大灾变奶骑宝石PVEDZ插什么宝石

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  6.1PVE三系天赋武器选择全面分析,讲解各系天赋下的盗贼使用哪些武器较好。
  分析:
  对于武器选择有一个大体方向,请选择高物等,不要说哪个哪个副属性(绿字)好,在武器的秒伤面前这些绿字都是浮云~目前的盗贼武器只有2.6的武器和1.8的匕首,没有什么上限
  下限一说,2.6的武器秒伤一样(即物等一样)平均技能伤害就一样,1.8匕首也是一个道理。 现在已经不是那个有2.8 2.7
2.6各种攻速的年代了,大家要与本(版本)俱进~~
  刺杀的武器主要影响这几个技能的伤害:1.毁伤(主副手武器伤害有关) 2.斩杀(主手武器伤害有关)
  对于刺杀来说:
  武器的选择就相对简单,那就是高物等的匕首,而且高物等一定要装备主手,这样你的斩杀,毁伤的伤害能相对高点。
  对于同物等的匕首(不同物等没有比较的必要,肯定带物等高的)附属性来说,目前以爆击大于其他,有爆击就选择带爆击,爆击相等和都不带爆击就选择不带急速,
  其他情况下的选择几乎可以不用考虑,随便带,没有什么影响~~
  结论:主副手无脑高物等匕首,主手的物等大于等于副手的物等,同物等的匕首优先选择带爆击,爆击相等或者都不带爆击选择不带急速,
  其他情况随便选择~
  战斗的武器主要影响这几个技能的伤害:1.影戏(主手武器伤害有关) 2.要害打击(主手武器伤害有关) 3.影舞步(主副手武器伤害有关)
4.毒药(武器速度有关)
  5.精通左右开弓
(主手攻速和副手武器伤害有关,看到帖子里写的是触发副手攻击,造成主手伤害,这个绝对是错的,笔者实测过,就是触发副手攻击,造成副手140%武器伤害)
  武器的速度影响副手回能的几率,但是一定时间内并不会影响回能的总量,也就是说副手的快慢对作战潜能没有影响,技能上的几率提高只是为了弥补快速武器和慢速武器的速度差,
  举个例子:
  匕首1.0攻速,20%几率回能,100秒的时间,一共攻击100下,恢复100*20%=20次能量
  圈套2.0攻速,40%几率回能,100秒的时间,一共攻击 50下,恢复 50*40%=20次能量
  虽然回能几率提高,但是量不变。
  为什么要解释这个是因为我遇到很多盗贼都把副手用慢速当作战斗贼副手选择慢速的理由,简单的理解为副手慢回能多
  对于战斗的来说:
  单体输出必然是双慢武器,主手的物等大于等于副手的物等。有的选择主慢副快这个方案,笔者认为除非你的匕首比你的副手高15个等级以上,否则不建议这么装备武器~
  副手装备快武器,杀戮伤害降低,精通触发的左右开弓伤害降低,但是毒药伤害提高,总体伤害降低,毒药的伤害提高基本能抵消杀戮的伤害降低~~
  战斗贼也是3系天赋里AOE最强的一个,有很多老前辈,已经证明AOE时候主快副慢伤害比双慢伤害高(剑刃乱舞复制的毒药伤害是100%,自动更换武器宏传送门
[/read.php?tid=7991203])
  对于双快AOE方案,老前辈也证实了是不可行方案,我们照做就是~~
  结论:单体双慢,主手的物等大于等于副手的物等。如果你的匕首比副手高15个装等,可以尝试下主慢副快,前几个条件判断完还有选择就带急速优先,,
  AOE主快副慢,前几个条件判断完还有的选择就带溅射优先
  敏锐的武器主要影响这几个技能的伤害:1.背刺(主手武器伤害有关)2.伏击(主手武器伤害有关)3.出血(主手武器伤害有关)4.毒药(武器速度有关)
  对于敏锐贼来说:
  只要是可以使用背刺的目标主手必然是匕首,如果目标长时间无法背刺或者压根就不能背刺,就用慢速武器打出血作为攒星技能(这句意思并不是说打出血就要换慢速武器),至于副手的武器,物等一样,匕首优先(这里提一下为了堆溅射使用溅射锤子的人,这样其实对DPS提升没多大用)如果有高物等的慢速武器就用慢速武器
  结论:主手 能背刺高物等匕首,长时间无法背刺或者压根就不能背刺的目标
高物等慢速武器,副手高物等优先,物等一样匕首优先,前几个条件判断完还有选择就带溅射优先~~~~
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PVE DZ应该插什么宝石?求高人指点
我玩得时间不是很长,昨天得了2宝石,今天找人切了
但不知道DZ的装备该插什么宝石&&资深战斗贼请指点一二
随后会放制作过程
欢迎各位加入美白吧,在...
我先试试会不会被吸。
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缺什么X什么.
什么颜色的&&红的就10敏
红的尽量敏是不?
那黄的呢?
蓝的呢?
命中250以下的话就红的插敏。黄的插命中。蓝的也插命中。如果命中过250的话可以考虑全插敏了。因为敏捷比暴好。但是在命中不过250时命中收益是大约敏的。
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保存至快速回贴[PvE心得] 发个没什么卵用的攻略,关于时光漫游地下层配装……
这个东西现在确实没什么卵用,对于碾压党来说可以当成小号战场玩……但万一以后要出时光团队本呢?所以本人这里先抛砖引玉……[s:ac:blink]专精:最好是战斗,剑舞大法好,你能打多少取决于你的队友,T拉得越多,并且其他队友越弱你的DPS反而越高……[s:ac:喷]天赋:选你平时顺手的就行……不过时光本里预感和橙匕特效冲突,应该是BUG,如果你用橙匕的话那一行换标记吧![s:ac:抠鼻]本人的核心思想是:4T6+4T16,因为T6的部位很多选择性强,而T16的急速多,红插槽也很多!注意,宝石有一个可以用16全属性的棱彩,这货可是个极品![s:ac:吻]头部:T16头,MOP的橙色多彩必不可少 ( PS:以前的版本是有绝版头部附魔的,有人过去非常无聊地在CTM的时候给T6加了个,然并卵,橙色宝石必须装在502以上的装备里,特效也比那十几点敏捷强 )
项链:65级的珠宝深海项链 ( 双红孔 ) ,TBC破碎残阳奥多尔的敏捷项链,或者任意带急速带孔的都行,75急速的附魔也是可以给以前的项链的肩膀:T6肩膀,宝石当然是无脑敏捷,余下也是一样,用MOP的肩膀附魔披风:MOP的橙色披风这个不用说了,附魔WOD的急速之赐胸甲:我是T16胸甲,10敏捷的宝石进本居然只压缩到8敏捷,附魔MOP的辉煌属性护腕:T6护腕,附魔敏捷护手:T16护手,附魔敏捷腰带:T6腰带,记得用以前的腰带打孔器护腿:T16护腿,MOP的腿甲片鞋子:T6鞋子,附魔水上漂PS:其实4T6效果也可以舍弃,毕竟AOE多的情况,毒药特效占的多,邪恶的比重没单体那么高了,那就可以用T16的肩膀,和DS 410的鞋子或腰带,更多的红孔以及插槽奖励。又PS:其实甚至可以考虑随机地狱火的套装,2件套加115敏捷,不会压缩,这在70级时还是不少的,有插槽三属性更佳![s:ac:羡慕]戒指1:ICC声望戒指 ( 有急速,有特效,比海山声望好就是多了个插槽 ) ,也能附魔50急速戒指2:就是这版本的橙戒指饰品1:S11的敏捷饰品 ( 常驻敏捷,触发敏捷 )饰品2:MOP或CTM的卡牌 ( 常驻敏捷,触发敏捷 )顺带说一下其他黑科技饰品:天命进本后特效就被压缩到10%了,暗影之瓶触发效果 ( 就是AP加成的百分比 ) 也是被装等压缩影响了,灰舌只有常驻69暴击,死神的意志不是破甲有毛用,灵魂匣五人本不好用,招分身的剑圣镜子我也木有,至于这版本阿克的职业饰品……所以选择了如上这两个。武器:适用性最好的是主手吸血剑,副手风剑 ( 没风剑副手袭心、淤青之拳也差不多 ) ,恶魔多的本可以双蛋刀,附魔猫鼬或舞钢都差不多……[s:ac:哼]这里我用橙匕是因为我还是个不完整的男人[s:ac:哭笑],橙匕效果的堆叠似乎比以前更快了呢,但是1层被压缩得只+1敏,而且无限五星的效果被BUG掉了,跪求暴雪粑粑修复……[s:ac:哭1]但是等了一周还是没有修复,于是我现在是主手橙匕,副手煞染慢武器,当时的煞染装备可以装一个大号敏捷宝石,外加打一个孔,等于多了30敏捷,主手快 ( 因为橙匕主手有加技能伤害不用担心邪恶的损失 ), 副手慢左右开弓和杀戮伤害也高,比我原来拿双橙匕的效果好多了。[s:ac:心]以上!有什么更好的建议也欢迎提出来!我附魔还没搞,感觉面板怪怪的……[img]/2/month_ec031fa7b939e28.jpg[/img]根据新配装打了80级的漫游,虎得一B!!![img]./mon_/189_55a8aa1e5625e.jpg[/img]最后,记住,每次出入时光副本都需要重新涂毒药。=== 20:13===修正:饰品最好是剑圣饰品和随从任务给的虚空之触武器附魔:TBC时光用猫鼬,WLK用舞钢。注意,戒指另外一个用715版本的,715版本的,715版本的,不要用735以上的,特效会被压缩到只有1%,重要的事情说三遍![img]./mon_/189_55cddad581e3e.jpg[/img]=== 12:06===然后ICC的瓶子和DS的瓶子也是狠角色!=== 12:10===[img]/4/month_cab608e9fd7b01d34fc0ce9605d.png[/img][img]/4/month_1508/0fdf9d109fa971bb6d0f1e515d7f5df1.png[/img]另外专业最好是宝石+附魔或者旧锻造,有很多加成……[img]/4/month_1508/bff79e7fbbea83b8713d8.png[/img]=== 17:44===盗贼一开始橙匕并不能用,在一次在线修正后,瞬间成为时光本的中坚力量。瓶子、虚空触须、以及DS的特效武器都砍了,没啥用了。除了几个黑科技职业,配装盗贼的输出是不俗的。尤其是配合群体隐身跳怪,大大节约了时间。这里分享一位盗贼朋友的配装[img]http://img.ngacn.cc/attachments/mon_/327_572a1aa38e5e5.jpg[/img]这周又是喜闻乐见的时光本,突然想起来下版本打时光不会High翻天么?图仅为想象图,图标外形什么的都不是真实的……[img]./mon_/7_576a8de889738.jpg[/img]先是光一把神器就秒杀之前所有橙武了,有根没有可以差1倍伤害。然后是职业橙装,7.0一开始可以穿一件,然后职业大厅任务加1件,共2件。之后暴雪说以后版本会开放更多位置,然后共有3级团本,不会再阉割的话那么就是7.1喜加一,7.2喜加一,7.3喜加一,7.4……的节奏。啊!感受一下7.X向时光本小怪疯狂倾泻虚区的怒火吧![s:ac:上]好吧,可能想得太美了,那上图就随便去掉2件,但总体的意思是时光本本来就是各个版本的神器集合,而在LEG达到了巅峰!可惜,也就只能在时光爽一爽了。[s:ac:哭笑]
我盗贼有橙披风,但以前的T16都分解掉了,请问现在还能买到以前的橙色宝石吗
[quote][pid=22903,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]qq00115[/uid] ( 01:34):[/b]我盗贼有橙披风,但以前的T16都分解掉了,请问现在还能买到以前的橙色宝石吗[/quote]可以的,还是原来的地方,还是原来的价格。
然而并没有什么卵用
卧槽。。。大号战吊
新手小盗贼看了这贴觉得盗贼区好强力。。。这种配装都有
[quote][pid=22903,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=18573[/uid] ( 09:27):[/b]然而并没有什么卵用[/quote]、这等于给PVE党一个小号战场。
楼主去试一下ICC饰品 瓶中的小憎恶+贱人乱舞 f反正怪一多我就受不了 爽的不行
只需要饰品装个277装等的瓶子 然后让T拉10个以上怪你开个闪避用贱人乱舞 秒杀可以上万
楼主,问下那些切10敏的宝石哪搞啊
你说的那些装备我都没有,肿么破
[quote][pid=22903,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]丁大炮[/uid] ( 00:36):[/b]楼主,问下那些切10敏的宝石哪搞啊[/quote]MOP的10敏捷石头AH还有大量。而417以下的装备只能用CTM或WLK的8敏石头,有珠宝小号可以自己切,原材料AH拖。
楼主麻烦问下,正义之手这些科技咋样?
[quote][pid=22903,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]就打德才是正路[/uid] ( 21:35):[/b]楼主麻烦问下,正义之手这些科技咋样?[/quote]没什么用,这东西70级时触发几率就好低了。
像我这种留着各个版本逆天饰品,套装武器都留着当时的附魔宝石的,开漫游本简直太爽,幻化银行里反而是一堆用不上的东西
项链用珠宝做的深海 2个红孔
我用一身t3和双刀。感觉还行,逼格高
主手蛋匕有奇效,10几个小火跟着你怪兽。
宝石可以用TBC时期的紫品质宝石,SW和BT出产,10点主属性。
[quote][pid=22903,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=1247905]残月风之冥[/uid] ( 08:55):[/b]宝石可以用TBC时期的紫品质宝石,SW和BT出产,10点主属性。[/quote]我知道,但是会切的少,AH基本没货。
[b]Reply to [pid=22903,1]Reply[/pid] Post by [uid=]Suracey[/uid] ( 09:10)[/b]tbc的配方我记得应该不难搞,海山副本里面NPC买图纸好像。
宝石就自己去sw和BT刷一下,反正自己用也不会要很多。您现在的位置:&>>&&>>&
盘点:魔兽世界大灾变版本的五大败笔之处
作者:yaoniming300O
来源:ngacn
发布时间: 9:04:54
关键词>>八卦杂谈
摘要:魔兽世界大灾变有的人说是成功的,有得人确认为是失败的,下面就让我们看CTM版本的一些制作的失败的地方。
  CTM败笔之四:毫无存在感的PVP
  PVP方面,新的几个战场几乎就是老战场战歌和阿拉希的翻版,吉尔尼斯资源点过少导致战术单一没什么新意。新引入的评级战场和军衔的回归BLZ可能是想重回R14 时期辉煌的战场PVP时代,可惜收益过低,组织麻烦导致了评级战场应者寥寥,评级战场最大作用成了打那些整天说竞技场无聊我最喜欢打战场的战场党脸的。除了S10强制要求打评级战场才能混满分让评级繁华了一段时间后,BLZ居然直接推出随机战场赢一次加50征服点数把低段混分评级完全扼杀。本来就曲高和寡的评级战场将会变得更加小众,如果评级战场无论输赢都能提升等级,并且可以购买和竞技场套装不同的评级战场套装,5人小队可排或许能有一线生机。竞技场方面由于S套除2阶武器外都不再需要竞技场等级所以混分成堆,真正打分不多,预计到了S11随机战场可以混征服后打竞技场的会变少一点总体来说CTM的 PVP变得越来越像一个附属品而不像TBC时能和RAID并驾齐驱的项目了(让我想起S9S10奖励的那2条难看的盔甲虚空龙)
  CTM败笔之五:暴走的剧情,奇幻剧走向鬼神的故事
  我早在CTM没发布前就说过让死亡之翼这种在WAR3没露面在45级60级TBC和WLK都没重大戏份的角色担大旗是不实际的,当时大部分人还喷我没玩过 WAR2纯属快餐,死亡之翼威名远扬全宇宙的人都知道。结果,我们看CTM除了你一开始去海山能看见DW外,就剩下偶尔做任务时看见他在天上乱喷了和暮光最后的任务和红龙女王玩相扑了,T11没他的事(龙母勉强算有点关系,可惜能看见龙母的人不多,而且也没相关任务线),T12更没他事,T13本来预计会有任务链来指引玩家去推的,结果是去时光之穴在另外一个时间线推,以一个接触WAR3为主的玩家观点来看真的毫无投入感,相关任务不说伊利丹和巫妖王连 60级的奥妮克希亚和奈法的任务链都比他们老爸的强悍得多。
  至于下面的则大多是为旧大陆重制买单,BLZ对于自己过于自信导致失败的改动
  一直宣传充满新意的新天赋树和专精:
  完全是旧酒换新瓶,只是把冗余的天赋砍了,并且不再让什么读条流惩戒骑冰火法这种非主流天赋出现罢了(结果还是出现了读条留增强萨,记过马上给砍掉了),这个版本BLZ的意思就是按照我的思路来玩,其他方式谢绝。至于新增的属性精通作为万年奶骑的我实在不知道这是个什么属性。
  几乎毫无新意的坐骑&310速度坐骑优越感的失落:
  相信大多数玩过TBC的朋友还会记得TBC著名坐骑虚空幼龙和凤凰,WLK著名的始祖龙和冰龙,而CTM除了火鹰外实在没有让人眼前一亮的设计,T11时期毫无特色的麻将龙人气低迷,T13时期幼龙加一对羊角就打算骗钱。而且花几千G就能解决310速度的问题加上ULD和ICC成就龙不取消让大多数人对这个版本的成就龙毫无兴趣,这也导致了低级FB无人问津
  载具,镜像和电影式动画的滥用:
  最明显的是奥丹姆,大部分任务可以归结为上载具看电影,开新镜像,做时乐一乐做完不知道发生了什么
  随机团队,幻化和重铸则是功过各半,不经历一段时间很难下定论,至于唯一确定是好改动的就剩下副本进度分离了
  从上面的改动可以看出BLZ对CTM一开始的期待开发理念在中期付费用户急剧下降后变化非常大,说直白点,BLZ犯2用60级的经验弄了一个CTM后来给不断打脸下改成了不伦不类的便当,重现WOW2.0的目标没有实现,故事更加是写烂了,用户更加是越来越少。
  我本人对WOW各代资料片的评价:
  60级:实际上很渣,不过很多设计超越了同期了很多游戏。
  TBC:PVE延续了NAXX时期的设计,PVP到达了顶峰。
  WLK:PVP逐渐退居二线,PVE的巅峰。
  CTM:有好榜样不学偏偏学了60年代最渣的内容,给打脸后把WLK给人喷成渣的东西搬来救场成了BLZ自己的大灾变。
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