中国特种部队游戏用的什么游戏引擎 谁知道

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经典游戏“[反恐特种部队:复仇特攻].CT.Special.Forces-Nemesis.Strike”steam备份
社区昵称:喵~
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Counter Terrorist Special Forces: Fire for Effect, also known as CT Special Forces: Fire for Effect orNemesis Strike, is a
video game by
and . Players play as a counter-terrorism agency. The main objective is to dismantle the Nemesis network and get back stolen technology.
请注意,复仇特攻和火线危机,是同一款游戏在不同区域发布时不同的命名(喜闻乐见的A.K.A系列),他们连封面都不一样,千万不要苦苦的追寻另外一款游戏!
本人对这款游戏给予了很高的评价,这并不是因为这个游戏多么的完美无缺,而是因为笔者对电脑游戏尽可能的报以欣赏的心态去体验,而不是用挑衅的眼光只关注纯粹的画面等单个要素。
【重要的事情说三遍】:他俩是同一个游戏,他俩是同一个游戏,他俩是同一个游戏!
社区昵称:ptzmelkor ( ?_ゝ`) (AFK)
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这个游戏好玩嗷嗷嗷!
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居然当年玩过D版,记得还行
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P4的时代玩了很久D版
本社区基于2016年必玩的十大单机游戏:第一名出乎意料
[摘要]无论2015年给大家打来是惊喜、是快乐、是悲伤还是失望,2015已久离我们而去了。让我们放下2015年的一切,一起来看看2016会年带给我们哪些不得不玩的经典大作。转眼之间,2015年便悄然过去了。回顾2015,可以说是单机游戏如井喷的一年,各大游戏厂商如雨后春笋一般的发售着新作,先是年初的类游戏大作《消逝的光芒》,然后着便是让玩家爱不释手的《3:狂猎》,紧接着小岛秀夫就不甘示弱发售了《合金装备:幻痛》,还没等玩家回过神的时候《:雷霆归来》与《3》便悄然无声在steam上架了,最后Bethesda在年底发售玩家期盼已久的《辐射4》与Treyarch的FPS大作《召唤12》,为2015年的单机游戏大家族画上了圆满的句号。无论2015年给大家打来是惊喜、是快乐、是悲伤还是失望,2015已久离我们而去了。让我们放下2015年的一切,一起来看看2016会年带给我们哪些不得不玩的经典大作。第十名:《全境封锁》根据小说家汤姆•克兰西的短篇小说《暗冬序曲》改编的游戏《汤姆•克兰西:全境封锁》(Tom Clancy's The Division)早在2013年的E3游戏大展上就被玩家所知,然而在经过多次延期跳票,直到2015年底的时候,育碧才终于放出游戏确定将于日上市。《汤姆克兰西:全境封锁》是一款开放世界第三人称射击角色扮演大型多人在线。游戏设定在瘟疫爆发后的美国,玩家作为“全境封锁”计划的部队,在“黑色星期五”后的美国寻找一线生机。游戏的背景设置在不久的将来的纽约市。一次生化恐怖袭击引起了全球性的瘟疫危机。病毒夺去了大部分人的生命,检疫区域设立了起来,资源受到严格配给,石油钻井被抽干了,证券股市和全球市场也接连崩溃。国家机构例如警察部门和也已不复存在。在停电停水后仅仅几天的时间里,人们因为对死亡的恐惧而针锋相对。只有区区数人在一片混乱和仅存的道德秩序中站稳了身躯,他们就是“TheDivision”的成员。他们与劫匪和其他斗争,试图遏制疯狂行为,但却为时已晚。《汤姆克兰西:全境封锁》由育碧旗下的瑞典Massive Entertainment工作室一手打造、并采用自主研发的全新雪莲花游戏引擎,让玩家亲身感受到次世代的特工游戏体验。利用“雪莲花”引擎,玩家能真实感受到实时动态光照所带来的白昼变化。游戏环境的任何改变都会影响到光照效果。本作与同样为军事小说改编的《细胞分裂》不同,《全境封锁》更加注重多人模式的体验,并且打造出类似网络游戏一样持续多人连接的世界。EGX试玩版中,可以看到游戏引擎倒是很好地处理了SSR反射效果,场景爆炸效果非常棒,但周围的环境则比较静态,也没有多少可破坏物体。当然,要想得出更深入准确的分析结果,我们还需要更直接的试玩和视频,但目前从最基本的游戏画面上,我们已经可以确认,游戏画面较之于最初公布的实际视频有着明显的缩水降质。不过主机画面毕竟无法同PC画面做比较,而且毕竟是EGX试玩版可能很多地方都没有进行细节更改,瑕不掩瑜,总体来说《汤姆克兰西:全境封锁》还是一款令人期待的作品。第九名:《古墓丽影:崛起》众所周知,《古墓丽影9》是由Crystal Dynamics开发,Square Enix负责发行的跨平台系列动作游戏,本作聚焦于劳拉年轻的时期,摒弃了前几作女超人的设定,玩家可以在游戏中看到更真实的劳拉形象。由于引擎的升级,本作相比之前的作品会有更优秀的画面,是《古墓丽影》系列最具变革性的一作。《古墓丽影:崛起》是系列重启后的第二部作品,也是上一部大受好评重启作品的续作,在丰富了游戏可玩性的同时,首次进行的普通话中文配音也是本作的最大亮点。由于微软和SE的独占协议,目前该作只登陆了微软Xbox One和Xbox 360主机平台,不过PC玩家将会在2016年年初玩到这部优秀的作品,而PS4玩家只能在2016年年底才能感受到劳拉的魅力。在《古墓丽影9》中,劳拉经历了人生中第一次真正意义上的冒险后,成长为了一个强者,但这只是她冒险之旅的开端。在她下一个旅途中——《古墓丽影:崛起》,劳拉必须利用她的生存技能和头脑,继续她的冒险之旅。在《古墓丽影:崛起》中,玩家在白雪覆盖的俄罗斯地区将会遭遇暴风雪、雪崩、狼、熊等恶劣的自然危机,除此之外,游戏还会把玩家带到地球的其他一些地方,其中可能有沙漠,有丛林还有水下洞穴。在离开Yamatai国一年后,劳拉来到了西伯利亚中寻找一个名为Kitezhm的神秘国度,她认为在那里能找到她需要的答案。随着PC版本发售日临近外媒DS曝光了本作PC版画面设置选项,正如我们所能看到的,PC玩家能够调节纹理、阴影、环境遮挡、景深以及细节层次,可见PC画面也不是主机可以媲美的,弥补了广大玩家PC没能第一时间玩到游戏的遗憾。第八名:《杀出重围:人类分裂》《杀出重围:人类分裂(Deus Ex: Mankind Divided)》故事发生在2029年-----前作《杀出重围:人类革命》之后的两年主人公亚当•杰森是国际刑警对立恐怖分子部队----Task Force 29 的成员,他在该作中将再度登场来扮演的角色。从预告片来看,亚当•杰森(Adam Jenson)的机械手臂有了新的设备,效果类似于上一代的PEPS。另有一处远程电击枪击晕敌人的视频也展现在了预告片之中。本作原定于2016年2月发售,现大幅延期至日上市,登陆主机和PC平台游戏依旧可以通过多种方式过关,是做一个悄然无声的幽灵,还是一个杀遍全场的屠夫,全靠玩家自己选择。画面相比上一作有了明显的不同,背景画面有了更加精美的细节表现,人物动作更加流畅自如,物理效果也非常逼真。《杀出重围:人类分裂》收藏版PS4与Xbox One版售价109.99英镑,PC版售价99.99英镑。第七名:《黑手党3》由2K Games与Hangar 13打造的《黑手党Ⅲ》距离上一部作品《黑手党2》已经过去了5年。本作依然是以黑手党为题材的开放式游戏,采用了全新的游戏引擎,将拥有全新真实物理基础的驾车系统,并引入黑帮管理元素,同时本作甚至还会涉及马丁路德金的暗杀的真实历史事件。而且令人惊喜的是本作将有一位女性角色卡桑卓拉加入,地图面积也要比前作扩大一倍以上。本作的剧情将会更具深度,给玩家重新定义“黑手党”一词的含义。本作的时间背景设定在了60年代的美国(1968年),在新奥尔良市,主角是参加过越南战争的林肯•克莱(Lincoln Clay)。由于主人公林肯•克莱是个孤儿,他始终想找一个家一样的栖息地,于是在越战结束后他加入了“The Black Mob”黑帮组织。在一次被意大利黑社会组织策划的谋杀中,林肯•克莱幸运地幸存了下来,他在杀死意大利犯罪集团的头目后,决定成立一个自己的犯罪集团,他有三个黑道伙伴:黑人卡桑卓(Cassandra),爱尔兰暴徒伯克(Burke),以及维托•斯卡莱塔(Vito Scaletta黑手党2主角)共同对抗各种强大势力。《黑手党Ⅱ》剧情的最后,乔•巴巴罗被人带走之后的事情也极有可能会在本作之中讲述。本作将于2016年登陆主机和PC平台,据零售商透露的消息很可能为4月份正式上市。第六名:《镜之:催化剂》EA旗下人气作品《镜之边缘:催化剂》主角依旧为Faith,但是本作会引入更多全新玩法与设定元素,打造更真实且开放的跑酷世界。在官方发布了超长实机预告片中,柔韧少女Faith开头便秀了下腿法,接下来玩家将在第一人称超强代入情景中与游戏融为一体,感受高空跨越的惊现与刺激。《镜之边缘:催化剂》不是前作的续作而是系列重启之作,加入了开放世界以及全新玩法,玩家的行动路线不再是固定的一条而是多样的场景和行动。在《镜之边缘:催化剂》中,玩家将经历Faith的崛起,从普通人成长为敢于对抗暴政,解开肮脏秘密的“奔跑者”。在她的旅程中,Faith将探索摩天大楼的顶端和地下的以南走廊。玩家必须学会在复杂的环境中移动攀爬,使用奔跑的动能,把握恰当的时机,对抗当局的阻挠,解开城市美好表面下的秘密。开发商DICE表示即将在PC、PS4和Xbox One平台上发布的《镜之边缘:催化剂》将使用新的硬件和更先进的渲染技术。同时也将注重CPU和GPU的显示性能,使其能够达到一个开放式跑酷游戏的需要。DICE之所以要采用新的图形显示技术,是因为图形处理任务非常繁重,而且资金有限。DICE现在采用的这种技术是非常适用现代图形处理器和次世代主机的。这种低成本的现代图形处理技术,很大程度上减少绘制和图形显示优化所带来的困扰和工作量,通过异步计算,让硬件能够同时做更多的工作,使得DICE现在在图形显示深度优化方面更上一层楼。本作原定于2016年第一季度发售,后延期至2016年5月,同时登陆主机和PC平台。第五名:《幽灵行动:荒野》《幽灵行动 :荒野》是《幽灵行动》系列游戏的最新作。《幽灵行动:荒野》是战术射击类游戏系列“幽灵行动”的最新续作,本作破天荒的采用了开放世界玩法,以现实世界中的真实缉毒事件为背景改编,该游戏在2015年E3展首次发布。此次幽灵小队将深入南美,粉碎崛起的玻利维亚毒品王国的罪恶意向。玻利维亚已经成为世界上最大的毒品出产国。臭名昭著的Santa Blanca贩毒集团已经让整个国家陷入了毒品泛滥状态,这里暴力滋生,人心恐慌,完全没有正义而言。美军特种部队传奇小队The Ghosts将会在敌后部署,其任务是制造混乱以打破毒品集团和腐败政府之间的肮脏勾当。在当今游戏逐渐沙盒化的影响下《幽灵行动 :荒野》也终于演化为沙盒游戏,这次预告片相当惊艳,已知的游戏特性如下:游戏地形跨度非常之大,类似于《正当防卫2,3》、《孤岛惊魂4》、在游戏预告片中可以看到丘陵地带与雪山,游戏支持多种载具包括山地摩托、武装车辆、直升机等(标准沙盒配备),游戏自由度相当高,这点预告片已经体现出来了,从任务执行方式到任务目标的生死都由玩家来决定,每一个决定都会对动态游戏世界造成影响。根据育碧经理的说法,本作主打4人合作对抗毒枭,不过单机亦可游玩整部游戏,同前作一样,可以与三位AI角色共同战斗。不过育碧的AI一直是令人堪忧,希望在本作中能得到提升。本作将于2016年发售,具体时间未定,登陆主机和PC平台。第四名:《杀手6》《杀手6》是一款Io Interactive制作、Square Enix发行的动作冒险游戏。《杀手》系列团队IO Interactive通过一份玩家公开信正式公布了系列新作,同时发布了一张杀手47在机场候机厅的图,航班赫然包括了广州,香港,维也纳,莫斯科等地,47要进行全球任务行动。原定于2015年年内上市,后跳票到日发售,同时将采取类似《:启示录2》的章节式数字版发售形式,并且采用“早期载入”的配信方式,不含微交易或DLC等追加要素。官方通过与前作对比阐述了该做的规模,延期即为这样级别的游戏打磨最佳,据悉,本作试玩版采用的巴黎之章,其地图为《杀手:赦免》霍普镇的6倍,这还不是新作最大的地图。另外,可暗杀的契约模式NPC达1300个,前作为50个,加之更多挑战,为用户打造更棒的游戏,官方表示正式发售将比原计划加入更多的内容。《杀手5》采用数字版发行,但不包括全部内容,其新内容将通过DLC形式发布,包括Xbox One,PS4,PC平台。据悉,本作是3A级制作,讲述黄金时期的47号()进行环球旅行,在戴安娜和ICA的支持,执行全球猎杀任务,可以说是杀死系列的回顾作品。该作依旧包含系列核心元素,玩家可以使用众多道具在全球各种奢华,奇异的地方完成暗杀任务,采用冰川2引擎打造,吸收《赦免》,《血钱》的精华,制作一款另粉丝满意的作品。除了借助新引擎营造超逼真的细节,该作还将是一款开放世界,非线性的游戏,随意存档,沙盒玩法。第三名:《孤岛惊魂:原始杀戮》《孤岛惊魂: 原始杀戮》由育碧蒙特利尔工作室主导,与育碧多伦多、育碧和育碧基辅工作室合作开发的一款射击游戏。育碧正式公布了孤岛惊魂系列的新作《孤岛惊魂: 原始杀戮》,这一作的故事背景回到了冰河时期的石器时代。在《孤岛惊魂3》和《孤岛惊魂4》游戏中独特的狩猎内容受到了玩家的好评,也成为了游戏中的亮点要素。随后育碧便正式制作了一款以史前为背景,狩猎长毛象和剑齿虎等巨大野兽的外传性质的作品《孤岛惊魂:原始杀戮》。本作依然以开放世界为卖点,玩家将扮演一名老练的原始在这个巨大原始且危机四伏的世界中努力生存下去。我们将扮演塔卡(Takkar),一位经验丰富的猎人且是团队中最后一位幸存者。目标只有一个:在自己被当做猎物的世界里存活下来。《孤岛惊魂:原始杀戮》:石器时代提供了全新的情节设置,充满不可预料的残害,危险的威胁以及系列知名的精彩剧情。凶猛的野生动物和野人以及磅礴的世界:这是人类成为统治者之前的世界,这里被危险的剑齿虎统治着,巨大的猛犸象就是王者,大量成群的麋鹿在平原中穿梭。在这未开化的奥洛斯自由世界里,找到他们以及更多可怕的动物,他们就藏在高耸的红杉林里,粗糙的针叶林,寒冷的冰山上,还有潮湿的沼泽里。游戏中,玩家可以拥有自己的部落,并且发展你的部落,磨练你的技能来领导你的子民。玩家可以和一些令人难忘的角色联盟,他们可以帮助你击退荒野危险。除了大型生物等自然危险外,游戏中也有人类敌人。敌人部落会不惜一切根除你和你的小伙伴们。战胜食肉动物和人类,崛起成为食物链最上层的掠食者。你也可以偷偷靠近敌人哨所,使用你所杀死野兽的骨头磨制出来的武器和工具来发起进攻。玩家需要掌握生火技能,来丰富自己的战术,在武器上点火或者晚上吓跑食肉动物。在平原上杀死你的猎物。但要小心,因为猎物的气味可能会引来其他食肉动物攻击你抢夺食物。石器时代的丰富设定意味着有大量致命武器,致命威胁和不可思议的故事。找到雄伟的蛮荒之地Oros,这里有红木林山谷,原始针叶林和温暖潮湿的沼泽地。在这里你可以看到在人类未占有之前地球上最原始最美丽的风景。Oros大陆充满生机,有大量的鹿群,残暴的野狼以及好战的敌人部落。这里的霸主则是巨型物种,比如剑齿虎,长毛象等在地球石器时代有着统治地位的巨型生物。游戏将在明年的2月23日登陆PS4和Xbox One主机平台,PC版则会在3月份发售。第二名:《黑暗之魂3》《黑暗之魂3》是From Software开发,Namco Bandai 发行的一款角色扮演游戏。为《黑暗之魂2》续作。《暗黑之魂》系列一直以高难度高技巧闻名,黑暗之魂3》是该系列的第三部正统作品,在保证系列一贯的超高难度之外,更加强调了游戏的可玩性。根据Miyazaki所说,《黑暗之魂3(Dark Souls 3)》总体和《黑暗之魂》非常相似,继承了大部分的特性。但新作扩展了角色创建和战术选项,加入了新的动作元素,更加有角色扮演的感觉。比如,短弓上可以配上火焰来增加伤害,行走时翻滚的动作看起来更加流畅。相比前作而言,《黑暗之魂3》的画面有了很大的提升,BOSS使用的各种炫酷技能也是让玩家眼花缭乱。另外值得说的是,本作借鉴了《血源诅咒》的操作,让玩家可以更灵活的控制自己的任务,并且给予了合理的力振动反馈;玩家的操作不再受到限制。同时本作将有类似于《鬼泣》系列的挑空系统——虽然我们不知道魂3中的挑空系统是否会和其他动作游戏那样进行多段数的连击,但既然在本作中拿出来说了,想必应该是可以进行简单追击的。挑空系统在1代和2代中也有存在,只不过并不能追击,不如称为 “击飞”。我们希望黑魂3中的挑空能够带来全新的连技系统。随着发售日期的来临,玩家们在欢呼雀跃的同时也难免会感到不舍,因为官方已确认《黑暗之魂3》将是“黑魂”系列的最终作品!《黑暗之魂3》虽然是系列的最后一作,但同时也会是系列最精彩的一作。因为在这一代中,《黑暗之魂》之父宫崎英高亲自披挂上阵,再次担任《黑暗之魂》系列的游戏总监。相信跟随这位天才游戏制作人到来的,还有那让充满挑战性的黑暗魔幻世界。让我们共同期待《黑暗之魂3》的降临吧!《黑暗之魂3》将于日登陆 PS4/Xbox One 平台,日(日本地区),4月13日(其他地区)登陆PC平台。第一名:《:仙女座》《质量效应》三部曲可以用和史诗来形容,玩家跟随者指挥官薛帕德的脚步踏遍了银河系的每一个角落,见证了银河系的兴衰并亲手改变了银河系所有种族的。可以说只有《光晕》系列才能与《质量效应》三部曲相媲美。EA在今年的E3发布会上公布了《质量效应:仙女座(Mass Effect Andromeda)》,并公布了游戏的首支预告。自2012年以来,BioWare就一直在开发《质量效应》新作。目前关于《质量效应:仙女座》的细节官方还没有公布。预告片开场为NASA视频材料,主要讲述游戏借由人类第一支太空行者展开宇宙探索真诚,43秒附近展现系列的宇宙飞船及殖民探险,其中控制室包括主角的狗牌,名为“Ryder”。根据发布预告片的意义,“Ryder”的名称来源可能为美国第一个登上太空的女宇航员SallyRide,毕竟预告片采用女版薛帕德的配音讲述,而且第一部主角Alan Shepard来自美国第一个男宇航员。 另外,图片右方还包括一张主角的照片,以及两个孩子,这可能代表主角结婚生子,包含家庭成员。《质量效应:仙女座》预告片开场展示的是一个沙漠星球景观,看起来和地球上美国的西部地区非常像。接着镜头通过显示屏切换了几个不同的外星球地貌,比如冰冻星球,熔岩星球,小行星带和丛林地带。接着主角选择了沙漠星球,并在HUD显示屏上启动了一个曲速飞行。然后我们终于看到了刚才操作星舰控制台的主角正面。他手里拿着一把手枪,身上盔甲显示印有N7的logo。然后主角以战斗姿态出现在刚才选择的沙漠星球上,还有一个Mako战车快速的穿梭。我们知道《质量效应:仙女座》地点将发生在我们非常不熟悉的外太空星球上,而且主角不再是Shepard。还有一点肯定的是《质量效应:仙女座》和之前的《质量效应》三部曲在剧情上也并不是完全没有关联。因为制作人Mike Gamble曾说过保存《质量效应》的存档不会是一件坏事,暗示新作和之前的三部曲还是有藕断丝连的。在2013年,BioWare曾表示《质量效应4》和《龙腾世纪:审判》共享一个系统技术。他们说新作从《龙腾世纪:审判》中借鉴了很多游戏系统。这是否意味着《质量效应:仙女座》将有一个以大区为基础的开放世界体验呢,也就是和《龙腾世纪:审判》通过战争地图那样?预告片中的星际预览界面或许已经暗示将有这个特性。另外从之前泄露的信息来看,《质量效应:仙女座》游戏设计上和《龙腾世纪:审判》有很多相同的地方,不过B社曾说过《龙腾世纪:审判》不会成为未来作品的制作模板,因此我们也期待《质量效应:仙女座》带给玩家哪些新的独特机制。不过令人遗憾的是,《质量效应:仙女座》中,指挥官薛帕德将无缘与玩家会面,BioWare的高级开发总监Chris Wynn表示:“对《质量效应》没有了薛帕德这件事看开点吧,(他的缺席)应该是件好事。”薛帕德是《质量效应》1-3的主角。早前就有传闻新作也就是《质量效应:仙女座》中将不再有薛帕德登场。“这是百分之百确定的,不会再出现薛帕德了,三部曲结束了。”BioWare Montreal工作室制作人Fabrice Condominas当时说道。BioWare在《质量效应:仙女座》里并未彻底将薛帕德踢出去。他很有可能在游戏的过程中以某种方式登场。但在谈到这个消息的时候,Wynn在推特上表示:“还没有:)”薛帕德登场的可能性确实不好说,Wynn之前就说过《质量效应:仙女座》不会有之前《质量效应》系列的熟面孔。“从剧情考虑,说不过去。”他说。在经过银河系大战三部曲之后,“质量效应”和“斜坡”指挥官的故事也暂时远离了玩家一段时间。《质量效应:仙女座》作为该系列的重启作和新篇章,将转战著名星云“仙女座”。本作采用寒霜引擎打造,在画面效果和庞大场景塑造上比前几部作品都有了很大的提高。《质量效应:仙女座》将于2016年秋季登陆PC、PS4和Xbox One平台。
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第一人称射击游戏
第一人称射击类游戏,FPS(First-person shooting game), 严格来说第一人称射击游戏属于类游戏的一个分支,但和RTS类游戏一样,由于其在世界上的迅速风靡,使之发展成了一个单独的类型。FPS(First-person Shooter)视角射击游戏顾名思义就是以玩家的主观视角来进行射击游戏。玩家们不再像别的游戏一样操纵屏幕中的虚拟人物来进行游戏,而是身临其境的体验游戏带来的视觉冲击,这就大大增强了游戏的主动性和真实感。早期第一人称类游戏所带给玩家的一般都是的屏幕光线的刺激,简单快捷的游戏节奏。随着游戏硬件的逐步完善,以及各种游戏的不断结合。第一人称射击类游戏提供了更加丰富的剧情以及精美的画面和生动的音效。
历史上最早的FPS游戏原型是的Playnet Inc公司Cornered Rats开发室在上世纪90年代所开发的WarBird ()。在War Bird里,所有的角色只能用第一人称角度玩游戏。War Bird同时也是MMO的原型,游戏玩家可以通过互联网(不是局域网联机)实现互联来游戏。后来War Bird的原班开发团队于上世纪1999年成立了Playnet Inc 公司,并于1999年开始开发WWIIOL:Battleground Europe(中文名《》)。在《激战海陆空》里,正式确定了左手wsad键控制角色前后左右移动,右手鼠标控制角色转动方向的FPS游戏操作基础。所以在欧美,即使有几个游戏都声称wsad和鼠标控制和《激战海陆空》是同时出现的,但由于《激战海陆空》的前身《War Bird》也确立了第一人称角度,所以业内公认的FPS鼻祖是《激战海陆空》而不是其它游戏。
Quake中译名为《》,是世界上第一个真正采用多边形渲染技术的3D游戏,也是FPS游戏的原型。自1996年由id Software公司发布后,该游戏获得了巨大的市场成功,共推出了Quake(1996)、Quake Ⅱ(1997)、Quake Ⅲ Arena(1999)、Quake Ⅳ(2005)多个版本。
wolfeniten 3D 中文译名为《》,据信为世界上第一个FPS游戏,由开发,于日发售DOS版.[2]
《半条命》是一个科幻类型的射击电子游戏系列,初代由Valve软件开发,公司在1998年出版。最早使用使用的引擎是由II引擎修改的。最初的版本是针对微软的Windows操作系统的,后来由Gearbox Software开发了Sony的版本。游戏开创了FPS游戏的新规范,同时也开启了MOD模组游戏的热潮。
国内玩家所熟知的《反恐精英》(CS)实为半条命的一个模组,后自成一派。
此类fps游戏的地图较为简单,地图四周经常会有高墙封闭起来,地图往往有几条固定的大路构成.地图中的各类物件往往与排列也很简单,其主要特征是地图规模较小,玩家一般在一定范围的区域内竞技。
代表作为军团要塞,,虚幻竞技场,荣誉勋章(PC版主要是联合袭击,先头部队,突出重围)等
此类fps游戏中,玩家可以较为自由地在地图中游戏,地图中没有固定的路线,地图也较大,更富有战术的空间与观赏性,其一般带有剧情线索,玩家通过完成指定任务到达下一个关卡。
代表作为孤岛危机(主要指1代),激战海陆空,,,,战地系列(战地1942,战地:越南,战地2,战地:自由竞技,战地2142,战地3,战地4,战地:硬仗等),荣誉勋章:空降神兵,行星边际2[3]
FPS单机或网游游戏
- 《闪点行动》
- 《:龙之崛起》(又译龙腾)
- 《:红河》
*《》系列(ARMA2)
* 《》系列(Medal of Honor)
- 《》(Allied Assault)
- 《》(Spearhead)
- 《》(Breakthrough)
- 《》(The Pacific Assault)
- 《》(又译:空降兵)(Airborne)
- 《荣誉勋章:铁血捍将》(又译:战士)(Warfighter)
注:以上皆为支持PC平台作品,其它平台作品较为杂乱,不一一提出。
2013年2月,EA官方宣布停止开发《荣誉勋章》系列游戏[2]
* 《》系列(Call of Duty)及其DLC
- 《》(Call of Duty )
- 《使命召唤:联合进攻》(Call of Duty: United Offensive)
- 《》(Call Of Duty : Finest Hour)
- 《》(Call of Duty 2)
- 《》(Call of Duty 2:Big Red One)本作未在PC上发行,机种平台:PS2 / XBOX / NGC
- 《》本作未在PC上发行过,机种平台:PS3/Xbox360/PS2/Wii
- 《》(Call of Duty: Roads to Victory)PSP掌机游戏
- 《》(Modern Warfare)
- 《》(World at War)
- 《》(Morden Warfare2)
- 《》(Black Ops)
- 《》(Morden Warfare3)
- 《》(Black Ops2)
- 《》(Ghosts)
- 《》(Advanced Warfare)
- 《》(Black Ops3)
- 《》(Call Of Duty online)
注:使命召唤系列4代之后官方不用数字命名,“使命召唤5”等是玩家的说法  
*《》系列(Doom)
- 《毁灭战士》
* 《》系列 (Quake)
雷神之锤射击游戏
- 《雷神之锤》
*《》系列(HλLF-LIFE)
-《半条命》(Half-Life)
- 《》(Half-Life: Opposing Force)
-《半条命:蓝色沸点》/《》(Half-Life: Blue Shift)
-《半条命:死亡竞赛》(Half-Life:Death Match)
-《半条命:起源》(Half-Life: Source)
-《》(Half-Life 2)
- 《》(Half-Life 2: Deathmatch)
-《半条命2:第一章》(Half-Life 2: Episode One)
-《》 (Half-Life 2: Episode Two)
-《半条命2:失落的海岸线》(Half-Life 2: Lost Coast)
-《》/《半死不活:绝对武力》()
-《》(Counter-Strike)
反恐精英游戏
- 《》(Condition Zero)
- 《反恐精英:零点行动之世界地图》(Condition Zero:Deleted Scenes)
- 《》(Counter-Strike:Source)
(Counter-strike: Global Offensive)
- 《》(Counter-Strike Online)
- 《》(Counter-Strike Online 2)
-《》系列(Team Fortress Classic)
-《军团要塞》(Team Fortress Classic)
-《》(Team Fortress2)
-《》系列(Day of Defeat)
-《胜利之日》(Day of Defeat)
- 《》(Day of Defeat:Source)
* 《》/《》(Wolfenstein)
- 《》(Return to Castle Wolfenstein)
-《》(Wolfenstein: The New Order)
*系列(Brother in arms)
-《手足兄弟连:进军30高地》
-《手足兄弟连:浴血奋战》 
-《手足兄弟连:兵临绝境》
*《抢滩登陆战》系列
- 《抢滩登陆战:2002》
- 《抢滩登陆战:2006》
- 《抢滩登陆战:2010》
* 《》/《》系列(Battlefield)及其DLC
- 《战地2:欧洲战场》
- 《战地3:重返卡肯》
- 《战地3:劫后余波》
- 《战地4:中国崛起》
- 《战地2142》
- 《》本作尚未在PC平台上发行,为PS3/XBOX360平台
- 《》 (Bad Compay)本作尚未在PC平台上发行
- 《》 (Bad Company2)
- 《战地:硬仗》(Battlefield: Hardline)
注:本系列与网游《战地之王》没有任何联系
* 《007》系列
* 《》系列(Tom Clancy's Rainbow Six)
彩虹六号游戏截图
- 《彩虹六号:鹰眼行动》(Eagle Watch)
- 《》(Rogue Spear)
- 《》(Urban Operations)
- 《彩虹六号:隐秘行动》(Convert Ops)
- 《彩虹六号:黑棘》(Black Thorn)
- 《彩虹六号:盾牌行动》(Raven Shield)
- 《彩虹六号:雅典娜之剑》(Athena Sword)
- 《彩虹六号:禁锢法则》(Lockdown)
- 《》(Vegas)
- 《》(Vegas 2)
- 《》 (Patriots)
-《》 (Siege)
* 《》系列(Tom Clancy's Ghost Recon )[5]
-《幽灵行动》
注:幽灵行动虽然不是严格的FPS游戏(原因在于幽灵行动是FPS游戏,幽灵行动2又是XBOX360独占,幽灵行动:尖峰战士系列又是PC和XBOX),但是上述三部作品也是能作为FPS游戏计算的。
* 《》系列
- 《狙击手:幽灵战士》
微软旗下著名FPS游戏《光晕Halo》
* 《》系列(又译Halo 注:中国大陆官方译名以定为光环)
- 《:战斗进化》(Halo 1)
- 《2》(Halo 2)
-《:CE》(Halo:Custom Editon)本作仅有PC版
- 《光环3》(Halo 3)本作尚未在PC上发行过 为XBOX360平台独占
- 《》(Halo Wars)本作尚未在PC上发行过 为XBOX360平台独占
- 《光环3:地狱伞兵》(Halo Odst)本作尚未在PC上发行过 为XBOX360平台独占
- 《》(HALO Reach)本作尚未在PC上发行过 为XBOX360平台独占
-《》(Halo 4)本作尚未在PC上发行过 为XBOX360平台独占
-《光环:士官长合集》(Halo: The Master Chief Collection)本作尚未在PC上发行过 为XBOX ONE平台独占
-《光环5:守护者》(Halo 5: Guardians)本作尚未在PC上发行过 为XBOX ONE平台独占
* 《》系列(Far Cry)
孤岛惊魂游戏
- 《孤岛惊魂》
- 《:荒野咆哮》
*《》系列(killzone)
- 《杀戮地带》本作尚未在PC上发行过 为PS2平台独占
- 《》本作尚未在PC上发行过 为PS3平台独占
- 《》本作尚未在PC上发行过 为PS3平台独占
- 《杀戮地带:佣兵》本作尚未在PC上发行过 为PSV平台独占
- 《》本作尚未在PC上发行过 为PS4平台独占
* 《》系列(Crysis)
- 《孤岛危机》
- 《》(Warhead)
- 《》(Crysis 2)
- 《》(Crysis 3)
*《》/《》系列()
- 《》(S.T.A.L.K.E.R)
- 《》(S.T.A.L.K.E.R-Clear Sky )
- 《》(S.T.A.L.K.E.R. Call of Pripyat)
*《》系列(No one lives forever)
- 《无人永生:杀手杰克》
*《》系列(Serious Sam)
- 《英雄萨姆1》
* 《》系列(Left 4 Dead)
- 《求生之路》(又译:生存之旅)
* 《》系列(Project I.G.I)
- 《秘密潜入2》
* 《》系列(Virtua Squad)
- 《VR特警》
*《》系列(Team Fortress)
- 《军团要塞1》
*《》(Red Faction)
-《》(Clive Barker's Jericho)
*《地铁》系列(Metro)
- 《》(本作实为《地铁2033》的第二部,于2013年5月上旬上市,支持PC、PS3、 XBO与X360 )
《传送门2》封面
*《》系列(Portal)
-《传送门1》
*《无主之地》系列(Borderlands)
-《无主之地:前传》
* 《》系列
* 《》系列(Unreal Tournament)
* 《》(Aliens.VS.Predator.2)
*《:叛逆者》(C&C Renegade 命令与征服1代的fps版)
*《》(BlackSite: Area 51)
*《生死同盟》
*《》(Commandos:Strike Force)
* 《重返狼穴:越南视线》
* 《》(Dying Light)
* 《》 (Titanfall)
* 《》 (Minecraft)
著名FPS网络游戏
《》(Planetside 2)(SOE出品,第九城市代理国服)
《》(call of duty online)(腾讯运营)
*《》(cross fire) (腾讯运营)
* 《》(Counter Strike Online &CSOL )(世纪天成运营)
* 《》(EF)(11对战平台运营)
* 《》(Battleground Europe &WWII)
* 《》(Alliance of Valiant Arms & A.V.A)(腾讯运营)
* 《》(Mission Aqainst Terror & MAT)(鲸彩开发/金山运营)
* 《》(早年的FPS网游前驱)
* 《》(T-game & AF)(琳琅天上工作室开发/腾讯运营)
* 《》(Rush Team & RT 国产自主研发)
* 《》(第一款FPS网游续作)
* 《》(Wolf Team & WF 中韩联合开发)
*《》(Tornado Force 使命召唤团队开发)
*《》(WarFace Crytek开发)日停止运营(腾讯)
*《》(Neowiz,EA DICE开发)已暂停运营
*《使命召唤OL:现代战争》(Activision开发)
*《》(War Of Zombies &WOZ Vertigo Games开发)日已停止运营(腾讯)
*《》(北京目标,网游)(已暂停运营)(175平台运营)
*《》(开发) (世纪天成运营)
*《》(网页游戏)
*《》(网页游戏)
*《炽焰战场》(网页游戏)
*《反恐精英:全球攻势》(valve公司旗下的steam游戏平台运营)
*《火线精英》(网页游戏)
*《神枪手》(网页游戏)
*《枪林弹雨》(网页游戏)
那么是如何区分单机/一次性投资网游/道具收费网游的FPS游戏呢?首先如《镜之边缘》这样不支持2人或者2人以上的的是单机,如《MW2》和《叛逆联队2》这样的是伪单机也就是一次性投资网游。因为玩家购买了正版后一般不会在游戏商继续花费了(租凭服务器不算),单机部分也可以看作是枪械的介绍,熟悉游戏的训练。那借助等平台的呢?其实PC就是一个大的平台,此外还有X360和PSP。而且竞舞台和STEAM的玩家也很清楚竞舞台和STEAM平台是如何让大家联网的。至于网游,个人认为这种游戏主要是靠着我们说的RMB战士赚钱的。他们也就是吸引那些人去冲钱这点我不说,主要看收费方式就可以了。
国产游戏简介
*《》(国产第一部FPS游戏,欢乐亿派--完美时空前身,2002年,单机)
*《》(欢乐亿派,2003年,有个衍生包《幻影特工》,单机)
*《》(欢乐亿派,2003年,单机)
*《》(欢乐亿派,2004年,此游戏国内非常罕见,单机)
*《》(上海同风,2007年,网游)
*《》(金山鲸彩,2009,网游)
*《》(2014,手机网游,爱乐游)
*《军魂:铁甲突击》(北京目标,网游)(已暂停运营)
*《》(盛科达人,网游,中韩联合)
*《WAR IN DARK》(国产神秘FPS网游,内测)
*《》(金山鲸彩,2011,网游)
*《》(巨人网络,2012,单机&网游)
*《》(腾讯自创游戏,2011,网游,原名《火力突击》)
*《》(游虎网络,2011,网游)
*《》(飞燕群岛个人工作室,单机)
*《》(兵赢天下开发,九合天下运营的网游2013二测中)
*《全民枪战》(英雄互娱开发,公测中
.Wikipedia 维基百科[引用日期]
.维基百科[引用日期]
.沙盒游戏_百度百科.[引用日期]
.挖掘金网.[引用日期]
.百度百科[引用日期]
.Games:Halo 4 Halo Official Site.[引用日期]
.孤岛危机3游戏专区.[引用日期]

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