天龙八部老鼠在哪抓中我的老鼠有了高级嗜血,反震,高级冰爆,火罡...

天龙八部火武当,2700火,2.9万外,打怪能到多少
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悟性8资质2700 胆小杰出的六技65的火鸟值多少钱?
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&&&&问题页 & ( ̄﹏ ̄)天龙八部我的宝宝怎么打技能℃孓団╉↗
( ̄﹏ ̄)天龙八部我的宝宝怎么打技能℃孓団╉↗
我是明教,有一个2代1变的火鬃妖鼠宝宝。成长普通,力量资质2016,谨慎的,现在是1级,没有技能,也没提悟性,想弄成个极品点的单刷,我的承受能力是500金以内,我不知道该打什么技能给他,而且还不知道怎么打技能成功率高,教教我,我给100分了啊,谢谢
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1.单刷要用内功的精明宝宝好2.妖鼠的身法高 不能当单刷要不野怪打不到你的宝宝 老是未及中3.我告诉你单刷宝宝1本咆哮宝宝技能就3000多金1本,折合是100人民币。你的那点钱够吗我还没说别的呢高反 高震 高肉墙我都没算& 这都是单刷宝宝必须要有的技能&&& 不算别的就已经5000多金消费了& 还要提悟性& 呵呵小伙子逗我呢4这是我的单刷我就觉的他的身法太高了&&& 我花了500人民币&
继续追问:
野怪打不到会怎么样啊?不掉血不好吗?
专访百花洲超级BB商店大掌柜“我不想多说话”上篇据说凌晨5点是取宝宝的良辰吉日,在这个时间小记巧遇到了早起溜霸王龙的,传说中滴宝宝大师傅——我不想多说话。此人行动隐蔽低调,平日除了能见其世界上叫卖JP宝宝之外,基本难觅其踪。今日凌晨奴得幸专访到这位鲜为人知的市井高手,并形成系列文章,希望给大家在宝宝养成上提供一些帮助。奴本身在与大师傅的对话中获益良多,而大师傅把毕生的宝宝养成心得几乎倾囊相授,无私境界令人钦佩。他说:能够以我个人一点浅薄的经验,给大家在宝宝培养上有点滴的帮助,我觉得非常的荣幸和满足。宝宝5技能养成方法3本书从4技能冲到5——百花洲目前还无人打破的记录80级宝宝砸5个高级技只花70金——百花洲无人摧毁的神话全区第一精明猫,全区第一熊的养成,都由他来完成。他就是行踪隐秘的宝宝大师傅——超级BB商店大掌柜“我不想多说话”部分成品宝宝图片:我不想多说话:对于宝宝的养成大家都有很多的方法,这次借这个机会把我个人的一点经验给大家分享。-----------------------------------------------------问题一:是不是要0技能宝宝才好砸5技能宝宝?奴:你主要是哪个方面比较有把握?我不想多说话:现在没什么好的BB在手上了,打造过很多好的,都因为生活原因卖掉了。奴:直接了当的问大家最最关心的问题,5技能的宝宝怎么砸?我不想多说话:网上大多人吹嘘说砸技能要从1级的开始 我认为那是没有根据的。奴:那你的秘方是?我不想多说话:砸技能,其实并不在乎你的BB多少级,我原来有一匹马,80多级,砸5技能也才花70多金。没有经过培养的宝宝,不管多少级都不算是成品,当然更不算极品。奴:80多级的宝宝,应该说技能方面已经顿悟,比起纯粹的0技能宝宝应该更加难砸技能,只花70金简直是难以想像的事情。我不想多说话:是的,那个宝宝有一个手动+一个自身特性(像蛮力,法魂之类的)奴:很多人都叫你师傅,都是因为砸宝宝吗?我不想多说话:是的,很多砸宝宝的人都喊我师傅,当然都是没拜师的。他们都知道这匹马的故事。大师傅密技一:宝宝砸技能,并不需要从1级开始-----------------------------------------------------------------问题二:砸宝宝技能是否有一定的顺序?已经有技能的宝宝会不会更难砸技能?奴:有些方法介绍上说砸宝宝不着急砸法魂法魂这样的自身特性技能,你认为呢?我不想多说话:砸技能先后的顺序并不重要,是要看他领悟已经了一些什么,或者说本身带有什么技能。比如是领悟的辅助类+手动,就要开始砸法魂之类(自身特性)类的,这样砸上的可能性更大。大师傅密技二:砸性质不与已悟技能相冲突的技能,比较容易砸上------------------------------------------------------------------问题三:0技能宝宝应该怎么砸?奴:根据上面一段对话推测,笼统的说的话,一个0技能的宝宝,第三个技能砸自身特性的技能比较容易砸上?我不想多说话:对!第3个技能上自身特性好上一点,不管你前面砸的是什么技能,当然我个人推荐3技能之前砸上两个同属性的技能,第3个技能砸自身特性,自动技和手动在后面砸。我不想多说话:第3个技能砸上了以后,那就是自动技的单法了,一般像寒冰咒之类的单法太贵,当然没人愿意去砸,那就弄本猛击上去吧,这样冲4技能比较好砸。奴:好像有很多人直接打的手动上3技能或者4技能。我不想多说话:手动不能急,手动的成功率是最大的,所以我会选择在最后砸。你想啊4个技能都砸好了,这4个技能也好砸。最后一个砸手动很少失败了。 是不是很节约成本?同样为你以后砸4个高级非手动创造了很好的条件奴:又一个密技!也就是先用其他技能冲到3或者4,再打手动就更容易上5。我不想多说话:对!基本失败很少。大师傅密技三:最后一个技能才打手动技,增加5技能的成功率。-------------------------------------------------------------------问题四:已经有手动技能或者自动技的宝宝怎么砸?奴:那如果本身已经有手动技的宝宝呢?我不想多说话:打个比方, 像我现在这只,已经有了手动技,现在砸一本蛮力或者拼命 绝对比上其他的书要容易的多。上了4技能以后 接下来我会选择上辅助类(像瞬影 强身 借力 凝神那些)就是利用不同属性。奴:哇已经有两个自动技了,自己冲的话一般冲不上去,同属性的技能。很容易相互抵消奴:你刚刚说过要选择不同属性的技能来砸。我不想多说话:对!但是5个技能总会有重复属性的技能,所以要在3技能之前砸上两个同类技能,如果已经有了一个自动技,就要在3技能之前再砸一个,在3技能之前2个自动类共存不难,难就难在3技能以后奴:原来如此我不想多说话对:不同属性的技能 当然比同属性的共存起来要容易。打个最起码的比方猛击和痛击在一般情况下是非常难共存的,所以同性质的技能也要经过挑选。大师傅密技六:有被技能相互抵消的情况发生,就轮换交替砸,直到两个技能同时存在,就可以砸下一属性的技能。-------------------------------------------------------------------------大师傅特别提醒:我不想多说话:还有一个需要注意的你看。比如这一只 你现在上拼命绝对顶法魂。我不想多说话: 同属性的技能可以重复 但是法魂和拼命这样的 是%100相互顶的奴:勇者和智者```我看到这个区别。是法系和物理系的区别?拼命一定顶了法魂是不是就是法系和物理系对冲?我不想多说话:果真是冰雪聪明!“智者” 和 “勇者” 如果能兼备,呵呵,那就是改造时代的时候了。一个是提高外攻击,一个是提高内攻击。这2个永远不可能共
谨慎的 是PK用的BB 500J 打技能
只能打普通的
120群{PKBB 打 冰爆好} 虚弱 破绽 吸气 借力 蛮力
继续追问:
如果弄成单刷会很垃圾吗?我很少PK啊,单刷的打什么技能,怎么打?
谨 慎 的?????精 明 的 才 是 单 刷 的 啊&&&&& 大 哥
补充回答:
首先单刷宝宝的性格要《精明》的,你的是谨慎的,做不成单刷。谨慎性格是适合PK的
补充回答:
谨慎的弄单刷会垃圾,所谓单刷是靠BB性格决定的,BB身上有2个手动,咆哮是必须的,高肉强你选择打或打别的.自动的打反击,反振是必须的,接着可以打蛮力.强身,瞬影,灵动,看你自己喜欢了
先和技能。
一般BB在15或者30级左右会领悟技能,如果你要打BB7技能(连开阳的)的话,我的建议是在BB零级时就打,先打2-4个技能,到30级左右,运气好的话就会有6个技能了(不连开阳的),但是如果你打火鬃妖鼠的话,就不能打它本身就有会领悟的书,要打自己需要的。我自己打BB,7技能一般都是自己洗,BB零级就洗,一般我洗出5个技能(不连开阳的),一般正常情况在300J左右,呵呵。你的宝宝别弄单刷宝宝咯,谨慎的,可以做攻击宝宝、PK宝宝,但是别做单刷宝宝
继续追问:
弄成单刷的会很垃圾吗?攻击宝宝怎么弄?
这样的宝宝还是不要把
妖魔以后节的后悔了
补充回答:
打字法错误没打好重新 更改一下
最后一句话
:&要麽以后就得后悔了&
请看下我的发言:首先你BB谨慎的做单刷不太好,单刷其实不如组队,我想你也不是RMB玩家,所以你的这个BB当PK用的更好。。
补充回答:
如果你想弄单刷极品,BB不是精明的是肯定不行的了
不可能500金内打造出来的
而且不适合做单刷
成长率不好 建议卖了吧
500金弄个一般的成品
在国产网游当中,天龙游戏算是一款相当不错的游戏,而且新服不断涌现,人气一直飙升,而其中相当大的一个看点就是它的宝宝系统。天龙游戏里的宝宝就好比是货架子上的商品,琳琅满目、五花八门,像什么血迹宝宝、群宝宝、共生宝宝、PK宝宝,以及即将进行公测的双手动7技能宝宝等等,真真正正得做到了“宝宝DIY”,想象一下,在游戏里带着一只极品宝宝,无论是打怪练级还是逛街过副本,那都是拉风的很啊,而且宝宝可以用于与交易,再加上RMB玩家和天龙女性玩家对极品高变异宝宝的追求,更是拉动了生宝宝的热潮,对于天龙经济的发展也是起到了相当大的推动作用。 每个人都想拥有一直不错的宝宝,尤其是拉风宝宝。试想一下,当你打怪练级或是逛街的时候,突然发现系统提示:“XXX正好奇的打量您的装备与珍兽等信息呢”,自然是兴奋溢于言表。但是如何才能打造出极品宝宝呢,首先我们有必要了解一下宝宝技能的分类:1、& 手动技能:极冰,劫火,玄雷,腐毒(以上为老群,部分老区有)冰天雪地、烈火燎原、五雷轰顶、血毒万里,共生(以下都含高级),血祭,清醒,神佑,附身,肉墙,嗜血等。2、& 自动技能:猛击、连击、寒冰咒、烈火咒、玄雷咒、血毒咒、痛击、破绽、虚弱、摔拌、灵动、灵气、忠心等。3、& 辅主特性:强身,移魂,凝神,借力,顺影。4、& 自身特性A类:属性特性类,即冰晶,火灵,玄兽,毒蛊。5、& 自身特性B类:非属性特性类,即蛮力,法魂,拼命,迟钝,狡猾,等那么对于正在内测服务器—龙门客栈进行测试的双手动7技能宝宝的技能分类如下:[破军类]:需要有目标的攻击技能,有命中限制。 包括以下:冰天雪地、烈火燎原、血毒万里、五雷轰顶、咆哮、血爆(高级血爆)、冰爆(高级冰爆)、附身(高级附身); 已停止放出:极冰凝杀、劫火焚杀、腐毒蚀杀、玄雷击杀、圣爆(高级圣爆)。[开阳类]:以防守或者辅助为主的手动技能。 包括以下:重生(高级重生)、共生(高级共生)、治疗(高级治疗)、肉墙(高级肉墙)、神佑(高级神佑)、嗜血(高级嗜血)、血祭(高级血祭)、伪装(高级伪装)、解穴、清醒、明目、轻灵、固元、洒脱;净化(高级净化)。 &清楚了以上技能,那么接下来我们就开始着手打造宝宝,不过首先要注意下尽量把宝宝带到级别高一些,因为宝宝前期可以自己领悟一些技能,这些领悟的技能可以给自己省不少钱呢。这里只谈上自动技能,因为手动机能领悟的成功率基本为100%,先用珍兽店里的低级技能书上,诸如蛮力、法魂、强身、顺影等,这期间给宝宝上技能大家就秉承一个原则,那就是“顶掉哪本书就继续上哪本书”,这里面涉及到一个“概率问题”,某一本书上次数多了,也就是概率累加到一定程度一般就不会被顶掉了,当然上好3技再上4技的时候,先前的概率累加又会有一定的降低,也就是说又存在了被顶掉的可能性,按照这个“概率累加”的原则,就可以成功打造出公测F的5技能或是内测F的双手动7技能宝宝。这里有一点要说明的是:先上手动和后上手动是一样的,不会影响宝宝自动技能的领悟。在内测龙门客栈里新版推出后,打造双手动技能还有明确的注释,不同类型的手动技能成功率为100%,不过学技能比较贵,要99金。不过要注意,同类型的手动技能是不能共存的。成功打造好5技能宝宝或是双手动7技能宝宝后,再上和宝宝性格相关的高一级别的技能书进行调理,要知道调技能的过程比打造自动4技或5技花的钱要多得多,所以一般玩家要慎重考虑打造自己心目中的理想宝宝,为什么呢,因为即便你成功打造4技能或5技能再进行配合宝宝性格技能的调理,再调理的过程中,照样会出现技能互顶的情况,举个例子来说:忠诚宝宝我想上忠心、灵气、破绽、虚弱,而现在我已经上好了破绽、虚弱、忠心,附加先前的强身技能书,而实际操作却不是这样,灵气有一定概率顶掉前面4本书中的任何一种,只不过是概率大概率小的问题,不过这里有一个小小的提醒:后上的技能书比先上的技能书被顶掉的概率相对要小一些,上的次数多的技能书比上的次数少的被顶掉的概率也相对要小一些。技能调理好后再用高级书顶低级书,诸如高级忠心顶掉忠心,最后上手动或双手动,那么你的5技能宝宝或双手动7技能宝宝就打造成功了。这就是一个打造极品宝宝的过程,这期间所花费的钱相信也是不菲的,当然运气好的话相对要少一些,运气不好的话话得钱就相对要多一些,其实说白了,这个运气就是我在上面提到的“概率累加”原则。那么这就是打造理想宝宝给大家提的一点建议,希望对大家有所帮助。国际惯例,本人网通专区,蝶谷凤凰,对于数据的整理与提供,特别感谢内测服务器龙门客栈的同事们以及网通专区的同事们,谢谢哥哥蝶谷医仙、蝶谷战士、蝶谷小道,姐姐蝶谷燕儿、江湖浪子。。。。等等朋友,感谢你们对我的支持、关怀与照顾!
精明的宝宝做单刷最好了
但是古墓的宝宝做单刷最好
记住不是妖鼠
应为要单刷有效率 宝宝一定身法低 成长杰出或优秀
还有外公宝宝比内功宝宝要好
因为外公的血多刷时不爱死
还有外功的可以砸的高嗜血攻击上升
技能最好是咆哮
你的BB不适合做单刷,单刷得性格是精明的。但可以打大群,大群不比单刷差,大群和咆哮价位一样,具体看你在哪个区,我的区群价是3500元宝大概3000金,各区价都不一样。如果你没钱买的话就先提悟,提悟是必须得。
谨慎的宝宝不适合单刷。适合PK。上个俯身或者神佑(二选一)。在有嗜血。火鬃鼠应该带有烈火咒。升级一下成冥火咒。在就上给主人加状态的技能。强身,借力。这样就差不多了。谢谢采纳。
你的宝宝应该是55级就能带的宝宝,建议不要打什么好技能,因为75以前的宝宝淘汰很快的,所以没必要打什么特别好的技能,把悟性给提到8凑合用就行了,等将来带了75级能带的宝宝,能得到好的宝宝再打好技能,75级开始带的老鼠和鸟人如果资质成长好点的基本就可以永久带了,不是人民币玩家75级以前不要弄什么好宝宝,淘汰太快呢。本人90峨眉有一资质2700的单刷 呵呵
谨慎的宝宝&& 做不成单刷&&& 但可以做成PK宝宝&& 你那个做PK是个好材料
补充回答:
如果是被动的他自己就可以打不是那就要你手动了《对了你是什么宝宝》?
&& 想要做单刷,最好就是精明的,要是你非用谨慎的,也不是不可以!只是效果不好!&& 技能,首先要砸出技能空来,也就是7技能!&& 我砸宝宝都是一个方法,而且基本在200J左右砸出来。方法如下:&&& 首先买普通技能书,现在打个比方,如果你买了强身,瞬影,借力了,那么你开始随便砸个,如先砸的借力,然后又砸强身,结果强身把接力挤掉了,那么你再买本借力,也就是说刚才死后什么把上一个技能挤下去的,再用刚才挤掉的接着砸,直到他们都固定了,再砸别的书,如果还有被挤的,则方法和上面的一样!&&&& 等咋好技能位置后:下面是单刷宝宝应该有的技能,以精明为主:&&&&&高级肉墙,高级灵动,高级反击,高级反震,蛮力,高级强身!最后一个也可以砸血迹或者高级血祭!
谨慎的不建议打单刷 因为效率低 浪费双 还有您宝宝成长低 不建议您在它身上浪费资金 如果您想打 建议买个精明的优秀的火鬓鼠& 方法如下&&&&&&&& 先打出4个被动技能 然后用借力 蛮力顶 最后在上反击反震 免得被顶(如果在上4技能时就已有借力 蛮力 被反击反震顶掉了 就重打& )最好再用高反高震顶低的 这样反击 反震 不易掉 祝你早日打造出心仪的宝宝
太少 , 做不了
继续追问:
不管多少金,告诉我个方法,慢慢挣嘛,尽量省钱,嘻嘻
1)谨慎性格的BB只能做PK宝宝&&&&& 你要做单刷BB的话 必须选择性格为精明的BB&&&&& 你这只还是火鬓妖鼠 带妖的身法比不带妖的高的多 就算性格是精明也不适合单刷(主要是效率不高)&2)宝宝性格必须是精明 最好裸资质(悟性为0时)力量2000+的 身法资质越低越好!!&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& (要是到悟8时BB的身法低于1000的 就非常OK~~极品了!!!&)&&&&&&力量资质不用多说 大家都明白。&&&&& 选精明BB做单刷 大家也都明白 因为单刷BB的杀怪技能反正和反击精明的BB效率最高&&&&& 解释一下身法问题:很多人都不知道 做单刷宝宝为什么要身法低?&&&&& 因为单刷BB主要是靠反击和反震来杀怪的 而身法高的BB它的闪避就高 怪很多时候会打不到BB 那么反&&&&& 震和反击也就失去作用了 效率会低不少!!&&&&&&这也就是不用火鬓妖鼠的问题所在!(古墓刷的BB 凡是带妖的身法都比不带妖的高很多)&3)单刷和你是什么门派其实没有什么关系&&&&& 单刷宝宝是不用打什么辅助技能的 因为单刷是BB打 主人是隐身闪在一边的 &4)55精明火鬓鼠单刷BB的技能打法:手动破军类~~咆哮 &&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&手动开阳类~~高级嗜血(没有咆哮的打高级肉墙)自动5技能:高级反击、高级反震、力拔山河(蛮力用珍兽丹~~风升级而成)、高级猛击(或者高级连击)、高级灵动(可以让宝宝减少伤害 掉血少点)
补充回答:
补充一点:做单刷你最好还是到了65级搞一只内功BB鸟人(玄翼兽)做&&&&&&&&&&&&&&&& 内功BB做单刷 打怪时对怪的伤害比外功BB高!那么单刷的效率就高咯!!提示:同样道理 玄翼兽(鸟人)和火鬓鼠一样 做单刷的不要带魔字、带妖字的&&&&&&&&& 带魔、带妖的普遍身法高&&以上信息希望对你有所帮助~~&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& 网游愉快!!!&&&&&&&&&&&&&&&
你可以买元宝,在元宝商店买技能,不过,500金可能有点少!!!哥,你多赚点钱吧!!!!
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天龙八部3顶变高裸资当扈大约多少钱?
大约多少钱,我会上双10打劫火和神右收到后
提问者采纳
长,2700也是高资质,是大完美吗?还有2300是高资质
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出门在外也不愁天龙八部OL属性攻系数_百度知道
天龙八部OL属性攻系数
我知道单属最高,双属低。但是有的人讲单1.8双1.5,有的讲单1.5双的两种不等。说总的都是4.8。求具体解释各门派。
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以下查找了3篇文章,看完后应该就明白了,不明白可以提问,没时间整理不好意思了!!!(仅供参考)所有门派的攻击伤害是这样算的 关于攻击的计算方式  平砍攻击数值=基础攻击效果+属性攻击效果  基础外攻击效果=基础攻击系数*(基础外攻击数值/20—基础防御/50)  基础内攻击效果=基础攻击系数*(基础内攻击数值/15—基础防御/50)  基础攻击系数:是波动数值,基础攻击数值越高,波动的幅度越大,平砍的数据往最大值的出现几率比最小值方向出现的几率要高  属性攻击效果=属性攻击数值-抗性效果数值  属性攻击数值=属性攻击点数*属性攻击成长系数  抗性效果数值=有效抗性点数(自身抗性—对方减抗的正值)%*对方属性攻击点数  属性成长系数=(纯属性攻击系数=1.5,双属性攻击成长系数=1.2);  在前提为把对方减抗到0的情况下:  外攻职业伤害=(外攻击/20-外防御/50)+双属性攻击*1.2属性攻击计算方法1)、主属性:  火攻伤害=火攻数值*[(抗性-减抗)/100]*1.5  (抗性-减抗)/100最大值为1,最小值为0,即火攻伤害最大为火攻总数值的1.5倍,最小值为零  注:去除战神套和穿透因素,战神套和穿透可以达到负抗。(2)、非主属性  冰攻伤害=冰攻数值*[(抗性-减抗)/100]*1  (抗性-减抗)/100最大值为1,最小值为0,即冰攻伤害最大为冰攻总数值,最小为零  注:去除战神套和穿透因素,战神套和穿透可以达到负抗。 (3)、天龙寺属性伤害  属性伤害=属性数值*[(抗性-减抗)/100]*1(该处属性系数另一说为1.2,但经验证,天龙属性放大为指点江山放大效果)  注:1000无减抗火属性攻击100火抗玩家,无任何伤害。战神套减抗可以叠加。减抗机率大约在15%左右,相同战神套可以叠加两次减抗,即最多减去60点抗性2、内功/外功伤害算法  内功伤害=内功攻击力/15-内防/50抗与减抗,这个是自从天龙迈入属性时代以来争议最大的话题。不知道各位看官是不是真的了解了这个属性的计算方法,下面咱来粗略的讲解一下,如果有不对的地方,欢迎和谐讨论。
众所周知,伤害=内外功伤害+属性伤害+直接伤害其中,内外功伤害是指人物的内功攻击和外功攻击部分所造成的伤害,这个是有他的计算公式的,不过这里就不做讨论了。而直接伤害很简单,数值就是伤害,对怪是5倍。那么属性伤害呢?属性伤害=属性攻击数值*属性系数*(1-最终抗性计算结果)属性攻击数值很明显,就是你上的那些纯净晶石、武魂、神器以及雕纹附体等各个装备所提供的数值,是我们最常见的评价一个人物强弱的标准之一,例如大妈的6500火攻。以龙园的测试结果来看,目前在官服能够达到的属性攻击上限基本上在6600左右。属性系数,同样很简单,论坛各种争议门派强弱中,属性系数也占了很大比例。单属性的伤害高,原因就在于他的门派的主属性的属性系数高。当属性攻击超过6000,而又像大妈那样是单属性攻击的门派是不是无敌了呢?答案是不,而且不需要7级石头,6级石头就可以完全废掉那些攻击。如何做呢?请继续往下看。在不计算减抗下限的情况下,最终抗性结果会在0%-100%之间浮动,而这个最终抗性结果就取决于我们所熟知的抗性和减抗。同时也就是说,当最终抗性计算结果为0的时候,不管你的属性攻击数值达到多少,你都无法对对方造成任何伤害,也就是我们常说的被抗死了。
那么这个最终抗性如何计算呢?我们来分情况看一下:第一种:对方的抗性高于我的减抗数值计算的方法为对方的抗性减去我的减抗。结果取为0-100之间。举个例子:对方的毒抗为200,我的减抗是180,那么计算结果为,对方毒抗性为20,放到公式中结果这一项取值就是20%。也就是说6000毒攻击的峨眉(非主属性系数为1)对这个人造成的属性攻击伤害为6000*1*(1-20%)=4800。如果对方这个时候再打上了一颗7级纯净碧玺(+90毒抗)的话,对方的抗性会达到290,计算结果为110,而抗性不会超过100,所以取值为100。套入计算公式的话就是6000*1*(1-100%)=0,而这个时候,我们就说他被抗死了。注意,在对方的抗性不低于我方的减抗的情况下,减抗下限这个数值是完全没有用的哦~
第二种情况:对方的抗性低于我的减抗数值这个时候应该说,你会很HIGH,很爽,很高兴。为什么这么说呢。这个时候你的属性攻击能够得到完全的发挥,甚至超值的发挥。让我们来看一下计算方法。
这个时候的计算方法为:自己的减抗数值-对方的抗性后剩余的数值。而如果你拥有降低抗性下限技能的话,伤害值还会增加。而这个数值浮动区域最终会变为100%-100%+属性下限数值。很迷茫吧,我们来举个例子~
加入我的属性攻击为6000(依然以1系数举例),减抗为205,减抗下限为10。这时候浮动区域为0-110%。如果对方抗性为200,那么计算伤害应为:6000*1*(1-0%+(-5%))=6300。而如果这个时候我加上了一个绿冥石3级,我的减抗数值会达到225,这时候我的减抗下限限制了我的减抗的效果,而最终的伤害也就会变为:6000*1*(1-0%+(-10%))=6600
情况一、我是一名纯生活玩家,不打架,只打怪。众所周知的,怪是有60的所有属性抗性的,如果你想要完全发挥属性攻击效果,那么请打上60+减抗下限数值的减抗。而抗性方面,因为不PK的原因,放弃打抗或是为了飘渺而上毒抗,为了燕子坞而上冰抗都是可取的。情况二、我专杀小号和低级宝石的号。首先说,我很不喜欢这样的想法,但是我不喜欢不代表别人不喜欢,所以也写出来。低级宝石的玩家,他的减抗并不会很高,而到处杀人的时候,对方的属性攻击也不会相同。这个时候我建议上全抗,能够将所有人的属性攻击抗死,当然这是建立在你的宝石等级够高的基础上。如果不够的话,还是尽量多的抗死别人的属性攻击就好了。而减抗方面,为了强化主属性攻击,主属性减抗一定不能少,而且要相当的多。如果你还有地方上别的减抗的话,那就选择别人抗少的或是自己的副属性上吧。情况三、我要针对某人。每个服务器中都会有这样的恩怨,针对某人而上抗性和减抗的比赛是非常常见的。如果你要针对某个人,那么请针对对方的减抗,上对方减抗+100的抗性。如果你要针对某个人,那么请针对对方对于你的主属性的抗性,上对方抗性+自己减抗下限的减抗。 不管你是什么学历,请先把下列公式看懂----真正看懂: A 内攻伤害=内功/15-内防/50B 外攻伤害=外攻/20-外防/50C 平攻伤害=0.75(内攻+外攻)/20-(内防+外防)/50D 属攻伤害=属攻*属攻系数*(100+减抗点数-抗性点数)%E 平推伤害=内(外、平)攻伤害+四种属性伤害F 技能伤害=平推伤害+技能标称值伤害 这些公式并非官方公布,是大量玩家无数次测算试验的成果。肯定有不少人对上述公式是否准确提出质疑,我也同样做过它们无数次实验,我的结论是:八九不离十。自身的、目标的每项数值,第次攻击都在±10%内浮动。攻击主体是人或者是BB算法都一样,使用平攻的是天龙派和各种平攻型BB。攻击目标是人,直接使用上述公式;是怪,上述公式得到的结果*5。从公式上明眼人可以看出不少问题,我们来梳理一下:
1.对比公式ABC得出:外攻伤害输出是内攻的3/4。外攻型BB打怪下血明显不如内攻BB,原因就在这里。一个2400力量资质的外攻BB算极品吧,可它只当.75)灵气资质的同等内攻BB,完全是垃圾!外攻的人攻击伤害不如内攻,这一点是靠体力成长来平衡的。三孔时代这种平衡是很好的,四孔时代因为体力石头不增加,血上限的差距不再拉大,而攻击石头可以多上一轮,内攻派比外攻派占优势了,外攻派总体人气下降成了必然。天龙派别看内外攻相加,其实基础攻是加不了多少的,石头呢大家孔数一样。但它输出却相当于外攻派的3/4,相当于内攻派的9/16,这是天龙寺非常痛恨的事,这决定了天龙派必须全力走属攻路线。
2.从公式ABC看出,攻和防这一对属*,是很不对等的。同级防御石头与攻击石头的数值几乎相等,可作用呢?一个内防石头相当于0.3个(15/50)内攻石头,一个外防石头相当于0.4个(20/50)个外攻石头。你镶嵌3个石榴石,顶不了对方一个猫眼石的伤害,人家花的钱只是你的1/3!所以,已经镶嵌和正在镶嵌以及打算镶嵌防御石头玩家,看到这里你该放弃了。
3.认真看下公式D,这里文章非常大。公式里,若是门派主属性攻击(武当玄,峨嵋冰,逍遥火等)则攻击系数取1.5,单一属攻门派的对应属攻的系数也取1.5,次属性攻击的话(武当冰,峨嵋玄,逍遥毒等)这个系数取1.2,其它属性攻击么这个系数就是1,天龙不管是何种属攻全取1.2。算法很奇怪,不是加减法而是百分比。如果目标没抗,1000点主属攻下血是点次属攻下血是点其它属攻下血是1000。仅以主属攻1000为例,现在目标上了两个4级抗性石头,70点抗,那么下血是*(100-70)%=450,一下变得如此可怜了。没办法,我上个4级减抗吧,减抗+35,下血现在变成*(100+35-70)%=975,花了人家1.5倍的钱(一个减抗石头需3个同级雕琢属攻石头才能合成),找不回当初的感觉了。次属攻和其它属攻也是同样算法,我想我已经说清楚了吧。要说明一下,不管减抗多高抗性多高,影响的是属攻的0%-100%,减抗石头不能减到负抗,抗性也是抗到100就把这项属攻全抵消了。有两件很有意思的事,一是你花了大把RMB打满16个5级属攻石头,外加高属攻戒指护符项链,把属攻弄到2000+N,你的目标只需打3个4级抗性或两个5级抗*,你的这项属攻就没用了。怎么办呢,SH为你推出了减抗石头,只不过你的代价除了三倍于对手的RMB,还有因上减抗石头而牺牲的孔。另一件有意思的事是,抗性和减抗这一对属*,实战中每次作用都各有±10%范围的浮动,在减抗小于抗性的情况下这将导致最终有效抗性大范围内波动(40点),加上属攻本身±10%的波动,表现出来的波动很大,属攻越高,伤害输出的值波动越大。属攻2000减抗70的人,面对100抗性目标,属攻伤害为,波动值高达1620。这就是高属攻玩家伤害输出很不稳定的原因,要解决这个问题,要你让自己的减抗高出对方抗*20点。
4.把公式ABCD一起比较,很容易得出一个重要结论:属攻占大便宜了。主属攻对于内攻派来说,1点属攻=1.5*15=22.5外攻;对外攻派来说,1点属攻=1.5*20=30点外攻;对天龙这平攻派来说,1点属攻=1.2*(20/0.75)=32内外攻。以5级石头为例,一个属攻石头120点,对内攻派来说,相当于120*22.5=2700内攻,也就是当两个同级猫眼;对外攻派来说,相当于120*30=3600外攻,也就是当2.7个同级虎眼;对天龙来说,相当于120*32=3840内攻或外攻,也就是接近于三个同级猫眼或虎眼了。打算上双猫眼的人,你仔细考虑一下吧,最后威力你会比双属攻的少很多。外攻派和天龙派的,更不用说了,上了双虎眼的人,去把给你出馊主意那家伙的脑袋打扁,顺便拿自己的脑袋去墙上撞撞。
5.对于公式E,本来没什么好说的,但还是有文章可做。首先说明,“我是EM,毒攻加我身上点用都没有啊”之类的话,看完上面的内容,以后可不要再说了。能做什么文章呢,能为我们选择手工戒指护符时提供点思路。各位可以随便算算,就是系数为1的与本门主、次属攻都对不上的属攻,用到没抗的目标上,其威力也比内攻厉害。那么,你的号要是只打怪不打架,不管你是什么职业,你尽管去挑选那些三属攻四属攻的戒指护符吧。要是你爱打架,你就要观察了,观察你的对手群中,哪种抗性他们打得很少,你选戒指护符时,可以捎带选上这种属攻,件件手工都捎带上的话,我保证效果不错,嘿嘿。
6.对于公式F,要说明的是技能标称值伤害。技能伤害分三种,属攻伤害(多为吟唱技能),内/外攻伤害(大多数门派单攻技能),直接伤害(暗器技能、半怒攻击技能及少数门派硬伤害技能)。这些技能上都标有一个值,标称“*属性攻击增加****点”的,你这一次攻击里就当你突然增加了这么多点对应属攻。“增加内/外攻*****点”的,算法类似。“造成直接伤害****点”的,指的是对人,对怪么增加值就是标称值*5。都弄清楚了,那么我们用一个例子来检查一下你对上述内容的理解:某逍遥内攻33000,火攻1700,减火抗95(含吃药),冰攻200,玄攻150,毒攻350。某峨嵋内防24000,火抗105,冰抗105,玄抗70,毒抗50(吃药)。问此逍遥对此峨嵋平推的平均伤害是多少?叫个玩家和你算了对比结果。
二、运用伤害算法指导装备配置有人认为,这些算法是纯理论的,实战中未必管用。可任何一种结果都是在一种理论算法下得出的,本人不管是游戏所还是从事的技术工作,多年来找不到一件怪事是与理论相悖的。普遍的现象是,石头等级的高低好像跟智商的高低成反比,经济实力越强(也可能只是游戏上的表现,与现实不完全相关)的人,越不需考虑装备配置的优化,恰恰是半RMB玩家最喜欢琢磨。玩游戏也要玩个明白,知道了理论就看你如何运用于实践了。
1.关于非天龙派取多属攻论坛上有人提出过,天龙以外的职业,也可以选择四种属攻的戒指和护符以提升攻击力,并且把主属攻以外的属攻也打上减抗。这话是值得商榷的。就算你主属攻以个的三种属攻都达到400以上,但为了400点属攻去打减抗,打一个不够还打两个,占孔不说,投入产出比也太差了吧。为了PK选用多属攻,目前仍然是天龙寺的专利,其它门派选用多属攻,只能是极少打架的人,或者就算打架也是面对3级石头以内没什么抗的。
2.关于放弃主属攻主要指毒攻逍遥,其它双属攻门派目前没人这么干。老区的峨嵋、逍遥、明教太多了,人们也就把冰抗、火抗打得尽量高,对非RMB和半RMB玩家来说,就出现了可怜的天山和无奈的逍遥了,他们的属攻打不动人。天山没招,逍遥却可以另辟蹊径走毒攻路线。属攻系数从1.5降为1.2,属攻威力只有8成了,可是,不需要打多少减抗了,省下的钱多上两个毒攻石头来补偿攻击,而且PK中不断切换目标都有稳定发挥,事实证明他们是成功的。但别的职业学不来,其它职业的第二属攻同样面对普遍的高抗。
3.关于高内攻路线内攻威力虽然不如属攻,但它避开了抗性和减抗的无休止的竞争,并且如前述原因内防对内攻的抵挡太有限,使得内攻伤害输出很稳定,打1W内防和打2W内防,伤害不过是相差了200点。内攻的威力弱,就需要你石头等级尽量高,起码也得5级吧。当你把内攻石头打到16个,你还能怎样提升内攻呢,只有靠强化了。强9加洗超完美,一件装备光这事就花你上千RMB!所以,高内攻路线必须是纯RMB玩家玩的。
4.减抗的打法减抗石头的造价太高了,一个4级合下来都要超过7000YB。打多少减抗算合适呢,只能是靠实战感觉了,个人认为你起码应该把经常面对的目标减到30抗以内,要不你的属攻打的折扣太多了。建议大家都做减抗药吃吧,门派生活技能产出,很容易练出来的,6级减25点,在减抗与抗性接近的情况下,吃个减抗药效果十分明显。最需要研究的是天龙派的减抗。中冲剑给爱PK的天龙带来了巨大好处,从内测的神器升级看,天龙的武器还将再加两门减抗。理论上说,天龙这个平衡攻击门派,四项属攻也要是平衡的,否则,中冲丢出去后你既可能像出了放大的逍遥,也可能伤害没什么变化,甚至可能降低。四项高属攻的戒指护符项链要配齐不是件容易的事,有时只能是三属攻也将就。这样最终结果就四属攻各有高低,本可用属攻石头来补平,可这里有个取舍了。火攻冰攻这些普遍抗高的属攻,你就是补平了你能怎么样,同样打减抗么它们效果不如玄攻毒攻,放弃火攻冰攻么又对不起中冲剑。我的建议:(1)冰与火你放弃一门不打石头,只用手工那些属攻点,中冲减了它的70抗(90心法)么,对抗不太高的人还是管用的。(2)突出毒攻,并可视情少打减抗。(3)对**玄中较突出的属攻,继续用石头适当突出,并视情多打减抗。这样做的目的,保证两门属攻输出,兼顾四门属攻。具体做法还需自己认真考虑,尚未没做出决策的最好等升级神器后再定。
5.抗性的选择全4以上的人,减抗通常不少于70点,这就说明抗*70以内就跟没抗一样。暗器和项链的孔我们是舍不得用来打抗性的(通常是体力+猫(虎)眼+属攻*2),防具三四孔全算起来就12个孔可打抗性石头,这你就得算个账了。四抗全打的方案最不可取,打得少的抗也就打BOSS时有点用,PK时没用了。实用的方案是突出两至三种抗,放弃一至两种抗。以4级为例,冰和火各打4个,抗到140,面对两个减抗石头的峨嵋、逍遥、明教,你比较安全了。还剩下4个孔,你选择玄抗还是毒抗,要看你有些什么对手了。野外打架现在怕的是宣了人被人家反,掉面子和经验。少林和武当用玄,少林么野外你不会傻对首先对这种职业下手,武当呢有个特点是封就不能打、打就不能封,所以玄抗并不是有的人想的那么重要。毒抗呢,有的人说小飘用得上,可上了95的人你带两件碧玉套进去磨(乌老大不出狂暴),没上95么吃个50毒抗药就是了。不好选择时,你可以把这4个孔继续用来打冰抗和火抗,也可以打闪避、身法,上灵气也勉强可以,当然上力量就太不划算了。
6.影响人物PK性能的其它重要因素公式里只是体现了攻与防、属攻与抗性的基本关系,而影响PK性能还有两对非常重要的属*:命中与闪避,会心与会防。这两对属性是很不好研究的,随机性大,数据不好统计。很多人说过3/1的关系,其实都是感觉而已。我也说感觉,感觉上,命中和闪避在PK中太重要了。命中不够时,不仅是伤害平均输出差,一个控制技能打空,可能就输掉了整个战斗。现在的逍遥生存力那么强,除了全手工血厚,除了凌波微步,还有个重要原因就是现在的逍遥闪避高。如果说打血厚的和尚的感觉是拿小木棍敲老水牛,那打闪避高的逍遥的感觉就是空手抓泥鳅。会心是个什么东东?它能影响出暴击的概率。恼火的是,会心石头加的点真不高,而暴击要被高忠心的忠诚BB挡一半的,野外PK会心的效果是要打一半折扣的。现在流行全手工,只要注意加会防,人物会防可以加到非常高(我从自己的身法武当算来加到90也不是问题),这恐怕除了阳关三叠就不大可能出暴击了吧。所以,爱暴击的人们,哪怕是天山,从手工上找吧,不要花大把钱去上变石了。
7.装备配置的境界问题一曰不管不顾。是个物件就往身上穿,是个石头就往身上打。看看有些人物身上的石头吧,乱七八糟,不伦不类,哪怕你级别100+了,其实你跟拿扇子的小峨嵋、提长剑的小明教相比,是同等水平。二曰不明不白。这个层次上的人,知道自己不懂的多,到处求名师指点,可恨爱做老师的二流角色又太多,要是你自己不认真思考思考,很容易就上当了。老号们看看你仓库里放着的那些用过的石头,心中永远的痛,以后凡事都还是过过自己的脑子。三曰不迷不惑。不轻信,不迷信,事事都需要琢磨,确定了好方案就坚决动手。人人上定力时我上体力,人人加灵气时我加身法,人人穿星宿套时我穿天龙套,人人刷玄昊玉做96套时我刷材料做手工。不要在乎别人说什么,只在乎是否明白自己在做什么。 影响PK结果的因素实在太多了,操作,网速,电脑,人气,石头配置是否合理,你和目标的相克关系,等等等等。装备配置没有最佳,最佳都是相对某特定目标特定场合而言的。装备配置只有最合适,于你的玩法,于你的游戏经济水平,于你的游戏敌我环境,于你的电脑和网络状况,于你的操作水准,你能得到一个最合适的方案。这个方案不用管别人怎样品评,只要它于你是最合适的,就是最好的
拿3个门派说你听吧,明教火1.8,其他都是1。逍遥火毒1.5,其他1。天龙寺四属性1.2
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