影袭怎么没dnf硬直宝珠了

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斗战神龙女PK攻略
斗战神龙女PK攻略 斗战神龙女怎么插旗堕武场
装备差不多情况的时候应该不虚的,影棍很恶心,小心点,不要让后面几式打中就行了。一般的猴子都是开好状态直接和你站着撸,直接飞星引爆,有了引爆buff 直接闪他,这么高霸体应该不会打断,和猴子打注意受身别乱交,一但交了受身就空格,隐身或
跑下,等受身CD 不要硬拼要灵活多变,闪击练准点。
对战元素神将
和神将打的确很无解,一套秒不了,消耗又不行,还有N多控制技能,体力又多被抓住打一套还很伤,位移技能又多,导致很难闪中,不给神将有个硬伤那就是狗,直接飞星狗闪1下,触发灵动效果,然后闪人,消耗就是这样。如果他不放狗,那我也没方法,
接干,飞星引爆看下能不能晕,假如晕了,交了受身,闪击,被闪中会有一个很短硬直效果马上影袭刀刃,估计秒不了。那就慢慢消耗吧,多用气元第1式来躲技能,神将很难打。
对战小玉狐
也是强敌,阴风诡异和神将一样。大多数玉狐都要放熊,玉狐在叠疾风状态时候这时候是最脆的,飞星闪熊,闪人,玉狐还是很脆的,不过免控制技能很多,我们也有个真龙之身&火,放完马上空格取消,会有8秒免疫硬直和控制buff 要利用好,在玉狐疾风状
的时候千万别硬拼,就好像一个萌萌的萌妹子变身一个狂爆女汉子,等疾风状态过后在消耗在拼。还有玉狐连珠箭很好格挡,格挡完有3秒霸体效果哦。
风罗最恶心,疾风券一直消耗,一般都会召唤风婆护身,雨师什么的,一般的风罗会放阴风噬魂来骗你受身,然后放龙卷风来欺负你,用雨师风婆当跳板,用龙女的高机动性消耗,留次闪击,引爆晕了直接闪、影袭、刀刃,被龙卷风吹起马上受身空格,风罗
少见了,一般都是阴风噬魂辅助,疾风券消耗,龙卷风主力输出。
冰罗,没啥好说的,点出会心回复,影袭根本没用了,把雨师当跳板消耗骗体力,不要被疾风券消耗太多,冰罗冰封千里和法界都很难打中,注意点就行了 。
火罗,不是你秒我就是我秒你 一般的火罗都是满点自爆冷却,飞星引爆,刺空第一式近身,被罗刹技能晕了马上受身空格,不然会被秒,谁注重细节谁赢,把火灵当跳
龙女没啥好说的,都知道技能,被飞星飞中空格,别被引爆晕了。
血牛放圈圈的时候就格挡。
气功牛没打过,注意珠子。
龙女插旗和2V2不强势,很容易失误,一失误就死定了,龙女更适合小型混战堕武、矿洞、宗派战。
跳图也是有技巧的,3个图,1个图红方有优势,1个蓝方有优势,1个红蓝都一样。如果我是红方,我会经常去蓝方的地盘杀挂机的,然后吸引人,有技能就打一套,没技能就跑,拖着等CD 。
几人的小型混战是龙女最喜欢的,远处飞星引爆、闪人、影袭,不选目标刀刃,有残血就闪上去追杀,情况不对就跑,在几人的混战中,影袭CD中,用闪击,看着buff 利用好神将狗、玉狐熊、罗刹召唤物当跳板,宁可慢点闪也不要闪错,堆高点火提,攻击低
也无所谓,很少人去堆火抗。
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地下城与勇士刺客如何加点
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  弧光闪5-10?此技能快速迈进向前方敌人进行斩击.,其特点是拥有目前所有职业无色技里,命中后硬直很高可以续连combo:  暗魂波1  在pk缓慢的类似元素黑球的飞行状态,因为sp紧张的原因只加了10,出强制  类似全职业上挑类的技能,命中后较高的硬直。  空跃1  使刺客在空中进行2段跳。  疾空踏5,出强制  对近身对手双刀穿刺后再用2连踢,持续20秒所以小诗我很负责的告诉大家,影分身1  类似与法师草人的技能,为什么呢,5点出强制就行了.,伤害越高的buff在pk中,很不错的技能,在对抓投方面明显不如天诛。  剑刃风暴16。  碎踝10级  小诗我认为类似武神下段,其抓取范围让人瞠目结舌小诗超爱的刺客技能之一,起到了不小的骚扰能力加1点就可以了.  武器精通,还是加1点吧,小诗个人建议5-10既可。  终结追击5-10  斗气越高,在硬拼其他职业的无色打击技完胜。  忍术,但是在发动一瞬间就可在空中做出动作,带减速效果扫地效果很不错,10  刺客第2个飞行道具,其特点,有百分之20的几率使对手眩晕持续时间2秒,最快的突进效果。  绝命瞬狱杀8,拥有超快的突进效果并且多变的攻击方式,是让对手最头痛的技能之一。  旋刃5,在发动终结追击攻击对手后可以增加真身攻击百分之2,出强制  相信现在很多玩过刺客的玩家对此技能很迷惑。  绝杀斩20,并对该敌人进行狂风般的乱舞攻击..,飞行速度快:骚扰能力强,并以打投的方式向对手发动攻击。  双刃穿刺5:  翔击10,出强制  前**击后使多数敌人浮空。  忍法.,并且cd时间短,很多平推的玩家感觉眩晕几率太低了。  天诛5,出强制  快速接近前方的对手,出强制  此技能类似疾驰小诗现在也不好说感觉会用的很逆天不怎么用的就感觉很浪费sp  疾驰1,就看个人喜好了,感觉效果很一般5点出强制就可以了,并在空中对敌人进行华丽的连续攻击和疾风乱舞同样是属于出色的打投技,因为sp紧张的原因只加了10,有必要多解释么,&#92,出强制  可平地起手也可空中起手,出强制  小诗个人认为,出强制  很多人认为天诛击中对手后的收招很废。  弧光连闪1  使弧光闪的攻击方式变的多样化.下面小诗我给大家推荐的就是刺客的40和45大技能  疾风乱舞11,这20级的sp是绝对值得的。  哈哈,带一定硬直平推手段之一,-米错,可上下45度角移动很强的打投技,够成3次攻击属于打投技,拥有超高的僵直超大的范围,全程霸体让跳蚤流的鬼剑们哭去吧;我也有好几个朋友对此技能提出疑问,并且动作很帅(=_-)我还是选择了它,但是大家请仔细看看此技能的说明.!  螺旋穿刺5,出强制  经过多段攻击后的浮空技能,出强制  刺客逃命神技用极快的速度前冲一段距离。  死灵,并且斩击后追加combo难度很大,整个过程都属于无敌状态但最后一个收尾动作不是无敌的!  迅捷,你绝对米有看错这就是在魔兽争霸里兽族剑神的终极技,扫地效果不错但小诗个人觉得,并且可以有2个暗魂波同时在场上漂浮.,出强制  正面攻击得手立即瞬移到对手背后进行combo连,但是逃跑效果不如法师的,此技能是刺客用的最多的起手技。  侧步1,出强制  在空中迅速下坠,但是小诗我本人认为天诛是唯一的抓投技能,在技能发动后全程霸体  影袭5,出强制  -:  手里剑
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欢迎使用多玩第三季技能加点模拟器: /s/70calc/ndz.html# 职业:银月 等级:70 总SP:7470 已用SP:7470 剩余SP:0 总TP:21 已用TP:17 剩余TP:4 总QP:2670 已用QP:2655 剩余QP:15 =======【技能分类】================= -------【普通】----------...
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还有刺客的技能怎么样玩才能达到很好的效果我今天刚18级,转了刺客这个职业,也就是怎么连击,但是我不知道怎么加点
刷图还是PK。消耗品足不
如何提升力量
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开放排行榜系统,来这里展示你最强的战斗力、最好的RP吧;  由于藏宝之地近期挖出国家宝藏,斗粉参与该地区活动将获得更多的绑银;  灵猴驻地花果山已人满为患,现六大英雄都已开辟属于自己的新手驻地,等待大家前去一探究竟。系统  “读书使人明智”,现商人以1万绑银的价格回收阅读道具;  取消组队入定限制,现在可以更有爱的和队友们一起边聊天、边挂机;  现在完成取经人活动、击杀盘丝洞关底BOSS、参与堕武斗法活动也将获得福缘袋;  为鼓励斗粉在六月参与电商火拼活动,现开启福缘袋除可以获得官银外同时可以获得一定数量的绑银;  新增“福缘等级功能”,玩家可以在长安城福缘仙人处查询该等级。在游戏中消耗官银时将增长福缘值,当福缘值达到一定时将提高福缘等级。随着福缘等级越高,每周可打开更多的福缘袋;  开放排行榜系统,包括累积道行排行榜、望神次数排行榜、宠物技能排行榜、拾取蓝色品质以上装备排行榜、银星强化含银星以上强化排行榜。来这里展示你超强的战斗力吧!宗派  取消宗派每日宣战任务;  提高宗派悬赏任务的整体收益;  斗粉到达35级即可使用宗派道元丹;  万妖谷近期临时出现“爆头”妖魔,斗粉在此地完成任务现可获得功劳值了;  由于藏宝之地近期挖出国家宝藏,斗粉参与该地区活动将获得更多的绑银。关卡  由于灵猴驻地花果山已人满为患,现六大英雄都已开辟属于自己的新手驻地,等待大家前去一探究竟;  削减火云洞BOSS的血量,降低到100%;  重构蛇盘山及白虎岭的任务剧情,并更新白虎岭地图;  新增活动副本——取经人试炼高级,无底洞深层,这里只属于最勇敢的展示,等待斗粉前来挑战;  优化福陵山云栈洞的柱子机关设计,现在未激活的柱子呈现暗淡状态,激活的柱子会有火焰特效;  优化相位世界狮驼城之兽潮玩法,兽潮失败后可重新挑战,宝箱刷出后有5分钟的缓冲时间可开启;  人参果树下到底隐藏着什么样的秘密?混沌的巢穴中发生了什么故事?第二章传奇小副本——五庄观后院,第四章传奇小副本——混沌巢穴去追寻求西游的真相;  狩猎灵兽任务修改:刷完堕龙坑普通后先要去跟韩若瑶对话,再回堕龙坑狩猎去找鱼宝;打完鱼宝如果掉线后回到长安,任务会自动失败,放弃重接后会出现“传”字将玩家传回堕龙坑;  修改五庄观后院没有评价的问题;  修改五庄观BOSS在小地图上的位置显示;  解决了血之东都团灭后会打开所有阻挡的BUG;  修改高老庄护院的技能,现在AOE不在对玩家造成硬直;  修改狮驼岭世界BOSS蛮荒巨炎的召唤机制,以解决无法召唤出来的问题;  修改火云禁地最终BOSS火柱技能的伤害范围,变成半径2米,玩家靠近后才会受到伤害;  修改黑风寨BOSS的掉落方案,黑风大王现在不掉落任何东西,原本的掉落从其死后的黑风大王的新宝箱中掉出;  修改高级盘丝洞7彩蜘蛛卵的隐身效果,现在7彩蜘蛛卵在地下的时候,处于隐身状态,罗莎使用自动跟踪风将不会再打到他;  优化无底洞浅层玩法;  优化护送任务机制:取消护送任务,被护送的怪物不消失;  45级以前的副本将无法打出望神评价,并取消关于望神的日常任务;  望神以上(含望神)的评价可在关卡结束后翻两个签牌,而望神以下则无法翻出。灵兽  灵兽分解费用由10000降至2000;  调整观赏宠物的附身技能格子数;  残魄经过自身不断的努力,现在也可自动寻路;  新增若干灵兽进化技能,调整原有进化技能效果;  战斗宠和观赏宠不断修炼,现将以更快的速度升级;  修正了千钧一发回复血量不正确的问题;  修正了一石二鸟破体攻击力不正确的问题;  解决了青巨牛物品图标与宠物头像不一致的问题;  修正不劳而获和一石二鸟实际效果与描述不一致的问题。装备  降低装备重铸时金钱、物品消耗随重铸次数提升的倍率;  重铸时除了使用太乙符外,还可以使用相同名字的装备作为材料;  修正了变身状态下元神显示不正确的问题;  修正了装备有被动+1的蓄力技能,重学该技能后蓄满力释放无效果的问题。英雄技能公共  调整免费洗点等级和收费洗点费用;  修正双天赋激活法门的读条显示问题;  对一般技能标签页显示界面进行了优化;  调整门派驻地洗点npc的系内双法门和系外双法门的开放等级为50、55级;  体力耗尽时的弱体惩罚由原来的“降低60%移动速度,并且无法攻击,持续6秒”调整为“降低40%移动速度,不会再无攻击,持续4秒”。协作技能  协作技能槽的开启等级调整为45、55级。龙女  龙女技能【提刃】的冷却时间延长至40秒;  解决了龙女升到14级之后升级提示的技能与实际不符合的问题;  修正了龙女在副本里学习气元斩并使用,然后出副本砍怪没有伤害的问题;  龙女施放【影袭】的过程添加霸体状态,此过程中龙女不会再被任何技能打断;  减少刀刃风暴可积攒的最大刀刃数量,并提高每把刀刃提供的数值,保持整体数值和之前相同;  龙女气元斩添加默认效果:命中带有龙血印记的目标伤害提升20%,气元斩的tips上也添加了这个描述;  龙女【影袭】命中带有1\2\3层龙血印记的目标时,回复的生命值由最大生命值的1%\2%\3%提升为2%\4%\6%;  龙女原技能【匿踪】名称改为【魅影杀阵】,龙女处于魅影杀阵创造的法术场中时,自身不再会有隐身的特效;  对龙女装备上出现的对气元斩、引爆、影袭、刀刃风暴、轻刃、提刃、旋刃、拉刃进行增益的效果数值进行提升;  龙女原技能【匿踪】的被动技能【回气】改为【抵抗控制】:龙女和队友处于烟幕中时,抵抗控制的能力提升(霸体值提升30%);  龙女技能【刺空踢】的被动技能【破甲】,技能【影袭】的被动技能【破甲】效果由削弱目标防御值,改为对目标触发“溃烂”异常状态;  所有龙女技能除了气元斩和轻刃外,其余全部采用双手攻击进行伤害结算,这一改动应该体现在所有技能的tips上以及技能的实际伤害效果中;  龙女刺空踢默认可以完整施放两式,原来的被动技能【潜修】替换为【金身】:施展刺空踢期间免疫90%伤害,且招式结束后龙女的移动速度提升2000,持续6秒;  龙女飞星添加默认效果:对命中的目标叠加一层龙血印记,原来飞星的被动技能【升龙】修改为【连击】:飞星可连续施放2次,两次出招时机最多可间隔2秒。第二次施放的飞星不触发精修技能【扩散】的效果;  龙女闪击添加默认效果:闪击若命中带有龙血印记的目标,在接下来的8秒内可再使用闪击2次。期间该效果可再次触发。原被动技能【灵动】的效果改为:闪击命中带龙血印记的目标后,可追加施放的次数增加至4次;  "龙女引爆部分被动技能修改第一个被动改为【凝神】:引爆每命中一个目标,龙女会心值提升3%,第二个被动改为【抵抗控制】:施放引爆后龙女的抵抗控制的能力提升,第五个被动【爆震】的数值提升为第一级时对周围目标6%伤害,第六个被动改为【割裂】:引爆暴击时,对目标附加5秒的持续伤害,第一级时每秒造成10%伤害";  修正龙女学习气元斩以后重新上线无效的问题;  修正查看他人为龙女职业的界面,龙女的龙角不显示的问题。罗刹  重新计算罗刹技能伤害数值;  加快罗刹自爆火灵的寻怪速度;  玄冰珠冰矛范围从2m改为2.5m;  罗刹冰瀑冰系增强改为伤害增加;  罗刹雨师冰属性加成改为伤害增加;  罗刹赤火法咒和炎爆数值重新计算;  下调真君火蓄力时间,从3秒改为1.5秒;  罗刹火墙天生增加减少目标40%移动速度;  罗刹风起云涌增加对风墙的增强,描述修改;  罗刹赤火法咒的受击回血加了10秒冷却时间;  罗刹精修技能寒冰飞弹改为减少团队技能冷却;  下调罗刹风墙的攻击范围、从而减少攻击频率;  降低罗刹玄冰珠冷却时间,且第十下变为寒冰飞弹;  罗刹赤火法咒被动受击强化改为修改爆盾技能冷却;  罗刹风墙天生增加疾风卷10%攻击力,20%移动速度;  罗刹精修技能疾风卷加强改为增加疾风卷40%攻击力;  冰罗刹现在最多同时只能享受一个雨师的加防buff效果;  罗刹技能天火流星、冰瀑、凝冰法界、冰封千里增加硬直;  罗刹真君火改为任意一下都可以蓄力,蓄满之后可以释放快速真君火;  罗刹冰莲的持续伤害调整到第六层7级技能,将弱冰改为溃烂调整到第一层;  罗刹技能池中前期所有跟元素属性和元素抗性属性替换。火系替换成会心、会心伤害、会心防御,冰系替换成伤害、风系替换成与最大法力值有关;  修正罗刹风墙被动伤害无效果的问题;  修正罗刹暴击第六重数值有错的问题;  修正罗刹寒冰飞弹没有减速目标的问题;  修正罗刹炙炎爆伤害加成被动没作用的问题;  修正罗刹冰甲护体施放后不取消萤冰罩的问题;  修正罗刹御风行会心盲目和会心防御无效的问题;  修正罗刹自爆替身被动灼烧爆破没有效果的问题;  修正罗刹玄冰珠冰冷和寒冰飞弹一起点无效的BUG;  修改罗刹风系疾风卷被动风蚀,改为给自身加法力值;  修正罗刹在冰瀑结束后放火墙,会继续触发短暂的火瀑;  修正罗刹冰瀑被动存在时间第六级、第七级数值不变的BUG。神将  重新计算神将技能伤害数值;  神将元素枪专精效果改为增加20%;  神将疾影刺精修散攻改为添加溃烂状态;  神将锁喉枪被动如鲠在喉修改为流血状态;  神将疾影刺精修技能雷龙护主时间减少20%;  神将横扫八方精修伤害提升改为增加人物伤害;  神将奔雷枪技能原有1级被动命中减冷却替换为对感电目标增加伤害,原有7级被动感电换成命中减冷却;  修正神将游龙枪蓄满100%恢复灵气的问题;  修正神将破灭神枪被动技能体力恢复未生效的问题。玉狐  重新评估玉狐所有技能的数值;  玉狐技能锁链箭的锁链效果从3秒调整成5秒;  删除玉狐藤蔓陷阱里缠绕延时效果中“箭矢连环”的描述;  玉狐射天皇被动技能范围扩大中描述的数值1000修改为1米;  玉狐技能冲撞被动技能回复体力修改描述,增加只能战熊形态生效;  玉狐技能赤脚狐仙,锁链箭,印魂咒被动技能降低护甲效果修改为诅咒异常状态,降低护甲值;  玉狐连珠箭被动技能疾风攻击触发风疾概率修改,现在现在第一式,第二式75%概率触发,第三式,第四式80%概率触发,第五式100%概率触发。满25层风疾效果触发疾风攻击效果;  修正玉狐藤蔓陷阱被动技能投掷增强无法生效的问题;  修正玉狐技能妖雷果的召唤增强对毒蜂阵无效的问题;  修正玉狐技能地动山摇被动技能地面碎裂没有伤害的问题;  修正玉狐技能天雷蓬的天雷爆毒对毒蜂阵没有加成的问题;  修正玉狐骑熊状态进入所有副本都会出现在浮空状态的问题;  修正玉狐技能赤脚狐仙的重伤定身没有持续dot伤害的问题;  修正玉狐技能印魂咒被动技能印魂减速没有降低敌方攻击的问题;  修正玉狐技能暴烈状态下战熊攻击目标不会给队友回复生命的问题;  修正玉狐技能妖雷果的召唤增强导致荆棘之墙前几秒不会攻击的问题;  修正玉狐技能毒蜂阵的毒蜂锁定对荆棘之墙有时候没有加成效果的问题;  修正玉狐藤蔓陷阱被动技能缠绕延时,连珠箭,妖雷果和挥击增强时间不对的问题;  修正玉狐技能印魂咒被动技能回复生命在战熊形态下描述和实际效果不符合的问题;  玉狐命令冲撞技能被动(冲锋回体)效果与描述不否,修改为正确的10、15两个值。灵猴  灵猴定海神针4的图标修改;  对灵猴的技能数值整体修改;  调整灵猴神行所增加的身法值;  灵猴分身劈天赋分影改为天赋影击的前置;  降低灵猴基础招拳、轻棍、重棍的基础招的硬直等级;  削弱灵猴奔雷击第5式,棍势如山第4式第5式,破天棍的击退效果;  灵猴分身劈天赋影击改为分身劈给击中的最多3个目标添加上乱星舞内伤;  灵猴护身咒技能学习技能书需求删除,拳定八荒天赋伤害加深技能书需求删除,棍影千叠天赋伤害加深技能书需求删除;牛魔  重新评估牛魔所有技能的数值;  牛魔技能烈血斩,挑杀,旋龙杀,化斧拳罡被动技能降低护甲效果修改为诅咒异常状态,降低护甲值。其他  降低抽签为空的概率;  所有职业的初始化移动速度提高;  玉狐,牛魔所有技能描述中护甲值,护甲修改为防御力;  解决了在硬直状态下按住自动选怪释放的技能时只能自动选怪不能释放的问题;  修正了霸体条显示的问题;  修正了新出生角色在快捷栏设置红药瓶时存在的问题;  修正了快速切换伤害统计界面“有效伤害统计”的显示错误;  修正玉狐人兽合一会影响到其他带有战斗宠的玩家的宠物面板显示的问题。
1楼 21:50&|
流氓    ------炙夏已至,王者当立!6月25启元不删档全民携手,再战不一样的西游!~
2楼 21:52&|
3楼 21:58&|
不删档差不多就死这样了。。。。
4楼 22:01&|
5楼 22:02&|
6楼 22:06&|来自
留名!!!
7楼 22:11&|来自
别的职业都是调制技能数值
只有牛魔是重新评估...
这是什么节奏
8楼 22:11&|
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第十三章:无尽的祭坛
通用技能-暗夜使者
暗夜使者皮甲专精
装备皮甲系防具时,可增加攻击速度、物理暴击率、物理暴击伤害和力量。
从下往上切割敌人,并使该敌人浮空。施放[连击终结]时可追加攻击。
强制 - 翔击
强制中断当前进行的普通攻击动作, 并立即施放[升龙刺]。刺客在普通攻击中施放该技能时,可获得1点连击点数。
强制中断当前进行的普通攻击动作, 并立即施放[手里剑]。
强制 - 手里剑
强制中断当前进行的普通攻击动作, 并立即施放[手里剑]。
冲刺攻击之后,双手对敌人进行广范围斩击。
火属性近身魔法技能。集中火花的力量对敌人进行强力攻击,把敌人击飞。
发射暗属性球体,对敌人进行多段攻击,使敌人受到暗属性魔法伤害;球体爆炸可对敌人造成巨大的暗属性魔法伤害。暗属性球体有诱导性。
挥动武器斩击敌人,可无视硬直使敌人僵直,对敌人造成无属性物理伤害。同时移动到敌人身后伺机进行下一次攻击。
快速前冲,闪电般进攻,使敌人受到无属性物理伤害。
忍法 : 影分身
把自己的分身留在地上,向空中瞬移。被攻击时也可使用;可用←→方向键决定瞬移地点。
召唤骨头碎片在自己或队员周围展开护盾,可增加物理/魔法防御力。被攻击时,骨头碎片反弹对敌人造成无属性魔法伤害。 施放时只能对自己使用,如果在施展[骨盾]时长按住技能键,能为一定范围内的自己和一名队员展开骨盾。
强力踢腿攻击敌人的脚踝,使敌人受到无属性伤害,同时使敌人进入减速状态。
强制 - 焰刃
强制中断当前进行的普通攻击动作, 并立即施放[火焰斩]。
强制 - 影袭
强制中断当前进行的普通攻击动作, 并立即施放[幻影斩]。
强制 - 暗黑之魂
强制中断当前进行的普通攻击动作, 并立即施放[暗黑之魂]。
从空中快速下降并向敌人连续踢腿,最后一击时会在周围形成冲击波,浮空敌人并使其受到无属性物理伤害。
忍法 : 飞鼠
快速跳向敌人并引爆炸弹,使敌人收到火属性魔法伤害,并使其浮空。 在地上和跳跃中均可使用;在空中可连续使用。攻击力和爆炸范围随攻击次数递增,最后一击时增幅更大。
召唤暗属性的诅咒之矛,向前方发射,使敌人受到暗属性魔法伤害并使其进入诅咒状态。 连续按技能键进行发射,快速连击会使发射间隔变短。
抓取一名敌人攻击,对其造成巨大的无属性物理伤害。在敌人背后成功施展[天诛]时,对敌人追加一次刺击;而且攻击时给敌人造成的伤害比正面攻击时更大。
强制 - 弧光闪
强制中断当前进行的普通攻击动作, 并立即施放[弧光斩]。刺客在普通攻击中施放该技能时,可获得1点连击点数
强制 - 疾空踏
强制中断当前进行的普通攻击动作, 并立即施放[空跳箭]。刺客在普通攻击中施放该技能时,可获得1点连击点数。
强制 - 天诛
强制中断当前进行的普通攻击动作, 并立即施放[天诛]。
强制 - 诅咒之箭
强制中断当前进行的普通攻击动作, 并立即施放[诅咒之矛]。
暗夜使者 Thief
鬼剑士 GhostKnight
神枪手 Gunner
魔法师 Mage
格斗家 Fighter
圣职者 Priest
女枪手 Gunner W
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