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地图汉化傻瓜教程(附图)
作者:vinxu&&&&文章来源:U9论坛&&&&点击数:&&&&更新时间: 1:03:45
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关于汉化,我来简略说明一下好了。汉化主要是翻译字串文件(war3map.wts)及触发文件(war3map.j)字串文件(war3map.wts):技能名称、技能说明、单位名称、说明等等触发文件(war3map.j):游戏中弹出的文字。例如宝石TD的"XXX被你选择作为本回合留下的宝石。"
========================================================首先,解出地图中的字串文件(war3map.wts)及触发文件(war3map.j)我是使用MPQWorkShop来解出档案。[]========================================================打开WorkShop后,点击打开档案按钮。接着选择你要汉化的地图档案。========================================================之后会出现你要用那种ListFile,这边选Warcraft III TFT.txt,然后点Use Selected listfile
========================================================点击War3map.wts然后按F3(或是点右键后选择Extract)
之后再选择你要解到那个资料夹。而War3map.j也是用同样的方式解出来。========================================================另外,有些地图的j档案是在scripts下面
========================================================解出后,wts档案可以用记事本(Notepad)或任何纯文字编辑程式来编辑,翻译时,只要修改大括弧{}中的文字即可。
========举例来说=======
// Abilities: A000 (Sapphire Abilities), Tip (Tooltip - Normal)
|cff33ff33Sapphire Abilities|r
=========翻译后========
// Abilities: A000 (Sapphire Abilities), Tip (Tooltip - Normal)
|cff33ff33蓝宝石特殊能力|r
}========================================================wts翻译完成后,接下来就是翻译J档案了。一般J档案都比较大,推荐使用UltraEdit或Word来翻译,本例用Word来示范:========================================================第一次打开时,请先另存新档,并将编码调成UTF-8
========================================================之后,按Ctrl+F搜寻"DisplayText",你要翻译的是""内的文字。
======举例======
DisplayTextToForce( bj_FORCE_PLAYER[0], ( "|cff66ffff" + ( GetUnitName(GetSpellAbilityUnit()) + " has been chosen as your gem this round.|r" ) ) )
=====翻译后=====
DisplayTextToForce( bj_FORCE_PLAYER[0], ( "|cff66ffff" + ( GetUnitName(GetSpellAbilityUnit()) + " 被你选择作为本回合留下的宝石。|r" ) ) )========================================================另外,有时遇到的是"TRIGSTR_XXXXX",那就是说你要翻译的文字在wts中已被翻译好了。
======举例======
DisplayTextToForce( GetPlayersAll(), "TRIGSTR_1184" )========================================================接下来搜寻QuestMessage,一样翻译"'内的文字。========================================================都翻译完就即可存档了。ps.上面的方法慢,但是不会遗漏。另一种方法是,你已经知道要翻译的文字是什么,直接搜寻该文字然后翻译即可。========================================================要记得你在翻译J文件时,有翻译的句子最好另存一个文件档作备份,当改版时就可以从这份文件的文字中寻找及取代,不用再一个个搜寻了。
====宝石TD部份载取======
" has been chosen as your gem this round.|r"
" 被你选择作为本回合留下的宝石。|r"
has been created!!
成功地被建立了!!
you are able to create a special unit. select yourXXXXXand click the combine special button.
特殊宝石组合条件达成!!选择你刚刚建立的XXXXX然后点击按钮“特殊组合”。
xxx has been created with xxx kills saved from it's combined gems.
xxx 建立时,从所需要的组合宝石中获得 xxx 点杀敌数。========================================================特别注意的是,当你使用全文取代时请特别小心,有时单词过于简单时容易将重要程式码给取代掉,使得在读取地图时造成错误或当机。例如:我在将[damage.]取代为[伤害!]时
====举例来说=====
call AddSpecialEffectLocBJ( GetUnitLoc(GetAttackedUnitBJ()), "Abilities\\Spells\\Other\\CrushingWave\\CrushingWaveDamage.mdl" )
=====取代后=====
call AddSpecialEffectLocBJ( GetUnitLoc(GetAttackedUnitBJ()), "Abilities\\Spells\\Other\\CrushingWave\\CrushingWave伤害!mdl" )其中的damage.会变成伤害!而在读取地图时造成档案读取错误。========================================================当wts档案及J档案翻译完成后,再使用MPQWorkShop来将这两个档案拖曳回原来位置。如果有取代成功的话,档案后面的Z--会变成C--
========================================================此时,汉化工作可以算说是完成了,这个图到些可以使用了。不过,你会发现,图变大了。这是因为没有释放空间,下面就来说明怎么释放空间。先下载MPQMaster[]========================================================打开你刚刚汉化好的地图,同样选择Warcraft III TFT.txt
========================================================然后选择Operation→Compact(Flush)
========================================================然后关闭档案,到这边你就可以开始测试你的汉化地图了,没问题就可以发布了。========================================================另外,MPQMaster也可以作Workshop的档案解出及汇入,但是因为我用MPQMaster汇入档案会当机,所以才改用WorkShop来作档案汇入的工作。如果你用Master汇入没问题的话倒是可以不用WorkShop。========================================================还有一点要注意的是,有些地图,会有(attributes)这个档,在汇入档案后,请将此档删除。不然读取地图时会出现war3map.wts或war3map.j错误。========================================================最后,有时WorkShop无法打开文件是因为加密程式破坏了 MPQ 文件头大小信息魔兽争霸III的地图就像一个Zip文件。 首先是一个 512 字节大小的地图文件头,它记录了一些信息。然后附带一个MPQ 档案,这个MPQ 档案中包含了一个地图所需的全部文件。MPQ 文件的前4个字节是一个标识符。它可以被识别为[MPQ.]。接下来的4个字节是文件头大小,通常是16进制 hex 0x20 00 00 00的形式。 有些加密者将 0x20 00 00 00 改成一个随机数值,例如hex 0xF6 6E BA 76这个样子。 目前多数 MPQ 程序因为大小错误而无法打开这样的 MPQ 档案。
而 Warcraft3 似乎忽略了这种错误的文件头大小,所以这些地图仍可以在魔兽中运行。这种加密只要把数值改回 0x20 00 00 00就可以轻易破解掉。至于修改软体,推荐使用UltraEdit32
主程式:[]
汉化+序号: []
==================================================另外,有些图的wts档不完整,其字串包含在其它档案中:war3map.w3u 部队、建筑、单位war3map.w3t 物品war3map.w3a 技能war3map.w3h 魔法特效、光环、buffwar3map.w3q 升级war3mapSkin.txt& && &记录游戏介面(Game Interface)的资料,如攻击类型、装甲类型视你需要汉化的部份,将上列的档案用Workshop或MPQmaster解出来war3mapSkin.txt解开后可以直接打开翻译,只需翻译"="号后面的文字,例如:
DAMAGETIP_MELEE=damage against:|n|cff00FF00Medium: 175%|r|n|cffFFFF00Unarmored: 105%|nHeavy: 100%|r|n|cffFF0000Light: 70%|nFortified: 50%|nDevine: 25%|r
DAMAGETIP_MELEE=伤害类型:|n|cff00FF00中型装甲:175%|r|n|cffFFFF00无装甲:105%|n重型装甲: 100%|r|n|cffFF0000轻型装甲: 70%|n攻城装甲:50%|n神性装甲:25%|r而下面剩下的档案路径请不要翻译到了。
InfoPanelIconDamageSiege=ReplaceableTextures\CommandButtons\BTNAntiMagicShell.blp
这种就不要翻了除了war3mapSkin.txt外,接着将解出来的档案汇入WE中,怎么汇?这边以w3u为例:将w3u档解出来后,打开WE,点选部队分页。
点选档案→汇入部队设定..
完成之后照上列步骤将剩余档案一一汇入。(先点分页,再点汇入。)war3map.w3t(物品分)、war3map.w3a(能力分)、war3map.w3h(化法g效果)、war3map.w3q(N)回到世界编辑器,点选档案→汇出字串
打开刚刚汇出的字串档,开始艰苦地汉化{}中的文字。(此时WE不要急着关,留著有用)=====================================================汉化完成后存档,回到世界编辑器,点选档案→汇入字串,将刚刚汉化完的字串汇入
汇入完成后,回到物件编辑器,点选档案→汇出部队设定之后照上列步骤将war3map.w3u(部队)、war3map.w3t(物品)、war3map.w3a(能力)、war3map.w3h(强化法术效果)、war3map.w3q(升级)一一汇出。最后再把汇出完成的档案用WorkShop或MPQMaster放回原地图档,即完成汉化工作。============要力求尽善尽美的话看这边========翻译完wts了,M游戏后会发现游戏名称尚未汉化到,这时要用到UltraEdit32来修改了。以宝石TD2.5为例:打开你要修改的地图档。之后会出现这个画面。
地图名称的范围是从0xh之后开始到?p?之前为止,如上面反白处。(也许不是p?也许是x?,总之是无关字码)此例是:|cff33ff33[BK's] Gem TD v2.5|r接着打开WIII,M游戏后,打上你要的中文名称,Shift+Home全选反白后按Ctrl+C复制再回到UltraEdit32到档名那边,在你要取代的地方贴上。(也许是因为编码的不同,贴上去是乱码,那是正常的)接着将多馀的英文字元(下图反白处)用Shift+Del剪掉。
修改后结果如下图反白处。
记得名称结尾的无关字码不要被删掉,如下图反白处
接着,到0xh处,将MPQ?调到头,如下图:
前面多馀的地方用Shift+Del剪掉。
最后,存档,即完成改名。
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责任编辑:瞳瞳
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下载次数:3805 & &发布时间:日& &[]
  更新简介:本图为第一个正式版,更新了很多平衡性问题。...
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  地图介绍:
  大军汹涌来袭,人族与精灵的合作是否能夺回失去的大陆呢?!
  游戏附带25秒的学习小短篇,点击敌军会显示他的信息,帮助玩家进行应对
  游戏速度很快,相信玩家很快就能突破难度1模式。一共有10个难
  度。游戏分单人和...
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地 图 名:铁腕军阀springV1.2更新简介:修正了切换职业物品消失的...
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  地图简介:开始防守后面。。攻击的地图!表示技能还没做好!这些技能先用着吧!减弱了所以挑战BOSS属性。郭家村任务是必做的 (关于今天被骂的,希望大家和谐。相互理解)要多看
  更新简介:建议大家选择最高难度。一进游戏就有3W钱! 先争5W...
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  更新内容如下:
  1.增加个新女性英雄。
  2.做生意运输龙肉惩罚重新设计。
  3.小Q技能重新修改。
  4.增加了宝宝技能。需要购买得到。技能如下(加攻击力的(250%攻击力)。加攻击速度移动速度(85%攻击速度和移动速度)。加生命回复...
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  更新简介:
  1,重做了光之守护者的一个技能&&圣光之拳
  发出一道向前的能量波,对一条线上的敌方地面单位造成一定的伤害并减少一定区域内敌人的移动速度和攻击速度。
  增加了减速效果
  2,下降了阳光水草的造价。现...
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  地图简介:和谐侠系列的对抗图,借鉴更改DOTA初期的地形(本人对画地形实在苦手,基本每次都是找人代画),出场人物包括了该系列的所有主要角色,和一些新创作角色。围绕着和谐的主题展开了一场对抗。目前有49名性格各异的角色(包括两个隐藏),...
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  地图简介:我钟爱《魔兽世界》这个游戏,所以想做一个魔兽争霸版的魔兽世界,在魔兽争霸地图网站上看了好多魔兽世界地图,感觉都不怎么吸引我,所以我自己模仿魔世界的地图,技能,人物。.....总之,自己和朋友一起玩,感觉还不错。。。希望各位支...
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  更新:还不够难,再度加强难度,再加入一个天气模式,下雪模式:移动速度减少20%,护甲减少3,每秒受到3点伤害。加强了巨龙的技能,加强了强盗的牛x,再度加强最终boss的攻击,更重要的是boss和巨龙的生命翻倍耶,有能过高手难度的下雪模式的强人...
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  地图简介:
  剧情:
  本作讲述了一段流传在阿拉希高地民间的故事。和许多官方公布的故事相比,玩家们可以把这看做成是魔兽世界的野史。
  英雄:
  本图与其他角色扮演类不同的是,玩家需要操控多个英雄来进行战斗。起初是控制一名...
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  [概况]本图是以Fate/Stay Night以及Fatezero圣杯战争为背景的对抗图。如果之前同以Fate为主题的地图是展示英灵之间华丽勇猛的对战的话,那么本图就是7个Master与其7个英灵搭档互相厮杀的残酷战争。
  [模式]本图玩家要操纵的除了英灵外还有就是...
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  地图简介:
  三方势力对抗,体验三国古战场。化身三国武将,谱写英雄篇章!
  每个英雄有五个技能,快捷键分别为W.E.D.R.T
  选择英雄有随机模式和自由模式,由红色玩家1来选择,如果红色玩家1不在,则默认为自由模式
  比分模式有杀...
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Silver Moon Legend(银月传说)
地图类型:对抗(PvP)
地图版本:v1.71 2012
地图作者:Celebi
地图语言:简体中文
魔兽版本:不限
支持人数:2-10
  1.71发布分为2个版本,分别支持魔兽1.20和1.24+的版本
  详细介绍...
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  更新简介:1、修改了隐藏英雄骨龙的E,设置为龙炎。
  、在去最终BOSS那之前,最终BOSS是隐藏的。
  、修改了烈炎的效果,不是围绕,是吸引。
  、在最终BOSS那增加个BOSS。
5、修改石头的R,设置为力量伤害。
  、优化了技...
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地 图 名:刚少传说1.7星陨逆命
地图类型: 防守+进攻
魔兽版本: 1.24e
地图作者:封鬼の刚少
地图语言:简体中文
支持人数:1~5人
更新说明:
1.大幅度优化地图,防止后期卡
2.为宠物加入新技能&&闪烁
3.为宠物加入辅助吃药功...
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  更新简介:自从1.5以来基本更新了所有英雄的技能特效,加入了saber等多位英雄,新增圣杯模式。...
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城堡守卫战是一张基于魔兽争霸的dota类对抗地图。城堡守卫战以两支不同队伍来展开战斗的对抗类型地图,正如名字所言,必须以摧毁对面城堡为目的而展开。游戏也无需太多的潜规则,玩家可以通过不同的英雄来体验全新的对战思路,正所谓每个英雄都有着不...
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  更新内容:
  &优化言术牧师神圣庇佑(R)技能效果
  &修复了元素师灼热火焰(Q)的一个
  &降低骷髅弓手凤凰箭(D)敏捷伤害倍数
  &降低虚无长老毒气扩散(R)伤害
  &降低了基地的最大生命值
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  地图简介:刁民可以去武僧那里学习技能,刁民胜利条件杀死所有城管玩家 或 摧毁城管所有能量聚集器!(建议所有刁民一开始学习疾风步)
  城管则要消灭所有刁民玩家
  第一次做地图呵呵...
下载次数:458 & &发布时间:日& &[]
  刚泽:
  刚泽城堡卫兵攻击提高至23,生命提高至
  天鹅骑兵生命降低100,防御降低至
  天鹅骑兵限制出24个
  洛汗:
  洛汗弓骑兵攻击降低至23,生命降低
  洛汗骠骑兵生命降低100,攻击降低至36,护甲降低至
  骠骑兵限制...
下载次数:365 & &发布时间:日& &[]
  更新简介:★修改了部分技能的图标
  ★修复了胜利与失败的
  ★增加了新物品
  ★增加了连杀系统
  ★提高了购买装备需要的钱...
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魔兽版本:1.24
地图路径:Warcraft III Frozen Throne\Maps\Download
地图版本:1.5a死前临奏
话说这个方法也可以用于BB身上有双沉默的时候,用完一个切换背包再用一个,恶心不死你
此方法各难度适用....
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地图简介:
进入作弊不想让他别看见就按F12发送给观看者
可在游戏中输入-h
-u 查看更详细的作弊功能
Esc 选定单位清除负面魔法 重置CD时间
回血魔 按照生命/魔法百分比分阶段回
HP 30%-60%-90%-100%
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地图简介:
玩家1的盟友无延迟清CD(玩家1的敌人不清除)
技能施放后立即清除CD
另外附加一个功能.调整经验倍数.
-suffer XX
可以调整经验所有玩家的倍数
XX的数值最大不能过超过99
脚本默认是1分钟后设定所有玩家经验为10倍.
...
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地图名称:灵魂颂赞 狂欢之夜
地图版本:0.13
适应版本:1.24以上魔兽版本
地图作者:粽子
地图类型:防守反击
地图语言:中文
推荐人数:4 - 6只有爱的生物
地图介绍:
玩家1的盟友无延迟清CD(玩家1的敌人不清除)
技能施放后立即清除C...
下载次数:3462 & &发布时间:日& &[]
地图名称:灵魂颂赞 狂欢之夜
地图版本:0.13
适应版本:1.24以上魔兽版本
地图作者:粽子
地图类型:防守反击
地图语言:中文
推荐人数:4 - 6只有爱的生物
地图介绍:
进入作弊不想让他别看见就按F12发送给观看者
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地图名:僵尸大流行
人数:10人
魔兽类型: 生存图
魔兽版本:1.20e
地图语言:中文
下载次数:3328 & &发布时间:日& &[]
地图名:僵尸大流行
人数:10人
魔兽类型: 生存图
魔兽版本:1.20e
地图语言:中文
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地图名称:东方尸灵庙0.29HH
地图类型:生存合作RPG
地图版本:0.29HH
魔兽版本:1.24E
地图作者:清晨目觉 (地形原型是PLANNER的狩猎者)
地图语言:简体中文
支持人数:1 - 6人(建议4人以上)
游戏介绍:
玩家1的...
下载次数:3407 & &发布时间:日& &[]
地图名称:东方尸灵庙0.29HH
地图类型:生存合作RPG
地图版本:0.29HH
魔兽版本:1.24E
地图作者:清晨目觉 (地形原型是PLANNER的狩猎者)
地图语言:简体中文
支持人数:1 - 6人(建议4人以上)
游戏介绍:
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