都说极光世界礼包激活码血祭可以缩短不能使用医术时间,但...

相关资源:
1-10级:这个大家都知道,也很简单,跟着任务提示做下去很快就能10级了,采集龟壳任务去海滩打海龟,海龟打死后有几率出变异海龟,变异海龟既掉落龟壳。9级击杀修真者的任务最好组队完成,2个人就OK,如果是自己的话,穿齐任务给的小装备,顶一瓶红药就KO了~~这时刚好10级,修好飞船踏上修真之旅吧!
11-24级:进入主城之后就是职业选择,接好任务点旁边的传送门进入职业圣殿,先体验下4个职业的效果吧!注意一点就是战士职业体验要杀3只怪,接任务时给的技能石盾术要把握好时间用,持续时间是8秒,不要让石盾术的效果消失,单K3只怪小菜一碟!体验过4个职业职业就不用我介绍了吧!专职巫师后按照任务开始修真升级吧~!一路任务到20级不成问题了!巫师得招牌技能 伤痛咒很好用吧,不会被怪物打断吟唱早期单练巫师还是很强大的哟!11-20只有一个任务需要组队完成就是魔化的死士,开启封印的罐子需要两人同时开启!在一个就是击杀沧海,属于BOSS级怪物,建议组队完成!早期的装备24级以前就打到什么用什么吧,任务奖励的装备也相当不错哦!不要急着强化,礼包及打怪掉落的强化石头等30多级时再用吧!24级时如果认为自己很有钱,学技能花不完,可以合成几件商店的蓝色装备,首饰为主!2级的蓝色饰品仙晶在巨石荒原(晨星国)的精英母蜘蛛掉落,几率很高的!
24-30:逐渐步入游戏的困难阶段,每天做完每日日常任务之后除了主线支线任务之外要不断的组队完成重复任务升级了!宝殿尽力通关吧,不过不到30级没有出群攻法师的话,好像很难哟!28级可以下副本了,此副本价值不高,除了做主线任务和打建帮令以外不建议30以前进该副本!
30-37:除了每日日常一定做完之外,就是没完没了的刷重复任务了,巫师得群攻技能需要3分钟CD,单练已经很痛苦了,找个固定点的队伍刷适合等级的重复任务吧!建议刷精英类的重复任务,合成材料、装备、强化石都会掉落!而且击杀的数量也少!升级时无聊的,就介绍下巫师得技能了,招牌技能伤痛咒一定要学,至于巫师得鸡肋宝宝除了单练时有用之外,PK,群怪还是不带好了!宝宝生命值就是自己的法力值,宝宝挨打就扣自己的MP了,很郁闷的设定!惊天动地(仙术)没有价值的群攻技能,3分钟的CD,对怪物使用眩晕8秒持续伤害,对人物使用眩晕2秒,呕吐!每3分钟还是能群那么几只血量1700左右的小怪玩玩的!30级以后巫师得单练优势已经完全没有了,只有下副本打BOSS时放几个减伤,降防的效果了!巫师从此步入低谷!巫师宝宝如果不修正的话,巫师职业从此成为鸡肋!唯一的一点优势就是天赋效果点满后比法师还多8米的伤害距离!!!!跟在大部队的后边打游击吧!
37-40:重复任务再重复,在封印之地刷狂热者,自己无聊的时候打打失魂熊,(最好练一只木属性的宝宝能给自己加血,不过法宝的蓝药是相当的贵哦),自己单杀精英熊的3次变身是没有问题的,为了多打几件材料、强化,每队升级的时候就慢慢打吧!好东西出很多呢!到38级可以组个相对强悍的队伍去迷失墓穴副本消遣一下,BOSS怪掉落3品的锐之仙晶,合成蓝武器的好东西,需要9个呢,副本经验也不错,运气好还能刷到几件40级以上的蓝色装备呢!
40级转职:鬼巫,有个强化版的伤痛咒,其他技能纯属鸡肋!祭祀呢,有个混乱的控制技能,至于治疗方面我想还是丹士强大点吧~ 巫师彻底堕落了!至少我是这种感觉,一只给自己加累赘的宝宝,一群可有可无的技能!再加上游戏的级别压制,只要等级差超过3级,没有过于强悍的装备就不要硬着头皮干掉对手,还是跑路的好~~~!郁闷的巫师啊~如果上天给我一次机会我一定会继续练方士,不来体验这个凑数的新职业!巫师唯一的强项就是单K精英级的怪物,但是掉落那一背包的绑定物品,慢慢闹心吧!
职业体验建议:
1、巫师宝宝的设定,适度的强悍一点,起码别拿自己的MP充当宝宝的生命啊~ PK别人一个群攻,打到宝宝自己就成废物了!(MP成0)要么把血祭的效果改一下啊,消耗少量的HP补充大量的MP也能接受,那豆腐做成的宝宝实在太脆弱了!
2、巫师战场套装:其他职业都有战场套装,唯独巫师没有,其他职业穿上战场套后巫师只能打不到80的伤害(本人32级+4绿武器,伤害181-191)。
3、战士都能群怪了,巫师只能单砍!唯一一个群技能3分钟的CD,其他职业8秒,没法比!
4、控制技能:战士有眩晕 伤残 ,法师有冰冻 缓速,就连医生也有个冲击能击晕对手!可怜一个貌似强大的巫师职业居然没有一个像样的控制技能,追击跑不快,逃命也没戏!!!憧憬中神秘、法力无边的巫师就这么废了!
5、降防御 攻击的技能效果很不明显,降低100多点的护甲和抗性,相比对手将近3000的护甲,直接无视此技能了!!!!!!!!!!!!!
6、总结:没有练巫师得考虑好再练,纯鸡肋职业!还不如连个丹士来的现实! 如果不幸练了,攻城 国战跟在大部队后边偷袭两下就好,别冲的太靠前了,毕竟咱攻击距离的优势还是有的!
在游戏上,玩战士的到30,都抱怨一个问题就是
战士的群释放时间,短,距离短,CD,长,一分钟冷却,就用6秒
40,的疾风,有没有都一样,加50%移动速度才5秒,连法师攻击范围都跑不出去
冷却时间还行就是,释放的时间太短了,10,还行
战士风卷残云,释放持续时间,6秒,冷却要60秒
法师风雪满天,释放持续时间,12秒,冷却要8秒,如果没怪打法师,可以连续不断的放
战士的那俩群距离短不说,6秒放完就的,拉着怪,跑54秒等技能冷却在群
法师,本身输出就高,群的冷却还短,叫我们战士怎么混啊?
巫师我不知道,还有那个医生的,群疗,老大,玩那,医生奶妈啊,十分钟放次奶,那还要那技能干什么》?
完全鸡助啊,奶妈没奶,还叫什么奶妈啊
真的希望,你们公司策划好好,研究下,每个职业间的,平衡问题
真的希望能把战士技能,冷却时间,改短,释放时间延长些,本来就没几个技能还一直冷却,放不出来
现在你看看游戏有几个医生吧,群疗,有没有都一样,没几个用的完全就是,鸡助,时间10分钟,可怕
还有就是技能冷却的问题,明明冷却完的,放不出来,非的跟别的技能冷却混淆,要不就干脆,冷却,各走各的,所有技能,冷却,弄的,打打怪冷却,就混了非的等一会别的技能冷却完了,才能在放技能
哎,混混玩玩,在说吧,这个游戏没玩几天,一起玩的朋友,都走了好多,都等,看你们27号游戏什么样子,如果还这样,他们不打算在玩了,一天升级就够累的了,还的为你们一堆的漏洞闹心,谁还愿意玩啊
游戏越玩越叫人感到没激情
《极光世界》相关文章
(阅读:871)
欢迎来到快吧!请
内容至少5个字!
扫描二维码游戏名称:极光世界
运营公司:极光互动
游戏编辑:临风
游戏类型:角色扮演
目前状况:惊世公测
17173专区:
客户端大小:1.26G
客户端下载:
抵制不良游戏,拒绝盗版游戏
  丹修兴起于诸仙之战后,最初的丹修修士精湛医术与气术,在救治伤患的过程中极受百姓爱戴。也是最早流传开来的修仙道统之一,丹修修士存在的初衷是为将医术推广开来,治病救人;但是数百年后,随着越来越多的遗迹被发掘,丹修开始重新研究古丹术体系所遗留下来的气术与医术。
传承:丹修传承于古峨眉体系,因身具医术,普遍存在于各派之中并深受重视,往往是重点培养与保护的对象。丹修择徒范围较广,根基与福缘优厚者成为正式门徒,资质不足者则酌情授以医术或者毒术,视为信徒。
主城聚集点:药店。
  丹士技能
  丹士天赋
使用:对目标造成大量法术伤害。
使用:为目标回复大量生命值。
使用:使全队每2秒回复少量法力值,技能消耗降低10%。
使用:炼制可服用后回复生命的小还丹。
使用:使敌人因阴气附身而持续受到法术伤害,或使友军因阳气充盈而持续回复生命。
使用:近身法术攻击,对目标造成大量法术伤害。
使用:为目标回复一定生命值,同时对目标周围敌人造成大量法术伤害。
使用:驱散友方目标身上2个可驱散的减益效果。
使用:复活目标。无法在战斗中使用。复活后可拥有一定生命和法力。
仙术:道法自然
被动:提高自身获取经验速度,降低自身制造仇恨速度。
使用:持续为所有队友恢复生命值。
使用:增益,使目标队友承受治疗时得到额外治疗量,生命值上限提高,并且可以在承受到有效治疗时回复法力。此增益仅可对单一目标作用。
炼丹术:大还丹
使用:制造一颗大还丹(携带唯一,不可交易)。可以立即回复大量生命及法力值。
使用:获得气盾保护,5秒内所有攻击对你的伤害效果减半,你的施法不受任何干扰,也不会死亡。与双极轮回共享冷却,可在昏迷状态下使用。
使用:令目标的移动速度降低35%,持续9秒。
治愈术,强效治愈,三花聚顶的施法时间降低0.5秒,因受到伤害而导致的施法回退时间缩短50%,气疗的施法时间降低1.5秒。
降低所有法术的法力消耗5%.
冲击、深度冲击与气疗术因受到伤害而导致的施法回退时间缩短50%,并且在命中敌人时有20%几率造成昏迷效果
两仪元气的伤害与治疗效果提高50%.
生命值上限提高10%
转职:神医
神医定位:医者父母心、救人与水深火热之中,拥有强大的治疗和复活能力,可以在战斗中恢复自己和队友,是战场与副本中不可或缺的伙伴,他们拥有一颗最纯节的心灵,他们也是团队中的开心果。
  神医技能
  神医天赋
使用:为目标回复大量生命。目标生命值低于50%时将额外触发强效治愈效果,为目标持续回复生命值。
使用:吞噬友军身上的阳气,转为立即治疗;或吞噬敌人身上的阴气,转为立即伤害。双极与气盾术公冷。
使用:立刻脱离战斗,并提高自身躲闪及抵抗几率各50%,持续3秒。
使用:立即恢复自身大量生命与法力。
使用: 为队伍中血量缺口最大的三人回复较高生命值。
使用:对目标造成大量法术伤害。并触发深度冲击效果,使目标持续受到法术伤害。
使用:使小队成员五项基础属性各增加少许,持续1小时。
使用:瞬间治疗目标及目标周围队友。
仙术:如浴春风
被动:你的治疗造成极效时,治疗量额外提高50%。使用:使目标快速回复法力。
使用:大幅度提升自身法术攻击力,最多持续30秒,移动会取消这个效果。
治愈术,强效治愈,三花聚顶的施法时间降低0.5秒,因受到伤害而导致的施法回退时间缩短50%,气疗的施法时间降低1.5秒。
降低所有法术的法力消耗5%.
冲击、深度冲击与气疗术因受到伤害而导致的施法回退时间缩短50%,并且在命中敌人时有20%几率造成昏迷效果
制造仇恨的速度降低30%.并且治愈术,强效治愈,清洁术的施法距离延长30%
使用医术或道法自然时有10%几率进入玲珑施法状态,10秒内下一次使用任何法术时都不消耗法力
灵刃可以降低目标的移动速度40%,持续6秒。
致命率提高5%
使用治愈术与强效治愈术时,会额外为目标施加回春效果
气盾的持续时间延长3秒
道法自然,天人合一,炼丹术的冷却时间减少50%
法术攻击力提高5%
治愈术,强效治愈,两仪元气,气疗,三花聚顶,道法自然的治疗效果提高10%
凝元的法力值回复量提升60%
提高全队的力量,灵巧,体质,智慧,元气各6%,以及被治疗效果9%
深度冲击的持续伤害提高150%。
天人合一持续时间延长5秒
法力值上限提升5%,医术法力消耗降低10%
绽放的治疗效果提升50%。
固本培元的冷却时间降低5秒
转职:药灵
药灵定位:在战场上,药师是可以妙手回春,救死扶伤的神医,同时也是可以杀人于无影无形之中的毒士。所有的修士们都公认,药师不可或缺。无论对敌还是对己,他们都能发挥巨大的作用。
  药灵技能
  药灵天赋
使用:对目标造成直接的法术伤害并有20%几率触发泥瘴效果,持续8秒。
使用:使目标受到蓖麻精毒影响,在15秒内每秒受到一次法术伤害,蓖麻精毒可叠加5次。
使用:造成一次直接法术伤害并使其受到风信子毒影响,攻击及施法速度各降低6%,持续15秒。风信子毒可叠加5次。
使用:提高自身攻击速度,攻击力以及移动速度各20%。但是,在此期间自己失去所有的护甲与抗性,持续20秒。
使用:使目标受到凝血毒影响,在15秒内每3秒受到一次法术伤害,此伤害值与目标生命值缺损比例有关,凝血毒可叠加5次。
使用:引爆周围范围内敌人携带的所有毒效果,对其造成法术伤害。
使用:使自身免疫昏迷、恐惧、催眠效果,持续6秒。
使用:立即昏迷目标3秒。
仙术:毒灵形态
被动:法术攻击力提升10%。使用:进入毒灵形态,法术攻击中带有15%的吸血效果,并有15%几率令目标中三种毒中随机的一种。毒灵形态下无法使用任何医术。
致命一击几率提高5%
灵刃的冷却时间降低3秒,并且命中时有100%几率发动一次以目标为中心半径5米范围内的群体驱散.
两仪元气每一次治疗,都有20%几率驱散一次昏迷、恐惧或睡眠效果。
法术攻击力提高5%
生命值上限提高10%
两仪元气的伤害与治疗效果提高50%.气疗术有100%几率对所有受影响的单位进行一次驱散.此驱散可对重伤,剧毒,瘟疫甚至奇门增减益生效,也可驱散一般的无敌状态.
毒刃所造成的伤害提高30%
道法自然因伤害受到的引导时间回退降低60%,治疗效果提升30%。
使用气盾术时,有100%几率移除掉自身所受到的昏迷,混乱,麻痹效果.
泥瘴的持续时间延长6秒。
蓖麻精及见血封喉的持续伤害加成15%
泥瘴、毒刃、毒血、毒爆的冷却时间缩短20%
被治疗时得到10%的额外治疗效果
体质提升10%
封穴的持续时间延长1.5秒。
凝露的冷却时间降低10秒
封穴、毒刃、饮鸩的施法距离提升3米
饮鸩的伤害提高15%
  50级男套装
  50级女套装
灵甲 头部
耐久度:104
228生命上限
装备:+31智慧
装备:+31元气
装备:+38体质
等级需求:56
职业需求:丹士
法宝大师李风将法宝凤渊的力量注入爱妻的羽衣炼制所得,蕴含着强大的灵力。
凤渊之灵(5/5)
(2件)智慧+3%
(3件)元气+3%
(4件)生命值上限+3%
(5件)元气+5%
灵甲 衣服
耐久度:101
343生命上限
装备:+45智慧
装备:+45元气
装备:+59体质
等级需求:52
职业需求:丹士
法宝大师李风将法宝凤渊的力量注入爱妻的羽衣炼制所得,蕴含着强大的灵力。
凤渊之灵(5/5)
(2件)智慧+3%
(3件)元气+3%
(4件)生命值上限+3%
(5件)元气+5%
灵甲 腰部
耐久度:102
173生命上限
装备:+23智慧
装备:+23元气
装备:+29体质
等级需求:53
职业需求:丹士
法宝大师李风将法宝凤渊的力量注入爱妻的羽衣炼制所得,蕴含着强大的灵力。
凤渊之灵(5/5)
(2件)智慧+3%
(3件)元气+3%
(4件)生命值上限+3%
(5件)元气+5%
灵甲 腕部
耐久度:103
177生命上限
装备:+24智慧
装备:+24元气
装备:+29体质
等级需求:54
职业需求:丹士
法宝大师李风将法宝凤渊的力量注入爱妻的羽衣炼制所得,蕴含着强大的灵力。
凤渊之灵(5/5)
(2件)智慧+3%
(3件)元气+3%
(4件)生命值上限+3%
(5件)元气+5%
灵甲 足部
耐久度:104
180生命上限
装备:+24智慧
装备:+24元气
装备:+30体质
等级需求:55
职业需求:丹士
法宝大师李风将法宝凤渊的力量注入爱妻的羽衣炼制所得,蕴含着强大的灵力。
凤渊之灵(5/5)
(2件)智慧+3%
(3件)元气+3%
(4件)生命值上限+3%
(5件)元气+5%
凤渊之灵头盔
凤渊之灵衣服
凤渊之灵腰带
凤渊之灵护腕
凤渊之灵鞋子
灵甲 头部
耐久度:104
228生命上限
装备:+35智慧
装备:+30元气
装备:+35体质
等级需求:56
职业需求:丹士
以百草为名的法冠,曾经是水国皇室的珍宝,后被大盗王建平盗出皇宫,下落不明。
(2件)智慧+3%
(3件)元气+3%
(4件)生命值上限+3%
(5件)元气+5%
灵甲 衣服
耐久度:101
343生命上限
装备:+53智慧
装备:+44元气
装备:+53体质
等级需求:52
职业需求:丹士
以百草为名的法冠,曾经是水国皇室的珍宝,后被大盗王建平盗出皇宫,下落不明。
(2件)智慧+3%
(3件)元气+3%
(4件)生命值上限+3%
(5件)元气+5%
灵甲 腰部
耐久度:102
173生命上限
装备:+26智慧
装备:+23元气
装备:+27体质
等级需求:53
职业需求:丹士
以百草为名的法冠,曾经是水国皇室的珍宝,后被大盗王建平盗出皇宫,下落不明。
(2件)智慧+3%
(3件)元气+3%
(4件)生命值上限+3%
(5件)元气+5%
灵甲 腕部
耐久度:103
177生命上限
装备:+27智慧
装备:+24元气
装备:+27体质
等级需求:54
职业需求:丹士
以百草为名的法冠,曾经是水国皇室的珍宝,后被大盗王建平盗出皇宫,下落不明。
(2件)智慧+3%
(3件)元气+3%
(4件)生命值上限+3%
(5件)元气+5%
灵甲 足部
耐久度:104
180生命上限
装备:+28智慧
装备:+24元气
装备:+27体质
等级需求:55
职业需求:丹士
以百草为名的法冠,曾经是水国皇室的珍宝,后被大盗王建平盗出皇宫,下落不明。
(2件)智慧+3%
(3件)元气+3%
(4件)生命值上限+3%
(5件)元气+5%网游排行榜
今日开服网页游戏
服务器名称
今日 17:00
今日 17:00
今日 17:00
今日 18:00
今日 18:00
今日 16:00
今日 16:00
今日 16:00
今日 15:30
今日 19:00
今日 19:00
今日 19:00
今日 19:00
今日 15:00
今日 15:00
今日 15:00
今日 15:00
今日 14:30
今日 14:00
今日 14:00
今日 14:00
今日 14:00
今日 14:00
今日 14:00
页游排行榜
《极光世界》50级巫师体验之旅!巫师顶起!
10:47:58 来源: 官方网络
  序:终于走过漫长的升级之路!50级了!貌似偶是网通区第一巫师了!!吼吼!感谢FOR兄弟们的协助!  经过19天的艰苦战斗,新职业巫师得体验告一段落!之前也写过不少有关巫师职业的帖子和建议!老掉牙的话题就不在多说!现在就希望得到改进的地方做小小总结,体验过巫师痛苦的朋友们评分顶贴不枉我半夜抠字的辛苦!  1、伤痛咒:巫师得招牌技能!伴随巫师到40级的招牌技能,40级后可被噬心咒取代!此技能10秒读条,每2秒造成一次法术伤害!被攻击不会被打退、打断  改进建议:鉴于巫师没有瞬发的高伤害技能,此技能能在施法过程中,在有效距离内可随意移动  理由:巫师没有战场套,出名的脆皮,面对对手,尤其是战士10秒的释放技能时间是无论如何也扛不住的!又没有过高的伤害,战士冲到跟前之前不收手的话只有死路一条!  2、风寒咒:4级的风寒咒每3秒造成法术攻击22%外加20点法术伤害,持续15秒,可叠加3次!此技能在实际使用中很是无用,打怪大概每3秒伤害在120左右!PK中无论是战士,还是法师只能造成9点-11点的伤害,饶痒痒一样!  改进建议:伤害值忽视抗性造成法术攻击力百分比的固定伤害(50%左右吧),叠加三次后造成毒性爆发伤害,固定伤害加倍!  理由:弥补巫师没有瞬发技能和控制技能的不足!避免巫师在实战中形同摆设!直接被对手无视!  3、调元:5级,BUFF技能,使队友攻击时忽视目标140点的护甲和抗性!面对战场套强悍的护甲和抗性,140点貌似无足轻重了!  改进建议:按百分比忽视,1级5%;2级10%;学到6级时能有30%  理由:组队的时候队友就不得不重视巫师BUFF状态的存在价值,避免拒绝巫师进组!  4、巫毒雍使目标的护甲、抗性降低185点,使召唤兽攻击该目标!又是185点,可怜的数值!战士将近5000的护甲在乎这点数吗?  改进建议:按百分比降低!最高可降低40%  理由:战场残酷的战斗中,一个装备强悍的战士足可以横扫全部对手了!有了巫师得存在,他就得考虑与队友的合作!没有多少战斗力的巫师也是致命打击!  5、噬魂蛊:每5秒从目标体内吸取45-60点生命!接下来3秒内降低对方30%攻击力!持续30秒! 3秒!!!!只有3秒!放早了,目标到跟前3秒结束了,放晚点吧!还有2秒的吟唱时间,被攻击会被打退吟唱!  改进建议:生命吸取量根据本身的法术攻击力决定!减攻时间15秒以上!减攻幅度根据技能等级加强!  理由:在巫师1技能伤痛咒不改进的前提下,5秒吸取45-60点生命,伤痛咒10秒,只能补充90-120点生命!那么10秒内收到的伤害是多少呢?战场中那是可以要命的!!!  6、仙术:惊天动地:被动使巫师忽略目标300点抗性!使用:8米范围内的怪物眩晕8秒,每秒造成法术伤害,对敌对玩家使用作用时间2秒冷却时间3分钟!!!!!!!!  改进建议:忽略目标抗性改为百分比 冷却时间缩短至1分钟,对敌对玩家作用时间4秒!  理由:减少300抗性太微不足道! 每个职业都有自己的群技能,战士都能1分钟群一次怪!都能独立生存升级了!可怜的巫师刷重复都没人要!方士群攻8秒CD,带个医生刷怪无敌! 巫师何去何从?没有固定队伍怎么办?唯一的群攻CD和战士一样吧!要求不高吧! 对敌对玩家作用时间2秒 从施放到收招1秒过去了,另外的一秒干什么?逃命都不出几步吧!!!!况且战士的仙术释放中是免疫控制技能的!难道巫师被对手顶上就只能倒下?  7、野兽之魂、梦魇、鬼魂:巫师得贴身伴侣!传说中的召唤兽!  改进建议:不要讲它的生命和巫师得MP绑定在一起吧!那么脆弱的生命体,别说PK中战斗,简直就是累赘!要么防御突出一点,这么脆弱的生命怎堪让其去拉太多的仇恨!  理由:PK中巫师千万别带召唤兽,法师、战士一个群技能,MP瞬间变0傻了吧!  8、血祭:将生命值的30%转换成法力!  改进建议:转换的法力能多一点!巫师那么丁点的生命丢掉30%会是什么下场?  理由:PK战场中宁可跑路都不能使用的技能!  9、专注施法:技能施展中不会被打退或打断,持续20秒!  改进建议:改成风寒咒叠加效果的引爆器,让累计的伤害瞬间爆发!  理由:巫师有读条很久的技能吗?伤痛咒的描述是不会被打断、打退吟唱的!废物技能!纯属凑数  10、牺牲:牺牲掉当前召唤兽换取部分生命和法力  改进建议:删除  理由:难道这样算是巫师得保命技能吗?脆皮宝宝早就身先士卒、死而后已了!  11、聚元、战意:前者让召唤兽处于防守状态,每2秒为主人回复10点法力!后者增加召唤兽的13点攻击力!  改进建议:删除  理由:召唤兽唤出后给予单独的设置框,随意选择跟随(不战斗)、战斗(主动攻击攻击主人的目标)、防御(只攻击主人攻击的目标)对出两个技能框给其他技能省的切换技能栏!  12:狂怒:增加召唤兽的施法、攻击速度40%持续10秒!  改进建议:同时增加召唤兽的攻击力!  理由:只增加速度叫啥狂怒呢!!!名不副实!  以上技能只是目前学到的,60级的技能还不能学,没有体验到,不能瞎写!不一定全部要改!但是要给巫师一个生存的空间!纯属个人见解,对于游戏的平衡是否有过于的影响欢迎广大玩家的批评指正!既然创造了巫师这个职业,就要让巫师能够在多种情况下生存下去!觉得有道理的烦请顶一下!让更多的巫师和准备玩巫师得朋友了解这个职业!  寂寞是一种自由!让眼光送背影远走!  感谢您浪费宝贵的时间拜读此贴!!!!请留下您的脚印!
Copyright &
免费游戏网
[提供最新免费网游、免费网络游戏排行榜]. All Rights Reserved .&&当前位置:& >
3D大作《极光世界》内测:职业介绍(战狼军团)
来源:&官方&&&&& 09:59:30&&&&&
---------------------------------------------------------------------------------------------------------
  《极光世界》是近来一款比较热门的一款3D修真角色扮演游戏,除了能体验到特色养骑宠的乐趣及剧情任务以外,大家还能在游戏中体验各种特色玩法,而且还有许多丰富内容等着大家去挖掘,下面就简单讲解一下在游戏中体验到的一些心得。
  职业篇
  发展路线:《极光世界》拥有三大门派擅长的修真体系可分为四大类:剑修、术修、丹修、巫修。随着修真体系的不断发展壮大,这四大派系又衍生出了许多各具特色的职业。
  剑修职业
  剑修专注于铸剑之术以及各类剑术,以剑术造诣为传承,也由此决定其地位和称号。 剑修的主城聚集点为武馆,初期以气术和剑术为基础,掌握增益效果,以及单体,范围输出。 携带装备多使用能提升物攻伤害、命中率、暴击率的装备,也可考虑一些提升魔防,灵力的装备。剑修进阶为两种,其一为游侠,以单体强化换取&狂暴&和&致命一击&给予敌人最大伤害,其二为剑圣,以范围性输出为主,给予敌人&无法移动&和&眩晕&等效果打击。
  侠士技能:赤血斩 强身、石盾、英勇、蓄力斩、挑衅、狂热
  仙术:风卷残云、震地斩、血光斩、疾风、飞剑夺魂、稳固
  游侠技能:怒斩、杀戮命令、保护、惊魂
  仙术、金刚形态
  剑圣技能:神力斩、如影随形、残影斩、窃灵
  仙术:飞剑护体
  术修职业
  术修专注于制器之术和奇术的雷法,符,是强有力的术法输出者。 术修系习者主城聚集点为道场。初期以奇术和仙术为基础,掌握单体法术攻击并附加负面效果等。术修系习者进阶为两种,其一为散人,专精范围伤害系法术;其二为天师,专精控制类法术。术修带装备多使用提升法术攻击伤害、命中率的装备,也可考虑一些提升防御、体质的装备,弥补术修系职业的低防低血的缺陷。
  武学技能
  术士技能:赤炎、清心、冰封、闪电、霜寒、
  仙术:风雪漫天、冰牢、乱剑、燎原、归元、止毒
  散人技能:隐身、烈焰、雷火、法术强化
  仙术:无尽怒火
  天师技能:冰晶、掌心雷、返璞归真、破灵
  仙术:老君显灵、呼风术
  丹修职业
  丹修具备卓越的医术和气术,因此成为在战斗中举足轻重的角色。丹修系习者主城聚集点为药店。初期以医术,气术,奇术为基础,掌握&炼丹术&,以及生命值补给,复活等技能。丹修进阶为两种,其一为神医,专精于己方的强化治疗,并附加有益效果。其二为药灵,专精于毒术,给予敌人持续性损伤,以及负面效果。携带装备多使用能提升法术伤害、暴击率的装备,也考虑一些提升灵力、体质的装备,弥补职业的体质与灵力的缺陷。
  武学技能
  丹士技能:冲击、治愈、静气、两仪元气、活血、气疗、清洁
  仙术:道法自然、灵刃、三花聚顶、炼丹术
  炼丹术:小还丹、回魂、气盾、桃花瘴
  神医技能:强效治愈、深度冲击、天人合一、调元
  仙术:如浴春风
  药灵技能:毒血 双极 毒刃 毒爆
  仙术:毒灵形态
  巫修职业
  巫修系习者专注于召唤之术和奇术中的咒术。巫修系习者主城聚集点为祭坛。巫修进阶为两种,其一为鬼巫,专精鬼魂控制。其二为祭祀,专精辅助与治疗。巫修是迄今所知唯一一支源于神话时代的修仙道统,诸仙之战中,众多古巫修隐与云梦泽,虽然最后依然在顺天者大阵沦为祭献的亡魂,但功法体系得以较完整的保存下来。巫修功法被发现后立即迅速传播。巫修是崇神者,但他们崇拜的不是仙域诸仙,而是神话时代的上古真神。巫修学徒自称为巫士,专注于召唤之术以及奇术中的咒术一系。
  武学技能
  巫士技能:伤痛咒、巫毒印、调元、野兽之魂、聚元、战意、风寒咒、梦魇、噬魂蛊、
  仙术:惊天动地、牺牲、散灵、噬灵蛊、专注施法、血祭、狂怒、移魂
  鬼巫技能:鬼魂、噬心咒、金蚕蛊、魂之守护
  仙术:巫神降临
  祭司技能:噬灵魔、回复祷言、治愈祷言、降灵咒
  仙术:神之恩赐
  《极光世界》的体验内测给予玩家很多惊喜,也让我们感受到极光互动公司的努力成果,但是依然存在一些小问题,希望广大玩家和我一起,给《极光世界》一些时间,在5月27日内测的时候让它完善,并越来越好,让我们用理解和耐心一起见证&学暴雪,做精品&这句口号!
编辑:admin
---------------------------------------------------------------------------------------------------------
】&【】&【】&【】&【】&【】&
&相关文章&&-----------------------------------------------------------------
?( 17:37:09)
?( 17:14:25)
?( 17:11:56)
?( 10:32:05)
?( 10:36:20)
?( 10:43:10)
?( 13:59:29)
?( 14:15:25)
?( 10:44:25)
?( 10:45:43)
,,,,,,,,,,,

我要回帖

更多关于 极光世界礼包激活码 的文章

 

随机推荐