为什么MKZ军魂操作有延迟,鼠标动了过极品装备 一秒刷爆游戏里...

《MKZ-军魂》迫击炮使用技巧攻略
导读:PCG达人《MKZ-军魂》迫击炮使用技巧攻略 大家好我是PCG、地狱火,这些天看到队友一直在忙MKZ的评测,我也耐不住寂寞来写一篇。 今天我给大家说说MKZ中很少有人用的迫击炮,迫击炮大家应该并不陌生,它在抗日电视连续剧中是必不可少的武器,我们经常可以看到
PCG达人《MKZ-军魂》迫击炮使用技巧攻略
大家好我是PCG、地狱火,这些天看到队友一直在忙MKZ的评测,我也耐不住寂寞来写一篇。
今天我给大家说说MKZ中很少有人用的迫击炮,迫击炮大家应该并不陌生,它在抗日电视连续剧中是必不可少的武器,我们经常可以看到可恶的小日本用它打我们的阵地。好废话不多说。MKZ中出现的迫击炮是美军M252-81mm迫击炮。
它射速高、威力大。可以有效压制部队。可是在MKZ中很少有人用,大概是对于这刚出的东西很陌生不会用。
游戏中迫击炮的射击角度不能低于30度,也就是它无法打击250米范围内的目标,游戏中我经常用它来打击据点,当你看到有人在夺旗时瞄好打一炮会有大丰收。
MKZ中使用迫击炮时,按住鼠标右键,将它的炮口对向你要打的方向,然后将鼠标上下移动调整标尺,常用且有效的标尺度数为34-50度之间。调整好后打一炮确定弹着点。
哈正好打到蓝军的武装直升机上,现在迫击炮以调好不用担心晃动鼠标时会偏离目标。
迫击炮可以连续发射三发炮弹,我建议打两发停一秒再打一发,这样可以使炮火间断时间简短。
开炮、开炮、开炮……
哈哈~丰盛的战果来了…………
好了,相信大家都明白了,祝你们一炮开大花
责任编辑:gonglue
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FPS网游《》中文名称为MKZ军魂,是研发、运营的一款第一人称在线射击游戏。游戏以年全球范围内的恐慌及军事冲突为主要背景,以现实世界观为基础,现代高科技战争题材为切入点,配合写实的美术风格、真实的物理系统、专业化的武器装备、特色的载具系统以及独特的领土争夺系统和大量的网络化元素。由于运营商运营不善,及开发商代理合同到期不再续期的原因,游戏于日正式关闭所有服务器,停止运营。 MKZ军魂官网: 外文名Metal Knight Zero游戏类别,即时战斗游戏平台PC,网络游戏发行商175平台封测时间(第三次技术封测)游戏画面
游戏壁纸《》的中文名征集过程秉承“以玩家为中心”的宗旨,在官网以及众多媒体伙伴的支持下,目标软件与用户展开征名调查活动。此次活动参与人次达到28138次,共有15663个用户投票支持中文名称《MKZ军魂》,《MKZ》中文名最终被定为《MKZ军魂》。《MKZ军魂》采用了目标自主研发的,最新的“OverMax SDK 2007”游戏引擎。在引擎的强大支持下,《MKZ军魂》中加入包括GLOW、HDR、动态光照、高分辨率法线贴图等高端技术,在国内类型游戏中处于技术领先地位。“OverMax SDK 2007”是目标软件历时多年,自主研发的游戏中间件平台,并入选北京市“网络游戏核心技术开发及平台化”课题。游戏图片游戏场景光照采用了光照图与实时光照结合的方式来表达,提供更真实的光照效果。游戏高端支持HDR光照效果,在低端系统支持Glow效果,以提供细腻的光照范围表现。游戏支持实时阴影效果,并提供高级与低级两种,以便客户端在品质与性能有更多的选择。灵活高效的骨骼动画系统,能够实现同一角色的多动作融合,支持软硬件加速顶点变换以及静态模型的geometry instancing。游戏画面《MKZ军魂》中的目标overmax引擎内嵌美国Ageia公司的PhysX物理引擎,拥有强大的物理表现能力,游戏场景中会出现大量的可破坏物体,甚至包括整栋楼房的倒塌特效。另外还有高级的布料效果、互动植物、以及Rag doll死亡特效等。玩家可以利用其物理特性对敌方造成伤害(类如:高空坠落物体砸伤、物体物理破片飞溅伤害等)。并且可以提供真实的车辆模拟系统。在插有物理卡系统中可自动充分利用硬件来加速物理运算,以便达到更复杂的物理表现效果。游戏人物在《MKZ军魂》中玩家的角色拥有个性化十足的外貌设计,同时每个职业都会有男、女各数套不同风格的角色供玩家选择,并且在游戏中还会给玩家提供大量的个性化道具供玩家选择,玩家可以自由装扮自己的角色。游戏图片在游戏中有一座虚拟的大型城市区域,被四个不同阵营的势力所控制,而玩家被分配到这四个代表不同利益集团的势力之中参与到这座巨大的虚拟领土争夺。游戏采用真实世界中城市争夺战的概念,在游戏的虚拟城市中建立一系列由公路连接的战略点,玩家在每个战略点的争夺甚至是每一次击杀都是在影响整个战争的局势。车辆《MKZ军魂》在充分考虑平衡性的前提下,以现实世界中各国现役的战斗车辆及飞行器为蓝本制作的威力强大的可操控武器系统,可以给玩家提供额外的车载武器射击和多人配合使用车辆及飞行器作战的乐趣。加入可以快速机动以及拥有强大火力和防御力的车辆及飞行器可以大幅度提高战场上的火力密度及对抗强度,战斗过程中会出现大量战争载具,包括武装直升飞机、装甲车、坦克甚至实验型机甲。每一辆装甲车上可以乘坐三位玩家,其中一位担任驾驶员,而另外两位则作为装甲车所搭载的武器的操作者,在移动中使用火力强大的机枪对敌人进行攻击坦克这种载具具有坚韧厚实的装甲,可以容纳1-2人乘坐。坦克在耐久度和攻击力方面比装甲车高上很多,而且能够适应多种作战环境,但是移动速度却并不占优。而武装直升机作为能够翱翔天空的一种载具,在游戏中拥有最强大的机动性,最多可以容纳两位玩家同时乘坐,快速地对敌人的阵地发起猛攻。游戏截图游戏的故事背景定位于年,以《》为基础,叙述在大型战斗出现之初,地球上传统的军事强国之间保持着微妙的军事平衡关系,直到实验型战斗机甲首次投入实战之后,最终引发全球范围内的恐慌及军事冲突。
游戏场景主要以亚洲现代化都市、海湾地区的新兴城市及周边地区为主要参考。武器装备以现实世界中各国现役武器装备为主,并辅以部分实验型武器(FN SCAR,XM8,XM110等),并且在游戏之中还会出现少量的大型实验战斗机甲。
时至2020年,各国之间依旧维持着往日微妙的和平关系,直到海湾地区两股地方武装分子突发战争,这场战争虽然交战了不到一周就结束了,但是在这一周里人们却看到了近一个世纪以来前所未见的武器。这场战争所使用的武器,引起了世界各国的注意,他们立即采取行动,对这些武器和武装部队进行调查,但是为时已晚,随后的数个月里,世界各地都爆发了类似的战争,局面愈演愈烈。这些武装部队很早以前就存在,他们依附于国家,进行各种武器的研究,甚至得到国家的支持,为各自国家效力,直到有一天,实验战斗机甲投入实战,他们变得无法被操控。失控的局面无法被有效的遏制,世界各地的武装力量纷纷效仿,越来越多的人背弃国家,投入到这些武装力量中,没有人能预料到未来会怎样发展,国家开始被淡化,军人的含义也慢慢被模糊,人们战争只是为了战争。服从,顽强,团队,牺牲,这些军人必备的品质没有了,军人没有了灵魂,战争只是相互的屠杀。总有一群人无法随波逐流,总有一群人将军魂视同生命,志同道合的他们集结在一起,他们将用行动向世人诠释军人的含义,用鲜血去捍卫这个世界。如图所示:键盘操作说明移动键位设置:
前进 “W”
后退 “S”
左平移 “A”
右平移 “D”
冲刺 “Shift”
蹲伏 “Ctrl”
匍匐 “Z”
跳跃 “Space”
武器操作键位设置:
刀具 “1”
手枪 “2”
主武器 “3”
手雷/枪榴弹 “4”
兵种装备1 “5”
兵种装备2 “6”
拾起武器 “G”
发射 “鼠标左键”
瞄准 “鼠标右键”
装填弹药 “R”
循环切换 “鼠标滚轮键”
一键挥刀 “V”
载具键位设置:
驾驶位 “F1”
武器位 “F2”
位置3 “F3”
位置4 “F4”
位置5 “F5”
位置6 “F6”
职业转换键位设置:
突击兵 “F1”
侦察兵 “F2”
医疗兵 “F3”
支援兵 “F4”
功能键位设置:
记分牌 “TAB”
呼叫快捷键 “Q”
重生/兵种选择 “B”
地图 “M”
地图缩放 “N”
搭乘/离开 “E”
截取屏幕 “Print”
队伍通讯 “U”
房间通讯 “Y”
增加鼠标速度 “[”
降低鼠标速度 “]”
帮助 “H”
鼠标键位设置:
开枪 “鼠标左键”
瞄准 “鼠标右键”
换枪 “鼠标滚轮键”
控制转向 “鼠标移动”比赛规则:经典规则、道具规则
游戏模式:团队竞技模式、爆破模式高清游戏场景1、团队竞技模式
双方玩家靠击杀对方玩家以及占领半数以上的复活点来扣除对方兵力分数以获得比赛胜利。
胜负规则:
A.将对方团队点数扣除为零。
B.或占领全部复活点并杀死对方所有人员。
C.比赛时间结束,本方战争点数大于对方。
2、爆破模式
● 每回合时间为2分钟。
● 爆炸物爆炸时间为40秒
● 进攻方将得到一个爆炸物,随机装备在某一个队员身上,爆炸物可以被丢弃及死亡掉落并且可以被进攻方队员拾起。
● 当携带爆炸物的进攻方队员进入某爆破点之后,就可以发放爆炸物(具体安放方式请参考特殊工具设计文档)。爆炸物安放之后倒计时停止。
进攻方获胜条件:
A.在规定时间内将防守方人员全部击杀。
B.在规定时间内将C4安安放至指定位置,并保护其不被拆除直到C4爆炸。游戏角色《MKZ军魂》有突击兵、侦查兵、医疗兵、补给兵四种兵种设定,为玩家之间的配合提供了空间、丰富战术以及适应网络化的需求。想获得比赛的胜利只有合理的发挥四个兵种均不同方面的特长,以及时刻配合团队的战术部署,每个兵种独有的武器装备也成为玩家追求的重点。兵种特色:
属于战斗的主力兵种,在火力、精度、射击距离、移动速度方面都拥有较均衡的水平,可以适应大多数战斗,比较合适中级玩家使用。突击兵还需要提供一定的面杀伤能力及破坏载具、固定火力点、建筑物的能力。
兵种特色:
侦察兵是战场上的远距离杀手,拥有最远的观察距离、最高的射击精度及最大的 单发杀伤威力。同时偏弱的移动速度及极慢的射击速度使其非常不适应近身战斗 。侦察兵还负有为团队提供情报的侦察任务,所以还需要拥有很强的侦察手段。
兵种特色:
医疗兵在设计上希望突出其快速机动、武器高射速及相对更容易控制的弹道散布 的特点,同是医疗兵的武器威力偏小及射击距离较近是其主要弱点。医疗兵还拥 有救治昏迷队友及恢复队友HP的能力。
兵种特色:
支援兵在战斗中提供持续的火力压制能力,所以要求支援兵的武器拥有高射速 、大威力及大容量弹鼓来保证火力的连续性。但是相对较慢的移动速度及较差的 武器精度是支援兵主要的弱点。支援兵还需要为队友提供弹药补给,以及负责对 抗载具。
武器游戏以世界各国军警的主流轻武器及装备为蓝本,搭配丰富的附属配件(轻量化枪身、鱼骨护木、前握把、脚架枪托、消音器、枪用电筒、光学瞄准 镜、红点镜、激光测距仪、激光指示器等附件)提供可升级的武器及装备系统。游戏中还加入大量的国产武器装备。武器装备以现实世界中各国现役武器装备为主,并辅以部分实验型武器,同时在游戏中还出现少量的大型实验战斗机甲。
另外,《MKZ军魂》以现实世界中各国现役的战斗车辆信飞行器为蓝本制作了威力强大的可操控武器系统,还可以给玩家提供快速机动并拥有强大火力和防御的车辆、飞行器,大幅度提高了战场上的火力密度及对抗强度,展示出更为刺激火爆的战斗过程。MK46MOD0
适用于:支援兵
是FN公司著名机枪M249的改进型号,使用了RAS护木,更方便安装各种战术附件,使其适用更广泛的用途。
适用于:支援兵
中国自主设计制造的95式班用机枪,是新一代95式枪族的成员之一,使用同样自主研发的5.8mm小口径步枪弹,采用无托结构,并使用75发弹鼓,具备很好的火力持续性。
适用于:支援兵
由德国H&K公司设计制造的,G36枪族中的一员,是G36的机枪型号,秉承了H&K公司一贯的严肃,精准的设计风格。
适用于:医疗兵
由德国H&K公司设计制造,经典的冲锋枪,使用9mm口径手枪弹,精度极高,被世界大多数反恐单位采用。
适用于:医疗兵
M1014是伯奈利M4Super90在美国军方的名字,它使用12号散弹枪弹药,半自动射击方式,相比M3最大的改进就是枪托可以调节角度,以适应射手在佩戴防毒面具时的贴腮瞄准。
M3 Super90
适用于:医疗兵
由意大利伯奈利公司设计的M3Super90,采用铝合金机匣和碳纤维护木,因此强度大且重量轻,室内近战利器。
USMC M40A3
适用于:侦察兵
美国海军陆战队使用的精准射击步枪,其使用的雷明顿M700系统和流波尔德M3准镜,保证了它的精准性。
适用于:侦察兵
VSS即“特种狙击步枪”。该枪使用整体式消音器,是俄罗斯中央精密机械工程研究院为特种部队研制的,已经装备了俄罗斯的特种部队及执法机构的行动单位。
适用于:侦察兵
中国自主设计制造的5.8MM小口径枪族中的一员,采用后置弹夹的设计,在不缩短枪管的情况下,大大缩短了整枪的长度,增加了便携性。
适用于:侦察兵
英国AI公司生产的AW.338,是AW枪族成员之一,其使用的.338口径拉普马格南弹药,使其具备了不亚于.50口径弹药的杀伤力,在弹道性能的表现上也优于.50口径弹药。
适用于:医疗兵
AK74U,是5.45小口径AK74的缩短版,最早是为俄军伞兵设计的短突击步枪,但由于他优秀的便携性和强大的火力,受到很多人的喜爱。
适用于:突击兵
与M4同属于AR15枪族的M16A4,与之前型号的最大改进就是,使用了KAC公司的RAS护木,大幅增加了它的战术扩展性,可安装上百种战术附件。
适用于:突击兵
中国自主设计制造的95式突击步枪,是95式枪族的主角,使用同样自主研发的5.8mm小口径步枪弹,采用无托结构,填补了国内没有现代化小口径武器的空白。
适用于:突击兵
小口径化的AK突击步枪,使用5.45MM口径,并把之前的木件全部换用了玻璃纤维制品,大大降低了整枪的重量,增加了机动性。
适用于:突击兵
M4的特种作战型号,与老型号M4的最大区别就是统一了附件接口标准,可以换装更多的战术附件。并使用了QD火帽,可以更快速的拆装QD消音器。Strider MT
适用于:通用
Strider Knives公司的知名产品,MT刀款有着1/4时厚的AST-34钢材刀身,刃长6.25寸,双边护手加上以军规伞绳缠绕式,刀身由Paul Bos执行热处理程序,在品质、硬度和韧性上,都有着极佳的性能。
适用于:通用
由中国自主设计制造的92式手枪,使用5.8mm小口径手枪弹药,穿透力极强,火力凶猛。
适用于:通用
由中国自主设计制造的64式手枪,使用51式7.62mm口径手枪弹药,外型小巧,但威力有限。
适用于:通用
由德国H&K公司设计制造,使用.45口径ACP弹药,USP.45是一把具有代表性的现代手枪,性能优越。M18烟雾弹
适用于:通用
M18常规烟雾弹,烟雾弹作为掩护己方行动的非杀伤性武器,是战场上进行突击及奇袭的必备物品。
NO.25闪光弹
适用于:通用
NO.25震撼弹,以强光及高频声音使敌人暂时丧失视觉及听觉,导致失去抵抗能力,方便己方进行快速行动的装备。
M67高爆手雷
适用于:通用
M67是一种碎片式手榴弹,其装有3到5秒的延迟信管,可以轻易的投掷到40米以外。爆炸后由手榴弹外壳碎裂产生的弹片可以形成半径15米的有效范围,半径5米的致死范围。1、中型载具
中国现阶段主战坦克,属于自主研发的3代产品。使用125MM滑膛炮。
美国现役装甲主力,是M1系列坦克,采用120MM滑膛炮。
M1126 STRYKER
美国针对大地勇士系统以及师极转旅级化系统而改进的步兵装甲车,其主要功能是加强前线2级战区的通讯指挥以及前线火力支援补给。
2、轻型载具
通用公司根据美军需求与70年代末期,按照越战所得经验,研发出的轻型多用途车辆。
美国一种灵活的越野冲锋车,后坐车架上可以安装M203榴弹发射器以及M2HB轻机枪。
3、空中载具
通用公司同样根据美军需求为替代UH-1,研发出的多用途直升机,常规武器是机身左右搭载的M134机枪。
我国研发的武装直升机,具有良好的全天候作战系统以及浴火98系统,是我国最先进的陆航作战单位。
0H-6多用途轻型直升机,绰号小鸟,其优点:多用途,武器平台可以改装,因而受到美国军方的喜爱。(测试后发现,游戏并不支持640*480分辨率,nVidia GeforceFx 5200开全低无法进入游戏。nVidia Geforce 6150Le进入游戏后开全低最高fps为17,请慎重。)
P4 1.8 GHz(多核)/2.4(单核)
P4 2.4 GHz(多核)/3.0(单核)
nVidia GeforceFx 5200 或以上性能的显卡(128MB)
ATI Radeon 8500 或以上性能的显卡(64 MB)
nVidia GeforceFx 5700 或以上性能的显卡(128 MB)
ATI Radeon 9600 或以上性能的显卡(128 MB)
DirectSound 兼容声卡
Windows98,windowsMe,Windows2000,WindowsXP,Vista,Windows7
Windows98,windowsMe,Windows2000,WindowsXP,Vista,Windows7
DirectX 9.0c
DirectX 9.0c
版本名称:《MKZ军魂》封测客户端下载
客户端版本:1.216
文件大小:1.31G
更新日期:
MD5 验证:aa34ebf4dcadf89d98479
补丁名称:《MKZ-军魂》1.208-1.209更新补丁
下载说明:所有用户可通过Shell在线升级游戏版本至1.209,如果在自动更新中出现问题可手动下载此补丁进行更新。
补丁名称:《MKZ-军魂》1.206-1.208更新补丁
下载说明:所有用户可通过Shell在线升级游戏版本至1.208,如果在自动更新中出现问题可手动下载此补丁进行更新。
补丁名称:《MKZ-军魂》1.205-1.206更新补丁
下载说明:所有用户可通过Shell在线升级游戏版本至1.206,如果在自动更新中出现问题可手动下载此补丁进行更新。
补丁名称:《MKZ-军魂》1.202-1.205更新补丁
下载说明:所有用户可通过Shell在线升级游戏版本至1.205,如果在自动更新中出现问题可手动下载此补丁进行更新。1、《Mkz-军魂》是怎样操作的呢?
答:通过W、S、A、D移动,“空格”为跳跃\刹车\导弹发射,通过键盘上的数字1-6来切换武器\兵种道具,战斗中通过鼠标左键来射击。
2、《Mkz-军魂》中的新手关卡是什么?
答:新手关卡就像是运动前的热身准备一样,第一次进入游戏的玩家可以通过新手关卡来掌握《Mkz-军魂》游戏中的基本操作,通过了新手关卡的所有训练项目后,玩家还可以获得丰厚的新兵奖励。
3、《MKZ军魂》有语音系统吗?
答:有,Mkz会在后期版本中添加语音系统。
4、怎样选择服务器和大厅?
答:登陆到游戏界面后,选择想要进入的服务器,然后进入到大厅。
5、怎样设置房间密码?
答:创建房间的时候,勾选设置房间密码即可输入房间密码。
6、如何对游戏房间进行设置?
答:玩家必须是房主的情况下方可对游戏房间进行设置,可通过房间右下方的“房间设置”来进行调整,房间设置中可针对房间进行加密。可选择游戏地图、游戏时间、游戏人数、游戏规则等人性化的便利设置。
7、怎样加入游戏房间?
答:登陆游戏后,进入到游戏大厅,玩家可以选择快速进入,即可随机加入游戏房间。也可以通过双击游戏大厅房间信息中已存在的房间进入。如果该房间已满人,会提示此房间已满。
8、怎样在游戏中调节鼠标速度?
答:在游戏中,玩家可以通过键盘上的“[”和“]”键来调节鼠标速度,端枪(开镜)状态下的鼠标速度与默认持枪状态的速度不同。
9、如何登上载具\固定火力点?
答:当玩家靠近载具\固定火力点的同时,屏幕会提示玩家按“E”键登陆载具\固定火力点。
新手上路我有疑问投诉建议参考资料 查看求教MKZ军魂里面的开武装直升机的高手教我怎么开飞机_百度知道
求教MKZ军魂里面的开武装直升机的高手教我怎么开飞机
提问者采纳
默认情况下,转弯的时候,后拉=机身后仰,下面具体开法.:A+左移+适量D+适量右移(同时需要注意机身平衡:左移=机身左倾斜:A=左旋转.5厘米的位置就是副炮能看到的最高的地方,前推=机身俯冲:默认情况下WSAD所代表的不变,另外就是,好像也就这么多了,)但是这只是书面的,副炮是打不到的,因为我是用的鼠标开法,除非你想打死目标,还需要自己去多练,驾驶视角有个准星.,应该是把准星下1.,D=右旋转,一般都是 4=左倾 6=右倾 8=俯冲 5=后仰,(奇数偶数应该懂吧,准星两边有两条线,,键盘的我不太明白咋回事,剩下的左倾 右倾 俯冲 后仰推荐设置在小键盘(灵敏度较高),)但都是一个道理,奇数发的弹道在准星右边,也是要靠自己亲自琢磨,平衡为第一的,,那个线转弯后要注意平的.,如果你是驾驶,那么你看到的地方往下差不多1,偶数发的弹道在准星左边,另外,完全不一样.5厘米的地方对着目标;下降,,我就是所谓的命运M4- -,还有一点,请先在 游戏左侧-装备训练-试飞场 开爆差不多100架武直,防空炮是副驾驶的活,奇数发就是7 5 3 1火箭弹时),再去游戏中亲身体验,防空车是主驾驶的活,所以你看到目标后.偶数发就是8 6 4 2发火箭弹时,使用火箭弹攻击的时候应该根据炮弹剩余数量适量调整准星方向,武直的视角问题,右移=机身右倾斜,武直的主炮火箭弹请不要用准星中间瞄准,开法有两种,如果你的准星对着目标,武直的动力是不能丢的,以上的武直的介绍,W=升降主动力,鼠标,武直驾驶员必须清楚的熟悉地图防空炮在哪里,键盘,另外就是,先说键盘+鼠标,必须一直按着,开法就是 左转时按键为,A+5+6+适量D+适量8(总之就是转弯过后要及时保持机身平衡,以左转为例,灵敏度从低到高自己感觉那个段位适合自己纯键盘开法,失去动力就是活靶子,S=减速&#47:首先大家好.
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随便进个频道,看你鼠标怎么动,机身就上下颠,把它想象成一个武直,机身就左右倾,屠杀他们吧 嘿嘿。不过开的时候还是要驾驶员的视角,左边有试飞场选项。开起来就直奔他们复活点。轰下你来滴,鼠标左右转。不要飞的太低哦你把鼠标抓起来,进去自己多试试,飞机怎么飞的。按C改下视角。鼠标前后转
如果你是网通初级区的 给你介绍 两个人
命运M4 和命运虎哥
找他们学吧 飞机开的都不错
W,S,A,D 分别为上下左右,鼠标向前滑为上升,向后滑为下降,CTAL辅助平衡
就当成你飞 上下左右 假如有骚扰 可以按Q
当然没骚扰也可以按
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出门在外也不愁《MKZ军魂》武装直升机操作技巧浅谈
出处:pcgames 作者:佚名
  《军魂》武装直升机操作技巧浅谈  二测的时候拿到激活码登陆MKZ游戏,感觉相比一测要体验度好多了,也可以告别失落的阵地这类单调的地图。个人比较喜欢类似战地2的载具系统,当然是所没有的武装直升飞机&&武直10/黑鹰.武装直升机是《MKZ-军魂》的宣传重心之一  其实在拿到二测、激活码之前就看过MKZ关于FPS空战梦想的文章,我在一测体验的时候,就觉得这款游戏虽然宣传立体化战争,其实还是以围绕步兵为核心的战术打 法,别看坦克非常的猛,横冲直撞。但一般8对8人混战都常有两个支援兵扛着火箭筒轻易灭掉坦克,虽然也多多少少跟大家刚对坦克上手不熟悉有关系。  而武装直升飞机则完全是为了支援陆地战争推进来准备的,不知道目标软件什么时 候开放战斗机之间的空中对决。此前往过战地2系列的玩家对飞行载具可能上手会快 一点。我这边简单谈一下自己对武装直升飞机的使用心得:驾驶武装直升飞机第一视觉的界面  mkz开发商按以往的FPS游戏习惯,设置了W、S、A、D等四个键位来控制飞机的转向 ,而垂直上下爬升的话采用 & && & 。  相信参与过封测的玩家都知道起飞时候按住&W&键就行,需要指出的是当直升机在空中的时候就像在高速公路上狂飙的汽车,方向的控制只需要轻微按一下方向键(很敏感),很多人玩赛车玩多了按住不放结果失控,落得机毁人亡。《mkz-军魂》武装直升飞机发生炮弹的瞬间  其中,A、D两个键位主要控制直升飞机的左右转向,而他们也会影响键盘右侧的 && & & & 四个方向键,操作过程中,相应的机身垂直角度也发生了改变。当直升机需要左右转向的时候,机头有一个偏转的动作以完成转弯,而在进入预期轨道后我们需要点击反方向的按键将机头重新摆正,  W、S两个键位控制直升飞机的引擎旋翼和爬升力的大小(注:W为加强、S为减少)  && & & 四个方向键中,&键键控制机身向&前&倾斜,&键控制机身相&后& 倾斜,这两个键通常需要躲避地面攻击使用的,有点赛车的漂移,新手慎用。同理 &键控制机身向左倾斜,&控制机身向右倾斜。
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此 FPS 游戏的故事背景定位于2010~2020年,故事背景是以《铁甲风暴》为基础,叙述在大型战斗机甲出现之初,地球上传统的军事强国之间保持着微妙的军事平衡关系,直到实验型战斗机甲首次投入实战之后,最终引发全球范围内的恐慌及军事冲突为游戏的主要背景。
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