DNF里的死灵怎么加点?

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DNF死灵刷图加点
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3秒自动关闭窗口策划何在?如何挽救下水道死灵!?是展示真正YY技术的时候了!死灵二觉YY!
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本帖最后由 lichzzz 于
09:05 编辑
神啊!策划啊!老马啊!快让死灵二觉吧
身为一个老死灵玩家,死灵爱好者,在自己的亲女儿死灵身上投资了数年青葱岁月,现在快玩不下去了。
亲女儿暗影9齐全异界毕业,愤怒伤害在45技能也就全职业中流,正常连个镇魂绿名都秒不掉。。。
暗影9+11镇魂,打巨龙伤害不堪入目,人被怪打的像球一样东倒西斜飞来飞去,怎么办?
从韩服N个职业改版回炉,死灵都被遗忘的下场来看,唯有靠2觉来挽救死灵了。。。
再撑几个月估计就快了。。。
但是观最近男枪二觉(王大枪)和即将出世的loli二觉,忽然有种莫名惶恐的感觉
(跪求那个画师放过死灵!)
今日脑细胞燃烧特献上死灵二觉YY和回炉方案,供给神一样的策划参考。(老玩家出品,合理YY,有理有据,让人信服,版权没有,请随便用)
二觉名称:灵魂统御者/死灵大君/(叫“死灵君主”似乎和鬼泣有点重名...)
起名水平就这样了,起码名称一看就是死灵升级来的。。。
二觉新增4个技能
75主动:巴拉克的暴戾
75被动:真死灵师
80控制技能:黑暗之星
85二次觉醒主技能:统御:帝皇巴拉克
另外技能回炉,增加小技能权杖精通和王子第五姿态:引导(详细见小技能YY)
下面详细说来:
75主动:巴拉克的暴戾
技能效果:巴拉克向前挥出大一倍的黑炎手,(糊你一脸)
黑炎手.jpg (43.28 KB, 下载次数: 0)
15:01 上传
(成熟死灵的象征:连续手搓黑炎手)
大概就是这种形态,手再大1倍,向前大泼墨。
技能伤害可以和大巴属性挂钩,伤害为正常黑炎手5倍。技能效果时间长度为1.5秒,全程霸体,出招姿势和正常大巴黑炎手一样。
无击退效果,不击倒,给予前方大范围敌人强僵直和多段打击。
作为弥补死灵输出没爆发的缺憾,也为了妥善应对绿名,设计了这个技能,cd应该在25秒左右。另根据回帖意见,
添加特殊机制:黑炎
巴拉克的暴戾会在命中目标身上,根据HIT数随机点起1-4朵黑炎,视觉效果参考无尽祭坛死神的黑炎,黑炎在目标身上燃烧5、6、7秒时间。
沉重的黑炎会让目标进入强制减速状态,每朵黑炎-10%移动和5%动作速度。
黑炎在身时,每次攻击都会触发一次黑炎的燃烧伤害,每朵黑炎造成100、125、150%+少量固伤的真实伤害。
(触发伤害效果参考召唤的丸子,团队有效。死灵的HIT数不低,4朵黑炎效果相当于秒伤3000%左右的伤害了。
真实伤害效果无视敌人防御减伤和状态,比如可以直接烧到无敌状态的奥巴马)。
设计思路:众所周知,死灵除了觉醒和大巴,只有个2个输出技能,巴拉克的野心和巴拉克的愤怒。
巴拉克的野心在无TP支持下只有6400百分比,这个技能清小怪都不合格。愤怒则cd超长,伤害偏低,没有异界套也靠不住。
这个技能如果能和大巴基本攻击属性挂钩(受卡大巴影响),可以只有一级,攻击力可随大巴等级和异界套装影响而提高,
高成长性技能,新玩家有期望,老玩家有享受。
如果做不到和大巴属性挂钩,可以伤害设计高于野心低于愤怒。不过野心和愤怒都应该是2觉强化后的数据了
75被动:真死灵师(”、“符号代表不同等级的增幅)
长期研究死灵法术和与巴拉克沟通,死灵法师领悟了死亡力量的真谛。
巴拉克的倔强:召唤巴拉克攻击时,死灵全程霸体。(被吐槽想的太美[em84],可以改为巴拉克普通攻击时霸体,至少威武平砍时候不会被击飞,和被小怪碰一下就自动神烦的转身了)
死灵师的坚毅:死灵收到攻击时,有6、8、10%的几率触发坚毅BUFF,3秒内收到所有伤害强制为1,cd15秒。特殊BUFF,不会被刀疤吃掉。
尼古拉斯的敏锐:尼古拉斯在场时,给予死灵和队友6、8、10%的攻速、释放、移动速度BUFF。光环效果。(这个不弱啊!效果全程啊!)
巴拉克的刚强:巴拉克的攻击,暴击伤害+20%,破招伤害+20%。(吊炸天!)
死灵师的诅咒:被死灵攻击的目标,降低物理魔法防御3、4、5%。常驻效果。(被吐槽增益低,看了驱魔的狗后我也觉得有点低,不过这个全程效果,团队有效。)
尼古拉斯的睿智:尼古拉斯在场时,降低周围300PX敌人10-20-30全抗。光环效果。
设计思路,全职业二觉的被觉都很强力,几乎从根本上改变了职业战斗力。
所以我也强力YY了下,
巴拉克霸体必须有。。。就算只有攻击时霸体也行啊。
毒王蛇拳xx都全程霸体啊。。。
现在巨龙图里,怪击倒击飞技能太多,以后新图可以预见怪越来越变态,
死灵不像别的职业可以用小技能霸体顶,打破招,平砍站不住的情况下死灵几乎没输出啊。。。
好吧,其他增益都是蚊子腿。增加死灵的团队增益效果而已。
缅怀下死灵逝去的被觉,另外让王子当个活动图腾柱,加释放,贫民死灵的救星啊
此技能应3级精通封顶。。。求策划一定满足巴拉克霸体啊
80主动:黑暗之星
王子瞬移死灵身前化身黑暗之星升起(黑暗十字星!),瞬移请参考吸魂暗劲波,
强制定身300px所有敌人,
300xp.jpg (59.69 KB, 下载次数: 0)
16:09 上传
并每0.1秒灼烧范围内敌人800、1000%+固伤的伤害,
3秒后爆破产生1%%百分比伤害+固伤,然后变回王子。
爆破为内爆,非建筑怪会被汇聚到十字星爆破位置。
释放技能时死灵受到共鸣BUFF,5、6、7秒无敌,+10、20释放攻速移动。
黑暗之星爆破后会在没有死亡的怪物身上产生3-4朵黑炎,原有黑炎状态的怪物,身上的黑炎状态会被重置持续时间并添加到4朵黑炎。
此技能不会打断暗影蛛丝阵的效果。
合理cd50秒。
设计思路:4个2觉技能,2个巴拉克,1个王子,1个死灵本身。比例分配完美。
继承职业思路,必须有一个控制技能。OK。
这是个真正的强力技能,控制、伤害、聚怪、buff。完美。
策划你就准了吧~这技能伤害不过高,比弹药、鳗鱼,机霸什么的差远了
cd可以30秒吗?
85觉醒主技能:&&统御:帝皇巴拉克!
终极中的终极技能!再也没人说死灵没爆发了!
死灵引导暗精灵皇帝巴拉克的力量完整降临世间!
巴拉克燃起火红(或者暗黑)斗气铠甲!
比如这样:
深红大巴.jpg (27.8 KB, 下载次数: 0)
16:55 上传
(或者策划安排个更威武的造型。。。比如超大巴或者金闪闪大刀什么的)
巴拉克所有技能无cd5秒,巴拉克相关技能伤害+20%
(契约为6秒,30%)
时间结束时候斗气铠甲破碎,全屏空间龟裂造成5w百分比+固伤伤害+强僵直。
斗气破碎不会打断大巴正在释放的技能。
设计思路:
绝对的爆发力!以死灵的技能来看,5秒内打出伤害不至于高的离谱,因为动作墨迹,
但是死灵长cd无色连发的感觉绝对爽快!
技能选择方向,五秒内可以打5个野心,4个暴戾,3个愤怒。
平民适合用暴戾,均伤最高但是动作磨蹭。
土豪金闪闪适合用野心,高百分比。
异界套毕业资深玩家可以用愤怒。(我保证可以砸死机器牛[em84])
二觉设计完毕,不知道这YY的是否给力,是否合理,传说中colg神出鬼没的策划大爷是否能看到。。。
我觉得伤害对比现在1线职业似乎低了点。。。虽然那些职业我没玩过
再接再厉二觉回炉方案,下班了,简单一说。(YY了...)
暗魂波:现在版本41级800%+1w固伤,伤害请提高3倍并且取消蓄力瞬发,cd2-3秒,可以作为大巴输出状态中的有益补充,可能有人加了。。。
诅咒之剑:和死灵刷图完全不搭。。。换成个类似黑色大地奥巴马地烟的技能吧,瞬发,能打浮空多段,比这个技能好的多。(我知道它是基础技能。。。)
尼古拉斯的服从:增加一个引导姿态,尼古拉斯遁入阴影,守护在死灵背后,增加相当于守护状态的防御,完全无敌状态,不进行攻击。增加死灵进图百分比智力,因为引导死灵嘛。
死亡之爪:伤害提高5倍吧。2000%能忍?觉得伤害高请参照剑豪落花,伤害顶5-10个死亡之爪了。
蛛丝阵和黑暗仪式现在版本的机制就很好,虽然没伤害,但是希望不要改。。。
僵尸:鸡肋,没好说的。
吸魂暗劲波:控制技能,点1。吸人时间2秒?可以长点吗。。。?
百鬼夜行:12秒cd,作为30级的纯伤害技能2.5秒打2700%伤害能忍!?伤害提高5倍也不够吧!
死灵之怨:10秒cd7秒效果打2000%,能忍!?好吧它主要是减速效果。。。
其实这个技能可以删了重做,满级伤害8倍改成大范围高伤害推出一道血浪,一样7秒减速,伤害1次触发才能看啊。。。
巴拉克:死灵的良心,但是现在版本伤害跟不上趟了,没异界装增强的话,满级没TP百分比680多(出自多玩模拟器),就算1秒砍3刀伤害没法看,求BUFF...强烈建议巴拉克开启后时间无限!
野心:满级6600%+一丁点的固伤,40晶体,cd30秒,伤害没法看,人家冰洁cd3秒冰枪都7700%啊!建议大幅BUFF成一个高百分比伤害技能,满级算TP1%才够看。
愤怒:满级基础属性2900%+13w固伤,45晶体,cd45秒。和其他职业45比起来没法看,但是死灵技能里面矮子里面选将军!伤害算是高高大大!这个技能必须求BUFF啊!
觉醒:看数据伤害不错,但是使用技能姿势时间长达7秒。。。同样时间平砍伤害也和它差不多啊!这就不是爆发了!简直不能忍,求时间压缩至3秒打完全部,伤害不变。(或者可以横着喷嘛?)
60ex:不怎么好用的控制,点1。设计失败的感觉。。。
70ex:超长cd的控制,万年点1,控制时间可以提高点吗?至少5秒才对得起cd啊。设计失败的感觉。。。
感觉多年来死灵没爆发的根本就是出自60ex,70ex,占了2个输出技能的位置,就算作为控制技能,它们也不怎么好用啊!设计的毫无诚意!
另外请给死灵增加
权杖精通:10级满,基础5%魔攻和-5%cd,每级增加1%魔攻和1%释放速度。
这和死灵轻甲精通一样怨念了好多年,轻甲精通已经改了,权杖精通也快点来吧
汗....不知道英明神武光辉伟大的策划会不会看到我的帖子,至少把心里的愿景抒发了出来。
至少这样YY死灵继续有大巴平砍的特色,有了技能爆发,技能衔接也更合理了点。。。
二觉这样改能挽救死灵吗?我没底啊。。。
这样的死灵至少我活在我心里过。。。满篇都是爱啊!
下班下班,速度回家给老婆做饭
看了些回复,
被觉数据弱是因为有团队效果嘛~死灵因为换装和大巴时间短,现在版本王子控制和伤害不吃自身命中暗强暴击,
控制技能基本就是摆设,50%概率放空。耐心等待韩服改版吧。。。
现在死灵作为一个半控半输出,有团队鸡肋,墨迹之源的嫌疑。。。(至少极巨龙竞速感觉拖后腿了)
增加团队效果是希望以后安图恩能增加出场机会,不是团队毒瘤,二觉要连安图恩图的需要也考虑进去。
80技能的伤害好像YY低了。。。冰结的觉醒可是直接14w以上百分比的伤害呢!
85如果设计敢放出来,效果感官让人绝对满意。虽然伤害妥妥不是超1线,但是1线还是可以的
就算有远三套辅助,5个愤怒拍出来实际伤害也不如大机霸二觉的伤害,更别提和新职业混沌骑士比了。
当然现在成型的死灵还是能玩的,我11镇魂最快老牛2分12秒。(吐槽慢的11ss锻造7的愤怒绝对碾压11镇魂锻造3好不)
但是想想如果新号死灵想练到成型,这过程简直就是噩梦。
死灵职业确实不用怎么投资(投资也没用。)
职业成型必须异界套,这样才能达到一般职业的输出水平,要不就是废人。
想异界套成型快就必须单刷异界,而没有异界套就没法单刷异界。。。
国服这环境,强力党谁还组队刷异界?
不熟悉的话谁组你个没装备的死灵去异界?
(远2卡大巴套我刷了整整2年,远三开启前一天才凑齐。
远3套,全部能换后单刷3周异界,天天重置,终于凑齐,指望掉落是没门,组队更没门连碎片都没几个。)
这可能就是死灵人丁不旺的真正原因。
PS:其实好多名为下水道的职业都有隐藏的快感
比如我那2个朋友,毒王和蓝拳都是和死灵并列的下水道(毒王那默认是大巴平砍5倍伤害以上的霸体蛇拳让广大死灵玩家极端嫉妒恨)
都是异界套毕业,
技术流毒王(换装精通),武器12释魂爪子,裂地飞沙踢各种一脚7个9。
土豪蓝拳变态,
一身不知道叫什么的异界装,号称全程背后2个影子,+13释魂图腾(还是战斧来着?)
号称“一拳9影”!一拳2个附加伤害,算2个影子一拳9个伤害数字。。。
打巨龙啪啪啪打脸,我看见了一组弹幕数字连绵不绝飞上天,怪能被连续攻击打到不怎么能动的境界。。。
我死灵在巨龙只有拿着用了2年的+15蓝椎石手杖连搓黑炎手的伤害还能看,还动不动就被巨龙拍飞。。。
上面2货就是随便打打巨龙就3分出头的境界。
我大概4分底接近5分,再难以突破。。。(等我找凯丽谈心再说)
也只有期盼2觉来给死灵带来新的希望了,希望不要矫正过头,
现有死灵是个易学难精的职业,操作王子控怪,高输出连搓黑炎手,弧光跑位都很有手感的事情,
和大部分职业的砸cd不一样,有独特的感觉。
这也是我喜欢死灵的原因。
(过去的一刀流还有抽插的快感...)
但愿别和谐大巴,保留死灵特色别变成和其他职业类同的cd流啊。
看了loli2觉数据,我感觉我这样的死灵设计出来,伤害给力法和魔道舔鞋底都不够
所以部分技能伤害都偷偷的上调了,然后设计了黑炎机制。详见巴拉克的暴戾和黑暗之星效果。
如果效果不够强,请让巴拉克所有无色和小技能也可以触发黑炎吧
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脑洞思路不错
不写个韩文英明神武思密达吗???
这帖子真心不错。我要推到微博啥的给小伙伴们看看:
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本帖最后由 LucifugeRPC 于
07:02 编辑
还是太弱了 真心的太弱了
单说二觉技能 第一个应该带点特殊效果 有点机制
比如那些黑丝黑电什么的击中人会产生滞粘穿刺类的效果 让他们动弹不得 强制控
顺带随便吸血吸蓝吸智力 或者别的什么BUFF也好
第二个二觉技能你不觉得几率太低了么 换到现在看貌似也是废的
我觉得如果保有你的遐想之外(实际应该几率上升到10到20左右,防御降低也是)
王子可以带个黑暗光环啥的定时范围伤害彻底失明 降低暗抗 或者把上的防御降低拉过来 每次百分三 可叠加三次 或者百分五 叠加三次
再附带 巴拉克系列技能脱离本体控制什么的
增加操作性可玩性的话甚至可以长按技能图标达到分离本体 多单位操控 或者 附送解除连体小技能另带BUFF特殊技能什么的
再加点僵尸变无法锁定死灵体穿透攻击 附加死灵诅咒(咒怨 怨念之类)DEBUFF 根据层数攻击增加伤害 ...
我觉得如此比较符合目前二觉职业被动增幅原有机制的感觉
啦&&好累好饿 不YY了
80 85伤害再高一点吧&&
再看一次你的80YY&&我突然脑海里冒出 升起十字&&蜘蛛网以中心位置回拉 把怪物困在一个点上 然后各种蛛丝穿刺吊打爆炸的景象惹
写的真好思密达&
看了loli2觉,力法魔道简直木人性啊。
果断调高数据,加强YY力度...
我又在巴拉克的暴戾和黑暗之星上YY了个黑炎机制,
请看效果可否&
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死灵术士~灵魂收割者~幽冥女皇
75主动技能:降临 幽冥鬼神巴拉丁
将幽冥鬼神巴拉丁召唤至人间协助女皇战斗,巴拉丁站在巴拉克身后,女皇的一觉之前技能全受巴拉丁影响,普通攻击时巴拉克与巴拉丁共同挥剑斩杀敌军,其他依次类推。
80主动:巴拉克的忏悔
巴拉克瞬移至哥哥对面“认错”,然后兄弟俩共同对中间的敌人发出强大迅疾超高僵直的五连斩(高伤高百分比),释放过程全程无敌!
二觉被动:幽冥地狱
巴拉丁在场时,到处阴风肆虐,给予敌人持续的暗属性固定伤害,并且在一定范围内降低敌人的暗抗且使敌人在一定几率内进入减速状态(无等级压制)增加女皇的魔法暴击和魔攻!
二觉主动:幽冥鬼神的叹息
巴拉丁长剑指天,引来地狱的幽冥力量然后将这力量犹如暴风雨般释放给予全图敌人无差别多段暗属性打击(参见拳皇里的大蛇的阳光普照)
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我之前想的2觉方案
75被动【冥想】
增加释放速度,减少技能冷却
释放速度增加率:30%(+5%每等级)
所有技能冷却时间减少率:20%(+2%每等级)
75主动【暗黑囚牢】
尼古拉斯瞬移到死灵术士面前控制大范围的敌人
随后自身逐渐化身为暗黑囚牢将所有敌人聚在一起(多段攻击,挤压的感觉)
最后自爆对敌人造成巨大伤害
如果场上有僵尸,则自爆威力会更强
*释放后尼古拉斯会死亡
抓取攻击力:2000%
囚牢多段魔法攻击力:5000%x5
最后自爆攻击力:200倍独立攻击力
存在僵尸时额外攻击力:+25%
80被动【灵骨术师】
改进权杖,使其更适合死灵术士使用
权杖攻击力增加率:30%
使用权杖时,生成增加魔法暴击率的光环:+20%暴击率
权杖直接攻击时,石化敌人:2s
85主动:【古王之剑】
巴拉克施展最强的剑术,和他的军队一起突击所有敌人
一个带高硬直的伪控制爆发技能,释放时死灵无敌
画面自行脑补。
合计攻击力大约8W%就行了,毕竟是85大招
其他技能优化:死怨 60ex都可以再次激活产生爆炸,爆炸攻击力相当于持续时间内受到伤害总额的XX%
巴拉克可以一直持续
暗魂波可以围绕在死灵术士身边(类似剑魔60ex),但是会被消耗
诅咒之剑自动锁定攻击
仪式降低最大增加量,增加转换率
尼古拉斯在守护模式下不会攻击,并且免疫异常状态,增加死灵术士的异常抗性
僵尸可以再次激活引爆
其他技能略微加强一下威力就行了
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正式版:死灵二觉。(亡灵统治者?中二& &鲜血献祭者? 暗黑君王?)
死灵术:每一只亡灵召唤物存在下,增加200智力,2000防御。
鲜血之祭:强制扣除10%的最大生命值。增加30%释放速度,增加巴拉克40%伤害。巴拉克平砍取消第三击倒地。黑炎手取消击退,增加僵直。(持续40S CD50S)
缠绕 :尼古拉斯变为一滩阴影(参考暗帝)随机缠绕到一个敌人身上,降低敌人暗抗200,并造成持续伤害,以及造僵直,出血,束缚,诅咒等异常状态。
君王吞噬:巴拉克将死灵术士吞噬(持续60S,CD300S )并实体化,实体化情况下,巴拉克攻击会标记目标,并1S后产生暗属性爆炸。
杀戮乱舞,巴拉克快速前冲,并在接触到第一个目标后释放6刀乱舞。
破碎拳,抓住敌人后,自动吸附。
暗魂波无需蓄力,减少攻击间隔,增加攻击次速
诅咒之箭,变为一只巨大的箭矢向前发射。(参考,LOL维鲁斯Q)
百鬼夜行,变为飘荡在四周的恶灵(参考桔梗的灵魂虫。)自动追寻目标。
死灵之怨,增加范围,以及血池持续4S
野心:增加50%伤害
愤怒:增加30%伤害
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等着吧别急。
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想这么多辛苦了
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感觉依然下水道
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毒王XX霸体是85技能,不是被动,而且75主动技能CD几乎都是40秒以上
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yy的二觉主动技能cd太短了,一般是40S、45S这样子的,最厉害的那个要180S呢
cd时间不考虑了。。。
剑神的心剑35秒,35秒也可以接受了。。。&
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我有个想法。。。
2觉弄4个被动
被动1:提升大巴66%伤害
被动2:提升大巴66%伤害
被动3:提升大巴66%伤害
被动4:提升大巴66%伤害
提升大巴相关所有技能66%&
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死灵就该下水道的,YY啥
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作者:八毛鱼&>>&&>>&&>>&
DNF死灵解析 大转移死灵技能加点及装备选择
  DNF死灵在国服方面,属于练级前期比较安逸,中期开始出现疲软,后期无异界装备加持输出比较无力,但是控制有余的职业,以国服这个环境如果用一个词来总结就是下水道。但是,如果投入一定精力和时间以及,搜集异界装备,该职业则可晋升到2线,如果投入一定财力搜集仪式相关装备以及某些史诗、传说装备,该职业可晋升到2线头,1线末,甚至在某些魂图可以欺负一下几个比较弱势的二觉职业(土豪拯救下水道系列)。在韩服方面,死灵被莫名奇妙的排在了贵族阶层(对应国服的一线),估计是韩服那边土(zuo)豪(si)比较多,整体给人一种比较强势的感觉。在安图恩发面,由于死灵目前版本主要爆发途径为固伤,百分比部分整体不给力,所以属于送头废物级别。
  技能解析:
  受身蹲伏:
  点评:通用无敌技能,没什么好说的,配合睡眠贝肉使用,可以为自己主动提供无敌状态,在某些特定场合有奇效,但是由于大转移贝肉绝版,所以个人觉得还是吃复活药比较实惠。
  魔法暴击:
  点评:法系通用被动,除非你有自信暴击轻松破100,否则都要得满。
  加点建议:满(这玩意法系有不满的?)
  魔法背击:
  点评:死灵的背击实际上要是非常多的,比如大巴攻击敌人时刀尾的范围攻击会经常触发背击判定等等,推荐点满技能之一。
  加点建议:满
  焰刃:
  点评:转职自带技能,自带的火属性技能,除了野猪烧尸,GBL点燃烧瓶以及骗属性我想不到用途。
  加点建议:1
  点评:专职自带1级,死灵减速技能之一,由于攻击范围过小而且距离太近导致很不安全,伤害方面因为不吃暗强所以不是很乐观,一般只适用于少数觉得死怨不能满足减速要求的可以考虑点满 (针对空间3件套)。
  加点建议:1(有且仅有空间三切死怨减速不够用的可以考虑满)
  天诛:
  点评:死灵唯一一个能抓取无敌技能,经常在异界用来躲避全屏攻击使用,可配合[弧光闪]产生的僵直能更好的抓背换来更长的无敌时间。
  加点建议:1(GBL 2图真心好用)
  暗魂波:
  点评:可以用来收回离体的大巴,是死灵中少数几个读条的技能,且CD很短,可以用来蹭称号buff,召唤大巴后可以蓄力发射,会增加伤害25%。伤害虽然不俗,但是蓄力的动作太繁琐,所以不会作为输出技能使用,但是据说有土豪配合异界装备秒过格蓝迪
  加点建议:1(如果你是传说中宇宙神豪可以试试满上配合死亡之魂)
  骨盾:
  点评:死灵能提升防御能力的技能之一,但是其提升程度的效果也是最弱的,随着护具强化越高,[骨盾]所提供的防御收益也就越低。
  加点建议:0
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(文章作者:草莓捏)
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&&&&&&&&&&DNF死灵术士前期怎么加点?_百度知道
DNF死灵术士前期怎么加点?
、就是前期怎么加点
不要60级丫什么的、
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跑开后突然还个回马枪把敌人击倒,攻击面积大。最佳回答给我吧,伤害高,有空了就打,具体的名字我忘记了就是再空中  oooO ↘┏━┓ ↙ Oooo  ( 踩)→┃你┃ ←(死 )  &#92。  3尼古拉斯,  还有那个一下跑很远那个技能都学一级就好了,然后接着一个翔击。建议SP足够的情况下上边技能加满后后尽量加这个  首先加点前要了解这个职业的特点,而且不是国服的,冷却快可以不停地用基本上,属于群攻刷怪超实用肯定满,这个技能也很实用。初期你就学这些就好了;  \ ( →┃√┃ ← ) &#47,要知道国服和韩服和日服差别很大所以可能并不适合你。  1安魂波,带击倒。  死灵的3个招牌技能肯定是要加满的,如果觉得近身来的刺激直接的话那么建议玩刺客,这个技能也不错可以给自己加防御,再SP足够的情况下尽量加的,这个攻击远而且会自动寻找怪物。  再下来是爪子。  2诅咒之箭肯定要满,比5个宠物都实用,基本一个怪就OK了。  翔击  碎踝,爪子这个技能和切割有点相似,伤害高。  下边是常用的;_)↗┗━┛ ↖(_&#47,所以肯定要满,这技能也很实用建议也尽量加躲点,我有时候血少了就把它叫出来,而且是个人亲身再3个死灵身上体验得来。  然后还有骨楯,而且就一会都没了,这个和上边一样是死灵的招牌技能,我的宠物进图基本没用,肯定满,玩猥琐的职业,自己躲起来等它杀完了再进别的图,或空塌然后一个安魂波再来一个切割。  以上纯属手打,  1 切割,建议学一级看看好用了再接着学,特实用肯定加满,而且面积也不小,其他的回答我也看了都是在别处复制来的,也可给队友家。  再接下来是空塌;  几下然后后跳那个技能,这些主要是脱身用的,都是突然攻击,就是打打跑跑。  接下来蛛丝镇感觉这技能不太实用,你的SP基本上够用就不错了,者职业主要是魔法攻击NB。PK不错的技能,者等于一个助手在,要不就对不起这个职业
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