仙剑4仙术学习 怎么修仙术

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仙剑奇侠传4: 仙术归0,能重新分配点数
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仙剑奇侠传4: 仙术归0,能重新分配点数
仙术归0,能重新分配点数《测试成功》
请先参考以下事项:
1本篇文章之方法经由个人参考教学测试数十次才成功,当机回数更是不在话下。对于此方法感到质疑者请勿测试。
2此方法个人认为十分複杂,加上本人对于电脑并不专长,我只能尽我能力解说。本人非天才,对电脑也非精通,测试此方法用的只是耐心。
3不成功则当机,成功后是否有后遗症也是未知。
4有更好的方法也欢迎提出你的意见。
本篇是使用此程式为修改媒介:
下载安装完成后开启,并开启仙剑四之最新存档【开启程式后档桉(F)→开启】记得请先备份存档
完成以上步骤后,能看见类似以下范例之编码
此为韩菱纱修改完成后范例:000063aah: C1 FA B5 D9 AF BD 03 00 00 00 0A 00 00 00 52 41 ; 韩菱纱........RA000063bah: 5F 54 45 58 54 55 52 45 00 00 00 00 01 00 00 00 ; _TEXTURE........000063cah: 09 00 00 00 52 4F 4C 45 5F 52 41 43 45 00 00 00 ; ....ROLE_RACE...000063dah: 00 03 00 00 00 0E 00 00 00 53 4F 55 4E 44 5F 57 ; .........SOUND_W000063eah: 4F 55 4E 44 45 44 31 09 00 00 00 57 46 30 30 34 ; OUNDED1....WF004000063fah: 2E 77 61 76 03 00 00 00 0E 00 00 00 53 4F 55 4E ; .wav........SOUN0000640ah: 44 5F 57 4F 55 4E 44 45 44 32 09 00 00 00 57 46 ; D_WOUNDED2....WF0000641ah: 30 31 31 2E 77 61 76 03 00 00 00 0E 00 00 00 53 ; 011.wav........S0000642ah: 4F 55 4E 44 5F 57 4F 55 4E 44 45 44 33 09 00 00 ; OUND_WOUNDED3...0000643ah: 00 57 46 30 30 38 2E 77 61 76 03 00 00 00 0E 00 ; .WF008.wav......0000644ah: 00 00 53 4F 55 4E 44 5F 57 4F 55 4E 44 45 44 34 ; ..SOUND_WOUNDED40000645ah: 00 00 00 00 03 00 00 00 0E 00 00 00 53 4F 55 4E ; ............SOUN0000646ah: 44 5F 57 4F 55 4E 44 45 44 35 00 00 00 00 01 00 ; D_WOUNDED5......0000647ah: 00 00 10 00 00 00 65 50 54 5F 4C 49 4E 53 48 41 ; ......ePT_LINSHA0000648ah: 5F 46 41 56 4F 52 00 00 00 00 01 00 00 00 10 00 ; _FAVOR..........0000649ah: 00 00 65 50 54 5F 4D 45 4E 47 4C 49 5F 46 41 56 ; ..ePT_MENGLI_FAV000064aah: 4F 52 14 00 00 00 01 00 00 00 10 00 00 00 65 50 ; OR............eP000064bah: 54 5F 54 49 41 4E 48 45 5F 46 41 56 4F 52 1E 00 ; T_TIANHE_FAVOR..000064cah: 00 00 01 00 00 00 10 00 00 00 65 50 54 5F 5A 49 ; ..........ePT_ZI000064dah: 59 49 4E 47 5F 46 41 56 4F 52 00 00 00 00 01 00 ; YING_FAVOR......000064eah: 00 00 0D 00 00 00 46 6F 72 62 69 64 65 6E 53 6B ; ......ForbidenSk000064fah: 69 6C 6C 00 00 00 00 00 00 00 00 11 00 00 00 4D ; ill............M0000650ah: 47 43 5F 48 4F 53 54 5F 53 45 52 5F 46 4C 41 47 ; GC_HOST_SER_FLAG0000651ah: 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 ; ................0000652ah: 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 ; ................0000653ah: 00 00 00 00 00 00 00 00 03 00 00 00 83 15 00 00 ; ............?..0000654ah: 84 15 00 00 85 15 00 00 11 00 00 00 50 52 5F 53 ; ?..?......PR_S0000655ah: 45 52 49 41 4C 49 5A 45 5F 46 4C 41 47     ; ERIALIZE_FLAG
因存档不同,因此每人编码也会略有不同,只能找寻其中几处相同点,范例仅能作为参考用。分为三部分,以下简称左、中、右。
首先先在"右"处乱码区寻找范例中橘色字体"韩菱纱"三部分同步,因此找到韩菱纱后再往下找遍能找到"红色字体"处.
红色字体处以下简称"开始",每人皆相同,因此能找到,而后再往下找寻"绿色字体",有以下编码处83 15 ,84 15 ,85 15 ,86 15 ,87 15 ,88 15
以上编码为菱纱特技之编码,个人目前只学习到第三招特技,所以只到85 15 找到后在 85 15 处往前寻找,只要是类似 03 00 00 00 之编码都算绿色字体范围。
绿色字体处以下简称"结束",因进度不同,因此不一定相同.
而"蓝色字体"处最为複杂,因每人学习之仙术各有不同,所以各不相同,但只要找到"开始"及"结束"即可,两者中间之编码皆算"蓝色字体"处,此处只要修改成与范例内"蓝色紫体"处相同,仙术便能归零。【也就是五个 00 00 00 00 00 00 00 00 ,绝对要相同】
修改后在"蓝色字体"处肯定会多编码,此时在多的编码上按右键→Hex 插入/删除(D)【或直接按Ctrl+D】后选择删除,若怕搞错请一个一删。
完成以上步骤后档桉(F)→储存就算完成了。
此时再启动游戏看看,若读取时当机便表示修改错误,请再尝试。
其馀人的"开始"处与菱纱相同,"结束"则有所不同。
结束处天河编码:7C 15 ,7D 15 ,7E 15........82 15
结束处梦璃编码:89 15 ,8A 15 ,8B 15........8E 15
结束处紫英编码:8F 15 ,90 15 ,91 15........94 15
一样要往前寻找类似 03 00 00 00 之编码。
最后,我知道我解说的并不算详尽,也没指望各位能看懂,但毕竟这是我测试许久才成功的办法,提出来稍做分享。若有错字或有更好的解说方法请提出。 我尽力了...
作者:twostory /tw
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游戏名称:仙剑奇侠传4
游戏制作:上海软星
游戏发行:寰宇之星
游戏平台:PC
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《仙剑奇侠传4》五灵相克/仙术加点详细攻略怎么样
玩仙剑奇侠传4是越玩越到位,每次都能像中奖一样嗨,下面写个小攻略,大家都知道仙剑四中怪物的属性总共并不是五种而是六种,分别为水、火、雷、风、土和仙免。9U8U通行证登录
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新仙剑刺客4群1奶或者3毒2奶仙术仙灵怎么点?如何点
来源: | 作者: | 时间:
& & 关键字:新仙剑刺客主点闪避好不好 新仙剑群攻是主流吗 新仙剑仙灵怎么点
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  新仙剑刺客4群1奶或者3毒2奶仙术仙灵怎么点?如何点,小伙伴们你们知道吗?小编今天就来为乃们分享一下新仙剑刺客4群1奶或者3毒2奶仙术仙灵怎么点?如何点吧!
  问:新仙剑刺客4群1奶或者3毒2奶仙术仙灵怎么点?
  答:刺客的话还是建议点闪避的,而且现在群攻当道,建议抗暴也要点的
  新仙剑刺客带1肉1奶2单攻怎样
  主要还要看伙伴品质
  我觉得双奶一肉一毒比较好
  之后换肉为毒
  以上就是小编为乃们分享的新仙剑刺客4群1奶或者3毒2奶仙术仙灵怎么点?如何点的所有内容了哦,希望可以帮到小伙伴们哦!
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仙剑4法术修炼 10
前些日子玩完了仙剑1,现在开始了仙剑4,但里面有个学习法术的,不知道该怎么弄,不晓得各种人物该学什么法术,求各位剑侠前辈高手教教我,(在网上查了,但说法不一,也不知道该选哪一个,)还有就是,可不可以说说学习XX法术的原因,小弟不想玩了一次,连学习XX法术的原因都不知道,那太孬了!呵呵!谢了啊!
仙四仙术只是辅助主要还是靠人物技能和平砍推荐梦璃加水,菱纱加风其他可以根据你自己的喜好最好是加满一系再加一系,高级一点的仙术好用一些转详细解析,仙4“五灵法术”的分配和战斗技巧!仙四战斗系统的其中一个特点就是——个性特技大幅增强,五灵法术作用受限!由于首次采用了五灵自由分配的修行系统,如果选择不当,就会有用起来很不顺手,以至于完全依赖华丽“特技”的遗憾但是个人认为,只要合理分配,五灵法术依然是战斗中的得力助手先来看看影响法术效果的因素有哪些,就比较容易选择分配对象了:(属性按同等级装备一般情况,由高到低)1.速度:纱——紫——河——梦2.灵力:梦——紫——河——纱3.神量:梦——紫——纱——河由此看出:云天河——速度慢、灵力少、神非常少小野人神的上限实在少得可怜,很多耗神量大的灵系就不适合他了,如火、水。且野人蛮力惊人,硬砍的威力就很大,特技更是绝对主力,五灵法术适合耗神少、攻击集中的类型,个人推荐:首选:土!土系除了最后的“星沉地动”之外耗神都很少,遇到水系BOSS,几个单攻就很好用了,主要还是用特技次选:风、雷下选:水、火...........学水、火会很郁闷的,练到最后都用不了几次“五气连波”或“炼狱火海”韩菱纱——速度极快、灵力少、神较少菱纱速度超快适合强在对手出招前快速打击或更己方加状态,但是灵力依然不够,耗神大的系依然不好用首选:风!风系有五灵系中最好用的几个辅助状态——加速度、加全体反射伤害、加隐身(!)还有群体补血次选:土、雷下选:水、火柳梦璃——速度极慢、灵力超高、神量超高梦璃MM使用任何法术都有不容小觑的攻击力和攻击次数,而且并没有太适用的特技,非常适合作为五灵主力首选:水!五气连波+雨润+烟水还魂+沉水润心+苏合通窍........只要有梦MM在场,本方想全灭都不容易!更何况梦MM使出“风雪冰天”的威力也实在令人欣喜!次选:火、雷可选:土、风慕容紫英——速度一般、灵力一般、神量一般在战斗中紫英就和他的属性一样,比较中庸:普攻一般、特技强但是不太好用、五灵也一般,所以我建议选一些攻击型的系首选:火!火系是传统的攻击型法系,较早就可以出威力不俗的群攻,“魔焰熔金”也比较好用次选:水、雷下选:风、土一般来说,如果按照剧情不修改,最后的等级应该在55左右,上山路上刷青蛙的也就60左右也就是说,每个人只能把一个系练满,再选一个系“副修”到第4或第5招,那么像上面那样选的话,“雷”系会成为遗珠但是也不可惜,雷系比较好用的“天罡战气”和“惊雷闪”都可以作为副修学到,第6招“雷动九天”虽然威力极大,可惜是单攻,可以用强力特技单攻取代&
提问者 的感言:虽然有点抄袭的味道,不过还是谢啦。因为在此之前我已经得到了这样的一个答案。 相关知识
其他回答 (7)
&云天河----先风 练到2级,再地 练到4级,(野人属于力士,仙攻效果不好,主要练辅助性的仙术,练什么先并不是很重要) 韩菱纱----(先水 3级,再火 4级,然后风2级或雷4级)或者(先水到3级,再练风到最高)纱的速度最快,利用她的速度去配合队友,所以也应该练辅助性的仙术,先练水是为了对付前期的BOSS,可以用她补精。 柳梦璃----先每样练1级,然后地练到最高,再到水(梦是法师,应该每种都要学会,而且学一级足够,练多了会浪费,练地和水主要是对付BOSS的) 莫容紫英----水练到最高,然后再练地(英是后期才出现,主要敌人是最终BOSS,练水和地也是这个目的,同时水也可以给队友补精)
&五灵仙术&&水系&&冰咒:以玄冰之寒冻伤敌方,是最初级的控水凝冰之法。耗神15&&效果:敌方单体,减精&&雨润:以甘甜雨露的滋润使人精力充沛。耗神25&&效果:我方单体,加精&&烟水还魂:以清波水露为指引,将亡故同伴的魂魄引回身躯之中,同时为重伤的身躯疗伤。耗神40&&效果:我方单体,复活、加精&&无相化法:以水灵之力护体,可以任何五灵肃杀之气为己还精。耗神60&&效果:我方单体,“宁”,5回合&&风雪冰天:召唤漫天风雪,对敌方造成巨大的杀伤力。耗神90&&效果:敌方全体,减精&&火系&&炎咒:最基本的举火之术,能对敌人造成一定的伤害。耗神15&&效果:敌方单体,减精&&火暖魂:星火之魂能暖人心魄,从而使攻击带有火灵。耗神20&&效果:我方单体,普通攻击带火属性,9回合&&三昧真火:召唤三昧真火焚烧敌方的仙术。耗神55&&效果:敌方全体,减精&&魔焰熔金:召唤魔焰融化敌方护甲,使其防御变弱。耗神50&&效果:敌方单体,防降,3回合&&流星火雨:召唤天火,持续焚烧敌方的仙术,威力强大,且会波及周围。耗神70&&效果:敌方单体及两侧,减精&&炼狱火海:施咒化出一片火海焚烧敌方,对敌方造成大规模的杀伤。耗神120&&效果:敌方全体,减精&&雷系&&雷咒:召云唤雷,以雷电之力对敌方造成一定的伤害。耗神25&&效果:敌方单体,减精&&天罡战气:天罡为雷霆之宗,得天罡守护者,力量瞬时大增。耗神20&&效果:我方单体,武增,9回合&&惊雷闪:召唤惊雷无数,对敌方全体进行攻击,是十分强力的仙术。耗神60&&效果:敌方全体,减精&&天雷空破:以天雷破空之力攻击敌方,降低其对仙术的抵御能力。耗神60&&效果:敌方单体,减仙术防御,3回合&&电擎雷界:为电擎雷界守护者,可抵御一切仙法咒术。耗神40&&效果:我方单体,“界”,5回合&&雷动九天:天雷之力可撼动九天,不仅有极强的杀伤力,且可能令人无法动弹。耗神60&&效果:敌方单体,减精,定身1回合&&风系&&风咒:最基本的聚气成风之术,能给敌方造成一定的伤害。耗神15&&效果:敌方全体,减精&&仙风云体:施展咒术,使人身如风、体若云,异常轻灵敏捷。耗神30&&效果:我方全体,速增,5回合&&刃风壁:风的护壁会形成无数尖锐的风刃,对敌方造成一定的伤害。耗神60&&效果:我方全体,使攻击者减精,3回合&&风卷尘生:狂风携带尘土,有摧毁一切的气势,能对敌方造成持续的伤害。耗神80&&效果:敌方全体,减精&&如沐春风:温暖柔和的复苏春风,使人回复活力。耗神60&&效果:我方全体,加精&&风归云隐:以风云之能,隐於山水之间,他人极难洞察其所在之处。耗神80&&效果:我方单体,“隐”,3回合&&土系&&土咒:操控岩石,以岩石之力对敌人造成一定的伤害。耗神15&&效果:敌方单体,减精&&真元护体:大地之灵凝聚而成的真元护壁,可提高防御能力。耗神20&&效果:我方单体,防加,9回合&&承天载物:土承万物,其灵可使人恢复精力。耗神40&&效果:我方单体,加精&&流砂袭:化土为砂,流动的沙土渐渐耗尽敌人的生命。耗神45&&效果:敌方单体,减精&&艮山壁障:以艮山之灵形成一道壁障,受此壁障守护者刀枪不入。耗神40&&效果:我方单体,“壁”,5回合&&星沉地动:以星辰陨落、震撼大地之势对敌人发动攻神105&&效果:敌方全体,减精柳梦璃可以学补血的水系法术或土系因为土系有个法术“承天载物”很好用无论你只剩好多血都可以给你补满而且兼顾攻击,柳梦璃的法伤也很高。但推荐后面学了水系学完了在学。
云天河可以学攻击猛的雷系或火系
慕容紫英也同上因为他们都属于主攻的
而韩菱纱可以学土系,土系是加一些状态的攻击也可以,适合她
风系我推荐可以韩菱纱学完了土系再来学,因为风系攻击都不强全部属于群攻的而且攻击都不强很弱,我觉得后头的“风归云隐”对打boss会有帮助。有些boss一个大技能会死几个人。
天河学水和火吧,对付最和两个BUSS,紫英不用学,用他本来就有的仙术就行了,梦璃学水和风。她就是这两属性好,如果还多了本雷,也可给她学。剩下的都给菱莎学,
我觉得仙四并没有特定让哪个人物学习某种法术~或者学习某法术更厉害~但是一个人物必须把一个系的学全~后面有各种类型的怪物~如果你想玩的好~玩的精~那么就存档吧~如果以后觉得学的不好~再来读档~
额,我个人认为天河主雷〔对付风属性的怪〕,菱纱主水〔补血〕,梦璃主风〔她风属性比较高〕,紫英主火〔怕他闲着〕,当然这只是我个人意见,我在玩第二遍了,我觉得这样不错,紫英和天河武不错,梦璃最好用来辅助,她最容易死,菱纱速度快
我玩的时候
菱纱学的是火系的那有一技能是降物理防御的
梦璃学的是水系的管加血(后来就不怎么用她了,速度太慢)
天河是土系的有一个技能是免疫物理攻击的
慕容是雷系有免疫法术攻击的技能
我打一些BOSS是就靠天河和慕容那两个技能了
云天河:先学雷(因为前期云天河的攻击最高,学雷打风邪兽,很快)&&&&&&&&&&&&& 后学冰(有五气连波,补得很多,决战很有用)韩菱纱:先学火(火暖魂加物攻。还有一点就是,菱纱后面成为望舒剑宿体,十分怕冷,学火,心里安慰一下)&&&&&&&&&&&&&& 后学风(仙风云体,提全体的速,韩菱纱是4人中速最快的,BOOS战中可让全体的速度在第一回合就领先)柳梦璃:先学冰(冰系法术补血多,还有就是打淮南王时会风雪漫天,很快就打死他了)&&&&&&&&&&&&& 后学土(土承万物,补得很多,如沐春风也可以,主要是5种属性都学会,按五系相克,打怪很快)慕容紫英:先学土(没什么用,慕容紫英一般用技能,主要就是,有一段时间柳梦璃退队,补齐5种属性)&&&&&&&&&&&&&&&&& 后学雷(天罡战气,加物攻)五系相克:冰克火,火克雷,雷克风,风克土,土克冰(祝你游戏愉快)
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