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视频: DNF暗夜使者PK(没转职的,准备转刺客)PK视频
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DNF暗夜使者PK(没转职的,准备转刺客)PK视频
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本游戏视频是本人无聊之作,仅供参考,我以人格保证视频的真实性,角色27J,白蓝装备。27J任务匕首(-1%命中,害得我连招不断被MISS中断,又重来。)。还好本人的耐心终于完成视频制作。呵呵,捏把冷汗,搞了哥好久。(为什么好久?因为哥要摸索啊。)(仅供参考!!!)
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大家或许很早就知道《DNF》会出忍者,这消息也是玩韩服的玩家告诉大家的,小编今天给大家带来的忍者的资料与技能描述,希望会对大家有所帮助。忍者宣传片:图标技能名称技能描述忍术忍术:习得忍术后施放主动技能时可以持续结印根据补充的印数附加特殊效果。施放速度越高结印速度越快。可蓄力忍术-火焰术,火遁:红莲,多重幻影手里剑,火焰旋风,大螺旋苦无,烈焰天道,癞蛤蟆焰弹,秘技:焰雾开花查克拉武器精通可以装备查克拉系列武器以及攻击类型变更为魔法攻击。装备查克拉武器时基础,空中,冲刺攻击都会投掷苦无。按住向后键攻击时后翻滚同时投掷苦无。忍者布甲精通装备布甲系列时增加体力,HP MAX,MP
MAX,MP恢复速度,施放速度,智力,魔法暴击率,装备越多不加系列效果越强。火焰术火焰术:结印后口中喷出数秒的火焰。对倒地或浮空敌人造成追加伤害以及可以在空中施放。空中施放时不会结印立即施放但持续时间短。被火焰击中的敌人高几率进入灼伤。连续输入技能键可以喷的越快。火遁-红莲生成持续一定时间增加火属性强化,强化忍术以及保护自身的炎花。被击或施放转职技能时消耗一个炎花增加攻击以及减免受到伤害。持续时间内强制中断特定技能,空中施放时增加炎花数量。多重幻影手里剑召唤模糊的自身残影后连续投掷无数的手里剑。连续输入技能键时投掷越快。在空中施放时投掷到自身下方但无法结印。苦无精通苦无精通:装备查克拉武器时增加武器攻击和命中率。普通攻击时一定几率追加投掷苦无。减少投掷苦无,多重幻影手里剑,大螺旋苦无技能冷却时间。火炎旋风生成持续一定时间后爆炸的火焰旋风。旋风具有吸附效果。根据输入的方向键指定生成位置。大螺旋苦无向前投掷巨型苦无。苦无命中敌人时进行回旋造成多段伤害。苦无旋转时吸附周围敌人。忍法-残影技能施放中放出残影代替自身施放技能。进入副本时自动适用技能。残影消失时引起火属性爆炸造成伤害。经过一定时间后可以恢复残影并可以连续施放。无法补充忍术。烈火天道引起爆炸浮空敌人后在空中生成火焰球向地面投掷。判定为抓取原因无法浮空霸体,格挡,无法抓取敌人。忍术-移形换位藏匿身体引起爆炸跟周围敌人换位同时贴上起爆符。周围没有敌人时跟圆木交换位置。被击,倒地时无释放动作立即施展。跟忍法:影分身共享冷却时间。忍法-六道轮回记住施放六道轮回技能后的六种忍术。此后追加输入技能键或持续时间结束即会出现红焰残影连续施展记忆中的忍术。残影施放的技能都会受到蓄力上限效果。残影为无敌状态。无法补充忍术。癞蛤蟆焰弹召唤火焰癞蛤蟆向前喷出火焰弹。火焰弹在前方引起爆炸后伞形分散再次爆炸。焰弹根据忍术蓄力阶段效果有所变化。-临/战/无阶段焰弹掉落到蛤蟆前方引起巨大爆炸。-退/之/势阶段焰弹前方引起爆炸后三个焰弹伞形分散再次引起爆炸,三个焰弹每个分裂成三个引起最终爆炸。在空中施放时增加召唤爆炸范围和攻击。
TP技能:增加癞蛤蟆焰弹攻击和空中施展时冲击波攻击秘技-焰雾开花施展秘技以迅雷不及掩耳之势斩击敌人后散发出造成多段伤害的火焰。散发多段攻击的火焰时每一击消耗自身一定量的血最终一击根据多段攻击次数增加攻击和范围。火焰散发中可以输入跳跃键强制施放终结一击。斩击中输入C键强制中断施展散发火焰。暗影术减少被普攻,投掷苦无,多重幻影手里剑,大螺旋苦无攻击到的敌人魔法防御并贴上起爆符。起爆符一定时间后引起火属性爆炸。起爆符每个敌人只能贴上一张。被普攻,投掷苦无,多重幻影手里剑,大螺旋苦无攻击到的敌人一定几率烙上暗杀之印。被烙上暗杀之印敌人一定时间内减少火属性抗性。攻击暗杀之印敌人时赋予追加效果。攻击暗杀之印敌人时增加伤害技能:残影,六道轮回。一定几率进入灼伤技能:火炎旋风,烈焰天道,癞蛤蟆焰弹,秘技:焰雾开花歼灭忍法阵生成歼灭敌人的忍法阵造成伤害。结印后6个印依次激活后引起爆炸烧掉敌人。超烈魂爆术燃烧敌人灵魂引起爆炸。对附近敌人烙上烈焰印造成伤害并减少火属性抗性。暗器:飞燕手里剑燕子般飞起后跟火焰残影一起连续投掷手里剑。左右闪光移动时把敌人吸附到中间并投掷多数的手里剑。被击时施放增加攻击以及空中施展时投掷多数苦无。魔幻:风魔手里剑召唤歼灭敌人的禁忌兵器魔幻风魔手里剑。投掷风魔手里剑后可以接取返回的手里剑连续投掷。最多可以投掷三次后爆炸。在空中施展时会投掷立即爆炸的风魔手里剑。返回的手里剑无法在空中或施展其他技能中接取。强化-火焰术增加火焰术的攻击和持续时间强化-火遁:红莲增加火遁:红莲的火属性强化和被击时减免伤害比率,持续时间强化-多重幻影手里剑增加多重幻影手里剑的攻击和残影攻击比率强化-苦无精通增加苦无精通的追加投掷几率强化-火炎旋风增加火炎旋风的攻击和吸附范围强化-大螺旋苦无减少大螺旋苦无的多段攻击比率并增加爆炸攻击强化-忍法-残影减少忍法:残影的恢复时间并增加爆炸攻击强化-烈火天道烈火天道新增在空中抓取敌人砸向地面的功能以及增加攻击强化-忍术-移形换位增加忍法:移形换位的攻击和爆炸范围强化-忍法:六道轮回增加忍法:六道轮回的残影攻击和爆炸攻击强化-癞蛤蟆焰弹增加癞蛤蟆焰弹攻击和空中施展时冲击波攻击强化-秘技-焰雾开花焰雾开花连续斩击时聚怪功能并增加攻击
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<a href="/game/1232.html" target="_blank" title="红色警戒2尤里的复仇红色警戒2尤里的复仇DNF暗夜使者新转职职业分支忍者技能详解
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发布时间:14-12-23 07:47 来源:tuwan 作者:一库哟
  作为一支DNF中存在已久,并且拥有相当规模fans与玩家群的职业,也不是好惹的。
  作为一名超一线职业中的一员....
  谁说&超一线&要加引号,爷手里拿的是苦无,不是匕首,懂!
  难得黑妹村出了个超一线职业,不装一下逼怎么对得起远处正在打铁的刺客和死灵呢!
  第一部分:为核心技能提示与解析
  【火遁:红莲】
  buff判定技能类别:
  转职后的攻击性技能在释放时会消耗一朵花,触发残影爆炸不消耗,
  开启六道同样会消耗,实际为六道最终爆炸伤害受到一次加成
  召唤兽系统获取数据时机:
  红莲buff实则为在技能释放之前消耗一朵花提升该技能的面板百分比,与异界装备加成类似,
  残影与六道的纸娃娃同样会收到加成效果,因为召唤兽获取的技能已经消耗了一朵花,技能百分比数据已经改变
  实际效果为,残影受到红莲加成,六道记录技能时取该技能被记录时候的完全状态,也就是红莲加成后的面板
  所以要被六道记录的技能尽量在红莲状态下释放
  生成作用时机,属强作用时机:
  在强制结束某些技能和空中释放某些特定技能会生成一朵花,
  这里是强制中断不是必须强制其他技能,也就是按跳跃结束就行
  残影与六道的召唤兽释放技能时取的人物面板包括属强在每次释放时刷新
  【忍法:残影术】
  召唤兽机制,爆炸伤害为玩家本体:
  残影本身为召唤兽机制,非本体伤害,不会反伤,但残影爆炸伤害为玩家本体,不吃红莲加成
  释放僵直动画决定存在时间,伤害判定机制*:
  召唤兽的存在时间根据该召唤兽释放的技能动画僵直时间来算,
  也就是从按下技能人物不受控制到下一次人物重新获得控制的这段动画时间,同时召唤兽爆炸产生伤害,
  由于DNF伤害公式最后部分,暴击,破招,黄字,其他等等特殊加成都是实时刷新,而召唤兽本身不吃黄白字
  所以实际情况为,当召唤兽释放技能时便锁定了该技能的面板百分比和基础攻击力此处包括了属强,
  而其他暴击、破招、暗杀被动*的加成会由于召唤兽的消失而缺失,最终影响实际伤害
  按压阶段不同产生效果不同*:
  残影有强制技能与技能的作用,实际效果为召唤一只残影帮助你继续完成前一次释放的技能
  目前根据按压技能1(被强制技能)与技能2的间隔不同会产生不同效果,应该是延迟原因
  1,在按下技能1抬起后的极短时间内按下技能2,技能1被残影替代,残影会 瞬发 满印效果的技能1
  2,按下技能1抬起后与按下技能2的间隔时间未达到①中的情况,技能1被残影替代,残影会瞬发未结印的技能1
  3,按下技能1后不抬起后按下技能2,技能1被残影替代,残影会结6印(非瞬发),然后释放技能1,享受结印减CD效果
  残影结印同样获得CD加成:
  残影帮助玩家完成的结印同样会使技能获得减CD加成
  天道蛤蟆取值本体bug:
  天道和蛤蟆2个技能由于未知原因即使召唤兽释放的技能也始终为本体取值,会反伤,一切加成类似人物本身
  天道与蛤蟆在使用残影将他们强制后不需要极短时间按压也同时样是瞬发满印范围效果,但无结印CD加成
  【忍法:六道轮回】
  召唤兽机制,爆炸伤害为玩家本体:
  六道本身为召唤兽机制,非本体伤害,不会反伤,但纸娃娃爆炸伤害为玩家本体,享受红莲加成
  记录技能时判定机制,释放时实时读取玩家属性*:
  六道记录技能时记录的是技能的面板百分比,而释放时读取人物攻击力与属强等等
  六道记录残影后技能取值残影而非六道:
  六道记录的技能中出现了强制残影效果的技能,那么六道召唤兽同样会释放残影召唤兽
  此时就是残影召唤兽的数据而非六道数据,六道释放的残影召唤兽可以多个,六道本体召唤兽只有一个
  替身连接技能无法完成bug:
  六道记录的忍法:替身术存在无法释放后续记录的其他技能的问题
  天道蛤蟆取值本体bug:
  效果与残影相同
  【被动:暗炎残星】
  核心暗杀被动:单目标触发,技能触发概率不同,无异常等级必中:
  暗杀目标数量上限为1,各技能触发概率不同,
  平砍、螺旋苦无、分身手里剑、都不是必出
  投掷苦无为必出,无异常等级,奥巴马未破防状态也中
  残影与六道召唤兽机制产生的最终伤害判定时机问题*:
  暗杀被动加成类似暴击破招的计算方式,为实时计算,
  由于之前残影与六道的召唤兽系统关系在召唤兽消失后便无法获得伤害加成效果,
  天道与蛤蟆取值本体与此系统无关
  第二部分:为未成型阶段最高爆发技能组建搭配(含bug成分)
  了解了以上核心技能概念之后,我们不难看出,
  如何利用暗杀被动的加成打出成吨的伤害就是忍者能走上作死不归路的前提
  由于召唤兽存在时间与天道蛤蟆等技能的种种问题,剩余可选技能也着实不多了,
  NX再一次的没有令玩家们失望!
  是他是他就是他,一炮轰出10W+
  下水道中有了他,如遇皓月的烛光
  【忍法:替身术】
  最终爆炸伤害双hit判定,第二hit伤害高于前次10%:
  懂什么叫瞬间爆炸吗,此君最终爆炸伤害大约1W%TP后1W5,双hit就是3W
  还没算前2hit蚊子腿,CD随等级减少,当然这些都不关键,
  关键是他的残影和六道动画时间长完美覆盖暗杀被动加成,
  按照9级被动暗影90%,六道150%,也就是分别1.9和2.5的提升,
  六道TP粗略算他刚好100%,那么一炮就是7W5,残影也有6W左右,此时如果有异界散件(散件有替身伤害吗?)
  少说10W+,抓取技能,无脑一按,瞬间爆炸,呵呵呵....
  【忍法:飞鼠】
  连续快速按压造成多次残影消耗,六道复制后产生同样残影次数与爆炸伤害:
  飞鼠在重复快速按压状态下会急速消耗残影,同时爆炸,
  六道复制后同样会产生残影,伤害为残影爆炸伤害,相对而言更加无脑
  但无法享受红莲buff加成(六道的那次爆炸可以)
  具体数据根据残影等级会发生较大的变化
  基于替身术的技能释放搭配选择:
  投掷苦无起手,biu~
  六道记录:XX+XX+.....+弧光闪+替身术,
  六道释放
  基于飞鼠的技能释放:
  六道记录:飞鼠*N
  六道释放
  第三部分:为技能修复后的展望与使用分析(如果有的话...)
  假设所有技能完成修复,那么天道稳坐一哥位置,
  因为他的残影召唤兽会在最终爆炸完成后自爆
  完美覆盖暗杀被动效果
  召唤系:一支充满神秘又令人向往的群体,为什么要提到他们,因为他们才是DNF的王者
  忍者超一线不是没道理的,原因在于职业特性
  忍者是召唤职业,超一线妥妥的,阿拉德大陆的超一线都是&召唤&不服?
  本人发现了DNF的秘密,原来红神一直都是被冤枉的,卑鄙的策划把锅甩给了他们,而策划真正玩的职业已经浮出了水面....
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