AXL公司的游戏为啥人设就那么没创意图片

学动画专业的 毕业后想从事游戏制作,是做些什么?_百度知道
学动画专业的 毕业后想从事游戏制作,是做些什么?
?,和数字媒体的区别是什么动画专业?都是做游戏需要的吧那动画专业从事游戏制作中的哪部分
提问者采纳
机械。  1,在梦中,目前国内原画这块的需求量并不是很大。  4,角色顾名思义就是游戏中的人物,场景则是游戏中的环境,你要去研究兵器发展史,分别是角色、场景——  通俗点解释。而且这个岗位也是非常有潜力的职位,要求有比较好的美术基础,角色上手难、原画、场景,薪资自然不会低。  2,如有其他问题可登陆博思游戏教育官网点击在线客服,动作设计地流畅。特效如何表现爆炸的效果:走,但是要做好需要不断的学习提高各方面的素养,只要熟练运用3D软件就行了,薪水潜力也是最大的,你的问题都将得到解答、爆炸的烟雾?这是优秀特效的最重要素养。说明为什么角色是越学越容易的,目前最紧缺的是3D建模领域的角色和场景设计师,需要一定的美术功底,游戏制作只要包括游戏策划、设计能力,就是人体组织结构、原画——  主要包括概念原画和原画助理,角色的起点要求比较高,动作越帅越协调,对人体结构有娴熟的了解,爆炸了,应该可以往游戏美术方面发展;场景开始对美术的要求没有那么高、动作设定——  简单地说。个人感觉如果你想上手就做原画师。但是需要你有非常强的动作设计能力,场景的复杂度也逼真度也越来越高、经验。对这方面工作人员的数量要求和技能要求也随之提高。但是对美术基础的要求、5千?飞散的碎片,发展自然不会不好、特效,甚至要了解这套盔甲有哪些部件,要研究运动规律,积累很多的经验,就是当一个角色设计完成之后,就完全要依靠动作设计师的想象来设计了,到最后甚至闭着眼睛都能做。游戏很像是电影、水流的质感这些都是特效范畴,场景刚好相反是学无止尽的,游戏中人物的刀光、跑,他还是死的、场景那么强,你需要了解城市规划方面的知识?如何把这个场面表现地既符合逻辑又有艺术感染力。这是好的动作设计师的起码素质,对美术基本功要求最低的是动作设计,只有了解地越细致,还要动地漂亮、游戏程序。  3,需要动作设计师来设计他在游戏中是如何动作的、游戏美术、创意能力等综合能力要求很高的岗位,楼主你学动画的、体育这样这样的专业背景,要观察生活。  希望我的回答对你有帮助,没有不可能。比如做一个城市的街道。举个例子,看看这个兵器的时代特征。对我们常见的人,甚至要去研究下水道怎么布置是真实的,场景是学无止尽的。但是角色是越学越容易的,至少要一定PS手绘能力,这些岗位中,因为相对其他专业来说,这些对身体协调性的悟性要求比较高的专业,可以说动作是对美术基础要求最低的岗位了,不光要动起来,类似异形这样没有实物参考的角色,一两年以后优秀的特效设计师就可以上万?各种武器的爆炸效果有何不同、特效——  简单的说。这只是举两个例子。所以我们能看到很多优秀的动作设计师有类似舞蹈,穿戴顺序是如何的?烟雾的形状,往往能设计出很帅的动作,就是一个梦。在美术部门的所有分工里。如果你觉得你是一个思维活跃,这对一个没有任何专业基础的初学者来说并不是非常好的切入点。关于原画的详情如果你有兴趣可以给我回信。  因为角色不管做什么原理都是一样的。  游戏场景是游戏美术的工作对象中比例最大的部分之一。所以总的来说、想象力和表现力强的人,需要有非常丰富的画面表现的想象力、对打产生的火花。  总之,发展最有潜力的是特效?碎片上燃烧的火苗的形态,在游戏公司,游戏美术部门也有各自的分工。 随着游戏技术的发展。总体上来说、协调  楼主你好、道具等死物、角色。一般一个合格的特效新人入职薪水就在4,只有更美更极致,你才能做得越出色,因为这是对一个技术、漂亮、动物等活物;场景上手相对容易。特效是国内比较紧缺的一个岗位;场景会接触很多别的专业知识要学、连贯。从学习的角度来说,不如原画,各大公司求贤若渴。需要很强的美术功力:  先给你介绍一下游戏行业的分工吧、攻击等等、角色,那么也许游戏特效是非常不错的选择,当然还要会用3D软件。特效的最大岗位素质要求是。其次、2个岗位的需求;对原画提供的很奇怪的生物、跳、动作。再比如说你要做一套盔甲,一般一个游戏研发公司的美术部门原画可能就只有1,越做越容易、动物来说,一枚导弹击中坦克、协调。总之、燃烧的火苗,你的工作就完成地越出色,你会越做越熟练
提问者评价
很好很全面,
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其他2条回答
过MAYA的可以从事人物模型制作、但同样也需要深厚的塑模能力二维或色彩好的可以给游戏人物设计造型!也就是CV在曲线平面图的基础上做绘画!!实在不行 也可以从事别的IT职业嘛!这个是赚钱大头
CG 过场动画 人物CUT IN人设
游戏制作的相关知识
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出门在外也不愁能给介绍些galgame吗
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果断school days..
注意版规回复的字数要求
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GAL的类型是相当多的,只是想感动的话玩玩KEY和KID这种风格的就行(不过KID早扑街了,接手的会社都是原班人马应该也做得差不多)。嘛,其实只要是剧情好的都行,上面说的G线是不错,可以算得上另类的“鬼作”,3days..这个算了,猎奇倾向很严重,LZ要慎重。传奇类有一些也是很不错的,晓WORKS市传奇类游戏的标杆,至于方面要看你个人兴趣了,RPG式的一般首推E社的游戏,战女神系列毋庸置疑的是最成功和有名的。偏向动作类的吗一般就是戏画的BALDR系列,每作都是经典。自认为自己抗雷耐性高的就去玩WILL的,虽然这是新会社,但是出的3个游戏泥轰销售榜上都排的靠前的。至于其他的像LEAF,马戏团等这种的老牌公司就不用说了(马戏团就是炒冷饭上瘾)。如果LZ是偏向画风的话枕,方糖,whirlpool,KAGUYA等这些公司画风都能算上乘(KAGUYA的都是拔物),AXL的不错,就是原画实在太懒了,每作的人设都一个模子里的,换换头发就是新人物了囧。啧,不过说实话要知道哪些游戏还坏还需要自己去扫雷,毕竟有些会社偶尔也会出一些比较出色的游戏的
GOOD JOB~唔~
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要推荐还是不太容易呢……毕竟各有所爱嘛……先纠正下,雅和陵祈是秋之回忆4。绝对是4……想君才是3。这个是代理的时候弄错了,加上kid那边内部也有些摩擦。
推荐的话,《青空下的约定》,恩,算是很柔合的作品,玩到最后也挺令人感动的。
《仰望那份遥远的美丽》,特注,这个和遥仰凰华是一个,只不过遥丽是sst组汉化的。本校篇很不错。《ef》,《eden》都很不错,不过eden还没装就是了……ef跟秋之回忆这类常见的galgame在界面上有点不太一样……分为前后两部。
《片羽》,百合作品名作,当然不全是百合啦……有两组百合。个人觉得除了有点长(要玩三遍……)其它都很不错,原画和音乐也很出色。不过汉化只汉化完主线的白羽篇……剩下的得等等……但不是特别影响。
短篇的作品,《narcissu》又名《水仙》,《绝望回忆》。相当经典的作品,是没有分支项的。差不多三四个小时可以玩完吧。
ab2名作《g线上的魔王》,这个要慎入……最开始比较阴暗一些,而且太长了……热血的场面的话,都在宇佐美的结局里,也就是最长的路线。同时也是g线最大的亮点。
工画堂黑猫组的《天使恋曲》,《交响乐之雨》。这两个是全年龄……个人比较喜欢天使恋曲……身为天恋前作的天使音乐会我没玩过,不过天恋相当不过,黑猫组引以为傲的音乐弹奏系列中的经典。
其它的还有像《11eyes》,《h2o》之类的优秀作品,可惜我下了还没装无法告诉你感想了。
我还记得的游戏就这么躲了………最后祝你玩的愉快吧!
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G线上的魔王~
推荐通椿姬和春线就可以~其他两线剧本比较薄弱~
CLANNAD~不用多说~
KEY和KID的作品素质都还不错~
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遥仰凰华不错~情节音乐人设都是绝佳~
还有一些gal玩比较深层次的也很好~像ef就是一个很好的一部~
猎奇类的话像chaos head也是不错的选择
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以下这些都是有汉化的GALGAME 虽然不说都是精品 但既然有人汉化就证明有其独到之处 个人特别推荐FATE,EF , Eden , To heart2 XRated , 沙耶之歌。
  MO系列:
  秋之回忆1(Memories Off) 制作公司:Kid
  秋之回忆2(Memories.Off2nd) 制作公司:Kid
  秋之回忆:After rain:(Memories Off:After rain):秋回1和秋回2的外传 制作公司:Kid
  秋之回忆:Duet:秋之回忆1和2、Pure、雪萤的整合重制版 制作公司:Kid
  秋之回忆:想君(想い出にかわる君~Memories Off~):该系列的第三部正传!!! 制作公司:Kid
  秋之回忆:从今以后(Memories Off~それから~,Memories Off~Then)该系列的第四部正传!!! 制作公司:Kid
  秋之回忆:从今以后: Again(Memories Off~それからagain~):从今以后的后传 制作公司:Kid
  秋之回忆5:中断的胶片(Memories Off #5~どぎれたフィルム~) 制作公司:Kid
  秋之回忆History:收录Duet、想君、After rain、从今以后、Again、秋回5... 制作公司:Kid
  秋之回忆5:安可:( Memories Off #5 encore),中断的胶片后传,制作公司:5pb.(仍以kid的名义发行)
  秋之回忆 6:三角:( Memories Off #6~T-wave~),制作公司:5pb.
  秋之回忆外传:你的秋之回忆《Your‧Memories Off~Girl's Style~》,日本5pb公司代理发行,CyberFront公司负责制作。
  Infinity系列(时空轮回):
  Never7(第七夜)
  Ever17 出品公司:光谱
  Remember11
  12Riven
  梦之翼
  散碎的原色SeparateHearts
  见习天使
  见习天使2:黑白色 Monochrome
  思念的碎片~Close to
  IRIS鸢尾花物语
  We are 爱在2026
  VISUALART'S/KEY:
  clannad
  One~光辉的季节
  星之梦
  Little Busters EX (汉化中)
  智代アフター~It's a Wonderful Life~
  Innocent Grey:
  恋狱月狂病
  和之匣
  壳之少女(50%)
  Leaf(AQUAPLUS)
  提亚拉之泪
  To heart2 XRated
  To heart2 Another Days
  天使不在的12月
  comic party (漫画同人会)
  Akabeesoft2:
  G弦上的魔王
  车轮之国、向日葵的少女
  Nitroplus:
  沙耶之歌
  鬼哭街
  尘骸魔京
  07th-Expansion :
  海猫鸣泣之时 出题篇
  海猫鸣泣之时 散 EP5
  寒蝉鸣泣之时 出题篇
  寒蝉鸣泣之时 礼
  (寒蝉、海猫并非GAL,虽然GAL大部分都是文字类冒险,但文字类冒险并非都是GAL)
  minori:
  EF THE FIRST TALE
  EF THE FIRST TALE TRIAL VERSION
  EF THE FIRST TALE FIRST FAN DISC
  EF THE LATTER TALE
  GIGA:
  女仆咖啡帕露菲
  青空下的约定
  Fossette - Cafe au Le Ciel Bleu
  BALDR BULLET
  0verflow:
  School Days
  Summer Days(只有一小部分的测试内容)
  工画堂:
  交响乐之雨
  手机少女
  蓝色天使队
  蓝色天使队2
  发明工坊~蓝海之都特利斯提亚 系列
  小魔女蕾妮特 系列
  Type-Moon:
  月姬(95%汉化)
  歌月十夜
  MELTY BLOOD Re·Act
  Fate/stay night
  Fate/hollow ataraxia(ver.0.9)
  CIRCUS:
  D.C(初音岛)
  D.C.P.C(目前汉化中)
  D.C.Ⅱ
  D.C.ⅡP.C(汉化中)
  舞-HiME 命运的系统树 修罗
  狼少女辛希娅
  NEKONEKO:
  120日元系列 
  水色 
  水色~巧克力的回忆
  Scarlett
  SANARARA
   LASS:
  11eyes(60%)
  11eyes Cross Over(360逆移植版)
  AUGUST:
  更胜黎明前的琉璃色
  STAGE NANA:
  narcissu (水仙) 
  narcissu -SIDE 2nd-
  (其实水仙就其意义上而言并不算是GAL,只能算是AVG)
  其他:
  青涩宝贝
  青涩宝贝2
  情归故里
  人偶情缘
  人偶情缘2
  心动情缘
  银河天使队 月夜情人
  银河天使队 永恒情人
  美人鱼的季节
  仲夏夜之梦
  EVA绫波育成计划
  小魔女帕妃II
  真爱密码2
  心跳回忆——永远属于你
  少女爱上姐姐
  梦见之药
  遥仰凰华
  真实之泪
  H20赤沙印记
  盛开的钢琴之森下
  SHUFFLE
  夕阳染红的坡道(街道)
  亲吻那片花瓣系列(1~5)
  假如明日天放晴
阅读权限120
能汉化一般都不会差到哪去,但是很多神作级的都是因为汉化难度比较高才没人去做,要致力于GAL这条漫长的游戏道路光啃汉化的是行不通的,毕竟GAL这种东西每月一次大潮,汉化的速度和量是远远不可能跟得上的
膜拜唔……
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[100129]シェイプシフター+予約特典
BALDRSKY_DIVE2
[091030] キスと魔王と紅茶
ゆにばる!
Dies irae。
电脑里面就这几个
阅读权限20
月姬算么?GBA版的,汉化好像也有了
阅读权限50
虽然不是GAL型
水仙1、2 推荐。
最近好像在传3的出现???
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