DOTA里我补刀,无论正反补都是喜欢用A键点击dota小兵的仇恨,不知道...

为什么我在DOTA里和电脑玩的时候补刀很好,和人玩却怎么也补不好?
为什么我在DOTA里和电脑玩的时候补刀很好,和人玩却怎么也补不好?
希望能给点建议,怎么练补刀。
同意LS的,而且你一点电脑电脑就会后退,而如果是人的话就会跟你对点,并且人gank的积极性比AI高多了……
电脑不会主动点你,磨你的血。而和人玩时,对方只要有机会就会磨你血,压制你补兵
其他回答 (7)
这个主要是电脑傻,人比较聪明,只有多和人练练了
下面将讲述一些某方面具有优势补刀的英雄.如果你已经选定了自己要玩的英雄并且短时间内不准备更改,那么可以跳过.再下一部分是一些补刀的技巧.
1.高基础攻击类(以下内容仅指初期.因为在游戏进入中期以后,英雄装备的变化将导致攻击力的上升.)
山岭巨人(初始攻击61-67)
树精卫士(初始攻击59-67)
兽王(初始攻击56-60)
双头龙(初始攻击52-64)
黑曜石毁灭者(初始攻击49-64)
这部分英雄总的来说,攻击速度较慢,但攻击力较高,主属性的成长率也不低,打最后一击比较容易.然而由于攻击速度缓慢,一击不中通常就意味着失去了这个小兵的金钱.因此,用这类英雄首先要感觉一下自己的出手频率,从你点中敌方小兵,到攻击实际到达小兵身上需要的大概时间是多少,这点很重要.
注意,变体精灵由于在初期就可以通过加一点属性调整技能来调整自己的基础攻击,因此也可以通过减少生命来增加攻击,但新手最好不要使用,对面魔法攻击强大的情况下也最好不要用.而混沌骑士虽然具有很高的攻击上限,但他的下限也非常低,波动过大,反而不利于补刀.
2.法球技能利于补刀类(影魔划归此类)
破法者(智慧之刃)
骷髅弓箭手(火箭)
黑曜石雕像(秘法天球)
魅惑魔女(推进)
死灵飞龙(灵魂超度)
这些英雄的法球技能能增加不俗的攻击力,同时只使用对它们来说不算多的耗魔.因此被大量应用于补刀.影魔的支配死灵技能也是增加自身普攻时的杀伤,因此归入此类.这类英雄通常攻击力与攻击速度都流于中庸,掌握出手频率与法球的飞行速度是重中之重.比如骷髅弓箭手火箭的飞行速度就比普攻要低那么一点...... 同时,最好不要开着自动法球.一方面浪费了魔法,另一方面,很多法球技能在不到4级时具有冷却时间,一直开着并且一直使用时很难掌握补刀频率.
撼地神牛虽然有强化图腾技能提升基攻,但一般不会在前几级升,因此不作讨论.
德鲁伊(召唤熊灵)
圣骑士(神圣劝化)
兽王(野性呼唤)
谜团(转化)
光之守卫(幻火)
死灵飞龙(怨灵复生)
育母蜘蛛(寄生蜘蛛)
这类英雄通常都有一个技能,可以使其获得额外的可控单位来进行攻击.由于这部分单位通常要么具有攻防属性优势(本身为穿刺攻击,而小兵为轻甲),要么攻击力较高(如熊灵伙伴,和圣骑士召唤的5、6级野怪),要么数量巨大(如寄生蜘蛛),因此可以带来相当的补刀优势.但这些单位除了熊灵伙伴和圣骑士召的野怪之外,本身都比较脆弱,而杀死它们又可以使敌人获得额外的钱和经验,因此对使用者的微操作水平具有比较高的要求.
关于补刀的一些小技巧:
1.如果拿到一个不熟悉的英雄,先打小兵几下,看看自己的攻击能打掉小兵多长的血格.然后经常按按ALT键,等待小兵的血格被打到你能一击杀死的范围内,再发动攻击. 同时,英雄的攻击动画速度并不一致,有的特别快,有的特别慢,因此,你出手的提前量也必须算好.
2.如果有超过一个的己方英雄也在攻击该小兵,那么除非你的攻击特别高,否则最好就不要补刀了,直接A过去的命中率还要高一点.
3.如果你的英雄基础攻击特别低,那么你的出门装备可以考虑头环或者150元+3属性的装备,以提高基础攻击来使补刀容易一点.
4.ALT是个很好的键.恋恋现在,基本80%以上的时间都按着ALT.它不仅仅能使你看到血量,还能使你容易地观察减血速度以确定补刀频率,同时,也是对付幻影刺客的必须.
5.如何使你的英雄在补刀中受到比较少的伤害?
一个玩家在补刀之前,通常采取的是等待小兵的血下降的策略.在这个等待过程中,一部分人会控制英雄左右晃动,而另一部分人会将英雄停在可攻击到小兵的范围内然后不停按S.但无论哪一种,一个中等以上水平的敌人很容易就能掌握到你的补刀规律,知道你大约在什么时候打算补刀,然后,他可能会趁你补刀的时候狠狠地给你两下子----这方面,使用近战英雄的玩家尤其要注意.
那么,如何在补刀中受到比较少的伤害呢?
最主要的手段是走位.首先,没有明显优势时,尽量使自己处于小兵的攻击范围之外.尤其最好不要进入塔的攻击范围之内.远程小兵攻击范围500,塔攻击范围700.如果你在他们的攻击范围内,并且处于攻击优先级的顶端,那么你会受到攻击.对NPC而言,最优先的是"正在物理攻击我方英雄的敌人",其次是"正在攻击自己的敌人",再次是"离自己最近的敌人".那么,有针对性地走位吧......
(1)在保证补刀不受影响的前提下,尽可能地远离敌方小兵.如果不行,至少保证你和敌方小兵中间存在己方的小兵.这是为了不让敌方小兵将你选为优先攻击目标.尤其,不到万不得已不要紧贴着敌方小兵!
(2)杀塔下兵时,远程英雄尽可能离开塔的攻击范围.实在做不到,也要确保自己不是塔的优先攻击对象.也就是说,不要在敌方塔的攻击范围内用物理攻击敌人的英雄(魔法可以,包括你手动释放的法球,但不包括你开着自动法球用右键点).前期塔打人真的很痛......
(3)建议在等待补刀时,有意识地左右晃动.这将会影响敌方英雄释放非指向性魔法(即不能自动追踪目标的魔法)的范围判断.你有可能幸运地避开一个AOE魔法.当你使用远程英雄时,尽可能地站在阴影中补刀可以起到同样的效果.同时,在面对宙斯,女妖这类具有短CD低耗魔高杀伤的群伤魔法英雄时,尽量不要离自己的小兵太近,使他可能为了拿到杀兵的钱而放弃对你的伤害.在中路面对具有超远射程与高杀伤AOE技能的光法时,在对面高地插眼是非常必要的.
(4)了解你的敌人.即使你记不得每个英雄的技能射程,你起码可以看看他的物理射程是多少.火枪在7级就能达到770的射程,而同为远程英雄的变体精灵则从头到尾也只有350.你应该不会懒得动动鼠标吧?同时,看看对方身上的装备,比如有没有属性加成有没有回血,来确定如果你们互相进行一次物理攻击谁会比较痛的问题.以及看看对方有没有魔法来发动伤害技能.这些都很有用.
二.正反补与压制
也许新人真的很头痛......我在走位,对方也在走位,双方小兵的损血速度基本持平.这种情况下,我一旦正补,就无法反补.那么我究竟应该正补还是反补呢?
通常来说,当自己的英雄非常需要金钱时,优先选择正补.这部分英雄主要是后期型英雄.自身并没有很适合用来打钱的主动技能,却又对装备要求很高.比如隐身刺客,幻影刺客,赏金猎人,血魔,幻影长矛手,骷髅射手,虚空假面,复仇电魂,灵魂守卫,幽鬼,食人魔法师.至于火枪和水人,影魔,虽然对装备要求很高,但是相对打钱要容易一些,因此可以选择反补优先.
而当自己英雄对金钱需求量不是特别大,同时对面对经验需求量很大的时候,优先选择反补.通常来说,绝大多数法师都可以这么干.同时,当对面同为拥有6级高杀伤大绝的法师时,更是如此.
但是,这样始终有些损失,那么可以避免吗?
事实上,你可以在补刀之前,对小兵进行一两次攻击,以使双方小兵血量拉开差距,比如在己方小兵半血后,先A它一两下.这样,你就可以先反补再正补了.当然,倒过来也行.
另外,一些英雄可以通过杀小兵取得额外的好处.无论正补反补都是.血魔能杀小兵补血,死灵法师能杀小兵补魔,影魔能杀小兵加攻,屠夫能杀小兵加力量.因此,当你使用这些英雄的时候,应该更注意补刀----无论正补反补.
不要为了补刀放弃压制,也不要为了压制放弃补刀.虽然这两者都需要大量的操作,会消耗我们大量的精力,但它们都非常有用.因此,我们必须尽力地取得一个平衡.最理想的状态,当然是"在补刀的间隙压制对手".压制的方法有:反补,杀伤,威慑,杀死.
反补已经说过了,杀伤就是在敌人上来补刀时给他来几下狠的,迫使他要么放弃补刀,要么失去部分生命.在积累了一定的优势时,可以尽量让自己站位靠前.迫使敌方英雄后退,从而无法取得金钱和经验,这是威慑.杀死.....不用解释了吧?
恋恋推荐:在正补与压制实在无法兼顾时,非后期英雄最好优先进行压制.因为只有保持等级优势才能保持技能优势,才能保证压制的持续性.等级高了以后,打钱自然也要容易些的.尤其是复仇之魂这类对装备需求不大的英雄.
三.补刀中的其他
1.眼观六路,耳听8方是每个DOTAer的必修课之一. 不要求你分辨出女王闪烁与敌法闪烁的音效,你起码要随时注意小地图上有没有向着你的方向前进的大红点,以及身边阴影里是不是有某人/虫开启疾风步的声音.不要只顾着补刀,而在快乐地全收一波兵后发现自己正被3个以上的敌英雄围殴.215元的眼睛可以有效地帮助你.不要吝啬,中期你死一次也不止这么多钱.
2.补刀与战线控制:事实上,恋恋考虑过要不要把这部分单独写成一篇文章.因为所谓的战线控制实在是属于意识比较强的技巧,并不怎么适合新手去钻研----我没有任何歧视新手的意思,我仅仅是想说,研究东西应该一样一样地来,循序渐进,贪多嚼不烂的.但是这又确实是补刀一方面的问题.因此我简单地提一下好了.一方面,除了速推型英雄,尽可能不要把兵压到对方塔前,否则他会很容易取得经验.方法是在自己兵刚过半血时就A它,而不是只打最后一下.另一方面,如果你补刀比较容易,尽可能不要让兵压到己方塔前,否则你很难打钱.
3.总之,补刀靠的很多就是经验.要补得好,只有多练,没有别的.
不断磨炼.不断实践.不断被虐.提高意识.提高操作.提高深度意识(泛指在打的时候思考着别人的思路,)
节奏。别人点就慌了。那还怎么玩。而且电脑没反补这功能吧。还是要练。可以出门带点加属性的。再带个补刀斧。多注意自己的节奏
电脑没有玩家灵活多变,你要多和玩家玩适应后就可以发挥你和电脑时的效果啦
电脑是死的,人是活的,补刀就是要有个节奏
电脑前期补刀好,也许是程序设计的,练好补到还是勤加学习
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魔兽争霸领域专家▄︻┻═┳dota里A兵多少才算好?还有大家都是按Alt键看血条的吗?
先说明一点,DOTA中补兵有效期是10分钟,也就是说在比赛的前十分钟是拼基本功的时候,过了前10分钟,补刀对一些英雄来说已经不重要了,他们或是有GANK的任务,或是有插眼辅助的任务,当然DPS的主要任务是打钱,也就是你说的A兵,后期主要任务都是打野和带带线。所以一般都只看前10分钟的补刀,正补20个,反补5个算及格。
再来说明一下ALT键的问题,这只是一个习惯的问题,我也是按ALT一族。我的感觉就是总显血有点花,乱,所以按ALT,需要的时候看血量。(话说打幻刺的时候开血条显示也是不错的,不过操作好的还是别开了,真的太不习惯了)
参考资料:如果您的回答是从其他地方引用,请表明出处
解释不清,我打的不好,一般30分钟左右2神装1飞鞋或假腿,我喜欢按ALT,说不清楚饿...
主要看反补``
``一般用的显血软件额``你的方法是对的``没有错额
``补刀看前期在线上压制
可以打-CS查看
这个只是习惯问题而已。我就是习惯按着ALT补兵,显示血条我就很不习惯,不容易补刀。我说说我的A兵吧,我平均是1分钟A4个兵,只算正补,不算反补。A兵是一个熟练过程,玩多了以后自然而然就A的好了。始终显示血条这个不能算是作弊 和WARKER一样 只是一个辅助工具,相当于魔兽世界里的插件而已。
补充一下,A兵的多少也要看某些英雄的,有些AOE 英雄A兵很快的,比如AXE,PUCK ,PL,QOP等等 这些英雄用技能A兵很快 ,还有就是些近战英雄出了狂战A兵也很快。A兵的多少这个没有标准,如果要加入某些战队,他们在A兵上有所要求的。
完全是习惯问题,虽然现在6,60版本可以-vshp来显血,但是我喜欢alt,也不是一直按这,玩着玩着也就不清楚自己是不是一直按了 。看你写这么多,以后一起切磋啊。群:
我觉得你的想法就不对,你说你在打对战的时候,别人也会反补,也会干扰你,那要看别人的操作了...当然,如果打单机,我甚至可以一兵不漏的把对面的小兵全部补掉...不是吹啊~ ~!
还有按Alt键,我是不停地按,一般大拇指掌握,从游戏开始到结尾...不累,大概是习惯了吧,哈哈。其余手指就掌管其他快捷键,不会出现你说的:延迟而没抓住时机的情况。
新版6.60以后有个命令-vshp,可以不开挂显示血条,一般可以开了...很方便的
没人和你对线的时候 A兵灾80%以上算是合格 有人对线互相补兵在50%(正反补)以上算合格
一般对战转来打DOTA的都习惯了按ALT。。由于个人操作问题按ALT不存在任何影响施放技能问题。
最简单的例子是你释放技能的时候一般是你不需要看小兵血的时候。。
显示血对幻影刺客不是很不利。。。应为一般效果全开的人看PA还是很方便的
暴雪提供这个操作是给每个不同需要的人选项。。。就像WINDOWS的人性化设置。每个人的习惯不同。
最后说句我是不用显血的。我就觉得一直有一条东西很烦人。毕竟我能自己控制是否显血。不存在操作上的像你说的2秒延迟的情况。。
麻烦? 习惯就好了的
你不觉得一直开着血条才叫影响操作
你去看下SKY MOON的是不是一直点ALT-
下个warkey 可以显血加改键,不算作弊。
6.60vs里可以按-VSHP看的。
看当前屏幕混乱程度,十分乱时,按ALT找那血少的(敌军)右键点就行了!
职业DOTA玩家都在用一款较WARKEY的软件,它可以帮你显血改建
至于幻影刺客,你可以把魔兽的魔法效果调成低,就可以直接看见他!~
你可以按,ALT,SOLO的人都按,补刀算好的话就会正补反补让对手补不到,这就算好,数量没关系,你压住他就可以
按Alt键看血条,A兵多少算好很难说,比如你45min70-90个兵,如果你用的是辅助,如冰女的话,应该还不错了,但如果你用的是死灵.斧王那种刷兵快的话那就算差了。还有和你打得时候你们一方占优势和劣势很有很大关系,一直被压当然打得就会少了
先说补刀,补刀强弱分两方面。一方面是当没有其他英雄的时候(敌方友方都算),因为没有人和你抢补,所以这种情况主要考验你对血条和攻击力的把握,这种条件要补到平均80%以上才算及格,90%以上才能算好(部分英雄如炸弹人等除外)。另一方面是有人和你抢补得情况,这种情况主要是考验反应和预判,敌人的话你能比他等级高就行(人数相同情况下),友军的话就不太有所谓了,不要太惨淡就好。
另外关于ALT,一直显血条固然省事,但也有些问题,有时候那么一个色条会遮挡视线,所以打的多的人往往习惯用手按着ALT,你仔细看的话就会发现他们按的时候不是一直按住的,而是不断的按一下、松一下,也就是血条在屏幕上是闪的,这样能达到最佳的效果。很多人不用ALT键不是因为不想用或懒的用,而是因为ALT的位置比较别扭。
另外,拇指在快速反应方面比食指中指要差不少,所以一般不用拇指来按技能键。键盘在设计时候拇指负责的键位也是最少的。
那要看你是什么英雄了
1.23自动显血了 你OUT了
这个是不算作弊的
在联赛里面也是允许用的
我就用显血插件的
还有改键插件
没有说到什么数是好
不同英雄补兵难度也不同的 不是么?
你补兵压住对方的补兵就行了 别在意能补多少
太晚了 有点累
睡觉了 起来的话有时间我再给你补上点~呵呵
30分钟2神装+飞鞋。。。。明显你是打单机吧?没对抗性的吧?
这个。。。。。按了ALT,只杀红血兵,也可以用shift
用控件就好
不会有误操作
看自己的攻击力
血的剩余量
以平均1分钟补刀为例 0-3个水 3-5个正常,6个以上犀利
至于alt都是习惯问题,以前大多了,就习惯按了
Copyright &
All Rights Reserved.&&dota里玩有什么经验么?
dota里玩有什么经验么?
基本一点的拉、
比如控线、
选人、配合、推塔、某个英雄的具体操作方案
好的有加分、越好分越多、
DOTA VS平台 收徒弟.. 带打教技术..
真滴么0 0 、
加莪Q、分给迩、
我不是想要分.我只是想拯救DOTA的小菜菜别被垃圾误导..
呵呵,楼主DOTA新手啊~~没事我也是在那过来的。楼上说那么多没用,需要自己去了解的.建议去
看到左上角的东西吗? 英雄模拟器和装备合成系统哦!!很强大,我以前也是从那了解DOTA装备和英雄技能等.可以模拟合成,提高你的合成速度和了解装备哦。另外:建议楼主新手玩AP(全阵营模式),找个好的练起,新手应该选远程的,不然会被压的很惨!我起步时选的是巫妖 死亡先知 众神之王 恶魔巫师 这几个大招都很厉害!用好了杀人很简单!不过后期会被像隐刺,幻刺等杀的,所以中后期要跟着团队走,打钱最好去野.楼主还应该多看其他英雄有啥技能,不然你和别人打你连对方有啥技能都不知道!慢慢来,一次一点,会看完的,还要多看攻略!加点和出装备哦的攻略。.
控线在于正补和反补,不要一味打对面的兵,这样很快会把线压到对面塔下,把经验都给人了.
DOTA最重要的就是意识了,不管是GANK意识还是团战意识,培养意识,比如说队友说中MISS,就要注意河道和树林有没埋伏了,地图上对面英雄少了2-3个就要注意了,可能就要群欧你,意识这个东西常常被新手说成开挂,其实玩久了就会有的.
对了、跳刀全名是什么?
最早是叫科勒的逃脱匕首,名称是从对战里边直接拿过来的;6.51之后改成了被攻击后3秒内不能使用,所以改名叫科勒的匕首。6.55之后又改为了只有英雄的攻击(包括普攻,魔法)才能使跳刀进入3秒的cd。
其他回答 (5)
在游戏中对于近战补刀第一,要注意对方英雄,如果对方是远攻的那么一定要注意补刀时的站位,最好是保持对角也就是最远距离补刀,补刀的时机要凭借自己对英雄攻击力以及对小兵一轮攻击伤害大小来判断,一个优秀的DOTA玩家能在小兵剩半管血时便判断出这刀是否能补,并且在受到最少的伤害下补刀,如果补一刀而费了半管血甚至没命那就没必要了, 魔兽RPG对战类都是靠时间磨出来的,补刀只是一小方面,对于各个英雄的技能及操作装备搭配才是最重要的,打久了就好了!
希望本文知识对您有所帮助!
你要的好多,你可以去或者看看,肯定比我在这里直接说说的全。
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楼主 经验来自实战 来自对录像的研究
真的想玩好dota 不是那么简单 不要只停留在娱乐 更要注重竞技
加菲盐的解说不错 可以去看看 还有高手的录像 可以下到自己魔兽里看看
看看高手是怎么玩的 绝对有帮助的!
dota最重要的就是控线
下面为楼主主要讲讲dota的控线技巧 欢迎楼主观看
第一种控线&&&& 最简单的控线, 就是只要然两批兵达到平衡. 例如你A了一下对方小兵, 之后只要再A一下自己小兵就可以做出很好的平衡. 但是因为对方也在正反补, 这种控线只适合在你一个人打一条线的时候. 下面一个例子&&&& 两只小兵, 小兵1和小兵2, 两只都是300血,攻击20多. 同时候遇上同时攻击对方, 但最先出手的那只一定会先杀掉对面那只, 而当那只小兵1杀完小兵2, 这时候小兵1一定只剩下很少的血, 在小兵一出手打另一只小兵之前, 你就应该马上把小兵1给点掉, 从而让双方平衡.&&&&第二种控线&&&& 第二种控线我想大家经常遇到, 像中路SOLO的经常用. 就是BLOCK小兵了, 这个BLOCK也是需要技巧和对时间的准确计算 (我现在经常BLOCK到对方第一批小兵开始打我的塔了我们小兵都还没到…). 而在sentinel上路BLOCK很容易就可以让远程小兵走到最前面的, 这样对把线拉回自己塔前很有帮助 (远程小兵是穿刺攻击, 对小兵有加成, 而且攻击也比小兵高). &&&&&&&& 有的时候BLOCK则不好, 例如你BLOCK到你的塔打到对方小兵, 塔的攻击输出很高, 一下就把CREEP给推前去了. 什么时候BLOCK, BLOCK到多少这都要靠自己衡量.&&&&&&&& BLOCK的方法很容易, 先站在最前面的那只小兵前面和他移动同样的方向, 在和他接近以后快速的点你旁边, 例如你正在向下走, 你就快速的点左下和右下, 作S型移动,之后小兵就会因为碰到你而停止, 然后第二只小兵走了上来, 用同样方法对付就可以了, 不断重复就可以做出BLOCK.&&&&第三种控线&&&& 这种控线是在被人压的和郁闷的时候用的, 其实不算是控线但对你控线很有帮助. 方法是点一下对方英雄, 然后马上后退, 这时候对方小兵都会向你走了, 但是因为你后退了所以又走回去, 造成对面3个近程小兵站在你的那一边上, 更容易的补刀(被压的郁闷就别考虑反补了. 有机会才反补, 不然就送KILL). &&&&第四种控线&&&& 不知道平时在BN TDA里打的有没有见过别人跟你说"pull back the line"(拉回战线), 一般当战线太靠前或者准备把线拉回点然后杀的, 例如jugg, pudge等等, 别人跑回塔的距离越远就是说你可以追的距离越远, 拿kill的可能性也会增大.&&&& 最简单的就是完全不正补, 只做反补, 而且从半血开始补, 很快的你的线就会大幅度的回去&&&& 还有一个方法.当这条线推的很前面去了以后, 这时候叫一个远程英雄去把creep拉出来给小兵打, 具体方法在下面录像学习, 这个方法可以把本来在对方塔前的线马上拉到我方塔旁边(甚至塔后), 如果你有常看Merlini等等的录像, 你会发现他们经常会用这个方法, 因为野怪钱多, 而且经验也比小creep高, 而这个方法很容易就可以让你几乎无消耗得到这些EXP, 不过有的时候对方一看被拉回这么多, 就会跑来找你了....... 这时候就不要省你的魔法, 用技能补掉!&&&&关于控线需要注意的地方和技巧&&&&&&&& 1. block一般只要做到让远程小兵站在最前面就可以了, 远程小兵防御低, 走在最前面很快就会对方的CREEP打死&&&&&&&& 2. 拉线做得太明显, 露出杀气了, 对方有经验点的都会回去塔旁边, 所以不要做得太明显, 虽然完全不正补是快很多, 但是会让别人更容易看出你的意图, 所以还是适当的正补一下(补不到也行, 只要让他知道你不是在拉线)&&&&&&&& 3. 当你看到你队友在森林里准备gank了, 控好线的位置帮队友制造机会&&&&&&&& 4. 谢谢9楼KissRain给我提醒关于投石车的问题, 关于投石车的问题我也想不到什么有效的解决方法, 目前想到的就是无视他...而且他也是每7批才有一个的, 而大概30批之前一共只有4个, 不过在这之前应该都是两边开始PUSH的时候了...单人打钱时间也不会很多了... 而且对方也会有一只, 投石车是攻城攻击, 对小兵的伤害不是"特别"高, 而且当他到了可以攻击塔的范围内时他就会一直攻击塔, 所以也不用太担心... 而且投石车你可以从他黄血开始补掉, 每只有差不多60的钱.
就是猥琐和A兵
在VS玩有平台的经验的
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魔兽争霸领域专家

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