魔兽世界弓箭手守护地图 城墙上有暗夜精灵弓箭手的 地图是个高字的...

魔兽争霸3暗夜精灵怎么玩…我用的英雄是WD
新手应该用什么地图…还有用什么英雄配合WD好…高手来_百度知道
魔兽争霸3暗夜精灵怎么玩…我用的英雄是WD
新手应该用什么地图…还有用什么英雄配合WD好…高手来
暗夜精灵怎么玩…我用的英雄是WD
新手应该用什么地图…还有用什么英雄配合WD好…打电脑和玩家都是怎么开居的。
提问者采纳
但对付NE最好不要出WD,后期配合雄鹿或者纯小路.前期注意用毒镖杀农民,WD等级很重要,骚扰对方的经济WD一定要注意保命,配合熊猫秒英雄,无敌血瓶一定要随身必备
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玩熟了什么战术都能用,二英雄就熊猫了,双AOE地图用EI就行 不大 并且有商店酒馆市场打电脑无所谓,出WD的话一般单英雄,打人族出WD杀英雄比较多现在精灵主流是出DH
EI国图 各大平台都是这个 其他地图基本没人进知道WD可见你也有一定功底了,WD多用于对抗humUD 内战~~几乎不出 打ORC都是DH吹风 建议多看点视频 现在套路很死了已经没有太多变化你可以搜下WCG
WD素来有英雄杀手的美名,但是血皮薄也是一大特点,所以在碰到巫妖山丘这类英雄的时候,一定要注意自己的走位和跳的时机。一般单英雄速级,主要还得注意根据对方兵的走向来确定自己兵的走向。新手用EI,TR,地图小。
用EI或者TR
或者LOSTTEMPLE这几个地图练习,暗夜新手应该多考虑兵种搭配和战局意识,而不应该刻意的去追求微操。建议首发DH 然后那加海妖配合雄鹿流 ,一本出一个精灵直接2本再出3个女猎过渡。
WD的话一般都是单英雄可以让WD有1个高等级3级刀阵2级闪烁.CD只有1S.买个单传.去屠农跳进矿区转1把刀阵.再跳出来.等刀阵CD一过.再跳进去.再转1把.农民就死光了.魔法用完了就单传回家.喝水接着去骚扰
电竞龙头老大浩方居然认证了微博,真是太意外太给力了!以后有个神马消息看微博就行了,用手机上微博也方便啊!话说这次浩方同时开通了腾讯微博和新浪微博两个地方,这网撒的够大,想不关注都没法!
守望一般单英雄,或者配合熊猫的酒火连击型成双片杀效果对人类的万金油和不死的纯天鬼部队都有很好的效果,地图无所谓,比较常用的地图一般有个ei,tr,lt,等,开局是应地图战术而调整的。
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魔兽守护地图 城墙上有暗夜精灵弓箭手的 地图是个高字的下半部分那样城墙 弓箭手还可以用钱来升级攻击力的
地图最上面的2个口出怪
想知道那是什么地图啊
我有更好的答案
额,是嘛啊
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暗夜精灵的相关知识
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出门在外也不愁魔兽地图 英雄无敌3死亡阴影1.35A
  英雄无敌3死亡阴影1.35A
  游戏大小:3.66M
  更新时间:
  地图名称:英雄无敌3死亡阴影1.35A
  地图类型:标准对战
  地图版本:请用魔兽1.24E
  地图作者:黑旋风比蒙巨兽(通魔作坊)
  地图语言:中文
  支持人数:1-4
  更新简介:
  1.35A更新:
  9种族模型都全了!
  1.34更新:
  增加了 8个族的模型 (除了元素没有)
  1.32A更新:
  增加了 城堡 地狱 据点 塔楼 4个种族的兵的模型了!
  1.31A更新:
  大幅度提高运行效率和速度,以及修复了若干BUG
  1.30B更新:
  1删除了 地狱族 和 塔楼族的采矿车系统,换成类似暗夜金矿的缠绕金矿
  2地狱族主基地建造时间从150秒 缩短到120秒
  1.30A更新:
  1在原有的9族基础上又增加了4个新种族,人族,兽族,不死族,暗夜精灵族(多人游戏中开始前10秒不选择种族则 会自动变成官方族)哈哈!现在又13个族了
  2魔幻法师 魔法值从800降低到500 初始魔法从400降低到300
  3满载采矿车死亡后尸体永久堆积再地图中间的BUG修复
  4壁垒 地下城族的 初始主基地坐标偏移的BUG修复
  5元素族 初始主基地可以直接走去分矿开分基地的BUG修复
  6墓园族的召唤塔 召唤骷髅距离BUG修复
  1.29D更新:
  1墓园族 召唤术范围强化 范围从200增加到 1亿
  2修复 炮车无法修理的BUG
  3地下洞穴成诞生时间从12秒降低到10秒1只
  4修复 据点掠夺研究无效的BUG
  5山德鲁 死亡波纹 删除 换成 霜之新星
  6山德鲁魔法书从水系 换成 气系
  7山特魔法书从气系 换成 水系
  8枯木变的树塔 树精 生命先650增加到850 防御从6点增加到12点
  9所有族的人口建筑 提供10人口增加到15人口 但元素族不变
  1.29B更新:
  1加入人性化的读取界面,从此有玩家进度条显示,和小地图显示,而且不会再像RPG地图那样 读取完需要按键方能继续那样影响多人竞技~
  2修复了 神器建造后 会变出更多的BUG
  3删除了某些多余宝物
  1.29A更新:
  增加了宝物系统 和宝物合成系统,以及所有野外设施,大幅度优化了地图流畅性 和 读图速度
  1.28A更新:
  最大的更新就是:本图现在支持魔兽1.24E了!请用1.24E以上版本进行游戏
  总体概括:
  1所有族的 2本3本 升级时间大幅度提升 2本 和3本升级时间从300秒 加快到140秒了(跟官方一样了)
  2所有兵全部攻击力加倍,攻击速度减半了
  3所有和H3无关的 兵种技能 都必须研究才能获得了,科技在相对的兵营或巢穴中研究
  4所有英雄魔法书 改为出生固定
  5删除了初始化 选族读秒系统
  6议会 国会系统 删除了采金效率功能,但研究时间增加10倍
  7投石车攻击力从500增加到1000
  8所有龙类 和 凤凰 龙息喷吐技能的穿透效果 改为溅射效果
  9末日审判技能 恢复最初的 399点伤害 而且伤及除自身外任何单位,视觉效果也更加美化
  10修正了全部 因优化造成的 单位 或 技能介绍 数字都显示0的BUG
  城堡:
  1枪兵攻击类型从穿刺攻击改为普通攻击
  2射手 和 神射手 射程从550增加到700
  3射手 和 神射手 增加艾鲁尼优雅技能
  4狮鹫反击两次技能 从反弹20%物理攻击 增加到30%
  5皇家狮鹫无限反击技能 从反弹40%物理攻击增加到反弹60%了
  6剑士和十字军 增加步兵防御技能 能有效抵御穿刺攻击了 但是需要研究
  7骑士 和 骑兵 冲锋技能再次强化 达到1级疾风步效果
  8大天使 从以前的一次复活2人 增加到3人了
  9英雄克里斯丁 召唤弩车小技能 改成 雷霆一击
  10英雄克里斯丁 大技能天神下凡改成 强弩奇袭(效果为召唤一台真正的炮车,持续60秒)
  11兄弟会 效果范围 从1500增加到2000
  12射手 神射手攻击速度从0.8秒降低到1秒1次了
  1矮人重击几率从5%增加到10%
  2战斗矮人重击几率从10%增加到25%
  3木精灵 大精灵 幻影射手 增加技能:艾鲁尼之优雅
  4木精灵 大精灵 射程从550增加到700
  5飞马 银飞马增加 变相位移技能
  6银飞马增加 魔力之焰技能(能力是精灵龙的2倍整)
  7枯木战士 枯木卫士 缠绕效果从1秒增加到2秒
  8枯木战士 可以在任意地形变身成树精
  9格鲁技能 幻影战神 文字叙述不流畅问题修复
  11木精灵 幻影射手攻击速度从0.8秒降低到1秒1次了
  1增加了采矿车系统:就是农民必须进入采矿车中才能采矿,采集效率由装了多少个农民决定,最多可以装载5个农民
  2增加新单位:【冰霜采矿车】在主基地可以制造:40秒制造时间 200金35木 600点城甲,自带永久冰霜护甲技能
  3石像鬼 和 石像怪 防御类型从 无装甲 改为 城墙护甲
  4石像鬼 普通攻击改为混乱攻击
  5魔幻法师增加新技能:吸收魔法――把一个友军单位的魔法瞬间吸干,来解决燃眉之急
  6神怪,神怪主增加新技能:魔法盗取――能把敌人的有益魔法转到自己人身上,或把自己的有害魔法转移给敌人
  1增加了采矿车系统:就是农民必须进入采矿车中才能采矿,采集效率由装了多少个农民决定,最多可以装载5个农民
  2增加新单位:【烈焰采矿车】在主基地可以制造:40秒制造时间 200金35木 600点城甲,自带永久献祭10点技能
  3全体英雄回血速度增加0.25/秒(这其实是个BUG的修正,以前属于不死族的?是在腐蚀地才能加血)
  4英雄 塞尔伦终极技能 恶魔再生 换成 恶魔召唤 从一个单位中召唤出毁灭守卫 中招的单位会每秒-30点生命 无法驱散直到死亡 毁灭守卫就会诞生(可以对自己人用)
  5地狱族删除岩浆地形和作用,所有族也相对的删除冷却之尘
  6长角恶鬼 攻击类型从普通攻击 改为混乱攻击
  7邪神 和 邪神王 增加灵魂锁链技能
  8邪神王 魔法值从250点增加到325点
  9火怪 和 烈火精灵 增加魔法控制技能:就是能洗脑敌人召唤单位
  10商店增加物品 加速卷轴
  11地狱族种族归属从以前的不死族 现在归属为兽族了,因此其建造方式改为建造建筑需要这个农民,知道建筑完成
  12地狱建筑的献祭 从以前的4,8,12增加到10,20,30了 但研究费用也增加了 1级200金+木 2级400金+木 3级600金+木
  1三本主基地恢复攻击带霜冻效果了(因为主基地没有采矿的功能 补偿下吧,鬼族还的格外花钱闹鬼金矿?)
  2僵尸增加自爆技能:死亡拥抱 空中 陆地 建筑 都允许,造成目标单位250点伤害 范围200 内的敌人受50点伤害(但会根据敌人防御力效果减少)
  3幽灵 和阴魂 无论白天晚上 回血速度都是+10每秒了
  4阴魂的 魔法回应技能 从每次攻击吸收敌人12点魔法,英雄是2点 增强到20点英雄是5点了
  5尸巫,尸巫王攻击速度从2秒 增加到1.5秒,尸巫王增加技能:吞噬魔法
  6僵尸 和行尸 攻击类型从攻城攻击改为普通攻击
  地下城
  1主基地诞生幼虫需要从尸体中召唤,基地每秒能生成1个 地狱洞穴人尸体
  2幼虫从一个基地最大诞生3条虫 上升到最多5条虫
  3主基地升级时,不会继续再生虫子了,除非取消升本 或者升级完成
  4修复了 主基地死亡 其附属虫子有一定几率继续生还 和 再生的BUG
  5修复了 某些时候 虫子数量会无限增长的BUG
  6英雄沙克特召唤的 变异洞穴人 生命值每级增加100点左右
  7英雄沙克特召唤的 2级和3级 变异洞穴人 钻地技能被删除了
  8洞穴人农民 增加了 夜晚隐身技能
  9毒眼魔法值增加了100点
  10奇迹守护神像 从增加25%生命 降低到20%了
  1商店物品删除了 加速卷轴
  2商店物品的 吸血药水 1本就有卖的了
  3半兽人 半兽人首领攻击速度从0.8秒降低到1秒1次了
  4半兽人 半兽人首 增加技能 静止陷阱守卫
  5半兽人 增加魔法100点 半兽人首领增加魔法200点
  6恶狼骑士 恶狼斗士 攻击速度从0.8秒降低到1秒1次了
  7恶狼骑士 恶狼斗士的诱捕网 对英雄从3秒增加到5秒
  8独眼巨人 增加溅射范围(范围跟冰龙一样)
  9独眼王 增加溅射范围、(范围跟奇美拉一样,而且不伤自己人)
  10比蒙 和比蒙巨兽 的奇迹效果 从增加1个攻击面改为 跟其他人一样 变味混乱攻击
  11英雄 肯洛哈格 战争咆哮技能 从增加30%60%90%攻击力 改为增加10点20点30点攻击力了
  1英雄泰泽增加天生技能嘲讽
  2增加民兵系统
  3增加科技【沼泽地】研究后 所有要塞族主基地 范围1000内的敌人 移动速度会降低25%
  4商店增加加速卷轴
  5大狼人增加了 10%几率的眩晕2秒技能
  6蜥蜴勇士的 毒箭从每秒-1血增强到-4点了
  7蜥蜴的 钻地删除 仅保留巨蜥的
  8蛮牛死神之眼从 1%几率增加到3%
  1冰元素增加冰箭技能
  2烈火元素增加永久献祭10点技能
  3土元素 石元素 增加硬化皮肤:12点最小攻击3点
  4石元素增加嘲讽技能
  5元素族1本主基地 移动速度从40降低到10
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请问魔兽争霸哪些经典的地图好玩,solo里暗夜精灵怎么用?dota1V1谁打猴子好? 50
地图你知道的有dota,澄海3c太浪费时间,真三和dota类似。
下载好玩的地图,呵呵
暗夜精灵:
五个精灵选出一个来造祭坛,其他进金矿,然后在老家点下精灵2~3个,具体要求不严格,只要求你的第一个精灵快出来的时候去金矿里面拉一个精灵出来造月井,以保证你的祭坛好的时候月井正好是造好的。然后点下英雄。上面是基本的顺序,因为很多新手是纯粹的新手,什么都不知道,所以我尽量说的详细点,希望你不要介意。我在这里尽力做到详细,是为了让你对精灵有全面的了解。英雄:1。出场率最高的是恶魔猎手,简称DH,英文名Devil Hunter。最常用的技能是抽魔和闪避,抽魔顾名思义就是消耗对方英雄的魔法,让对方不能用技能。有空就要升级这个。升级完抽魔后就升级闪避。献祭有时有用,可以用来对付亡灵族的狗和人族大量的步兵。请酌情使用。有六级的时候当然是升级大招了。本身比较硬,可以配合几乎所有战术,都没有大的问题。 2.月之女祭司,俗称老虎,用起来的时候他会发出老虎的声音。一般升级加强远程光环,多用于爆女猎手战术,出厂率不高。3.丛林守护者,主要技能是纠缠根须,因为可以被魔法驱散,所以比较差的一个技能,但是前期用于对付兽族的步兵性价比高,因为兽族步兵数量少,皮厚,缠住一个基本杀一个,算是狠赚的。可以作为二发英雄。出厂率很低,可用语吹风流和雄鹿流。4.守望者,出厂率比较高的,主要见于与亡灵族和人族的对抗,主要升级毒镖技能,然后是闪烁。因为人族主要英雄大法师山丘亡灵主要英雄死亡骑士都是易于被毒镖击杀的,你只要坚持去毒他们,就有成效。当然操作要求高,因为该英雄本身很脆。可以搭配于爆女猎战术和雄鹿流。一般不需要而英雄了,这样比较容易升级至5级,对于其他英雄击杀能力非常强大。精灵族的各个小兵1。弓箭手,简称ac,一本兵种,只要求造战争古树即可出产便宜,攻击力可观,但是相当脆弱,操作要求高,但是晚上可以隐身,所以晚上可以大放异彩。有爆女弓箭手战术。为穿刺攻击,对付小鹿和飞龙等轻甲单位的性价比高,所以可以酌情出。2.女猎手,俗称猫兵,一本兵种,战争古树可生产,但是需要造猎手大厅。价格相对便宜,攻击力低,但是机动性非常好,即行动速度很快,也是很脆弱的兵种。晚上可隐身。可配合恶魔猎手、月之女祭司和守望者。不能对空,为穿刺攻击,有弹射效果,攻击建筑亦可弹射,因此在攻击对方建筑时对方农民是很尴尬的,过来修理会被弹射致死。3.猛禽德鲁伊,俗称风德。二本直接从风之古树生产,不需其他建筑,二本可升级精灵火技能,让对方的防御降低,三本可以升级吹风技能,可以让对方单位被吹于天空,无法攻击,但是处于无敌状态,有吹风流战术,即出n多该兵种。魔法攻击,对付熊、骑士、兽族的牛等重甲单位的性价比很高。4.熊,精灵陆上一霸,二本从知识古树生产,但是需要猎手大厅。二本是站立状态,可以升级返老还童技能,可以给自己的单位加血,还有吼叫技能,给队伍加强攻击力。三本可以升级趴下技能,可以让自己的变得很强大,攻击力与护甲都加强,但是此状态无法使用返老还童技能,而且只有在猎手大厅升级吼叫的技能后,才可以在趴下状态使用吼叫技能。可以说熊是很强的物理输出,也是很强大的魔法师。和小路配合有雄鹿流或者纯熊流派。5。小鹿,二本兵种,知识古树出场,不需要其他建筑。穿刺攻击,魔法免疫,即所有魔法攻击和魔法效果无法对其作用。天生攻击带有毒和减速效果,可以升级驱散技能,驱散魔法效果。本身很脆,可配合熊称雄鹿流,亦可纯鹿流。6.精灵龙,便宜,飞行单位,穿刺攻击。二本兵种,风之古树生产,有闪避技能和变蛋技能。闪避是指可以自动闪避对方的一次攻击,需要消耗魔法,一般开启自动,然后受到攻击自动闪避一次,有使用的间隔,即无法连续使用,不然就无敌了。变蛋是指可以变成一个球,护甲变为城甲,但是无法移动,可以对附近使用魔法技能的单位造成伤害,常用于精灵族用吹风流对付兽族,如果兽族用白牛驱散,即可引起精灵龙的自动攻击伤害,效果很好。有爆精灵龙战术。7.角鹰兽,二本飞行单位,风之古树生产,只能对空攻击,对付地方空军效果很好。但是可以让一本兵女弓箭手骑上,攻击力很强大。8.奇美拉,空军,精灵族强大对地部队。三本奇美拉栖木生产,需要先造风之古树。只能对地混乱攻击,并且对地溅射,攻击力相当强大。但是造价昂贵。生产缓慢,较为少见,需要很大的经济支持,即你拥有双矿以上。常见战术1.)爆女弓箭手流:主要用处:这种战术经常用于精灵族内战。方法:尽快造出第一个兵营,即战争古树,也是依靠新造出来的精灵。然后出女弓箭手,然后补一个月井,好了再补一个战争古树,建议造于隐蔽处,这样不利于对方发现,然后双兵营出女弓箭手,英雄是恶魔猎手,注意及时补齐月井,看好情况,一般把是40人口的弓箭手可以稳定局势,看情况。变招:此招用于内战,于前期若占尽优势,那一波拿掉对方吧。但是一般对方侦查好加上好的操作的话你是做不到的。那么你需要在前期30人口弓箭手左右的时候去转移方向到科技去,升级你的老家吧,注意,如果对方有放下猎手大厅,并且升级老家,你就知道他极有可能是准备好打雄鹿流了,雄鹿流的方法下面告诉你。那么你的应对是,二本好放下风之古树,当然商店是要的,还有二本一好就去召唤二英雄,一般是纳迦。然后用纳迦的冰箭减速对方,什么其他的就杀上去吧。风树好了就出猛禽德鲁伊,升级德鲁伊的专家级技能,也就是给对方贴精灵火。注意不要开自动,看好了去贴。尽快升级三本,三本好了升级猛禽德鲁伊的吹风技能,前面说了,猛禽对付熊是很赚的,因为护甲的克制,但是对付小鹿是没有办法的,因为猛禽的魔法攻击不能攻击魔法免疫的小鹿。而弓箭手对付小鹿又是赚便宜的,但是弓箭手是经不起熊的几下的。所以综上所述,本战术用语精灵族内战时,一般是照常发展,要是看到对方是雄鹿流的打算(即放下了猎手大厅并且升级了基地,一定要两个条件满足,才有9成是雄鹿),你就要看好队伍的组成了。要是对方熊比较多,你就要出比较多的猛禽德鲁伊,要是对方小鹿比较多,你就要出比较多的弓箭手,很简单,他们是互相克制的。而且因为德鲁伊和弓箭手都是比较便宜的,你要找个稳定的时候去开个矿,尽量不让对方发现。剩下的就是看操作了。战术漏洞:1.要是看到对方放下了猎手大厅但是没有很快的升级主基地,那么你应该去侦查他是否也有两颗战争古树,千万要做好,这个时候对方十有八九是双兵营的女猎手打法,那么你应该马上造猎手大厅,也转女猎手。因为弓箭手是绝对打不过女猎手的,在操作相当的情况下。2.此战术常用于精灵族的内战,而且几乎只能用于内战。而且后期都是要转到三本和猛禽德鲁伊一起的。2)爆女猎手战术1。配合英雄,可以是恶魔猎手、月之女祭司、守望者。这里有个详细的建筑顺序,很重要。先是基本的祭坛和一个月井,然后补满精灵进矿,然后是踩木头。一直到100的木头再同时放下猎手大厅和一个战争古树,然后补月井,然后再补第二颗战争古树。英雄出来的时候基本是没兵的,你可以去骚扰对方。然后是出女猎手,补月井,出女猎手补月井,直至50人口。这个战术基本是要压制对方的,和各个种族都是可以使用。当你在对方家里基本站稳了脚跟,但是无法再一步攻击去的时候,比方兽族家里的地洞对你的女猎威胁大,无法靠近,还有人族的塔起来了,你可以从家里拖出小精灵,在地方基地附近建造远古守卫,快捷键是bp。然后可以出点弩车,逐步推进,即可胜利了。一定要充分利用女猎手的高机动性的特点,然后夜晚的隐身。3.熊鹿流。看清楚熊和鹿的出兵建筑和要求,上文都有写。基本是恶魔猎手,然后前期是出三四个的女弓箭手,稍微练下级,之后去骚扰对方的练级和家里。速度升级科技,二本造下两颗知识古树,然后三本。商店在二本好的时候造。买保存。二本好可以去酒馆买二英雄,一般为纳迦,这个时间除了精灵族,其他族的二英雄只能是开始造,这是精灵的强势时间,可以去人家里压制,拆拆人家的二本建筑。自己家里该出兵出兵,该造建筑造建筑,别落下了。知识古树一好,出两个小鹿,对方若是人族大法师的打法,那么小鹿的驱散技能是一定要升级的,其他种族可酌情。然后就狂出熊吧,三本好,熊的各个技能也该升级好了。别忘记造月井了。熊的趴下好了之后,留一两个熊不要趴下,其他熊趴下,然后就是练级或者压制,剩下的就是操作了。4.吹风流,此战术特用于兽族,其他族几乎不用。绝大多是恶魔猎手的首发,前期三四个的女弓箭手,前期和熊鹿一样,二本好去酒馆买出兽王,兽王升级召唤豪猪的技能,有空就召唤豪猪,到人家里去拆东西。一般可以拆人家的兽栏和灵魂归宿。商店也是在二本造,保存别舍不得买。尽快把三本升上去。二本造两颗风之古树,然后就三本了。猛禽德鲁伊的技能有空就给升上去。三本一好,去酒馆买三英雄,地精修补匠,升级扔口袋工厂的技能。等三本德鲁伊的吹风流好了之后,不要开启自动精灵火。把兵造多点,不是越多越好,后面解释。先到50人口。别告诉我你不懂得50人口是什么意思。恶魔猎手和兽王各自一个保存,去外面的商店买点群补,就是给整个部队补150的血的一个卷轴。交战的时候,你的德鲁伊盯着对方的剑圣使用吹风,别把人家的兵全部吹上去,你的目的是消灭敌人的力量,不是给人免费坐飞机。盯着剑圣吹,他一落地就吹,这样剑圣再牛也使不出来力,也可以酌情再多吹一两个对方单位。但是记住,对方的白牛是有驱散技能的,人家一个驱散,天上的单位就可以下来了。所以吹风不是无敌的。但是这个战术发明之后,兽族变得异常痛苦,这个战术就是兽族的克星(因为现在都是剑圣首发的),操作水平相当的人,吹风在战术上就对兽族有优势。5.女猎弩车守望者战术。这个战术特用于人族开矿。首发守望者,基本升级毒镖。现出足够数量的女猎手,前面几乎同爆女猎手,到30、40人口左右,出3、4辆的弩车,去拆人族的分矿,在练完地精商店的前提下,可以地精商店买飞艇,可以方便保护自己的弩车。守望者盯着人族英雄毒。此战术局限于精灵对抗人族开矿,非常有效。6.乱矿流就是双兵营的女猎,然后去开很多很多的矿,不要嫌多,就是努力去开矿,不要急着升级科技。2个分矿好了之后升级科技,因为对方肯定是要来阻止你的分矿的。慢慢耗,对方要是不管你的分矿你就去他家里乱搞一通。这个战术适用于地图较大的地方,矿点要多。
dota斧王打猴子很强,猴子会哭的~
的感言:暗夜攻略是复制的,不过还蛮有用的。谢谢啦 相关知识
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