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问道水系相性加点攻略详解 水系相性怎么加
编辑:游戏厂商&&来源:APP178手游网整理&&发布时间: 13:40
  问道手游水系相性怎么加?水系相性的加点顺序是什么?这是很多玩水系的玩家都非常关注的。今天,小编就为大家带来问道手游水系相性加点,有需要的小伙伴们一起看过来吧。
  在问道手游中,水系一般的发展方向为敏水、力水、法水以及体水四种,每种玩法的相性加点都是不同的。
  1、敏水:相性推荐先火,后木水
  敏水因为是追求高速,所以增加速度的火相要第一个加满。然后就是木相了,很多玩家会疑惑为什么不先加水呢?这里小编为大家解释下,敏水的主要职责是开场控和开场拉防,而拉防技能是比较耗蓝的。以小编的69级敏水为例,满110级“兵来将挡”一次耗蓝为2990,而小编的人物才6900左右的蓝,只够放2个“兵来将挡”,明显蓝是不够用的,而加了木相,不仅能提升血量增强生存,同时还能提升法力上限,使得玩家有更多的蓝释放技能。
  2、力水:全力的就是先土后水木,3力1敏的就先土后火水。
  全力因为走得是慢力路线,等于放弃了速度追求极致伤害,所以干脆火相留到最后加,在土相加满后加水木提高生存,然后搭配个速度比人快一点的全体宠专门拉人复活。
  而3力1敏的力水,因为要追求出手速度,所以在土相满了以后可以先加火,这样能够保证速度比大部分怪快。
  3、法水:相性先金后水木
  如果是全灵加点的法水,那么相性直接先金相,金加满后加水,然后木相,火相留到木以后,因为全灵水的速度到后期可以用高速装备来弥补。
  如果是加了敏捷的,如3灵1敏或者2灵2敏,那么相性可以先加金,然后水,接着火,最后木。金水不变,先加,这是为了提高伤害,水后加火,提升速度,配上一个极品高速鞋,能够保证速度比大部分怪都快。
  4、体水:相性推荐先水后木,然后火金任意
  体水玩的是后发制人,所以必须要能站得住,水木相性先加,增强战场生存能力。接着就是火相和金相了,如果你想追求速度,那么可以先加火相,如果想追求下伤害,那就可以先加金,体水的伤害肯定是走法的,这点无须怀疑。
  以上就是问道手游体水相性加点攻略的全部内容,希望对大家有所帮助。想要了解更多问道手游的最新攻略资讯,敬请继续关注网。
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问道手游水系怎么加点 水系现状及发展前景分析
编辑:何琴琴&&来源:&&发表时间:日09:56&&
编辑导读:问道手游水系怎么加点?齐齐乐小编已经整理好了,现将这篇问道手游水系现状及发展前景分析分享给大家作为参考资料,希望能帮到玩家朋友们。
问道手游水系怎么加点?这是一款经典版回合制手游。现在就和齐齐乐小编一起来看看问道手游水系现状及发展前景分析吧。
一.问道水系加点分类与优劣
1.体水 配点:3体1敏 相性:前期+水 后期+木 厉害程度:60-70%,这样的配点方法是一种传统的水系配点方法,这样配点连起来比较平均,但着重了血量,防御是高的。在前期能得到理想的练级效果,但级高了后期,比较明显是在杀星升级的话体水就很吃亏了,因为游戏设定金系的道行要求很高,有很多时候金道高也未必能F得很稳,这个时候就着重看水了,体水很能顶,但速度就太慢,杀星星的时候就不灵活了,金要先被秒死再拉起再慢慢补给,但如果敏水的话,一开始和金合力F和冰,出来的效果是很显著的。
2.半敏水 配点:2敏2体 相性:前期+水 后期+火/木 厉害程度:70%-80%,半敏水的配点方法在现在的游戏玩家身上得到广泛的应用,因为速度不慢,配搭上敏装的话还能体现显著的速度,但是本人以及有一部分玩家觉得这样配点只是&治标不治本&,因为这样配点在中后期运用起来还不错,还有安逸的感觉,但大后期以后杀星起来队伍也就吃力了,因为速度始终不够,所以这样配点只是平衡了玩家心理,但实际上,在以后高级的时候不太实用。
3.高敏水/全敏水 配点:3敏1体/4敏 相性:前期+水或木 后期看自己需要可+木/水/火 厉害程度:90%-95%,敏水无疑是水系里比较新的配点方法,练出来的均是水系的极端BT号。虽然3敏水和全敏水都属于高敏水,但是本人不推荐练全敏水,力撑练3敏水,因为速度太过快也不见得是一件好事,全敏水只是PK界的王者,这是铁定的,速度高把对手冰了,然后杀bb那是一件很容易的事情,但在平时杀星、修炼的时候,全敏水死亡的几率已经高了,而且血量不高,防御更不在话下了,这样子全队人也得不到充分的保障。
3敏水也属于高敏水类,但他比全敏水有优势的就是3敏水有血有防,如果你不追求PK很强的话,多配木相性,血量也算是不错的。高级杀星能比星星快,但速度保持在炮灰后面(也就是敏金),那样就很有效果了,PK起来杀星起来也绝对不比全敏水弱,因为始终得靠道,但只要双方道行水平都处于不分上下的时候,3敏水就绝对比全敏水占优。
4.法水 配点:3灵1敏 或 2灵2敏 相性:前期+水 后期+金/木 厉害程度:70-80%,还是那句老话,就像木系一样,每个系的本质不能改变。水系防御高的本质不能改变,水只要配水相性,防御得到保障并且速度不太快的话,血量低一点没什么影响。法水PK效果出来怎么样本人不敢加太多评论,但是有一点可以肯定的是,在杀星的时候,水系比起木系来说,水系没太多时间去攻击,经常在快要结束杀星的时候,为了防止星星拉起,水也得冰2冰1,没有木那么多时间去助攻,所以法水到后期根本没太大发挥的空间,能让你去秒的没几下。
而力水在这里就不作分析了,因为原理跟法水一样,但力水比起法水更加没用,原因在于既然水用冰冻技能的频率很频繁,自然法力的要求最好是多,法水有足够的蓝去冰,形势不好的时候能连续冰2次说不定能扳回局面,但力水就做不到了。
二.配点高敏的具体理论
水在游戏后期,级别高了的时候发挥着举足轻重的作用,有时候杀星队组2水2金1木或者2水3金出来的效果还是不错的,所以队里水系的速度就影响的这场战斗的艰难程度和胜算。当队里遇上法金(3灵)太多的话,敏水的作用就更大了,但3敏水和全敏水的区别就在于极端与不极端,太过极端的号会让你适得其反,就像敏战力木一样,理论是可行的,但实践是失败的。
3敏水是一种理论有依据实践有成效的配点方法,在PK时候只要对手不是全敏,3敏水已经占优,敏金一直配3敏的很少,大多2敏或后期转3敏的,但敏金有一个缺点就是,本质不能改变,相性还是要+金,所以金就时常变成我们俗称的&炮灰&了.敏水的优势就是可以放下伤害配3敏1体,相性+水,这样子比起4敏水来说就有了优势了,所以本人非常推荐练3敏水。
三.高敏水装备的选购
练速度族一类的无论什么系别也好,装备的选购绝对是敏装,但是敏水到了高级的时候一套装备是不够的。除了带一套敏装之外还要配一套防抗装或体装,这样才能发挥出敏水最佳的效果.因为有时候杀星灭队了,再去挑战BT星星的时候,或许带防抗装胜算还比较大.还有一点就是敏水的武器了,最好应该购买火相高的所相高的,伤害低点没关系,最好是自己做的,用JN,所相,伤害3个黑水,然后去炼化粉装追加属性。
四.敏水高敏的发展前景
对于敏水,不用怀疑,发展的前景绝对是好的,掌门位置能站,杀星受欢迎,这就是练高敏水最大的成果了.后期级高了,高敏水是杀星一族的灵魂所在,和金F手一起掌握着全队人的生死,敏水在杀星界是受欢迎的,大家绝对不用担心练高敏水没前途。
五.高敏水的最大缺点
本人认为高敏水其实没什么太大要注意的自身缺点,比较担忧的就是前期练级比较困难和艰巨,因为水在前期应用没木的多,而且速度快练级不好受。还有存在的缺点就是高敏水装备的选购困难为主要问题,因为敏水想练得厉害,装备的选购就得变得挑剔,大都需要自己去做,而且钱花不少,这就是一个显著缺点了。当然很有钱的玩家不必担心,不过平民玩家们就得注意了。
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状态:公测&&&&&大小:206MB
端游经典移植同名手游
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类型:角色扮演
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资深问道推广员 wdzjtg 分享
问道水系怎么加点在写这个问道水系加点的时候,在互联网上也看了很多相关的文章,写的都挺好的,现在总结部分,分享给大家。3力1敏的加点 让你再高攻击情况下,保证了速度比怪快,练级省钱,打怪有高功,可以说是70-80以下别人砍队练级,修行,打boss最喜欢的 。2力2敏加点,就是目前骗战绩,流行加点。1T3力战士血多功高,完全放弃速度,配合一般跑鞋,就可以比怪快,而且不容易死,很不错选择。4力 放弃速度和血 攻击超高 对装备要求比较高如果你想上100级别 会新技能 那么加点 1灵3M 才是最好加点3m的速度让你基本比星星和玩家快 除非BT。1灵让你法功的提高也保证了 你新技能蓝的使用。大冰5需要12500的蓝 大冰7需要的蓝(我也不清楚)如果你要按1T3M加点,我可以告诉你 后期必须狂加灵和用加法装备以及变身 才有机会见识新技能。如果你想杀星星 3M1灵/3M1体都可以 但如果想杀BOSS赚钱 3力1敏可以杀HH以下的BOSS 不能杀HH。相关信息:&&
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