国服魔兽世界战网国服的大灾变开了!?

魔兽世界大灾变开服在即 魔兽插件推荐!
在这个大雨滂沱的6月来临之前,没有一个玩家能够想象:4.1距离我们只有不到一个月的时间。网易这次“给力”的版本升级让巫妖王之怒成为国服魔兽历史上寿命最短暂的资料片,同时也给魔兽玩家一个信号:CTM要来了,该开始准备了!6月中旬,网易就非常高调地就宣布了大灾变正式发布的时间――7月12日,这给国服玩家非常充足的备战时间。小编从所在的服务器了解到,游戏里许多团队已经停止了副本活动,成员们纷纷开始享受巫妖王之怒最后这段宁静的时光,而有心在新版本中一展身手的玩家则开始准备铭文、药剂、攻略等。然而小编的战友们也一致表示,版本变动后旧版插件无法使用,对于大脚插件、多玩魔盒等能够在第一时间升级到4.1他们表示担心。这里给大家透露一个魔兽老玩家常用的插件站4.1更新信息,跟网易游戏合作的蘑菇插件正在做4.1插件的升级工作。与大脚插件、多玩魔盒不同的是,蘑菇除了提供整合包下载之外,还有提供各种汉化的单体插件。蘑菇上面的插件更新速度基本上与Curse持平,在WOWUI还没有被挂马出售之前,蘑菇插件是国内唯一能够同WOWUI媲美插件数量和质量的网站。小编不久跟蘑菇插件的管理员反馈过国服4.1插件需求,蘑菇管理员表示他们正在紧锣密鼓地进行大灾变插件更新工作,会与7月12日国服版本升级同时放出QuestHelper任务助手插件等主流插件的最新版本,并且会在当天放出4.1版本的整合插件。
授权:免费软件 大小:2.0M 语言: 简体
本周共下载 10 次
除此之外,管理员还发给小编一张正在制作中的4.1插件专题截图,到时候可以在这个专题页面上最快地下载到小编需要的单体魔兽插件,小编表示在80-85升级的时候只需要任务插件、仇恨监视插件和副本掉落插件就足够了!从图中可以看出蘑菇在4.1发布时为玩家准备了不少“大餐”,包括插件专题、副本专题以及版本变动等,基本上包括了玩家在《大地的裂变》版本初期需要的各种内容了。大灾变即将袭来,先人一步就能处处抢占先机,勇士啊,你准备好了么?
阅读本文后您有什么感想? 已有
人给出评价!
11-06-0811-05-2511-05-1911-05-1211-04-2811-04-2011-01-2011-01-11
注:您的评论需要经过审核才会显示出来
Copyright &
PC6下载().All Rights Reserved
备案编号:湘ICP备号<div id="click_content_aid_
<div id="favrite_content_aid_
旧貌换新颜,WOW国服大灾变画质重生
旧貌换新颜,WOW国服大灾变画质重生
19:52&&|&&作者:
&&|&&关键字:,,,,,
  7月12日我们也等到了魔兽世界第三个资料片——《大地的裂变》(以下简称CTM)。如果说第一个资料片的主题是“远征火星”,第二个资料片是“奔向北极”,那么现在这个资料片则是“回归地球”。&br&&br&   除了游戏内容上的大变化之外,CTM中还有一个重要任务,那就是改善旧大陆的画面质量。原来的“地球”还停留在六七年前的水准,画面质量已经落后于当前的3D技术,CTM中终于有机会得到全面升级。
&  7月12日是一个值得国服魔兽玩家纪念的日子,在只比外服晚了8个月而非几年之后我们也等到了魔兽世界第三个资料片——《大地的裂变》(以下简称CTM)。如果说第一个资料片的主题是“远征火星”(《燃烧的远征》,简称TBC),第二个资料片是“奔向北极”(《巫妖王之怒》,简称WLK)那么现在这个资料片则是“回归地球”,CTM中暴雪终于有机会去修补那个被无数玩家称为“经典”而暴雪自己认为“不成熟”的旧大陆。
死亡之翼的复仇之火吞噬了整个大陆
  除了游戏内容上的大变化之外,CTM中还有一个重要任务,那就是改善旧大陆的画面质量。原来的“地球”还停留在六七年前的水准,画面质量已经远远落后于当前的3D技术,虽然每次升级资料片时暴雪也会多多少少地改良一下游戏画质,比如上个资料片WLK就加入了阴影技术等,不过CTM中是其中最大的一次,大半个地球区域都会升级甚至重做,将会加入新的模型、新的水面特效以及各种新的法术效果,不啻于一次画质的重生。
从暴风城的装修来看CTM中模型细节有了很大提高
  国服CTM开放了一周多的时间了,除了少数狂热玩家已经满级并开始RAID征程之外,多数人恐怕还在升级中。作为升级大军中的一员,今天我们一起通过国服的大灾变来检验一下CTM的画质到底提升了多少,能否和游戏内容“裂变与重生”那样也带来一次画面的重生。
◆ 大灾变升级为DX11游戏?
图形设置界面与巫妖王之怒时代基本没什么变化(点击放大)
  运行客户端之后,习惯性地点开设置界面,第一栏的是图形设置,画质等级分为低、普通、优良、高和极佳五个等级,每个小栏目下面有细分为材质、效果和环境几项,每项都有详细说明。这一点与之前的巫妖王之怒并没有区别。
高级设置中的图形接口有DirectX9和DirectX11两种模式(点击放大)
  继续点开高级选项,里面的图形接口里竟然有DirectX9和DirectX11两种模式,难道暴雪真的开窍了,肯为旗下游戏加入最新的3D技术了吗?
  早在CTM内测时就有消息说暴雪准备支持DX11技术,但是只是实验性的支持,而且特效大多用在水面效果上,因为CTM中有一个区域就是水下城市,3.0时代的水体特效可谓一塌糊涂,看着就跟污水似地,这样的效果恐怕无法让玩家满意。
  在4.1版本之前要想使用DX11技术需要在魔兽世界的快捷方式后面添加“ -d3d11”参数或者在config.wtf文件中输入SET gxAPI "d3d11"(含引号)才可以,如今暴雪直接在客户端里集成了DX11选项,难道CTM已经变身为一款DX11游戏大作?
  为了验证暴雪的DX11特效,尤其是水体特效,我的小牧师跑了多个地方,分别在DX9和DX11模式下截图对比,以下图片都可以点击放大。
场景一:黑海岸
黑海岸、DX9模式下的水体效果图
黑海岸、DX11模式下的水体效果图
WLK时期、同画质下的水体效果图(点击放大)
场景二:瓦丝琪尔
瓦丝琪尔、DX9模式下的水体效果图
瓦丝琪尔、DX11模式下的水体效果图
  为了截图找了半天合适的位置,但是从截图来看,DX9和DX11下的水体效果似乎没有什么差别,不过无论是DX9还是DX11,CTM中的水体效果确实要好于WLK及之前的版本,水面不再死板,颜色也更趋于真实水体,效果还是有进步的,只是DX9和DX11的区别,恕我眼拙,反正我是找不出什么区别。
◆ 测试平台及说明
  测试平台安装了64位Win7 SP1系统,驱动软件分别为催化剂11.6和GeForce 275.33 WHQL正式版。
  魔兽客户端禁用所有插件,防止干扰。由于没有benchmark工具,测试只能使用fraps记录。魔兽玩家不是在PVP就是在PVE,本来JJC或者副本中的战斗场景最适合在测试基准,不过这些场景难以精确重现,意外的不可控因素太多,因此实际测试选择的是飞行路线,尽量选择场景内容丰富、单位较多的飞行路线。
◆ DX9与DX11帧速对比
  虽然已经看到DX11与DX9的大灾变在画质上没有什么明显的变化,,但是DX11更强大的API可以简化许多操作,提高游戏效率,那么DX11模式下的游戏帧速能否给大家一个惊喜呢?
  为了验证这个问题,我分别在多个地方进行了测试,最终选定了三个地方:第一个线路是翻新后的黑海岸,从古树之林飞到洛达希尔;第二个路线是《巫妖王之怒》路的凌风峡湾,从瓦加德飞到西部卫戍要塞,第三条路线则是CTM中的海加尔山,从世界之树诺达希尔飞到艾维娜神殿,每个线路都测试了DX9和DX11两种模式,画质则保持不变。
DX9与DX11模式下的游戏帧速对比
  最终的结果有些小小的失望,因为之前有德国媒体测试过英文版的CTM 4.1,测试结果显示DX11模式下帧速可以提高30%以上,不过从自己的测试结果来看DX11在帧速上略有提高,但是变化很小,甚至可以忽略不计。
  无论是画质上还是游戏帧速上,DX11模式下的CTM并没有显示出与DX9模式有什么大的不同,虽然不排除选择的测试场景没有发挥出DX11的优势,但是就现状而言,暴雪的DX11改进其实很小,从之前的新闻来看其主要应用在水体特效上,并没有应用DX11中的什么、计算着色器等关键特性,将一个DX8级别的游戏完全升级到DX11引擎也太过冒险了(以暴雪修修补补的风格来看也不会花这么多钱),因此CTM虽然支持DX11模式,但是并没有实质变化,DX9和DX11基本是一样的。
◆ CPU性能测试:双核才能玩得转
  测试CPU依赖性时做了一点变通,i5-750的原始外频为133MHz,但是倍频范围只有9-20,所以进行了处理,外频提升到200MHz,这样可以模拟出多个频率等级的CPU性能。
不同等级的CPU性能模拟测试
  随着画质的提高,单核CPU已经不能满足大灾变4.1的要求了,从平均帧速上看,无论是1.8GHz还是4.0GHz似乎都还过得去,但是还要看到最低帧方面单核已经力不从心。从实际感受来说,即便是简单的飞行路线中,一旦遇到植被茂密、同屏单位较多的场合单核状态下时常都有卡顿的感觉。
  配备多核处理器的情况下,即使是2.4GHz的双核表现都要比4.0GHz的单核更强力,特别是最低帧从21fps直接提升到51fps,极大地减少了卡顿的现象。不过,大灾变跟多数3D游戏一样,四核及以上的多核受益不明显,同频率下四核并没有拉开差距。
  本来打算再测一下内存的影响的,不过考虑到现在白菜价的内存,这应该是最简单的一个问题,双通道2GB是最基本的配置了,2x 2GB刚刚好,8GB及以上则是绰绰有余。
◆ 显卡性能测试:入门级显卡要淘汰
  本项测试中为了保证不同性能的显卡都有可接受的帧速,游戏画质从最高的“极佳”降低一档到“高”,4x抗锯齿也降低为1x。CPU方面也关闭了两个核心,但是频率提高到200MHzx15=3.0GHz,尽可能模拟玩家手中的高频双核处理器,的四核跑出来也没什么参考性。
不同等级的显卡性能测试
  “高”画面质量可以算是是画质与速度的一种平衡,从前面的画质对比图来看,除了最低一级不同等级的画质差别并不明显,但游戏速度相差比较大,要想达到画质和速度兼顾,大灾变对显卡还是有一点要求的。
  首先排除和GT 520这样的入门级显卡,它们的3D性能有限,在大灾变里平均帧一直在20帧以内,游戏卡顿现象严重。到了这个级别,平均帧和最低帧都改善了许多,野外升级打怪轻松自如。及以上的显卡帧数普遍在80帧以至100帧以上,应付游戏要求毫无压力。
  当然,以上测试没有经历RAID中战斗和BOSS华丽的大招考验,这种状态下帧速肯定还会下降,为了保证未来RAID的顺利,以及这档的显卡应该是最佳选择。
◆ CTM画质更佳,只是人难再
  暴雪的游戏画质一直是“新三年,旧三年,缝缝补补又三年”的风格,3D技术上一直不追新,好在美工水准是一流的,优化后的画面还能过得去。《魔兽世界》的旧大陆还是6年前设计的,画面水平早就落后时代了,趁着CTM大面积翻新的时机,暴雪也腾出手来为旧大陆升级模型和画质了。
CTM给人的感觉是更精致了
  应该说升级后的画面还是很不错的,联盟的暴风城从原来粗糙的石头城变得更加华丽,扩建了拍卖行和银行大厅,皇家区也有了像样的装潢,整个城市地面也铺设了精美的地板砖,显得气派多了。此外,CTM中新增的几个地区如海山和水下城市瓦丝琪尔画质更加,植被丰富了,水体特效也真实多了,不再是3.0时代那种成块的“污水”了。
  这次升级主要是模型材质的提高,虽然设置界面加入了DX11模式的选择,但是从画质以及游戏帧速上来看DX11升级只是徒有其表,并没有带来明显变化。这次升级依然是一次“修补”,所以CTM中对显卡的要求并没有显著提高,中依然畅行无阻,但是高画质下它仍能对和GT 520这样的入门显卡造成很大的压力,这类显卡只有进一步降低画质才能流畅。
海山的风景秀丽多了
  最后说几句题外话,这次CTM更新还是很迅速的,即便没能世界同步,至少落后也不太多,比起两年TBC的境遇要好多了。如此重要的更新,玩家的数量却不如以前,除了“更新BUG”引起的血案之外,更主要的是玩家热情不再,当年对魔兽大家趋之若鹜的劲头现在要转向成家立业这样的正事,再看看当前的wow环境,往往是有心而无力,不如散去。
  一句话来个总结吧,魔兽世界是现在最好的网络游戏(没有之一吧),图像升级之后的CTM在画面上追上了主流水准,变得更漂亮了,更精致了。如果你有时间和精力来玩,那么就好好享受你的CTM之旅吧。
第一时间精彩呈现
原创电脑、手机、智能硬件资讯
微信帐号exp2006
本文读者还喜欢
(你可匿名或登录后发表评论。没有帐号可,或使用和直接登录)
非著名编辑,自认为是个理性、有内涵的观察者,实则腹黑、心不黑,坚信阳光普照大地,只待涤荡眼前的黑暗。
扫一扫右边的二维码
关注超能网微信账号
7月影驰日:1元竞拍、单品秒杀、各种优惠券
小米Note顶配只要2798元,还送贴膜皮套剪卡器
影驰铁甲战将240GB SSD,399元现货发售
昂达公版GTX 960 4GB显存,只要1299元国服魔兽世界大灾变种族与职业全新组合介绍
摘要:魔兽世界国服《大地的裂变》种族与职业全新组合介绍
  当《:大地的裂变》上线之后,除了会添加2个全新的种族:狼人和之外。与此同时还会新增很多全新的种族职业搭配。
  想要体验一下全新的职业搭配?牛头?又或者巨魔?你能想象那是怎样的一幅场景么?
  要不然,试下侏儒怎么样,小可爱的身形搭配牧师的神圣,是不是别有一番滋味?
  那么,来点更酷的狼人?彪悍的外形和细腻的法术,是怎样的一种碰撞?
  我们特别为大家准备了种族职业的搭配表格,一目了然直观的形式让你更快的了解到你心仪的搭配组合形式。
  当然,在《大地的裂变》上线之后,你更可以使用阵营转换或种族变更服务,选择你期盼已久的种族职业搭配。
  那么,现在开始,重新搭配选择您真正中意的种族职业吧!
温馨提示:玩家可通过手机登陆阅读多玩魔兽资讯。
阅读本文后已有0人给出评价,选你认同的表情后可看结果。
<span onclick='javascript:if(document.all){clipboardData.setData("Text",location.href);this.innerHTML="[文章地址已复制]";}'
class="btn">[与更多人共享]
魔兽数据库推荐
国服数据库
台服数据库
T12职业套装
多玩首页推荐TAG标签: >
> 魔兽世界国服大灾变新增种族地精全面详解
魔兽世界国服大灾变新增种族地精全面详解
发布时间:11-06-27 10:13
来源:互联网
作者:52pk整理
责任编辑:52PK
[复制链接]
&起初是科赞岛上丛林巨魔的奴隶,地精们被迫在卡加矿洞所在的卡亚罗火山内部挖掘矿石。丛林巨魔使用这些矿石来进行他们的伏都祭奠,然而这对于常常接触这些矿石的奴隶们有着意想不到的影响:卡加矿石使得地精种族变得令人吃惊的狡猾和聪明。
&国服大灾变7月12号开启,官方公布了即将在新资料片中加入部落的新种族&&地精,下面就是关于地精的介绍:
地精(部落)
原本曾是凯赞岛上丛林巨魔的奴隶,地精被迫在卡雅罗山的火山坑道中挖掘卡亚迈矿石。
地精(部落)
新种族:地精、狼人可选职业一览表
地精可选职业:死亡骑士、猎人、法师、牧师、潜行者、萨满祭司、术士和战士,无法选择德鲁伊和圣骑士
注意:需要先有一个55级以上的地精和狼人角色,才能创建它们的死亡骑士角色。
大灾变地精种族特长:
只赚不赔! 不管任何阵营,派系, 地精购物时将得到最大地优惠(..这个果然是地精..)
地精背包! 允许地精们召唤一个私人小地精,提供银行服务,持续1分钟..冷却时间30分钟
化学达人! 提高15点炼金术技能
火箭弹幕! 向你敌人发射你腰带上的火箭,造成一定比例的火焰伤害..冷却时间2分钟
火箭跳跃! 使用你的小腰带.让你向前跳跃..冷却时间2分钟..
时间就是金钱! 永久提高1%的攻击和施法速度..
一般对地精的偏见都认为他们会为了一袋金币就出卖自己最好的朋友,其实这样的偏见并非全无根据: 许多地精或许会考虑,而有些甚至真的做得出来。
事实就是很少地精能适切地结合敏锐的商业嗅觉和一定程度的&道德。举例来说,当Cataclysm在他们的本岛上唤起了一座火山,其中一位地精贸易亲王就立刻想到,提供那些惊慌的地精一张通往安全地方的船票会是一笔好生意,然后拿走他们的毕生积蓄再把那些人卖成奴隶。一个聪明的计画,直到它(和那艘船)在联盟舰队和一艘部落舰艇的交火中被击沉。船难的存者被冲上了卡利姆多海岸的失落群岛,在岛上浓密的丛林中他们发现许多神秘的事物以及一些不太令人开心的惊奇。
地精历史:
原本曾是凯赞岛上丛林巨魔的奴隶,地精被迫在卡雅罗山的火山坑道中挖掘卡亚迈矿石。
巨魔在他们的巫毒仪式中使用这种强大的矿物,但它也对这些长期接触矿石的奴隶产生了意想不到的作用:卡亚迈让地精产生出令人惊讶的狡猾与智力。他们秘密地制造强大的工程学与炼金术神器,很快地地精推翻了他们的压迫者,并且拙菘拮魑约旱募蚁纭T咀鑫畏康目罂印⑴ビ退堑姆纯够叵衷诒涑闪擞目映恰4拥荷系闹行耐瓷炎帕钊送吩蔚乃淼馈⒍纯吆腿垩夜艿溃目映钦堑鼐丛佣薹ㄔち闲闹堑乃跤啊
地精贪婪的天性很快地让他们成为重商主义中的佼佼者。在第一次大战时,脑筋动得快的地精很快就学会如何从中获取利益,并以贸易亲王之名崛起。他们聚集了庞大的财富,而凯赞岛也成为了地精商船舰队的集散中心。在第二次大战中,其中一位贸易亲王同意对部落提供其集团的协助。在部落战败后,地精记取了他们伙伴失败的教训,并发现他们不该I限於如此狭隘的合作关系之中。到了第三次大战接近尾声时,地精已经懂得提供部落与联盟双方有关武器、载具与各式唯利是图的服务。但这种关系无法永远维持下去&&
一直到了最近,凯赞的地精在联盟中发现了新的敌人─与联盟突如其来,同时毫无利益可图的冲突不断兴起,这使得部份的贸易亲王们原先抱持的中立地位开始动摇。与过往的盟友重修旧好之后,地精随即投向部落的怀抱。
一般对地精的偏见都认为他们会为了一袋金币就出卖自己最好的朋友,其实这样的偏见并非全无根据: 许多地精或许会考虑,而有些甚至真的做得出来。
事实就是很少地精能适切地结合敏锐的商业嗅觉和一定程度的&道德。举例来说,当大灾变在他们的本岛上唤起了一座火山,其中一位地精贸易亲王就立刻想到,提供那些惊慌的地精一张通往安全地方的船票会是一笔好生意,然后拿走他们的毕生积蓄再把那些人卖成奴隶。一个聪明的计画,直到它(和那艘船)在联盟舰队和一艘部落舰艇的交火中被击沉。船难的存者被冲上了卡林多海岸的失落群岛,在岛上浓密的丛林中他们发现许多神秘的事物以及一些不太令人开心的惊奇。
坐骑:三轮车
在污水港,部落成员地精和牛头人成为了共同战斗的新战友,每天都发生大量的踩踏致死事件。通常来说,贸易大王加里维克斯不会注意到这等小事,然而这次,加尔鲁什那些被遗忘者却让他开始警觉。如果士兵不是因为战斗而牺牲,会计们就拒绝发放补偿。加上由于牛头人的军事演习,许多地精还没到达战场就被意外踩死,这让统计实际到达战场的士兵人数变的更加困难。于是,加里维克斯亲王用数目可观的奖金悬赏一种新发明。这个发明既可以把地精从牛头人的蹄下解救出来,又可以使地精的速度得到可观的提升。这样一来,地精士兵的伤亡就变的易于统计,也就更方便去发放补偿了。
地精们制造了上百个实验品。不过,大部分在运输的途中就爆炸了。最后,大获全胜的作品是由经验丰富的几比达 断指 格拉戈弗兹发明的坚固的三轮车。 格拉戈弗兹在街道旁边卖炸弹几十年了,多年以来,因为研究各种产品而闯祸的他终于得到了回报,终于发明出了这种耐用又迅速的三轮车,最重要的是,这种三轮车几乎不可能爆炸。几比达的发明给他带来了些许名誉。现在他在抱怨加里维克斯亲王逼他造出一款更快的&带涡轮增压&版本的三轮车。几比达的其中一项不满是那笔可观的三轮车设计奖金被卡在那尤其混乱无比而又别有用心的政务文件和邮件收发系统里了。贸易亲王格拉戈弗兹为此道歉并承诺会派最顶尖的地精处理此事。
领袖:贸易大王加里维克斯
在地震发生后家乡的岛上的火山爆发了,贸易大王加里维克斯意识到,用他的船把恐慌的难民转移到安全地带,把他们的毕生积蓄都拿走然后把他们卖去做奴隶,这样可以大发横财。一个更清晰的计划是,在一个部落的船只和一个联盟的舰队海军战斗中,这个部落船只会被打沉。地精幸存者就会游上岸。
点击您支持的评价印象,支持的越多,评价的印象越靠前
Copyright &#169; 2002- 版权所有 52PK游戏网 渝ICP证B2-号 文网文[号

我要回帖

更多关于 国服魔兽世界战网 的文章

 

随机推荐