植物大战僵尸秘籍online 什么打什么无效

植物大战僵尸ol我这些植物练什么好,打什么升级更快啊?求高手指教_百度知道
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练水仙,升鬼王,还有悟空。悟空前面不强,后面暴强的。要练就练水仙,还有鬼王。你不是这两个最强吗?练强的。小竹就别练了。最好你再卖两个悟空,要那么多干什么?打强僵尸升级更快,就是暗夜最后一洞,54极开的新洞。最好打比植物等级高的僵尸,越高越好,升级奇快,特快,最快。
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开到几洞了
25级那个洞
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各系植物的属性构成 植物大战僵尸online
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植物大战僵尸的世界里有6种属性:光、暗、风、雷、水、火。古有金木水火土五行相克,植物大战僵尸也是同样道理。光克暗,暗克风,风克雷,雷克水,水克火,火克光。六种属性相生相克,连成一个环。
如同官方的新手指导所说,光系植物打暗系植物时,伤害会放大;而在受到暗系攻击时,所收伤害较小。此即相克,每种植物都有他们的天地,同样也都有他们所擅长对付的僵尸,把握好相生相克的道理,合理安排作战植物即可达到良好的效果。
下面分析一下各系植物的属性构成。
植物大战僵尸里,植物的属性有生命,攻击,命中率,闪避率这4个属性。那么,是什么决定了一颗植物的这4项属性呢?
由上面的植物属性图我们可以看到属性、品质、成长这三个关键项。我来解释一下他们各自的作用:
属性:即植物的种类,光暗风雷水火6种,我习惯把光属性的植物称为光系植物。
品质:目前常见的为1品,2品。3、4品比较稀有。品质决定了植物能拥有的技能个数,1,2品为1技能植物,升级必须遗忘之前技能;3,4品可拥有两个技能栏,升级后可拥有最多两个技能,以此类推。同时品质越高的植物,基础属性也略高,但具体数值不大可忽略。从商店购买的植物,品质全为1;而通过开盒子或者狩猎场获得的植物比较容易出高品质。就目前而言,品质的优势还没有体现出来,后期才能看到它的强大。
成长:顾名思义,即植物每升一级自动增加各项属性的多少,成长越高的植物越厉害。成长是一颗植物好坏的最根本的判断标准。
同一系的植物成长率是固定的,无论你是1星还是8星,都遵循以下规律:
假设成长为a,那么;
光系植物每升1级,增加 20a点生命 3a点攻击 2a点命中 4a点闪避 总属性增加29a点
暗系植物每升1级,增加 16a点生命 5a点攻击 4a点命中 4a点闪避 总属性增加29a点
风系植物每升1级,增加 20a点生命 3a点攻击 6a点命中 8a点闪避 总属性增加37a点
雷系植物每升1级,增加 12a点生命 5a点攻击 2a点命中 6a点闪避 总属性增加25a点
水系植物每升1级,增加 16a点生命 6a点攻击 6a点命中 6a点闪避 总属性增加34a点
火系植物暂无资料
以上为7月6日前的数据,官方觉得风系过于变态,进行了削弱,最新数据如下:
光系植物每升1级,增加 20a点生命 3a点攻击 3a点命中 5a点闪避 总属性增加31a点
暗系植物每升1级,增加 16a点生命 4a点攻击 5a点命中 3a点闪避 总属性增加28a点
风系植物每升1级,增加 20a点生命 3a点攻击 2a点命中 6a点闪避 总属性增加31a点
雷系植物每升1级,增加 12a点生命 5a点攻击 6a点命中 2a点闪避 总属性增加25a点
水系植物每升1级,增加 16a点生命 4a点攻击 4a点命中 4a点闪避 总属性增加28a点
火系植物暂无资料
由以上对比可知,官方削弱了风系和水系,对雷系略微调整,但血依然很少,除了2格雷系植物外,本人不建议练雷系。目前,光系和暗系综合素质最高,建议新人“暂时”多练暗系(之所以是暂时,因为官方随时会改,毫不留情;加之目前顶级洞多为5洞,暗系克制风系)。
关于双格植物和单格植物的比较:
首先单从成长上比较,双格植物在同星级时比单格植物成长略高。例如,5星火龙果妹妹的成长为16-21,而5星海盗炮的成长为9-15。有人估计8星双头大嘴的成长为24左右,而7星皇后为20左右,两种植物均为单格。由此可看出,官方目前的设置是双格植物成长较优。所以,双格植物虽然为许多玩家所不喜欢,认为其比不过单格植物,这是一种误解。双格植物固然有其缺点,但官方特意将其成长调高,以增强其优势。
单格还是双格?玩家可以根据喜好自由选择,由于可比性不高,本人不做过多讨论。个人建议,如果要练双格植物,只练最厉害的一个,切忌两个双格植物同时上阵。双格植物的优势就是血厚,不容易死;单格植物的优势是DPS高,攻击相对分散,打多个怪有优势(如5洞)。
通过怪物的攻击,窥探植物技能的作用。
下面是一个小实验,目的是证明攻击是否与炮弹数有关。
2号尸洞数据:
2级僵尸 112攻击 35命中 46回避 攻击一次
3级僵尸 192攻击42命中 54回避 攻击两次
用一颗朋克挑战,
朋克属性为 252攻击 120命中 234回避。
2级僵尸 112攻击造成伤害78点 伤害率 78÷112=69.64%
3级僵尸 192攻击造成伤害67×2点 伤害率 67×2÷192=69.79%
小数点后的差别不大,说明僵尸的攻击力与造成伤害成正比,与攻击次数无关。
植物是不是也遵循同样的道理呢?个人估计是的!具体数据未测,关于命中和回避率的作用,还不是很明朗,初步的测试是这两个数据效果微弱。希望高手跟帖附上数据。
关于2技能植物的研究,仍然是个空白。有人说2技能只出最厉害的技能;也有人说“增强”这个技能可以加一点防御。本人暂不发表评论,静待进一步数据的出炉,再加以总结。
/article/11777
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现在的属性怎样,纲手比较猛,别听别人胡说,攻击总120000↑,生命400000↑,有火系(11星以上)战斗力基本30000就可以(带极鬼椒王+1就行了),无火系32000↑,有暗系35000↑,如果都有,综合一下就是了。按上面的基本能过~~~~望采纳
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……暗系克雷系,荒谬,风系克雷系,雷系血少,火系,暗系,雷系等高攻植物就可打败,我是有90级多的玄水,鬼王+2,坦克+4,85级多的大嘴和菠萝击败暗七的(当时是海盗女王,雷鸣西瓜只有17星,那家伙有25星,战斗力3.5W预计这个东东你主力植物平均都在80级以上时碰碰运气可以打,暗8才牛呢,要200多级植物打,一般雷系(200多级)被命中……死翘翘,这东东战斗力14W~17W设计的不太合理,我是个人41级打败暗7的,有7个格子
暗7的战力是23000左右、最好你有个植物的战力20000以上、加上两个战力以上的、稳过、一定要有个战力15000以上的、要不最好别打、你算算你的总战力在23000以上、基本就能过、不过也有些运气问题
这位玩家还是很给力的啊!!!
暗属性克电系,正好这位玩家有双暗,只要保证暗系不死就行,主力当然是要暗系的,方舟冰菇悲催了,被克制。所以打他微弱,鬼王战斗力高,血中上,也算是个主力的,如果暗系前期建议玩家可以连鹰眼,鹰眼很受多数玩家喜欢,但也有少数战斗思考型玩家,选择了女帝(为了克制鹰眼哦),总的来说,只要在西瓜扣一半血前不死暗系2只,6只死亡1只,其他的半血以上基本通过。
新手百度账号,希望给分。
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