什么问题,请单Q客服
黑翼之巢的克洛玛古斯BOSS攻击速度调整为原有的50%、
黑翼之巢老6弗莱格尔的疯狂效果增加200%的CD时间
黑翼之巢老3勒什雷尔的AI机制修改致死打击修改为顺劈斩、
黑翼之巢老3勒什雷尔前的5种小怪死亡后刷新时间从原来的5分钟变为168小时
黑翼之巢老3勒什雷尔的AI机制修改在攻击BOSS时BOSS将随机召唤以上调整的小怪
已修复黑石深渊已知的所有BUG,如果还发现什么问题,请单Q客服
黑石深渊法拉克斯修改为能直接攻击、
黑石深渊雷布里·斯库比格特及雷布里的亲信直接修改为能击杀
黑石深渊盖斯杀死后不出现雷德·黑手的问题修复
已修复安其拉神殿已知的所有BUG,如果还发现什么问题,请单Q客服
安其拉神殿蓝色其拉共鸣水晶修复、
安其拉神殿的预言者斯克拉姆地面震击改成地震术单体施法
安其拉神殿奥罗BOSS增加刷新点、
安其拉神殿维姆,勋爵,公主修改为死亡后不刷新
已修复安其拉废墟已知的所有BUG,如果还发现什么问题,请单Q客服
安其拉废墟的狩猎者阿亚米斯召唤的扎拉黄蜂攻击减弱至原有的20%、
安其拉废墟上增加玛瑙雕像的掉落机率
已修复MC(熔火之心)已知的所有BUG,如果还发现什么问题,请单Q客服
MC老1鲁西弗隆小鬼刷新过快、110狗刷新过快、
MC老10拉格纳罗斯名字修正、修改小火刷新过快的问题
MC修复上古熔火恶犬杀了剥皮的问题
新增瑞文戴尔男爵杀死后在旁出现伊思达·哈尔蒙
瘟疫蔓延任务修改为杀死一只狂暴蓟熊、
瓦塔拉克饰品召唤的瓦萨拉克公爵的灵魂修复
布莱卡维尔上尉直接增加在希利苏斯营地
新加入双爆率机制系统,双爆率并非二倍爆率,而是一只怪同时爆出二次叠加后的爆率、
双爆率机制出现机率:20% (基本设置,不是活动)
VIP增加免费福利:所有角色双爆率机制出现机率5%
VIP增加免费福利:高端大气上档次,狂拽炫酷吊炸天的蓝焰绕身光效物品o_o||,放在身上即可生效
增加超级果汁任务,NPC在铁炉堡银行 or 奥格瑞玛拍卖行
增加副本门任务书,可通过收购其他玩家的经验果兑换,也可V币购买
增加V币坐骑-黑色作战科多兽,增加V币商品-皇室生活专业提升手册
增加一些皮肤,并将皮肤改为展示NPC直接出售,方便大家选购
任务需求玩家支付的G修改为原官方需求的G,取消二倍需求、任务送玩家的G二倍设定不变
军阶系统计算方式重新编写:
R9后每周军阶提升上限为3000军阶点(非荣誉点)
每周打战歌战场10次或以上军阶点更新上限提升至5000军阶点
军阶更新时间改回每周三的0:00,保持原有时间不变
增加神圣之火任务需求的火焰龙舌兰在接任务的NPC旁
亡者农场任务修正完成选择
唤醒传说任务修复
燃烧军团的传送门任务修复点门后刷新恶魔之门卫士,需要杀死三个才能完成任务
圣光之衣任务治疗的NPC增加
修复净化过的夜龙草、净化过的迎风花、净化过的鞭根草、净化过的轻歌花,设定这些公共CD为1分钟
维希度斯设置BOSS血量大于8%时,杀死小软才会扣5%
拍卖行拍卖时间增加5倍、取消拍卖押金及上限
新增副本门团灭设置系统,解决团灭关门问题
斯坦索姆最后BOSS的大门改为只开不关,如果发现类的问题请联系大叔增加至这系统上
通灵学院黑暗院长加丁正前方大门加入团灭设置系统上
堕落的瓦拉斯塔兹AI修改,团灭后堕落的瓦拉斯塔兹回复为原始状态重新对话开启BOSS战
背刺的面向维度重设,必需在目标的正背后才能施放
DZ在消失潜行状态下,FS对其使用变羊技能修改为直接打断
修复术士宠物魅魔的诱惑技能
汉化了一些AI及NPC对话
重新设定一些怪物地型追捕行为
修改狂野的拉佐格尔的攻击系数,改为原有的71.4%,攻击速度从原来的1.5秒重新设定为2.4秒,死亡后护卫小怪停止刷新
黑翼军团士兵从原来的9000血量减至2000血量,攻击从500减至300
黑翼法师从原来的7000血量减至2000血量,攻击从500减至400
死爪龙人原来的45000血量减至11000血量,攻击从600减至400
修改预言者斯克拉姆外型使用另一种算法并缩少一些
弗莱格尔的疯狂时间从原来间隔10秒改为30秒
新增主城新人保护系统,保护对像为30级以下角色,在主城击杀新人时,新人将不会死亡
铁炉堡守卫修改为原来的2倍属性
奥格瑞玛步兵修改为原来的2倍属性
重新编写传送卷轴系统,增加CD读条
新增几款玩家提意的皮肤
希利苏斯的沙子从原来5分钟刷新修改为15分钟刷新一次
勒什雷尔的致死打击技能修改为顺劈斩技
古树的手杖任务修复,屠杀者索伦诺尔更改为暮光前哨站旁出现、
学小鸡,换糖果任务修复
基本不可能的任务的&赞吉尔的改良药剂&修改为杀死大工头普兹克·加里维克斯掉落、
藏尸者的妻子任务修复
新增几种永久皮肤、
修改内存线程分配,使内核更稳定
修改水晶尘土堆拾取的公共CD为3秒
修复SM的风怒、
MC神圣之眼爆率修复、鲁西弗隆之手爆率修复
修复法术石的使用效果、
新增虚空检测,冲锋或闪现后掉虚空会回至原位
增加苹果的爆出机率、
修复JJC世界事件传送没人物的问题
修复QS物品治疗加成、
修复黑龙飞天视距
废墟,无疤者奥斯里安修改奥斯里安之力为集中速度
客端卡屏现像修复、
怪物视距系统重新设定为向下计算
精灵龙的自由任务修改为精灵龙灵魂的自由,改为解放灵魂
任务失踪的使节&干柴&塔伯克·贾恩修改杀死后完成任务
克索诺斯星尘任务后续修复、
战场修改为只能60级进入
任务修复冲破牢笼温德索尔元帅AOE的问题、
增加二个怪物视距系统,防止卡怪
重写变羊和恐惧时转移仇恨代码、
新增黑金商人V币物品,免费天赋重置水晶等
修复SS的生命通道,
修复DZ的强化闷棍,
修复QS的清算
修复MS的渐隐术和安抚心灵、
军阶问题修复,每周三先用小角色进一次
战场修改为最少发起人数和最大人数一至、
农场增加一些花花草草,一小时一刷,
农场增加十个黑铁矿脉,一小时一刷
圣洁之书任务修复,
戈多克贡品修复
猎人宠物经验差距加成从原来的5级改为3级
FS变羊使怪物视距失效修复
修改FB重置限制,团队内有非在线玩家时禁止重置
修复DZ的强化闷棍消失潜行问题
魅魔的状态错误修复、
修复剑类武器专精
修复图腾触发地缚根基图腾、
蛮力药剂配方开出机率增加
战地任务NPC修复、
闹鬼的磨坊-代弗林·阿加曼德攻击力调低
重写黑上钥匙晋升印章任务程式,控制龙后使用喷火技能即可打造新的晋升印章
竞技场大师任务修复、
开放天赋重置水晶,在NPC上购买,铁银行,AG拍卖
宠物欢乐值的递减比例,改为原来的10分之一
QS强化正义圣印天赋修复、
修复QS天赋 命令圣印
修复猎人通过假死驱散使怪物视距失效、
FS冰霜冰不了怪物的问题完全修复
在NPC购买200一组的物品修改为20一组、
经验尽兴药剂在组队时生效修复
修复音速飞行单次当机问题、
所有非重复任务奖励金币调整为双倍
所有非重复无物品奖励任务奖励增加青色经验果
拍卖时间改为原来的二倍、
扫荡者改为1.2攻击速度
杀死怪物获得声望增加300%
爱与家庭系列任务最后一步任务:在梦中修复,杀死小费后老费会直接出现
加尔文的锻造护甲任务修复、
希里克斯任务修复
盗贼的职业任务,希里克斯npc修复、
千针石林的神圣之火任务修复
安戈洛的泥土任务修复、
祖尔法拉克的探水棒任务
西部荒野小鸡咕咕嘎任务修复、
做黑上门钥匙任务(晋升印章)修复
开放每天晚上的日常打卡加成系统,新增日常双倍经验打卡,日常1.5倍金币打卡
修改JJC世界事件,增加传送轴卷和返回卷轴
JJC世界事件宝箱由原来的1个,改为30个,新增物品银条-贵金属
开放200%经验加成卡使用及新增v币商品咒术暗金球
修改之前更新的二个问题,DZ练开锁的箱子刷新时间,怪物威协半径缩缩至60%
普通攻击未命中基础系数从原来的5%减至3%,技能未命中系数统一全部减少2%,双持武器未命中系数19%保持原状不作改动
铁炉堡和奥格瑞玛银行外面增加30、40、50、60级武熟练习师
增加解卡战斗砖头专卖NPC、在铁炉堡和奥格瑞玛银行里
重写BUFF效果叠加算法、
MS的噬灵瘟疫\暗影之波\修复
JJC的竞技场宝箱增加提示及大小苹果爆率、怪物威协半径缩至60%、奇怪的要求任务NPC位置,修改为接任务旁、使用活动送的打怪经验加成书打怪时显示总经验修改为直接显示额外的加成经验、宠物经新增加算法:当宠物等级小于或等于人物等级5级时,宠物经验将会加成:宠物经验x等级差的50%(最大10级)
、专业技能师增加上限数量用G购买,在主城学锻造的地方、DZ的疾跑强化效果修复
更新:法师的冰环修复有时候冰不到但不是抵抗的问题,DZ练开锁的箱子刷
新时间,修改公会聊颜色修复,增加所有任务物品爆率200-250%,.st解卡命令,
死亡后使用能回城复活,坐飞机时退出游戏后上线会直接下飞机,修复怪物恐惧仇
恨错误, 修复怪物逃跑指针错误
增加礼包,每人有150%经验加成书2天,及一箱黄金果,
正义圣印攻击系数增加至110%,怪物逃跑改成90%人物跑动,
怪物刷新速度最快180秒刷新一次,失踪的使节任务修复,修复图腾打怪指针问题,
战士职业任务旋风武器修复,LR宠物邪枝巨狼、邪枝巨狼、死亡毒蝎、巴尔瑟拉
拉克西里、迪舒、霜刃豹、阿拉加、辛达尔、毁灭、迷雾嚎叫者、被奴役的座狼、
斯比弗雷尔、死亡之喉、的攻击速度调整至资料显示的速度。
增加经验礼包免费领取处,铁炉堡旅馆,奥格瑞码旅馆, 修改了非BUG怪物掉落指针,
必需是玩家或者宠物击杀时才能有掉落,修复圣光之衣任务。
修正冲锋,飞船,地铁等移动问题, 猎人宠物攻速修改:断牙1.0 休玛1.3 虎王1.4,
重新设计了黄金果的爆出算法,机率不变,只是算法更改
新增一个超级黄金果(可交易),修改炉石传送改为10分钟一次,急救中级学习问题修复,新增一个永久皮肤,修复冲锋会回原地问题,怪物刷新速度调整,新手西装耐久去除,修复一部份任务AI,弓箭及弹药修改为射十次消耗一个。
魔兽者定于下午5时正式开放
完成登陆器及画质优化工具的开发
启动魔兽者计划魔兽世界5.0熊猫人版本新的等级划分日期: 04:03:24&&来源:TG&
   熊猫人版本准备将划分为5个等级,分别是随即、普通、精英、、英雄精英5个梯段。下面是5个梯段装备之间的属性。
   Bracers of Defiled Earth
   团队搜索器
   拾取后绑定
   手腕 板甲
   2312 护甲
   +604 力量
   +906 耐力
   需要等级 90
   物品等级 483
   装备:命中等级提高306。
   装备:精通等级提高459。
   Bracers of Defiled Earth
   拾取后绑定
   手腕 板甲
   2414 护甲
   +682 力量
   +1022 耐力
   需要等级 90
   物品等级 496
   装备:命中等级提高345。
   装备:精通等级提高518。
   Bracers of Defiled Earth
   拾取后绑定
   手腕 板甲
   2468 护甲
   +727 力量
   +1091 耐力
   需要等级 90
   物品等级 503
   装备:命中等级提高368。
   装备:精通等级提高553。
   Bracers of Defiled Earth
   英雄难度
   拾取后绑定
   手腕 板甲
   2515 护甲
   +769 力量
   +1154 耐力
   需要等级 90
   物品等级 509
   装备:命中等级提高390。
   装备:精通等级提高585。
   Bracers of Defiled Earth
   英雄精英
   拾取后绑定
   手腕 板甲
   2570 护甲
   +821 力量
   +1231 耐力
   需要等级 90
   物品等级 516
   装备:命中等级提高416。
   装备:精通等级提高624。
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