拜托推荐一些类和dota类似的网游竞技游戏 不要网游类的 我要...

十大最具有特色的类DOTA网游大盘点
  文/长板白马青虹剑
  【新浪游戏专稿,未经授权禁止转载】
  在现在的游戏市场中,最令玩家狂热的莫过于DOTA,庞大的消费者基数,也让无数的厂商也垂涎欲滴,类DOTA网游如雨后春笋般一个接一个登场。那么今天,笔者便来盘点最具有特色的类DOTA网游。
  10、VS三国
  画面一般,操作感比较流畅,英雄设计原创的比较少,当然最大的原因就是不平衡。很多玩家认为,如果这款游戏能够在把握平衡的情况下。按照现在的进度,绝对是款大作。
  9、天翼决
  绝美的画面,特色的匹配系统,双网互联,掉线重练。等等优势,本来可以让游戏踏上巅峰。但是据调查,很多玩家都因为其开始宣传的特点没有实现,以及走不出DOTA阴影而感到不满。
  8、Chaos online
Chaos online
  据说,这是当初EULL所创建的DOTA的分支。在韩国特别受欢迎,现在将做成网游版,打算席卷世界。将拥有改变角色技能的转职系统、加入搓合系统与半途无故退出的惩罚系统,与记录档功能、支援转播功能等特色,打破Allstars规定的世界。
  7、阿凡龙
  对于阿凡龙而言,画面不出彩,内容太高端,对职业竞技的平衡高。但是加入了单机游戏中的剧情模式;可多人进行组队冒险的冒险模式;进行一些挑战任务的竞技模式之后,整个游戏就显得非常特色鲜明。
  6、起凡三国争霸
起凡三国争霸
  九格装备,10VS10大乱斗,以及真三DOTA并存的特色。才是起凡最大的魅力。超乎神装外的神装,高频率的更新,以及高额奖金的悬赏。这些怎么能让你不心动?
  5、梦三国
  新英雄的设计,以及在对DOTA的理解下自主创新,改进,平衡,以及版本的更新。将网游和竞技完美的分开,满足了网游玩家的刷子性质,更满足了竞技玩家的热血澎湃。
  4、暴雪DOTA
  在 DotA 的基础上引入了不少新元素,比如击败野怪後就能控制野怪。画面优秀,但是就现在而言,英雄较少,并且是依托在星际2的平台下,可能会发展比较艰难。不过所幸的是,他的母公司是暴雪。暴雪出品,必属精品。众玩家拭目以待吧。
  3、超神英雄
  在总体为DOTA的情况下,进行了画面优化,简化操作,完善的排名积分。最大的创新就是在于,整合英雄技能,能够在一个英雄上,看到两个甚至三个英雄的技能。这充分表明了,创新并不等于是创造,整合也是一种创新。
  2、英雄联盟
  优良的画质,特色的天赋,以及符文系统,新颖的英雄设计,以及草丛遮蔽系统。这些都是英雄联盟爆红的原因。
  1、DOTA2
  如果说,这个世界上,有什么能够击败一个巅峰王者。那么可能的,也就只有他本身。摆脱WAR3的限制,重新拥有一个天地来进行创作的冰蛙,将会全球最疯狂的DOTAER带来什么惊喜?(编辑/Saiken)
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群战要刺激的现在类DOTA的对战类网游有不少,但好玩的却没几个,群雄逐鹿给我的个人感觉就不错,这款游戏虽然说是国产的,但不比欧美的大作差,其游戏是以三国时期为背景,支持10V10的
群战要刺激的现在类DOTA的对战类网游有不少,但好玩的却没几个,群雄逐鹿给我的个人感觉就不错,这款游戏虽然说是国产的,但不比欧美的大作差,其游戏是以三国时期为背景,支持10V10的对战,很多英雄都和魔兽争霸中的真三差不多的,用起来也非常实用,上手简单,道具多样化,技能也相互克制,没有秒退和挂机的,外挂这种逆天的存在基本上也没有,玩的比较放心。望采纳~!17173里面有很多LOL啊,团战什么的最刺激了如果说类是DOTA,那一般网游肯定都不可能了,毕竟这类电竞看操作的。如果类是就LOL、梦三国之类了,都和DOTA差不多,可能连技能都差不多。
编辑:lianxueping
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CopyRight 2006-.All Rights Reserved. 京ICP备号-17红火依旧 DOTA类竞技网游大比拼
红火依旧 DOTA类竞技网游大比拼
  随着DOTA2面世的临近,国内竞技网游市场再度掀起一阵白热化,先是腾讯气势汹汹拿下《英雄联盟》,再有国内本土游戏《天翼决》、《三国争霸》、《梦三国》等竞相绽放,各征高枝!所谓无竞技不爷们儿,Gank才是游戏的终极追逐。恰逢WCG2011举办之际,让我们再来细细看一遍这些或初登场或已崭露头角的DOTA类竞技网游,比比到底是自家孩子好还是别家孩子更优秀!
  一、 DOTA2
  DOTA走进中国已经六年有余,作为竞技网游的鼻祖,画面神马的已经不是他关注的重点,内容才是王道,DOTA2作为DOTA的技术升级版拥有极高的关注度。据悉,DOTA 2整个游戏将会保持原有风格不变,而DOTA中的100多位英雄正在逐步的移植到DOTA2中。目前DOTA由于IF的不断修改,且英雄与道具创新乏陈,地图也已经不能满足玩家日益增长的需求;打钱似乎更大程度决定比赛的胜利,原本的激烈Gank味道被冲淡,再加上BUG与外挂的肆虐已经渐渐失去国内竞技玩家的心,不知道DOTA2卷土重来时能不能带来一番新景象。
  二、 英雄联盟
  英雄联盟,别名“撸啊撸”,Q版的画面以及奇特的别名已经昭告了他的中国之行将是一场娱乐版,竞技神马的都是浮云,RMB才是真格的。但作为娱乐竞技,走这样的路线也无可厚非,只是希望平衡性再加强一些。不可否认,英雄联盟在新手教学方面做得十分优秀,画面表现力以及音乐方便也是别具特色的。目前封测已经开始,不知道未来表现如何,不过有腾讯强大的推广平台为后盾,想必也不会太差。
  三、 天翼决
  天翼决是由盛光天翼开发的DotA类竞技网游,值得一提的是其主创团队是由历届WCG冠军组成,题材是比较新颖,不再是一味地“三国戏”了,操作易上手,画面精致。音效以及技能效果都十分出彩。2010年一经推出便受到一片竞技玩家的赞誉,更新速度也十分惊人,每月均有新英雄及其英雄换装上线;听闻其主创团队长期混迹官网论坛听取玩家意见,BUG的处理初速也堪称业内一绝!人性化的新手引导、断线重连,反外挂、独特的符文系统,让游戏的可玩性大大增强。但是作为国产竞技新晋,游戏在某些细节处理上仍稍显不当,望再接再厉。
  四、 三国争霸
  起凡游戏开发的三国题材竞技网游。在国内属于起步较早的竞技网游,首创10v10游戏模式,一度给国内竞技玩家带来强烈的新鲜感。背景音乐十分雄壮,但游戏内音效稍嫌拙劣。游戏操作都简单明了,初级玩家容易上手,但想要成为高手,还是要熟练掌握一些快捷键。“稚嫩、复刻”是竞技玩家给《三国争霸》最多的标签,可见该款游戏在创新方面稍显不足。三国题材导致游戏内容扩张度有限,未来还需继续努力啊。
  五、 梦三国
  相对上面几款竞技游戏来说梦三国更像是一款休闲网游了,社交系统发达,令玩家常常有身处MMORPG的错觉;同样为三国题材,内容稍嫌创新不足;控制面板山寨魔兽争霸,画面设置不够人性化,有碍玩家的正常游戏。对于低龄的玩家来说,想玩游戏又不想太累,或许梦三国就是个不错的轻松之选。
  六、 HON
  DOTA的双生子,无论是游戏模式、设定、英雄、操作都与DOTA如出一辙,继承了DOTA所有的优点以及不足。国内运营商宣布代理已长达两年,具体消息迟迟未公布,未来表现不明。当双生子HON遭遇技术升级版DOTA2,应该会有一番很喜感的场景吧。
  七、 阿凡龙
  阿凡龙原名为《Avalon》,是目前除LOL之外比较引人关注的网游,游戏由Wemade邀请全球多名电竞明星协助开发,现由北京一家名不见经传的公司代理,据不完全资料显示,游戏可玩度较高,画面亦不错,值得一提是的现由“人王”Sky以六位数的酬劳担任代言人,具体情况如何还待公测才见分晓。
阿凡龙【编辑:空云】
类型:第一人称射击
特征:副本
类型:大型角色扮演
类型:大型角色扮演
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Wan网页游戏免费玩DOTA类3D竞技网游《大力神》抢先体验
《大力神》是蓝颢网络科技有限公司历时3年精心研发的一款国产3D竞技类网游。游戏在玩法上充分借鉴了当今世界主流竞技游戏玩法,丰富多样的道具,与众不同的装备合成,极具特色的英雄形象,以及视觉冲击力强大的技能表现,给玩家带来一个充满神话色彩的独特世界.
游戏的基本特点:
《大力神》是一款3D的竞技类对抗型网游。游戏中玩家将操控自己所选择的英雄进行战斗,击杀小兵或者对方英雄可以获得游戏中的金钱奖励来让玩家购买游戏中的装备来强化自身英雄,同时玩家每击杀一个小兵,英雄或建筑物,全队英雄都能获得该玩家获得金钱数的一半的奖励,(这样对某些打钱较慢的英雄来说是一个极好的设定)相应的玩家被击杀以后也会扣除200+20*自身等级的金币,这样的设定可以促进玩家之间的团战线上的GANK通过不断的击杀对方英雄来奠定己方的优势,英雄死亡后会根据自身等级进入读秒时间,这时也是对方推进的最好时机。胜利条件为将对方基地拆掉或者对方投票投降。结束后玩家将获得经验值,荣誉值与金币的奖励(视战斗结果而定胜利的一方将能获得较多的经验值,荣誉值与金币)。金币可以购买一些新的英雄与道具。
《大力神》游戏的地图:
游戏的地图为仿DOTA的对抗型地图,每一方分别有三个路口,路口处各有两个传送门,地图沿对角线为河道同时也是双方势力范围的分水岭每一方在自己势力范围的道路上分别竖立了防御塔。地图中还设置了几处野怪刷新点来给线上较为困难的英雄提供一个升级与打钱的场所。
《大力神》作为目前国内唯一的一款全DOTA类全3D竞技网游,在强大3D引擎和制作技术的帮助下,精致的人物模型与场景设计,加上火爆激烈的对战场面,获得了完全不输次时代单机游戏的画面效果。
游戏大厅与操作:
《大力神》的登入界面背景气势十足,大厅的界面简单明了,功能齐全,还有三种范围的聊天功能,可以给玩家提供一个互动的场所,同时提供添加好友与好友组队的功能,可以给玩家与玩家一些更亲密的互动,让玩家相互交流自己的心得与感想,也能给玩家之间&开黑店&提供便利。点击大厅上方的PLAY按钮后玩家可以自行选择游戏的模式,选择完以后会自动进入排队状态,排队人数满足后玩家将进入选择英雄界面,玩家进入选择英雄的界面时玩家点击英雄屏幕下方将会出现该英雄的技能介绍给一些新手玩家提供便利。
游戏操作:
操作模式与WOW比较相似。W,S,A,D来控制英雄的前进后退与前进方向,Q,E为让英雄左右平移,C是打开人物属性,B是打开背包,在商人附近按N是打开商店界面,V为显示敌方血条,1~6为普通攻击与英雄技能,ALT+1~6为相应装备栏里装备的使用,小键盘的1~6为对应消耗品栏。玩家也可以根据自身的习惯来DIY自己的按键。总体来说《大力神》的操作模式较为简单,有3D类游戏经验,如:WOW,DN的玩家可以迅速上手。
同时《大力神》为玩家提供了超过20个不同类型的选择,保证您可以找到一个适合自己的英雄。
由于本次测试时间有限,仅仅体验了一次战斗,有关DOTA玩家最关心的游戏平衡还是无法有深刻体会,但总得来说没有过于变态的英雄。而《大力神》区别于其他DOTA类游戏的360度视角转换、绚丽画面、流畅的手感和操作性、断线重连、天梯等设计,打破了DOTA类网游的传统,让人感觉眼前一亮,如果您对DOTA类网游有兴趣,那么《大力神》非常值得您去尝试一下。
责任编辑:news
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让人蛋疼的抄袭 国产类DOTA网游盘点
作者: 责任编辑:董斌 【编译】
  类DOTA?还是赤果果的抄袭?  “无兄弟,不DOTA”是在DOTA玩家群中流传很广的一句话。这就足以看出DOTA有多红,估计只有郭美美和王勇平能与它媲美了。爱DOTA的玩家大都是在享受与朋友一起玩游戏的乐趣,开黑的快感不是路人局等其他一切可以比拟的。短短几十分钟就可以酣畅淋漓的结束一场战斗,而且还是跟哥们一起研究战术打法,怎一个过瘾了得!  这也就导致了大量类DOTA游戏频现,甚至从电子竞技走向了网游,但很少能有所突破。重复的东西太多,甚至全部照搬,这不是赤果果的抄袭,又是什么?   水至清则无鱼,人至贱则无敌,类DOTA至多则无乐趣。  下面就来盘点一下林林总总的类DOTA网游吧:  《天翼决》  《天翼决》是由宁波盛光天翼公司使用BigWorld 3D引擎开发的,由WCG DOTA项目冠军领衔AION的美术团队和实况足球的技术团队制作的国内第一款达到次世代画面标准的DOTA类竞技网游。对比接下来的几个三国DOTA网游,天翼决的制作可以算是非常有诚意的。    游戏方面,DOTA所欠缺的——同时也是网游所擅长的积分排名系统自然不会少,用于使用独立的3D引擎,对比老旧的魔兽争霸3游戏,画面精细度和表现力也有很大提升。自选技能和自定义英雄有点融合了DOTA的OMG模式,让可玩性大大增加,操作感也不错。此外,它的录像系统也相对成熟。   排名系统    录像系统  《VS三国》  这款游戏是由VS竞技游戏平台自主研发的第一个大型线上竞技游戏。一言蔽之,懒得评价!真不知这脑残公司到底想怎样。DOTA的理念和物品被它copy的淋漓尽致,真三的地图和英雄再加上澄海3C的技能效果,三张着名的魔兽争霸3地图在此刻泪流满面。  游戏的唯一优势在于VS竞技平台的支持,毕竟在这个得用户者得天下的网游市场里,总有一些对DOTA、真三毫无了解的玩家好死不死的撞进去的。好吧,为这些玩家默哀。  不上图了,实属浪费时间。  
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