以前玩过太原得一书店个三国游戏,一出来有块空地,可以...

回忆录:昔日一路单机 暗黑2复制装备变成乐趣
玩家回忆录主要的目的是让玩家展现自己那些年的游戏生涯,通过回忆的方式让更多玩家了解中国游戏,以及发稿者这些年所发生的事情。
想要投稿或者分享回忆的同学可以加入游戏回忆群:,,或者直接将回忆录发送至邮箱。以下为玩家投稿正文:
【出品,作者:填满空】
  首先要说的是本人不是专业的编辑,就是个游戏爱好者,所以文字水平有限,各位玩家见谅。
  前段时间写了一篇回忆录,回头发现太过于注重网游了。其实在很长的一段时间里我玩过的单机游戏也是有很多,只是之前的回忆录是想到哪里写到哪里,没有对内容进行详细的规划的,所以这次就补充下,写一篇以单机游戏为主的回忆录。
  FC的游戏,还有哪些手机上的什么《贪吃蛇》、《推方块》、《俄罗斯方块》、《赛车》之类的老游戏就不多说了。那个时代能有游戏玩就是最大的乐趣,这就由不得你来挑了,所以从电脑单机游戏开始说起吧。因为接触电脑的时间比较晚,所以很多游戏可能发行的早,但是玩到的时间比较晚了,因此就不按具体时间节点写了。
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  首先要说的就是《整蛊专家》(不是周星驰电影啊),这个游戏接触的时间算是比较早的,记得大概是2000年左右,这是一款很有意思的游戏。玩法很简单;就是控制主角,去邻居家里整蛊。需要注意的就是在整蛊的时候不能被邻居发现,如果被发现了就GAME
OVER了。最后看着邻居被自己整的各种出糗然后气得暴跳如雷,这就是这个游戏最大的乐趣,现在看来这个游戏依然是别具一格、非常有意思的游戏。
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  然后要说的就是不管是哪个回忆录都绕不过去的《暗黑破坏神2》了,这是一款一提起就内牛满面的作品。我是从暗黑破坏神2开始踏上暗黑旅程的,是那时候被同学吆喝着一起玩的,然后一上手就发现甩不掉了。巨喜欢死灵法师,一路诅咒一路召唤,满屏都是自己的骷髅,那叫一个爽啊!
后来发现了物品复制这一“奇特功能”,所以你们都懂得后来各种Happy,再后来就有了修改器。但是大家依然联机,依然玩的很高兴,依然乐于各种刷,总能找的新的乐趣。
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  接着就是各种暗黑like的游戏,当然都还是有自己特色的。
  首先要说的就是《圣域》,一款做的品质很出众的ARPG游戏,地图相当大,而且是完全开放的,只要你有能力在初期就可以全世界的去探险。这款游戏的装备系统、技能系统都是像极了暗黑,此外游戏还引入了坐骑系统,这在当时也算是一个亮点了。
  《圣域》画面在当时也算是是非常华丽的,我的六翼天使妹子(我就是冲着漂亮妹子去的)。因为这游戏是可以联机玩的,记得当年和宿舍的几个人联机玩了好一阵,刷各种BOSS,最大的乐趣就是探地图,合力刷高等级怪物,然后换各种各样的装备,有些装备外观特别的漂亮,尤其是穿在妹子身上。
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  《圣域2》也依然延续了1代的一些优点,画面进化为3D的,地图也变的更大了,坐骑的种类也变的更多了,有了职业专属坐骑,支持 16
个人的对抗模式和4人的联机协作模式,此外还加入两人小鬼仓库。
  当我玩这款游戏的时候我已经工作了,基本就自己一个人在家玩了,很少联机玩。一开始玩的时候依然选择的是六翼天使,
3D画面让妹子更加漂亮了,技能也更加绚丽了,因为地图面积的增加,而且是全图无缝,所以麻麻再也不用担心我读图慢了。开放的地图也让探索变得更有意思了,可谓是跑图跑到死,任务接到手软。还有福利就是高精MM穿上丁字裤装备后绝对是宅男福利!
  另外《圣域3》已经完全脱离了前2代作品,彻底变成了动作游戏,所以就玩了10分钟删了,所以就个不说了……
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  接着就是《地牢围攻Ⅱ》,是当时较少的3D类RPG游戏,3D画面的这类游戏在当时确实不多,画面很优秀,当年我就是记得就是被游戏优秀的画面给吸引的。
  游戏不但场景风格多,而且装备类型也是非常丰富,比较特别的是单人玩的时候也可以带一个小队,游戏中可以随意切换控制小队中不同的人物,体验不同的职业。而联机的时候可以和其他人共享任务,一起刷装备,反正就是一款很耐玩的一款游戏,当时和舍友们玩了好长一段时间这游戏。
  《地牢围攻3》和《圣域3》类似,与前代相差都比较大,所以也是玩了一阵就删除了,实在不太喜欢玩纯动作类游戏,还是喜欢这种刷刷装备,探探地图的RPG游戏。
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  这里还必须要说的就是《泰坦之旅》,非常优秀的暗黑like类游戏。游戏把很多古文明的遗迹透过游戏呈现在玩家的眼前。
  大学时周末在学校机房里找几个同学一起联机玩,一起做任务探索超大的地图,怪物会被击飞、场景中的部分道具可以打碎等等一些细节的东西处理的很好,使得打斗特别的真实。
  玩了两个职业,通了两次关之后就一直期待第2代作品的问世,可是却等到了一个残酷的消息,开发商Iron
Entertainment宣布倒闭,原因就是“没有足够的资金来开发下一个项目”,真的是各种遗憾啊,这么优秀的作品却看不到续作了。
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  去年年底得知一个消息,由前Iron Lore组员组成的团队开始凭借自己的力量开发《恐怖黎明》!游戏使用的是Iron
Lore引擎的进化版,也是制作《泰坦之旅》的技术,一款继承了《泰坦之旅》精神内核的游戏。《恐怖黎明》将把在探险过程中的魔法公式、角色的升级以及由《暗黑破坏神》系列开创的战利品收集系统等方面做得尽善尽美。目前这个游戏还在持续更新中,现在刚出道第二章,一直没玩,只是在不断的关注着,一方面是没有完整的汉化,玩起来对我这样的英语盲有些吃劲,另一方面想等发布完整正式版后再入手,据说2015年会发布完整版,很期待。
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  还要说的就是《流亡黯道》了,国服一直没听说有公司代理的,绝对的暗黑风格的游戏,同暗黑3一样,需要全程联网(编:其实这是一款网络游戏)。目前在台服不需要任何代理是可以流畅玩的,这一点比““暗黑3””做的好一些,至于”暗黑3”后面再说它吧。
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  《流亡黯道》游戏最惊人的是非常庞大的天赋系统,刚接触时打开天赋时顿时被惊呆了,实在是太庞大了,意味着一个职业也可以有多种玩法。刚开始玩确实很有意思,真有种玩暗黑的感觉,但是这个游戏有个致命的缺点就是流程太短,一共就3章,基本两天左右就可以全通,而且我算是玩的很了。“通关”后就是提高难度再刷一遍,说实话,刷到第4遍的时候就真的恶性了,没有再继续下去的欲望了。
  我玩的是法师,同事玩的是游侠,到了后期都是各种脆皮,被怪物摸一下就半管血,论坛上讨论的好多都说砸钱就可以轻松很多,现在已经不怎么玩了,实在不想再刷了,太累了。
  最后来一张游戏的天赋图让大家见识一下这游戏的庞大。
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  接下来就是《暗黑破坏神3》了,这个真心没怎么玩,刚出来时500元的激活码着实被吓到了,后来找了朋友的账号玩了玩亚服,没有代理的情况下真是各种卡,技能都放不出来,玩了两天实在有些受不了就没继续玩了。而且当时我也正好比较忙,所以也没那么多时间去玩游戏,再后来朋友说他也长时间没玩被冻结了。
  后来就下了主机版的在电视上玩了一阵,主机版的字幕小的,还没黏在屏幕上鼻屎大!看装备属性实在太费眼,也就没继续玩。
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  今年7月终于听到了网易代理”暗黑3”的消息,前段时间又有消息说争取今年年底能上国服,所以一直等国服。虽然国庆期间台服打折,100多点就可以拿到”暗黑3”,但是想了想还是忍住了,还是继续等待国服。之所以继续坚持国服,不在乎和谐,最主要的原因是“稳定的网络”,有稳定的网络这才能玩的畅快。
  最后说一下,不要告诉我什么代理之类的,说实话现在玩游戏的时间越来越少,已经不像以前了,所以实在没时间折腾这些。
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  还有,补充一下一款号称是Q版暗黑的游戏――《火炬之光》系列了,这游戏一共出了两代。
  《火炬之光》一代基本就是地下,现在回想起来就感觉“是男人就下100层”不停的下,刷刷刷。游戏到了2代是有所改观,官方也听取了玩家的意见,大大增加了地上世界,提高了可玩性。这个游戏我玩了很长的一段时间(其实玩的时间长的主要是1代,2代就只是通关了一次后就没怎么玩了),发现他最大的特点就是像极了暗黑,没有暗黑的时间,火炬之光是绝对可以替代的。
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  《神鬼寓言》系列也是我玩的时间比较长的一款游戏,至今都记得这个游戏初代时可以选择自己选择善与恶这一点让我很着迷。善恶不同,人物的长相也会随着善恶之举而有所变化。游戏中你可以选择杀光全村人而做一个恶魔,也可以选择帮助村里人做一个人人敬仰的英雄。当时想做一个英雄,可总是忍不住会做一些坏事,比如偷鸡摸狗,比如对着路人放屁,甚至某NPC让我不爽他都可能被我干掉……
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  写到了这里,那些刷地图、刷boss、刷装备类的RPG游戏基本就算完了,上面这些除了”暗黑3”之外,都是我玩的时间比较长的游戏。其他的比如《巫师》、《龙腾世纪》、《阿玛拉王国》、《范海辛的奇妙冒险》等后来出的游戏,玩的时间都比较短,所以就没法说自己玩过,只能说知道这些游戏了,因为越来越没时间,玩的时间也就越来越少,当然也不排除出自己并不是特别喜欢玩欧美RPG游戏的这个因素。
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  接下来应该要说的就是竞技、策略类的游戏啦,自己比较偏好RPG游戏,所以策略类的玩的也不是很多。
  首先想到的就是《帝国时代》,第一次接触帝国时代系列应该是从《帝国时代2》开始的,当时在网吧看到网吧老板在玩,特别好奇的站在后面看了好久,硬是没明白怎么个情况
,反正就是一堆冷兵器时代的人各种对战。然后自己开了台机器也学着样子玩了起来,似懂非懂的,感觉自己就是一个统治者,利用各种人海战术,踏平别的国家很爽就是了。
  后来就出了3代,画面提升了,引入了更多文明(国家),后来的资料篇亚洲王朝让我深深喜欢上了中国,原因只有一个,喜欢中国风的建筑和中国式的服装,而且实力也不俗。
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  提到策略游戏还要提到就是《红色警戒》了,《红色警戒》记得最辉煌的时候应该是“尤里的复仇”和“共和国之辉”了。
  在网吧里玩累了网游后总会和朋友们来上两局,虽然那时候我的技术很烂,总是输,但还是乐此不疲,喜欢各种超现代化的武器作战的场面,仅此而已。后来的《红色警戒3》虽然画面质量大幅提高,但是已经走向衰落道路的红警系列逆袭失败了,我也玩了几天,可惜已经找不到一点昔日红警的影子。
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  星际争霸也是策略游戏中难以超越的辉煌之作。只可惜自己操作差,技术又实在不过关,所以就没怎么玩,经常被电脑虐,因此后来就只是玩玩RPG图了。
  因此对于这款游戏也就没什么好说的了,话说一直到现在我都不喜欢玩操作台过于复杂的游戏,手残党伤不起啊。至于《星际争霸2》,我也是只玩了玩剧情,对战部分依然没怎么玩。
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  这里还要说的就是《魔兽争霸3》,对我来说依然和《星际争霸》一样,因为不会操作,所以只能玩玩剧情和RPG类的地图,最多的就是在网吧包夜时和朋友一起玩RPG图,还是塔防类的。哎呀,只能锤地对天咆哮“手残党伤不起啊!”
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  这类游戏值得一提的就是《龙之崛起》了,不用非常好操作也可以玩起来的策略游戏(三国志系列也算是,只是玩的不多,就不单独说了)。游戏初始就是给你一块空地,什么也没有,需要建造各种建筑,只到自己发展成一个足够强大的城市才有能力去攻打别人。
  游戏最吸引我的就是建设古代城市的过程,而且游戏背景音乐不得不提,虽然是外国的游戏,但是背景音乐非常有中国范,直到现在电视上好多节目背景音乐中依然可以听得到这个游戏中的音乐(难道没有版权的么??什么节目都可以随意用的么),年初还翻出这个游戏玩了一阵。
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  现在说说《极品飞车》系列吧。
  《极品飞车》最早接触的是《极品飞车4》,但是真正认真玩是从《极品飞车6》开始的,其中玩的时间最长的是《极品飞车8》和《极品飞车9》,现在好像已经出到18了。
  我个人觉的《极品飞车》从10开始就走下坡路了,一代不如一代了,只是画面有所提升,可玩性却越来越差了,早已没了《极品飞车8》和《极品飞车9》刚出来时给人惊喜的感觉了。没有了那种飙车的刺激感,也没有了收集各种车辆的欲望了。
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  说到了自己玩过的单机也就说的差不多了了,因为个人的操作水平差,不会各种微操技术,不喜欢全键盘操作的游戏,所以也就不太喜欢玩什么动作类的、FPS类的游戏了。再加上工作以后时间也没那么多了,因此后来的很多游戏也就没那么多时间玩了,基本都是浅尝辄止。
  《古墓丽影》和《波斯王子》系列除外,这两个系列基本都玩通关了,只是没时间细说了。
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  至于那个时期的国产游戏因为篇幅关系,我就不一一叙说了,那个时代的国产游戏基本都玩过来了,各种RPG的游戏基本上通过关或者玩了一段时间,总而言之就是那个时期的优秀国产游戏真的很多。
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【编辑:大彬】
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我们大院后门,是长沙有名的红旗区,素以第三产业发达出名。究其原因,是因为这里的居民原本大部分都是农民,因为城市的扩张,田都变成了马路,拿着低保整天无所事事。大人沉迷麻将,小孩沉迷电游,导致红旗区麻将馆电游室遍地开花。
话说我上头有两个表兄,一个闷骚一个奔放,但有一个共同点——喜欢打游戏。二表哥家巅峰时期拥有三台小霸王,是我儿时心目中的圣地。在他们的带领下,刚入小学的我很快便沉迷于电游室不能自拔。
94年的街机厅十分单调,风靡一时的拳皇只在火车站和林校附近有的打,在属于落后地区的红旗区,只有侍魂街霸1945以及许多叫不出名字的机器可打。对于手头并不宽裕的我来说,一个币只能打两局的格斗游戏和几秒钟就把三条命都报销的飞机无异于烧钱游戏。于是我很自然的迷上了过关游戏。(现在知道那叫ACT- -)
两个老哥喜欢在木偶剧团那打刀手警察,后来我以同学告诉我,那叫四人行,学名名将。因为可以四个人一起打,所以我们三兄弟总是喜欢坐一起打这个。不过没多久老哥们就不让我玩了,因为这游戏要搓招,年幼的我那稚嫩的小手抓着摇杆都挺费劲,更别说搓招了,所以我跟他们一起玩,就是在那享受下操纵小人的快感,又称恰拌片。可这游戏不厚道,随着玩家的增多,敌人的数量也在增多,而我是个吃空饷的,于是两个老哥吃不消了,于是我被驱逐了。现在想起来,只怪他们自己技术差- -
被驱逐的我在木偶剧团混不下去了,因为那里只有三台机器,两台名将,一台街霸,都不是我的那杯茶。于是我很自然的转移了阵地,伙同院子里几个年龄相仿的伙伴,正式进驻红旗区。
在这里,我找到了它,包头巾的关羽,乱咬人的张飞,光头甲虫魏延,扎辫子的赵云,还有万年冷板凳黄忠。
这游戏好玩!这是我玩了第一局后发自内心的赞美,因为这是我第一个只用一个币就能打到第二关的游戏,于是我迷上了它。
当年我们一致认为,魏延和赵云是五个人里面最厉害的,因为他们不用拣刀就能用刀砍人。其次是关羽张飞,关羽是拳头大,而且能跳起来用两条腿踹人,还剽窃了街霸里俄罗斯胸毛怪的坐人绝招——俄罗斯肥肥坐;张飞是嘴巴牛,大口大口的咬人极具视觉冲击力,而且谣传在某特定场合下能咬着别人不松口,不过我没见过。最次是黄忠,匕首短的吓人,弓箭又比不上人家的拳头硬,基本没人选。
下面是我对这个游戏的心得- -!:
1.第一关过桥前有把草薙剑,被打到两次就消失。一般杂兵秒杀,第一关BOSS李典三刀。如果前面那把掉了,李典屁股下还有一把。
2.第二关赵氏兄弟那块空地的桶子里也有把草薙剑,赵氏兄弟三刀一个,只要左右有节奏的砍,小心下肥肥丢的雷,过这很轻松。
3.第二关BOSS夏侯惇四刀死,艺高人胆大者记住他冲出来的地点,直接四刀就OK。
4.第三关城门口的桶子里有把草薙剑。BOSS许褚滚来滚去的很烦,碰到他后往回走把火把捡了能把城门点着,然后靠着城门打,杂兵会直接从火里跳出来,然后直接变烧猪。
5.第四关小心美某的飞刀,别把剑掉了。BOSS记不清名字了,曹彰?小心锤子,轻松。
6.淳于琼(?!)垃圾,没什么好说。不过他怎么出现在长坂,还抢了沙憎的月牙铲?后面肥肥加赵氏兄弟肥肥阵很麻烦,小心砍才过得去。
7.长板桥边两BOSS,我每次都挂这,因为地方小,杂兵多,BOSS之一还会乱滚,这就是我的极限。一个币三条命都挂这- -桥对面有七星剑,和草薙剑威力一样,不过被摸到就消失,卖点在于闪闪发光。
不过好景不长,没过多久这台三国就被请出了电游室,换上了Q版街霸。之后在外婆家附近某小电游室又看到了三国的身影,不过由于离外婆家太近,而且两个弟弟口风不严,老被抓,渐渐也去的少了。
初一的时候,伟哥哥考研成功,从深圳把电脑搬回来了,凭借着无限投币,我终于把这游戏给通了,看到了黄毛大嘴的吕布,看到了微微秃头的曹操,不过却没了当初费劲千辛万苦之后拿到七星剑的那种满足感,这游戏也就渐渐沉淀为儿时的回忆了。
升上初中后,学校里开始流行奇多三国卡,我在一表弟(今后他将多次出场)处得了三张多余的卡,没想到拿到学校大受欢迎。一问才知道,那三张卡我们学校还没出现过。话说我初中那学校号称长沙四大名校,而且和某资本主义强国某名校间有着千丝万缕的联系,学校里大部分同学非富即贵,一块五一包的奇多很多同学都是开了就扔,于是我那阵子吃了不要钱的膨化食品,身形也呈横向发展,那三张卡也变成了将近二十张。我拿着这二十张卡给我弟弟一看,好家伙,二十张卡变成了三十多张。我觉着这不要本钱的买卖做着很省心,于是频繁的在芙蓉区和雨花区之间做着投机倒把的生意,手中的卡也越来越多。
拜这奇多卡所赐,我终于解决了和院子里小伙伴之间争执已久的一个问题——魏延不是五虎将。同时对三国产生了浓厚的兴趣,初一的时候,我把三国演义看完了,从此迷上了它。
小学时有两个铁哥们,初中也在一个学校,家里都有电脑,于是经常去他们家蹭电脑玩。其中一个和我一样收集奇多卡(而且我在他身上赚了不少~),应此家里装了三国志6,那是我第一次接触电脑上的三国游戏,很快沉迷其中不能自拔,虽然很少去玩,不过脑子里总想着铁骑兵和山越兵- -!过了一阵子,每天中午去叫另一个哥们上学时,老见着他的屏幕上立着一座城门,左下角还有一个粉红色的圈,问他才知道那就是三国志7.不过随着他移民加拿大,三国志7也离我而去了。
又过了一年,禁不住我的软磨硬泡,老妈终于给我抬了台电脑回来,本着对IT行业的憧憬,希望国内的软件行业能健康发展,当时我买碟都是买正版(别人都说我傻,我还说能贡献一点力量是一点力量- -)。可我跑到长沙电脑城的连邦一问,竟然没有三国志卖,于是,我人生的第一本D版入手了。三国志全集,从三国志5开始,一直到三国志8,里面还有太阁1234,不过三国志8和太阁4是日文的。
如果按前两年我买PS2游戏时的那种精神,我一定会去买张三国志8的中文版,然后看完片头进游戏看看画面,画面还行操作不难就将就着耍耍,有什么不如意就立刻封盘。我PS2的游戏碟买了不下300张,不说完美,通关的游戏不到10款,大部分游戏碟未拆封。不过当时我还很单纯,觉得这碟买来了不玩挺浪费的,小孩子脸皮薄,又不好意思去换,于是就这么玩下去了,当时看完三国演义,对蜀国好感度颇高,而6代只能扮演君主,不能扮演将领,看着刘备的数值,我都不好意思用他。于是我就装了7代,选了诸葛亮跑到海南岛对面的一小城揭竿而起自立为王,惹恼了孙策,立扑。
俗话说良禽择木,被灭了我就学乖了,重新开始,老老实实跟着大耳混,可这三国志7实在无聊的紧,每天就是练能力,开战就奇袭,然后就落雷,玩着玩着就烦了,拿着诸葛亮赵云姜维什么的通了几遍就删了,心里还想这三国志那么大的名气怎么这么不好玩?于是在支持国货支持正版理论的蛊惑下,我花49买了盒三国群英传3回来,恩,封面上的周瑜很帅。
这么说起来,我在PC平台上的运气真不好,三国志7是三国志系列里最无聊的一作之一(因为有8代和它争最烂的头衔)。三国群英传3竟然也是这个系列里最烂的一作,人物肖像猥琐至极,做内政靠令牌,BUG丛生无缘无故老非法操作,这些我都忍了,最可恶的是那战斗,竟然进入战斗后还要走地图!走完地图双方部队碰面又要进入第二战斗画面?!一场战斗起码半小时,配合上那神出鬼没的非法操作BUG,我很坚定的把那游戏盘给阙了,什么叫画虎不成反类犬,我算是了解透彻了。当然这游戏也有一个好处,它配合上后来我买的地球帝国,直接把我对正版游戏的信心敲了个粉碎,从此,我再也没买过正版游戏。
当我对PC上的三国游戏失去兴趣后,表弟登场了。
表弟家住曙光路,从他家院子出来后就是长沙游戏机行业的集散地——解放东路。这里的电游室摩肩接踵,走错门都是。他每天放学后的日程安排就是电游室=》吃饭=》做作业=》电游室=》睡觉。某日,我去他家串门,被他拉进了电游室,然后听到以粗犷的男声大叫到:
赤壁之战,粉碎了曹操霸业,魏蜀吴三国争霸,从此揭开序幕,呀啊啊!!!
然后我头就转过去了,然后就看到披头散发的孔明同志被弓箭兵一箭穿心,啊,叫的很销魂。
接着我就立在那小屁孩身后看着他操纵着武侯不停的前冲——刺,前冲——刺;看着武侯拿着把红色的玩具刀把杂兵烧成烤乳猪;看着武侯大叫雷霆万钧五雷轰顶;看着武侯脸憋得通红大叫惊涛骇浪把杂兵和BOSS一起吹上天;看着武侯被夏侯渊一记横扫千军劈挂。
我问表弟:这是什么?
表弟:三国战纪,我是高手。
于是我和高手一起坐下,投币。我对高手说:我想用诸葛亮。高手说:诸葛亮厉害,你不会,我用。于是我选了马超,因为高手说马超也能把人烤成乳猪,不过这马超像个野人,我很后悔。
然后高手被孙姬撞飞了,然后我被孙姬追得满屏跑,然后高手很无耻的接币了,然后我们费劲千辛万苦把孙姬打飞了,然后我们死在了定军山泥石流和中国忍者的夹击下。
我说:好难,比原来那三国难。高手说:是,今天我发挥不好,不然两个币可以带你看到铁骑兵。
后来我知道了,铁骑兵是第二关小BOSS越吉手下的跟班。
经此一役,我爱上了这个和当年那变态西游记有着异曲同工之妙的三国游戏。然后我在儿童医院对门一电游室内发现了他的踪影,然后每天放学后我都会在这赏玩几把三国战纪,赏的时候多,玩的时候少。当时三国战纪的高手很少,于是每当有人打到左慈之流时,身后都会立满围观的群众。我时常幻想自己是坐在那受万人景仰的高人,不过直到电游室从红旗区消失,我都没韵过这个味,这是后话。
隔了没多久,暑假,表弟跑来我家住,带来了三国战纪的模拟器,我的热血沸腾了,我仿佛看见自己经过苦练后坐在电游室潇洒的操纵着孔明举着冰剑火剑电剑爆炸剑在杂兵丛中往来穿梭来去自如,同时身后有着无数路人甲乙丙丁高呼:这人NB!
一个暑假,我和表弟坐在电脑前废寝忘食的刻苦钻研,表弟不愧是电游室一条街出来的角色,说起这游戏来套路十足,火剑怎么拿,王平爱喝什么酒,哪个木桩后面的老鼠洞里有密道都给我摆的头头是道。可惜人算不如天算,再多的套路也抵不过模拟器里层出不穷的BUG。拿火剑的洞我们进去了出不来,拿冰剑的石狮子打不破,拿爆炸剑的开关打不着。我对表弟说:你就是等卵。
虽然这剑捡不到那洞见不着,可是游戏还是能打,于是我们靠着手上的初始武器慢慢摸索着三国战纪里的套路。哦,原来后加背包是格挡,怪不得原来死那么快。
经过一个暑假的苦练,我觉得我的水平能组个粉丝团了,于是我决定去电游室显摆了。
哦,电游室从红旗区消失了。
表弟倒是很开心,他那的电游室仍然遍地开花,他觉得自己能在里面混出点名声了。
过了几天,表弟向我哭诉:妈妈的比,别个哈在屋里练过达。
唔,三国战纪的故事就这么完了,后来表弟又和我说有什么风云再起三国战纪2,我也在电脑上试过几把,不过找不到1代时的感觉了,也就没怎么玩,究其原因——马超太丑。
恩,最后问个困扰我多年的问题:史记残页是不是往烽火台里扔了就能不打吕蒙?我从来没成功过!
告别了三国战纪,告别了电游室,我在一同学力荐下耍起了太阁立志传4,发现这游戏虽然和三国志7一样能扮演几乎所有的角色,不过乐趣却比三国志7高了无数倍。我在太阁立志传4里沉迷了很久,对日本战国史的了解也是从这里开始的。在里面,我喜欢走剑圣路线,不过每次找最终BOSS上泉信纲单挑都是惨败,一怒之下祭出金山游侠,锁定了生命,结果上泉信纲也作弊,祭出剑圣卡,秒杀。恩,过不了就不打了,12岁的佐佐木小次郎被我玩到50岁,删。然后意犹未尽的掏出多年前买的第一张D版碟,把里面的太阁立志传3给通了,选的是柴田家的小鬼,算是出了口被秒杀的恶气。
从这时起,我的PC游戏命开始好转了,因为接下来我最爱的游戏登场了,没有之一。
进入游戏之后,我被震撼了,一张硕大的地图,星罗棋布的城池,栩栩如生的河流山川,一切的赞美之词用在上面都不为过。
我叫来了表弟,一起开打,一打就是六年。
我不知道从何处开始描述这款游戏才好,因为这游戏的一切我都了如指掌,而它的一切又都是那么的完美,让我无从下笔。
恩,说心得吧:
1.所有的势力里,最适合新手用的是西凉马腾,注意,是马腾,不是马超。初始四座城,天水,安定,西平,武威,都是没什么发展潜力的小城。东面有重镇长安,西面有蛮夷羌族,南面的汉中前立着巍峨的阳平关,北面是地图的边界,四敌环绕,除了马超的忠实粉丝,基本没人选择。
我就是马超的忠实粉丝,而且是铁杆的那种。
在我多年的摸索之后,马腾的周边环境变成了这样:初始四座城,西平武威不用管,一城扔个垃圾委任了便是。北面是边界,没人从那过来,后方安全。南面张鲁总喜欢和刘璋就剑阁问题发生些争执,虽然阳平关易守难攻,但在我们不去碰他的情况下,那就是个摆设。西面的羌由天水守备,马超庞德马岱马铁马休组成的突击锋矢阵能打的羌大王找不着北,30万羌兵迟早会是你的。东面的长安一般由夏侯渊镇守,目标是安定,马腾韩遂带着旗本八骑用突击打飞射真是轻松加写意。在天水绞肉机把羌的兵力磨损至3万左右后,把羌打下来,接着袭长安,破潼关,洛阳就在眼前。打下洛阳之后,拥护献帝,然后就能挟天子以令诸侯,威震天下了。
2.攻城。在普通版里,电脑都是傻乎乎的,看着你的井栏跨过千山万水慢腾腾的推过来也不会加以阻挠,攻城就像小屁孩看火影——脑袋里不想事。而在PK版里,井栏刚出城,电脑便举全国之力漫山遍野的冲了过来,往往井栏还没射几箭就都散了架。
恩,攻城好难,表弟在我耳边念叨,井栏都打不到人。
错,井栏是饵,钓的是电脑所有的兵。
围点打援,李世民几百年后发明的招,被我在三国时代抢先用了。不同点是,我围的是自己的兵。
李世民打的是一座城,我打的是一个势力。
3.兵法。在三国志9里,兵法的重要性被提高到一个空前的高度,很多之前因为数值太低被人无视的垃圾将领因为身负绝技咸鱼翻身。典型代表就是马铁马休,虽然单个作战能力不强,但和老大哥马超一起编组,那突击连锁的威力真是惊天地泣鬼神。正因如此,当年那种靠着几员强将就能打遍天下无敌手的状况没了,五虎将组在一起,奋迅的奋迅突击的突击连弩的连弩,很可能被对面一强将带几个垃圾一记兵法连锁秒杀。同时,三国志系列一向重武轻文的毛病也被杜绝了,伪报,陷阱,教谕,混乱,治疗,妖术,幻术,无一不是能一发逆转的强技,我用西凉组兵法连锁最多打人3万一次,而幻术一次能秒掉10万多人,而且对方部队越多,攻击力越高。
4.挖墙脚。玩三国的人,都有个怪癖,喜欢收集人物。所有的强将集齐比统一全国更能使人满足。张辽关羽甘宁诸葛亮司马懿组成的全明星阵容看着就让人兴奋。可抓俘虏再招降效率低的吓人,而我发现了一条捷径——离间。
一次离间最多降人五点左右忠诚,一个褒奖就满,有个P用?表弟第一次看我用这招时质疑到。
恩,不是一次离间降五点,是一次一人降五点。
表弟还是一脸茫然。
哦,原来你一次去十几二十个。...十几二十个?!
用这招,不出两年,帐下必定猛将如云,灭哈哈哈哈,廖化都不给你留一个。
三国志9的故事我没办法说完,因为我现在还在玩它。后来的三国志10代不对我的味,11代的内政太繁琐,都是浅尝则止,究其原因——9代太完美。
说点题外话,因为这三国志9,我成了周围邻居口中玩物丧志的代表,成绩从年级90多名掉到500多名,人生的轨迹也从此偏移,恩,就当是我为自己找的借口吧。
03年,我进入高中,当时沉迷于漫画的我为了能操控路飞和孙悟空,偷偷买了台PS2回来。这么说起来,像我这种为了漫画改编游戏购机的人应该称得上凤毛麟角吧。
当时买了5张碟回来。伟大航路3 龙珠z2 鬼武者3 战国无双 真三国无双3猛将传
后3张是老板极力推荐的,当时他还叫我买真三国无双3,我心想,加强版都有了,还要原版做什么?当我二啊?
后来才知道,真三国无双并没有继承光荣在三国志系列上的光荣传统,而是剽窃了玻璃渣的创意,要和原版结合才能玩到完整的游戏。可我当时不知道,还一直在骂这游戏的耐玩度怎么那么低- -
我还记得当时我在店里试机器,用的是鬼武者3,不会用摇杆,于是在众目睽睽之下,金城武挂在了本能寺的楼梯前,店里众人呆若木鸡。
伟大航路3让我见识了什么是PS2上动漫改编游戏的平均水准,龙珠Z2完美,鬼武者3卡在了海底神殿,战国无双进城内战时不时死机,353m无聊。正当我觉得PS2无聊想卖掉的时候,天诛红出现了,第一次,古板的老爸坐下来看我打游戏了,暗杀!暗杀!每当X光出现,老爸的虎躯总是随之一震,而我也打消了卖掉PS2的念头,安心的当着BOSS的面撒图钉,然后等他捂着脚跳的时候冲上去劈之。过了没多久,天诛红完美了,实况打着无聊,于是我又投入了三国志9的怀抱,指点江山,挥斥方遒。
直到真三国无双4登场
我现在还记得当时A9无双区的繁荣,记得在夷陵追着朱然猛砍,记得在定军山和夏侯渊比箭,记得在常山刷能力,记得在赤壁刷数值,记得在千里行刷护卫,记得在五丈原砍连弩,记得在虎牢关第一次瞻仰温侯,记得温侯轻松写意的一刀送我归西。
我不敢对这游戏说什么心得体会,因为我一直是照着前辈们的攻略在玩,只有一件事比较自豪。当时A9上关于怎么拿绝影镫的帖子满屏飞,都说不骑赤兔绝对来不及,当时我抱着试试看的心理骑着不知怎么得来的的卢按攻略走了一遍,竟然意外的看到了贵重品出现。拿到后马上上A9跟贴,说骑的卢拿到了绝影,居然没人信- -
对于354,其实说不上有多喜欢,简简单单的砍杀并不能体现出三国里运筹帷幄,决胜千里的感觉;而且对于光荣把忍术一流的司马宣王做成一个自大的小人持很大的意见。不过里面大部分的人设和贵重品的设置倒是很令我满意,这也促使我成为了一名无双系列的轻度FANS,之后PS2上的无双系列都有尝试,为避免我的PS2成为NBA2K专用机做出了不可磨灭的贡献。
恩,给亲爱的表弟个登场机会,娘的玩个无双毁了我N个手柄,你就不会有节奏的按键么?
还有,马超最强是我喜欢无双系列的最主要原因。
老爸:你这天天打打杀杀的有什么意思?还是玩原来那个忍者的,我看起有味。
我:。。。.
我爱Nirvana
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吞食天地最简单的技术,逼到屏边下拉背包。
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囧了...连丁爷都死了!
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老卡什么时候复刻吞食天地2吖....我不要希魔...我要三国`~
雨什么时候能停?
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一币通关。。。。。。。。。。
任何伤害你的事都会使我更坚强,任何毁灭了我的事也会使我更坚强!
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玩的最多的就是三国之吞食天地2了,可以选择五虎上将,(马超换成了魏延),好象关羽和张飞是大家的最爱。出招狠,还没有什么破绽。而且据说张飞还有招隐藏的“莲花大坐”,当时我是神往了很久,最后也没按出来过。另外里面有很多私传的秘诀,有些箱子用剑砍才能出大血等等。我一般一次一个币,好了能打到曹任,(李典——》夏侯敦——》许诸——》3三个自创小妞——》曹任...)一般都是被终结于夏侯敦。练了很久也没什么突破,直到有一天我急了,找了个朋友把它打通了(用币接通的,20个左右吧)。最后的总关底是吕布,简直是完美的战神。不过他还是没有金钱的力量大,当时第一次感觉到,金钱是万能的了:)后来,除了模拟器,发现钱并不是最了不起的,能制造金钱的机器才是更伟大的。呵呵,扯远了,直到最近这几年PS2出的《三国无双》才接过了吞食天地的班。
以上文字摘自本人博客。
以实践作为检验真理的唯一标准,解放思想,实事求是。
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下面是引用寄生前夜3于 21:55发表的:
一币通关。。。。。。。。。。吞食天地么?
长坂那怎么过的?
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三国战纪已经落后,动作清版游戏过时了
海步里老板
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三国志8代很烂????佩服LZ了。。。。。。。。。。。。。。。
真男人必须-秀美如义经,霸道如曹操,强硬如信长,野心如秀吉,狡诈如刘备,坚韧如家康,写字如张飞,凶猛如马超,勤劳如孔明,优雅如晴明,谋略如仲达,大气如周瑜.
海步里老板
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下面是引用忘记密码了于 22:09发表的:
吞食天地么?
长坂那怎么过的?他说的是一币过第一关吧,而且是圣剑版?话说我小时候被我哥哥拉去玩这个,第一次不是圣剑版都打到第3关了。。。。圣剑版不用动脑子的,站好位子,BOSS上来按节奏砍,一会就通了
真男人必须-秀美如义经,霸道如曹操,强硬如信长,野心如秀吉,狡诈如刘备,坚韧如家康,写字如张飞,凶猛如马超,勤劳如孔明,优雅如晴明,谋略如仲达,大气如周瑜.
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