DNF高级炉岩炭dnf武器强化概率上11的概率大码?

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强化密药+高级炉岩炭+破碎的心称号收藏
3把+12的直接丢,能上一个13的概率大概多少。。现在一把+12的80紫巨3000多,+13的1e2我擦
1楼 22:37&|来自
2楼 22:42&|
看凯丽心情
3楼 22:43&|来自
4楼 22:44&|
活动是个坑,你可以试试
5楼 22:49&|来自
还是算了,存钱直接买成品,凯丽嫖不起
6楼 22:49&|来自
7楼 22:54&|
你要是上了,我就把我的14常春藤上15
8楼 22:56&|来自
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谁用高级碳上过55的紫武器!10上11概率多大收藏
用过的请说一下吧!谢谢了!
1楼 15:52&|
2楼 15:53&|
3楼 15:56&|
上12的短剑飘过,5173卖了135
4楼 15:58&|
本来有3把10的&&
就这把上11
5楼 16:01&|
回复:5楼我草 我碎了三把了 手里一把+10 没敢上
6楼 16:02&|
前面2把加10碎了&&
这把用+5券
然后一直加到11没暴
7楼 16:06&|
五十五粉,用的高强,垫了一次,一个十的垫子用高强炭碎了,果断碰五十五粉,成了,多了几个高级强化又扔了个垃圾十垫子,也碎了…还好还好…
8楼 16:08&|
我上到12&&
55的紫手杖
9楼 16:08&|
我也是3把+10的就这一把上11了
10楼 16:10&|
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想了解更多关于 ”地下城与勇士“的信息,请&或dnf使用高级炉岩碳强化成功率是百分之百吗_百度知道
dnf使用高级炉岩碳强化成功率是百分之百吗
提问者采纳
当然不是.只增加了10%的成功几率
提问者评价
谢了 还好没上当
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他是这样写着的 比原来的炉岩炭多百分之10而已...其实还是看运气
对TX别抱多大希望
根本没有这一说,有的话那腾讯就是太阳从西边出来了,不可能的,有的话要强化券有什么用?真是的,希望LZ好好想想!
TX不会那么好的
怎么可能%100啊
其实也和普通的差不多
今天你拿普通的强化说不定上了
明天你去用高级的还不是一样会爆!
就像我刚刚
连强3把垫刀都直接上13
一次没失败
还不是成功! 我照样是普通强化!
上礼拜三把垫刀
祝你们每个网友都一套都强化+18
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出门在外也不愁DNF高级炉岩碳成功几率_百度知道
DNF高级炉岩碳成功几率
DNF新出的高级炉岩碳强化+10的50粉武器,上11成功概率是多少,要多少个高级炉岩碳
地下城与勇士8月3日进行了一次更新,这次更新出现了勇士们期待已久的海之勇士2登录送礼活动和高级炉岩碳。强化一直是DNF中永存的难题,玩家们总是希望自己的装备强化等级更高,但+10以后的道路非常难走,一不小心装备就会粉碎。而对于追求极品的玩家来说会是多大的打击啊,于是玩家们就想尽各种方法以求到达强化的目的。其中强化垫装早已是司空见惯了,大家也为常常争论它到底有没有用,但是现在一个实实在在的可以提升强化几率的东西出现了,那就是高级碳!接下来小编将分析这110%的几率提升到底有多大的作用,怎么样才能发挥这种碳的最佳作用。众所周知高级碳只能强化+10以上的装备(包括+10的),既然如此那么就让我们先来看一下装备原本的强化几率。等级+10~+11+11~+12+12~+13+13~+14+14~+15+15~+16几率33.9%28%20.7%17.3%13.6%10.1%以10强11为例子,原本的几率为33.9%*110%为37.29%。看似只增加了小小的3.39,如果我们可以使强化几率的原值到达80%,那么使用高级碳的强化几率就可以到达88%。为什么这么说呢首先我们要明白一点,游戏内的随机都是假的。不管任何事情,在游戏内的随机都不是真实的,而是电脑控制的伪随机。伪随机有两种,我简单解释一下。一种是尽量模拟真实的随机的情况,比如用电脑模拟天气预报,这种情况下的随机也不是真实的,因为我们已经输入了特定的结果,不管电脑怎么随机,都只是会打雷下雨或者有没有太阳之类的,电脑不可能模拟出天上下人民币这样的天气,因为程序没有给它这样的结果,所以虽然看起来它很真实,其实是假的,是伪随机。另一种是包含一定的具体规则的随机,这种随机被广泛用于竞技游戏内,也就是我们通常说的强化几率。强化率都28% 有固定的数值,但是其实也是被程序所控制的随机,是伪随机。强化几率并不是我们所想象的那样真的是看凯莉姐姐心情,强化的结果(不管是否成功)都影响到下一次强化的几率。这样的话,每一次强化都不是独立事件,因为它受之前发生的事情影响,而对于真随机,或者前一种伪随机,每一次都应该是独立事件。以游戏中的暴击随机为例子具体来说,对于某个随机道具/技能,都存在一个初始几率,称为C。(对每个道具/技能都不同)例如,漫游学了10级的暴击,那么他第一次攻击的暴击几率就是C,假如没有出暴击,那么下一次攻击,系统就会把暴击几率提高到2C,如果还没有出暴击,那就提高到3C...一直到出了暴击为止,然后一切重新开始。下一次暴击几率回归到最开始的C。(很显然,假如一直不暴击,那么经过一定攻击次数的X,X*C&1那么这次就必定出暴击)这就是我们游戏内的随机,很多人可能都注意到了,我们游戏里面的一些道具,比如泰拉首饰套出BUFF的概率是1%,但其实出现BUFF的概率远远不止是1%。很多道具都是如此,比如死神称号,机器人项链……那么低的几率出现的概率却很高。原因就是因为游戏内的一切随机都是伪随机,我们的随机数值是一直在叠加的,也就是说肯定会出现。强化装备是反过来的,第一次是100%,然后一直在乘以一个C,一直乘到几率无限接近0为止……所以垫子理论上有效果。相信看的懂得玩家都已经明白了要把高级碳发挥到最大的做用就要靠垫子。了解了这个观点之后我们再来算一下成本的问题20个高级碳为8元那么以yxb:rmb1:20为例的话160w以上的装备就用起来划算了好歹装备要比碳贵吧~这里只是给大家提供一个思路
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强化成功率为普通炉岩炭的110%
骗人的,全看运气!
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出门在外也不愁dnf武器上11_百度知道
dnf武器上11
武器怎么肯定能上11,你解答的那个问题肯定能上吗
先让我们来了解一下强化的方方面面跟强化成功率有关的因素:强化的时间。越晚,服务器在线人数越少,成功率越高。强化的装备等级越高,成功率越低。同等级装备品级越高,成功率越低也有所谓的强化外挂,不过会有封号危险强化对装备精通的影响:加0.加2 力量加4.71 智力加6.3加3.加5 力量加4.92 智力加6.6加6.加8 力量加5.13 智力加6.9[加8忘截了- -属性一样]加9. 力量加5.34 智力加7.2按照规律,加9.加11应该是一样旳,接着加12会增加。因此。这也就意味着:防具精通提供旳属性加成,会随着防具旳强化而提升,具体为每加3提升一档。但同时,能够被提升旳属性头限于:力量、智力、HP、防御,而一些隐藏属性,如:硬直,攻速,暴击,释放,MP回复等,既人物面板看不到旳属性并不会得到提升。另,防具精通旳效果:高级装备增加属性大于低级装备,同级装备 粉紫以及绿蓝白下面进入正题首先把武器直接+7!(这里我只拿武器举例子,直接+7的几率还是蛮大的) 再准备几把最好是相同等级+0的武器! 强化+8: +0的武器丢剀丽,一直出现4+5 6+7失败的时候。 就把+7的武器丢给剀丽+8(成功)! 为什么不选5+6失败呢?我强化的时候5+6失败再强别的武器,几乎都是失败。 强化+8了,先放一放! 强化+9: 再强刚才那把垫的武器,如果+7先放着等下有用! 再准备一把,在4+5,6+7的时候失败后把+8的武器丢给剀丽+9(成功)! 9+10方法一样不多作介绍! 强化+11: 4+5.90% 成功几率利用10% 的失败几率来垫! 准备几把剀丽收费最便宜的武器丢给剀丽!(同级武器) 一但出现4+5 失败! +10 的丢给剀丽吧! 强化+12: 继续用+11 的方法! 强化+13: 方法要变一下了! 3+4.95%的成功几率利用5%的失败几率来垫。 3+4失败后+10(垫)丢给剀丽再次失败那你就把+12丢给凯利吧! +10的不失败怎么办? 那样更好,多了个+14的平台! 强化+14: 3+4.95% 的成功几率利用5%的失败几率来垫。 失败后把+11(垫)或+12(垫)丢给凯利再次失败丢+13的! +14 (成功) +15也是这样!因强化装备而倾家荡产者大有人在,强烈建议大家量力而行,不要一味追求极品。珍爱生命,远离凯丽。 另: DNF强化装备100%不碎方法   大家都知道凯利永远是万恶的!碎我们N多的装备!现在教大家个可以强到8以上不碎的方法!   1.准备一件+8的武器装备,一定要+8如果你+7或以下掉回去我可不管!   2.这是重点,把你身上材料栏里东西都填满,注意不要留无色晶体和下级元素结晶,把他们都放到仓库里,写到这里大家都知道怎么办了吧。为什么要把材料栏里的东西都填满?大家都去过诺顿那里分解过装备吧。当我们材料栏里的物品多的再也放不下别的晶体的时候会提示我们物品栏不足,然后那个装备就不能再分了,得下线在上才能在分。我们强化+8或以上的武器装备失败的时候其实就是把装备给分解了!用的道理其实是一样的!   3.准备N多个小号。材料栏照样是别放无色晶体和下级元素结晶,材料栏里的东西要满,有人要问为什么弄N多小号?因为我们强化的时候成功的几率还是没变的当我们用这个方法强化装备失败时,虽然是不碎但是系统会认为这个装备在你的号上碎过。所以,你在怎么拿这个东西强化,都会显示物品栏空间位置不足。也就是说你身上物品栏只要有地方你在去强化这件东西是必碎的。所以才用的上小号,让小号重新给强化还是能强上去的。如果小号强化失败就在交给别的小号强化以此类推可以强到你满意为止!到底能强到多少本人也没试过,还得看成功几率!附:【实验名称】装备强化实验【实验目标】强化装备到+20【实验假设】强化成功是概率问题,与其它因素无关【实验器材】1.粗布短裤60条(赛丽亚处以300游戏币购得)2.炉岩炭15000块(实际消耗12407块,以200游戏一块收购)游戏币500万(实际花费3,185,500约300万)【实验步骤】1.60条粗布短裢分两组,每组30条,组1和组22.将组1和组2分批全部强化到+93.强化组1和组2到+10并放弃强化失败的粗布短裤4.将两组中强化成功的+10粗布短裤合成一组,组35.强化组3所有粗布短裤直至出现+20的粗布短裤【实验结果】未达到欲期实验结果,最高强化等级为+14【实验数据及分析】执行强化+1:188次成功:188次失败:0次成功率:100%(可靠)物理伤害减少:0.04%)执行强化+2:188次成功:188次失败:0次成功率:100%(可靠)物理伤害减少:0.08%执行强化+3:188次成功:188次失败:0次成功率:100%(可靠)物理伤害减少:0.12%执行强化+4:276次成功:276次失败:0次成功率:100%(可靠)物理伤害减少:0.2%执行强化+5:426次成功:314次1失败:112次成功率:73.71%(可信度高)物理伤害减少:0.28%·执行强化+6:402次成功:274次失败:128次成功率:68.16%(可信度高)物理伤害减少:0.36%执行强化+7:273次成功:114次失败:159次游戏成功率:41.76%(可信度高)物理伤害减少:0.48%执行强化+8:164次成功:114次失败:50次成功率:69.51%(可信度较高)物理伤害减少:0.56%执行强化+9:115次成功:64次失败:51次成功率:55.65%(可信度较高)物理伤害减少:0.64%执行强化+10:64次成功:36次失败:28次成功率:56.25%(可信度一般)物理伤害减少:0.8%执行强化+11:36次成功:16次失败:20次成功率:44.44%(可信度较低)物理伤害减少:1.6%执行强化+12成功:8次失败:8次成功率:50.00%(可信度低)物理伤害减少:2.4%执行强化+13成功:2次失败:6次成功率:25.00%(可信度很低)b物理伤害减少:3.6%执行强化+14成功:1次失败:1次成功率:50.00%(没有可信度)伤害减少:5.4%执行强化+15:1次成功:0次失败:1次成功率:0.00%物理伤害减少:未知总共执行强化2347次,消耗炉岩炭12407块〖强化失败效果〗+1~+4 不会失败+5~+7 失败后物品原有强化等级降低1级+8~+10 失败后物品强化等级归零+11及以上 失败后物品消失分解〖成功率分析〗(可信成功率分析)+1:100%+2:100%+3:100%+4:100%+5:73.71%+6:68.16%+7:41.76%+8:69.51%+9:55.65%+10:56.25%从强化+1到强化+7,成功率是递减的,而在+8时实然增高,这与+8强化失败后物品等级归零有关吗?〖成功连续性分析〗(这个是我意外发现的)说明:星号“*”代表强化失败,减号“-”代表强化成功为了方便分析,假设成功率都只有50% ]那么,出现***的概率为0.5×0.5×0.5=0.125,还有点发生的可能性出现****的概率为0.5×0.5×0.5×0.5=0.0625,哇,小概率事件啊出现*****的概率为0.5×0.5×0.5×0.5×0.5=0.03125,天啊,不可能事件!这些都说明了什么?说明两点1.游戏中的强化是有规律可寻的2.强化失败具有连续性3,强化是有技巧可言的,试验没有使用任何强化技巧,60个装备最高才强化到+14。如果使用强化方法的话+20还是有希望实现的也许第二点不少强化发烧友都感觉到了吧。由于本人资金和时间有限,无法追根刨底了,还望有和我一样神经不正常的有钱有闲人探寻.
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先把主武器加到7然后到铁匠那买白武器几件,开始强化了+8垫装第一个失败时第二个失败时放一个+10垫装失败时可连放+10主武器了假如+10垫装成功时、也可以放+10主武器本人就试过成功成功率80以上
首先!准备几个+4的垫子!一定要是加4的! 再准备一个加10的垫子!一直上+4的垫子 直到出现4上5失败的话 上加10的 10的也失败了 就仍主武器吧 成功率很高!我加10武器都是这么上的!如果怕碎的话,最好准备一个保护卷 !
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